Ночь 2

26 апреля 2025, 21:43
Перед началом второй ночи показывается изменённая реклама "Technical Knowledge", которая в отличии от оригинала занимается производством не просто техники, а высокотехнологичных игрушек для взрослых. Соответственно в рекламе игривый женский голос рассказывает о том, что выпускает компания и эти товары показываются на фоне. В конце речь заходит об аниметрониках и игроку по очереди показываются Нептуняу, Арклая и Софья, а за ними высвечивается абсолютно чёрная аниметроник-волчица с белыми глазами с чёрными зрачками. И глаза эти не анимешную стилистику имеют, а стилистику АНАЛоговых хорроров. И прямо как в этих самых аналоговых хоррорах, в момент появления этого персонажа резко замолкает ведущая и пропадает музыкальное сопровождение. Дальше лицо этой жуткой волчицы показывается на весь экран под скрипучую психоделическую музыку. Затем чёрный экран и надпись "ночь 2". Начинается ночь как и все последующие будут начинаться со звонка Виталия. (В(из телефона)) — Снова здравствуй, Боря. Я услышал твои жалобы насчёт преследования со стороны аниметроников и посмотрел записи с камер. Девочки по идее должны были просто бродить по комнатам, исследуя их, но судя по записям они направлялись именно к тебе. Так себя вести девчонки не должны, поэтому если они сегодня снова будут идти за тобой, то я уже начну думать о том, какие меры можно предпринять. Ах да, чуть не забыл! Утром я снова позвоню тебе и дам ещё одно поручение. Теперь точно всё сказал. До встречи! По завершению телефонного звонка можно начать осматривать камеры и они немного изменятся в сравнении с первой ночью. Появится ещё несколько коробок (не пустых!) и пару постеров на стенах (вообще с каждой последующей ночью клуб будет всё больше заполняться разными вещами, так что дальше я это оговаривать не буду). Также подсказки по управлению начиная со второй ночи высвечиваться на экране не будут. Но конечно самое большое нововведение на второй ночи – это новая аниметронша. Она стоит на сцене на камере 3 "Буфет" и представляет из себя двухметровую краснокожую лису с такого же цвета волосами чуть ниже плеч, правым глазом жёлтым а левым синим, большим пушистым хвостом, грудью шестого размера и отличной задницей, в общем настоящая знойная красавица, которая к счастью хоть одета более-менее закрыто – в серый топ, чёрные бриджи и зелёные босоножки, а из украшений имеет золотое ожерелье на шее. Когда игрок впервые замечает этого аниметроника по имени Фокси Анима, то внизу экрана даже появляется комментарий охранника: «Ого, она чертовски горяча!». Но поначалу опасность для ГГ будет представлять не она, а кое-кто другой. На камере 4 "Сувенирная лавка" на полке находится пластиковая тёмно-фиолетовая выполненная по грудь фигурка кошки-ассассина с белыми светящимися контурами. Вика, как зовут фигурку, в какой-то момент пропадёт со своей полки и вскоре появится на всех камерах, при этом на них ещё возникнет надпись "критическая ошибка". В такой ситуации нельзя будет очистить кэш, сделать вспышку и зарядить генератор. Чтобы прогнать мелкую взломщицу, нужно выглянуть в правый коридор и попасть ЛКМ по Вике, которая будет быстро выглядывать и прятаться обратно за полки стеллажей, стоящих вдоль стен коридора. При удачном попадании в фигурку брызнет белая струя сливок, после чего кошка исчезнет, ойкнув или сказав фразу «Я ещё вернусь и тра(мяуканье) тебя!». Сливок в прямом смысле слова, а не то, что вы подумали! Фокси Анима же начнёт проявлять активность во второй половине ночи и начнёт маршрут с камеры 4 "Сувенирная лавка", => 2 "Бар", => 12 "Аркада", а затем с равным шансом может пойти на камеру 15 "Уголок почёта" или на 6 "Восточный коридор. В первом случае лиса некоторое время постоит в той комнате, а потом исчезнет и игрок услышит грохот вентиляции. Вскоре после этого если посмотреть наверх и осветить