Часть 8
21 августа 2025, 18:37- Доброе утро сэр. Вижу что база немного обновилась. Стала более… утилитарной. - Обратилась ко мне “Рэйвен”, да еще и поставила чашку кофе на стол.
- Надоело сидеть в землянке? Могу тебя понять. Ночью прошло исследование по инфраструктуре второго уровня, так что я повысил уровень коридоров, за небольшую сумму. - Сказал я вспомнив что теперь мы не живем в обычных катакомбах с фанерами на стенах, а появилась небольшая плитка и кирпичная кладка, что естественно лучше и теплее. Солдаты конечно не жалуются на температуру и условия, но всегда лучше заботиться о своих, даже если система делает их лояльность непоколебимой.
- М… а это что? - Спросила она, посмотрев на монитор ноутбука стоявшего рядом, из-за чего я отвел взгляд.
- Я решил отвлечься от постоянного потока новостей как я это умел, ибо если я туда еще раз посмотрю у меня случиться разрыв сосудов в мозгу от ярости и безразличия того как над людьми издеваются. - Честно ответил я возвращая внимание на экран системы.
- Фанфики… - Подняла она бровь на что я пожал плечами.
- В нашем случае это может быть еще и оригинальная работа из-за того что автора оригинала в этом мире нет.
- Мдааа… осознание что некоторых из известных фэндомов нет, просто удручает.
- Ага, но давай не будем опять повторять как же нас всех шокируют нынешние условия в этом мире. Я просто решил вернуться к тому что позволяло немного развеять мысли. - Сказал я, на что уже моя подчиненная кивнула, когда закончилось второе исследование из раздела базы, а за ним сразу же включилось следующее. Я просто наконец-то нашел где тыкнуть и выставить последовательность исследований и не париться по этому поводу.
Сейчас закончилось исследование по казармам:
📌 Исследование: Казармы II уровня
Описание:
Новые блоки размещения и санитарные модули повышают вместимость и улучшают бытовые условия бойцов. Совмещает старые армейские стандарты и гражданские решения.
Разблокирует:
✅ Модернизацию казарм до II уровня
✅ Повышение вместимости на 50%
✅ Снижение накопления стресса у персонала
🛠️ Требуется: Инфраструктура II уровня
Открывает доступ к веткам:
➡️ Зоны отдыха
➡️ Улучшение санитарных модулей
А за ними последовали и последуют исследования вот в таком порядке на весь сегодняшний день и к следующему утру:
1)📌 Исследование: Энергогенератор II уровня
Описание:
Изучение альтернативных источников энергии и оптимизация распределительных узлов позволяет повысить надежность энергосистемы базы. В проект входят солнечные панели, газогенераторы и модифицированные дизельные установки.
Разблокирует:
✅ Модернизацию генераторов до II уровня
✅ Снижение энергопотерь на 15%
✅ Возможность частичной автономной работы при отключении основной сети
🛠️ Требуется: Инфраструктура II уровня
Открывает доступ к веткам:
➡️ Разработка автономных энергоузлов
➡️ Системы аварийного энергоснабжения
⏳ Время исследования: 6 часов
2)📌 Исследование: Операционный центр II уровня
Описание:
Модернизация систем связи и планирования. Новые терминалы, защищенные каналы и расширенные картографические узлы увеличивают скорость анализа обстановки и управления отрядом.
Разблокирует:
✅ Модернизацию операционного центра до II уровня
✅ Повышение радиуса разведки на стратегической карте
✅ Повышение радиуса действия радиостанции до 10 км.
✅ Сокращение времени подготовки операций на 10%
🛠️ Требуется: Инфраструктура II уровня, Арсенал
Открывает доступ к веткам:
➡️ Дроновое наблюдение
➡️ Сеть разведки и связи
⏳ Время исследования: 8 часов
3)📌 Исследование: Водозаборный узел II уровня
Описание:
Усовершенствование фильтрации и подключение дополнительных систем обеспечит стабильное снабжение базы водой. В проект входят модульные насосы, угольные фильтры и аварийные резервуары.
Разблокирует:
✅ Модернизацию водозаборов до II уровня
✅ Увеличение резерва питьевой воды на 30%
✅ Снижение риска заражения через воду
🛠️ Требуется: Инфраструктура II уровня
Открывает доступ к веткам:
➡️ Разработка автономных систем водоснабжения
➡️ Биофильтры и химическая очистка
⏳ Время исследования: 6 часов
4)📌 Исследование: Аналитический отсек II уровня
Описание:
Оснащение лаборатории современными приборами, спектрометрами и архивной базой данных. Улучшает расшифровку документов, изучение образцов и скорость анализа трофеев.
