Часть 6 Пёс Гильдии
30 апреля 2025, 05:38Труп упыря вслед за остальными гоблинами рухнул в яму, как сломанная марионетка. Я закидал землёй последние следы бойни и стёр когтями кровавые подтёки на камнях.
Мечи Тьмы ничего не узнают. Не должны.
***
Я не спал. Не ел. Только Нэн. 1. Тэн (Ур. 1 → Ур. 3) — Теперь удерживаю ауру в 3 раза дольше. — Защита +0.3% за 1 очко (вместо 0,1%). 2. Рэн (Ур. 2 → Ур. 4) — РУН временно увеличивается до 8% (было 4%). — Физ. характеристики +20% в активной фазе. 3. Зецу (Ур. 1 → Ур. 2) — Могу скрывать ауру даже в движении. 4. Гё (Ур. 1 → Ур. 3) — Локальное усиление +25% (глаза, кулаки, ноги). К вечеру мы дошли до крошечной деревушки. Мечи Тьмы устроились в трактире, а я… Мне нужна кровь. Настоящая. Я прокрался в дом лесника — крепкого мужчину лет сорока. Глаз Соблазна Его глаза встретились с моими. «Глаз Соблазна (Ур. 1 → Ур. 2)!» Эффект: — Гипноз срабатывает на **уровень 15 и ниже, игнорирует ментальную устойчивость (Ур. 1). — Можно вложить простые команды («забудь», «спи»). Он замер, как кролик перед удавом. Я пил медленно, контролируя жажду. Кровь была… тёплой, с лёгким привкусом дыма и можжевельника. +50 HP «Жажда: -30%» Перед уходом я сунул ему в карман 5 медных монет — вдвое больше, чем стоила курица. Не монстр же я совсем. В лесу я наткнулся на Бурого медведя (уровень 11). «Оценка (Ур. 2) активирована!» | Угроза: Низкая (медленный, но сильный) | Я снял доспехи и бросил ему вызов — ударом в морду. Медведь взревел. Его когти оставили на мне царапины, но регенерация затягивала их за секунды. Пора тестировать Кэн. «Кэн (Ур. 1) активирован!» Эффект: — Смесь Тэн и Рэн. Аура обволакивает тело, как доспех. — Устойчивость +100%, физ. защита + 20%, физ. атака +50%. Расход Ауры 10 Нэн в секунду. Медведь вцепился зубами в моё плечо — и сломал клык Я толкнул его ладонью в грудь. Удар! Медведь отлетел на 10 метров, снося молодые деревца. Я развернулся и ушёл, оставив его в покое.***
«Новый квест: Повышение класса «Пользователь Нэн» до уровня «Ученик» ▸ Условия: — Освоить Рю (перераспределение ауры). — Освоить Сю (аура на оружии). — Освоить Ко (концентрация всей ауры в одной точке). ▸ Награда: — Новые пассивные бонусы к МУН и РУН. — Возможность создавать персональную технику Хацу. Я выбрал глухую чащу в полумиле от дороги — густые кроны деревьев смягчали солнечный свет, снижая штраф к характеристикам до -10% ### 1. Рю — Танец Ауры Динамичное перераспределение… как вода, перетекающая между сосудами. Я начал с простого: — Левый кулак → аура → правый кулак. На пятый попытке я случайно перенёс всю ауру в ноги и взорвал землю под собой, взлетев на три метра вверх. «Рю (Ур. 1) разблокирован!» Эффект: — Могу быстро усиливать разные части тела в бою. — Пока только 2 переключения в секунду Главное — не забыть вернуть ауру в голову, если вдруг придётся думать… ### 2. Сю Я воткнул своё копьё в землю и обхватил древко ладонями. Представить ауру, обтекающую предмет… Первые попытки были жалкими: — Разряд ауры спалил рукоять. — Переизбыток ауры согнал наконечник в гармошку. Но на третий день… «Сю (Ур. 1) разблокирован!» Эффект: — Оружие получает +15% к прочности и урону. — Копьё теперь светится едва заметным синим светом. Выглядит эпично. Жаль, Лукрут не увидит — засмеёт. --- ### 3. Ко — Удар Отчаяния Всю ауру в один кулак. ВСЮ. Я стоял перед валуном размером с телегу, закрыл все сёко, кроме тех, что в правой руке. Первый удар: — Аура рванулась к кулаку… и вырвалась через спину. — Результат: Я отлетел к дереву, валун даже не поцарапан. Пятый удар: — Сконцентрировался лучше. — Валун треснул, но моя рука тоже (перелом зажил за минуту). Десятый удар: — Ко (Ур. 1) активирован! — Кулак вспыхнул алым светом. Удар. Валун взорвался на сотню осколков. Камни пробили деревья вокруг, как пули. Один едва не снёс мне ухо. «Предупреждение: при использовании «Ко» тело остаётся беззащитным!» Охренеть… Это же читерский удар. К вечеру я догнал Мечей Тьмы — они уже прошли полпути до Э-Рантеля. Пётр обернулся, услышав мои шаги: — Где пропадал? — Тренировался, — я показал обгоревшие рукава (последствия Сю). Лукрут фыркнул: — Надеюсь, ты не поджёг пол-леса. Нинья молча принюхалась — её взгляд сказал: Я знаю, что ты сделал. «Квест выполнен!» «Класс «Пользователь Нэн» повышен до «Ученик»! ▸ МУН = ST*MP) / 9 (Теперь 4430) ▸ МУН +500 (Теперь 4930) ▸ РУН +1% (3.5% пассивный РУН)***
