23.1. Мост, соединяющий миры.
22 апреля 2026, 11:07 — Душа твоя станет живым храмом, что соединяет миры…
Звучит как глупая шутка, ненужный пафос. Оказалось… вовсе и не шутка. Здравствуйте, я Антон и я попаданец. В данж. Нет, не меня забросило внутрь данжа, а я стал данжем. Спасибо вам, мистер скучающий архимаг, всегда мечтал. Это сарказм, если что. В моем нынешнем виде я почти не выражаю эмоций.
Это сложно объяснить, я сам не до конца понимаю, как это работает. Но вроде бы подземелье — это не совсем «то самое» пространство, что и реальный мир за его пределами, но и не иллюзия.
Это внутренний мир, соединяющий миры… Нет, не так. Это материализованная по воле древнего мага фантазия. Ну вот скучно стало дедушке, он так развлекается. На самом деле всё сложнее, конечно, но основа такая.
Тень материализовалась среди ничего. Пустое поле, площадью в девять квадратных километров, в центре арка. Обычная, каменная, полукруглая, стоит посередине пустой земли. Но если заглянуть в неё, с той стороны находится лес. И тень не могла туда попасть. Ведь там — живой мир. А он уже не жив. И не мёртв, странный ритуал по словам колдуна — не некромантия, а что-то другое. Достаточно мощное, чтоб работало. Достаточно чистое, чтобы его за это не прибили, а тень не рассеяли вместе с данжем.
Сволочной архимаг, устроивший эту шутку, был не против поболтать. Он пояснил, что это не попаданец такой уникальный, ему просто не повезло. Что ритуал, которым его изменили, существует примерно тысячелетие, со времён его молодости. Зачем? Маги хотели создать трехмерный магический принтер. Берем душу, создаем портал в её внутренний мир, заливаем ману, отдаем приказ, чтоб душа создала желаемое, получаем синхрофазатрон. Так как материализация происходит силами души с участием большого количества маны, результат чуда получился вполне реальным. Круто? Круто.
Тень повернулась к единственному рукотворному, точнее мыслетворному объекту на территории её внутреннего мира — аномалии «карусель». Воронка в трех метрах в воздухе, затягивает жертву, бешено вертит до разрыва бедолаги на куски. Жесть! Хорошо, что его в нынешнем состоянии вырвать не может.
Сволочной архимаг специально закинул внутрь свинью, чтоб посмотреть, что будет. Результатом остался доволен, после чего обрадовал, что ритуал завершон, а я отныне и до конца настоящий данж. Злиться я теперь тоже не могу, только ворчать, но радоваться тут нечему. И да, я могу создавать, точнее копировать свиней. Радость то какая.
Зато маг рассказал, что было, когда его коллеги придумали ритуал и начали всех подряд обращать в данжи. Работяг, конкурентов, врагов, случайных неудачников.
Экспериментаторы не учли некоторые вещи. Материализатор должен обладать фантазией, понимать, что он делает хоть на базовом уровне. Ты не создашь синхрофазатрон, если не понимаешь, что это такое и зачем. Даже двигатель внутреннего сгорания требует понимания, как оно работает. А значит, пускать на данжи надо не крестьян, а кого поумнее. Урод.
По этой же причине создать живое существо — проблема. Но из неё есть выход — копирование. Маг притащил свинью и теперь тень может копировать свиней. И всё, больше никого. Любые сложные формы ограничены пониманием, как это работает или копиями.
Данж не ограничен в вызове тем, что хочет маг. Тень повернулась к выходу, печально глядя на лес. Нет, ограничения есть — например выход концептуален, закрыть не получится, он просто сдвинется, чтобы выполнять свою функцию прохода. Но вызвать грифона, чтоб тот пустил наглого мага на нямку, очень даже можно. Или голема. Или ловушку. Чем умнее пленник, тем выше шанс, что в один из приходов маг отсюда уже не выйдет. Данжу это не поможет — ритуал стабилен, но отомстить можно. И нет, маг не боится.
Ещё данжи растут. Выкачивая ману из мира, наполняя себя стабильными вещами, данж может увеличить свою внутреннюю площадь. Такая компенсация за то, что мы не можем уйти. Мы можем многое другое, но только внутри себя. И это внутри со временем может стать маленьким миром.
Тень тогда спросила у мага:
— Значит, я обречен до конца жизни печатать тебе вещи?
Тот рассмеялся.
— Не мне. Вы, иномирцы, умеете создавать кучу забавных вещей. Ты создашь их, мои подопечные заберут.
