Глава 7. Я - подмастерье?
26 марта 2026, 00:01Статус Избранного:
Имя - Маркус Валентайн.
Истинное имя - отсутствует.
Раса - Гримм (пройдена инициация).
Гримм - вы потомок тех самых существ которых называют прирождёнными убийцами. Вами пугают маленьких существ, и при встрече вас либо попытаться убить или сбежать.
Состояние - хорошее.
Титул - отсутствует.
Талант - отсутствует.
Специализация - маг (ученик).
Уровень - 15.↑
Характеристики:
Сила - 12.↑
Ловкость - 13.↑
Восприятие - 8.↑
Интеллект - 9.↑
Мудрость - 15.
Интуиция - 23 (расовое) ↑
Воля - 23 (расовое) ↑
Очки улучшения - 30.↑
Навыки :
Вавилонский дар - понимание языков и письменности всёх разумных существ (стартовый пакет).
Адаптационный взрыв - способность в критических условиях адаптироваться ради выживания (расовое).
Взгляд тьмы - от взора гримма не укроется не один враг. Позволяет видеть вторую суть окружающих (расовое).
Чувство магии - мана пронизывает все сущие, но лишь крупицу вы способны ощутить - 4 уровень.↑
Управление маной - способность осознанно управлять токами магической силы получая нужный результат - 3 уровень.
Ядро магии - внутренний накопитель энергии, содержащий запас маны - 5 уровень.
Малый дар регенерации - способность организма, быстро восстанавливать повреждения - 1 уровень. ↑
База знаний :
Набор знаний по общей магии (1 часть) - усвоено.
Теория магии - способность осознанно распознавать и классифицировать магию, благодаря знаниям. - 2 уровень.
Бытовая магии - одно из направлений магического искусства, отвечающие за комфортные условия создаваемые магом. - 5 уровень. ↑
Ментальная магии - одно из направлений магического искусства, отвечающие за улучшение, изменение, проникновение и защиту сознания. - 3 уровень.↑
Боевая магия - одно из направлений магического искусства, отвечающие за сражение. - 2 уровень.↑
Артефакторика - одно из направлений магического искусства, отвечающие отвечающие за создание, применение и распознавание, заколдованных предметов - 1 уровень.
Техника развития - Постижение сути - ранг D. (Вне ранга, SSS, SS, S, A, B, C, D, E, F).
Память предыдущего хозяина тела - Маркуса Валентайна - интегрировано.
Обмен - гостевой допуск.+
Задания:
1) Исследование источников аномалий.
Источник - башня познания сути.
Время - 1 год.
Целей обнаружено - 5.
Целей исследовано - 1.↑
Награда - пакет знаний по общей магии (2 часть).
Доп награда - (+5) уровней.
2) Сбор информации про существ (самоназвание разных видов магических созданий).
Источник - бог жизни Альтвальтрей.
Время - бессрочное, во время пребывания в этом мире.
Целей исследовано - 3.
Награда - дар малой регенерации за первого исследуемого. (Получена)
Доп награда - (+2) уровня за каждого нового объекта.
+ Плетение исследования (выдано в качестве аванса для исполнения задания).
Доп задания:
1. Узнать тайну происхождения тела - (+2 уровня).
2. Познакомиться с существом в роли Гримма - (+1 уровень).
3. Отомстить за смерть предшественника и его родителей - (+ 5 уровней) - Начато.
4. Достичь ранга - подмастерье - (+ 2 уровня).
5. Узнать больше о происхождении Гриммов - (###, + 5 уровней).
