Ночь 3
1 мая 2025, 09:38Перед третьей ночью на экране проигрывается короткий видеоролик, в котором показывается покрасневшее и вспотевшее лицо Нептуняу, которая скачет на чём-то (или на ком-то) и стонет. Вскоре глаза кошечки закатываются, язык вываливается изо рта, а тело вздрагивает от удовольствия.
(Нептуняу(довольной интонацией)) — М-м-м, ты следующий, пупсик.
Камера отдаляется и становится понятно, что это видео смотрел Боря на компьютере.
(Б(усмехнувшись)) — Надо же, клуб ещё не открыли, а с его маскотами уже появились пикантные материалы. Да уж, правило 34 сильнее любой божественной силы!
Третья ночь начинается и в звонке от Виталия говорится следующее:
(В(из телефона)) — Доброй ночи. Я уже обратился в полицию по поводу проникновения в клуб сегодня утром. К этому времени они уже проверили мой компьютер, но никакого вмешательства не обнаружили и это очень странно. Самого нарушителя уже разыскивают, но поиски затруднены тем, что его лица не было видно на записях камер. Что касается тебя, то ты ни в чём не виноват, проникновение было совершено уже после окончания твоей смены и если бы не моё поручение, то ты к тому времени уже отдыхал бы дома. Поэтому не переживай, никак я тебя наказывать не стану. Но будь осторожен, если что-нибудь подобное не дай Бог повторится, то примени все имеющиеся средства, чтобы остановить преступника. Удачи тебе и до завтра.
Как обычно активность предыдущих аниметроников возрастёт и добавятся две новые девочки. На малой сцене примерно в 1 час ночи раздвинется ширма и за ней покажется желтокожая девушки-медведица с такого же цвета волосами до груди, ростом 2 метра 5 сантиметров, с серыми глазами и отличной фигурой, как и у всех остальных аниметроников. Одета новая девчонка с именем ФНИА Плей в небольшой чёрный цилиндр, такого же цвета перчатки без пальцев, короткое открытое платье и сапоги выше колен. Свой маршрут она начнёт с камеры 1 "Сцена", где залезет на эту самую сцену и начнёт ругаться с Нептуняу и Арклаей, если они там присутствуют. Дальше ФНИА Плей выдвенется в сувенирную лавку => 2 "Бар", => 12 "Аркада", => 6 "Восточный коридор", 7 "Мастерская", затем появится в коридоре справа. Когда медведица подойдёт ближе, нужно будет обратить внимание на её положение. Если она стоит с лёгкой улыбкой, держа левую руку на поясе, а глаза никак не поменялись, значит нужно закрыть дверь и ждать отдаляющегося цокота каблуков, означающего, что ФНИА Плей ушла. Если мишка пошло облизывается, тянет руки к игроку а в её глазах появились сердечки – следует ударить медведицу током. А в случае когда ФНИА Плей прислоняет ладони к щекам и открывает рот, восхищаясь чем-то, а в её глазах появляются звёзды – то нужно нанести акустический удар в правом коридоре. Жёлтая медведица имеет вторую очерёдность и если не успеть её прогнать, то в момент скримера ФНИА Плей будет перед игроком качать своей оголённой грудью вправо-влево. Вторая появляющаяся на третьей ночи девушка является ФНИА версией аниматроника ворона, который в ННсН сидит на камере 15 и никогда не проявляет активности. В этой игре ворону будут звать Агата, она имеет рост 1 метр 90 сантиметров, короткие недостающие до плеч чёрные волосы, грудь 6-ого размера, но не очень широкие бёдра, а также птичий хвост из чёрных перьев. Из-за того, что одежда Агаты такая же чёрная, как и сама ворона, понять, что именно на ней одето, почти не представляется возможным, более-менее просматривается только галстук, да и вообще из черноты этого аниметроника выделяются только несколько серебристых пуговиц на одежде, белки и жёлтые радужки глаз, а также серая помада на губах. Ворона сидит с закрытыми глазами на камере 15 "Уголок почёта" и поначалу открывает глаза а потом пропадает, после чего игрок услышит слева стук ногтей о металлическую крышку. Если выйти в левый коридор и повернуться влево, то игрок увидит Агату, копающуюся в расположенном на стене электрощитке. Чтобы отогнать ворону, нужно навести на неё курсор и начать заряжать шокер (именно начать заряжать, а не бить током!), тогда она испугается и метнётся к двери напротив электрощитка, в котором копалась. Если не отпугнуть Агату, то она отрубит электричество во всём здании и тогда уже Софья излечит охранника от "болезни" под названием "девственность". Но вместо этого Ворона может появиться сразу в офисе охранника, когда он сидит в изначальном положении, оказавшись у него на коленях. Нужно быстро поднять и опустить планшет, чтобы Агата пропала. Она является аниметроником нулевой очерёдности, то есть не просто своим появлением в офисе приостанавливает всех остальных аниметроников, но также останавливает трату энергии и заполнение кэша в камерах, а ещё не даёт игроку повернуться в стороны или посмотреть наверх, пока он её не прогонит. Если не успеть прогнать ворону, то будет скример, в котором она 3 раза подряд поцелует ГГ, оставляя след своей помады на экране. На третьей ночи это все нововведения. После неё в звонке Виталий скажет вот что:
(В(из телефона)) — Привет, из-за вчерашнего проникновения в клуб я совсем забыл о парочки менее значимых проблем, но которые тем не менее тоже нужно решить. В моём кабинете расшаталось офисное кресло, а на кухне труба протекает. Возможно когда-то у меня будет аниметроник-слесарь для ремонта подобных штук, но пока я могу поручить сделать это только тебе. Возьми в мастерской инструменты и необходимые детали, и приступай к ремонту. И помни – чем больше заданий выполняешь, тем больше денег в конце недели получаешь.
