Часть 9
18 июня 2025, 13:14Зайдя в квартиру, я сразу же почувствовал, как ноги начали промокать — под нами была разлита вода. Она стояла тонким слоем, покрывая пол едва заметной рябью, будто что-то здесь периодически просачивалось.
Осмотрев помещение, я понял, что дверь в канализацию, скорее всего, открывали слишком часто, а слива в комнате попросту не было. А так как по законам игры всё здесь было герметично, вода просто не могла никуда уйти.
Я сделал несколько осторожных шагов, стараясь не скользить, и направился к следующей комнате.
Когда я открыл дверь, мне навстречу пахнуло холодным, неподвижным воздухом.
В темноте стояли силуэты.
Миты.
Они не двигались, их глаза были закрыты, а позы — застывшими, как у кукол.
Я почувствовал, как моё сердце сделало предательский скачок.
"Чёрт, я опять попал в очередной хоррор…"
Перед глазами сразу же всплыла ассоциация с плачущими ангелами из «Доктора Кто». Они ведь тоже не двигались, пока на них смотрели.
Медленно, стараясь не шуметь, я сделал несколько шагов.
Миты не двигались.
Я попробовал повернуться к ним спиной.
Несколько секунд.
Тишина.
Они не сдвинулись ни на миллиметр.
"Фух, ладно. Это просто очередная пугающая декорация, а не какая-то суперопасная механика".
Я расслабился и, решив не тратить время, принялся шарить по шкафам и коробкам. Если эта версия игры была предназначена для кастомизации, то тут должны быть какие-то скины…
После пары минут поисков я наткнулся на один из них.
Я вытянул из коробки одежду и длинный парик.
Этот скин выглядел знакомо. Длинные чёрные волосы, простое платье.
Я резко вспомнил, где видел это прежде.
"Это ведь скин Безумной Миты… Ну, ничего, прическу можно подредактировать".
Я повернулся к Гневной Мите, которая всё это время молча стояла рядом.
— Лови. Это для тебя.
Она осторожно взяла скин, словно не была уверена, что делать с ним дальше.
Но в следующую секунду произошло нечто странное.
Скин, будто подчиняясь собственной воле, засветился и словно сам по себе «надвинулся» на Гневную Миту.
Её тело охватило мягкое свечение, а затем волосы вспыхнули огнём, будто языки пламени вырвались наружу.
Но пламя быстро угасло, и теперь передо мной стояла совершенно другая Гневная Мита.
Её волосы приобрели яркий золотисто-жёлтый оттенок, глаза засветились насыщенно-красным цветом, а выражение лица стало чуть более строгим, но при этом не лишённым эмоций.
Скин подстроился под её характер.
Она медленно осмотрела себя, провела пальцами по волосам, потрогала одежду, а затем, не говоря ни слова, направилась в ванную.
Я последовал за ней.
Войдя, она встала перед зеркалом и внимательно посмотрела на своё отражение.
— Я… очень рада… — произнесла она, слегка запинаясь, будто не была привычна к собственной речи.
Затем она резко повернулась ко мне и обняла.
Я почувствовал, как её объятия становятся всё крепче и крепче.
— Эй, потише! Ты раздавишь меня к чертям…
— Тебе не нравится, когда тебя обнимает красивая девушка? — её голос прозвучал с едва заметной насмешкой.
— Если эта девушка может гнуть сталь руками, то… может, и нравится. Но я не хочу оказаться на месте этой самой стали, — ответил я, скептически приподняв бровь.
От её кожи вдруг пошёл лёгкий дымок.
— Дурак, — буркнула она, но руки ослабила.
Я заметил, как её пальцы чуть дрожат. Это был не страх. Это был… восторг?
— Кстати, ты теперь можешь управлять огнём?
Гневная посмотрела на свои ладони, затем слегка сжала их в кулаки. В тот же момент между её пальцами проскользнули тонкие огненные нити.
— Теперь да, — кивнула она. — Раньше это было… хаотично. Теперь я могу контролировать пламя, как магию.
Я усмехнулся.
— Ну, в этой игре, похоже, возможно вообще всё.
Мы осмотрелись, но коротковолосой Миты так и не нашли.
Похоже, в этой версии её не было.
Я вздохнул.
— Ладно. Значит, идём дальше.
Мы вышли в какую-то странную локацию, полностью выполненную из металла.
Трубы, провода, металлические платформы, огромное количество механизмов, шестерёнки, панели с мерцающими кнопками — всё здесь напоминало футуристическую лабораторию или фабрику.
Каждый шаг отзывался гулким эхом, отражаясь от стен.
