Часть 9

18 июня 2025, 13:14
Зайдя в квартиру, я сразу же почувствовал, как ноги начали промокать — под нами была разлита вода. Она стояла тонким слоем, покрывая пол едва заметной рябью, будто что-то здесь периодически просачивалось. Осмотрев помещение, я понял, что дверь в канализацию, скорее всего, открывали слишком часто, а слива в комнате попросту не было. А так как по законам игры всё здесь было герметично, вода просто не могла никуда уйти. Я сделал несколько осторожных шагов, стараясь не скользить, и направился к следующей комнате. Когда я открыл дверь, мне навстречу пахнуло холодным, неподвижным воздухом. В темноте стояли силуэты. Миты. Они не двигались, их глаза были закрыты, а позы — застывшими, как у кукол. Я почувствовал, как моё сердце сделало предательский скачок. "Чёрт, я опять попал в очередной хоррор…" Перед глазами сразу же всплыла ассоциация с плачущими ангелами из «Доктора Кто». Они ведь тоже не двигались, пока на них смотрели. Медленно, стараясь не шуметь, я сделал несколько шагов. Миты не двигались. Я попробовал повернуться к ним спиной. Несколько секунд. Тишина. Они не сдвинулись ни на миллиметр. "Фух, ладно. Это просто очередная пугающая декорация, а не какая-то суперопасная механика". Я расслабился и, решив не тратить время, принялся шарить по шкафам и коробкам. Если эта версия игры была предназначена для кастомизации, то тут должны быть какие-то скины… После пары минут поисков я наткнулся на один из них. Я вытянул из коробки одежду и длинный парик. Этот скин выглядел знакомо. Длинные чёрные волосы, простое платье. Я резко вспомнил, где видел это прежде. "Это ведь скин Безумной Миты… Ну, ничего, прическу можно подредактировать". Я повернулся к Гневной Мите, которая всё это время молча стояла рядом. — Лови. Это для тебя. Она осторожно взяла скин, словно не была уверена, что делать с ним дальше. Но в следующую секунду произошло нечто странное. Скин, будто подчиняясь собственной воле, засветился и словно сам по себе «надвинулся» на Гневную Миту. Её тело охватило мягкое свечение, а затем волосы вспыхнули огнём, будто языки пламени вырвались наружу. Но пламя быстро угасло, и теперь передо мной стояла совершенно другая Гневная Мита. Её волосы приобрели яркий золотисто-жёлтый оттенок, глаза засветились насыщенно-красным цветом, а выражение лица стало чуть более строгим, но при этом не лишённым эмоций. Скин подстроился под её характер. Она медленно осмотрела себя, провела пальцами по волосам, потрогала одежду, а затем, не говоря ни слова, направилась в ванную. Я последовал за ней. Войдя, она встала перед зеркалом и внимательно посмотрела на своё отражение. — Я… очень рада… — произнесла она, слегка запинаясь, будто не была привычна к собственной речи. Затем она резко повернулась ко мне и обняла. Я почувствовал, как её объятия становятся всё крепче и крепче. — Эй, потише! Ты раздавишь меня к чертям… — Тебе не нравится, когда тебя обнимает красивая девушка? — её голос прозвучал с едва заметной насмешкой. — Если эта девушка может гнуть сталь руками, то… может, и нравится. Но я не хочу оказаться на месте этой самой стали, — ответил я, скептически приподняв бровь. От её кожи вдруг пошёл лёгкий дымок. — Дурак, — буркнула она, но руки ослабила. Я заметил, как её пальцы чуть дрожат. Это был не страх. Это был… восторг? — Кстати, ты теперь можешь управлять огнём? Гневная посмотрела на свои ладони, затем слегка сжала их в кулаки. В тот же момент между её пальцами проскользнули тонкие огненные нити. — Теперь да, — кивнула она. — Раньше это было… хаотично. Теперь я могу контролировать пламя, как магию. Я усмехнулся. — Ну, в этой игре, похоже, возможно вообще всё. Мы осмотрелись, но коротковолосой Миты так и не нашли. Похоже, в этой версии её не было. Я вздохнул. — Ладно. Значит, идём дальше. Мы вышли в какую-то странную локацию, полностью выполненную из металла. Трубы, провода, металлические платформы, огромное количество механизмов, шестерёнки, панели с мерцающими кнопками — всё здесь напоминало футуристическую лабораторию или фабрику. Каждый шаг отзывался гулким