...А первый кричал: "Куда хотим, туда едем
И можем, если надо, свернуть".
Второй отвечал, что поезд проедет
Лишь там, где проложен путь...
Машина времени - Разговор в поезде
На просторах
вуменрумс лиминальных пространств между версиями.
- Хух, блять! Хух. Ебануться! Я рот того ебал, сейчас на таком очке сидел, шо пиздец! Бля-я-я! - Стоило только двери закрыться за нами, как тут же пошла эмоциональная разгрузка. - Ёбаный рот этого казино! Блять! Ну нахуй! Нахер не буду больше такой хуйнёй маяться! Ху-ух. Пугашка, ты тут?
Но ответ на вопрос так и не поступил. Видимо она пошла своим путём после этого злополучного подвала. В таком случае удачной ей дороги и до скорой встречи.
- Раз мы смогли сбежать, то теперь-то ты объяснишь хоть что-нибудь? - Спросила меня Добрянка.
- Погоди, мы всё ещё слишком близко к её логову, давай потом. А пока сваливаем отсюда куда подальше и по быстрее. - И придал шагу не разбирая дороги, доверяясь кольцу и памяти.
Версия 1.9
Домик "доброй" Миты. Кухня.
За пару минут до побега.
Безумная Мита стояла за плитой и выводила руками сердечки в ожидании, когда игрок очухается и придёт к ней. Но в какой-то момент она поняла, что игрока нету уж слишком долго и решила сама проверить его. Однако, по пришествию в ванную она его не обнаружила, зато обнаружила открытую решётку вентиляции, отсутствующие в ней картриджи и проход, которого быть не должно.
Безумную Миту захлестнул гнев. Она в мгновении ока оказалась в подвале у сейфа с его консолью, но на её удивление, тот был открыт и пуст. Глянув в сторону клетки, та так же была открыта и пуста. По всему подвалу был беспорядок, вещи раскиданы на полу, а все остальные консоли были украдены. На лице Миты начала вырастать огромная улыбка от уха до уха, не предвещающая ничего хорошего тем, кто с ней встретится.
Где-то между версиями.
Я шёл быстрым шагом, чуть ли не бежал, чтобы оказаться как можно дальше от того места, где мы вышли. Потому что был абсолютно уверен, что хоть MiSide и огромен, но тут, так или иначе, есть направления. И стоит Безумке только двинуться в направлении Кепочки, то у неё появиться неиллюзорный шанс нагнать нас.
- Да постой ты! Мы уже ушли на большое расстояние от моего дома. Тут она нас не найдёт! - А Добрянка всё не унималась.
Вот честное пионерское, что за женщина. Я её тут спасают, а на сопротивляется.
- Всё, я дальше не пойду, пока ты не ответишь на мои вопросы! - Сказала она и встала как столб посреди поля.
- Эх-х. Ладно! Хочешь ответы? Хорошо, я дам их тебе!
Раз ушь мне сейчас придётся проводить небольшой ликбез малограмотному народу в лице Добрянки, то было бы неплохо присесть на стоящий рядом диван.
- Только сначала ответь на один маленький и очень лёгкий вопрос. Хорошо? - На что она очень хмуро кивнула. - Скажи мне, что такое MiSide? Что это за игра?
Такой вопрос её явно ввёл в ступор. Ну да, не каждый день тебя спрашивают настолько очевидные вещи.
- Это, тамагочи игра на телефоне, в которой... - Но я её тут же перебил.
- Ать-тя-тя-тя-тя-ть. Не правильно. MiSide - это компьютерная хоррор игра с линейным сюжетом и не очень счастливым финалом.
- Что? О чём ты говоришь?
- Вот смотри. Знаешь, я же здесь далеко не первый и, в данный момент, не единственный игрок? - Она медленно кивнула. - Эти игроки... Они скачали MiSide тамагочи и каким-то образом оказались здесь, так? - Она снова кивнула. - И вот понимаешь... Для меня они не люди... Э-э, не совсем так выразился. Для меня они не являются реальными людьми. Для меня они такие же НПС, как ты и остальные Миты. Для меня MiSide - это игра хоррор, где я играю от лица игрока, который скачал MiSide тамагочи и провалился в неё. Ваш MiSide - это игра, которая находиться внутри другого MiSide.
Ох, видел бы кто ещё её лицо. С каждым моим предложением оно вытягивалось в арифметической прогрессии всё больше и больше.
- То есть ты хочешь сказать, что мы находимся в игре, которая находиться внутри другой игры? Трындец какой-то. В голове не укладывается.
- Абсолютно верно!
- Но что ты имел ввиду под "не очень счастливым финалом"?
- А вот теперь мы переходим к самому интересному. Если вкратце, то... Твой план говно.
- Что, прости?
- Просто, понимаешь, ты же собираешься отправить меня к ядру и перезапустить Безумку?
- Откуда...
- Тихо, дай договорю. Ты собираешься перезагрузить манекен, у которого нет индекса. Из этого вытекает, что единственный способ её уничтожить - это физическая расправа.
- Это... Полная остановка. То есть всё это время, мой план был изначально обречён на провал? Но откуда ты всё это знаешь?
- Вспомни что я говорил ранее. - "Давай думай. Ты же у нас девочка умная, сама должна догадаться".
- То, что MiSide - это игра в игре?
- Чуть-чуть раньше.
- MiSide - это игра с линейным сюжетом?
- В точку! Я видел всё это дерьмо уже не раз, хоть и смотрел на него через монитор компьютера.
