Глава четвёртая, Крысиный король.

2 ноября 2024, 17:49

Глава четвёртая, Крысиный король.

-(Пора идти.)- Что я сейчас делаю? Я собираюсь проникнуть на склад нашего клана, чтобы спиздить одолжить оружие на бессрочной основе. Зачем мне это нужно? Всё очень просто. С неделю назад клан снова перекочевал на новое место и по пути сюда, мы встретили разрушенный город, село, деревню, не знаю. Короче, я решил проверить его на барьеры. Почему я не искал их в лагере или в лесу, вокруг него? Да потому что они все слишком превышали мой уровень! Один из них вообще был рассчитан на 60-70 уровни... Отбрасывая нечестность лесов и лугов по отношению к новичкам, я подумал, а какие монстры обычно кидаются на желторотых первоуровневых новичков? Гоблины. Я находил барьер с ними, но он оказался для 10-15 уровней и я понял, что нужно метить ниже. Когда я думал кто же может быть слабее этих тварей, мы проезжали мимо разрушенного города и я увидел дыру со странным искажением вокруг неё и понял. Крысы! Уж не знаю клан это сделал с городом иль просто гримм, но людей, да и нормального забора я не наблюдал, так что дело обстоит в несколько раз проще. К слову об этой части этого клана, хотя зачем ограничиваться только этим, пожалуй расскажу всё, что я узнал про этот мир. Кому я это говорю?

Ебанутый.

Да и фиг с ним и этими мыслями. Так вот, жили были два бога, светлый, который старший и тёмный, который младший. Первый создал всю жизнь в этом мире, а младший навалил гримм. Уж не знаю какая муха его укусила, но твари эти убивают людей с фавнами только так. Кто такие фавны? Если которотко, кэмономими, только у них всё не ограничивается ушками с хвостиками, но всё всегда в одном экземпляре, а ещё они находятся под гнётом расизма и лишь с недавних пор перестали быть рабами, да и то только официально, так-то их до сих пор за разумных не принимают. Так, отойдём от этой темы. Короче, я не совсем понял что там произошло, но люди чем-то разозлили местных божков и они съебали от сюда, попутно расхерачив луну. Вот только это всё легенды, да и на них большая часть истории Ремнанта и держится. Ага, этот мир называется Ремнант, думаю ещё сантиметр и я попал бы в Ван Пис. Если брать из того, что точно знают, то совсем недавно была мировая война из-за идей одних пизданутых и нежеланием других этим идеям подчиняться. Да, вы правильно поняли, эти идиоты решили устроить мировую войну, в постапокалипсисе, с чудовищами, которым они сильно проигрывают в количестве. Весело было в общем. После вот этой самой войны, появились академии охотников, а тут мы подходим к вопросу, кто такие охотники? Как я понял, это тренированные люди с открытой аурой, что убиваются об гримм и приструняют особо зарвавшиеся преступные элементы, на вроде этого клана, по гос. заказу. Что такое аура? Аура - это воплощение души и индивидуальности каждого живого существа, что защищает и усиливает своего обладателя, по мнению местных. Как по мне, это набор заклинаний, прописанных в самом существе, эту теорию так же подтверждает то, что она может открыться самостоятельно, а за свои долгие годы я видел подобное только в этом мире. Вещь полезная, так что попробую её пробудить или у Рейвен выпросить, у неё она есть. Что бы ещё рассказать? Ну, есть пять континентов: Санус, Солитас, Анима, Менаджери и Безымянный. На первых трёх располагаются четыре королевства, хотя как таковых королей у них уже давно нет. Вейл и Вакуо на востоке и западе Сануса соответственно, Атлас на Солитасе и Мистраль на Аниме, к слову, клан Бранвен как раз живёт на Аниме. Так же есть государство, если можно его так назвать, фавнов на Менаджери, но их не воспринимают всерьёз. На безымянном же континенте никто не живёт, кроме гримм. Надо будет туда слетать. Вот и на каждое из четырёх королевств приходится по академии: Бикон, Шейд, Атлас и Хейвен соответственно тому, как я их перечислял. Ага, в Атласе вообще не имеют воображение. Так же есть боевые школы по всему миру, но это так, мелочь. Так, об их технологиях. Они местами довольно высоки, если не учитывать их бесполезность в космосе. Почему, спросите вы? Тут всё работает на магических кристаллах, именуемые прахом или пылью, которые просто напросто не работают в космосе, из-за чего эту отрасль забросили. Вообще, удивительно, что об этом знают члены клана, если не кочевничество с грабежами, то смогли бы стать успешным поселением. Ну, о мире это вроде бы всё. А о клане, думаю из моего рассказа и так понятно, что это просто большая и организованная группа кочевников-разбойников. Единственное, что я могу из особенного отметить, это то, что до недавних пор, они были скорее племенем, но потом пришла Рейвен, а она хороший надзератель, тьфу, глава! Она всё организовала и теперь это больше походит на клан. Думаю, если они решат остепениться, то выйдет хорошее поселение или как клан из Наруто. Ладно, хватит на вас об этом мире и клане, пора выдвигаться! Я тихо вылез из-под покрывала и пошёл на выход из шатра, как вдруг один из моих сожителей этих ясель перевернулся и я кое-как среагировал, вот только я потерял равновесие и начал прыгать с ногу на ногу, на руки, колени, локти, раза три на голову и стечением случайных обстоятельств с удачей я смог спокойно выйти из шатра. -(Пиздец.)- На улице было темно и ночь давно вступила в своё право, к счастью мои глаза быстро привыкли к темноте и передо мной появилась системное окно.

