Часть 10: Два кинжала
4 мая 2025, 18:02Регистраторша ткнула пальцем куда-то на восток:
— Казармы за площадью с фонтаном, новичок.
Я вышел на улицу, щурясь от предрассветного солнца (да, даже с капюшоном и шарфом оно било по глазам), и первым делом проверил статус.
«Уровень 6 достигнут!»
▸ Новые правила:
- Теперь даётся 4 очка характеристик и 2 очка навыков за уровень.
- Текущий баланс: 4 хар-ки, 2 навыка.
Я тут же распределил их:
1. Ловкость +4 (49 → 53 + 20% от класса = 63.6). «Клементина быстра? Посмотрим.»
2. «Оценка» (Ур. 2 → Ур. 4).
- Теперь вижу 50% способностей целей до 25 уровня.
- Если выше — лишь 10%, но и это лучше, чем слепота.
Система одобрила:
«Характеристики обновлены!»
«Навык «Оценка» улучшен!»
▸ «Теперь можно выявлять слабые места противника (например, уязвимость к серебру или огню).»
По пути к казармам я свернул на рынок. Торговцы только раскладывали товары, но мне некогда было ждать.
Активирую Хацу: «Лёгкий ветерок»
— Моя аура потянулась к продавцам, обволакивая их сознание. Не гипноз, а… «убедительная просьба».
— Эй, дружище, — я хлопнул кузнеца по плечу, вкладывая в голос нотки манипуляции. — У тебя же есть что-то особенное для героя гильдии, да?
Его глаза затуманились. Через пять минут я уходил с:
1. Палашом «Зуб змеи» (сталь с примесью мифрила, прочнее и острее моего старого короткого клинка, легче обычного).
2. Комплектом шинно-бригантинных доспехов (лоскуты стали под кожаной основой, +25% защиты, почти не стесняют движений).
3. Амулет «Удача странника» (+1 к Удаче, 5% шанс уклониться от атаки).
«Получено:
— Палаш (редкость: C+).
— Доспехи (редкость: C).
— Амулет (редкость: D).»
И всё это — за 2 золотых (вместо 18). Спасибо, Нэн.
Перед уходом я шепнул кузнецу:
— Очнёшься через час. Забудь мое лицо.
Он кивнул, как сомнамбула.
Казармы оказались мрачным каменным зданием с решётками на окнах. В кабинете начальника — мужчина с лицом, изборождённым шрамами, — изучал моё досье.
— Волков, да? — он хрипло кашлянул. — Ты уже второй. Предыдущая команда… не вернулась.
Я активировал «Оценку»:
«Гордон «Железный Кулак» (Человек, Ур. 13)
▸ Класс: Страж (специализация — защита).
▸ Способности:
— «Щитовая стена» (повышает шанс заблокировать атаку щитом).
— «Приказ» (+10% к боевому духу союзников).
▸ Слабости:
— Медлителен (Ловкость 12).
— Ненавидит магию (все заклинания наносят +20% урона).
— Кто убил их? — спросил я, пряча улыбку. Он даже не догадывается, что я вампир.
Гордон бросил на стол карту:
— Не «кто», а что. В трущобах завелась какая-то кровожадная тварь. Быстрая, жестокая… и очень разборчивая. Берет только авантюристов и стражников.
На карте был обведён район трущоб.
«Квест «Ночной дозор» обновлён!»
▸ Цель: Исследовать трущобы
▸ Особое условие: Не вступать в бой в одиночку.
▸ Награда: 200 EXP, связи со стражей
— Возьми напарника, — буркнул Гардон. — Хоть ту рыжую бестию из твоей Гильдии.
Освоить навык «Метка Добычи».
— Прокачать навык «Следопыт» до уровня 5
Награда: +2 к Ловкости, новый пассивный навык.
| Имя: Дмитрий Волков
| Уровень: 6 (80/700 EXP)
| Раса: Человек / Вампир (особый подвид)
Ø 300% к скорости восстановления HP
Ø 30 очков к Силе и Ловкости
Ø Штраф при воздействии прямых солнечных лучей: - 30% от характеристик
Ø +100% к урону от серебряного оружия.