Разблокирует:
✅ Модернизацию аналитического отсека до II уровня
✅ +15% скорость научных исследований
✅ Открывает возможность открыть дополнительный слот исследования.
🛠️ Требуется: Инфраструктура II уровня, Операционный центр
Открывает доступ к веткам:
➡️ Проектирование лабораторий спецназначения
➡️ Биотехнологии
⏳ Время исследования: 7 часов
Да, первым делом я выбрал казармы, чтобы сделать удобства для подчиненных, но потом увидел что за улучшение строений увеличивается потребление как электричества, так и воды, поэтому дальше идут генераторы, ведь не хочется отключать какие-то секции базы, особенно когда там кто-то находиться, чревато травмами. Но благо я из-за вчерашней стройки сделал большой запас этого ресурса. Дальше центр операций потому что хочется улучшить эту структуру для лучшего контроля над операциями, не и сидеть на алюминиевом стуле весь день, будет не очень полезно для спины. Надеюсь на его обновление. А если без шуток я хочу видеть что происходит на операциях. Дальше вода… раз я обновляю генераторы то лучше уже и воду задеть сразу, тем более если после обновления структур повышается потребление, те же гидропоники явно это будут делать взамен на увеличение урожая за каждый уровень. Ну и уже после этого аналитический центр… его конечно можно было поставить в начало списка, но опять же, после обновления нужно больше электричества, так что да, потерпеть день и утро следующего дня, и мы увеличим скорость исследований за счет второго слота. В любой из известных мне игр, всегда лучше, когда ты быстрее проходишь исследования ведь таким образом быстрее получаешь плюшки на разные веши и нам это тоже надо, чтобы быстрее выйти из каких-то партизанских тактик до целого военного движения.
Например у нас может быть в будущем целый подземный городок на плюс тысячу оперативников и еще больше персонала, у нас точно будет техника, возможно даже военного образца, если мы выйдем на контакт с нужными людьми или если повезет захватить… Но блин, я буду в ахере если у преступников будут танки Абрамс, а если да то создатель этого мира явно играл за плохих ребят. Про уровень странны я вообще молчу и даже не представляю что там будет, разве что сценарий третей мировой. Не думаю что вообще будет легко если мы начнем продвигаться к столице и схватим марионетку-президента, я боюсь использования ядерного оружия… никто не хочет чтобы у этих придурков что-то щелкнуло в голове, например: “если это не достанется мне, значит никому больше.” Понятно что нужно будет придерживаться тактики скрытности и действовать так, чтобы это не потревожило другие правительства, а это уже вопрос который появляется после перехода из локального уровня на международный. Как отреагируют другие странны когда один из крупных “игроков” уходит из поля влияния преступников и будет действовать против них? Можно опять же сохранять… видимость содействия системе, сами в это время проводить чистку в стране и нормализацию структур. В это время проводить внедрение в другие странны с ядерным потенциалом, и после такого же смешение власти на наших подчиненных, искать эти долбаные ядерные чемоданчики и ликвидацию угрозы последнего фатального удара. А уже после, наверное, можно уже быть более открытым в действиях против преступников, особенно когда у нас будет финансирование и поддержка от крупных игроков, и технологическая база будет превосходить врага во много раз. А уже на почве того что странами будут управлять подчиненные с максимальной лояльностью, можно будет подумать над объединением земли под единым флагом, просто чтобы наконец-то воплотить в реальность некоторые мечты.
- Ей… командир… КОМАНДИР! - Начала махать перед моими глазами Рэйвен, на что я наконец-то вышел из своих мыслей. - Вы в порядке?
- Да… да я в порядке. - Ответил я и взял немного остывшее кофе, чтобы сделать глоток напитка. - Думал, размышлял… прорабатывал в голове возможный сценарий на долгосрочный план, хоть это и нельзя делать из-за возможности того что все пойдет по одному месту. Но как минимум это позволит корректировать путь к нашей цели.
- Ясно, главное что при этом вы стараетесь думать о нас, не как о расходных пешек. - Сказала девушка, на что я поднял бровь и посмотрел на нее, заметив некоторые тяжелые эмоции в ее глазах.
- Я не буду спрашивать, но я слышал и читал о многих историях, что были в нашем мире. Люди бывают плохими из-за собственных мыслей и заблуждений. Я могу представить себе с чем ты встретилась… и это был плохой капитан?
