Введение и матчасть
16 декабря 2025, 11:34 Здравствуйте и добро пожаловать! Продолжая тему слабо раскрытых лорных моментов, которые трудно переносить из игр в жизнь, сегодня у нас с вами в меню горячо любимые мною созвездия. Для меня лично всегда было загадкой, почему этот аспект в официальных продуктах серии всегда оставляли на уровне внутриигровых перков, причём не всегда одинаковых из игры в игру, в то время как те же луны, казалось бы, такие же небесные тела, имеют вполне физическое проявление своего влияния — я имею в виду породы каджитов, конечно.
По моему скромному и безоговорочно экспертному мнению (шучу, конечно), я считаю, что звёзды во вселенной Древних Свитков могут и должны иметь весьма ощутимое влияние на жителей Тамриэля. Это может быть и физиологическое проявление как интерпретация тех же игровых механик, например, более развитая выносливость или быстрая скорость реакции, это могут быть проявления в виде черт характера: вспыльчивость, незыблемое спокойствие или склонность к чему-либо. Можно трактовать созвездия как основной ориентир для жизненного пути или предзнаменования. Вариаций куча, но в официальных источниках мы оставлены только с возможностью плевать ядом за Змея и… что? Воскрешать пол-кладбища за Ритуал?
В данной статье я постараюсь, во-первых, дать чёткое представление о каждом тамриэльском созвездии: варианты названий, когда главенствует на небе, какую имеет историю и внешний вид, как отражено и интерпретировано в культуре разных народов Тамриэля и т.д. Во-вторых, я предоставлю вам несколько вариантов интерпретации: физиологическую, темпераментно-поведенческую, судьбоносную — все в разных проявлениях. В моём понимании, созвездия не имеют чёткого проявления и могут влиять на своих «подданных» по-разному, проявляясь в разных сферах жизни сильнее или слабее, что даёт нам огромный простор для манипуляций этим явлением.
А ещё что? А ещё мы, конечно, отрицаем фатум и можем цинично давать нашему настоящему нордскому воину-крушителю родиться под созвездием Мага, чтобы оно никак не помогало ему в его нелёгких истинно-нордских подвигах, а наоборот, мешало. Но тем ценнее будет его путь, учитывая, что своих успехов наш Гунмар Штаны-из-Берёзовой-Коры добьётся сам, без какого-либо благословения звёзд. А для того, чтобы наши астрологические издевательства были лорно обоснованы и логичны, давайте с вами углубимся в нудную, но необходимую матчасть.
Матчасть
· Что такое звёзды в мире Древних Свитков? Для того, чтобы ответить на этот вопрос, нам нужно кратко окунуться в историю создания Мундуса — плана смертных, включающего в себя планету Нирн и остальной мир вокруг него. Всего планов три: Этериус, план божественного, магического и аэдрического; Мундус, план жалких смертных, включающий в себя Нирн; и Обливион, план гадкого и даэдрического. В совокупности все три плана зовутся Аурбисом. Если опускать все ненужные подробности, над созданием Мундуса работали сущности, называемые эт’Ада — боги, первородные духи. Все эти несчастные эт’Ада были изначально обмануты местным трикстером Лорханом, и в их изначальные планы не входило создавать смертную жизнь. Когда они осознали, что наделали, было уже слишком поздно. Аэдра по доброте душевной бросать проект не хотели, Даэдра уже гнусно хихикали в Обливионе и планировали, как бы им наложить свои лапы на Мундус, и единственными адекватными из всех эт’Ада остались Магнус, местный архитектор, и Магна-ге, духи поменьше. Они, в отличие от остальных своих собратьев, были самыми чистыми эт’Ада в силу более нудных лорных причин, которые нет смысла тут раскрывать, и потому решили: пора валить. Первым из Мундуса в Этериус сбежал Магнус, оставив дыру в завесе Обливиона (небе), которая стала Солнцем. Следом за ним последовали Магна-ге, оставив в небесном полотне дырки поменьше — звёзды. Это всё, конечно, если брать внутриигровую философию сотворения мира за правду. А мы берём её за правду. Какой мы делаем вывод? Звёзды — это дырки в небе, ведущие в Этериус. Однако не всё так просто. Разделять Магна-ге и звёзды не принято. Звёзды, помимо своей механической природы, также являются репрезентацией своих Магна-ге, и, по