Дилинь!

Вашими действиями был создан навык!

«Акробатика»

Это навык помогающий вам использовать все возможные гимнастические приёмы, пируэты, лучше приземляться и т.д.

Круто! Ладно, не стоит отвлекать, нужно идти дальше, а значит нужно пройти практически через весь лагерь... Ну, и я пошёл, что ещё делать? Я решил пойти к складу через середину лагеря, чуть обходя главный костёр, так как возле стен патрулировали воины клана. Я точно не знаю есть ли у них аура, но им ничто не мешает грабить население, а я маленький ребёнок, думаю тут и так всё понятно. Решил же я красться не во весь рост и даже не пригибаясь, а практически ползком. Так я, переставляя руки и ноги местами, изгибаясь как мог и чуть не попавшись несколько раз патрулирующим, добрался до склада и даже покачал скрытность и акробатику на несколько уровней. -Так, что же мне взять?- прошептал я, привыкая к ещё большей тьме склада. Странно, разве эту часть лагеря не должны охранять более тщательно? А, увидел, между ящиками и стеллажами ходит ещё кто-то с фонарём. Ладно, думаю в такой темноте я легко... Звяк! -Кто здесь?!- крикнул охранник. -(Блять! Блять! Блять!)- подумал я, попутно искала куда спрятаться и нашёл открытую бочку. Я запрыгнул в неё, попутно получив урон. -10 HP. И продолжал бы получать, если бы оперативно не спрятал в инвентарь всё, что в ней было. Я закрылся крышкой, как сразу же возле меня послышались шаги. -(Блять, съеби нахуй!)- подумал я и моя просьба была услышана. -Крысы может.- сказал этот увалень и ушёл. Пока он отходил, я решил посмотреть, что я положил в свой инвентарь. -(Нож, рыболовные снасти, приманки, бурдюк, швейцарский нож.)- перечислил то, что оказалось в моём инвентаре. -(Набор рыболова? Серьёзно? Кто хранит такое в бочке? Ладно, заберу с собой, это вещи полезные.)- Я вылез из бочки и пошёл дальше по шатру. -(Стоит раздобыть что-то получше ножа, заодно взять себе еду. К слову, а еда в инвентаре портится?)-

Дилинь!

Для вещей в инвентаре время останавливается и они не способны как либо гнить и разрушаться. Так же туда нельзя складывать живых существ.

