Часть 7

20 июля 2025, 13:28
📢 «Нападение на школу “Сент-Хеленс” пресечено неизвестными вооруженными лицами» 📢 «Неизвестная группа вмешалась в перестрелку у школы — детей спасли, но кто они?» 📢 «Бандитов ликвидировали, оружие и транспорт пропали вместе с неизвестными» 📢 «Герои или новая угроза? Кто стоит за утренней стрельбой в Уэстхилле?» 📢 «Полиция благодарит неизвестных за предотвращение трагедии… но официальных комментариев от главы полиции нет» 📢 «Дети живы, нападавшие мертвы» 📢 «Таинственные стрелки спасли школу от бойни — случайность или новая сила в Блэкридже?» 📢 «Преступники не дошли до цели, но контролируют ли власти улицы города?» 📢 «Городской департамент заявляет: “Ситуация под контролем”, после вмешательства неизвестных…» 📢 «Нападение на школу предотвращено — стоит ли благодарить тех, кто скрылся с места перестрелки?» 📢 «Жители Уэстхилла выражают благодарность таинственным спасителям, власти молчат» 📢 «Бандиты проиграли, но кто теперь держит оружие в руках?» 📢 «Очередная вооружённая группа заявила о себе. Пока они на стороне детей» 📢 «Карательная акция “Череполомов” сорвалась — неизвестные нарушили порядок на улицах» - И как тебе новости? - Спросил Прайс подойдя ко мне с боку и сам начал читать их. - Осторожные. Мы конечно сделали то что правильно с любой стороны ситуации, но люди запуганы годами жизни под управлением бандитов. Они не могли и ничего не говорить, но также они не могли сказать что-то против тех кто контролирует город на самом деле. Я их понять могу. Если бы кто-то активно из них высказался, то по дороге домой его или ее могли бы подкараулить и избить, а то и убить. В нашей истории такого полным полно тоже. - Сказал я потягиваясь на стуле и услышал как позвоночник немного хрустнул от долгого отдыха. - Ну мы можем это исправить. - Усмехнулся Прайс, на что я кивнул. - Угу, я сейчас начну призыв. Как минимум десятерых призову потратив семь тысяч очков, Так сказать чтобы было и качественно и умеренно по затратам на другие вещи. Все равно редкость уменьшается не с большего значения, а с пропажи меньшей редкости. - Прокомпостировал я, когда обратил внимание на системные окна и обдумав все нажал на призыв. В следующий момент, перед мной появился экран и я усмехнулся увидев что оптовый призыв выдал несколько хороших результатов, а двое точно понравятся Прайсу, мне тоже, возможно еще и Хадсону. 1)📌 Джон «Soap» Мактавиш Ранг редкости: ★★★★★ Класс: Штурмовик / Инструктор Национальность: Великобритания Навыки персонажа: Боевая смекалка: +20% к скорости смены оружия и перезарядки в ближнем бою Зачистка помещений: +30% к скорости реакции при входе в закрытые пространства Мотивация отряда: +5% к сопротивлению панике у всех бойцов поблизости Двойной дым: Может одновременно метнуть две дымовые гранаты Инструктор SAS: +10% к эффективности тактических команд Пассивные бонусы: Стойкий боец (★★★★★): +20% к выносливости Городской стрелок (★★★☆☆): +10% к точности на средних дистанциях 2)📌 Саймон «Ghost» Райли Ранг редкости: ★★★★★ Класс: Снайпер / Разведчик Национальность: Великобритания Навыки персонажа: Безмолвная смерть: +35% к скрытности Меткий выстрел: +25% к точности по врагам без шлемов Засада: +30% к урону из скрытых позиций Охотник за головами: +10% к бонусу ОКТ за устранение главарей Ночная охота: +20% к эффективности в ночных миссиях Пассивные бонусы: Хладнокровие (★★★★☆): +20% к сопротивлению панике Тень (★★★☆☆): +15% к скорости скрытного перемещения 3)📌 Виктор «Ворон» Костич Ранг редкости: ★★★★☆ Класс: Инженер боевого обеспечения Национальность: Сербия Навыки персонажа: Инстинкт сапёра: +25% к скорости обезвреживания мин, ловушек и СВУ Разведка объектов: +20% к обнаружению ловушек и слабых мест Быстрая закладка: Может установить мину на любой поверхности без доп. инструментов Полевой ремонт: