Часть 3. Что такое прана и из кого её пьют?

27 августа 2024, 08:10
Что такое прана и из кого её пьют? Аннотация. Так-с, сиё третья часть извращений, ну а ежели быть точным, я тут тауматологию SCP сращиваю с магией TMnI, и, отчасти, духовной силой Рудазовёрса, но та на вторых и третьих ролях. Тут так же есть Марвел, DC, сверхъестественное, Аватар легенда об Аанге и прочие Звёздные войны. В данной главе я буду говорить конкретно о методах магии. Ибо, к примеру, магия вселенной Аанга обширно отличается от магии Марвела и здесь, как ни странно, мне нужно объяснить почему. Основа будет про прану, то есть про различные естественные энергии, ибо как мана с телесмой работает я рассказал. Используя прану я смогу объяснить все виды магии. Глава 3. Итак, Прана – это форма сохранения энергии внутри тела, что является совокупностью Аденозинтрифосфат (ион), Аденозинтрифосфорной кислоты, АТФ – нуклеозидтрифосфат, играющий основную роль в обмене энергии в клетках живых организмов. Это универсальный источник энергии для всех биохимических процессов, протекающих в живых системах, а так же Глюкозы, или виноградного сахара, или декстроза (D-глюкоза), C6H12O6 — органическое соединение, моносахарид (6-атомный гидроксиальдегид, гексоза), один из самых распространённых источников энергии в живых организмах… а так же биоэлектричества и митогенетического излучения – ультрафиолетового излучение широкого диапазона (190—325 нм), про которое предполагалось, что оно может возникать при экзотермических химических реакциях, протекающих in vitro и в живых системах и характеризующееся очень малой интенсивностью. Поглощение молекулами такого слабого потока высокоэнергетичных фотонов приводит к ряду последствий в живых системах, наиболее важным из которых является стимуляция клеточных делений (митозов). На практике ни один вид энергии входящий в праническую систему не является магическим, то есть ни один вид этой силы не может быть катализатором, без обработки и превращения этой энергии в ману. Но даже естественная мана, без связи с телесмическими явлениями, не может работать с фазами, а значит маной в прямом смысле не является, только заготовкой под нормальную ману. Этот вид связующий силы пропитывает тело, выражая разные стихии, в случае простого человека стихий там по сути нет, только слаборазбавленные Свет и Тьма, а так же капля телесмы, в теории. И то, телесмы там на практике нет, а есть некое подсознательно знание, как очень коряво работать с фазами получив телесму. Таким образом эта сырая мана, назовём её так, формирует нечистую душу, что структурируется в качестве тонкого тела с мановыми каналами и всяческими отражения и разума и прочей ересью, ну и атман там же встраивается. Всё, конечно же, под действием чистой души. Таким образом теперь вы имеете чёткое представление энергетики магла, от мага она отличается не сильно, кроме более могучей маны, что изменяет буквально всё. Но не будем спешить. В каждом мире одарённые совершенно разные. Ну и не только одарённые. Так что давайте разберём все эти миры. Но прежде, я хочу кое что уточнить. Мана, будь она сырой или обычной, выстраив нечистую душу, а это происходит при формирование тела, так вот, мана, она в теле не храниться. Да, есть нади, каналы и прочее-прочее, но как только мана формируется в теле, так сразу она из него уходит через чакры, в Наруто-вёрсе это называется тенкецу. Учёные мира SCP точно выяснили то, что мана выходит из тела и это норма, изучив ЭВА. Точнее то, что ЭВА, оно же мана, излучается всеми живыми существами. Мы как бы светимся в магическом спектре. Вокруг тела формируется невидимая аура из маны. Нет, мана там не копиться, она вместе с ба-хионь растворяется в мире. Ровно поэтому маг при каждом новом колдовстве, вынужден добывать телезму или осознанно увеличивать плотность маны в области. Ибо резерва нет. Просто не существует резерва. Это, уверен, ниже будет важно. Ибо, к примеру, во вселенной бездны, (Айтбаев-вёрсе) резервы маны есть. Как они там есть, если физически нет и не должны быть. Я это расскажу. Но начнём мы со вселенной Аанга. Описание системы магии там сходиться, есть чакры, есть местная ци или как она называется? В общем, есть всего одно отличие, маги не используют идолы, почему? Ответы… их есть у меня! Если быть более конкретным, маги мира Аанга просто… не маги… что я имею ввиду? На самом деле они, конечно же, маги, но их мана не способна к катализированию процесса взаимодействия фаз, а потому они не используют данный вид магии. То есть при колдовстве они действуют совсем не так, как классические маги. Когда классический маг скорее воспользуеться идолом, к примеру, чтобы создать огненный шар, маг мира Аанга использует метод заражения. То есть, вместо того, чтобы производить магические явления, маги аватара управляют реальностью, не имея в себе магического дара, точнее не имея в себе свойств магии, что давали бы нужный эффект. Таким образом, когда маг огня хочет отправить пламя во врага, маг берёт себя, свё тело и с помощью маны связывает его с пламенем, после чего просто управляет огнём. Конечно маги стихий мира Аанга имеют некоторую особенность биологии, что им дали магические звери, которые и научили их управлять стихиями… так магу огня будет проще всего контролировать огонь, а вода или любая иная стихия ему будет недоступна… почти недоступна, стихия энергии, то есть магии, доступна будет, так как она им всем доступна. Но маг огня может ману превратить в магические ионы, разделить по зарядам и швыряться магическими молниями. Вернёмся к методу мира Аанга, маги там именно маги, хотя и можно решить, что это духовная сила, по типу силы эсперов. Но эсперы все уникальны, а онтокинетики всемогущи. Маги же мира Аанга именно маги. Если вы видите похожий метод передачи сил и т.