Тонущий город
28 октября 2024, 00:00Наша мудрость так сладка. Попробуй – и узнай.
ПЕРЕДАЧА – инициировать сигнал крылатого льва – ПРИЕМ – инициировать ритм Святого Марка – МЫ КОТРОЛИРУЕМ РАЗМЕР ПО ГОРИЗОНТАЛИ – инициировать прерогативу Сандон – И ВЕРТИКАЛИ – инициировать симуляторное недомогание – УЗРИ – Венецианская повестка дня.
Когда-то давным давно здесь стоял тонущий город. Тонущий идеал. Сырость и коррупция. В Венеции что-то гниет. Но что для нас время? Мы стоим вне времени. Мы смотрим на все в обратной перемотке: город, поднимающийся из воды! Это вселяет надежду.
Тебе не очень повезло. Ты играешь в эту игру с ограничениями, лишь в нескольких ограниченных измерениях. Камера всегда смотрит вперед. Ты не можешь обернуться назад. Время движется все быстрее и быстрее, а затем ты умираешь. ИГРА ОКОНЧЕНА.
Но в глубинах катакомб Совета есть игра и получше. Мы видели ее! Комната. Ты должен войти в комнату, сладкий. Коробка с кошмарами – лишь вещь. Артуро называет ее точильным камнем. Он предложит тебе заточить себя. Будешь ли ты ножом, что достали в гуще сражения? Или станешь скальпелем, делающий надрез на теле уже умершей Вселенной? Удачи в следующей игре.
Спроси Артуро про его дикие, бессонные ночи. Вздохи. Завоевания. Воспоминания оставляют улыбку на его встревоженном лице. Он происходит из рода Казановы. Ты знал об этом, сладкий? На пике наслаждения Казанова слышал, что мы шепчет ему на ухо.
Спроси Артуро про Токио. Спроси его про Сару. Взгляни, как отчаяние затмевает его лицо. Спроси его о кукле, что он прячет в кармане.
Венеция тонет. Хищников и спасителей призывает одна и та же вибрация. Слышишь трепет фиолетовых парусов вдалеке?
000
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!