Обзор на саму игру, вариативность, любовные романы и мои мысли по поводу всего

18 ноября 2025, 00:00
      Приветствую читатели, меня зовут Джазикус Прайм, и сегодня хотелось бы поговорить с вами по поводу нашумевшей игры — Dispatch. В фикбуке я уже достаточно давно успел написать пару фанфиков пропасть на несколько лет и вернуться ради продолжения деятельности. Изначально я писал совсем по другой вселенной, которая была ближе всего, но сегодня хотелось высказаться по поводу новинки от ветеранов Telltale, сформировавших новую AdHoc studios.       Думаю каждый хоть раз в ютубе натыкался на шортсы, или может даже полноценные видео-обзоры на данную игру. Свое знакомство с данной игрулей я начал как и многие с ютуба. Один короткий ролик по типу «а вы знаете что тут так можно?» привлек мое внимание, и я решил найти больше информации на этот счет. Каково же было удивление, когда я узнал что ее создатели раньше работали в Telltale подарили нам такие шедевры как Walking Dead, The Wolves Among Us, Batman: The enemy within и другие. Увы, я не смог позволить себе сразу оформить лицензионную версию, поэтому пришлось достать бутылку рома и репак с торрента. На момент моего личного прохождения уже было доступно 4 эпизода, и на подходе были пятый и шестой. Уже с ходу мне бросилась в глаза отличная анимация и рисовка, из-за которой в голову закрался вопрос — а действительно ли это дитя Telltale? Вопрос этот однако быстро утих, когда появились старые добрые варианты ответов которые «влияют на сюжет». По факту таких выборов немного и основные отличия будут только в самой концовке, а точнее в кого роберт влюбился, судьба Шрауда и Невидивы. Не буду зацикливаться на вариантах прохождения, скажу только что основных концовок три, ровно как и вариантов взаимодействия с персонажами, иронично не так ли?       Что касаемо персонажей — они шикарны все без исключения. Сначала мы имеем дело с отпетыми негодяями, которые под давлением либо добровольно решили исправиться, а после с сплоченной командой, готовой придти на выручку в трудный час. Взаимоотношения с ними также меняются по ходу сюжета, начиная от подколов и негатива и плавно переходя в доверительно-братские, причем не только по отношению к главному герою, но и между собой. Среди них каждая личность уникальна и по-своему себя ведет и если говорить о каждом вкратце, то можно описать их следующим образом. Блонди Блейзер, обаятельная героиня и по совместительству руководитель местного отдела компании CDN. Роберт Робертсон\Мехамен, пилот одноименного костюма третьего поколения, имеющий холодное мышление и умение извлекать максимум из ситуаций. Чейз, он же спидстер Трек-Стар, супергерой на пенсии, имеющий чуть ли не родственные связи с главным героем, участник команды «Бравая Бригада», в которой когда состоял и отец Роберта. Ройд, буквально универсальный персонаж, имеющий как добродушие и высокий уровень интеллекта, так и выносливость с физической силой. Сонар, любитель нюхнуть чего покрепче и выпилиться перед остальными. Фламбе, одиночка-задира у которого подгорит с чего угодно, в прямом смысле. Невидива, волк-одиночка, бунтарка с таинственным прошлым. Громила, мелкорослый ирландец, имеющий коронный прием, который помогает ему нивелировать проблему с ростом. Призма, мастер световых иллюзий и «королева драмы». Малеволу можно же описать как обаятельную демоницу, которая настолько устала от подобного рода внимания, что схватилась за меч и научилась открывать порталы, куда можно отправить надоедливых мужланов. Шутка, конечно же. Голем, единственный из команды, кто не имеет человеческого обличия, что не мешает ему быть человечным и чувственным. Купе, бывший ассасин, обладает Умбракинетическим оружием, позволяющей ей не только атаковать быстро и эффективно, но и летать на высокой скорости. Феномеман (знаю что перевели его иначе, но как по мне немного некорректно), супергерой-пришелец, бывшее лицо компании, попавшее в опалу из-за одного значимого для него события. И наконец Водобой, супергерой-стажер, имеющий сомнительную на первый взгляд способность, из-за чего сформировался комплекс неуверенности. И наконец, главный антагонист сериала — Шрауд, бывший член Бравой Бригады, сошедший на кривой путь из-за убийства отца Роберта и в дальнейшем изобретения технологического приспособления, способного предугадывать ближайшие действия.       