- Ужасный расист и сексист. - Подтвердила она, на что я кивнул.
- Мдаааа… честно я просто не понимаю таких людей и их мышление. Сам был жертвой издевательств в школе, хотя периодически срывался и давал отпор хулиганам… Но в основном я думаю над тем зачем им вообще реагировать на то что их раздражает, если в их жизни куча других важных дел. На примере меня, я многое не люблю, я могу про это просто сказать, но я не пытаюсь орать и топать как маленький ребенок, чтобы распространить свое мнение, на которое, опять же, более умным будет просто плевать. Но все же находятся такие люди что думают что вот их мнение самое правильное и все должны ему следовать, особенно плохо когда у таких людей появляется малейшая капля власти и их самомнение взлетает в стратосферу. - Высказал я свое мнение по поводу случившегося с ней, на что она кивнула.
- Ага, жаль что я не видела что произошло с этим тупым ублюдком после своей смерти.
- Ну, зато я точно знаю что из-за его кармы он точно не получит второй шанс, как это было даровано тебе. - Улыбнулся я на что она вздохнула и тоже немного улыбнулась.
- Ладно капитан я думаю что пойду готовиться к операции. Если они сегодня будут.
- Да я думаю одна все таки будет, потом сделаем перерыв на день два… если ничего экстренного не случится, как например с школой. Хочу позаботиться о развитии базы и исследованиях, и возможно уменьшить нервозность госслужб, а то мы и так привлекли внимание. Возможно после какого-то момента нам будут мешать уже невиновные люди. Не то что я как-то против убийства коррумпированных идиотов, которые допускают содействие преступникам, но во время перестрелки мы не можем точно знать кто замешен в криминальных схемах. Да и не до этого будет когда они будут целиться в нас.
- Понятно. - Кивнула Кэрол «Рэйвен» Брукс и вышла из центра операций, когда ко мне решил обратиться другой оперативник.
- Хм… вы не очень то и строгий начальник. - Сказал вышедший из тени Гоуст, от чего я дернулся от неожиданности.
- Черт “Гоуст” я на тебя колокольчик нацеплю, если ты будешь вот так подкрадываться. Ой бля… чуть инфаркт не схватил.
- Инфаркт в двадцать восемь лет?
- Мне больше, если смотреть по суммарно прожитому времени. Да и… фух… я точно не хочу быть как ее капитан… или как ваш Шепард. - Сказал я на что Саймон прищурился.
- Вы знаете много о некоторых кого призвали.
- Ну да… о некоторых же были свои произведения, хорошие или нет, но интересные. А я тогда был… закончившим университет и только начинавшим переходить в этап взрослой жизни с СДВГ.
- М? - Удивился солдат, на что я пожал плечами.
- Просто не мог выдержать тишины и запускал разное в наушниках, чтобы квакало на фоне. Книги, музыка, видео. Так что за день я мог прослушать много чего, в том числе и все интересное что попадалось в ленте. - Пожал я плечами, на что “Гоуст” скрестил руки. - Мне даже попадался видос где объяснялось как Прайс попал в гулаг Макарова, и там “Соуп” выглядел как завсегдатай КФС.
- Хм… - Услышал я веселье в этом хмыке, когда в помещение вошли выше обговариваемые люди.
- Ей… серьезно? Я не тот человек что будет набирать вес. - Возмутился “Соуп”, на что я развел руками.
- Это возмущение не ко мне, а все к тем кто подбирал актерский состав. Или тем кто создал сюжетную дыру в повествовании как Прайса сначала спасли лоялисты после убийства Захаева, на разрушенном мосту, а в следующей части “Соуп” сразу стал капитаном отряда и после по мере операций против России, которые вторглись в США… Опять через Атлантический океан, а не Аляску… Кхм, по мере операций вы нашли Прайса. Короче говоря люди иногда делают косяки, которые другие должны исправлять и не всегда качественно.
- Ладно, мы тоже слышали что сегодня будет одна операция и что это будет? - Спросил Прайс, когда еще и Хадсон подошел, а я повернулся к мониторам и начал разглядывать список операций, обновленный с прошлого раза, но с оставшимся из прошлого раза из-за ее бессрочности.
1) 📖 Операция: "Чёрный Маркер"
Место: Заброшенное депо «Северный Путь», промышленная зона Блэкриджа
Описание:
Разведка засекла активность банды «Череполомы» на старом грузовом депо. По имеющимся данным, здесь скрываются несколько бойцов, а также находится схрон с оружием и припасами, которые банда готовит к переправке. Возможно наличие ценных данных о передвижениях банды.