Он тогда спроосил:
— А если я откажусь?
Маг пожал плечами.
— Отказывайся. Да, ты творец, ты тут можешь всё, но уйти — нет. И говорить только со мной, я уже сказал про создание зверей. Скоро ты взвоешь от одиночества и начнешь творить, не сомневайся. Я не говорю о примитивных лабиринтах, твой коллега Кейн создал цирк с неведомыми зверями вроде желатиновых крокодилов, живущих в сьедобном королевстве. Никогда бы не подумал создавать подобное, но дети просто в восторге. А уж сколько купцы заработали на продаже сладостей… Отказывайся, если хочешь.
— А если кто-то из них… Умрёт? Я смогу создать людей?
Маг с интересом осмотрел собеседника.
- Только их глупые подобия. Образы, архетипы, куклы. И они, как и ты, будут заперты здесь. И нет, я не против, если мои подопечные тут будут умирать. Это твой мир и твоё право. Развлекайся. Сможешь сделать нечто, чтобы они шли несмотря на риск? Молодец. Нет? Переделаешь. Или я призову кого-то другого.
И ушел. А тень осознала, что ему не нравится находиться в одиночестве среди ничего. Что колдун прав, он станет творить. Он создаст внутренний мир на зависть многим. Не сразу, через пару часов втыкая на лес через арку. Это действительно очень скучно и одиноко.
Решив так, тень задумалась. Материализация — процесс односторонний. Он позволяет расширяться, но переделать результат не получится. А значит, надо сделать хорошо с первого раза.
«Каким я хочу видеть это место?»
Как заставить людей приходить сюда? Самое очевидное — приманить на какие-то ценности. Тень посмотрела на «карусель». Если внутрь будут попадать монстры, их будет разрывать. Тень отошла на километр в сторону от входа и создала стадо кабанов и еще несколько «каруселей». Это утомляет, пока он слаб. Но результат его удовлетворил, можно провести тест.
«А теперь бегите».
Кабаны не побежали. Более того, они пошли в другую сторону, к выходу, в котором увидели траву и полностью проигнорировали вопли своего создателя. Похоже они вообще его не видели. Не видели и не подчинялись. Сволочи.
«Хорошо. Хорошо! Ладно!»
Попытка создать их за аномалией ни к чему не привела, те как-то ощутили опасность и просто обошли ловушку, тоже направившись к выходу. И эта группа просто ушла. Тень выругалась.
«Вы это серьёзно, да?»
Положить приманку не получится, затянет. Разве что… Он создал свиней прямо над аномалиями, чтобы те в них упали, внутренне морщась от творящегося садизма и осознав, что мог бы создать так что-то неживое. Подумав, добавил в процесс песка и камешков, наблюдая, как бешено вращающаяся материя под воздействием энергии прессуется, сминаясь в единый ком из плоти, костей и земли. Он проигнорировал разлитые вокруг останки — потом уберет. Или нет — пусть это будет подсказкой для новичков, чтоб поняли, как тут всё работает.
Но главное не это — он наблюдал спрессованный и пышущий энергией кусок материи — артефакт. Трофей для тех, кто сможет забрать его в аномальном поле. Когда процесс завершился, из воронки вылетел слегка мерцающий оранжевым сгусток, оставшийся лежать в грязи. Тень осмотрела результат трудов своих.
Свойства есть? О да, он повысит защиту, но немного токсичен. Класс, это работает! Тень могла бы произвести ещё таких, но процесс создания показался ей более занимательным, чем ручное копирование.
Так, аномалии это хорошо, но мало. Чтобы аномалия производила артефакты в нее должно что-то попадать. Или кто-то. Артефакту нужна основа.
Вспомнив хрюшек, тень вынуждена была признать — сейчас тут пустовато. Хрюшам нужно что-то есть, где-то жить, в грязи копаться. Сейчас тут пустовато, да. Что едят свиньи? Да всё подряд. Желуди, яблоки, что выкопают, то и едят. Если он хочет, чтоб тут жили хрюши, им нужно создать условия.
«С чего начать?»
Подумав, тень решила быть последовательной. Если сюда придут люди, им нужна безопасная зона для отдыша — деревня новичков. Как выглдядят деревни в этом мире тень не знала, но знала, как выглядит панельный дом. Придумать бетонные панели было утомительно, тень решила, что пока это будет пятиэтажка.
Уф… Слабость накатывала волнами и тень, чтоб отдыхать, занималась вещами помельче — обстановкой комнат. Обнесла постройку забором из блоков, положила на землю гравий — мелкие камешки. На первом этаже магазины, офисы, бар. Выше кабинеты и жилые зоны.