-(Понял, спасибо.)- После недолгого общения с системой, я практически сразу нашёл ящики и холодильники с едой, хотя пару раз чуть снова не столкнулся с тем охранником. Зачем они хранят подобное здесь? Понял бы тушёнку там, крупу, но холодильники? Ладно, возьму всего понемногу и пойду из лагеря. И я правда взял всего понемногу. Ну, то чью пропажу точно не заметят, то есть хлеб, немного крупы, вяленное мясо (у них много мяса), а так же специй. Ещё я налил в бурдюк воды из бочки и взял чая. Надеюсь пропажу никто не заметит, а теперь к оружию! И я пополз искать. Найти оружие было довольно легко, его было чуть ли не больше чем еды. Тут были представители все возможных культур и форм сплавов металлов соединённых с деревом или другим металлом. Конечно хотелось бы собрать это всё, но я ограничился двумя кинжалами, да и тем более для моего размера, а я для своего возраста детина, довольно велики. Я положил их в инвентарь и пошёл на выход из склада. На этот раз это было довольно легко, учитывая, что мне не пришлось постоянно осматривать стеллажи в поисках нужных мне вещей. Стоя на улице я осмотрелся. Так, осталось самое сложное, нужно выбраться из лагеря, не поднимая шума. Я отошёл от склада на несколько шатров и юрт, так на всякий случай, и подождал, чтобы точно никого не было рядом, а потом начал делать то, за что я повысил акробатику ещё на несколько пунктов, а именно - карабкался по стенам забора. Где-то минут пять возни и я уже за другой стороной забора. Так теперь сориентироваться и пойти к предполагаемому барьеру, попутно собирая хворост, чтобы в случае чего можно было развести сигнальный костёр. К слову об этом, а отрубленные ветки и в принципе дерево считается живыми? Ладно, попробуем и узнаем. Вперёд к приключениям! Пока я бежал по лесу, я старался срубать ветки и подбирать хворост. Оказалось да, я могу класть их в инвентарь. Было бы странно, если бы не мог. И вот спустя где-то пол часа бега по лесу, я вышел к городу -Так, где там был тот люк?- Я пошёл в разрушенный городок в поисках люка... И БЛУЖДАЛ ТАМ ДВА ЁБАННЫХ ЧАСА!!! Нет, конечно это было то, что мне нужно. Барьер с крысами оказался для 1-10 уровней. Но, блять, ну как я умудрился это сделать?! Тут же практически все здания разрушены, тут негде плутать! -Хорошо хоть система интеллект не понизила и никаких унизительных достиже...-

Дилинь!

Получено достижение!

«Заплутать в трёх соснах.»

Вы смогли плутать долгое время там, где и пятилетка найдёт свою давно потерянную мать.

Эффект: шанс найти приключения на жопу увеличен на 10%, шанс заплутать от проблем увеличен на 8%.

Сука! Ну кто меня за язык тянул?! Теперь шанс нарваться на неприятности ещё больше! Эх... Ладно, не время унывать, я потратил слишком много времени, а мне потом ещё обратно переться. Вперёд, в данж! ... А собственно как? Я помахал над люком руками и ничего не изменилось. К слову, я точно помню, что тут было какое-то искажение, когда я его впервые увидел, а сейчас его нет. Почему это?

Потому что над тобой, убогим, сжалились, как и над прошлым оператором. Земля ей пухом.

-М-м-м. Может голосовая активация? Иллюзорный барьер, активируйся!- ... -Нет? Иллюзорный барьер, откройся!- Стрекот сверчков и долгие маты спустя. -Да блять, откройся, ёбанная ты иллюзорная шваль! О, Бездна, дай мне сил и терпения открыть этот барьер!- прокричал я и сразу же оказался в тёмном пространстве. Передо мной появилась системное окно.

Дилинь!

Поздравляем! Вы открыли свой первый иллюзорный барьер!

За ваше упорство и старание, а скорее за аутизм и отсталость высшие силы решили дать вам доступ к более сложной ограниченной версией иллюзорных барьеров!

-1 интеллект

Дальше шло какое-то соглашение. Я быстро пробежался по нему и нажал «Да» под согласием на использование какой-то особой версии барьеров. Уж не знаю в чём разница, но раз уж сами высшие решили меня одарить за старания, то это не может быть плохим. Но за интеллект обидно. Темнота исчезла и мир сменился на канализацию. Помятую временем такую, но большую с мостиками и боковыми тоннелями. Трубы ржавые, всё капает, сочится, что-то склизкое повсюду, бетон крошится, но самое главное... -(Воняет.)- подумал я, зажав нос руками. -Ну естественно воняет, канализация же.- произнёс я гнусавым голосом. -Эх, ладно, с постоянно занятой рукой не посражаться. Придётся посидеть и привыкнуть. Хорошо хоть начал с собой носить в инвентаре запасную одежду, чтобы у Рейвен не возникало вопросов, когда я возвращался в лагерь и был весь в траве и листьях.- сказал я, а потом разжал ноздри и начал привыкать к запаху и где-то через минут пять это уже не было столь критично. Я достал кинжал из инвентаря и привыкнув к его весу, пошёл вперёд по туннелю. Побродив с минуты две, я встретил, в одном из проходов, группу из пяти крыс. Нажористых крыс. Нажористых крыс-мутантов размером с толстую кошку и красными налитыми кровью глазами. Как только я их увидел, я спрятался за угол тоннеля. И как мне их убить? Я конечно умею пользоваться кинжалом, но то просто основы, что не нужно его в себя пырять, да и то во взрослом теле. Конечно бы я смог убить одну крысу, да и ту с трудом, а тут огромные крыс-мутанты и сразу пять! Ладно, не время психовать, да и смысл? Нужно придумать как их или быстро всех убить, или выманить и убить по одному. Я начал думать над планом, попутно пристально смотря на крыс и вдруг одна из них начала оглядываться, а потом она пошла в мою сторону и я убрал свою голову с прохода. Передо мной появилась системное окно.