п., это скорее всего именно магия. Так что всё так. Поттериана, как фанат я не могу её пропустить. Здесь маги используют нормальную магию, то есть они одарены, все маги в Поттериане имеют в катализаторе магические качества, а потому их магия способна на использование идолов, а потому маги ей пользуются. Просто в качестве идола выступают маги прошлого, оттуда и сила, что так похожа на стандартную ману и именно поэтому она условно бесконечна. Оттуда и выбросы у детей магов. В основе магии у них духовное орудие волшебная палочка, отличный источник маны, заклинание являются стандартными, так что все маги объеденены в общую идол-систему, таким образом, что каждый маг идол другого мага, учитель идол учеников и так далее. Таким образом все маги легко черпают силы и эффекты по образу и подобию учительских. Выбросы отсюда же, мана в них с рождения полна, так как передаётся от родителей, а потому юные маги все целиком делают свои эмоции идолами, черпая энергию и эффекты из иных фаз, создавая аномалии. Отдачу. Важный вопрос, стоит ли описывать магию Рудазовёрса, SCP и TMnI отдельно? Думаю нет. Хотя по Рудазовёрсу в некоторых аспектах пройтись можно, а конкретно в накопление маны и так далее. Но это позже, ближе к концу главы. А вот марвел совсем непонятен в вопросе, а надо ли его описать, вроде бы описывал уже, но ладно. Магия марвела работает вот ровно так же, как я описывал это в прошлой главе. То есть маг меняет часть души, чаще всего с помощью Вишанти или иных богов, более того, маг может использовать сразу несколько сил, таким образом улучшая ману и способности к применению Теории Идолов в разы. Известно, что тот же Стрэндж обладал аспектом в мане, что именовался титулом Верховного Чародея, этот титул позволял магу применять заклинания, что буквально меняют всю мультивселенную, все миры. Да, он передавался из поколения в поколение, от верховного чародея, к верховному чародею. Забавно, что маги мира DC, вообще не используют Телесму, а используют только ману и отчасти хаос. Да, хаос… что это такое? Хаос – это аспект, в данном случае, праны, то есть это просто энергия, энергия вакуума и буквально великого ничто. В мире DC, по заявлениям Доктора Стрэнджа (да, он там бывал), хаоса куда больше, чем в мире марвел, а потому DC маги, хома-маги, как они себя называют, вместо того, чтобы черпать телесму и прочее из иных фаз, берут хаос, которого куча в их мире и структурируют в заклинания. Примерно так же, как это делает Алая Ведьма. По сути хомо-маги ничем не отличаются от магов стихий из вселенной Аанга, у них в даре, скорее всего, даже нет элемента, что отвечает за работу с фазами… но вместо этого, они берут и связывают хаос с заклинанием, энергию вокруг с заклинанием и творят то. То есть действуют уникальным образом для всех миров, что я называл выше. Волшебники, классная книга и сериал… так вот, в этом мире магия совсем уникальная, прям вот вообще. Так как вместо того, чтобы быть магом внутри, все волшебники используют ману мира, лей-линии. Местные лей-линии по всей видимости искусственно созданы богами, но вполне вероятно, что эти боги используют не телесму, а именно ману, так как никаких фактов против маны там нет. Собственно, в теории наш мир тоже создан богами, так что магия здесь тоже течёт только по их воли. Из-за того, что волшебник используют лей-линии, они вынуждены полагать свои ритуалы относительно мировых констант очень тсчательно. Поэтому местная магия выглядит достаточно научно, используя свои ритуалы, что в зависимости от места, времени и так далее, требуют особой внутринней работы. В фэйте магия так же имеет особенности, сейчас мы забиваем на волшебство, или как там на русском называется высшая магия местного пошиба… так вот, все стандартные маги используют стандартную ману, что преобразуют в магических цепях, то есть внутри маг-дара и т.д., и т.