Часть 1
13 апреля 2026, 16:17 Мне посоветовали одну игру, «Один путь» называется. Никогда о ней не слышал, но друг, что в неё играл, сказал, игра стоит свеч. Я-то не против РПГ-игр, но пиксельные игры... Не моё это. Но он прямо настоял на ней. Мол, там персонажи прописаны ахуенно, и всякие механики крутые вместе с комбинациями. Знал я такие, для лютых геймеров. Я же лишь по вечерам играю, если вообще время нахожу.
И вот, приготовив чай с печеньями, я уселся на кресло за своим столом и включил свой ПК. Войдя в интернет, я вбил название игры и попал на очень простенький сайт. Даже подумал, что это фишинговый сайт, если бы было бы хоть какое-нибудь упоминание на других сайтах. Но это единственный сайт с игрой. Нажав на ссылку, скачал один просто файл с самой игрой, что весит один гигабайт. Вполне нормально для обычного инди-проекта. Иконка игры выглядела не очень. Просто буква Я и всё. Ну, сэкономили, так сэкономили. Гарант качества, так сказать.
Нажав на иконку, мой ПК странно зашумел, словно я ААА-игру запускаю. Это мне не понравилось. У меня ПК так-то мощный, не просто так же деньги зарабатываю, но даже мощные новые игры он запускает нормально и без такой нагрузки. Надеюсь, там нет майнеров, иначе я просто убью своего друга. Но я перестал особо акцентировать внимание на этом, посчитав, что это просто такая сногсшибательная оптимизация.
Передо мной появился чёрный экран с выбором. Начать игру, Сохранения, Настройки и Выход. Странно, что у игры нет кредитов. Обычно авторы оставляют хоть какую-то роспись и упоминание о себе. Нажав на кнопку «Начать игру», передо мной сразу появился простенький логотип игры, а затем меню создания персонажа. И ох-хо-хо, тут просто огромный выбор. В «Симсе» такого не было. Особенно одежды, что оказалась закрыта. Ладно, тогда приступим к созданию своего персонажа. Самого оригинального и крутого.
Спустя минут двадцать я остановился на фурри, белоснежном кролике. Нет, ну не выбирать мне банальные расы, по типу эльфа и человека. Я делаю это ради эстетики и удовольствия, чтобы на персонажа можно было смотреть без отрыва. Тут, конечно, были и довольно экзотичные расы, и даже драконы. Я очень удивился, что увидел здесь дракона, громадное чудовище змееподобного вида. Игра и правда позволяет за это играть?
Ладно. Можно пока немного уделить внимания моему герою. Белоснежный антропоморфный кролик. Милый на вид, не хочу делать брутальных мужиков или женщин. Глаза ему сделал янтарными, типа ситх и все дела. Вышел он слишком молодым у меня и ростом чуть меньше обычного человека, но думаю, это допустимо. Не, я в этом редакторе мог сидеть часами. Персонажи получались классные, хоть и полигонов им чуть-чуть не хватало. Но похоже, это задумка автора — совместить пиксельную графику с 3D, чтобы модельки делать проще. Наверное, ради кат-сцен сделано, чтобы спрайтами не засорять память. Да и анимации тут — моё почтение. Никаких лагов или 15 ФПС. Всё очень плавно и быстро. Не просто так же мой ПК так шумит.
Нажал «Продолжить» и увидел новое окно. Выбор профессии. Вау, тут тоже очень много на выбор. Только при чём здесь кузнец и портной? Это РПГ-РПГ игра что ли? Писатель, водитель, сантехник? Не очень похоже на обычный фэнтэзи-мир с мечами и магией. Но допустим, такова задумка и сеттинг. Тут есть воин, лучник и маг. База, короче. Но тут меня цепляет профессия «солдат». Не боец, не воин и даже не фехтовальщик или берсерк. Просто солдат. Вроде как профессия солдат появилась в конце 18 века? Не знаю. Знаю, что в Германии в Первой мировой так называли бойцов. Выбрал эту профессию и посмотрел на её описание. «Солдат — многопрофильная профессия, что в основном заточена на ведении боевых действий. Обладает улучшенными характеристиками в ножевом и лопаточном бою. Также превосходно управляется с огнестрельным и взрывчатым оружием. Имеет лучшую управляемость в любом транспорте и отлично знает механику. Имеет отличные знания в выживании. Крайне вынослив, решителен и имеет повышенную моральную и психологическую защиту. Предупреждение: в случае превышения лимита когнитивной защиты герой может потерять контроль. Для продвинутых пользователей». Вау, это имба какая-то. Только предупреждение меня тревожит. Мол, как может персонаж начать действовать без меня? Ну ладно. Другие профессии меня уже перестали интересовать, наигрался уже за них в других играх.
