3. Вопросов всё больше и больше.

5 марта 2025, 21:18
      Закончив осмотр окровавленной игрушки, Уно наконец подошел ко входу в комнату охраны. Она была закрыта двойными раздвижными дверьми. И всё бы ничего, но они были со стёклами, открывая полный вид на то, что было внутри. Стекло было самое обычное, а не армированное, как можно было ожидать.       «Или местное руководство было очень халатное в плане охраны и безопасности фабрики, что не вяжется с записью на кассете, или они пытались сэкономить на всём, чём могли», — подумал Уно, прежде чем посмотреть на панель для кода.       Она лишь подтверждала его мысль. Это был простой черный квадрат из металла с большими разноцветными кнопками. В левом нижнем углу была кнопка «Сброс», а в правом углу название компании производителя. Конечно же, это была Playtime Co.       Понажимав на разные кнопки, которые издавали пикающие звуки, как игрушка запомни цвет и, в добавок к этому, ещё загорались и гасли, когда он нажимал чётвертую кнопку, Уно просто покачал головой и, изменив хват на винтовке, выбил прикладом стекло в двери.       «Маловероятно, что я найду где-то пароль», — решил Уно. «Невозможно, чтобы они были ещё более безответственными».       Выбив остатки стекла по краям проёма, Уно пролез через дверь и окинул взглядом комнату.       В ней было то, что можно ожидать от комнаты охраны: куча старых выключенных мониторов, которые раньше показывали изображения с камер, несколько столов с компьютерами и другие маловажные мелочи. Помещение тускло освещали люминесцентные лампы.       Но что сразу привлекло внимание, так это очередной ЭЛТ телевизор на столе с видеомагнитофоном, который на этот раз был синий, и странное устройство за стеклянной панелью в стене.       «Я не удивлюсь, если эти магнитофоны тоже сделала эта компания», — думал Уно, пока шёл к телевизору. Кассета такого же синего цвета лежала на столе рядом.       Недолго думая, Уно взял её и вставил в проигрыватель.       После небольших помех на экране начало проигрываться видео, с пояснениями о устройстве, лежащем на конвейере за стеклом. На примере жёлтого манекена, с короткими поясняющими фразами, был представлен так называемый ГрабПак, всё это с унылой музыкой на фоне.       Короче говоря, это устройство, закрепляемое на спине и позволяющее пользователю хватать и притягивать к себе предметы. Другой странной функцией была электропроводимость кабеля, к которому прикреплены руки — одна синяя, а другая красная — и, судя по записи, кабель не был изолирован, так как мог передавать электричество касанием.       То, как подавалась эта информация, могло ввести в заблуждение, что это очередная детская игрушка. Но предупреждение не хватать других людей руками-захватами, с наглядным примером, где один манекен оторвал другому голову с помощью ГрабПака, доказало, что это устройство, специально разработанное для работы на этой фабрике и требует особой подготовки и соблюдения техники безопасности, что явно не подходит для детей. Даже если это устройство имеет сомнительную практическую пользу.       Видео закончилось, и вдруг стеклянная панель автоматически открылась.       Очередной раз усомнившись в здравомыслии руководства компании, Уно всё-таки решил взять устройство с конвейера.       «Я, конечно, понимаю, что это фабрика игрушек, но неужели у них всё должно выглядеть, как игрушки?», — раздраженно подумал Уно, разглядывая достаточно массивный ГрабПак в руках.       Как и было показано на видео, это два держателя для рук с цилиндрическим контейнером для лебёдки-кабеля, всё это раскрашенное в яркие цвета, как будто предназначенное для детей.       Но вот только красной руки не было.       «Надеюсь, хотя бы синяя работает», — думал Уно, пытаясь удобнее расположить контейнер с кабелем на спине. Наконец затянув ремни, он взял метатель с синей рукой в свою левую и решил попробовать выстрельнуть в даль комнаты, через дверь.       