Цели:
⬜ Уничтожить отряд Череполомов
⬜ Найти и изъять схрон с припасами
⬜ Перехватить любые документы или электронику
Сложность: Средняя
Таймер: Бессрочно
🎖️ Потенциальные награды:
230 ОКТ
Тактический жилет VT-6026-3
Самодельный глушитель
Ремкомплект для техники
Ящик патронов 9×19 мм (150 шт.)
2 бочки бензина (50 л)
Карта с пометками схронов
Шанс найти редкий предмет (напр. планшет с кодами)
2) 📖 Операция: "Серый Пепел"
Место: Склад №47, портовая зона Хейвена
Описание:
Стало известно о подпольном складе с химикатами, который контролируется группировкой «Бешеная Кровь». Вещество хранится в аварийных условиях и может быть использовано для изготовления самодельных взрывчаток или тяжелых наркотиков. Есть вероятность наличия инженеров-наёмников, охраняющих объект.
Цели:
⬜ Нейтрализовать охрану склада
⬜ Изъять опасные химикаты
⬜ Проверить подземные контейнеры на наличие взрывчатки
Сложность: Средняя
Таймер: 36 ч
🎖️ Потенциальные награды:
260 ОКТ
Аптечка полевого хирурга
2 ящика промышленных реагентов
Ящик патронов 7.62×39 мм (200 шт.)
Набор инструментов инженера
3) 📖 Операция: "Лисья Нора"
Место: Окрестности городка Рейвенс-Крик, лесной массив
Описание:
В глухом лесу разведка обнаружила укреплённый лагерь контрабандистов. Они занимаются вывозом древесины и одновременно прикрывают трафик оружия. В лагере оборудованы сторожевые вышки, а также предполагается наличие радиостанции для связи с другими ячейками.
Цели:
⬜ Зачистить лагерь от боевиков
⬜ Захватить радиостанцию
⬜ Найти схрон с оружием
Сложность: Высокая
Таймер: 48 ч
🎖️ Потенциальные награды:
350 ОКТ
Снайперская винтовка L96 (состояние: б/у)
Ящик патронов .308 Win (100 шт.)
3 канистры дизеля (60 л)
Трофейные бронепластины (x2)
Редкий шанс: Радиоперехватчик для базы
4)📖 Операция: "Кровавый Долг"
Место: Подвал казино «Золотая Кость», пригород Блэкриджа
Описание:
Банда «Хозяева Арен» использует казино как прикрытие для наркоторговли. В подвале здания хранятся партии наркотиков и наличность. По слухам, здесь же прячется один из их «кассиров», знающий о схемах отмывания денег.
Цели:
⬜ Устранить наркопритон
⬜ Изъять наркотики и наличные
⬜ Захватить «кассира» живым для допроса
Сложность: Средняя
Таймер: 24 ч
🎖️ Потенциальные награды:
280 ОКТ
Табельный пистолет SIG Sauer P226
Снижение влияния банды среднего эшелона на город
Снижение влияния подконтрольных банд низшего эшелона на город
5000 ОКТ конвертированое с черного номинала
Рандомная награда за конвертирование нелегальных препоратов (от 2000 до 10000 окт)
Редкий шанс: Досье с именами коррумпированных чиновников
- Хозяева Арен, это средний эшелон бандитов выше по иерархии организации чем Череполомы. Узнал я это из расшифровки полученных информационных носителей, там они упоминались и управляли такими нелегальными предприятиями низкого уровня. И… мне очень хочется досье с коррумпированными чиновниками. - Сказал я повернувшись к команде. - После день перерыва, потом две операции с таймером и закроем бессрочное задание.
- Хорошо, что у нас есть об этом казино? - Спросил Прайс, когда я быстро открыл карту и вбил в поиск нужное заведение.
Интернет быстро показал что это целая сеть и мы с капитанами переглянулись понимая мысли друг друга, о том что если одно заведение стало точкой прикрытия то и другие тоже могут быть. Но вернувшись к сбору информации мы быстро распечатали план верхней части здания и даже подземных складов. Хотя по описанию мы и так понимали что там происходит, но может быть там все перестроено. Так сказать небольшая уловка для получения большей информации вне рамках системы. Потому что пока у нас нет исследований из следующих этапов развития мы не можем получать подробную информацию из системы, а так просто дополнительная информация всегда полезна.
