Часть 3: no porn...
7 ноября 2024, 04:11Драконидка подозрительно смотрела на меня, явно ожидая подвоха. Я лишь стоял и улыбался - что сильно бесило ее.
- Повтори-ка еще раз, человек, - недовольно прошипела она, - Ты сомневаешься в моих способностях?
- Скорее, хочу их проверить, - улыбка стала немного шире, - Проведем небольшой эксперимент.
Лишь наличие рядом Асмирис не позволило стражнице напасть на меня. Демонице идея не очень понравилась, но мне удалось ее убедить. В конце концов - тут и правда нужно было немного переделать систему охраны. Конечно, конкретно идея с Калхой к этому никак не относилась - но к полезному всегда хочется присоединить приятное.
- Если хочешь сразиться - тебе стоило прийти в броне.
- Сразиться? - я картинно удивился, - О, нет - это глупая идея. В конце концов, я же герой и сражаться пускай против опытной воительницы, но даже не генерала - было бы не совсем честно. Я хочу проверить твои навыки как стражницы.
Покопавшись во внутреннем кармане, я достал золотую монету. Эх, сколько же людей было так обмануто. Не конкретно этой монетой, конечно, но подход был примерно один и тот же.
- Условия такие: я дам тебе на сохранение одну монету. Можешь использовать любые методы: замки, ларцы, зачарованные сундуки - но до конца дня эта монета должна остаться у тебя. И чтобы у тебя было больше мотивации... хм... если потеряешь ее - на следующий месяц тебе придется сменить наряд на более подходящий.
Нагло улыбаясь, я подкидывал монетку в руке, следя за реакцией Калхи. Она была ровно такой, как мне нужно - смотрела она в основном на монету, а не на меня.
- А что будет, если ты проиграешь?
- Даже не знаю. Чего бы тебе хотелось?
- Твоей головы на пике во дворе, - оскалилась драконидка.
- Ты губу-то... - начал я, но посмотрел на лицо Калхи. Губы у драконидов в целом отсутствовали, - А, ну да. В общем - соотноси желания с наказанием. Я же тебя не в вечное рабство собираюсь брать в случае поражения.
Она лишь поморщилась, но крючок был закинут. Показать, что я не настолько уверен в победе - а значит, что у нее больше шансов. Чертовски люблю вот так понемногу "копаться в чужих мозгах", склоняя их к нужному решению. А что еще круче - весь мой боевой стиль отлипчно синергирует с этим занятием.
- Тогда ты месяц будешь работать в псарне, - Калха посмотрела на меня взглядом полным презрения, - Копаться в собачьем дерьме - это то, чего достойны герои.
- Ладно. Асми?
- Я подтверждаю ваш уговор, - недовольно сказала она.
- Тогда отдавай монету, - кивнула мне Калха, - И готовься к грязной работе.
- Не-не-не, не так быстро. Я должен знать, где она будет храниться, - я хмыкнул, - Уж извини, но вскрывать все сундуки в хранилище - у меня не хватит ни времени, ни терпения.
Фыркнув, Калха повела меня в хранилище. Она уже явно рассчитывала, что победа у нее в кармане. Кстати, путь весьма неплохо охранялся - по крайней мере, я видел регулярные патрули и дважды мы проходили через двери, с магическими замками. Какой-то идиотизм: вырезать ночью всю стражу и просто выломать двери было проще, чем вскрыть всё по-тихому.
В хранилище, драконидка сразу выбрала одну из шкатулок, от которой так и несло магией. Причем там было столько разных плетений, что даже магическим зрением что-то разглядеть было сложно. Ох уж эти артефакты древности...
- Вот, можешь класть ее сюда, - фыркнув, она протянула мне шкатулку, - Будто бы тебе поможет знание о том, где она находится.
- Поможет или нет - это мы посмотрим, - хмыкнув, я щелчком подбросил монету в сторону Калхи, - Держи. Терять не рекомендую.
Быстро засунув монету внутрь, стражница захлопнула крышку и поставила ее показательно на один из каменных постаментов. Н-да... азарта у нее было явно больше, чем ума. С другой стороны - попался бы ли я на такую уловку на ее месте? Возможно.
