Конспект второй: о биомантах и биомантии

15 января 2021, 20:42

Из истории о биомантии

      Чистая биомантия зародилась на планете Ередер. Из-за переизбытка биоэнергии, она же мана жизни, на этой планете очень разнообразна всякая живность и растительность, как агрессивная так и очень агрессивная, и именно на ней зародились существа Неред'ан'гирал первые «чистые» биоманты, они были своеобразным венцом эволюции Ередера, сочетая в себе черты как растений так и животных, владея разумом и магией, они быстро стали доминирующем на планете видом.       Это случилось под конец Эры Огня, именно тогда началась война между демонологами Йовины и биомантами Ередера точно неизвестно, но есть множество предположений начиная от простой экспедиции йовинцев, заканчивая экспериментами Неред'ан'гирал. Но факт остаётся фактом война началась, и исход ее было очень сложно предугадать, с одной стороны многолетние труды эволюции в виде обитателей, и не только разумных, Ередера, с другой стороны закалённые войной с Драконами, и Треавиной демоны и демонологи Йовины. В итоге одной из операций Йовинцев был уничтожен координационный цент Неред'ан'гирал, что и решило исход войны определив поражение жителей Ередера.       Тогда Ередер стал вассалом Йовины, и выступал на стороне своего сюзерена во множестве войн с Треавиной.       Первыми чистыми биомантами не Неред'ан'гирал стали люди Йовины в которых был обнаружен такой талант. Когда появились первые поселения людей на Ередере? Скорее всего после первых войн с Теавиной либо столкновений со Стихийными Кланами. Люди Ередера лишь частично напоминают своих сородичей с Треавины, Йовины, из кланов или выходцев с Эдеры, более темная кожа, зеленый, и его оттенки, цвет глаз, темные же волосы, острые зубы и ногти, больше похожие на когти и клыки, более развитая мускулатура, и мышцы. Как следствие проживания в полном опасности тропическом лесу, у людей Ередера развился довольно агрессивный но уравновешанный характер, и огромное терпение. Среди этих людей редко встречаются ярко выраженные маги, скорее плохо проявленые маги, аспекта метаморфизма.       Тип правления у подобных людей ближе к Городам-государствам что являются вассалами истинных правителей Ередера Неред'ан'гирал, которых в некоторых городах обожествляют.

Биоманты и биоэнергия

      Биоэнергия, энергия/мана жизни, выделяется живущими существами, чем старше существо тем больше энергии оно выделяет. Интересный факт, если существо выделяет много биоэнергии то вокруг него растут растения, быстрее восстанавливаются раны животных. Из-за чего города Неред'ан'гирал, от которых идёт ОЧЕНЬ много биоэнергии, буквально оккупированы всякой живностью и растительностью которая эти самые города охраняет.       «Зараженныне» биоэнергией места даже более редки чем их некроэнергетические аналоги, а выходцы с Ередера не любят находится вне городов, если все же покидают свою родную планету, представьте себе что вы живёте в вечно теплой бане, а затем вас выкидывают на мороз, это будут примерные ощущения жителей Ередера когда они покидают родные места, но в конечном итоге привыкают.       Биомантия, магия казалось бы в чем-то уникальная очень требовательна к своим адептам, ведь по факту не осторожный биомант может сам себя убить, буквально иссушив свои внутренние резервы.       Биомантия, разделена на аспекты, которые впрочем лишь специализация и при сильном (поправка ОЧЕНЬ сильном) желании можно пойти сразу по всем путям. Аспекты: 1. Метаморфизм - этот раздел биомантии является ее боевым аспектом, так как эти маги сосредоточены на изменении себя и своего тела как временно, шерсть нарастить чтоб не холодно было, так и постоянно, изменить ногти на когти, полноценные когти, изменить глаза чтоб лучше в темноте видели и т.д.. От «чистых» метаморфов требуется ПОЛНОЕ знание своего организма, и огромный уровень контроля, резерв не особенно влияет ибо даже с малым резервом можно постепенно изменяться, что иногда даже лучше, также важно умение терпеть боль, скорее даже АДСКУЮ БОЛЬ! Представьте себе как ваши кости меняют свое расположение, как рвутся и срастаются мышцы и сухожилия, вобщем очень «веселый» аспект. 2. Химерология (прим.автора: кирпич он и в Африке кирпич, как его не назови) - химерология аспект изменения, надо ли что-то добавлять? Она делиться на два направления: Флоромантия и Фауномантия. Это две похожие целью но разные отрасли химерологии, ведь чтобы изменить скажем ежа и кактус нужны абсолютно разные знания в разных направлениях. Для химерологов свойственен средний уровень контроля и средних размеров резерв, медленные изменения возможные но не рекомендуются возможна смерть от болевого шока. Фауноманты в качестве объекта для изменений предпочитают эмбрионы животных, либо разумных это смотря на ком проводят эксперимент, а флороманты семена растений. 3. Целительство. - в отличии от других аспектных аналогов, целительство биомантов самое ярко выраженное и распространненое, и его часто встречают на «диких» планетах использующих смешанную, либо если угодно «грязную», магию. Для этого аспекта необходимы хотя бы средний уровень контроля, и средний же объем резерва. Собственно как и знания своего, и чужого организма но это в прочем необходимо всем магам жизни.       Духи Леса, существа получившиеся в результате «срастания» мага жизни с определенной областью леса, из-за чего она (область) получает самоосознание. Крайне редкое явление среди людских магов жизни и большинство Духов Леса, они же Лешие, выходцы именно из Неред'ан'гирал. Самой древней подобной сущностью является сам Ередер, но самосознание планеты Ередер является смешением, «сшитием», сознаний нескольких Духов Леса, причем самых крупных. И да на данный момент это самая большая подобная сущность во всем Дроссие!

Дроссийская Академия

      Ередер одно из государств что было всеми конечностями ЗА при учреждении Академии, вместе с Эдерой они и протащили этот проект, в Совет после Дроссийской Войны.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!