В мастерской, вход в которую теперь понятное дело открыт, нажатием ЛКМ нужно взять отвёртку, гаечный ключ и задвижку, а ещё можно разглядеть в этой комнате кое-что интересное. И это не только запчасти аниметроников, а ещё и две двери, которые находятся в той же стене, где и висит камера, поэтому через планшет их не видно. Одна из дверок имеет обычный замо́к а вторая – магнитный, но ни одну из них Боря открыть не может. Обычная дверь ведёт непонятно куда, а вот табличка на электрической двери гласит, что за ней находится медпункт. Именно в медпункте и сидит Софья. Иза того, что дверь удерживает магнитный замо́к, который будут отключать только в случае если кому-то понадобится врачебная помощь, кошечка не может покинуть комнату, чтобы вместе с подругами попытать удачу в "охоте" на охранника. Лишь когда электроэнергия заканчивается и замо́к отключается вместе с остальными приборами, Софья может наконец пойти уединиться с ГГ. Взяв необходимые вещи для ремонта, можно идти выполнять задания. Начать нужно с кресла, ведь пока оно не отремонтировано, дверь на кухню будет закрыта. А ещё при желании можно внимательно прошерстить аркаду и найти упавшую между двумя автоматами очередную кассетку. Нужно добраться до кабинета директора, минуя аниметроников. Если за игроком погналась ФНИА Плей, надо сначала ударить её током а потом закрыться за ближайшей дверью. В случае неудачи в начавшейся сцене медведица будет сидеть на поясе у лежащего спиной на полу Боре. Дальше мишка оседлает член охранника, начав приподниматься и опускаться на нём. Во втором акте ФНИА Плей ускорится и переложит руки со своих коленей на плечи ГГ, а он в свою очередь станет жмякать сиськи медведицы. В третьем цикле мишка выгнет спинку назад и вывалит язык от экстаза, а Боря крепко схватив её за бёдра, начнёт грубее насаживать ФНИА Плей на свой член. В финале партнёры кончат и начнут обниматься после того, как доведённая до пика наслаждения желтокожая девушка ляжет на парня. Кстати в этой сцене можно выбрать такой ракурс камеры, при котором на происходящее можно посмотреть глазами Бори. Агата будет внезапно появляться на пути ГГ и отогнать её можно как и ночью, поднятием планшета. В случае поражения в начавшейся сцене охранник будет сидеть на стуле, а ворона перед ним на коленях. В первом цикле аниметронша начнёт облизывать головку члена Бори, во втором заглотет его половой орган и примется двигать головой вперёд-назад, делая минет, в третьем ускорит свои действия и рукой станет мастурбировать свою киску, а охранник схватит голову вороны руками и начнёт глубже вгонять свой член ей в горло. В финале Боря кончит и Агата в два больших глотка проглотит всё семя, но небольшая его часть будет стекать из уголков рта вороны. Возвращаясь к заданиям, нужно будет пройти в кабинет директора и там нажав ЛКМ на кресло Виталия (о чём внизу всплывёт подсказка), надо перевернуть его и положить на стол. В таком положении игрок увидет в кресле 6 раскрутившихся винтов, на которые нужно навести курсор и зажать ЛКМ, чтобы начать их закручивать. Попутно с этим надо защищаться от Нептуняу и Агаты. Когда работа будет выполнена, кресло само станет на своё место возле стола, а игрок сможет пойти выполнять второе задание. ГГ необходимо как можно быстрее добраться до кухни (камера 8) и когда он переступит её порог, начнётся катсцена, в которой Боря припёр спиной дверь, в которую ломится кто-то из девчат. Когда натиск спадает, парень отходит и облегчённо вздыхает.
(Б) — Возиться с трубой мне явно придётся долго, а из-за девочек это будет ещё дольше.(задумавшись) Как бы мне сделать, чтобы им не захотелось сюда заходить?
Камера с Бори переводится на проходящую над входом трубу, которая входит в стену и выходит на той стороне в главном зале. Возле изгиба трубы находится синий вентиль, к которому камера начинает приближаться, но потом резко опять переключается на Борю.
(Б(ухмыльнувшись)) — Не думаю, что кому-то из них понравится холодный душ.