Снова нажал «продолжить». В итоге на экране стоит молодой кролик в военной униформе. Несколько деталей добавилось к его телу, под глазами глубокие круги, словно тот не спал дня четыре. Сразу видно — солдат! Ну или офисный планктон. Что ж, остаётся просто нажать кнопку... О, тут ещё надпись в самом верху экрана мелким шрифтом. «Герои обладают собственным ИИ, не стоит принимать их за живых людей». Это... неожиданно. Ладно, посмотрим, каков герой на самом деле. Я нажал на прямоугольную кнопку «начать игру», и экран потемнел. Но появилась строчка с надписью «Введите имя». Ну, с именами у меня туго. Назову просто «Амбер». Типа янтарь, только по-английски. Подтвердил и стал ждать. Пока ждал загрузки, отпил чая, что уже стал холодным. Боже, что-то я увлёкся.
И так, игра началась. Мой герой появился на магическом кругу. Вокруг лишь руины из белого камня. Кажется, это то ли храм, то ли просто церковь, но крыши и стен тут не было. И тут вид от третьего лица! Это не вид сверху. Впрочем, неважно. Я нажал пару кнопок, и мой персонаж двигается замечательно. Нажимаю «Shift», и он бежит. Клацаю на левую кнопку мыши, и тот атакует... лопатой. Ладно, стоило сначала посмотреть на снаряжение. Открыв инвентарь, увидел пять сухпайков и лопату. Да не простую, а траншейную, что отлично и рубит, и колет, и режет. Больше ничего нет, кроме одежды. Класс. Думал, тут будет хоть какой-нибудь стартер пак.
Теперь проверим, как тут развит осмотр. Подхожу к белому камню и нажимаю «E». Персонаж заговорил.
— Это белый камень. Часть руин. — Вау, спасибо, капитан Очевидность. Голос у него какой-то детский. Надо было всё-таки делать брутального рыцаря, а то этот писклявый. Ладно, сделанного уже не воротишь. И тут всплывает подсказка в правом верхнем углу. «Вы можете разговаривать со своим героем с помощью кнопки ~. Таким образом заставить сделать или сказать героя, что вы попросите». О, это часть геймплея? Прикольно! Интересно, как он будет интерпретировать это?
Я нажал тильду, и открылся чат. Что бы такого написать, чтобы было понятно и просто? «Поприседай пять раз». Отлично. Тут нету кнопки приседания, есть кнопка стелса на контрол. Отправил сообщение. И герой правда начал приседать, хотя немного промедлил. Целых пять раз это сделал с той самой анимацией приседания, как на физре. Боже, эта игра гениальна! Почему о ней никто не знает? Наверняка был бы настоящий фурор в гейм индустрии, добавить ИИ в РПГ-игру. Ладно, пора продолжать путь.
По привычке зажимаю «Shift», чтобы тот быстрее передвигался. Ну, не думаю, что тот устанет. Амбер выходит из руин и замечает заросшую дорожку. Ею давно не пользовались. Бегу дальше и замечаю вдалеке деревню. Похоже, я сейчас найду цивилизацию. Вот тогда и посмотрим на ИИ в самой красе. Минут десять бегу по склону к деревне и подбегаю ко входу. Ну, или это должно быть входом, так как стен тут нет, но ворота стоят. Это забавно. В самой деревне я не замечаю кого-либо. Место ухожено, словно здесь недавно были люди, но самих жителей здесь нет. Хотя нет, всё-таки есть следы кое-чего. Словно жители организованно уходили.
Продолжая ходить по деревне, замечаю, что дома пустые и закрыты двери. Окна заколочены. М-да, тут точно никого нет. Хотел бы я сказать, если бы, подходя к другому краю деревни, я не услышал чьё-то кряхтение. Амбер побежал к источнику шума. Завернув за угол, я увидел... целый автобус. Просто жёлтый автобус, типа как «ЗИЛ», только какой-то другой, альтернативный. Сзади автобуса кто-то сидел и, кажется, пытался отремонтировать его. Неужели местный житель? Герой подходит к незнакомцу, и я замечаю, как двигатель чихает, извергая чёрный дым. И тут я удивился не на шутку. Даже Амбер, что не показывал каких-либо эмоций, шагнул назад, приготовив лопату. Незнакомец в белой рубашке с чёрным галстуком, серых штанах и водительской кепке оказался без головы! У него она просто отсутствовала! Неужели баг? Как вдруг на месте головы быстро появился огонёк, что после разгорелся в полноценный огненный шар с размером в голову. А затем появилось подобие лица. Точнее, просто пара белых больших точек, что, наверное, считалось его глазами. Тот взглянул на Амбера и быстро поправил свой галстук.