С тихим звуком *поп* и шуршанием кабеля, рука шустро вылетела вперёд. Проигнорировав тот факт, что он разбил целое стекло в другой двери, хотя целился в уже разбитую, он удивился длине, на которую улетела рука. Около 20 метров, по его прикидкам. Не дурно.       С таким же шуршание рука втянулась обратно.       Теперь Уно решил попробовать притянуть что-нибудь, и его взгляд сразу пал на синее офисное кресло в другом конце комнаты. Тихое *поп* и через мгновение рука уже вцепилась крепкой хваткой в цель. Но на этот раз она не вернулась сама. Для этого ему нужно было зажать курок на ручке.       Нажатие и кресло шустро покатилось в его сторону, пока не перевернулось и уже чуть медленнее потащилось дальше по плитке. Когда оно уже было в паре метров, Уно отпустил кнопку, и рука вернулась обратно.       «Теперь попробовав, я всё ещё считаю, что это бессмысленная хрень, но теперь она, по крайней мере, кажется чуть более полезной, чем я думал изначально», — размышлял Уно. «И оставил бы я её здесь, но что-то мне подсказывает, что без неё я далеко не пройду, если она полагалась сотрудникам фабрики». И он думает, что это скоро подтвердится.       Ещё раз поправив ГрабПак, который весил не меньше десяти килограмм, Уно мысленно поблагодарил учёных за его чудо рюкзак, который почти ничего не весил, наполненный всем, что в него только смогли впихнуть.       Теперь он решил заняться рутиной: забрал кассету (раз уж он взял зелёную, то тогда соберёт и остальные), сфотографировал интересные объекты, которых было на самом деле не так уж и много (пришлось снять ГрабПак, чтобы сфоткать и его) и, выйдя из комнаты охраны, наконец, снял вход с разбитыми дверями и нелепой кодовой панелью.       Уно вернулся туда, откуда начал — в вестибюль. Он посмотрел на другой проход с сувенирным магазином в конце.       «Стоит ли мне идти туда?.. Нет, я и так уже потратил достаточно времени тут, нужно углубиться в здание», — и с такими мыслями Уно пошёл через турникет прямо к воротам, которые он заметил раньше.       Сами ворота находились за стеной относительно входа в фабрику, на которой изображён талисман компании. Слева и справа от неё были проходы с турникетами, образовывая небольшой закуток с большими воротами-ставнями. Лампа тут не горела, и полный мрак здесь разгонял лишь небольшой свет из вестибюля и синий светящийся отпечаток руки над воротами.       «Видимо их никак не открыть, придётся доставать… Подожди-ка», — Уно нахмурился, когда ему пришла мысль в голову, в которую он не хотел верить.       Он нацелил единственную синюю руку ГрабПака на светящийся отпечаток ладони и выстрелил.       И его опасения подтвердились, когда рука коснулась панели с отпечатком, и начал заполнятся индикатор сканирования.       На протяжении всего процесса Уно молчал, как и молчал до этого, но это было не простое молчание, а молчание человека, который уже смирился со ситуацией и был готов просто молча плыть по течению.       «Ладно, Playtime Co., вы хотите поиграть, тогда мы поиграем. Пока 0-1 в вашу пользу, но я не посрамлю имя своей МОГ», — немного злобно подумал Уно, раздраженный нелепыми решениями, используемыми в этой фабрике.       С этими мыслями, он прошел по красочному, но темному из-за отсутствия света коридору и вышел в большой зал, где стоял он. Талисман компании, нареченный Уно синим уродцем. Возможно, его оценка была немного предвзятая, в детстве жизнь не баловала его игрушками. Но синий чудик выглядел просто нелепо. Тонкие и вытянутые конечности, каждая длиннее туловища раза в три, заканчиваются желтыми варежками без пальцев, кроме большого. Туловище непропорционально маленькое, больше напоминает мешок набитый ватой. И на вершине всего этого, треугольная голова с глупой улыбкой больших красных губ и жутковатыми глазами с большими чёрными зрачками. На шее повязан тонкий синий бантик.       «А, так вот как тебя зовут. Хагги Вагги… и что детям вообще нравилось в тебе?» — подумал Уно, посмотрев на стойку с информацией о нём и большой красной кнопкой. «Элиот Людвиг, имя основателя этой компании 'бесконечного веселья'» — обратил внимание Уно, пробежавшись глазами по тексту.       Наконец, он нажал кнопку, и заиграла весёлая песенка про Хагги Вагги с глуповатым смехом, который, скорее всего, принадлежал самому талисману. Возможно, она когда-то и вызывала улыбку у людей и смех детей, приходивших сюда на экскурсии, но сейчас, в таком заброшенном и тихом месте, она наоборот вызывала дискомфорт.       Уно ещё раз посмотрел на статую, которая, вероятно, была металлическим каркасом, прикреплённым к полу, с шкурой Хагги на нём.       «Она неплохо сохранилась за столько лет, лишь немного пыльная и потёртая», — думал Уно, рассматривая его глупое лицо с выпученными глазами и ярко красной сплошной губой-сосиской.       Чем он дольше смотрел, тем больше казалось, что Хагги вот-вот переведёт взгляд на него. Но это просто была игра воображения, а жуткий образ создавало темное помещение, освещённое только луной на небе, свет которой попадал внутрь через окно.       Наконец, отведя взгляд от него, он осмотрел всё помещение.       Оно представляло собой круглый зал с куполом, в котором были окна. Лунный свет давал умеренное освещение, которого было достаточно, чтобы без труда видеть. По окружности были расположены входы в другие помещения, а также было три одинаковых ворот, таких же, что и на входе. У двух из них были сканеры рук, но на этот раз для одних из ворот нужны были обе руки.       Здесь были зелёная, синяя, красная и жёлтая двери, которые вели в комнату тестирования, театр, кафетерий и электротехническую комнату соответственно. Двое ворот со сканерами не были подписаны сверху, но над третьими воротами было написано «Инновации».       К потолку также была подвешена конвейерная лента, которая входила и выходила из проходов в стене по бокам от ворот в «Инновации». Сомнительное техническое решение, но Уно уже перестал удивляться.       «Видимо этот зал связывает большую часть помещений в фабрике», — думал Уно, пока крутил головой, осматривая изображения разных игрушек компании, среди которых он заметил как куклу с красными волосами и пчелокошку, окровавленную игрушку которой он встретил ранее, так и не знакомые игрушки в виде зеленого робота и динозавра бело-розового цвета. Ну и, конечно, пара изображений синего здоровяка.       Всё это место кричит о том, что это какой-то детский развлекательный комплекс, а не гигантская фабрика с огромными производственными мощностями. Руководство Playtime, скорее всего, драли неплохие деньги за экскурсии по этому месту. И не то чтобы это было редкой практикой, существует много предприятий, которые проводят экскурсии по своим объектам, но они вывели это на новый уровень. На секунду Уно ухмыльнулся, подумав о том, что было, если бы по объектам фонда проводили экскурсии.       «А в этой камере содержится талисман фонда, SCP-173, скульптура или, как его любят называть за свою форму, арахис. Любой желающий может поиграть с ним в гляделки, за определённую плату, конечно, а если вы победите, мы заставим вас работать в этом прекрасном месте бесконечного экзистенциального ужаса в качестве почетного работника класса D.» — иронически подумал Уно, осматривая подиум статуи Хагги, на котором были сложены кубики с буквами, образующими его имя.       Его взгляд также зацепился за пару камер с двух сторон помещения, но они уже давно не работают.       Но вдруг ему в глаза бросилось красное пятно, выглядывающее из-под коробки с маленькой игрушкой Хагги, которые были разбросаны вокруг подиума. Он подошёл и ногой оттолкнул коробку.       «Ещё кровь, тоже старая, как и на той игрушке», — Уно присел на колено и стал доставать из рюкзака ещё один контейнер для сбора крови. Но ему пришлось повозиться из-за ГрабПака, который блокировал доступ к рюкзаку, и его пришлось снимать.       Закончив с этим и неизменно сфотографировав, что он нашел, Уно решил сразу же сфотографировать и весь зал.       — Улыбнись шире, здоровяк, — сказал Уно, наведя камеру на Хагги Вагги и отойдя от него на несколько метров, чтобы полностью захватить в объектив. Из-за респиратора голос был приглушенным, но не казался грубым, а скорее был немного высоким баритоном.       Камера щёлкнула, и на мгновение ему показалась, что статуя улыбнулась чуть шире, но посмотрев на неё ещё раз, он счёл это за воображение и игру света. С момента как он вошёл в фабрику прошло уже больше полутора часов, и луна опускалась всё ниже и ниже.       Исследование, а затем последующее фотографирование помещений занимает приличное количество времени.       Пора было двигаться дальше, и Уно решил сначала обойти все двери.       «И какой смысл было запирать их все, если тут на входе и так стоят ворота», — мысленно жаловался Уно, дергая за последнюю ручку двери в техническую комнату, которая также оказалась запертой.       Последним вариантом оказались ворота со сканером синей руки, которые вели в неназванное помещение. Для других ворот были нужны обе руки, а для ворот в «Инновации» вообще не было сканера.       Он прицелился и выстрелил.       «Ну, черт», — мысленно выругался Уно, когда сканер потух, а провод подключенный к нему выбросил несколько искр. «Надеюсь, это просто выбило пробки, а не сканер вышел из строя», — подумал он, посмотрев куда ведёт провод. Комната с жёлтыми дверьми и надписью «Энергия».       «Я начинаю ненавидеть двери», — Уно подошёл и без прелюдий разбил в ней стекло. Он уже проверял двери и знал, что она заперта. Ну, у него, конечно, ещё была универсальная отмычка, но он не был приверженцем деликатного подхода в этом плане. Какой смысл ковыряться в замочной скважине, если быстрее выбить стекло или саму дверь? Тем более, что это место уже лет десять заброшено, никто не запретит.       После того, как он пролез через очередную разбитую дверь, он попал в небольшой коридор с, на этот раз, металлической дверью, к счастью, без замка. Уно толкнул её и она легко, только с небольшим скрипом, открылась. И вот он попал в техническое помещение.       Это была довольно большая комната с множеством распределительных коробок и предохранителями. На самом деле, их было так много, что глаза разбегались во все стороны. Походу, восстановление питания займёт некоторое время.       Уно ещё раз внимательней окинул помещение взглядом, и первое, что сразу ему попалось на глаза, это подсвеченный плакат на стене дальше в помещении, но не это было важно, а то, что справа от входа у стены лежала ещё одна окровавленная игрушка. Та самая, в виде динозавра, которую он увидел на настенном рисунке в зале. Только эта была без конечностей и с оторванной головой, лежащей рядом.       «Похоже убийца побывал и здесь. Хотя эта кровь выглядит свежее», — размышлял Уно, проделывая те же процедуры, что и в прошлый раз. «У него есть ключи от помещений? Это, конечно, не очень хорошо, но я не против выбить ещё парочку дверей.»       В комнате он также заметил огороженные отверстия в земле с трубами и проводами, уходящими в вниз. Он пытался что-нибудь разглядеть, но даже фонарик не давал достаточно света.       «Неужели фабрика ещё продолжается вниз? Хотя кажется в документах об этом месте была подобная информация. Что-то о детском игровом комплексе и даже о вроде как приюте», — вспомнил Уно.       Кто вообще будет строить что-то подобное под землёй? А, точно, Playtime Co.       