Два дня пути пролетели незаметно. Я провел их в непрерывных тренировках, оттачивая новые техники Нэн и пытаясь приручить свою вампирскую суть. Когда на горизонте наконец показались высокие каменные стены Э-Рантела, даже мое мертвое сердце учащенно забилось. Пётр и другие спокойно прошли проверку, показав серебряные жетоны гильдии. Меня задержали у ворот. — Ты кто такой? — хмуро спросил старший стражник, разглядывая мой бледный вид и красноватые глаза. — Выглядишь… нездорово. Лукрут начал возмущаться: — Да это наш новичок! — Спокойно, — я поднял руку. — Всё нормально. Пойду на проверку. Когда два стража повели меня к магическому контролю, я незаметно сжал в кулаке щепотку пепла. «Активировано Хацу!» — Эффект: Облако пепла вызывает временную потерю памяти (5 мин). Пепельный вихрь окутал их лица. — Кх-кх… кто я?.. Где я?.. — закашлял старший, потирая глаза. Я спокойно прошёл мимо ошеломлённых стражей. В каменной будке у ворот сидел маг-инквизитор (уровень 15+). Его взгляд сразу стал острым: — Ты не простой путник… Я попробовал «Глаз соблазна», но магический амулет на его шее вспыхнул голубым светом. «Сопротивление!» — Гипноз? — маг вскочил, рука потянулась к жезлу. «Пепельное забвение» — второй раунд. Облако пепла заполнило комнату. Когда дым рассеялся, маг сидел с пустым взглядом: — Эм… я что-то делал? Я вышел к Мечам Тьмы, которые нервно топтались у ворот. — Всё чисто, — сказал я, пряча пепел в карман. Пётр пристально посмотрел на меня, но лишь кивнул: — Тогда пошли. Гильдия ждёт. «Квест «Добраться до Э-Рантеля» выполнен!» Иногда лучшая маскировка — это не невидимость… а пустота в чужих воспоминаниях.***
Новые параметры: — Хацу «Пепельное забвение» (Ур. 1): — Длительность: 5 мин — Ограничение: работает только при наличии пепла/пыли — Глаз соблазна: +5% к эффективности против магов (после неудачи)***
Э-Рантел встретил меня чистотой и порядком, которых я не видел со времён своего мира. Прямые, вымощенные камнем улицы, аккуратные фасады домов с резными ставнями, даже запахи — не вонь немытых тел, а ароматы свежеиспечённого хлеба и дымка из кузнечных кварталов. Горожане, спешащие по своим делам, обменивались новостями: — Говорят, Бахарут стягивает войска к границе… — Принцесса Реннер протолкнула новый закон. Теперь за зелья — виселица! — А на старом кладбище опять что-то копошится… Интересно, но сначала — гильдия. Здание гильдии выделялось даже среди прочих — массивные дубовые двери с вырезанными символами мечей, витражи с изображением легендарных героев. Пётр схватил меня за плечо перед входом: — Никаких фокусов здесь. Гильдия не любит магию без спроса. Лукрут добавил, усмехаясь: — Если, конечно, ты не хочешь познакомиться с их… методами допроса. У стойки регистрации сидела женщина с острым взглядом и кипой бумаг. — Новичок? — она протянула руку. — Взнос — 5 серебряных. Я отсчитал монеты. — Тест на грамотность. Чёрт. Я вспомнил непонятные символы в дневнике Ниньи. — Я заплачу двойной взнос. Женщина подняла бровь, но взяла ещё 5 серебряных. — Теперь — магический тест. Коснись сферы. Зецу… быстро! Я полностью закрыл сёко, подавив ауру, и прикоснулся к хрустальному шару. Сфера едва вспыхнула тусклым светом. — Слабая магическая восприимчивость, — пробормотала регистратор и достала медный жетон. — Ваш ранг — «Медный». Не позорьте гильдию. В главном зале гильдии шумели десятки авантюристов — от загорелых ветеранов в потертых доспехах до юнцов, размахивающих первыми мечами. На стенах висели три доски с заданиями: 1. «Медь» — «Очистка подвалов от крыс-мутантов» — 20 медяков. — «Сбор трав для алхимика» — 15 медяков + зелья. 2. «Железо» — «Охрана каравана до Каруса» — 1 серебряный/день. — «Уничтожение гоблинского лагеря» — 3 серебряных. 3. «Серебро» (для профессионалов): — «Расследование аномалий на кладбище» — 5 серебряных + доля от добычи. — «Поиск пропавшего мага» — 10 серебряных. Кладбище… Те самые слухи? Но мой медный жетон не давал выбора. «Новый квест: «Повышение ранга» ▸ Выполнить 5 заданий ранга «Медь». ▸ Или одно задание ранга «Железо» с напарником.Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!