Помимо самого строения мы осмотрели окружающие дома на возможность нахождения в них дополнительной охраны и подъезды к зданию, чтобы начать штурм. По итогу мы решили идти обеими группами, одна прикрытие, другая штурм. Прикрытие займут крыши окружающих зданий, чтобы ликвидировать тех кто попытается сбежать из числа охранников используя радар системы, который покажет кто враг а кто гражданский. Также они будут ответственны за машины и отступление. А штурмовики войдут внутрь с двух сторон, задняя дверь и парадная. В это ранее время не должно быть посетителей из числа лудоманов но все же стрелять надо будет аккуратно из-за персонала.
Закончив с планированием ребята пошли в арсенал, а уже после него я активировал миссию и на карте появились маркеры заданий. Направившись в ангары они сели по машинам и уехали, а я следил за ними с мониторов, хоть и не слышал после того как они отъехали от базы. Нужно скорее обновлять оборудование, так будет эта чертова связь с оперативниками, и камеры можно будет нацепить на оперативников, чтобы следить за их действиями или вообще перейти на дронов… особенно меня интересуют FPV-дроны. Никто не ожидает что бандитов будет кошмарить рой дронов-камикадзе. Тем более это отличная тактика на операции с конвоями… конечно наш бюджет состоит из добытого трофеями, но можно устроить ад на дорогах и точках интереса бандитов. Но к этому мы еще придем… как говориться все в свое время.
Очень жаль что пока нет этого чёртового прямого наблюдения за отрядом и только стрелочки показывают ход операции. Я про это наверное уже упоминал, вчера. От этого начинает сводить с ума… Не думал что бездействие так скажется на мне, или я вкусил адреналина и хочу еще? Мда… не этого я ждал в своей жизни. И вернуться к привычкам как бы не особо и есть возможностей из-за отличия от моего мира. Да и большая ответственность появилась… чтоб ее. Да, я как бы что-то там начал писать по своей памяти, ибо сценарии в голове начали снова роиться как шершни, но это так, пол часика из всего отдыха, еда, сон и работа командиром базы. Проверка, нужно ли строить что-то новое, дерганье из-за исследований, ведь если ты быстро возьмешь следующее исследование, то быстрее сократишь разрыв сил с противником. Просмотр всех интересных вещей найденных на миссиях в своеобразной мини-игре, найдите слово и соберите из него цепочку, чтобы активировать точку схрона, за которым позже стоит отправить кого-то. И тому подобные действия. А когда начинается операция это уже волнение за своих, а волнуюсь я потому что знаю на что способен человек потерявший товарища, так что лучше так нежели потом встретить неожиданный конец.
Когда я размышлял отряды доехали до места и начали готовиться к штурму. Люди естественно решили помолчать когда на их дома залазили вооруженные бойцы и я представляю как кто-то мог выйти на балкон своей двух этажки и увидеть того же Саймона Райли сбоку. Зрелище наверное не забываемое, и было бы смешно если это Хеллоуин, но нет до него осталось два месяца.
Вернув внимание на события я увидел как бойцы ворвались внутрь казино с двух сторон и появлялись серые и красные стрелки. Наверное персонал который завязан с подпольным наркобизнесом и простые работники заведения. Да, я могу представить что есть те кто знал что происходит в заведении, а есть новенькие нанятые для сохранения хорошего образа… хотя казино всегда имели нехорошую репутацию… и про гачи мы не упоминаем.
Главное что я видел все действия при увеличении масштаба, когда появлялся уже известный план здания, правда все ограничивалось полем зрения оперативников. Неожиданно одна из моих стрелок очень странно развернулась, резко назад где увидела красного противника, а за ней развернулись и другие зеленые стрелки убив противника и подбежав к раненому бойцу, чтобы унести его к машинам и начать лечить. А я тяжело вздохнул, понимая что это первое равнение своего. Явно не смертельное ведь все одеты в бронежилеты, но все таки, не хочется терять хороших бойцов, и это не та же игра, где потеря бойца, которого прокачивал все время прохождения, может решится откатом на сохранение. Но с другой стороны я понимаю что жизнь это череда случайностей, просчитать которые крайне сложно или вообще невозможно и мне придется смириться с тем что все может пойти по одному месту просто из-за малейшей ошибки.