п., ну и используют од, в общем, это всё одна и та же мана. Не важно, создана она из личной праны или из мировой. После чего маг применяет ту же Теорию Идолов, но методом хитрым и особенным. Вместо того, чтобы косплэить богов и ангелов, маги косплэят учёных. Силу магия местная черпает из Акаши, но на практике это муть вроде узла мира, что смысла в разборе не имеет. Сами маги на самом деле косплэят не учёных, а именно магов, просто с магией они работают убого. А конкретно, основной закон их магии – равноценный обмен, как в стальном алхимике, так же маги верят, что ничего фантастического создать не могут, они это фантастическое называют фантазмом, при этом создать что-то, что уже существует или может существовать – могут. Для своего шаманства они используют стандартные каббалу, астралогию, алхимию и синсэндо… но не так, как это делают нормальные маги, никаких идолов. Вместо этого они свою более менее нормальную ману направляют внутрь образных систем, чтобы преобразовать ману внутри тела, то есть изменить энергии и прочее сделать, в рамках физики мира. То есть маги берут свою ману и катализируют ей не взаимодействие с фазами, как нормальные маги, а катализируют подключение своего магического начала к некому мировому духу, так сказать, к системе верований, именно к ней, а не к фазе, с которой та система связана. И вот эта система, ноосферная область, она выступает для маны как заклинание, которое заставляет ману преобразовывать материю. Скорее всего дело здесь в том, что местные маги, их мана, неполноценна, а потому не может взаимодействовать с фазами. То есть идолы работают, но они работают в рамках одной фазы и поэтому эффектов особых нет. Звёздные Войны, в них магия, ну или Сила, Форс, это нечто немного уникальное. Местные маги, форс-юзеры, обладают Мидихлорианами. Данный вид органелл является подвидом Митохондрий, что в отличие от прочих "усиливают магию", на самом деле они скорее всего что-то типа паразитов, так как нельзя просто взять и пересадить мидихлорианы от джедая более сильного, к более слабому, чтобы второй стал сильнее. Одарённость в силе зависит от магии, а мидихлорианы скорее всего просто поглощают часть магии увеличивая в разы количество праны, как нечто похожее делают митохондрии. Сила же зависит от одарённого, так как, по всей видимости, одарённые это смесь магов стихий и классических магов. Они черпают кучу магии из галактики, растворяясь в мановых потоках живых существ галактики. После чего направляют её на контроль, но не элемента, а реальности, как это делают скульпторы реальности или эсперы, но используя именно ману. Использование ими маны видно из техник и описаний силы. Наруто, в мире рыбного рулета шиноби создают ману из праны, часто тренируясь, чтобы увеличить количество праны. А для входа в режим мудреца используют ба-хионь мира, сливаясь с ним и получая силы в высшей магии, ну и создавая сенчакру, то есть особый вид маны. Хотя, чисто технически, может быть, что сенчакра это особый вид Телесмы, просто Телесмы животных, так сказать. Но последнее это бред, так что режим мудреца, это просто временное становление феттиром места при жизни. А из-за увеличения реальности мана мага в режиме мудреца просто иного толка, похожая на Телесму, что вполне вероятно, и тогда обе эти теории верны. Скорее всего так и есть. Ну, по крайней мере, если учитывать теорию чакры. Вархаммер 40000, псайкеры этой вселенной обладают геном псайкера, магический ген вообще стандартный способ усиления маны в качестве катализатора, да и сама мана не редко мутирует магов таким образом, чтобы те обладали биологическими особенностями, сохраняя магию в генах тела. Вернёмся к псайкерам, они не черпают силу из мира, по всей видимости основа их магии в том, что тело создаёт некоторое количество маны, после чего та мана «открывает дверь». Варп не является иной фазой, ближе всего варп к миру снов, пятому слою вселенной, под которым находиться астрал, а над которым находится ноосфера. Таким образом псайкеры с помощью маны открывают путь в хаос сонного царства, мир снов совершенно не обязательно менее реален в смысле юмов. Реальность Рудазова, где гиперпространство самое реальное, а лимбо самое нереальное, говорит скорее о материальности, то есть те же первостихии просто более материальны, чем материя, но не более реальны. Так вот, мир снов просто менее материальный, более фантастический и псайкеры используют его материю, материю сна, чтобы изменить сущее вокруг себя. По всей видимости это особенность их маны, что возникла из-за того, что человечество перемещается через мир снов на своих космических кораблях. Отдельно стоит отметить, что вселенная драгон эйдж, точнее магия в ней, работает идентично. Хотя природа местных магов не совсем ясна, почему такая настройка на тень, но возможно они просто потомки кого-то, кто так же путишествовал через варп. Сейчас же я разберу стандартный цикл развития в сянсях, какую-то конкретную выбирать не хочу, так как это особо смысла не имеет. Местные маги, культиваторы начинают свой путь с обретения духовных корней, они же пряди ци и тому подобное. На практике обретение прядей ци это этап, что полностью повторяет этап становления магом, то есть это простое совершенствование себя, своей праны, до уровня, когда мана получаемая из праны будет способна к самой минимальной магии. Прядь ци это выстраивающаяся сила внутри энергетической системы, то есть именно что более сложная мана, что пронзит каналы астрального тела (далее нечистую душу я буду звать эфирным, астральным, либо ментальным телом). Следующий уровень – очищение ци, оно же очищение тела. Суть этого этапа заключается не в том, чтобы выделять из маны какие-то особые вида, а напротив, пытаться встроить в ману как можно больше единых видов силы, чтобы привить магии стихию или нечто иное. Пример такой практики можно взять из боевого искусства звёзд, где практик на этом уровне, пытается впитать свойства