Ремонтирует технику и дроны в бою Импровизация: Создаёт ловушки из подручных материалов Пассивные бонусы: Выживание в руинах (★★☆☆☆): +15% к уклонению на разрушенной местности Хороший глаз (★★★☆☆): +10% к обнаружению мин 4)📌 Ника Родригес Ранг редкости: ★★★☆☆ Класс: Медик Национальность: Колумбия Навыки персонажа: Быстрая перевязка: +30% к скорости лечения Боевой медик: Может реанимировать тяжелораненых под огнём Адреналиновый укол: Даёт бойцу +25% к скорости передвижения на 10 сек после лечения Стабилизация: Замедляет кровотечение у союзника Полевой хирург: Может наложить шину и снять эффект «перелом» Пассивные бонусы: Железные нервы (★★★☆☆): +10% к сопротивлению панике Доверие отряда (★★★☆☆): +5% к моральной устойчивости команды поблизости 5)📌 Александр «Старк» Громов Ранг редкости: ★★★☆☆ Класс: Пулемётчик Национальность: Россия Навыки персонажа: Подавляющий огонь: +30% к шансу деморализовать врагов Непробиваемый: +20% к сопротивлению урону за укрытием Переносимый боезапас: Носит на 30% больше патронов Быстрый перенос: Уменьшает штраф к скорости с тяжёлым вооружением Горячая очередь: +15% к урону по транспорту Пассивные бонусы: Жёсткий характер (★★★☆☆): +10% к сопротивлению панике Полевой ветеран (★★★☆☆): +5% к урону на открытых пространствах 6)📌 Дино Месич Ранг редкости: ★★☆☆☆ Класс: Пехотинец Национальность: Босния Навыки персонажа: Уличный боец: +15% к уклонению на коротких дистанциях Меткий с близка: +10% к точности в упор Выбить дверь: +20% к скорости взлома и выноса дверей Партизан: +10% к скорости перемещения среди руин Простой ремонт: Чинит экипировку в полевых условиях Пассивные бонусы: Молодая кровь (★★☆☆☆): +5% к шансу уклонения Упёртый (★★☆☆☆): +5% к сопротивлению панике 7)📌 Кэрол «Рэйвен» Брукс Ранг редкости: ★★★★☆ Класс: Сапёр / Подрывник Национальность: США Навыки персонажа: Точная закладка: +30% к мощности подрывных зарядов Ловкость рук: +20% к скорости установки ловушек Двойная ловушка: Может поставить две мины подряд без перерыва Подрыв укреплений: +15% к урону по стенам и технике Разборка бомб: +25% к скорости обезвреживания Пассивные бонусы: Городская крыса (★★★☆☆): +10% к обнаружению схронов Упрямая (★★★☆☆): +10% к сопротивлению панике 8)📌 Ясин Абдалла Ранг редкости: ★★★☆☆ Класс: Снайпер Национальность: Иордания Навыки персонажа: Пустынный следопыт: +20% к обнаружению врагов на открытой местности Быстрый прицел: +15% к скорости прицеливания Контрснайпер: +25% к урону по другим снайперам Одинокий волк: +5% к точности, если действует без группы Меткий выстрел: +10% к шансу критического урона Пассивные бонусы: Терпеливый (★★★☆☆): +10% к выносливости Хорошее зрение (★★★☆☆): +10% к дальности обзора 9)📌 Павел Линевич Ранг редкости: ★★☆☆☆ Класс: Гранатомётчик / Пехотинец Национальность: Беларусь Навыки персонажа: Быстрая перезарядка: +20% к скорости смены гранатомётного заряда Подавляющий взрыв: +15% к шансу деморализовать врагов взрывом Разрушитель укрытий: +30% к урону по укреплениям Меткий бросок: +10% к дальности броска гранаты Технарь: Может починить или заблокировать двери и технику Пассивные бонусы: Упёртый (★★★☆☆): +10% к сопротивлению панике Боевой настрой (★★☆☆☆): +5% к моральной устойчивости 10)📌 Чэнь Цзэхуэй Ранг редкости: ★★★★☆ (4 из 5 — профи) Звание: Старший офицер сил общественной безопасности Класс: Разведчик / городской снайпер Национальность: Жэньминь-Юань (Китай) Навыки персонажа: Городской охотник: +30% к точности и обнаружению врагов в плотной застройке и на крышах Мгновенная реакция: Первый выстрел после обнаружения врага — без штрафов к прицеливанию Оптика своего дела: Увеличенный шанс критического урона при использовании оптических прицелов Слежка с крыш: Может засекать вражеские отряды, находясь на возвышении, в радиусе до 60 метров Наблюдатель Жэньминь: Умение