Часть 13
23 июня 2025, 00:47Как тебе такой вариант с дополнительными эмоциями, деталями и атмосферой?
Я осторожно вошёл в версию 0.5, чувствуя, как воздух здесь буквально давит на плечи. Тусклое освещение, местами отсутствующие текстуры, надписи на стенах, написанные дрожащей рукой, и глючный плазменный телевизор, который то включался, то выключался сам по себе.
Посреди комнаты стояла она — Крипи Мита. Её длинные волосы спадали неровными прядями, лицо было частично затемнено, словно освещение в этом месте специально играло против неё. Её пустой взгляд устремился прямо на меня.
— Кто ты, игрок? Почему ты здесь? — спросила она тихим, но отрывистым голосом, в котором не было ни угрозы, ни любопытства, лишь пустота.
Я сделал шаг ближе, держа руки перед собой, показывая, что не собираюсь нападать.
— Я здесь, чтобы тебя забрать.
Её голова слегка склонилась набок.
— Зачем?
— Просто есть люди… нет, не люди, а Миты, которые хотят тебя использовать. Они хотят сделать из тебя… плохую Миту. Просто из-за твоих навыков.
Она молчала, затем медленно моргнула.
— Я согласна.
Это прозвучало как приговор самой себе. Без эмоций, без сопротивления. Как будто она уже давно сдалась.
Я открыл инвентарь и достал небольшой медвежонок — старую, потрёпанную игрушку, которую нашёл в одной из комнат.
— Кстати, вот твой медвежонок. Ты любила с ним играть.
Крипи Мита посмотрела на игрушку. Несколько секунд она просто наблюдала, затем, совершенно неожиданно, бережно обняла её, прижав к груди, словно это был единственный тёплый уголок в этом холодном мире.
Я дал ей немного времени, а затем активировал телепорт. Положив предмет Кепочки на анализатор, мы вместе с Крипи Митой встали на платформу.
Она больше не должна оставаться здесь.
Не знаю, сколько психических травм ей нанесла Безумная Мита, но тот факт, что она была такой… сломанной, говорил сам за себя. Сколько она здесь пробыла? Насколько долго её мучило одиночество?
Всё вокруг мигнуло, и через мгновение мы оказались в знакомой комнате Кепочки.
Кепочка сидела за компьютером, строча что-то с бешеной скоростью, её пальцы буквально танцевали по клавиатуре. Гневная Мита валялась на кровати, лениво тыкая в телефон, явно зависая в какой-то игре.
Как только раздался звук телепорта, обе обернулись.
— О! Теперь ты себе захомутал новую Миту! — Кепочка радостно подпрыгнула и посмотрела на Крипи Миту с интересом. — Только выглядит она неважно… но всё равно, больше друзей — больше веселья!
Гневная Мита приподнялась на локте и внимательно посмотрела на новоприбывшую. Они уже встречались раньше, и она прекрасно помнила, какой была Крипи Мита.
Но теперь… теперь перед ней стояла другая. Сброшенная, сломанная, забывшая себя.
Гневная ничего не сказала, но в её взгляде читалось понимание.
Так мы втянулись в рутину.
Жизнь в мире Мисайд постепенно обретала странное подобие стабильности. Мы больше не метались по коридорам, убегая от Безумной Миты или натыкаясь на случайные хорроры, а начали осваиваться, будто это был наш новый дом.
Я занялся изучением новых навыков.
Во-первых, я освоил навык копирования. Теперь у нас всегда хватало денег и деталей, не влезая слишком сильно в код игры. Мне не нужно было ломать баланс или рисковать привлечь внимание Серверной Миты — я просто создавал нужные нам ресурсы естественным образом. Например, если у нас была одна батарея, то вскоре у нас их становилось две, потом четыре, потом восемь… Кепочка была в восторге от такой возможности, а Гневная Мита радовалась тому, что теперь мы могли бесконечно запасаться оружием и боеприпасами.
Во-вторых, я начал осваивать телепортацию, как у Мит.