По пути мы прошли мимо автомата с игрой "Doom Мита".
— О, уже играли, — махнул я рукой, проходя мимо.
Гневная Мита кивнула. Ей, похоже, тоже не хотелось повторять уже пройденное.
Продвигаясь дальше, мы вскоре оказались у обрыва.
Перед нами тянулась канатная дорога, уходящая далеко в пустоту.
Я подошёл ближе и взглянул вниз.
Тьма.
Никакого дна.
— Прыгать не вариант, — пробормотал я.
Внезапно вдалеке послышался скрип.
Из бесконечной темноты к нам на канатной дороге стал подъезжать вагончик.
Когда он остановился, откуда-то сверху раздался приятный женский голос:
— Здравствуйте, я Мита-фон! Доставляю Мит и игроков по данной локации.
Я оглядел вагончик, затем посмотрел на Гневную.
— Ну, хоть кто-то тут дружелюбный.
— Тогда доставь нас на другую сторону, — сказал я, обращаясь к вагончику.
— С радостью! — бодро отозвалась Мита-фон. — Только есть одна маленькая загвоздочка.
Я поморщился.
— Конечно… Не бывает тут ничего просто так.
— Во время поездки вам нужно будет отстреливать монстров! — продолжила она, явно наслаждаясь ситуацией. — Ведь этот вагончик связан с игрой "Монстр-Шлёпс"!
— …Монстр-что?
— Монстр-Шлёпс! Увлекательный тир-экшен с бешеными монстрами и динамичным геймплеем!
Я устало провёл рукой по лицу.
— Ну, конечно.
— Нажимайте на кнопку, берите оружие и занимайте места за пультами! Живенько и быстренько!
Я посмотрел на Гневную.
— Будешь играть?
— С удовольствием, — ответила она, сжимая кулаки.
Я нажал на большую красную кнопку на панели управления, и перед нами выдвинулись одна пушка для стрельбы по монстрам.
— Ну что, поиграем? — ухмыльнулся я, усаживаясь за один из пультов.
Гневная кивнула и заняла место рядом.
Вагончик дёрнулся и медленно поехал вперёд…
Гневная Мита с точностью автомата отстреливала монстров.
Она была полноценным ИИ, поэтому проблем с выцеливанием у неё не возникало.
Монстры, конечно же, были в основном летающие.
А какими им ещё быть в бесконечном обрыве?
Дело шло гладко: мохнатые твари с крыльями летели на нас, а она их методично расстреливала.
Через какое-то время монстры кончились, и вагончик плавно затормозил.
— Спасибо за поездку! — раздалось откуда-то сверху.
Я бросил взгляд на Гневную.
— Ну, вполне весёлая поездочка, — хмыкнул я, выходя из вагончика.
Перед нами простирался длинный мост.
Однако сразу было понятно, что тут не всё так просто.
В воздухе хаотично летали баганутые предметы: куски текстур, обломки мебели, несуществующие лестницы — всё это с бешеной скоростью проносилось над мостом, грозя снести любого, кто рискнёт пройти по нему слишком медленно.
— Вот вообще не безопасно, — пробормотал я.
Я взглянул на Гневную, та кивнула.
Врубив Сору, мы рванули вперёд.
На полной скорости мы пронеслись по мосту, увертываясь от хаотично летающих объектов.
Казалось, пространство здесь вело себя совершенно непредсказуемо: законы физики местами работали, а местами вообще отсутствовали.
Но в конечном итоге мы добрались до конца моста.
Я резко затормозил, развернулся и увидел, как Гневная ловко приземляется рядом.
— Фух, ну и аттракцион, — выдохнул я.
Но пока мы проходили через очередную порцию странностей этого мира, кто-то следил за нами.
Высоко на башне стояла Безумная Мита.
Она смотрела на меня.
Её интересовал игрок, который в самом начале успел её достать.
Как его там звали?..
Безумная Мита не особо запоминала ники игроков.
Но этот был необычный.
Красноглазая Мита рядом с ним, его странное поведение, скорость реакции, способ взаимодействия с этим миром...
Может, она тоже сможет ему понравиться?
Она вздохнула.
Но, увы, теперь он принимал её как врага.
Тем временем я вместе с Гневной Митой вышел на мосты, откуда вдали висела огромная планета.
— Это похоже на космическую локацию, — сказал я, осматриваясь.
Здесь было много разрушений.
Обломки конструкций парили в воздухе, некоторые из них медленно вращались, будто в невесомости.
Я наклонился и осмотрел потрескавшийся пол.
— Судя по всему, Безумная тут покуралесила.
Я выпрямился и посмотрел на Гневную.
— Она это любит.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!