маскироваться среди гражданского населения — снижает шанс быть замеченным Пассивные бонусы: Психологическая устойчивость (★★★☆☆): Слабо подвержен панике даже в критических ситуациях Адаптация к хаосу (★★☆☆☆): Эффективность повышается в миссиях с нестабильной обстановкой Наследие ветеранов (★★★☆☆): Получает +10% к опыту от тактических заданий       Появившуюся группа начала осматривать друг друга, и окружение. Прайс сразу заметил двоих своих и подал сигнал слушать внимательно, а я посмотрел на Хадсано и помотал головой в жесте отрицания, так как Беларус был очень похож на Персея, но нет, это не он. Вздохнув я поднялся с кресла и сделал пару щелчков пальцами, чтобы привлечь внимание. - И так приветствую вас в новом мире. Это не шутка, не розыгрыш и не пранк. Ситуация тут очень интересна. Если говорить коротко, в этом мире преступность имеет повышенные возможности, или можно сказать, мы как будто попали в фильм про Джона Уика, где преступность организованна на ровне с спецслужбами стран. В каких-то степенях даже больше, от чего имеют влияние на полицию, спецслужбы и руководящие органы, только чтобы иметь полную свободу действий характерных для преступных организаций, картелей и простых банд. - Это шутка? - Спросил и скривился мускулистый Босниец Дино, на что я вздохнул и повернувшись нажал пару клавиш и на мониторе появились новые новости связанные с здешней Европой и СНГ, которые эти люди начали читать и злиться.       Это и понятно, там был любой вид преступлений: как убийство, утечка опасных химикатов, ограбления банков, похищение, злоупотребление властью, утечки данных, нарушение поставок официальных армий. В СНГ вообще происходят столкновения с ополченцами и банд формированиями. В некоторых регионах снова появляется голод, а из-за заражения территорий людям приходиться уезжать с сел. - Это что такое? - Взбесился Русский, на что я развел руками. - Я не знаю. Не знаю причины и кто закинул меня и вас сюда, но ему… или ей не нравиться происходящее, поэтому он дал нам инструменты похожие на Xcom, Xenonauts и игры на подобии этого. - Система? - Удивился Беларус Павел, на что я кивнул. - Ага, у вас тоже есть несколько фокусов. - Сказал я и поигрался с инвентарем, достав от туда пистолет. - И что мы будем делать? - Успокоился Громов, на что я развел руками. - Выживать, выполнять рейды, ослаблять бандитов и освобождать странны от влияния преступников. Ибо им настольно плевать что сегодня с утра чуть не повторился Беслан. - От упоминания этой трагедии обоих славян перекосило, да и другие об этом слышали и нормально отреагировали. - Но… где мы находимся? - К сожалению для некоторых, мы в здешней Америке, правда она тут называется Нью-Коламбус. входящая в Конфедерацию Орлов. Я понимаю к чему был твой вопрос, но у нас сейчас нет возможности отправить кого-то в Европу или Россию, через Аляску. Не потому что это ресурсозатратно… хотя я посмотрел на создание новой базы нужен отряд из десяти бойцов и десять тысяч очков. Но это не главное. Как мы доедим до той же Аляски, и как мы переберемся через море? Я уже молчу о том что бандиты часто развлекаются на дорогами и без проблем могут напасть на любого кто им не понравиться. Ну а также появляется вопрос коррумпированных полицейских и пограничников. Хоть и странны объедены но такие вещи остались. - Высказал я свое мнение на что все задумались. - В этом и проблема первого этапа развития. И в этом есть смысл, мы не можем охватить весь мир таким малым числом и скудными ресурсами, даже если некоторые из них мы можем получить обходя нормальную логику. Сейчас мы можем только развиваться и повышать свое присутствие в Новой-Англии… Кхм аналогичным регионом как в Америке нашего мира, набрать сил и пойти на ЮгоЗапод чтобы начать чистить важные города, Бостон, Нью-Йорк, Филадельфию и Вашингтон. Или прямо на запад чтобы распространить влияние на Монреаль и столицу Канады, Оттаву. Но это все займет время. - Ясно. Тогда что мы будем делать в ближайшее время? - Спросил Гоуст, на что я активировал список заданий и показал экран системы для них. - Сейчас меня волнуют вот эти два задания. Я хочу их выполнить на высоком уровне с захватом активов преступников. 