как можно большего количества звёзд, чтобы обрести нужный вид качества, что будет использоваться дальше. Обычно это описывается как поглощение ци из окружающего мира. Задача мага, то есть культиватора, на данном уровне максимально уплотнить качество получаемого им из праны катализатора (экей маны). Данный уровень часто делят на два, то есть маг, к примеру, в начале копит свойства маны, после чего он эту ману пытается сделать сконцентрированной, то есть действует уже на саму ману, давая свойства конкретно ей. Из-за того, что мана напрямую связана с телом мага, тело мага на этом этапе испытывает не мало трудностей. Следующий, третий этап, называется «создание основ», что заключается в том, чтобы полученную магом ману применить для того, чтобы пойти по тому или иному пути культивации. В основном есть два пути, первый внешний, где маг применяет ману для того, чтобы обрести некий домен или ауру, внутри которой он будет копить его вид маны, а после использовать для техник. Второй же путь внутринний, то есть маг как бы внутри создаёт резерв, что позволяет ему самому становиться неким атронаха своего пути, к примеру, нечто похожее делают всякие боевые стили животных, когда маг копит ману аспекта зверя, получая качества, ну, к примеру, какого-нибудь тигра. На этом этапе маг может буквально уничтожить город, то есть уже крутой уровень, хотя культиваторы имеют следующие ступени практики. Дальше у нас идёт стадия золотого ядра или философского камня, собственно, все маги так или иначе стремятся дойти до этой ступени, правда маги обычно не занимаются созданием основ, так как у магов есть ритуалы и заклинания, а у культиваторов этого мало, вот им и приходится пытаться развивать ману, пока та не станет давать какие-то силы. Так вот, на этом этапе культиватор мутирует виды маны так, что он, во-первых, получает некоторые способности, что похожи на сиддхи. Именно без всяческих структур и прочих трюков, делает из маны аналог телесмы, во-вторых же, культиватор этого этапа так усложняет ману, что та начинает формировать в его теле настоящий философский камень, то есть ту же ману, но настолько сложную, что буквально божественную. На этом уровне маг может выделять виды маны делая особые артефакты, буквально божественного уровня, при том эти артефакты просто заполняются архисложной маной подобной телесме и та просто делает их волшебными. Стадия зарождения духа или поиска души. По факту на этом этапе маг просто берёт и переносит тот философский камень, что он сделал, обратно в магическую форму. Для этого маг обычно изменяет тела, делая то практически бессмертным, конструирует магию тела в полноценное около божественное существо, что и без тела сможет прожить, при этом не подобно нечистым духам, а вполне полноценно. На этом же уровне культиватор обретает силу становиться полноценным атронахом, то есть преобразовывать тело и материю в принципе. Поэтому, собственно, культиваторы этого уровня чуть ли не боги. Дальше идёт стадия выявления законов души, структуризации души, на ней культиватор окончательно проявляет свойства маны в мире, превращая своё тело в чистую и очень конценьрированную ману несущую в себе законы других вселенных. По сути маг достигает небес и получает тело из некого аналога телесмы, только не маг, а культиватор. Стадия выявления качеств каналов позволяет культиватор начать концентрировать качества катализатора (маны) до момента, пока она не станет ещё более эффективной и могущественной. На этом уровне маг осваивает работу с законами реальности самого тонкого плана, по сути это именно что уровень Богов Магии. Но да, культиваторы говорят, что есть дорога ещё дальше и выше. Стадия проявления трансцендентности. В её рамках маг проходит первоначальный цикл от смертного до бога, пока не обретает силы в два раза больше чем у бога уже есть, и так пока культиватор не выйдет за пределы этого уровня реальностей, став слишком сильным для него. То есть в итоге выходит интересная такая система роста, но… я вот вам всё про сам путь магического роста рассказал, а то, как конкретно культиваторы колдуют – нет. Надо исправлять. Есть два основных метода, первый – алхимия, а второй – формации. Алхимики культиваторы используют различные растения и прочее, что исполнено особой маной, смешивают эти виды маны, чтобы в итоге обрести новый более полный вид маны, который даст культиватору возможность вырасти в уровнях. Да, никакой магии обычно здесь нет. А вот мастера формаций это почти нормальные маги, почти, потому что вместо того, чтобы проводить ритуалы и читать заклинания, черпать телесму с помощью идолов или управлять материей с помощью закона заражения, мастера формаций… они формируют из маны формаций заставляя ману действовать на мир, но не творить нечто магическое. То есть мана как бы накладывает иллюзию на мир, подобно тому, как это делают маги в Рудазовёрсе, вместо адекватного волшебства, ересь. То есть, вот хочет стандартный маг создать огненный шар, он либо возьмёт реальный огонь, либо возьмёт свободные атомы и их заставит гореть, либо возьмёт огонь из иной фазы и т.