вентиляционный канал, то можно будет лицезреть находящуюся там и пошло улыбающуюся Фокси. Нужно быстро мерцать на лисицу фонариком, тогда она сначала будет закрываться от света, а потом уползёт и усмехнувшись, соблазнительно растягивая слова спросит «Как тебе не стыдно, плохой мальчик?». Если же Фокси Анима пошла на камеру 6, то она некоторое время постоит там в позе спринтера, готовящегося к забегу, а когда пропадёт, то игрок услышит быстро приближающиеся шаги справа. Нужно будет закрыть правую дверь, но не отворачиваться от неё (таким образом обыгрывается то, что охранник всей своей массой наваливается на дверь, ведь без этого врезавшаяся в неё Фокси Анима выбьет нахрен магнитный замо́к). Через пару мгновений в дверь нанесут сильный удар, от которого она вздрогнет, магнитный замо́к заискрится, а в окошке на секунду появится лицо лисицы с выражением ахегао. Затем Фокси Анима издаст возбуждённый стон и отпрянет от окна. Только после этого можно будет открыть дверь и отвернуться. И этот удар в дверь отнимет сразу 5% энергии. В независимости от того, откуда пришла красная лиса, прогонять её нужно в первую очередь. Если не успеть этого сделать, то Фокси начнёт тверкать перед лицом ГГ, шлёпая его по щекам своими булочками и хвостом. По геймплею это всё, что ожидает игрока на второй ночи. Ну плюс ещё Нептуняу и Арклая станут более активными, но это и так понятно, что с каждой последующей ночью активность аниметроников всё больше возрастает. На утро охраннику как и обещал, позвонит Виталий: (В(из телефона)) — Доброе утро. Сегодняшнее моё тебе поручение тоже будет касаться настройки техники. Я попрошу тебя проверить, правильно ли работают наши аркадные автоматы. Если обнаружишь какую-нибудь лёгкую неполадку, попытайся исправить её сам, но если там что-то сложное или ты вообще не можешь определить причину неисправности, то просто сообщи об этом мне. И снова имея возможность свободно передвигаться, нужно будет избегать встречь с "голодными" девицами и попутно выполнять задания начальника. А на полке одного из стеллажей в восточном коридоре можно взять вторую "интересную" кассету, но о ней позже. Новая аниметронша а также пластиковая фигурка и после ночи примут участие в игре. Вика будет появляться в планшете и просто загораживать собой обзор камер, но ничего более, так как ни энергии, ни кэша после ночи нет. Взломщица во время своей так сказать "атаки" будет находиться где-то поблизости от игрока и по ней также как и ночью нужно будет попасть ЛКМ, чтобы выстрелить струёй сливок (не спрашивайте, откуда у ГГ с собой сливки). Фокси Анима как и две сестры-кошечки будет гоняться за игроком, если встретит его на своём маршруте, причём бегает лисица даже чуть быстрее кошек. Чтобы отогнать её, нужно быстро клацать клавишу "Crtl", мигая светом на лису. Она от этого остановится и начнёт пятиться, закрываясь руками от света, а потом и вовсе убежит прочь. В ННсН есть похожая мини-игра про аркадные автоматы, но здесь их будет не 3, а 6-7. Что касается игр в них, то они тоже будут простенькими, чем-то напоминающие Андертейловские. В процессе игры игрок обнаружит, что 2 автомата не работают. В первом из них недостаёт картриджа, его можно найти в рапортной, где следует остерегаться Арклаи. Во втором же приборе вообще отсутствует кнопка включения. За ней придётся шуровать в буфет (да, в него теперь тоже можно попасть, дверь больше не закрыта), где охранника может сцапать Фокси Анима. Если коварной лисе удастся это сделать, то в начавшейся сцене она будет сидеть у Бори на лице и в первом цикле начнёт тереться своей киской об его рот, во втором сама возьмёт у него в ротик, приняв позу "69", в третьем партнёры держа друг друга за бёдра, будут ласкать друг дружку более интенсивно и наконец в финале получат оргазм. Если же всё пройдёт успешно, то после того, как игрок найдёт кнопку, начнётся