После короткой зачистки верхнего заведения и нижнего подпольного бизнеса, они начали собирать трофеи и… так зачем они возвращаются назад? Я не понимал их действий пока они не начали ехать назад, а по новостям начали показывать горящее здание казино. Они его подожгли что дополнительно ударит по преступникам, ведь разграбить это одно дело, полиция приедет и опечатает все до расследования… если оно вообще будет. Потом через какое-то время точка снова будет работать и приносить доход от лудоманов, а позже и от возврата нелегала. А так здание разрушено и в него надо вложиться… нет, теперь уже надо полностью перестраивать все, так как рванули газовые баллоны и только то что казино имело большую парковку от других домов позволило избежать лишнего ущерба невинным. Ну что я могу сказать… операция прошла почти хорошо, и больше тут не будет влияния преступников, а деньги зависимых от игр пойдут на что-то другое, ведь в этом городе игральных заведений такого уровня не осталось, лишь классические аркадные и спортивные.
По возвращению отрядов я сразу заметил что Синего ранили в спину, благо дробь не пробила бронежилет, но вот руки и… задница пострадали. При виде моего взгляда тот скривился.
- Я больше не пойду последним в штурме.
- Это как вы забыли проверить углы? - Спросил я, и перевел внимание на Прайса, который только недовольно подвигал усами.
- Он был в другой группе атакующих с заднего входа. - Ответил Прайс, на что я только вздохнул и махнул рукой, когда двое несли страдальца в лазарет.
- Ладно, пусть его прооперируют и высунут дробь из всех мест куда она попала. Но вот над тренировками надо подумать. Похоже леди удача решила что нам хватит вывозить на одном энтузиазме и неожиданности. - Сказал я уже рассматривая в меню исследований что позволит построить тренировочный комплекс на подобии того что проходил “Соуп” из посвящения в отряд. Тем более я выделил время чтобы сбавить темп на развитие базы, а вот полученные Очки КонтрТерроризма позволят не париться об этом ближайшее дни.
Посмотрев на то как из другой машины волокут человека в костюме но с мешком на голове для дальнейшего допроса, я вернул внимание на систему и получил сводку о выполненном задании и полученных трофеях, а их было достаточно.
📖 Выполнение экстренного задания: «Кровавый Долг»
Место: Подвал казино «Золотая Кость», пригород Блэкриджа
Описание:
Оперативная группа уничтожила наркопритон банды «Хозяева Арен» в подвале казино. В ходе операции изъяты наркотики, наличные и бухгалтер «кассир», отвечавший за отмывание доходов.
📌 Итоги операции:
🎯 Цели:
✅ Устранить наркопритон
✅ Изъять наркотики и наличные
✅ Захватить «кассира» живым для допроса
📊 Награды:
💰 280 ОКТ (за выполнение задания)
📊 Снижение влияния банды среднего эшелона
📊 Снижение влияния их мелких партнёров
💰 5000 ОКТ (наличные, конвертированные с чёрного номинала)
💰 6200 ОКТ (переработанные наркотики)
📦 Трофеи с охраны и банды:
📌 Оружие:
Glock 19 — 3 шт.
MP5K — 2 шт.
Обрез двустволки 12/70 — 1 шт.
Ножи складные/тактические — 5 шт.
📌 Боеприпасы:
3 ящика 9×19 мм (по 120 шт.)
1 ящик 12/70 (50 шт.)
📌 Прочее:
2 бронежилета (лёгкий класс)
4 радиостанции ближнего действия
3 дешёвых телефона
📦 Полезный лут из заведения:
Металлический чемодан с игровыми фишками и наличкой: 2000 ОКТ
2 ноутбука (схемы переводов и контакты)
Камеры видеонаблюдения (жёсткие диски с архивом, могут дать разведданные)
Сейф в кабинете кассира:
🔑 Золотые часы (ценность: 1200 ОКТ)
🔑 3 банковские карты (на каждой остатки ~300 ОКТ, всего 900 ОКТ)
📌 Редкая находка (шанс):
📑 Досье с именами коррумпированных чиновников
📊 Финальная выручка по ОКТ:
💰 Задание: 280 ОКТ
💰 Конверт налички: 5000 ОКТ
💰 Переработанные наркотики: 6200 ОКТ
💰 Приватизированные ценности: 4100 ОКТ
ФИНАЛ: 15 580 ОКТ (+ редкий бонус при удаче)
Я был в целом доволен и решил пока бойцы уходят отдыхать, провести призыв новеньких ведь полученные очки лучше во что-то вложить а призыв это одно из возможных и не прогадал.
1.