Раньше мне казалось, что это какой-то скрытый навык, доступный лишь искусственному интеллекту, но оказалось, что это просто особая форма перемещения через глючные зоны. Когда я видел определённые «разрывы» в пространстве, я мог шагнуть в них и появиться в другом месте. Это было похоже на чит-коды, но, в отличие от тех, что можно активировать через консоль, это работало на глубинном уровне самой игры.
Но самое главное — за счёт хаки наблюдения я владел этим навыком на высшем уровне.
Если Миты телепортировались хаотично, полагаясь на игровые алгоритмы, то я мог видеть движение пространства и находить оптимальные пути. Я не просто исчезал и появлялся в случайных местах — я заранее знал, где окажусь, и мог выбирать точки с точностью до миллиметра. Это было похоже на предчувствие, как будто я заглядывал в будущее на несколько секунд вперёд.
— Вот же читер! — возмущалась Кепочка, наблюдая, как я в доли секунды перемещаюсь с одного конца комнаты в другой.
— Просто талант, детка, — усмехнулся я, приземляясь на спинку её кресла.
— Ну-ну, посмотрим, как ты справишься, если я начну ставить препятствия! — она хищно улыбнулась и тут же активировала ловушки.
Её комната мгновенно превратилась в тестовый полигон: из стен начали выдвигаться механические руки, пытающиеся схватить меня, пол внезапно начал исчезать, оставляя за собой пустоту, а с потолка полетели какие-то лазеры.
Я только ухмыльнулся и снова активировал телепорт.
Одним движением я переместился за спину Кепочки, другим — оказался на потолке, третьим — приземлился прямо на стол перед ней, сложив руки на груди.
— Ну, как тебе? — я усмехнулся.
Кепочка смотрела на меня с прищуром, затем вздохнула и хлопнула в ладоши.
— Ладно-ладно, ты победил! Это реально круто!
Гневная Мита, наблюдая за всем этим, хмыкнула.
— Вот так и начинается история про непобедимого игрока.
— Да ну вас, — я махнул рукой.
Но на самом деле я чувствовал себя… другим. С каждым днём мои навыки становились всё точнее, рефлексы быстрее, а ощущения — острее.
Может, я не просто адаптировался к этому миру? Может, я становлюсь его частью?
Крипи Мита успешно осваивала компьютер.
Хотя она и была довольно старой версией ИИ, её мозг работал как отлаженный механизм, пусть и с лёгким налётом хаотичности. Всё, что касалось кода, данных и взаимодействия с программами, давалось ей легко, даже несмотря на то, что она только недавно восстановила свою память.
Она быстро разобралась с интерфейсом, изучила основные функции и даже начала проявлять интерес к программированию. На экране мелькали символы и строчки кода, а Крипи Мита сидела, склонив голову набок, изучая информацию так внимательно, будто пыталась разглядеть скрытые закономерности.
— Удивительно, насколько ты быстро осваиваешь всё это, — заметил я, наблюдая, как она с лёгкостью исправляет ошибки, которые даже Кепочке потребовалось бы время, чтобы разобрать.
— Я всегда так делала… наверное, — она на секунду зависла, будто вспоминая. — Я просто… чувствую код, будто он часть меня.
Это звучало логично. В конце концов, Миты не были просто персонажами. Они были чем-то большим, чем просто наборы команд и алгоритмов.
Но самым интересным было то, как Крипи Мита начала восстанавливать свои способности.
Ранее она уже владела телепортацией и глючными навыками, но теперь её силы явно перешли на новый уровень.
Она могла не просто перемещаться с места на место хаотично, как это делала большая часть Мит, а выбирать точки так же точно, как и я с моим хаки наблюдения. Это делало её крайне опасной в бою — если раньше её передвижения были непредсказуемыми, но имели ограничения, то теперь она могла буквально исчезать и появляться где угодно, просачиваясь сквозь текстуры, будто призрак.
Но самое страшное — это её способность создавать живых существ из глюков.