сути, могут быть одушевлены и олицетворять их. Так, например, считается, что Магна-ге по имени Мнемо-ли появляется на небе и наиболее ярка, подглядывая из Этериуса во времена, когда происходят временные аномалии, а по данмерским поверьям, другая Магна-ге, Уна, была путеводной звездой, которую впоследствии сбросили на Вивек в виде печально известной Баар-Дау. Но это меня уже заносит не в те дебри. Вернёмся к сути. Наш окончательный ответ: звёзды — это дырки в небе, ведущие в Этериус, но ещё и физическое олицетворение божественных сущностей Магна-ге, иногда следящих за Мундусом. Замечательно. · Как звёзды могут влиять на смертных? С этим вопросом мы, наконец, движемся ближе к сути. Дело в том, что звёзды и солнце — как раз главные источники, благодаря которым Мундус наполняется магической энергией. Через эти шлюзы в небе, соединяющие Мундус с Этериусом, магическая энергия из последнего наполняет план смертных в виде звёздного и солнечного света. Кстати! Это не значит, что в пасмурную погоду персонаж-колдун внезапно иссохнет и растеряет все свои магические способности. Этим магическим шлюзам уже столько лет, что за всё это время они наверняка пропитали весь Мундус и его обитателей магической энергией, причём с излишком. Поэтому я не исключаю, что даже у сгнившего придорожного пня в правом нижнем углу экрана может светиться полоска маны. А можно ли при должной тренировке натаскать грязекраба пускать огненные стрелы?.. Итак, благодаря этому мы можем с уверенностью утверждать, что солнце и звёзды могут оказывать вполне реальное магическое влияние на Мундус и его обитателей. Но тогда возникает закономерный вопрос: если это просто источники магической энергии из Этериуса, откуда взяться индивидуальным качествам, проявляющимся у разных созвездий? Внимание: дальше начинается мой фанон. Здесь нам как раз пригодится второй аспект природы Магна-ге. Если брать во внимание тот факт, что каждая звезда — отдельный дух Магна-ге, обладающий некоторыми личностными качествами и особенностями характера, мы можем это интерпретировать в свою пользу. Каждое из созвездий видно и главенствует на небе в свой определённый период года. Созвездие объединяет черты Магна-ге, его составляющих, и проецирует их на жителей Тамриэля, рождённых во время его главенствования. Это можно интерпретировать как непреднамеренное влияние, на которое самим Магна-ге глубоко плевать, или как целенаправленное покровительство — как вам больше нравится. Также по-разному можно интерпретировать и саму природу созвездий: звёзды могут объединяться как бы в кружки по интересам, олицетворяя одну идею или архетип, а могут просто находиться рядом и формировать созвездие случайно, смешиваясь в один кластер личностных черт и идей. Такое разнообразие даёт нам простор для фантазии и одновременно объясняет, почему люди и меры, рождённые под одним созвездием, могут перенять совершенно разные его проявления и могут быть во многом на друг друга не похожи: просто передалось больше черт от другой звезды. Я надеюсь, я вас не слишком запутала, потому что тут мы с матчастью и покончим.Краткая сводка
Итак, мы легализовали астрологию, и не на уровне «главный герой — избранный, и потому может просить у камней в захолустье перки», а на уровне лора и существующих уже в каноне фактов. Разве не замечательно? Теперь мы можем спокойно работать и ковырять наши созвездия, не боясь, что нам предъявят за неканон. Как можно увидеть, каждая глава статьи относится к своему созвездию, чтобы было проще в случае чего найти информацию по нужному созвездию для своего героя. Всё, что мне осталось, прежде чем приступить к детальному разбору звёздных рисунков — рассказать (на всякий случай), какие вообще существуют созвездия и кратко их охарактеризовать, просто чтобы можно было быстро сориентироваться, что именно вам нужно из всего списка. Итак. · Кратко о системе созвездий Всего у нас существует четыре главных созвездия. Да, не три, а четыре! Воин, Маг и Вор — созвездия-покровители, в «подчинении» (или под покровительством) которых находится ещё по три созвездия. Таким образом мы и получаем классический гороскоп из двенадцати пунктов, отличающийся датами и