1) 📖 Операция: "Жирный Схрон" Место: База "Развал", лесополоса к юго-западу от Блэкриджа Описание: По сообщениям, банда «Череполомов» обустроила скрытую базу в заброшенных лесных постройках старого курорта. Там они складируют оружие, медикаменты и топливо. Также замечено перемещение бронированного автомобиля. Отличная возможность ударить по логистике банды. Цели: ⬜ Уничтожить гарнизон Череполомов ⬜ Зачистить склады с припасами ⬜ *опционально* Вывести из строя технику банды Сложность: Высокая Таймер: Бессрочно 🎖️ Потенциальные награды: 300 ОКТ Бронежилет "Щепка+" 3 ящика боеприпасов (9×19 мм, 5.56×45 мм) Граната M67 Автомат М4А1 Самодельный глушитель 3 бочки с бензином Редкий предмет: военный дальномер 2)📖 Операция: "Груз-105" Место: Трасса «Чёрный Грейв», участок №105 Описание: «Череполомы» отправили автоколонну с оружием, наркотиками и топливом для подпольного рынка. Колонна должна пройти через участок №105. Отличный шанс устроить засаду, захватить груз и перебить охрану. Цели: ⬜ Устроить засаду на колонну ⬜ Захватить или уничтожить груз ⬜ Уничтожить охрану Сложность: Средняя Таймер: 28 часов 🎖️ Потенциальные награды: 280 ОКТ Тактический жилет VT-6026-3 Ремкомплект для техники 2 ящика патронов (9×19 мм и 12 Gauge) 4 бочки с бензином Карта маршрутов банды Шанс получить нового оперативника (ранг 1) - Поэтому сейчас вы будете разделены на две команды, вам будет создано снаряжение но оно ограниченно боезапасом, которое мы имеем, я как раз выберу исследование позволяющие нам создавать патроны. Так что кому-то продеться потерпеть этот патронный голод. - Сказал я посмотрев на окно арсенала со списком всего имеющегося снаряжения и мастерской. - А пока можете быть свободны на ближайший час этих подготовительных работ.       Услышав это люди начали расходиться, а некоторые формировали группы, чтобы обсудить ситуацию между собой. Например: Прайс и его команда, или двое солдат пост советского пространства. По крайней мере нет раскола из-за расистских предубежденной и национальных обид. А если и будут я бы сразу достал биту чтобы стукнуть такого.       Вернувшись к системным экранам я первым делом сформировал эти группы. Естественно из-за того что я перехожу в роль командования, я выхожу из первой группы, но на мою замену приходят Соуп и Гоуст, а они точно лучше меня, плюс Капитан Прайс возглавит эту команду, а Хадсон вторую, а после я начал назначать имеющиеся оружие с достаточным боезапасом на задание, и создавать новое оружие с помощью тех чертежей оружие, которое было разобрано несколькими часами назад. Вместе со всем дополнительным снаряжением я потратил еще четыре тысячи очков, на полную оснастку сразу двух отрядов. А после я обратил внимание на системное сообщение. 📌 Исследование завершено: Аналитическая карта влияния банд Описание: Создание интерактивной аналитической карты на основе собранных данных, наблюдений, допросов информаторов и разведывательных миссий. На карту наносятся зоны контроля бандформирований, выявляются маршруты патрулей, расположение схронов, подпольных точек и опорных точек влияния. Также фиксируются изменяющиеся границы влияния, зоны риска и потенциальные места для операций. Дает: ✅ Отображение актуальных зон влияния банд на глобальной тактической карте. ✅ Повышает скорость планирования операций на занятой территории — доступ к маршрутам патрулей и их расписаниям. ✅ Открывает возможность ставить метки на ключевые объекты (схроны, подпольные склады, нелегальные рынки). ✅ Разблокирует специальные миссии: зачистка районов, диверсии на объектах врага. ✅ Дает пассивный бонус к обнаружению бандитских патрулей и засад (+10% шанс избегания засады в занятом районе).       