Часть 9: Проклятый Курьер

3 мая 2025, 10:38
Дима спрыгнул со стены, даже не оглядываясь, и рванул прочь от кладбища. Сердце (которое, казалось, уже не должно было биться так часто из-за вампиризма) бешено колотилось в груди. Адреналин ещё не отпускал — каждый шаг отдавался в висках, а в ушах звенело от воспоминаний о безумном взгляде Клементины. «Чёрт, она была ебанутая…» Он свернул в узкий переулок, прижался к стене и закрыл глаза, пытаясь унять дрожь в руках. «Поздравляю! Вы пережили столкновение с угрозой уровня ◆◆◆◆◆» ▸ Награда: +200 EXP ▸ Достижение: «Выживший без шансов» (+1 к Удаче) ▸ Квест «Тайны кладбища» временно заблокирован! «Рекомендуемый уровень: 10+. Вернись позже, авантюрист.» Дима фыркнул. Система, как всегда, тонко намекала: «Беги, пока живой». Но вместе с уведомлением пришли и новые задачи: ◈ Главный квест: «Железный ранг» ▸ Цель: Повысить ранг в Гильдии до «Железного». ▸ Требуется: Выполнить 10 заданий медного ранга (4/10). ▸ Награда: 300 EXP, доступ к заданиям «Железного» уровня. ◈ Побочный квест: «Эволюция охотника» ▸ Цель: Развить класс «Охотник» до уровня 2. ▸ Требуется: — Убить 10 существ уровня 10+ (0/10). — Освоить навык «Метка Добычи». — Прокачать навык «Следопыт» до уровня 5 ▸ Награда: +2 к Ловкости, новый пассивный навык. До утра оставалось несколько часов. Солнце скоро поднимется, и Дима знал, что ему нужно укрыться. Но сначала — анализ. 1. Клементина. Её скорость и навыки явно превосходили его текущие возможности. Прямой бой — самоубийство. 2. Гильдия. Железный ранг даст доступ к более сложным (и прибыльным) заданиям, но для этого нужно пахать как проклятый. 3. Нэн. Техники уже спасли ему жизнь, но их нужно развивать. Особенно Ко — удар, способный разрушить валун, мог бы пробить и её защиту. Он нашёл полуразрушенный сарай на окраине, забаррикадировал дверь и сел в позу лотоса. «Активирован навык «Тэн»!» Аура сгустилась вокруг тела, словно второе дыхание. Она не только защищала, но и медленно восстанавливала силы. «Медитация (Ур. 2) → 3% МУН/мин» Дима закрыл глаза, перебирая варианты: — Манипуляция + Вампиризм. Можно ли использовать «Глаз соблазна» одновременно с аурой? — Скрытность. Зецу помог избежать магического обнаружения — но против Клементины сработал лишь частично. — Оружие. Копьё сломалось, остался только короткий клинок. Нужно что-то мощнее. Броню тоже не помешало бы обновить. Утро встретило его тусклым светом, пробивавшимся через щели в стенах. Дима натянул капюшон, завернул лицо в шарф и вышел в город. Гильдия авантюристов уже бурлила. У стойки с заданиями толпились новички, а на доске висели всё те же объявления: «Медный ранг»: 1. «Поимка воришки» (Улицы Э-Рантеля). 2. «Очистка подвала от крыс-мутантов» (Лавка алхимика). 3. «Доставка пакета в район кузниц» (Оплата: 5 медяков). 4. «Поиск пропавшей кошки» (Да, серьёзно). Дима вздохнул и взял всё, кроме кошки.       Воришка. Мальчишка лет двенадцати с рыжими волосами пытался стащить кошель у торговца. Дима догнал его за три секунды и прижал к стене. — Отдашь кошелёк — не сломаю руку, — сказал он ровным голосом. Мальчишка затрясся, но Дима вдруг заметил синяки на его руках. «Голодный?» Вместо удара он сунул ему два медяка. — Больше не попадайся. «Задание выполнено! +15 EXP»       Крысы-мутанты. В подвале пахло плесенью и гнилью. Шесть крыс размером с кошку бросились на него, но «Поглощение жизни» сработало идеально — их тельца усохли за секунды. «+20 EXP» «Навык «Поглощение жизни» улучшен до Ур. 2!» — Теперь восстанавливает +40 HP/сек.       Доставка. Пакет оказался тяжёлым, но Дима донёс его без приключений. Внутри звенело стекло. «+5 медяков, +10 EXP»       Кошка Да, он всё-таки взял это задание. Животное сидело на дереве и издевательски мяукало. — Ненавижу кошек, — пробормотал Дима, используя «Нити Ауры», чтобы стащить её вниз. Хозяйка, пожилая дама, заплатила ему пирогом. «Получено: Яблочный пирог (восстанавливает 30 HP)» Итоги дня: — Выполнено заданий: 4 (8/10 до повышения). — Новые навыки: Поглощение жизни (Ур. 2). — Добыча: 7 медяков, пирог. Система напомнила: «До повышения ранга осталось: 2 задания» Дима потянулся. Завтра он закончит эту рутину. А потом… «Надо будет найти способ убить ту психопатку.»

