От автора

1 июня 2026, 00:00
Приветствую тебя на страницах этой повести. То ли Трикстер вёл моё перо, то ли многолетний путь сквозь серию Thief в конечном итоге воплотился в этой истории... Но идея её создания возникла спонтанно, удерживая меня в творческом запое ежедневно на протяжении трёх месяцев. Да так неотступно, что буквально стоила мне здоровья. И всё же я не жалею: этот созидательный импульс и мощный поток вдохновения стали для меня бесценным опытом. Повесть написана по мотивам видеоигры Thief: The Dark Project (1998 год). Из оригинала я позаимствовала антураж, протагониста и нескольких персонажей - Бассо, Рамиреза, Баффорда и Фаркуса. Остальное, включая Селену, сюжет - моих рук дело. Хотя даже оригинальные герои требовали серьёзной проработки и домысливания. Характер Гарретта в игре туманен, что уж говорить об остальных, чьи образы ограничивались лишь именами и крохами информации. Писать от лица протагониста оказалось задачей непростой, порой даже мучительной. Моё миропонимание и жизненные ценности имеют мало общего со взглядами Гарретта и Селены. Тем интереснее было вживаться в этих персонажей, исследовать тени их душ... Фактически, все главы - это дневник Гарретта: его мысли и взгляд на происходящее. Чтобы уравновесить его натуру угрюмого параноика, я разбавляла повествование черным юмором, контрастом в динамике сцен и в манере героев изъясняться. В повести не стоит ждать прямолинейности: самое важное здесь редко лежит на виду - оно припрятано между строк, словно добыча в тайнике. К тому же я добавила множество пасхалок, намёков, двойных смыслов и скрытых значений, которые ещё предстоит обнаружить внимательному взгляду. Перед тобой мой авторский дебют. Надеюсь, что эта история найдёт в тебе отклик, и из неё удастся вынести что-то ценное.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!