Спасители
4 августа 2026, 13:52Пока в роблоксии пропадали персонажи и игроки гадали почему, четверо могущественных и умных решили выяснить причину.
Мр. Лоппи: Не думаете ли вы, что все эти пропажи связаны?
Глитч: НапР1мЕР?
Мр. Лоппи: Кодовые шипы и... мужчина. Кто-то из этих вещей является причиной похищения.
Лотос: И работают эффективно и без лишних следов, кроме тех, что замечают игроки.
Мр. Лоппи: Поэтому неизвестно, куда они все ведут, и кто стоит за этим.
Смайл: После похищения Почтальона, я заметил, что этот похититель может проникать в миры, не ломая код таким образом, чтобы его не заметили до похищения.
Лотос: Как Мантис и Агент В6 с Наёмниками?
Смайл: Именно, но возможно в вашем мире он воспользовался консолью управления.
Мр. Лоппи: Скорее всего мы имеем дело не с персонажем или божеством, а с вирусом или, скорее, хакером.
Глитч: Н@м над0 разу3н@т6 кт0 0н.
Смайл: Каким образом? Следов нет, живых очевидцев тоже, банальных подозреваемых тоже.
Лотос: Нам надо найти хоть что-то... Что-угодно для разгадки.
Мр. Лоппи: Вы пробовали смотреть код после похищения?
Лотос: Да, ничего не изменилось, словно моих персонажей не существовало.
Смайл: Тоже, даже R. I. S привлекло всех своих сотрудников, ничего не нашли.
Глитч: Н1чег0 н3 изменил0сь.
Мр. Лоппи: Хм, похититель не оставляет никаких следов, его присутствие может означать только окружение, а персонажей похищают кодовые щупальца и мужчина... Давайте попробуем сложить всë в картину.
Лотос: Кто-то, без явных признаков, проникает в наши миры, похищает персонажей, и не оставляет следов, при этом его присутствие выдает окружение.
Глитч: Н3б0.
Смайл: Небо?
Глитч: К0гд@ я услыш@л гр0мк1й рёв Фигуры, я реш1л пр0верит6 еë, но был0 поздно, я лиш6 успел ув1д3т6 крамн0е неб0
Смайл: Хм, странно...
Лотос: Небо выдает его присутствие? Интересно.
Мр. Лоппи: Есть у меня одна... Догадка, кто это может быть...
Лотос: Кто?
Мр. Лоппи: Я помню, что его имя начинается на С, но не помню какое оно. Однако у него есть свое измерение.
Смайл: Чтобы у него там ни было, он явно хочет что-то сделать с нашими персонажами. Использовать, преобразовать.
Лотос: Вероятнее всего забрать для своих нужд. Игра или...
Лотос резко замолчал, в его голову все таки дошла та мысль, о которой он думал.
Мр. Лоппи: Игры на выживание...
Смайл: ... С использованием выживших и убийц.
Глитч: А такж3 пр30бр@з0вание игр в р3зню...
Лотос: Спектр...
Мр. Лоппи: Он хочет сделать игру на выживание, где главным призом будет свобода...
Лотос: Где в процессе погибнут сначала убийцы и выжившие, а затем оставшиеся, и лишь один уйдет.
Смайл: Что нам делать? Как мы его найдем?
???? - Я могу помочь.
Внезапно в пустоте раздался голос пожилого мужчины, невидимого и неизвестного, но явно с хорошими намерениями.
Лотос: Кто это?
???? - Я тот, кто стоял у истоков этого мира, тот, чья сила превосходят силы любого существа этого мира.
Мр. Лоппи: Вы... Тот самый что умер от...
???? - Именно.
Смайл: Мы не хотим вам зла, мы хотим помочь всем нашим и другим персонажам.
???? - Я знаю, Смайл. Потому я и позволяю вам здесь говорить.
Глитч: Н0 кт0 в61?
???? - Я хочу оставить информацию о себе конфиденциальной, но скажу, что я готов вам помочь, за одно... соглашение.
Незнакомец озвучил своë предложение, от которого у четвёрки имелся только один ответ: согласие.
Они все согласились, все до единого, поскольку иначе их миры были бы уничтожены. Незнакомец вдруг погрузил их во тьму и они почувствовали холод на своих текстурах. Через мгновение они очутились в небе над домом посреди бескрайнего тёмного леса, где рядом с ним располагалось несколько домов и озеро. Они поняли что они в том самом измерении, куда Спектр загнал своих кукол. Они начали изучать все и нашли сначала выживших этого мира, а потом персонадей из своих и других игр. Позже они переместились на некую карту, где Спектр оставил свотх кукол готовиться, а сам решил отдохнуть и приготовиться к шоу. Но наша четвёрка нашла некоторых персонажей, которые должны были убивать выживших и забрали нескольких, чтобы хоть немного сократить количество жертв. Пока они их переносили, Спектр начал шоу, но его итог уже был предрешён.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!