В итоге последнее приключение без нормальной подготовки, принесло мне помимо новой особенности в отношении с дверями, ещё и много выгоды. Но это было на грани смерти, может когда-нибудь я и привыкну что жизнь у меня не одна, но это будет явно не сейчас. А пока что мне было довольно тревожно и хоть я все равно не остановлюсь забившись под одеялко, но все же стоит этот риск сократить. Так что подводя черту я получил четыре уровня за мертвых существ, хотя проанализировать их и не смог, видно считаются только живые ну или хотя бы недавно умершие. И ещё один уровень принес мне инкуб за передачу зловредной книжонки. Также у меня повысились физические показатели (думаю это из-за навыка Адаптационный взрыв, хотя жаль что он работает только в критической ситуации) и что ещё больше радует я существенно продвинулся в освоении магии, словно прежде мешающий барьер просто исчез. И появилась новая опция системы под названием Обмен. Я ее немного изучил пока ждал отправления рейса и понял что несмотря на самый низкий допуска, это очень хорошая вещь. В сумме это что-то похожее на магазин между носителями системы, но вместо денег действует только бартер. Можно менять на какие-то ресурсы или артефакты, но допустимо при согласии продавца оплатить и очками улучшения. Самый низкий допуск говорит о том что я не могу сам выставить товар на продажу или забронировать, а также взять и оплатить частями. Но это уже очень крутая возможность, ведь то что для другого мира обычная безделушка, то для другого невероятное сокровище. Поэтому я передумал покупать холодное и огнестрельное оружие, (ещё с разрешением мучится, да и легко опознать а выхода на контрабанду у меня нет, проще наткнутся на неприятности) а решил присмотреться к артефактам. И хотя цена была очень приличная, (я старался не плакать смотря на сумму, а подсознание так и нашёптывает - ты теперь нищий) я всё же обзавелся несколькими предметами." Получен предмет класса артефакт - Арбалет - Черного Солнца.
Ранг - редкое. (низкое, обычное, редкое, уникальное, древние, мифическое, божественное)
Особенности - позволяет производить выстрелы автоматически, с болтами из магической энергии с определенными свойствами.
Доп. Особенность - двойное пробитие, усиливает проникающий ударный эффект.
Доп. Особенность - самозарядный, всего десять выстрелов - затем необходимо пополнить запас энергии.
Болты - парализующий, взрывной, пробивной.
Возможно улучшение.
Цена - 10 очков улучшения.
Как мне кажется это неплохая замена пистолета и при условии разных видов болтов так и вообще класс. Да и раны останутся, а болты просто распадутся оставляя лишь одни догадки." Получен предмет класса артефакт - Кольцо инвентаря - Скрытый Запас.
Ранг - обычное. (низкое, обычное, редкое, уникальное, древние, мифическое, божественное)
Особенности - позволяет хранить в себе несколько предметов, весом до пяти килограммов в встроенном пространстве.
Доп. Особенность - не обнаружим обычными методами магического сканирования.
Доп. Особенность - может быть невидимым по желанию владельца.
Цена - 5 очков улучшения.
В нем возникла необходимость когда я задумался, а как я буду ходить с арбалетом за спиной. Поэтому эта неплохая вещь, ведь мне пришлось пожертвовать размером хранилища в пользу скрытности. Мало ли вдруг украдут или в плен попаду, всякое может быть." Получен предмет класса артефакт - набор метательных ножей из пяти единиц - Бесшумный Удар.
Ранг - обычное. (низкое, обычное, редкое, уникальное, древние, мифическое, божественное)
Особенности - обладает высокой остротой.
Доп. Особенность - возвращается к владельцу.
Доп. Особенность - повышенная точность.
Доп. Особенность - бесшумные.
Цена - 5 очков улучшения.
Но на этом я не остановился, ведь по-сути меня всегда спасает именно магия, а не физические навыки. Хотя без чувства магии, которое мне показало направление атаки ведьмы или вообще оповещений системы, я бы до сих пор там бы кругами бродил. Хотелось бы конечно какой-нибудь защитный артефакт получить, но их только обменивают на другие поэтому пока придется повременить. Так что пришлось мне забыть про заначку на черный день из очков и смириться с предыдущим опытом. Собравшись с духом и натянув маску для сна на глаза, я сделал вид что лег поспать. "Система добавь два очках улучшения в восприятие а оставшиеся восемь в мудрость." - с печальным вздохом обратился я. Ну а затем меня вновь парализовало и окунуло в незабываемые ощущения. Полёт для меня продлился гораздо дольше в субъективном восприятии. Но уже скоро..."Оповещение Избранному - поздравляем с получением ранга Подмастерье.
За выполнение задания вы
получаете - (+ 2 уровня).
Для дальнейшего развития необходимо получить новые знания."
И я прибыл в Портленд.Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!