***
Калха очень ответственно отнеслась к нашему пари. Она ни на секунду не упускала меня из виду, постоянно двигаясь за мной как тень. И не в смысле "незаметно" - скорее "наступая на пятки".
Не то, чтобы для моего плана мне нужно было избавляться от ее слежки, но... там же начнутся неудобные вопросы. Да и вообще - для хорошего фокуса нужен хороший сетап. Так что придется как-то оторваться от нее и у меня уже возникла одна идея.
- Кстати, не знаешь, сколько стоит это окно? - спросил я у идущей рядом Асми.
- Странный вопрос. Я не строитель.
- Эх... ладно, вычти ее стоимость из моего жалования.
Резко дернувшись в сторону, я ударом чистой маны буквально выбил окно вместе с рамой и защитными заклинаниями. Один прыжок - и вот уже я "ощущаю невесомость", падая головой вниз с обрыва.
Естественно, умирать я не собирался и тут же применил изобретенный мною параплан. Ну как "параплан" - скорее уж костюм-крыло из нескольких воздушных щитов. Простейшее защитное заклинание, что даже от стрел спасает так себе - но этого достаточно, чтобы при должной сноровке можно было ловить воздушные потоки.
Вообще, если смотреть мой билд с точки зрения РПГ - мне на ум приходила лишь фраза "бомж-убийца". Причем буквально. У меня не было своего имения - а оно очень-очень нужно магам, так как это сильно облегчает работу с разными заклинаниями. В плане, что там в нужных артефактах аккумулируется энергия и всё такое. Но при этом я все еще был магом. Ну как "магом" - на уровне неплохо выпускника магической академии: до архимагов мне было далеко.
И так было во всем остальном - я владел техниками воинов. Вся эта концентрация энергия в мышцах, сверхловкость и дикая скорость реакции... но у меня даже не было какого-то единого оружия - про разные школы владения оным я вообще молчу. Я также владел магией поддержки... но опять же - скорее на уровне базовых заклинаний.
Короче говоря - у меня не было каких-то сильных сторон. Но что было плохо для компьютерных игр - то прекрасно себя показало в настоящем мире: у меня не было и слабых. Я мог весьма неплохо фехтовать - причем любым оружием. Мог поперебрасываться магией с весьма сильными колдунами. Пускай до Школы Тени мне далеко - но я кое-что понимал в скрытности и первый удар почти всегда был за мной.
А, ну и главное мое преимущество: я никогда не сражался честно.
Всё это вместе привело меня к весьма уникальному боевому стилю - я дрался одновременно и магией, и мечами, при этом всегда стараясь бить в спину и наверняка. И если кто-то скажет про честь - я покажу ему штук 20 могилок на моем личном кладбище таких же умников.
Мой неподготовленный полет продолжался не очень долго. В основном потому, что этот "планер"... ммм... имел изъяны. Был говном, если говорить совсем уж честно. Так еще и роза ветров вокруг замка в горах была нихрена не подходящей для такого. И буквально через минуту, я уже на полной скорости влетал в окружающий замок лес.
Первую ветку я снес своей грудью. Кажется в ней даже что-то хрустнуло. Вторую я уже встретил с животом, от чего меня скрутило от боли и развернуло. Третья преграда была снесена хребтом, а о четвертую - самую крупную ветку - я уже приложился носом.
- Ооооох... - просипел я. И в ту же секунду ветка обломилась, шмякнув меня о каменистую землю, - Ненавижу, блять, летать.
Слегка постонав и покряхтев, я все же поднялся. Я уже говорил, что я "всесторонне развитый индивид"? Вот именно в такие моменты ты радуешься, что у тебя в запасе есть пускай слабые, но исцеляющие заклнинания. Вылечив все полученные царапины, я поморщился и медленно заковылял в сторону замка. Мне предстояло еще забраться по его стене обратно.
***
- Вот скажи мне, дорогая, - я прикладывал охлажденную бутылку вина ко лбу, - Чего это драконидка в меня так вцепилась? Она всех людей так ненавидит или я удостоился особой чести?
Пробраться в замок не составило труда - почти вся охрана была сконцентрирована вокруг хранилища. Ну а лоб... в общем, я во время одного из прыжков чуток промахнулся и влетел лбом прямо в подоконник.