Сюжет максимально простой — главный герой решает найти виновника смерти своего отца и попытаться вернуть его обратно в тюрьму, из которой злодей сбежал. Цели добиться ему удается после небольшого расследования, но как оказалось герою подготовили ловушку с целью вывести из игры. После поражения в битве, Роберт впадает в депрессию от осознанного и последующей пресс-конференции на которой он сообщает новости касательно его дальнейшей карьеры. Люди не очень восторженно приняли его заявление, заклеймив его трусом. Однако ни обратная критика, ни серьезные увечья не останавливают его от попытки спасти магазин электроники от ограбления. Получив по шапке от местной шайки грабителей, на подмогу ему приходит блистательная девушка-супергерой, косплеящая героя из Overwatch (не помню как ее зовут). После непродолжительного диалога, она приглашает героя в бар, где мы впервые видим наших будущих подчиненных а кое-кому воспламеняем прическу (лично для меня этот вариант максимально каноничен, потому что Фламбе устойчив к огню, да и брови под конец прохождения у него отрастают, а зубы, как известно, так не умеют делать). После вежливого пинка от бармена, парочка героев покидают бар, где Блейзер озвучивает истинную цель интереса к герою — вербовка в компанию по координации действий супергероев. Мехамен, не долго думая, соглашается, поскольку плюсы довольно весомо перевешивали минусы, и уже на следующий день он приходит в офис устраиваться на новую работу, где успевает познакомиться как с новыми личностями в лице Водобоя, так и встретиться с давно утерявшим связь Трек-Старом в обличии Чейза. Нас вводят в курс дела и с кем придется работать. По ходу сюжета нам придется выполнять как работу диспетчера, так и наблюдать ключевые события, такие как драка в баре, вечеринка у Роберта, возвращение астрального пульсатора из порта, и финал всей игры — атаку банды Красное Кольцо во главе с Шраудом на город.       Нас, как игроков погружают в историю планомерно, без повестки, навязывания чужого мнения или прочих моментов, которые отталкивают в современных играх. Также, благодаря дополнительным материалам доступным после прохождения определенных эпизодов, можно ознакомиться с мини-комиксами и арт-дизайнами каких-то героев или локаций. Почему я решил об этом упомянуть? Все просто — в арт-набросках была целая куча вариаций героев, различные татуировки, непропорциональные силуэты, разноцветные цвета. Даже на ранней обложке Роберт стоял в туалете между двух здоровяков (одного из которых решили оставить, сделав того персонажем третьего ряда). И я очень рад что персонажей сделали приземленными, более человечными в плане внешнего вида. Актеры озвучки вообще мое почтение! Очень приятно было услышать знакомых людей, почти с каждым мы встречались если не в мемах, то точно на экранах.       Еще из плюсов хотелось бы выделить вариации концовок. Да, основа сюжета всегда неизменна, но ваш любовный выбор кардинально меняет ряд сцен. Хотя, здесь же хотелось отметить в данном пункте и небольшой минус, ведь по словам разработчиков были вырезаны ряд сцен, в том числе романтических. Я это также замечал при прохождении, но списал это на тайну, которую мы все узнаем в финале, ведь тейлы часто так делали в своих играх. Но все действительно свелось к тому, что из-за ряда трудностей разработчикам пришлось урезать свое детище, ведь на фоне провалов жанра супергероики в целом мало кто верил что Диспетчер выстрелит. Очень надеюсь что когда нибудь (на новый год, как подарок) разработчики выпустят расширенное издание с теми сценами, которые прольют свет на ряд моментов, помогут лучше понять героев и их мотивацию.       «Много болтовни, но где же твое видение этих самых романов?», спросите вы? Хех, выглядит немного странно, учитывая что на момент написания данного текста еще ни один человек его не видел, но да, я готов высказаться и по поводу «Romantic choice». Большинству Кортни понравилась больше, ролики на ютубе тому подтверждение. Но самое мое первое прохождение было вместе с Менди. Объясню почему с позиции самого героя. Представьте себя в роли человека который на протяжении пятнадцати лет несет на себе бремя Мехамена, держа в себе одну только мысль — помогать бороться с преступностью, в дальнейшем найти и зашвырнуть за решетку убийцу своего отца. И тут ура, вы находите зацепку, но оказывается хитрый Эллиот Коннорс сам привел вас и смачно дал вам люлей до полуживого состояния, а ваше наследие в лице робота уничтожено. Тут еще после комы вам надо и заявление дать, вытерпеть ряд каверзных вопросов, да еще и бандиты внаглую прут из магазина телик, в котором вас мешают с грязью из-за того что после взрыва вам удалось остаться живым. И тут после драки вас спасает и приводит в чувство обаятельная девушка, наверное первый человек за долгие годы, тепло относящийся к тебе. Глаза Роберта во время полета — первый признак зародившейся симпатии к Блейзер и она чувствует этот взгляд, на основании чего чуть позже нежно снимает маску и намекает на продолжение. Сейчас знатоки сюжета прибегут и скажут «Ты что, у нее же на минуточку парень был, путана она самая настоящая». И будете частично правы, частично. Не будем забывать что в баре она знатно подняла себе градус, а в «веселом виде» многих тянет на необдуманные решения, многие я думаю поймут это. Тем более вне зависимости от того поцелуем мы ее или нет, она все же поймет что поступает неправильно и будет чувствовать себя виноватой. До четвертого эпизода мы выясним все про ее настоящие отношения и причину их окончания, после чего мы также увидим ее переживания и уже родившееся решение насчет Роберта. Наконец в четвертом эпизоде после смены она решается пригласить нас на ужин, все еще находясь в небольшом сомнении насчет правильности своего решения, в конце концов с профессиональной точки зрения она начальник, а Роберт — подчиненный, в рабочем этикете это многое значит (думаю именно поэтому для ужина было выбрано внерабочее время). На основании причины прекращения прошлых отношений, Блейзер прямо хочет понять как Роберт отнесется к ней настоящей, дальнейший момент поцелуя под аудиовставку от Andrew Arcadi под названием Easier If We Fly, которая как раз таки ранее звучала во время полета над городом вновь разжигает искру чувств, но уже в более страстном сочетании — поцелуй взаимный, без ноты сожаления и с надеждой на будущее, причем для обоих. В дальнейших эпизодах эта чувственность неоднократно продолжает проявляться, причем уже даже на рабочем месте. Во время вечеринки в честь «новоселья» Роберта, Менди без стеснений целует героя на прощание, хотя предупреждает команду чтобы держали свой рот на замке насчет этого. В последних двух эпизодах с ней также есть две крайне мощных сцены (которые также происходят даже если мы выбираем Кортни вместо нее). Сначала она спасает израненного Роберта прямо из лап злодея, сцена была почти также эмоционально насыщена, как и последний забег Чейза в шестом эпизоде (самый сильный момент как по мне), а в восьмом эпизоде, видя что Роберт проиграл рукопашный бой и находился на гране смерти от луча, не задумываясь бросается на его защиту, от чего удар лазера приходится именно на нее. В тот момент я думал что луч ее или убьет, или крайне серьезно ранит (повторюсь было первое прохождение, и степень мощности удара, как и истинная природа медальона была непонятна) Наша ответная ярость, обрушившаяся на злодея, была полностью наполнена болью возможной утраты и бурей эмоций в голове Роберта, и была отлично передана нам, как игрокам. Я одинаково @@@@л как и Роберт, когда увидел Трекблонди и Менди кадрами позднее. Про сцену на машине упоминать думаю смысла нет, итак понятно что нас там снова ждет поцелуй, на который команда реагирует не так оживленно, ведь главное удивление насчет этого они уже испытали ранее.       