Имя: Томас Грей
Ранг редкости: ★★★★☆ (4 из 5 — специалист)
Звание: Старший сержант / Силы специального назначения
Класс: Офицер / Диверсант
Национальность: США
🧪 Навыки персонажа:
Подрывное дело — может устанавливать мины и СВУ, увеличивает эффективность инженерных операций
Городской боец — бонус к бою в застройке и на коротких дистанциях
Холодный расчёт — эффективнее в засаде и при неожиданной атаке
Боевая выучка — повышает скорость перезарядки и смены оружия
Тактическое планирование — ускоряет подготовку миссий
🧩 Пассивные бонусы:
Дисциплина спецназа (★★★☆☆) — не паникует в окружении
Оперативная скрытность (★★☆☆☆) — повышенный шанс скрытного подхода
Жёсткий характер (★★★☆☆) — дольше держится при ранениях
2.
Имя: Кэтрин «Фокс» Мюллер
Ранг редкости: ★★★☆☆ (3 из 5 — редкая)
Звание: Лейтенант / Военно-воздушные силы
Класс: Лётчик / Штурмовик (специализация вертолеты)
Национальность: Хемфальд (Германия)
🧪 Навыки персонажа:
Ас неба — снижает шанс попадания ПВО по воздушным юнитам
Штурмовая атака — повышенный урон по наземным целям
Авиаразведка — открывает дополнительную карту при операциях
Огневая поддержка — повышает эффективность союзников в бою
🧩 Пассивные бонусы:
Железные нервы (★★☆☆☆) — устойчивость к стрессу в долгих боях
Инженер-любитель (★☆☆☆☆) — может провести простейший ремонт техники
Харизма офицера (★★★☆☆) — повышает мораль отряда
3.
Имя: Дайсуке Хаяши
Ранг редкости: ★★★★★ (5 из 5 — элита)
Звание: Капитан / Военно-морские силы
Класс: Тактик / Командир спецгруппы
Национальность: Кёкай-Тэнгу (Япония)
🧪 Навыки персонажа:
Морской стратег — увеличивает эффективность морских операций
Хладнокровие — снижает вероятность критических провалов
Кодекс воина — повышает мораль бойцов
Синхронные действия — бонус к атаке в координированных боях
🧩 Пассивные бонусы:
Самурайская стойкость (★★★☆☆) — снижает получаемый урон на 10%
Лидер флота (★★★★☆) — ускоряет набор морских подразделений
Тактический ум (★★★★☆) — дополнительный выбор в сложных операциях
4.
Имя: Лусия Кортес
Ранг редкости: ★★★★☆ (4 из 5 — специалист)
Звание: Агент спецслужб / Подразделение киберопераций
Класс: Аналитик / Хакер
Национальность: Мексика
🧪 Навыки персонажа:
Взлом сетей — открывает доступ к дополнительной информации в миссиях
Электронная война — снижает эффективность техники врага
Маскировка данных — скрывает отряд при подготовке операций
Кодовый взломщик — шанс находить дополнительные ресурсы
🧩 Пассивные бонусы:
Техногик (★★★☆☆) — +5% скорость технических исследований
Холодная голова (★★☆☆☆) — снижает стресс во время долгих операций
Невидимка (★★★☆☆) — труднее отследить вражеским силам
5.
Имя: Джамал Хаддад
Ранг редкости: ★★★☆☆ (3 из 5 — редкая)
Звание: Полевая медицина / Врач-волонтёр
Класс: Медик
Национальность: Сирия
🧪 Навыки персонажа:
Экстренная хирургия — может стабилизировать тяжёлые ранения
Импровизированное лечение — использование подручных средств
Антидот — нейтрализует некоторые яды и токсины
Поддержка союзников — бонус к восстановлению морали
🧩 Пассивные бонусы:
Медицинская клятва (★★★☆☆) — лечит союзников вдвое быстрее
Опыт выживания (★★☆☆☆) — может добывать еду и воду в полевых условиях
Гуманизм (★★☆☆☆) — снижает падение морали при потерях
6.
Имя: Рашид аль-Хаким
Ранг редкости: ★★★☆☆ (3 из 5 — редкая)
Звание: Инженер-сапёр / Бывший военный инженер
Класс: Инженер / Подрывник
Национальность: Египет
🧪 Навыки персонажа:
Минное дело — устанавливает и обезвреживает мины быстрее обычного
Импровизация — может чинить технику из подручных материалов
Инженерные укрепления — ускоряет строительство полевых баррикад и укрытий
Подрыв мостов — увеличивает урон по технике и инфраструктуре
🧩 Пассивные бонусы:
Технарь (★★★☆☆) — ускоряет починку транспорта и техники
Опыт пустыни (★★☆☆☆) — бонус к выживанию в жарком климате
Инженерное чутьё (★★★☆☆) — снижает шанс на инженерные аварии
7.