Наполнила комнаты вещами — кровать, стол, стул, тумбочка. Сделала свет, протянув провода и создав в подвале электрическую аномалию. Он был уверен, что генератор работает не так, но это его мир, он так решил. Попутно покидал железяки в электры, выждав несколько дней получил полурасплавившийся сгусток. Воздействия обычного электричества мало — нужно перенасытить аномалию энергией. Утомительно, но получившийся колючий шарик немного повысит выносливость. Сойдёт за трофей.
Тень не следила за временем и не знала, что прошло несколько дней, она не уставала, продолжая создавать дом для тех, кто придёт к ней. Кухня, дровяная печь, сад с яблоками, который тут же облюбовало стадо свиней — её копии, накачанные энергией, очень быстро растут. Теперь у них будет еда и убежище.
«Вот теперь хорошо».
Тень взлетела, оглядывая результут трудов своих и нахмурилась. Обнесенная забором пятиэтажка и стенка из «каруселей» среди ничего. Чет как-то неочень. Нужно добавить, растений, животных, всякого. Всё ещё слишком пусто.
Сначала была трава. Самая обычная трава по колено. Она должна была накрыть всё поле, немного подросшее с момента начала работы, кроме безопасной зоны. Тень сосредоточилась, а открыв глаза поняла — получится газон. Трава появилась, но идеально ровная, зеленое поле одной конкретной высоты. И исправить не получится, трава создана. Обидно… Или нет?
Подумав, тень создала вечно плодоносящую яблоню. Может и не совсем верно, яблоня вышла кривоватой, но так даже хорошо. Добавила их там и здесь. Главное она даст еду для животных, а то хрюшки много едят, больше, чем он думал. Будут собирать упавшие плоды. Может они и не фанаты яблок, но он собирался разнообразить это место. Хотя одного дерева будет мало… Обойдемся без копипасты, а то еще и деревья будут одинаковыми. Нет, это не то, что он хочет. Пришлось заморочиться и придумать дубы, сделать их разными.
Добавив еще несколько таких блоков тень отметила, что доступное ей для работы пространство удвоилось. Это хорошо. Выглядит все ещё слишком ровно и пусто, но уже лучше. Дальше нам нужна вода. Для растений и животных. Ручьи, лужи. Добавить неровностей, где будут собираться лужи. Дождь? Дождь. Пусть раз в несколько дней идут дожди. А иногда и ливни.
Решив, что получилось неплохо, тень вернулась к аномалиям и наградам. Основная проблема — чтоб аномалия создала нечто, в нее должно попасть то, что станет основой. А как это сделать, если животные чувствуют угрозу и обходят их?
Идея пришла во время наблюдения за свиньями. Они оказались очень полезны. Топчут траву, делая ту неравномерной. Могут служить топливом для аномалий. И за ними можно смотреть, всё равно больше не за кем.
Где-то в процессе строительства на территорию забрел волк. Забрёл и забрёл, тени не жалко. Но зверь попытался сожрать поросенка, что привело стадо в бешенство. Главный свин носился, размахивая бивнями длиной с руку, прогоняя врага. Тень ради интереса добавила на его пути несколько аномалий. Просто ударная волна в точке. Задеваешь и «пуф» во все стороны со случайной силой. Простенько, но имеет конкретную логику.
Волк увернулся, ощутив проблему, а кабан успешно в неё влетел. Пара «пуф» и зверь упал переломанным мешком с костями. Вот оно! В бою они теряют осторожность! Механизм был незамедлительно скопирован. Вокруг деревьев появилось больше аномалий, а систему дополнили ещё и волки, кушающие свиней и вынуждающие влетать в аномалии, которые те обходят.
Оглядев полученный результат тень была разочарована — слишком пусто. Это не место для жизни — это группа обьектов в редакторе. Пятиэтажка — такая же группа, но в другом месте. А между ними — зеленое поле со сгенерированной травой. Это место орало об искуственности.
Тень задумалась, чем ещё наполнить это место. Может дорогу сделать? От входа к аномальному полю. И расположить на пути несколько аномалий, чтоб идущие не расслаблялись. Но дорога будет не новая, добавить выбоин и трещин. И чтоб через них трава росла. Вооооот. И надо что-то сделать с высотами. Это идеально ровное поле выглядит плохо.
От размышлений о том, как лучше переработать высоты, тень отвлекло ощущение присутствия. Его земли кто-то посетил. Наполнившись предвкушением, тень перенеслась ко входу.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!