ещё кое-какими мелочами. А вот четвёртое главное созвездие является той ещё западнёй. Это созвездие Змея, и появляется оно на небе непредсказуемо, и последствия, соответственно, несёт такие же. Редгардская-йокуданская культура сильно связана с астрологией, и потому фигуре Змея в ней уделяется огромная роль. О Змее как Сатакале можно подробнее почитать в главе по созвездию Змея, потому что два раза душнить по одной теме даже для меня как-то некрасиво, но стоит упомянуть, что часто Змей несёт весьма сакральное значение. · Сводка по созвездиям Я хотела соотнести месяцы тамриэльского календаря с привычными нам месяцами, но наткнулась на ловушку. Мы имеем два противоречивых источника: Elder Scrolls Wiki на русском языке, где месяц Восхода Солнца назван февралём; и мои любимые Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP), где месяц Восхода Солнца назван первым весенним месяцем. Иными словами, следуя UESP, тамриэльские месяцы сдвинуты на один (условно, у нас первый месяц года — январь, а у них — февраль). И в то же время оба источника утверждают, что тамриэльский второй месяц, месяц Восхода Солнца, всё равно имеет 28 дней, подобно февралю, несмотря на то, что по UESP он весенний. Данные по длительности месяцев по игровому времени разнятся из игры в игру, но свежие данные на момент Skyrim таковы. Какой мы делаем вывод? Мы делаем вывод, что пытаться всё подогнать под наш скучный ИРЛ — вещь неблагодарная, и пытаться я не буду. А теперь к делу. — Ритуал: месяц Утренней Звезды [1-ый месяц года, 3-ий месяц зимы]; подчинённое созвездие [покровитель: Маг]; возможные черты: ощущение тонких материй, магия жизни (исцеление/воскрешение/растения), темперамент и характер «не от мира сего». — Любовник: месяц Восхода Солнца [2-ой месяц года, 1-ый месяц весны]; подчинённое созвездие [покровитель: Вор]; возможные черты: обаяние, жизнелюбие, красноречие, притягательность (необязательно красота). — Лорд: месяц Первого Зерна [3-ий месяц года, 2-ой месяц весны]; подчинённое созвездие [покровитель: Воин]; возможные черты: благородство, стойкость (в т.ч. физическая), лидерские качества, амбиции. — Маг: месяц Руки Дождя [4-ый месяц года, 3-ий месяц весны]; созвездие-покровитель; возможные черты: предрасположенность к углублённой магии, эксцентричность, пытливость, отрешённость от людей. — Тень: месяц Второго Зерна [5-ый месяц года, 1-ый месяц лета]; подчинённое созвездие [покровитель: Вор]; возможные черты: незаметность, гибкость, немногословность, наблюдательность. — Конь: месяц Середины Года [6-ой месяц года, 2-ой месяц лета]; подчинённое созвездие [покровитель: Воин]; возможные черты: выносливость, нетерпеливость, неусидчивость, упрямство. — Ученик: месяц Высокого Солнца [7-ой месяц года, 3-ий месяц лета]; подчинённое созвездие [покровитель: Маг]; возможные черты: быстрая обучаемость, импульсивность, предрасположенность к широкому магическому профилю, открытость. — Воин: месяц Последнего Зерна [8-ой месяц года, 1-ый месяц осени]; созвездие-покровитель; возможные черты: хорошие физические задатки, вспыльчивость, твердолобость, прямолинейность. — Леди: месяц Огня Очага [9-ый месяц года, 2-ой месяц осени]; подчинённое созвездие [покровитель: Воин]; возможные черты: мягкость, прозорливость, терпеливость, сострадание. — Башня: месяц Начала Морозов [10-ый месяц года, 3-ий месяц осени]; подчинённое созвездие [покровитель: Вор]; возможные черты: спокойствие, монументальность, ловкость, изобретательность. — Атронах: месяц Заката Солнца [11-ый месяц года, 1-ый месяц зимы]; подчинённое созвездие [покровитель: Маг]; возможные черты: врождённо большое количество маны, устойчивость, адаптивность, уверенность. — Вор: месяц Вечерней Звезды [12-ый месяц года, 2-ой месяц зимы]; созвездие-покровитель; возможные черты: хитрость, стремительность, поиск острых ощущений, удачливость. — Змей: не привязан к месяцам, случаен; созвездие-покровитель; возможные черты: непредсказуемость, деструктивность, загадочность, крайняя удачливость/неудачливость. Выбирайте своего бойца, и отправляемся разбирать каждое из этих тринадцати созвездий по косточкам.Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!