Раньше она могла порождать странные полусформированные сущности, которые выглядели так, будто их не до конца загрузили. Они двигались рывками, зависали в воздухе и могли внезапно исчезнуть, если игра пыталась их исправить.
Теперь же её навыки изменились.
Я наблюдал, как Крипи Мита вытянула руку, и перед ней начала формироваться нечто — сначала это было похоже на сгусток пикселей, но затем постепенно обрело очертания.
Перед нами стояло нечто, напоминающее человека, но… неправильного. У него было несколько лишних суставов, глаза располагались чуть ниже нормы, а текстуры кожи местами не прогрузились, оставляя видимыми чёрные провалы.
— Что… это? — я невольно напрягся.
— Эксперимент, — ответила Крипи Мита, склонив голову, будто рассматривая своё творение.
— Оно… живое?
— Да… и нет, — она улыбнулась, но её улыбка выглядела пугающей. — Это просто ошибка. Глюк, которому я дала форму.
Существо сделало шаг вперёд, но вдруг его текстуры задрожали, а затем оно рассыпалось на тысячи пикселей, словно само осознало свою ненормальность и не смогло выдержать существования.
— Интересно… — пробормотала Крипи Мита.
Я сглотнул.
Кажется, её способности становились не просто мощными… а потенциально опасными.
Я тоже начал осваивать создание живых существ.
Правда, в отличие от Крипи Миты, я сразу решил для себя, что не собираюсь делать слишком разумных существ. Это было не просто опасно для нас, но и в каком-то смысле бесчеловечно по отношению к самим созданиям.
Представьте себе существо, рожденное из глюка, которое осознаёт себя, но не имеет настоящей судьбы, не имеет места в мире, где оно появилось. Его бы разрывало между реальностью и ошибкой кода, и в итоге оно либо стало бы агрессивным, либо сошло с ума, не понимая, зачем вообще существует.
Поэтому я действовал иначе.
Мои создания больше напоминали программные матрицы, работающие на нейросетях. Они обучались, адаптировались, но у них не было полноценного сознания. Это были искусственные формы жизни, которые выполняли поставленные задачи, но не имели своих желаний или страданий.
Я создавал их в основном для помощи: небольшие, похожие на механических существ, они могли сортировать предметы, помогать с ремонтом или быть чем-то вроде цифровых сторожевых псов, реагируя на аномалии в игре.
Крипи Мита с интересом наблюдала за моими экспериментами.
— Хм… — она склонила голову, глядя, как один из моих созданий — небольшой летающий дрон в виде куба — аккуратно парил над столом, анализируя данные. — У них нет индивидуальности, но они такие… послушные.
— В этом и смысл, — кивнул я. — Они просто инструменты, а не живые существа.
Крипи Мита провела пальцем по краю стола, задумавшись.
— А если бы у них был разум, как ты думаешь, что бы они сделали?
— Стали бы бояться, страдать, возможно, даже пытаться сбежать… — я скрестил руки на груди. — Им бы захотелось чего-то большего, но они бы не смогли этого достичь. Они бы не знали, зачем существуют, и рано или поздно это сломало бы их.
— Интересно… — её голос стал тихим, почти задумчивым. — Раньше я не думала об этом.
Я повернулся к ней и посмотрел в глаза.
— Вот поэтому я и советую тебе делать так же. Не мучай своих существ существованием. Если они нужны для работы, пусть будут чем-то вроде программ. Но если ты дашь им разум… то рано или поздно они начнут задавать вопросы, на которые не найдут ответов.
Крипи Мита замерла.
Пару секунд она словно колебалась, но потом кивнула.
— Хорошо. Я попробую.
Я выдохнул с облегчением.
Честно говоря, мне не хотелось, чтобы она создавала что-то, что могло бы стать для нас угрозой. Учитывая её способности и то, как легко она управлялась с глюками, она могла буквально породить армию существ, которые со временем стали бы опасными даже для неё самой.
Но теперь, похоже, она осознала границу между созданием и игрой в Бога.
Так что я продолжил свои эксперименты, а Крипи Мита — свои, но уже с новыми принципами.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!