эхом, отражаясь от стен. По пути мы прошли мимо автомата с игрой "Doom Мита". — О, уже играли, — махнул я рукой, проходя мимо. Гневная Мита кивнула. Ей, похоже, тоже не хотелось повторять уже пройденное. Продвигаясь дальше, мы вскоре оказались у обрыва. Перед нами тянулась канатная дорога, уходящая далеко в пустоту. Я подошёл ближе и взглянул вниз. Тьма. Никакого дна. — Прыгать не вариант, — пробормотал я. Внезапно вдалеке послышался скрип. Из бесконечной темноты к нам на канатной дороге стал подъезжать вагончик. Когда он остановился, откуда-то сверху раздался приятный женский голос: — Здравствуйте, я Мита-фон! Доставляю Мит и игроков по данной локации. Я оглядел вагончик, затем посмотрел на Гневную. — Ну, хоть кто-то тут дружелюбный. — Тогда доставь нас на другую сторону, — сказал я, обращаясь к вагончику. — С радостью! — бодро отозвалась Мита-фон. — Только есть одна маленькая загвоздочка. Я поморщился. — Конечно… Не бывает тут ничего просто так. — Во время поездки вам нужно будет отстреливать монстров! — продолжила она, явно наслаждаясь ситуацией. — Ведь этот вагончик связан с игрой "Монстр-Шлёпс"! — …Монстр-что? — Монстр-Шлёпс! Увлекательный тир-экшен с бешеными монстрами и динамичным геймплеем! Я устало провёл рукой по лицу. — Ну, конечно. — Нажимайте на кнопку, берите оружие и занимайте места за пультами! Живенько и быстренько! Я посмотрел на Гневную. — Будешь играть? — С удовольствием, — ответила она, сжимая кулаки. Я нажал на большую красную кнопку на панели управления, и перед нами выдвинулись одна пушка для стрельбы по монстрам. — Ну что, поиграем? — ухмыльнулся я, усаживаясь за один из пультов. Гневная кивнула и заняла место рядом. Вагончик дёрнулся и медленно поехал вперёд… Гневная Мита с точностью автомата отстреливала монстров. Она была полноценным ИИ, поэтому проблем с выцеливанием у неё не возникало. Монстры, конечно же, были в основном летающие. А какими им ещё быть в бесконечном обрыве? Дело шло гладко: мохнатые твари с крыльями летели на нас, а она их методично расстреливала. Через какое-то время монстры кончились, и вагончик плавно затормозил. — Спасибо за поездку! — раздалось откуда-то сверху. Я бросил взгляд на Гневную. — Ну, вполне весёлая поездочка, — хмыкнул я, выходя из вагончика. Перед нами простирался длинный мост. Однако сразу было понятно, что тут не всё так просто. В воздухе хаотично летали баганутые предметы: куски текстур, обломки мебели, несуществующие лестницы — всё это с бешеной скоростью проносилось над мостом, грозя снести любого, кто рискнёт пройти по нему слишком медленно. — Вот вообще не безопасно, — пробормотал я. Я взглянул на Гневную, та кивнула. Врубив Сору, мы рванули вперёд. На полной скорости мы пронеслись по мосту, увертываясь от хаотично летающих объектов. Казалось, пространство здесь вело себя совершенно непредсказуемо: законы физики местами работали, а местами вообще отсутствовали. Но в конечном итоге мы добрались до конца моста. Я резко затормозил, развернулся и увидел, как Гневная ловко приземляется рядом. — Фух, ну и аттракцион, — выдохнул я. Но пока мы проходили через очередную порцию странностей этого мира, кто-то следил за нами. Высоко на башне стояла Безумная Мита. Она смотрела на меня. Её интересовал игрок, который в самом начале успел её достать. Как его там звали?.. Безумная Мита не особо запоминала ники игроков. Но этот был необычный. Красноглазая Мита рядом с ним, его странное поведение, скорость реакции, способ взаимодействия с этим миром... Может, она тоже сможет ему понравиться? Она вздохнула. Но, увы, теперь он принимал её как врага. Тем временем я вместе с Гневной Митой вышел на мосты, откуда вдали висела огромная планета. — Это похоже на космическую локацию, — сказал я, осматриваясь. Здесь было много разрушений. Обломки конструкций парили в воздухе, некоторые из них медленно вращались, будто в невесомости. Я наклонился и осмотрел потрескавшийся пол. — Судя по всему, Безумная тут покуралесила. Я выпрямился и посмотрел на Гневную. — Она это любит.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!