п., а культиватор берёт ману и заставляет ту влиять на мир как огонь и проецировать всем в глаза огонь. Это же ересь? Ересь! По аналогии у мастеров формаций работает вся магия. Ну-с, думаю я адекватно объяснил как это работает в сянсях. Чтож, старшая школа dxd, в ней Магия, также известная как Магическая сила – это сверхъестественная сила, используемая магами и колдунами разных видов. Существует множество типов магии, например, скандинавская магия, магия фей и различные типы магии с различными уравнениями, включая магию, которую используют боги и их пантеоны. Говорят, что большинство магии, используемой обычными магами-людьми, созданы великим магом Мерлином Амброзием, который подразумевал чтение потока и был рожден путем исследования демонической силы дьявола. В 14 томе Ле Фэй Пендрагон упоминает, что Демоническая сила требует силы использования вашего воображения и силы для создания, а также наличия здравого смысла, в то время как Магия – это просто знания для управления уравнениями, т. е. использование вашей головы и проведение вычислений… и знаете что это значит? Магия мира dxd вообще не магия, так как не использует ману, а использует исключительно духовную силу. То есть маги мира dxd это те же эсперы. Они даже вычисления проводят как эсперы. У каждой формы магии свои формулы, что используют маги этого мира таким образом, что при их использование духовная сила переписывает мир давая "магу" возможность, к примеру, создавать огонь. В фэйри тейл так же есть магия описывается она следующим образом… магия – это физическое воплощение духа. Когда физический дух организма соединяется с духовным потоком природы, дух формирует Магию как продукт этой связи. То есть маги получают ману черпая энергию (прану) из природы и мира вокруг. Магическая сила связана с жизненной силой, то есть с праной, более того, только 10% населения мира фейри тейл способны на магию, а это значит, что всё правильно, так как без начальной маны прану мира незачерпнуть, а без особой праны, нормальную ману не получить. То есть в фэйри тейл магия вполне себе стандартная, точнее маги стандартны. По словам Зерефа, сила чувств человека играет важную роль в способности правильно использовать Магию. Начальную ману, что создана из праны, маги называют Этернано (эфирнан, частица эфира). Чтобы получить Этернано, Маги, проходящие обучение, должны пройти интенсивную медитацию как наиболее эффективный способ поглощения его из окружающего воздуха. Тренируя свою собственную нервную систему и мудрость для магии, таким образом становясь сосудом для магической силы. У каждого Мага есть «контейнер» внутри его тела, где хранится Этернано, который определяет пределы его магической силы. Если контейнер опустеет, Этернано автоматически выйдет из атмосферы и попадет в тело Мага, и через некоторое время его магическая сила восстановится. Количество и размер варьируются у разных людей, можно расширить их путем дальнейшего обучения медитации. (здесь нужно отступление. У магов нет резерва! Но что здесь происходит? Дело в том, что я не знаю… то есть объяснения почему внезапно у мага контейнер появляется для маны, его просто нет. Во вселенной бездны появление резерва объяснялось как наличие неких озёр внутри астрального пространства, то есть клапанов, что удержат ману внутри астрального тела. Вероятнее всего дело здесь именно в том. Отсюда, собственно, всякие тип чёрные в scp, эти типы просто умеют держать ману внутри тела не светясь как новогодняя ёлка. То есть маги должны не открывать чакры как это было в мире Аанга, а закрывать чакры, чтобы удержать ману). Этернано действует подобно радиации, где существует безопасный предел, с которым существа могут справиться, прежде чем испытывать неблагоприятные побочные эффекты. Таким образом, живые организмы не могут жить в областях с чрезвычайно высокой концентрацией Этернано, так как это, по-видимому, оказывает пагубное воздействие на структуру тела. Неподготовленный человек, который получает слишком много Этернано в свои тела, заболеет с высокой температурой. Поскольку Магия связана с жизненной силой Мага, чрезмерное использование Магической Силы почти до истощения также снижает выносливость Мага и приводит к истощению. Годы перенапряжения их Магической Силы заставляют тело развивать злокачественную массу в форме Опухоли Анти-Этернано. Использование Этернано может оказаться неэффективным при наличии каких-либо антимагических эффектов, таких как магические запечатывающие камни, которые не позволяют магу использовать свою магию и различные виды аннулирующей магии, которые сводят на нет и рассеивают наложенное заклинание. С помощью интенсивной медитации Маги тренируют свою собственную Нервную Систему и Мудрость для Магии, где первая становится сосудом для Магической Силы, втягивая Эфирнано из воздуха, а также способом ее увеличения, пытаясь почувствовать землю, ветер, свою энергию через кожу и дыша достаточно глубоко, чтобы быть единым с природой. Затем Маги материализуют Магию внутри и высвобождают ее. Сила эмоций Мага является важным фактором для использования Магии. Есть несколько исключений для тех, кто черпает Магию, будучи физически активным, так как это может лучше освободить их сердце и разум. Хотя это заставило бы некоторых Магов пренебречь своей физической