Я сразу увидел изменения на карте системы, которые выгладили как во всяких видео по войнам, где одна страна была за один цвет, а противник другим. В нашем случае место где была наша база отмечена синим цветом многоугольника с линиями на углах, Блэкридж красным с эмблемой банды. В тех местах где были наши операции появилась анимация где щиты с эмблемой врага были расколоты и пропали, а красные зоны быстро исчезли. Вся остальная карта была покрыта туманном войны, прозрачны, чтобы можно видеть очертания континентов и границ стран. И тут же я в дополнение увидел метки где будут проходить миссии.       Осмотрев все я вернул внимание на окно исследования и выбрал исследование боеприпасов: 📌 Исследование: Импровизированные боеприпасы Описание: Систематическое изучение кустарных и тактических боеприпасов, собранных из подручных или захваченных материалов. Команда исследует способы изготовления патронов, сигнальных и светошумовых средств, ориентируясь на опыт полевых инженеров и трофеи, изъятые у боевиков. Особое внимание уделяется стабильности, совместимости с оружием и уровню опасности при обращении. Разблокирует: ✅ Изготовление патронов стандартных калибров (ручной сбор) ✅ Самодельные трассирующие и зажигательные боеприпасы ✅ Производство сигнальных и светошумовых гранат 🛠️ Требуется: Патронный станок Открывает доступ к следующим веткам: ➡️ Разработка специальных боеприпасов (осколочные, шрапнельные, электрошоковые) ➡️ Проектирование осветительных и маскировочных боеприпасов ➡️ Улучшение зажигательных зарядов и пиротехнических средств       Но также я быстро оценил то что мне надо для еще большего разгона наших возможностей. Исследовать дальше инфраструктуру базы. Мы конечно можем сидеть в землянках как это любят делать всякие исламские группировки или вьетнамцы, но уже видно как количество уступает качеству. Как минимум мне надо строить третий гараж, что я быстро поставил делаться, как и казармы для призванных и будущих призывов. Если мы уже начинаем расширяться то еще построим новый генератор, водосборник и наконец-то Ферму 1 уровня. Просто чтобы уменьшат траты на еду за счет собственного производства. Как я понял из описания этого она производит продукты раз в неделю, только определенного вида… вставим еще три таких… и еще по одному генератор и водосборник, чтобы перекрыть появившийся дефицит от ферм. На самих фермах я выбрал Картофель, клубнику, огурец и помидор. Да, сладкое тоже надо. Все равно позже будет еще одно расширение угодий.       Поэтому сегодня вечером после патронов, я начну периодически отдавать слот на ветку исследований для исследований… Ем, простите за тавтологию, я имел ввиду исследовательский отдел базы, для того чтобы получать бонусы на скорость исследований от персонала с навыками на эту область и слоты, последнее меня сейчас больше всего интересует, ведь это сейчас будет в большом приоритете что в дальнейшем поможет выиграть гонку технологий. Ведь в любой стратегии с такой возможностью лучше получать больше возможностей по своему усилению.       Для этого естественно надо открыть первое исследование инфраструктуры базы, инфраструктуры второго уровня, от которого отходят ветки в низ на другие направления имеющихся структур и новых. Ну, это логично, ведь сначала надо работать над инфраструктурой базы, а под ней подразумевается многое, таже проводка, трубы, освещение, и облицовка стен. По аналогии в будущем у нас наверное будет не земля с подпорками и фанерой, между которыми протянуты удлинители приклеены к доскам с помощью скотча и изоленты, чтобы не лежать на земле, а какой-то футуристический командный центр. Эх но пока мне светит губозакаточная машинка. Кхм.       