Имя: Владислав «Ворон» Кравченко
Ранг редкости: ★★★★☆ (4 из 5 — специалист)
Звание: Подпольный лидер / Бывший военный
Класс: Командир ополчения
Национальность: Северная-Таврия (Украина)
🧪 Навыки персонажа:
Партизанская тактика — увеличивает эффективность малых отрядов
Боевой дух — поднимает мораль союзников
Инстинкт выживания — повышает шанс уклонения в лесу и горах
Контрабандные связи — шанс находить дополнительные ресурсы
🧩 Пассивные бонусы:
Упорство (★★★☆☆) — дольше держит позицию
Ветеран (★★★☆☆) — бонус к обращению с оружием
Тёмные связи (★★☆☆☆) — доступ к чёрному рынку
8.
Имя: Наоми Ким
Ранг редкости: ★★★★☆ (4 из 5 — специалист)
Звание: Кибернетик / Инженер протезирования
Класс: Учёный / Медтехник
Национальность: Южная Корея
🧪 Навыки персонажа:
Бионика — увеличивает эффективность протезов
Нейроинтерфейсы — шанс открытия редких технологий
Модульная инженерия — ускоряет починку техники
Медицинские дроны — шанс ускоренного лечения
🧩 Пассивные бонусы:
Хай-тек (★★★☆☆) — ускоряет исследования технологий
Гибкость мышления (★★★☆☆) — снижает шанс провала исследований
Инновационный подход (★★★★☆) — повышает эффективность изобретений
9.
Имя: Маркус Штольц
Ранг редкости: ★★☆☆☆ (2 из 5 — обычный)
Звание: Наёмник / Тяжёлый пехотинец
Класс: Штурмовик
Национальность: Австрия
🧪 Навыки персонажа:
Огневая мощь — бонус при использовании пулемётов
Броня вперёд — повышенная защита в бою
Медленный, но верный — сниженная скорость, но повышенная выживаемость
Упорный бой — шанс продолжить бой при тяжёлом ранении
🧩 Пассивные бонусы:
Стальная кожа (★★☆☆☆) — снижает урон от осколков
Грубая сила (★★★☆☆) — выше урон в ближнем бою
Неточный стрелок (★☆☆☆☆) — пониженная меткость
10.
Имя: София Павловна Ириновская «Балалайка»
Ранг редкости: ★★★★★ (5 из 5 — элита)
Звание: Капитан ВДВ (в отставке) / Лидер «Отеля Москва»
Класс: Командир / Стратег / Снайпер
Национальность: Россия (СССР)
🧪 Навыки персонажа:
Железная воля — не подвержена панике и стрессу
Тактика командира — увеличивает эффективность всего отряда
Хирургический прицел — мастерское владение снайперской винтовкой
Опыт спецопераций — бонус при городских операциях
Жесткая дисциплина — повышает выносливость и боеспособность отряда
🧩 Пассивные бонусы:
Боевой лидер (★★★★★) — значительно повышает мораль союзников
Стратег холодной войны (★★★★☆) — ускоряет планирование крупных операций
Непоколебимость (★★★★☆) — стойкость к тяжёлым ранениям и стрессу
Это просто шикарный призыв, во-первых черт побери, “Балалайка” из аниме Пираты Черной Лагуны. Ее навыки командования помогут мне в тех моментах что я сам пропускаю из-за неопытности или даже мягкого характера. Про остальные навыки я вообще молчу, если захочет сама скрутит того кто осмелиться на нее напасть. А если я еще и призову ее отряд, то она будет лояльна мне выше всех системных обозначений. Дальше у нас… летчица… и пока у нас не будет для нее техники, поэтому она посидит в резерве. Жаль конечно не использовать все ресурсы, но я не думаю что будет хорошо отправлять специалиста по воздушной технике в обычную пехоту. На счет кореянки по специализации протезов… это полезно, на самый крайний случай, чтобы не оставлять ребят калеками если что-то пойдет не так. А если не быть пессимистом то она еще и ускоряет исследования на пять процентов за одно присутствие в лабе как и каждый ученый. Хакерша тоже будет полезна в командовании, потому что если апгрейднуть штаб можно будет давать поддержку группам в ее сфере навыков. А про капитана морской пехоты Японии… я не знаю что сказать, у меня нет для него Ямато, или можно сказать что пока что нет. Ладно шутки в сторону, нужно встречать новеньких. Интересно, кто теперь будет самым эмоциональным?
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!