— Приветствую, ты из этой деревни? — Рта не было, но тот заговорил. Я даже заметил, как кролик вспотел при виде толи монстра, толи НПС. Тот отряхнул белые кожаные перчатки и положил руки на бока. — Я думал, я отвёз всех.
— Ты кто? — Логичный вопрос задал Амбер, словно читая мои мысли.
— Ох, ты не местный, значит? Я водитель этого автобуса! — Тот толи улыбнулся, толи ухмыльнулся, непонятно, лишь его глаза показывали какие-либо эмоции. — А ты, похоже, солдат? Уважаю. Только маловат ты для службы. Критерии понизили, что ли?
— Нет. — Автоматом выпалил Амбер. Вот это меня заинтересовало. Неужели у главного героя есть свой лор? — Гены.
— О, вот как? А что делаешь здесь?
— ... Путешествую. — Амбер недосказывает. Может, память недоступна? Ну, мне-то она точно недоступна.
— А, понимаю, военные секретики. Обожаю путешествия. Но не буду лезть к тебе с этим. — Тот усмехнулся и протёр перчаткой голову от... пота? Или грязи? — Ох! Я же не представился! Меня зовут Файрвуд. Рад знакомству, рядовой.
— Меня зовут Амбер. — Коротко ответил кролик. Краткость — сестра таланта, так сказать.
— А ты немногословный. Ладно, я бы тебя подвёз, только вот автобус сломался. Пытаюсь отремонтировать, а всё никак не получается. — Файрвуд посмотрел на старый двигатель, что он наверняка мысленно проклинает. — Наверное, до ночи буду здесь работать...
Так, это уже попахивает квестом. О! Амбер же солдат! В профессии было сказано, что он отлично справляется с техникой. Надо проверить.
— Позволишь? — Амбер взглянул на Файрвуда. Тот лишь махнул рукой, мол, валяй, делай что хочешь. И Амбер реально начал действовать. Я, конечно, не очень понимаю в технике, так что отдам это герою. И через каких-то десять минут реального времени кролик вздохнул, оторвался от двигателя и потянул спину. Кажется, он закончил с ремонтом.
— Чего? Ты его реально починил? — Файрвуд побежал в кабину автобуса и завёл автобус. Двигатель начал исправно работать, но я-то видел, что это крайне кустарная работа и ремонт нужен обязательно. — Боже мой! Двигатель и правда мурлычет! Ты просто гений! — Файрвуд подбежал к Амберу и начал благодарно пожимать ему руку, так, словно сейчас её оторвёт.
Задание выполнено. Теперь нужно забрать награду.
— Нет, серьёзно, ты реально спас меня. Иначе я бы тут остался надолго. Вряд ли я его починил. Только доломал бы. — Амбер улыбнулся. Он улыбнулся? Это скрипт такой или ИИ так реально взаимодействуют? — Тогда, давай я тебя бесплатно отвезу до города?
Ну, это вполне нормальная награда. Хотя мог бы и деньгами отплатить. Хотя всё равно я не знаю, куда мне идти. Амбер кивнул в качестве согласия, и они быстро сели в автобус. Было видно, что эта *спичка* *горел* желанием поскорее приехать домой. Он бы *сгорел* бы на работе, если бы остался здесь. Боже, ну что за каламбуры у меня в голове? Автобус тронулся, а кролик встал у кабины, взявшись за поручень. Поездка обещает быть долгой.
Оп-па, вот это мысль у меня промелькнула в голове. Очень забавная и интересная. Я аж чуть со смеху не подавился, пока продумывал это действие, а внутри сжималось от кринжа. Я нажал тильду и открыл чат.
*Пофлиртуй. Скажи, что он горячий парень.* И... отправить! Пха-ха-ха! О боже, я увидел, как покраснело лицо, как только тот получил сообщение. Он неверующе посмотрел в окно автобуса, словно хочет найти взгляд того, кто это отправил.
— Файрвуд. Ты горячий парень... У меня из-за тебя температура... и мне становится жарко. — Господи, как же ему стыдно это произносить. Это так смешно! Я чуть не подавился слюнями, пока смотрел на это глупое выражение лица.
— Э... Ну. — Тот стушевался и почесал своё лицо пальцем от чего-то. — Ты, наверное, имеешь в виду, что я огненный, да? Конечно, тебе, наверное, некомфортно со мной. — Тот виновато улыбнулся, ну или его глаза так изобразили, словно он улыбается. — Ты извини, если что.
Дальше путь продолжился в полной тишине.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!