Вернув внимание на интерфейс и то что люди были готовы к миссиям, я начал операции и назначил каждый из отрядов на них по одному. Хотя можно было и два отряда сразу на одну миссию посылать, для получения подавляющей численной силы, но опять же патронный голод жестко бьет по карману. Я и так потратил на все действия двенадцать тысяч, и уверен что когда будет готово последнее выбранное исследование я потрачу много очков, чтобы набрать этих патронов с запасом, на месяц будущих операций, хотя надо будет еще посмотреть на ценники и возможность автопополнение, не всегда же бегать в окно мастерской за пачкой патронов для каждого оперативника.       А пока я по карте видел как отряды разошлись по технике, которую оставили на улице из-за нехватки мест в гаражах, но фургон все таки забрали. Выглядело это конечно как в стратегиях, множество треугольников нашего цвета вышло из базы, и подбежав к серым машинам заняли их перекрасив в свой цвет. Эм… ладно, я чет походу слишком углубился в детали или это вылазит мой игроманский стратег. Наверное это из-за того что я сел за стол командования и наблюдаю это из перспективы третьего лица, но к сожалению без связи с отрядами. Просто когда они покинули пределы дальности наших раций, мне вылезло системное сообщение об необходимости прокачать командный центр, что даст антенну дальнего действия. И все же я могу видеть действия моих подчиненных и у них в отряде есть те кто легко может взять командование на себя, это я про Хадсона и Прайса.       В один момент они разделились и поехали по своим направлениям. И если Хадсон быстрее добрался до места и начал расставлять оперативников по участку дороги, чтобы атаковать колону, ну а спереди и сбоку залег Громов с ПКМ, а Линевич с РПК с другого конца. Два пулемета это уже хорошо, особенно когда противник пока что слишком заносчив и самоуверен, а “уроков” он получил мало. Ну вскоре он познает партизанские тактики от спецслужб, который не будет брать их живыми, чтобы они отсиделись в тюрьме и еще больше озлобились на мир. Не помогает такая тактика, а эти еще совсем озверели и им может помочь только усыпление, ранее или позднее.       Вернув внимание на мониторы, я сначала увидел появление стрелок указывающих направление движения конвоя в глубь Блэкриджа, и насколько я понял, возможно, если бы я разведал весь город, я бы увидел их финальную точку… Ну или там бы находился большой круг где внутри пришлось искать эти позиции противника. Но увы и ах, надо довольствоваться что у меня нет вообще полного тумана войны, без знаний о нашем местоположении, с которым мне бы пришлось больше разглядывать карты и искать где эти миссии вообще начинаются. Я ведь я знаю что некоторые разработчики ради хардкора могли добавить эту механику, таже Арма.       После стрелок последовали иконки четырех машин, одна из которых была грузовиком. Они быстро остановились и начали метаться. На них точно напали так как первая машина потухла, а из двух выскочил экипаж в виде красных стрелок, последняя пыталась развернуться но была перехвачена бойцами. С такой точки зрения было четко видно как быстро проходит бой и отряд начал собирать лут. В какой-то момент они подошли к последней машине и вытянули из нее зеленую стрелку. мои стрелки были слишком близко к ней, да и позже две моих стрелки отвели зеленого союзника к своей машине и быстро поехали на базу, когда остальные все до собирали лут и транспорт и последовали за первой машиной.       