***

Крыши стали для Димы своеобразным «кабинетом». Здесь, под звёздами, никто не мешал экспериментировать с Нэн. Он достал из инвентаря учебник, перелистал знакомые страницы и остановился на главе: «Эн: Продвинутый контроль ауры» > «Эн — комбинация Тэн и Рэн. Растягивает ауру на значительное расстояние, превращая её в «радар». Мастера ощущают каждую пылинку в радиусе километра, но новичкам хватает и пары метров.» Дима сжал кулаки. «Если бы я владел этим в бою с Клементиной, её внезапное исчезновение не стало бы сюрпризом.»* #### Попытка 1: Концентрация Он закрыл глаза, представил ауру не щитом, а паутиной. Медленно, как выдыхаемый дым, она поползла по черепице. «Эн (Ур. 1) активирован!» ▸ Радиус: 2 метра. ▸ Эффект: Чувствует вибрации шагов, тепло дыхания, даже шевеление мыши в трубе. Но стоило отвлечься — аура схлопнулась. #### Попытка 5: Стабильность Дима заставил Эн пульсировать, как медузу. Теперь он «видел»: — Голубя, севшего на карниз (вес ~300 г, скорость 1 м/с). — Камень, скатившийся с крыши (угол падения 45°). «Навык «Эн» улучшен до Ур. 2!» ▸ Радиус: 5 метров. ▸ Расход: 3% Мун/мин. ### «Условие и Клятва»: Игра с правилами Следующая глава учебника заинтересовала его ещё больше: > «Сознательное усиление через ограничения. Пример: «Я буду использовать «Ко» только левой рукой». Чем жестче правило — тем мощнее эффект.» Дима задумался. «Моё «Пепельное забвение» уже работает по условию: нужен пепел + вдох противника. Но что, если добавить клятву?» #### Эксперимент: 1. Условие: «Я применяю «Пепельное забвение» только если противник смотрит мне в глаза». 2. Клятва: «Если нарушу — потеряю 50% МУН на сутки». Система отреагировала мгновенно: «Создана персональная «Клятва»!» ▸ Эффект: Сила «Пепельного забвения» +70%. ▸ Штраф: При нарушении — ментальное истощение (-50% МУН). Дима усмехнулся. «Теперь это не просто трюк, а «контракт».» ### Планы на завтра 1. Добить квест «Железный ранг» — осталось 2 задания. Одно из них явно будет подвохом. 2. Купить новое оружие — простой клинок слаб против таких, как Клементина. 3. Проверить слухи — в таверне шептались о «ночном охотнике», убивающем авантюристов. «Неужели она?» Дима свернул учебник и прыгнул вниз, растворившись в ночи.

***

Девятое задание гильдии казалось простым: «Доставить деревянный ящик торговцу в квартале ремесленников». Но Э-Рантель никогда не давал Диме скучать. На полпути его окликнула девушка в рваном плаще: — Эй, авантюрист, ты кажется что-то потерял! — Она протянула медную монету. Дима автоматически потянулся за ней — и в тот же миг услышал шорох за спиной. «Проверка восприятия: провал» Он развернулся слишком поздно: посылка уже исчезла в переулке. — Чёрт! — Дима сжал кулаки, но тут же усмехнулся. «Хорошо, что я подготовился.» #### План «Нэн-нити» 1. Метка ауры — он заранее обволок ящик невидимой энергией. 2. Привязка — тончайшая нить Нэн тянулась к его запястью, как паутина. Дима закрыл глаза. Аура дрожала в 30 метрах севернее — вор юркнул в подвал заброшенной таверны. «Навык «Метка Добычи» (Ур. 1) активирован!» ▸ «Отслеживание цели в радиусе 100 м.» Через пять минут он стоял над потрёпанным парнишей, который тщетно пытался вскрыть ящик. — Моё, — Дима вырвал посылку, а паренька «наградил» лёгким ударом в солнечное сплетение. Тот рухнул, пуская слюни. «Задание выполнено! +15 EXP» «Навык «Метка Добычи» улучшен до Ур. 2!» ▸ Теперь можно помечать до 3 целей одновременно. Последнее задание оказалось банальным: «Доставить письмо старосте деревни Глухое». — Серьёзно? Опять курьерская работа? — Дима чуть не сломал печать в раздражении, но система подбросила мотивацию: «До повышения ранга осталось: 1 задание» Он вздохнул и… рванул вперёд без остановки. #### Статистика забега: — Дистанция: 10 миль (≈16 км). — Время: 5 минут 17 секунд. «Вампирская скорость + Атлетика — это адский коктейль.» — Затраты: 120 STAMINA (осталось 90/210). У ворот деревни Дима рухнул на колени, изо рта капала кровь. Легкие горели, но система тут же выдала награду: «Навык «Атлетика» повышен до Ур. 2!» ▸ Бонусы: — +2% к скорости (теперь 4%). — +1 к Выносливости (19 → 20). — Снижение расхода STAMINA при беге на 10%. «Квест «Железный ранг» завершён!» ▸ Награда: 300 EXP, доступ к заданиям «Железного» уровня. ▸ Новый титул: «Гильдейский гонец» (+5% к оплате за доставки). «Уровень повышен! Текущий уровень: 6»

***

В гильдии Диму ждал сюрприз. Регистраторша, не глядя, швырнула ему железный жетон — но вместе с ним и мрачное предупреждение: — Твой первый «железный» заказ. Отказаться нельзя. Конверт был чёрным, с печатью в виде скрещённых кинжалов. «Срочное задание: «Ночной дозор» ▸ Цель: Патрулировать улицы Э-Рантеля до рассвета. ▸ Особые условия: — В последние три ночи пропали 4 человека.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!