подготовкой, будучи уязвимыми для тех, у кого превосходные физические способности. Проще говоря, сводя всё выше сказанное, маги фейри тейл не особо отличаются от классических магов, правда их применение магии немного особенно. Дело вероятно в генах местных магов, из-за чего мана в их телах после высвобождения, подобно тому, как это происходит в случае формаций, то есть вместо того, чтобы быть катализатором, местная мана просто влияет на мир, создавая эффект. Это странно, но не уникально. Чтож, время древних свитков… местные описывают магию крайне подробно, во-первых, сами они черпают силу из этериуса, плана богов. Это, во многом, похоже на вархаммерскую концепцию, но здесь нужно уточнить, что мифологически все местные расы потомки богов аэдра, по крайней мере меры, каджиты и парочка иных видов существ. Так что их связь с некой фазой, что даёт им телесму – это не нечто из ряда вон. Святые мира TMnI действуют точно так же, что учитывая их тела – вполне себе разумно. Таким образом, местная магия вся целиком строиться на телесме, а маны, по сути, у местных магов нет. Сама магия работает следующим образом, есть некое заклинание… и есть восемь божеств, что создали мир, эти восемь божеств воплощённы в качестве элементов мира, Кин, если не ошибаюсь, ветер, Акатош само время и так далее. Таким образом маг используя телесму просто берёт и промывает мозги богам, убеждая, что в местной матрице, к примеру, над рукой мага должен быть огонь. Учитывая телесму как основу, магические эффекты просчитать не сложно и всё, если смотреть так на это мир, встаёт на свои места, выглядит разумно. Хорошо, древние свитки описали, а это значит время май литл пони… гм. Поняшки не являются божественным существами, по крайней мере так может показаться неискушённому зрителю, но вот если задуматься и всмотреться… мы имеем четыре вида поней: пегасы, единороги, земнопони и аликорны. Каждый вид поняк обладает своей магией, взять хотя-бы их силу прилеплять хуфы (понячие копыта) к вщам и использовать хуфы как руки. Другой пример способность пегасов использовать облака как твёрдые материалы, что можно использовать в качестве буквально поверхности на которой можно лежать. В общем, каждый вид поней волшебен, а аликорны вообще включают в себя все виды волшебности поней. Пони, отдельно отмечу, управляют всей космологией местного мира, от движения Солнца, до чего угодно ещё. Они властвуют над местными камнями бесконечности, точнее гармонии, как они их называют… в общем, в итоге можно явно определить, что пони это божественные существа. Анализируя их способности, точно так же можно определить, что их магия основана именно на телесме, а не на духовной силе по типу силы эсперов. Так что в итоге можно сказать, что мир поней и мир древних свитков – это один континуум. Раз уж начали млп, продолжим феечками, в частности, феечками Винкс. «Если решишь, Можешь ты стать… одной из нас! Винкс! Мою руку ты возьми! Станем мы еще сильнее, И меня ты приведи к – По-бе-де! Винкс!», кхм… вернёмся к магии. Маги местного вида делятся на несколько магических рас, ведьмы, феечки и наверное ещё кто-то, хотя это не точно, вроде как те же эльфы местного толка никуда и ни в кого не превращаются, а просто колдуют. Основным источником магии являются чувства, эмоции и, прежде всего, энергия. Существует светлая магия и темная магия . Светлая магия – это Магия, которая подпитывается положительными чувствами, такими как счастье и любовь. Темная магия – это Магия, подпитываемая отрицательными чувствами, такими как гнев, месть или печаль. Иными словами, здесь у нас классическое превращение праны в ману. Вся магия имеет общий корень, искра огня великого дракона, а это значит определённую сложность маны, то есть все маги местного мира могут использовать идолы для волшебства. Вероятно превращение в фей происходит из-за того, что все маги, когда колдуют, становятся либо идолами фей, либо ведьм, таким образом их волшебная сила наполняет их телесмой и превращает. После чего маги используют полученную телесму для волшебства. Это логично объяснило бы все особенности колдуний местной Вселенной. Маги вселенной чародеек, мультик похожий на винкс, во многом не похожи на тех самых феечек, нет, чародейки тоже превращаются, но они используют для этого сердце мира, некий артефактный источник маны, который действует каким-то техномагическим образом, по аналогии с тем, как магия работает в аниме Сейлор Мун… сами маги, ну, я не помню там особо таковых, Фобос даже без сердца что-то магичил, но как конкретно, намёков нет, предположу, что все маги используют классические методы, типа праны в ману, праны мира в ману, маны мира в прану и прочей хрени. Само колдовство выглядит как магия формаций. То есть вместо нормального катализатора, вместо идолов и связей, маг тратит ману самым тупым образом, как будто мана это просто энергия. В сериале Вавилон пять есть своя магия, даже два её вида. Первый вид это техномагии, в её рамках никто не использует ману или телесму, ну или ба-хионь, как и не используют духовную силу, а применяют технологии, что манипулируют самыми обычными энергия и, по типу праны мага или праны мира, ну или праны источника, батареи какой, таким