Удостоверившись что здесь все нормально я переключил внимание на второй отряд, который успел добраться до места, но не начинали бой как минимум двадцать минут. Разойдясь по территории они осматривали место сражения и то что по ней ездит джип. Но похоже команда собрала все что хотела и начали штурм. Первым делом они убрали эту машину, а уже потом обломали бандитам отдых. Еще так хорошо устроились, два снайпера простреливали территорию и убивали любого кто выбегает. Ну и то что они хорошо контролировали углы, не стоит говорить.       Кхм… в результате оба задания были выполнены успешно, а через несколько часов все вернулись на базу. Правда как и в прошлый раз если есть пункт о потенциальном рекруте, этот человек был избит и требовал лечения. Главное что система уже зачислила его в мой состав и на мое удивление это был исследователь. 📖 Задание выполнено: «Груз-105» Место: Трасса «Чёрный Грейв», участок №105 Описание: Колонна «Череполомов» с оружием и контрабандой была перехвачена в ходе засадной операции. Все цели выполнены: груз изъят, боевики уничтожены, техника захвачена. 📌 Итоги операции: 🎯 Цели: ✅ Устроить засаду на колонну ✅ Захватить или уничтожить груз ✅ Уничтожить охрану 📊 Награды: 💰 280 ОКТ за выполнение задания 🎖️ + Ремкомплект для техники 🎖️ + Тактический жилет VT-6026-3 🎖️ + Карта маршрутов банды 📦 + 2 ящика патронов (9×19 мм, 12/70) 📦 + 4 бочки бензина 🎯 Шанс получения оперативника: ✅ (1 кандидат на вербовку, ранг 1) 📦 Трофеи с боевиков (всего 13 чел.): 📌 Оружие: АК-74М — 4 шт. Сайга-12К — 1 шт. Glock 17 — 5 шт. ПП-91 «Кедр» — 2 шт. РПГ-18 — 1 шт. 📌 Экипировка: Бронежилеты (3-й класс) — 6 шт. Разгрузочные жилеты — 7 шт. Шлемы (разных типов) — 8 шт. Радиостанции «Банд-Сигма» — 3 шт. Дымовые и светошумовые гранаты — 5 шт. Аптечки — 4 шт. Полевой планшет с маршрутами Документы с пометками по складам 📦 Захваченные машины и содержимое: 📌 1. Бронированный пикап на базе Ford Raptor Модификации: самодельная броня, крепление под ПКМ (снят) Лут: Ящик 5.45×39 мм (360 патронов) 2 разгрузочных жилета Ручная радиостанция Турельный щит (повреждён) 📌 2. Грузовик MAN TGM 18.250 (контрабанда) Модификации: скрытые отсеки, усиленная подвеска Лут: 4 бочки бензина Контрабанда: алкоголь, наркота (2.5 кг метамфетамина) — 1800 ОКТ Ящик с бронежилетами (VT-6026-3 ×6) Упаковки медикаментов Документы с маршрутами поставок 1 крупнокалиберный ПКМ (снят, под восстановление) 📌 3. Фургон «BoxTrak 300» (контрабандный) Модификации: двойное дно, отсеки с замками Лут: Контрабанда: сигареты, стимуляторы, медикаменты — 1500 ОКТ 1 ящик Glock 17 (6 шт.) 5 магазинов к ним Пульт связи с радиоузлом Сейф с наличкой: 6000 $ → 2400 ОКТ 📌 4. Chevrolet Suburban (сопровождение) Модификации: тонировка, бронестекло, усиленные двери Лут: АКС-74У — 2 шт. Glock 17 — 1 шт. 3 бронежилета (среднее состояние) Радиостанции Бумажник с маршрутной сеткой и метками распределения 📊 Переработано в ОКТ: 💰 Контрабанда и наличка → 1800 + 1500 + 2400 = 5700 ОКТ 📊 Финальная выручка: 💰 Задание: 280 ОКТ 💰 Контрабанда и деньги: 5700 ОКТ 💰 Охота за головами: 13 × 20 = 260 ОКТ 💰 ФИНАЛ: 6240 ОКТ 🎯 Потенциальный оперативник, направляется в медблок в критическом состоянии. Имя: Эдвард Айтон Ранг редкости: ★☆☆☆☆ (1 из 5 — гражданский) Звание: Гражданский консультант Класс: Учёный / Полевой биолог Национальность: Альбион (Великобритания) 🧪 Навыки персонажа: Биохимическая эрудиция — Ускоряет все медицинские исследования на +10% Научный метод — Стандартные исследования проходят на 5% быстрее Иммунологическая карта — Повышает эффективность антивирусных препаратов и стимуляторов Стерильная дисциплина — Снижает риск заражения во время полевых экспедиций и боевых ранений 🧩 Пассивные бонусы: Академическая выдержка (★★★☆☆) — Медленно накапливает стресс, практически не подвержен моральным провалам Детальный подход (★★★☆☆) — Дает шанс открытия редкого побочного эффекта во время исследования Полевой ученый (★★☆☆☆) — В миссиях с заражением может идентифицировать типы вирусов и токсинов 📖 Выполнение задания: «Жирный Схрон» Место: База «Развал», лесополоса к юго-западу от Блэкриджа Описание: После разведки и анализа маршрутов снабжения был нанесен удар по скрытой логистической точке банды «Череполомы». Объект находился на территории заброшенного лесного курорта. Склад уничтожен, охрана ликвидирована, техника выведена из строя, один военный автомобиль — захвачен. 