- И всё же, чем закончилась эта история?
- Ну-у... Безумная отрезала тебе голову, а игрок был записан на картридж.
Мда, шок - это по нашему. Добрянка упала на колени там же, где и стояла.
- И всё что произошло до этого, и произойдёт после - это просто кем-то написанный сценарий, который ты проходил раз за разом? - Спросила она.
Ну да, ей не позавидуешь. Узнать что все твои планы пошли, мягко говоря, по пизде, а потом тебя ещё и отправили на перезагрузку не самым приятным образом. Что всё что ты знала, было лишь некой фикцией и всё, что с тобой было и будет - это не потому что так сложились обстоятельства, а просто, образно выражаясь, кусок текста в чьём-то блокноте.
- Ну если честно, то да, но не совсем. - "Лишь бы в слёзы сейчас не ударилась. Надо бы её успокоить немного что ли?" - Ну-ну, не стоит начинать строить из себя рёву-корову. Смотри, всё что произошло с тобой с момента твоего освобождения уже не было прописано сюжетом этой игры. Я просто хочу сказать, что лёд тронулся и мы движемся своим путём. Ничего тебя уже не держит на рельсах сюжета и ты вольна сама выбирать свой путь. И чем дальше мы будем идти, тем больше мы будем творить именно своего, а не чьего-то, прописанного кем-то.
Возможно кто-то скажет что я не очень хороший человек. Учитывая, что передо мной на полу сидит довольно красивая девушка, готовая вот-вот расплакаться, а я, весь такой крутой, читаю ей лекции о жизни с дивана. Мол, мне надо сесть рядом, обнять её и погладить по головке. Но я не вижу в этом смысла. Я не собираюсь набиваться ей в любовные интересы. Я успокаиваю её так, как умею. Ей просто надо принять ту реальность, в которой она живёт, такой, какой она на самом деле является. Ведь жизнь от этого не заканчивается. Мы всё так же сидим здесь и мир вроде не собирается сворачиваться в трубочку, а потому надо просто взять себя в руки и идти дальше.
Понимаю ли я её чувства сейчас? Вряд ли я понимаю её полностью, но я понимаю какого терять кого-то очень важного, без кого ты не представляешь свой мир. Интересно... Видит ли меня сейчас бабушка? И если видит, то гордится ли она мной? А ведь послезавтра мне надо было на похороны... Сейчас бы самому теперь на зарыдать.
- Ладно. Пора уже двигаться дальше. На все остальные вопросы отвечу позже.
После моих слов Добрянка начала медленно подниматься с пола. Вид у неё был не самым лучшим. Лицо, лишённое каких-либо эмоций и отсутствующий взгляд.
- Так всё, хватит строить из себя хмурую тучку. - Сказал я, похлопывая её по плечу. - Успеем ещё поплакаться друг другу в жилетку. А теперь слушай меня внимательно. Тебе сейчас надо побыстрее добраться до Кепки и привести её в чувство. Пока ты сидела в темнице сырой, её успели отправить на перезагрузку и теперь это просто комок энергии с одним огромным желанием поиграть. Поняла меня?
- Мхм. - В ответ мне было лишь тихое согласное со мной мычание.
- Отлично! Заодно и себя в порядок немного приведёшь, а то выглядишь так, будто лично увидела как стаю котят забили камнями. Впрочем я сам сейчас выгляжу сейчас не ахти как. - "Наверное стоило попросить Пугашку сделать обычный проход до подвала, чтобы не строить из себя невесть что и не лезть по вентиляции. Но как говориться: хорошая мысля приходит опосля". - Пока ты будешь у Кепки, я постараюсь придумать новый план по спасению утопающих, то бишь нас. Всё, давай, не кисни, соберись и в путь.
- А Кепку убили тоже потому, что так было написано? - Спросила она на последок.
- Да. - Лаконично ответил я ей.
После моих слов, Добрянка прошоркала в сторону ближайшей двери и скрылась за ней, оставив меня одного на едине со своими мыслями.
Хух, вроде всё прошло более-менее хорошо. Не умею я общаться с женщинами, тут уж не поспоришь. Но раз обошлось без слёз, то можно считать, что миссия была выполнена успешно. Осталось только привести себя самого в порядок, отряхнуться от пыли и проверить наличие незваных гостей в карманах. И сие действо не заставило себя долго ждать. Стянув с себя китель и отряхнув его, как старую простынь, натянул его обратно. Проверка карманов не принесла никаких новых открытий в этой области, а это значит, что можно двигаться дальше. И у меня уже есть пара идей.
Первым делом думаю встретиться с одним местным игроком, который очень спешит к своей любимой Мите. По возможности вытянуть из него пару ответов и подлатать его самого, благо навыки оказания первой до медицинской помощи присутствуют. Проверить свою теорию о том, что механики данного мира как-то связаны с силой воображения, и, возможно, нахерачиться до синих соплей. Ну а так же придумать новый план. Вроде ничего не забыл, а значит план по придумыванию нового плана можно считать готовым.
Думать дальше без музыки было не столь комфортно и эффективно, как с ней. А потому достав телефон, пролистав список песен и включив первую попавшую под палец, он мне выдал "Мы Лучше Прежнего Построим Мир - Запад-81", что натолкнуло меня на некоторые мысли.
- Хм, а ведь это идея. Только чего-то буд-то бы не хватает. - Рассуждал я вслух , мысленно продолжал смаковать название. - А что если... На руинах старого... Да, именно так! На руинах старого мы лучше прежнего построим мир!