образом, чтобы в итоге получить эффект похожий на магический. Второй вид – это телепатия, данный вид магии заключается в том, что существо способно подключать свой разум к чужому разуму, насколько я могу судить, это происходит эсперским образом, то есть сознание выстраивать такую формулу, такую конструкцию, что при использование шаблона разум подключается к иному разуму. То есть эта магия больше всего похожа на то, что делают маги мира dxd. Хотя сам я бы такое магией не называл, но всё же… даже эсперов называют в TMnI научными магами. Раз уж мы говорим тут о научной магии, нам следует погрузиться в евангелион. Ат-поля или поля абсолютного террора, это системы, что окружают все местные формы жизни удерживая их тела и сознания от слияния в одну сущность. Если углубиться, Ат-поле похоже на нечистую душу, что, как бы, мешает чистой душе слиться с Единым. Таким образом Ат-поле это форма маны, что во многом логично. То есть местные ангелы используют свою ману, так как будь у них вместо маны телесма. Отличие Ат-поля ангела от человеческого не упоминали, но чёткое их сходство и единение вполне очевидно говорит, что местные применяют самую класстчкую ману, что исходит из праны. Как они её применяют? Вместо того, чтобы использовать ману в качестве идола или контролёра, ну или хотя-бы вместо того, чтобы строить формации, они используют нечто, что похоже на одну из стадий культивации. А конкретно, они берут и выпускают ману организуя физические принципы мира вокруг. К примеру один из ангелов погружался в море Дирака, то есть местные делают некий аналог формации, но вместо формации, они берут ману своей души и просто проявляют её, не изменяя конкретно законы физики, а подчиняя их, делая в неком роде их частью себя таким образом, чтобы в результате получить некую способность. Это во многом похоже на то, что делают эсперы, но нд-поле это реальность души, то есть высший показатель душ, а ат-поле это конкретная нечистая душа, сила отделения, а не соеденения. Это можно понять из контекста, хотя-бы контекста названия. Отдельно стоит отметить, что магия евангелиона очень похожа на ауры и прочее из вселенной Руби, оно же Rwby. Теперь давайте быстро осмотрим миры, где магия не особо раскрыта, либо её как-бы нет… коносуба, маги сего мира как-то, по всей видимости, связаны с богами, а значит, скорее всего, имеют либо доступ к телесме, либо к ба-хиони, скорее второе, учитывая, что их магия похожа на навыки. В мире SAO магии нет, но в конкретных случаях она присутствует, местные нашли душу внутри микротрубочек пронизывающих клетки мозга, а это показатель. Они даже умеют манипулировать этой душой-маной, переносят ту внутрь виртуального мира. Магия в каждом из вирт-миров основана на вбитых в эти миры командах, то есть используется аналог теории идолов, только в качестве идола у них командный код, что проявляет в мире нужные энергии. В мире Лавкрафта магии как бы нет, так как всё колдовство описывается научной частью мира, просто завязанной на разумные части мира а конкретно на иных богов. Известно, что пространство в местном мире представлено Йог-Сототом, основные физические свойства Азатотом. Так что маги используют аналог теории идолов, заклинания и воззвания, что в итоге приводит к тому, что местные высшие посылают благодать смертным, как это делают Небожители в метавёрсе Рудазова, после чего местные маги получают то, чего просили. Чем-то неуловимо похожа магия вселенной охотника на читеров, на магию вселенной Лавкрафта. Дворец Азатота так же расположен в мире снов, а сноходцы при этом есть в обоих мирах. Правда вместо того чтобы как либо работать с магией, в мире охотника сноходцы просто ходят по снам, копят "энергию осознанности" и занимаются прочей ерундой. Нет, гипноз и тому подобное они так могут освоить, даже убить человека во сне, но никаких огненных шаров вне сна и прочего. По крайней мере я остановился читать там, где огенных шаров не было, а ведьмы были. Вроде как раньше в их мире магия была, они могли подобно псайкера черпать силы из мира снов, но на мир людей напали какие-то паразиты, что стали мешать или типа того. По крайней мере так написано в книге Кастанеды, на литературе которого вся эта тема основана. Неорганики и прочая ересь. Так что в итоге местные маги вероятнее всего просто не умеют использовать ману иначе чем во сне, так как когда ты спишь, магию контролировать проще, ибо ты не мешаешь себе отсутствием веры и прочими проблемами неофитов. В мире Дарк Соулс маги используют самую классическую магию, они используют духовное орудие – идол, чтобы получить телесму, после чего используют телесму нужного вида для сотворения заклинания того или иного класса. Идол они называют катализатором. В хантер икс хантер магия похожа на магию из Наруто, по крайней мере особых отличий я там не помню. В мире Магики Волшебники творят своё волшебство по средствам скорее всего аналога магии из dxd, которая вид духовной силы иначе такую чёткую работу со стихиями трудно объяснить. Хотя возможно дело в том, что они используют телесму стихий, производят идол, а различность эффектов связана с разной телесмой. Это даже логичнее. Ну а маги мира сверхъестественного используют