Конечно, у самого фонда десятки подземных комплексов, но это оправдано, обычные условия содержание даже не замедлят некоторые SCP, а также их сложнее обнаружить любопытным людям.       Поэтому, что бы эта компания не скрывала, это определённо находится под землёй. И ему нужно туда спустится.       «Разве не «кротокрысы» должны этим заниматься? Ну, мне уже приходилось работать с ними, так что опыт есть. Мрачноватые ребята, хотя учитывая их фронт работ, сложно представить счастливого человека. Там ты либо мрачный солдат с мёртвым взглядом, либо весельчак, у которого не все дома, либо труп. Я же стараюсь оставаться по середине, исключая часть с трупом, конечно.» — пока Уно думал об этом, он решил попробовать ещё кое-что. Он достал ХИС зеленого цвета, переломил его, чтобы он засветился, и бросил в отверстие. Какое-то время его было видно, секунд пять, что уже довольно много, а после он резко вильнул в сторону и пропал из виду. «Либо он достиг дна, либо труба повернула в сторону, невозможно сказать точно. Но что определенно очевидно, так это то, что это место тянется чертовски глубоко» — заключил Уно.       Уно пошёл дальше по комнате, кинув взгляд на плакат с розовой, видимо, женской версией Хагги Вагги или его подружкой, хрен их разберёшь, и зашёл за угол распределительных коробок. Он прошёл ещё дальше и заметил крышку на одной из коробок, покрытую цветными отпечатками руки и с надписью «Высокое напряжение», а в конце прохода лежала оторванная голова зеленого робота. И всё также, на сломанной игрушке была кровь, как и вокруг неё.       «Один раз — случайность, два — совпадение, а три уже закономерность», — подумал Уно. Но в этот раз ему в глаза бросилась одна деталь при осмотре головы.       Он взял её в руки. Его экран, который заменял лицо, был черный и заляпанный кровью. Уно перевернул его и посмотрел на место соединения тела с головой, его «шею».       Кровь была и с этой стороны, но это выглядело так, будто она вытекла из отверстия, где она соединялась с головой. Как она могла туда попасть?       Уно нахмурился от теории, которая пришла ему в голову и он решил сразу её проверить.       Он замахнулся и с силой ударил головой игрушки об стену. Она оказалась прочнее, чем он думал и пришлось ударить ещё пару раз, пока не послышался слегка влажный треск.       Уно развернул голову в руках и его теория подтвердилась.       «Это была не чья-то кровь на игрушках, это была кровь, которая была внутри игрушек», — приподнял брови в удивлении Уно, когда увидел немного крови, вытекающей через образовавшиеся трещины после ударов. Также следы остались и на стене.       Он не был уверен, была ли это аномалия или больная идея какого-то изобретателя игрушек, но на этой уже определённо не нормальной фабрике он был готов поверить даже в самые маловероятные теории, например, что эти игрушки были когда-то живыми существами.              И это было бы даже не в сотне самых странных вещей и событий в Фонде SCP.       Он постоял ещё немного с головой игрушки в руках и, кивнув своим мыслям, положил её в пакет для вещдоков, сфотографировав перед этим.       «Надо скорее восстановить электричество. Чем дольше я здесь нахожусь, тем больше у меня появляется вопросов, а ответами и не пахнет», — хоть Уно и готовился к возможной встречи с аномальными объектами, вопросы, которые заполоняли его голову, не давали ему покоя.       Что случилось с пропавшими людьми?       Кто создал игрушки с кровью?       Что на самом деле произошло в 1995 году, когда пропали почти все посетители и сотрудники?       Так или иначе, Уно собирается разгадать эту загадку, какой бы сложной она не была. Не то, чтобы у него был выбор, он либо докажет, что МОГ Альфа-7 «Игроки» не пустая трата времени и средств, либо… а другого варианта не дано. Поэтому он начнет с того, что восстановит электричество и откроет ворота.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!