📌 Итоги операции: 🎯 Цели: ✅ Уничтожить гарнизон банды — 17 боевиков нейтрализовано ✅ Зачистить склады — выполнено ✅ Опционально: техника уничтожена (1 ед.) и 1 — захвачена 📊 Награды: 💰 300 ОКТ за выполнение задания 🎖️ Бронежилет «Щепка+» 🎖️ Граната M67 ×1 🎖️ Самодельный глушитель (9 мм) 🎖️ Автомат М4А1 (боевое состояние) 🎖️ Военный дальномер (электронный, советского образца) 📦 Боеприпасы: Ящик 9×19 мм (500 патронов) Ящик 5.56×45 мм (300 патронов) Ящик 7.62×39 мм (200 патронов) 📦 Топливо: 3 бочки бензина 📦 Трофеи с гарнизона (17 человек): 📌 Оружие: АК-74М — 6 шт. ПП-19 «Бизон» — 2 шт. Сайга-12С — 1 шт. Glock 17 — 6 шт. Обрез охотничьего ружья — 1 шт. 📌 Снаряжение: 8 бронежилетов (3-го класса, с повреждениями) 10 разгрузочных систем 4 армейских шлема 7 тактических наушников 5 аптечек, 3 адреналиновых шприца Блокнот с пометками по другим логистическим точкам 📦 Захваченная техника: 📌 УАЗ-469 (модернизированный) Модификации: Усиленные амортизаторы Лебёдка Рама под крепление лёгкого вооружения (пустая) GPS-модуль (современная доработка) Состояние: на ходу, требует ремонта подвески и ТО Лут внутри: Сумка с аптечками (6 шт.) Комплект советских инструментов Карабин Вепрь-308 (1 шт.) 2 фляги, термопакет еды 1 радиостанция среднего радиуса 📦 Содержимое лесного схрона: Ящики с патронами разных калибров (см. выше) Оружейный ящик с М4А1 и глушителем Боевой рюкзак с дальномером, картой маршрутов, ключ-картами Медикаменты (антибиотики, шприцы, бинты — на 600 ОКТ) 3 бочки бензина Полевой кухонный комплект Запасные модули к радиостанциям Ремнабор для лёгкой техники 📊 Переработано в ОКТ: 💰 Лишняя контрабанда и медикаменты → 600 ОКТ 💰 Трофеи с боевиков (оружие/броня/снаряжение) → 1200 ОКТ 📊 Финальная выручка: 💰 Задание: 300 ОКТ 💰 Переработка трофеев: 1800 ОКТ 💰 Захваченная техника: УАЗ-469 (на базе) 🎖️ Особые находки: дальномер, модернизированный УАЗ 💰 Охота за головами: 17 × 20 = 340 ОКТ 💰 ФИНАЛ: 2440 ОКТ + 1 техника       Все хорошо, но блин УАЗ? С одной стороны окей, но с другой губозакаточная машинка опять вылазит на передний план, и с третей меня бы стукнули по голове за то что я надеялся на что-то другое. Если бы это был какой-то из беттеров моим ребятам было бы сложно справиться с ней и были бы раненные и потерянные. Хотяяя отправляем рпг на чертеж, а так ладно. Дадим моим ребятам отдохнуть до завтрашнего утра…       Моя мысль прервалась сообщением о исследовании патронов, и я моментально потратил очки на станок для патронов в мастерской, попутно взяв исследование инфраструктуры второго уровня, и на этом наверное сегодня все пойдем спать. 📌 Исследование: Инфраструктура II уровня Описание: Анализ и стандартизация базовых инженерных решений позволят значительно расширить потенциал ключевых сооружений. Исследование охватывает схемы подключения, усиленные материалы, методы повторной изоляции и энергоэффективные узлы. Основная задача — обеспечить рост вместимости, надёжности и самодостаточности жилых и жизнеобеспечивающих объектов. Разблокирует: ✅ Модернизацию казарм, столовой, энергогенераторов и водозаборов до II уровня ✅ Повышение вместимости и эффективности базовых систем Открывает доступ к следующим веткам: ➡️ Улучшение модулей жизнеобеспечения ➡Улучшение производственных модулей ➡️ Разработка автономных энергоузлов ➡️ Проектирование расширенных блоков связи и охраны ⏳ Время исследования: 8 часов

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!