Эпизод 6 «Марко»

2 ноября 2024, 14:11
Запуск эпизода… 10% 30% 50% 70% 100%

Эпизод 6 «Марко»

Так как игрок в прошлом эпизоде заявил, что хочет быть «ничем», Система решила сделать его призраком. В данной истории, Вы являетесь погибшим товарищем Марко — командира первого дивизиона Пиратов Белоуса. Ваш друг находится в ужасном состоянии, он стал куда более агрессивным и депрессивным. Игроку предстоит предотвратить его самоубийство. Напоминаю, что это предпоследний эпизод, и игроку стоит быть внимательнее. — А попроще нельзя? — спросил игрок. Система лишь проигрывает придуманный сюжет, не более. Данное дополнение не предполагает выбора уровня сложностей. Но Вы сможете написать отзыв разработчикам о том, чтобы они ввели эту фишку в игру со следующем обновление. Если, конечно, доживете до конца игры. Ваше тело медленно начинает терять очертания и Вы становитесь полупрозрачным. Перед Вашими глазами, как пазл, потихоньку начинает появляться картинка. Игрок сидит на поваленном дереве, недалеко от дома. Основное задание: Спасите товарища Вокруг Вас расстилается приятная зеленая трава, а вдалеке игрок может увидеть склоны высокой горы. Вы слышите позади себя шаги, кто-то присаживается рядом. — Ты так и будешь меня преследовать? — спросил Марко, повернувшись к Вам. — Я не могу уйти, как же я тебя оставлю, — ответил игрок. — Ты — мертв, — с грустью в голосе констатировал факт мужчина. — А ты должен жить, поэтому, я остаюсь рядом, — Вы присели поближе и взяли его за руки, — Я вижу, как тебе тяжело, но ты должен продолжать бороться. Нельзя все вот так бросать. — У меня больше ничего не осталось… Марко встаете и направляется в сторону хижины. Вы, не теряя времени, летите за ним. Мужчина выглядел совсем плохо. После недавней потери Изо, он так и не смог оправиться. Он заметно похудел, волосы были всклокочены, а под глазами залегли синяки. Марко сел в кресло и уставился в стену. В его взгляде читалось полное отчаянье и ни капли проблеска на надежду. Игрок кружился рядом в попытках хоть что-то сделать. — Марко, — Вы тяните его за рубашку, — Ну, обрати на меня внимание, поговори со мной! Хватит вести себя как овощ. Тебе нужно поесть и хорошо выспаться. Ты такими темпами умрешь от переутомления. — Было бы неплохо, — говорит он. Вы из всех сил тяните мужчину вверх, заставляя встать. Хватая его грубо за руку, игрок тащит его на кухню, усаживая за стол. Призрак гремит посудой, разогревая оставшуюся еду и пихает ее Марко, буквально в лицо. Вы тщательно следите за тем, чтобы он все съел. Затем, Вы ведете его в спальню и сидите с ним. Ждете, пока он уснет. — Я все равно проснусь от кошмаров. — Я рядом, все хорошо, — говорит игрок. И только когда глаза мужчины закрываются и его дыхание выравнивается, игрок вылетает через стену на улицу. Вы взлетаете как можно выше, и только у самих облаков можете вздохнуть полной грудью. Кто бы вам самому помог. А вам надо еще и следить за человеком, чье состояние настолько нестабильное. Вы и сами бы не против закончить все происходящее, даже, если прийдется погибнуть. Вы на всех скорости решаетесь лететь вниз. С каждой секундой, Вы все ближе к водной глади. Любой человек от падения с такой высоты бы погиб. Но тело игрока плавно входит в воду. Вы не чувствуете ничего. Ни боли, ни холода. Вообще ничего… Система хочет напомнить, что пока игрок является призраком — он уже «мертв». Погибнуть Вы могли, когда были человеком. — Ну, вот прям никак? Уже не получиться. Вам прийдется доиграть эпизод. Игрок поднимается из воды и летит в сторону острова. Вам казалось, что прошло совсем немного времени, но на небе светит луна. И вся деревня погружена в тишину. Вы влетаете в дом и направляетесь к Марко. Но к своему удивлению, находите лишь смятую постель. Вы несколько раз облетаете дом, но его нигде нет. — Ну, и куда ты уже успел свалить? — задаете Вы сами себе вопрос. На улице должно уже быть прохладно. Даже при условии, что пламя его согревает, он слишком слаб чтобы использовать способности даже в половину. Поиск игрок начинает с облета ближайших домов. Мало ли, у кого-то что-то случилось и он пошел помочь. Но там пусто. Вы сворачиваете к пристани, влетаете в единственный на острове бар. Но в нем находится лишь бармен, натирающий бокалы, да официантка, поднимающая стулья. Небольшой лесок тоже проходит мимо. Только дикие животные и птицы. И ни следа Марко. Вы летите обратно в дом, когда под собой замечаете уж больно выделяющееся «что-то» в горной реке. К ужасу игрока, Вы находите тело своего товарища. Мертвого товарища. Задание «Спасите товарища» провалено Система завершает эпизод, в связи со смертью персонажа. Статистика по эпизоду «Марко» Задания — провалено Награда за прохождение эпизода — 0 баллов. Итого, на вашем счету 50 баллов Штрафы — за проваленный эпизод, с вашего счета снимается 50 баллов Оценка эпизода — плохо Система оповещает Вас о том, что остался лишь специальный эпизод. За счет того, что Вы не набрали даже сотни баллов, Система предупреждает, что игрок может столкнуться с неприятными последствиями. — Не удивил, — сказали Вы. Система ловит все больше ошибок. Именно в вашем прохождении они были зафиксированы, у других игроков они отсутствовали. Если игрок позволит, то Система покинет Вас на последнем эпизоде и будет искать источник и решение данной проблемы. Перед Ваши лицом появилась кнопка «Подтвердить». Игрок нажимает кнопку. Система оставит Вам основное управление. Будьте внимательны, и не нажимайте кнопки, о функциях которых Вам неизвестно! — Проваливай уже! Таблички схлопнулись, оставляя лишь одну, с помощью которой Вы сможете перейти в последний эпизод. Игрок осмотрелся по сторонам, в надежде найти незваного гостя, что в прошлым раз его знатно напугал. Но все было пусто. Тогда, Вы решили проверить, насколько много возможностей Вам оставила Система. Вы вызвали еще одну табличку, которая оказалась «Меню». Игрок переходит по разным строчкам, но найти кнопку «Выход» не может. Когда игрок уж было хотел отключить табличку, его внимание привлекла надпись. Некоторые данные были удалены. Хотите их восстановить? Игрок нажимает кнопку «Да». В мгновение ока, Вы вспоминаете тот злополучный эпизод. И то, как Система с Вами обошлась. Игрок хватается за голову от распирающих его воспоминаний. Также, Вы вспоминаете об ошибке вылезающей на экране и о странном существе. Вы присаживаетесь на пол и пытаетесь понять в чем дело. Ваши мысли крутятся исключительно вокруг этого. Что вообще происходит в этой игре? Зря Вы ее приобрели. Игрок смотрит на пульсирующую кнопку «Продолжить». Может, в самом конце, он узнает правду? Вы нажимаете кнопку. Табличка мигает и Вы видите надпись.

Мы скоро встретимся! Я слежу за тобой…

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!