Дилинь!

Вашими действиями был создан навык.

«Проникновенный взгляд», уровень MAX

Ваш взгляд способен смотреть в саму "душу" цели, доводя её до нервного тика, гнева, ужаса и т.д. в зависимости от ваших намерений и желания. Теперь вы раздражает в два раза сильнее!

Вот вроде бы полезный навык, но обидно. Ладно, я уже слышу цоканье когтей возле себя, нужно подготовиться и... Я не успел. Крыса вышла раньше, чем я встал для удара. Она накинулась на меня, но я смог вовремя подставить нож, но она смогла поцарапать мне лицо. -5 HP Я пнул её в бок со всей силы. К счастью она не смогла в меня вцепится и отлетела. Она ударилась об стену и, кажется, оглушилась. Я быстро подбежал к ней и воткнул кинжал ей в глаз. Она немного подёргалась и смолкла.

Дилинь!

Вы совершили своё первое адекватное убийство в этой жизни!

+10 опыта.

Чтобы собрать лут с убитого чудовища разделайте его самостоятельно или используйте команду «Извлечение». Учтите, при использовать команды, вы получите только часть лута.

Я вытащил кинжал из крысы, попутно читая сообщение системы. Разделаю её позже, как убью остальных крыс, а пока положу её в инвентарь.

***

Спустя три часа.

Что я успел сделать за всё то время, что я провёл в барьере? Сначала я убил около тридцати крыс и решил уже уйти, но когда я вернулся к началу барьера и попытался выйти, то мне высветилось системное сообщения, которое сказало следующие.

Дилинь!

Чтобы выйти из барьера, необходимо победить босса последнего открытого вами этажа.

Оказывается у барьеров есть этажи, то бишь зоны, и чтобы выйти из него нужно убить босса этого этажа. А я уже заебался и даже уровень не поднял. Эх, ну что делать. И с такой мыслю я вновь повернулся и пошёл дальше, по пути убив ещё полусотню крыс. И теперь я стою перед огромной железной дверью, при взгляде на которую, она отображается зоной босса. К слову, я столько орудовал кинжалом, а никакого навыка фехтования или обращения с оружием не получил, а система на вопросы об этом не отвечала. Ну и фиг с ним. -Ладно, закончу с этим и можно будет отдохнуть.- сказал я и толкнул дверь вперёд. ... Ничего не произошло и я толкнул ещё раз. Снова ничего не произошло. Где-то с минуту я толкал эту дверь, пока система себя не проявила.