самую прям таки классическую магию, прана в ману, ритуалы с получением телесмы и так далее. Ничего прям таки особого или уникального. В играть чтобы жить точно так же, правда они тоже ману используют в качестве формаций, что я не одобряю. Это глупое применение маны. В мире Толкина магия была самой разной, во первых там есть маги, что являются небесными существами, то есть они используют телесму подобно жителям Тамриэля (древние свитки). Есть так же сила предвиденья и прочие дары, что говорит о преобразование праны в ману. Кроме того, есть всяческие руны и прочие зачарования, что намекает на теорию идола, то есть на нормальное волшебство. В общем, мир Толкина вполне себе волшебен в прямом смысле слова и местные маги самые обычные маги, точнее люди изучающие магию. Ну и не только люди. Здесь же следует вспомнить героев меча и магии и уточнить, что магии там нет, вся магия мира героев это аналог техномагии из Вавилона Пять. Ибо вся магия по древнему канону основана на технике и никто нормально не практикует. Так-с, Гарри Поттера я уже описывал, а это значит время днд. В мире днд есть: А – Волшебники, Б – Чернокнижники (почему-то их у нас называют колдунами, хотя колдун это соркер, синоним к чародею), Г – Колдуны/чародеи, Д – монахи и Е – друиды. Я бы сюда ещё паладинов вписал, ну и жрецов, но они по сути копия колдунов, так что это не особо интересно. Волшебники используют магию как буквально Волшебники, выше я уже говорил о сериале и книге. Здесь тоже самое, есть волшебник, есть разлитая в мире мана, что течёт по каналам Мистры, эти мировые каналы, лей-линии, называються плетением. Вот Волшебники учатся этим плетением управлять, то есть использовать вполне обычную ману мира, никакой теории идолов здесь нет, только магия похожая на ту, что есть в мире Аанга. Школа воплощения просто управляет атомами, школа очарования управляет сознанием, и так далее. Всё просто. Чернокнижники – это те, кто заключил контракт с некой сущностью, в обмен на контракт они получают некий предмет и ба-хионь, в качестве предмета идёт книга, где записаны стандартные методы применения ба-хионь покровителя, либо некий талисман или нечто другое, что так же может позволить применить ба-хионь. Чародей обычно родился с силой, ну или переспал с неким существом получая силу, или ещё что-то… чародеи вероятнее всего из-за особенности происхождения имеют телесму, которую они и применяют для своей магии. Монахи используют ци, то есть просто ману, что находиться внутри тела, что создаётся из праны. Монахи практикуют очень похожим на культиваторов образом, так что и эффекты и методы их магии очень похожи. Друиды работают с дикой магией, проще говоря, они не используют лей-линии, а черпают напрямую прану мира творя из той ману. Помните, мана зависит от праны, вот и результаты от праны мира у друидов отличаются от всех. Честно говоря… я уже задолбался писать, так что сейчас я буду говорить об Архимаге, точнее о магии вселенной Рудазова. Тут нужно поговорить о методах получения магической силы. Артефакт-накопитель – это стандартный генератор маны, по типу резонатор Эверхарта, либо реально накопитель, что подключается к лей-линии, учитывая магию подобную китайской, то есть магию формаций, что практикуют все местные маги, вполне вероятно, что они именно ману лей-линии используют, такая мана не пригодна для идолов, что может быть связано. Беременность, метод просто увеличивающий отдачу маны из праны. Боль, в рамках этого метода маг ускоряет переработку праны в ману. Вампиризм – кража чужой маны и праны. Вассалитет, получение маны от другого существа. В общем итоге, ни один из методов не позволяет магу получить телесму, вероятно все маги этого мира вообще не имеют доступа к телесме, а раз нет доступа к телесме, нет доступа к идолам. Поэтому местные маги в своих закромах имеют только два способа волшебства, метод Аанга и магию формаций. По сути это всё, что я хотел сказать по Рудазову. Не менее важно отдельно отметить, что некоторые маги используют вместо маны энергию, к примеру биоэлектричество. Так поступают скажем монахи вселенной марвел, они имеют немного маны в теле, что помогает им используя метод Аанга управлять собственным электричеством, копить его и усиливать им свои тела. Ускорять мышление и прочее. По аналогии другие маги могут использовать ману для контроля праны или, к примеру, крови, через что творить вещи похожие на магию, но в прямом смысле не являющиеся именно магией. Точнее оно магия, просто действующая сила не магия, а иной вид субстанции. Скажем в мире одной старой настолки, название не помню, есть поле энергии, что заполняет вселенную, местные маги используют именно это поле, с помощью крупиц маны, что есть в их телах. Чтож, на этом всё. Наверное это конец этой истории в принципе, ну, как истории, разбора магии. Я разобрал все миры, что вспомнил, я разобрал каждый элемент магии и каждую систему. По сути создал теорию, что охватывает буквально все вселенные, независимо от их внутринних законов. Теперь всё в ваших руках… станете ли вы магами, используете ли эти знания для книги или сделаете ещё что-то. Всё в ваших руках.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!