Как заставить игрока совершать страшные поступки и чувствовать себя некомфортно?
Завершён
06201 глв.
Фандомы
Теги
Пейринги
Описание
Иногда игры вынуждают нас делать то, чего нам бы совсем не хотелось. Заставляют переступить черту морали с одной-единственной для самого игрока целью: продвинуться дальше по сюжету. Читайте здесь об основных приёмах, к которым прибегают создатели игр, чтобы заставить игрока почувствовать дискомфорт от собственных действий и даже испытать к себе отвращение.