Боря становится на стул и откручивает вентиль. Дальше начинается статичная часть мини-игры, в которой нет свободного передвижения. Игрок в изначальном положении смотрит на трубу горячей воды под раковиной, где из-под задвижки с красным вентилем капает вода. Первым делом нужно ЛКМ перекрыть предыдущий вентиль, находящийся справа от первого, тогда вода из-под него перестанет течь и можно будет приступить к ремонту. В задвижке есть 4 болта, на которые нужно навести курсор и начать крутить колесо мыши на себя, чтобы выкручивать их при помощи гаечного ключа. Когда все болтики будут выкручены, то окажутся на полу. Надо будет нажать ЛКМ на протекающую задвижку, чтобы снять её. Охранник рассмотрит её нижнюю часть и заметив там в корпусе трещину, отложит в сторону. На место задвижки нужно ещё раз нажать ЛКМ, чтобы поставить туда новую, после чего зажимая ПКМ, следует перемещать болты с пола в отверстия под них в задвижке и тут же начинать крутить колесо мыши от себя, чтобы закручивать болтики. Что касается аниметроников, то они не были бы собой, если б не беспокоили ГГ. В нижней части экрана будет подсказка ""W" – обернуться" и при нажатии этой клавиши охранник посмотрит в сторону выхода из кухни. Там внизу появится ещё подсказка ""Space" – залезть / вылезти из-под стола". Когда придёт ФНИА Плей и покажется в дверном окошке, нужно перевести курсор в левую сторону экрана и повернувшись туда, зажать ЛКМ рычажок крана. Тогда на стоящую за дверью жёлтую медведицу польётся вода и она сбежит, бросив фразу «А-А-А! У меня тушь потекла!» или «Лучше полей меня своим "молочком"!». О появлении ФНИА Плей за дверью сигнализирует цокот её каблуков. А о приближении Фокси Анима оповещают просто быстрые шаги и её также можно увидеть в дверном окошке. В случае прихода лисы нужно отвлечься от работы, обернувшись к двери, затем повернуться на право и нажать ЛКМ на выключатель, тем самым погасив свет на кухне. Понятное дело менять задвижку при выключенном свете не получится, так что выключать его надо будет именно в момент прихода лисицы. Уходя, она скажет «Куда же ты делся, непослушный сорванец?». Агата при появлении издаст смешок и обернувшись к двери, игрок увидет её сидящую за столом и пошло улыбающуюся. Нужно спрятаться под стол, где можно полюбоваться красотой ножек аниметроника-вороны. Агату следует прогонять перед Фокси Анимой или ФНИА Плей. Ещё будет появляться Вика, которая либо начнёт забирать болты и будет с ними выглядывать из-за краёв экрана, либо загородит собой кран или выключатель, мешая тем самым отгонять аниметроников. Во всех случаях Вика прогоняется нажатием на неё ЛКМ. Если кто-то из аниметроников таки поймает охранника, то сцена будет та же самая, когда они ловят его в остальных локациях клуба. А если не поймает, то начнётся ещё одна катсцена, в которой довольный выполненной работой Боря закрывает дверцы под раковиной и поднявшись на ноги, распрямляет спину, но когда оборачивается, то кричит в ужасе. Игрок начинает смотреть на происходящее глазами охранника и видит перед собой Тень ФНИА Плей, сверлящую его белыми зрачками своих чёрных глаз. Причём она не именно в прямом смысле тень оригинальной ФНИА Плей, а отдельный персонаж, являющий собою теневую версию жёлтой медведицы. Да не просто теневую, а какую-то мистическую – её кожа источает серую дымку, а ещё она как-то влияет на состояние Бори, ведь у него начала кружиться голова и наступило внезапное бессилие, и охранник сел на пол, чтобы не упасть.
(Б(держась за голову)) — Кто ты?! Что тебе надо?!
(Тень ФНИА Плей(жутким призрачным голосом)) — Беги, пока можешь! Потом спастись не удастся, культ всё продумал. Убирайся, пока есть возможность!
(Б(непонимающей интонацией)) — Какой мать его культ?! Почему я должен бежать отсюда?! Объясни!
Почти у всех мистических сущностей есть неприятная привычка исчезать, не истолковав подробно своё предупреждение. И Тень ФНИА Плей не стала исключением – не сказав больше ни слова, она исчезла, но перед глазами Бори (и игрока тоже, поскольку он в этот момент смотрит на мир его глазами) на мгновение мелькает серебристая шестерёнка с такого же цвета молнией внутри. Прямо как на медальоне, который ГГ нашёл после первой ночи и уже успел о нём благополучно забыть. Камера вновь показывает Борю со стороны.
(Б(поднявшись на ноги)) — Да что ж за чертовщина творится в этом месте?! Не ночной клуб, а какой-то дом с привидениями!(немного успокоившись) Ладно, сделаю вид, что это всё из-за переутомления.
На этом всё, в экстра как обычно можно пересмотреть интересные моменты, а найденная кассета имеет название "сестринская любовь" и показывает жаркий лесбийский хентай, в котором Арклая и Нептуняу целуются, суют пальцы друг дружке в киски и играют с сосками друг дружки.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!