Теперь вернемся к роману с Кортни. Лично для себя я был рад, в правильности своего изначального выбора по ряду причин. Но интерес выбрать обратное также был, как и эйфория после прохождения. Хотелось бы сразу заметить, что изначально она была двойным агентом, а также она чувствовала огромную вину перед Робертом. Именно вторая причина одновременно отталкивала ее от всех, не давая мыслить и действовать «по-нормальному». Эта причина также многим думаю понятна, и зацикливаться на ней я не стану. Тем не менее она пытается социализироваться, мечтает о Роберте, преодолевает своих демонов, пусть и не без нашей помощи (поход с ней в кино, лично я рассматривал как на попытку помочь социализироваться, нежели как на развитие самих отношений) В пятом эпизоде также можно заметить после драки, во время нашего признания о нашей настоящей личности Кортни отводит глаза когда речь зашла про доверие. Во время вечеринки, поддавшись положительным эмоций она вытаскивает нас под трек Radio от Bershy, который она же и включает на своем телефоне (важное замечание, поскольку песня защищена авторским правом, она доступна если купить полное издание игры, но поскольку я был одноглазым пиратом, я также мог ей насладиться) Кортни вытаскивает нас на танец, довольно горячий, но из-за внутренней борьбы все же сдержанный. В финале же, несмотря на давление команды, мы защищаем ее от увольнения, где в раздевалке она наконец признается нам во всем, раскрываясь по-настоящему, во всех смыслах. Лично на месте Роберта (я то итак уже знал, что она предала всех) я бы испытал сильную злость, и в моменте на его лице можно заметить это чувство, но поскольку с задачей влюбить она справилась, мы прощаем ее, в результате чего получаем первую сцену с поцелуем, внезапным и страстным, пусть и коротким. Во время боя и после ее разоблачения, на лице у нее виден не похуизм, а борьбу тьмы со светом, который мы подарили ей, поверив в нее. Именно любовь и забота Роберта побудили ее плюнуть на контракт с Шраудом, который кроме манипуляций и усиления для легких ничего для нее не сделал. Она защищает нас своим телом, принимая на себя выстрел, предназначавшийся для Роберта. Это второй раз когда Роберта, охватывает неописуемая ярость, которую он обрушивает на злодея. Лично в этом прохождении, я решил отправить Шрауда в могилу, а не в тюрьму, отталкиваясь от чувств героя. Представьте сами — этот человек ранее убил вашего отца, по описанию очень мерзко и бесчувственно, пытался убить вас, вашу возлюбленную, плюс не забываем про адреналин после боя и получаем бурю эмоций, удержать которую будут способны единицы. С чисто моральной точки зрения для злодея будет обиднее когда он будет жить с поражением, а мы торжественно лицезреть это падение, но в жизни все иначе и под воздействием адреналина люди зачастую творят ужасные вещи. Кульминацией можно считать даже не сцену, где Невидиву увозит скорая, и она целует героя на фоне удивленной и радостной команды, а момент где Роберт помогает встать ей на ноги после ранения, и они во время финала битвы вместе встречают рассвет, намекающий на победу не столько над злодеем, как над внутренними демонами Кортни, ее искупление на которое мы, в лице героя Роберта и повлияли. Этот момент также способен растопить сердце любого.       В заключение хочу сказать — это определенно крайне мощный интерактив, я давно не испытывал подобных эмоций. Да, игра имеет недостатки и не каждому понравится выбор без выбора, как и подобный стиль игры. Все люди разные, и это нормально, я не хочу никому навязывать свое мнение, просто захотелось поделиться своим мнением, а также сделать небольшой анонс — я собираюсь написать фанфик-сиквел, где попытаюсь осветить возможное продолжение по ряду выборов (роман с Менди -Кортни героиня — Шрауд мертв) По объему работы сказать будет трудно, возможно будет миди или макси. Также хотелось бы в комментариях услышать ваше мнение, возможно кто-то захочет помочь с написанием, или предоставить свои идеи для сюжета. Буду рад услышать вас!       На данной ноте хотелось бы откланяться и поблагодарить за прочтение «фанфика» (я банально не нашел как сделать статью, поэтому работа и высветилась как фанфик) Если кто-то захочет со мной связаться лично по поводу сотрудничества, вы можете написать мне в ВКонтакте, имя у меня там точно такое же как и здесь, плюс в описании профиля я прикреплял ссылку, не знаю работает она до сих пор или нет.       Спасибо за внимание, ждем вас завтра, до свидания!
100

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!