-1 интеллект

-За что?!- крикнул я, задрав голову и увидел. Открывать на себя, было написано на двери. Я ударил себя по лицу. Отсеялось одно ХП. Я открыл дверь и зашёл на арену. Дверь за мною захлопнулась и я услышал непонятное хлюпанье и перебирание. Я пытался понять откуда звук, пока не понял, что он исходит из одной из больших труб здесь. Я приготовился к бою, расставив ноги по ширине плеч, пригнулся и взяв кинжал в две руки. Через мгновение, что-то начало выползать из трубы. Оно было одновременно аморфным и чёткий. Оно был местами лысым и мохнатым, где-то были порезы с волдырями, с которых сочилось что-то жёлтое. Оно было высотой полтора метра и диаметром в три. Я пригляделся и понял две вещи. Первое, это была орда крыс связанных между собой хвостами, жиром и запёкшийся кровью, оно сильно воняло. Второе, я НЕ хочу это трогать! Блять, это даже для меня противно, а я спокойно из ямы с навозом вылезал! Эх, ну почему я не пытался научиться чему-нибудь связанному с магией, когда мог. Теперь придётся драться с этим вблизи. Эта сука бросилась на меня! Я отпрыгнул в сторону. Гора крысиных тел распласталась об стену и трубы, а часть из крыс или умерло, или отсоединилась и побежала на меня. Подбежавшие на меня крысы были исхудавшими и от этого более быстрыми, но когда я отпрыгнул от атаки одной из них так, что она ударилась об стену, а другую полоснул кинжалом, обе сразу же умерли. -(Значит они умирают от любого чиха, это хорошо. Плохо, что их там сотня минимум, да как бы от них проказу не подхватить.)- подумал я, уклоняясь от их атак и атакуя в ответ. Пока я добивал отколовшихся, основная группа уже оклемалась и потекла на меня. Мерзко. Можно было бы просто бить их понемногу, каждый раз, когда часть из них выпадала из группы, но это может занять много времени, а выносливость у меня не вечная. Я решил действовать с более активной позиции. Я достал второй кинжал и побежал на них. Когда я был уже рядом с ними, они попытались меня укусить, но я пробежал мимо них и старался задеть как можно больше из них, но и мня они смогли задеть, хоть и слабо. -50 HP Блять, ладно, не слабо. Но всё же терпимо, да и я достаточно их убил, но всё же далеко от победы. Они снова понеслись на меня, а я на них, снова уносясь в атаку. Так продолжалось несколько раз, пока в очередной мой побег, они не перекрыли мне дорогу своими телами. Пришлось прыгнуть, к счастью в прыжке я смог схватиться за трубу и отпрыгнуть достаточно далеко от них, но меня смогли задеть пятый раз за бой. Одежда на мне была уже вся порвана, вот только это перестало быть моей главной проблемой, после этой атаки.

Дилинь!

На вас наложен дебафф «Крысиная чума» до конца боя, каждые две секунды у вас будет отниматься -5 HP.

Блять! Нужно быстрее быстрее с ним разобраться, у меня меньше двух минут на это. Так, я же могу пользоваться маной! Если и не атаковать, то хоть напитать ей тело и усилить себя. Ну ка, вспомним как быть чародеем! Пока я всё обдумывал, куча снова на меня напала, а я всё так же побежал на них, полоснул несколько из них и прыгнул, но на этот раз постарался ухватиться за нить и напитать ноги маной. И у меня получилось! Правда я чуть не ударился об потолок, но зато я точно смогу от них увернуться! Так, они снова бегут на меня. Попробуем теперь усилить вместе с ногами ещё и руки. Я побежал на крыс и видимо использовал слишком много маны, так как почти сразу оказался возле них и они смогли меня укусить, но и я не промах был и смог убить где-то половину из из остатков. Я снова отбежал. -Ну ка, у меня есть идея.- Я попытался наполнить оружие маной, а так же ухватиться за ту нить, что грела меня на протяжении всех моих жизней. Конечно сложно напитать необработанный металл маной, но это возможно. И вот, когда небольшие остатки крыс побежали на меня, а я на них, кинжалы вспыхнули пламенем. Мне даже особо резать не пришлось, эти крысы очень хорошо горели. И вот, я снова отбежал от них, а они медленно догорали. Я понял, что бой окончился, когда дебафф спал, а система выдало сообщение.

Дилинь!

Вы одолели босса этажа, «Крысиный король».

Получено 500 опыта.

Доступен проход на следующий этаж.

Выход из барьера снова открыт.

-Фух.- выдохнул я и упал на мокрый бетон.

Дилинь!

Вашими действиями был создан навык.

«Контроль маны»

Вы начали свой путь покорения мира магии и волшебства. Теперь вам доступен полноценный контроль над маной.

Дилинь!

Вашими действиями был создан навык.

«Магическое пламя»

Вы способны создавать и контролировать напитанное вашей маной пламя.

Дилинь!

Вашими действиями был создан навык.

«Фехтование кинжалами»

Вы начали свой путь фехтования, хоть и малым, но эффективным оружием. В зависимости от уровня навыка повышается ваши способности владения кинжалами и урон от них.

-Круто, вот и запропастившиеся фехтование! Да и новые навыки радуют. Так ещё и акробатика прокачалась. Продуктивный день. Ладно, полежу ещё немного и пойду.- сказал я, когда веки резко потяжелели.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!