катсцена, в которой Фокси Анима врывается в буфет со словами «Попался, голубчик!» и прыгает на него, но Боря уворачивается, и лисица приземляется на стол, который под ней перекидывается. Охранник выбегает в главный зал и пододвигает к двери несколько коробок. (Б(проведя рукой по лбу)) — Надеюсь в этих коробках нет ничего хрупкого, а иначе босс меня убьёт. Фокси Анима начинает ломиться в дверь и Боря испуганно вскрикнув, убегает в аркаду. На следующем кадре ГГ успешно протестировал последний игровой автомат и уже было хотел выдохнуть с облегчением, но вдруг рядом с ним пронёсся сине-фиолетовый силуэт, который не был похож ни на кого из аниметроников, а скорее на человека в плаще с капюшоном. (Б(испуганной интонацией)) — Твою мать, что это было?! Боря обернулся и увидел что-то такое, от чего с испуганным криком запрыгнул на аркадный автомат. Камера переводится на Фокси Аниму, которая как раз таки и напугала охранника своим неожиданным появлением. У них завязывается короткий диалог, к последующим фразам которого можно перейти, нажав клавишу "Enter": (Фокси Анима(притворно-недовольной интонацией)) — Ох-х, неужели я настолько страшная, что так пугаю тебя? (Б(вздрагивая от испуга)) — Н-не следует так п-подкрадываться! (Ф А(игривой интонацией)) — Ну извини, сладкий. Я могу загладить свою вину (облизывается). (Б(недовольной интонацией)) — Не до тебя мне сейчас! Здесь только что пробежал какой-то нарушитель. Ты его видела? (Ф А(отрицательно покачав головой)) — Ох, парень, совсем с тобой дело плохо. Уже из-за возбуждения видишь какие-то образы.(пошлой интонацией) Но я тебя с удовольствием вылечу от этого недуга! (Б(томно вздохнув)) — Мне бы тоже хотелось с тобой развлечься, но я вам не доверяю, вы опасные! И Боря как ниндзя стал прыгать по автоматам, сматываясь от Фокси Анимы. Охранник добрался до уголка почёта и залез там в вентиляцию, но лисица конечно же устремилась за ним. Вылезя в комнате охраны, ГГ начал мерцать фонариком в вентиляцию, отгоняя лисицу. Уползая, она пригрозила, что однажды накажет Борю за столь дерзкое поведение. Охранник стал проверять записи с камер, на которых записалось то, что пока он занимался автоматами, какой-то человек в сине-фиолетовом одеянии и вправду проник в клуб через главный вход и пока на пути не было аниметроников, быстро побежал по западному коридору и зашёл в кабинет директора. Там он в течении десяти минут что-то делал в рабочем компьютере Виталия, но что конкретно, разглядеть не удалось, поскольку человек закрыл весь обзор камеры на монитор своей спиной. Потом вторжитель попытался смыться тем же путём, которым и пришёл, но увидел в далеке в коридоре Арклаю, поэтому забежал в аркадную зону через дверь возле комнаты охраны в левом коридоре, оттуда в главный зал, а оттуда уже на выход. Вот в аркаде Боря этого нарушителя и заметил. (Б(расстроившись)) — Ну вот и закончилась моя карьера ночного охранника. Но ничего не поделать, нужно сообщить о случившемся боссу и быть может он меня не уволит, а даст второй шанс. На этом заканчиваются события после второй ночи. В подсказках само собой появляется информация о том, как защищаться от Фокси Анимы, если игрок хоть раз проиграл от неё, а также гайд по противодействию Вике, но он открывается просто после того, как игрок впервые с ней столкнулся. И вообще подсказки по борьбе со всеми не смертельными противниками появляются в меню уже после первой встречи с ними. В меню Экстра можно пересмотреть сцену "69" с Фокси Анима и её скример на ночи, а также просмотреть видео на второй кассете с названием "шаловливые тени". В этом хентайном видеоряде аниметроники теневая медведица и теневая волчица (которая перед ночью появилась в конце рекламы, но тут у неё уже нормальные глаза аниметроника) всеми возможными способами ублажают друг дружку тентаклями.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!