Ø Устойчивость = HP / 10
| Классы:
1. Охотник
§ Ловкость +20%
§ Удача +10%
§ Выносливость +15%
2. Пользователь Нэн (Ученик)
§ МУН = (ST*MP) / 9, +500
§ РУН = 3,5%
| HP: 500/500
· Устойчивость – 50, атаки ниже этого значения не наносят урона)
| ЗАЩИТА
§ Физическая = 27,5% (снижение вражеской атаки на 27,5%)
§ Магическая = 0%
| АТАКА:
§ Среднее = 50 + 71.5% (от оружия)
| STAMINA: 230/230
| MP: 260/260 (Инт. + Мудр., 1 очко = 10 единиц)
| МУН: 7144/7144 (+500)
| ХАРАКТЕРИСТИКИ:
(свободные очки характеристик – 4)
(свободные уровни навыков – 1)
v Сила: 50 (Слоняра)
v Ловкость: 53 + 20% (Быстрее ветра)
v Выносливость: 20 + 15% (Пробежит Марафон)
v Интеллект: 16 (Гарри Каспаров)
v Мудрость: 10 (Уже взрослый)
v Удача: 9 + 10% (Средняя везучесть)
***
Гордон усмехнулся, вытирая пот со лба: — Брита? Да, она… особенная. Если не хочешь получить мечом по зубам — не называй её «девушкой». Я кивнул, запоминая описание: - Рыжие волосы под стать прозвищу, коротко стриженные, как у солдата. - Родинка под левым глазом, будто мушка на прицеле. - Ладони в грубых мозолях — явно не от вышивания крестиком. Воин. Чистой воды. Таверна «Пьяный тролль» встретила меня гулом голосов и запахом пережаренного мяса. Брита сидела в углу, уперев локти в стол, и хмуро разглядывала кружку пива. Её поза кричала: «Подойди — получишь в челюсть». Я подошёл. — Эй, ты Брита? Она медленно подняла глаза. Взгляд — острый, как её меч, висящий на спинке стула. — Если бы у меня было хуже настроение, ты бы уже хватал зубы с пола, — голос хрипловатый, но без злости. Чисто констатация факта. — Ты кто? — Дима. Новый «железный» из гильдии. — А, — она отхлебнула пива. — Значит, следующий труп. Я сел напротив, не дожидаясь приглашения. — Начальник стражи предложил тебя в напарники. Миссия — патруль трущоб. Доля 50/50. Брита фыркнула: — За прогулку по вонючим переулкам? Да ну тебя. — 90/10 в твою пользу, — сказал я, делая ставку на её жадность. Она замерла, потом резко рассмеялась: — Ты идиот. Но ладно — деньги за просто так я не откажусь. Кружка грохнулась о стол. «Брита добавлена в группу!» ▸ «Тип: Берсерк. Стиль боя: агрессивный прорыв.» #### Трущобы: начало охоты Трущобы Э-Рантеля — это лабиринт из гниющих досок, ржавых желобов и глаз, сверкающих из темноты. Брита шла впереди, не скрывая шагов. — Ты хоть знаешь, что мы ищем? — спросила она, плюнув в лужу. — Нечто, убивающее авантюристов. Быстрое и… разборчивое. Я активировал Зецу, и мир вокруг изменился. «Зецу (Ур. 2)» ▸ Аура сжата до невидимости. ▸ Чувствительность к магии +30%. Тени стали четче. Я слышал писк крыс за стенами, шорох ветра в щелях… и что-то ещё. — Тихо, — я схватил Бриту за плечо. Она замерла, рука уже на рукояти меча. Впереди, за поворотом, что-то шевельнулось. «Оценка (Ур. 4)» ▸ «Обнаружена аномалия. Уровень угрозы: ??. Частичная невидимость. Запах — мед и гниль.» Брита не нуждалась в подсказках. Её меч уже был наготове. — Наконец-то веселье, — прошептала она. Тварь вылетела из темноты, как пушечное ядро. Бледная, костлявая, с когтями в пол-ладони — вендиго. «Оценка (Ур. 4)» ▸ Вендиго (Нежить, Ур. 14) — Скорость: ◆◆◆◆ — Слабость: Огонь, серебро — Способности: Частичная невидимость, «Голодный рывок» Брита даже не дрогнула. Но я был ближе. «Рэн активирован!» Аура вспыхнула, и палаш «Зуб змеи» рассек воздух с свистом. — Держись! Лезвие впилось в ребро твари, отшвырнув её в стену. Кость хрустнула, но вендиго лишь зашипело и рвануло в окно заброшенного дома. — Охренительная тактика — бежать в тупик, — фыркнула Брита, вытирая клинок о штанину. — Или заманивание, — я уже лез следом, Зецу приглушал мою ауру. Комната была пуста. Пыль, разбитая мебель, и… тишина. Слишком тихая. «Эн (Ур. 2)» Радиус 5 метров — и тут же поймал шевеление над головой. — На чердаке! «Рэн на максимум» Я вогнал ауру в потолок, и доски взорвались щепками. Вендиго рухнуло вниз, но я уже занес палаш. Критический удар! Голова отлетела, но… — Чёрт! Она вцепилась мне в наруч, клыки скрежетали по металлу. Безголовое тело дергалось, пытаясь встать — как раз в этот момент в дверь вломилась Брита. — Эй, урод! — её меч воткнулся в грудь твари, пригвоздив к полу. Я тем временем перераспределил ауру: - 10% в левую руку — защита от укуса. - 90% в правую — кулак вспыхнул багровым светом. «Ко (Ур. 1)» Удар. Голова вендиго разлетелась, как гнилой плод. Черная жижа брызнула на стены. «Противник побеждён!» ▸ +80 EXP ▸ «Навык «Рью» улучшен до Ур. 2!» Теперь перераспределяю ауру в 2 раза быстрее. Брита выдернула меч из трупа, осмотрела меня: — Жив? — Пока да, — я стряхнул остатки черепа с наруча. Она хмыкнула: — Ладно… для новичка неплохо. Система неожиданно выдала: «Брита: отношение +10% (Теперь: «Сносный союзник»).» Пока Брита обыскивала комнату (вернее, пинала труп), я заметил странное: - На стене — царапины, слишком ровные для когтей вендиго. Будто клинком. - На полу — следы сапог (не Бриты). Маленький размер, женские? «Оценка» ▸ «Кто-то направлял вендиго… или наблюдал.» — Эй, — Брита подняла обгоревший клочок бумаги с печатью: два кинжала, как на том чёрном конверте. «Квест «Ночной дозор» обновлён!» ▸ «Обнаружена связь с пропавшей командой авантюристов. Культисты?» — Похоже, нам есть куда копать, — я сунул тряпку в инвентарь. Брита зевнула: — Только не сегодня. Я спать.***
Статус
Активные квесты: Определение цели: Цель: Найти место в этом мире. Награда: ??? «Квест «Ночной дозор» Цель: Позвать стражу и показать труп нежити Награда: 200 EXP, +10% к отношениям со стражей города Побочный квест: «Эволюция охотника» Цель: Развить класс «Охотник» до уровня 2. ▸Требуется: — Убить 10 существ уровня 10+ (1/10). —Обыкновенные способности:
· Инвентарь (Ур. 1) 0,05 м³ · Устойчивость к ядам (Ур. 2) – природные токсины наносят на 50% меньше урона. · Оценка (Ур. 4) – открывает 50% информации о уровнях и способностях цели. Если Уровень цели выше 25 то только 10% способностей Дополнительно можно выявлять слабые места. · Атлетика (Ур. 2) — +3% к скорости бега, снижение расхода выносливости на 10% при беге.Нэн:
Хацу: o Пепельное забвение (Манипуляция) – лишение памяти на определённое время + ретроградная амнезия, при вдыхании пепла противником. Контракт: Противник должен смотреть в глаза. Штраф при нарушении условия - 50% ауры. o Нити Ауры (Выделение, Ур. 1) – создание невидимых пут из ауры в радиусе 8 метров. Способность передвигаться предметы массой до 1 кило. o Метка Добычи (Выделение, Ур 2) – отслеживание цели в радиусе 200 метров. Можно помечать одновременно 3 цели. · Тэн (Ур. 3) – концентрирует ауру вокруг тела, создавая барьер для физических и прочих атак (1 очко Нэн даёт 0.3% ко всем типам защиты и 2,2 очка устойчивости). · Зецу (Ур. 2) Аура скрыта на 90%. Возможность поддерживать технику при медленном перемещении. Повышенная чувствительность к чужой ауре или магии. · Рэн (Ур. 4) – увеличение РУН в 4 раза, физ. характеристики +20%. Время – 90 секунд. · Гё (Ур. 3) – локальное увеличение характеристик на 25% · Кэн (Ур. 1) – Устойчивость +30%, физ. защита +30%, физ. атака +30%. · Рью (Ур. 2) – перераспределение ауры по телу. Скорость передачи 0,5 секунды. · Сю (Ур. 1) – обволакивание своей аурой посторонних предметов. 1 очко Нэн повышает прочность и урон на 1 пункт. · Ко – концентрация всей Ауры в одной точке. · Эн (Ур. 2) – полное ощущение пространства в радиусе 5 метровСпособности вампира:
· Вампирская ярость» (Ур. 2) — во время действия +12 к Силе, Ловкости, Выносливости, -6 к Интеллекту и Мудрости · Глаз соблазна ( Ур. 2) – гипнотизирует и подчиняет жертву (Ур. ниже 15, игнорирование ментальной устойчивости 1 уровня). +5% эффективности против магов. · Поглощение жизни (Ур. 2) – в радиусе 3 м поглощает у противника 40 HP в секунду · Создание низших вампиров (Ур. 2) – создаёт зомби-упыря, сохраняющего 30% навыков.Навыки:
· - Стрельба из лука (Новичок) · - Фехтование (Обученный) - +10% к точности и урону клинка. · - Ношение доспехов (Обученный) - +10% к показателю защиты брони · - Медитация (Ур. 2) - Позволяет восстанавливать 2% MP/мин и 2% МУН/мин в состоянии покоя. · - Владение копьём (Обученный) — +10% к точности и урону копья. · - Боевые искусства (Тайский бокс - Новичок, Айкидо - Обученный) — +10% к уклонению, +5% к точности и урону в рукопашном бою. Экипировка: [Помещено в Инвентарь] Складной нож, бесконечная зажигалка, мини карта, зубная паста, щётка, Короткий клинок (класс D) [Надето] Комплект шинно-бригантинный брони (класс C+) – бонус к защите 25% (27,5% от Навыка), средняя прочность - 200/200, устойчивость к атакам - 75 Палаш Зуб Змеи (Класс C) - бонус к атаке 65% (71,5% от Навыка) , средняя прочность 88/90, устойчивость к атакам - 90 Амулет «Удача странника» (класс D) +1 к Удаче, 5% шанс уклониться от атакиПока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!