- С Калхой... сложная история. 18-й герой убил ее мать. 22-й - ее брата. Как ты думаешь она должна относиться к тебе?
- Не надо тут этой вашей ксенофобии, - фыркнул я, - Могу поспорить, я за свою жизнь убил меньше демонов, чем ты.
Кстати, даже не фигура речи или что-то подобное. Конкретно высших демонов я убил дай боже десятка 2. Я уже говорил про "особый боевой стиль"? Ну так вот: зачем мне убивать кучу врагов, если я могу убить кого-то одного важного и сбежать? Между прочим, мы тут не в игре - опыта и лута за убийства мне не дают.
- В любом случае, - Асми вновь повернулась к лежащим на столе докладам, - у тебя есть на сегодня одно дело. Или ты все же решил поработать чистильщиком?
- Тю, это? - я приложился к вину, - Так дело уже давно сделано.
- Ты уже успел вскрыть хранилище?
Хмыкнув, я все же встал. Подойдя к Асмирис, я ловким артистичным движением достал у нее из-за уха ту самую монету.
- Но... как?
- Ловкость рук и немного мошенничества.
Но демоницу такой ответ не устроил. Она внимательно осмотрела монету, явно сканируя ее магическим зрением. Подозрительно прищурившись, она уточнила.
- Это же не та монета, которую ты положил в шкатулку?
- Ага, - моя улыбка стала еще шире, - Но это та монета, которую я постоянно держал на виду.
- Грязный прием. Но эффективный, - хмыкнула Асмирис, - Думала, герои играют более честно.
- Никогда не понимал такой глупости. Зачем долго и муторно работать, если можно придумать более легкий путь? Вся история любого разумного вида состоит из того, чтобы придумывать более эффективные пути получения желаемого. Конечно, в доиндустриальных обществах это не так заметно, но тем не менее.
Говорил я это абсолютно искренне. Осуждение ударов в спину придумали те, кому не хватало мозгов бороться умом, а не мышцами. Правда стоит уточнить, что "удар в спину" - это не про предательство, а про обыкновенные засады, уловки и тактические маневры армий.
- А ты весьма интересный герой, - мне удалось окончательно отвлечь демоницу от государственных дел, - Все прошлые, которых я помню, были куда более... прямолинейны. При том, что все они были из твоего мира - у вас весьма похожие ауры.
- Все прошлые? И скольких ты видела?
Я как-то не задавался вопросом о том, сколько ей лет. В хрониках об этом не писали, но... вряд ли она младше Калхи. Если мать Калхи убил 18-й герой (если что, я был 24), то ей не менее примерно 120 лет.
- Первого героя я встретила в бою более 200 лет назад, - на лице Асми сложился злой оскал, - Тогда я была всего лишь в элитной пехоте - мы знатно порубили эльфов, хоть и проиграли.
- Кхм... получается, геронтофилия, - пробормотал я себе под нос, - А сколько, обычно, живут высшие демоны?
- 200 лет, 500, 1000, - пожала плечами Асми , - Так долго, что большинство умирает в бою. Новая кровь всегда пытается вытеснить старую.
- Знаешь, мысль о том, что я хватаю за задницу женщину настолько старше меня...
- Тебе все еще мало? - вздохнула она, - Скажи, Астер, в твоем мире все люди настолько похотливы? Или ританцы, как всегда, призывают "особенных"?
- Ну... сложно сказать. Все люди разные - а на миллиард людей как минимум несколько миллионов "таких же похотливых" точно найдется.
- Миллиард? - удивленно переспросила демоница, - Неужели ваш мир настолько большой, что вможет вместить столько существ?
- Это долгая-долгая история. Я обязательно тебе ее раскажу - но позже. А пока стоит поговорить о текущих делах. Что там у нас по плану на ближайшую неделю?
- Для начала - встреча с генералами. Не все будут рады тому, что герой выжил. А дальше... нужно будет встретиться с несколькими влиятельными кланами. Твои действия сильно раскололи демонов - нужно вновь собрать всех вместе.
- Только не надо говорить это таким тоном, - я состроил обиженную гримасу, - Естественно я бил по самым чувствительным местам.
- Это был правильный ход, - кивнула Асми, - Но теперь нужно всё это восстановить
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!