Глава 8: Ночной бриз Манхэттена
15 июля 2025, 15:08Глава 8: Ночной бриз Манхэттена
На сегодня хватит. Я закрыл интерфейс Системы.
Снег за окном все так же тихо падал, убаюкивая город. Я подошел к окну, немного полюбовался зимним пейзажем. Белые хлопья кружились в свете фонарей, ложились на подоконник. Мирно. Спокойно. И совершенно не вязалось с моей новой реальностью, полной скрытых угроз, суперспособностей и голографических интерфейсов. Иногда этот контраст сводил с ума.
Но времени на рефлексию было мало. Нужно было осваивать новые инструменты. И первым на очереди была «Фотостатическая Вуаль». Способность менять внешность – это не шутки.
Я направился в ванную, включил свет и посмотрел на свое отражение. Джон Смит. Пора познакомиться с кем-нибудь еще.
Я активировал способность. Никаких спецэффектов, лишь легкое ментальное усилие, словно включил дополнительную функцию в мозгу. Сосредоточился. Представил себе изменение цвета глаз на синий, как у Капитана Америки из старых хроник. Получилось почти сразу. Потом волосы – рыжие, как у Наташи Романофф. С этим было сложнее, пришлось напрячься, чтобы цвет стал насыщенным и не «мерцал». Дальше – форма лица. Немного изменил скулы, подбородок, форму носа. Каждый раз требовалась концентрация, удержание образа в уме.
«Так, хватит детских игр», - сказал я своему отражению с чужими чертами. – «Попробуем что-нибудь посерьезнее».
Я закрыл глаза и вызвал в памяти образ Тони Старка – каким он был до Афганистана. Энергичный, самоуверенный гений-миллиардер-плейбой-филантроп. Фирменная бородка, взъерошенные волосы, дорогой костюм, ироничный блеск в глазах. Я сконцентрировался на каждой детали.
Открыв глаза, я увидел в зеркале почти идеальную копию. Внешность, одежда – все было на месте. Но… это был не он. Мой голос звучал по-прежнему, а попытка скопировать его знаменитую ухмылку выглядела жалкой пародией. К тому же, удерживать настолько детализированный и «живой» образ было чертовски утомительно. Ментальное напряжение нарастало. Я понял – копировать известных личностей для близкого контакта – провальная идея. Голос, манеры, биометрия – все это «Вуаль» не имитировала. Но создать двойника для отвлечения внимания на расстоянии – вполне реально. Я сбросил образ Старка, чувствуя облегчение.
Попробовал Фьюри – получилось легче из-за статичности образа и повязки, скрывающей часть лица. Потом Питера, Гвен, Гарри – знакомые лица давались проще, но все равно ощущалась фальшь. Нет, копирование конкретных людей – это не основной путь. Гораздо эффективнее создавать «типажи».
Следующие полтора часа я посвятил именно этому. Незаметный клерк в очках. Угрюмый рабочий в спецовке. Бородатый хипстер с цветными волосами. Турист с глуповатым выражением лица. Солидный бизнесмен в дорогом пальто. Я переключался между образами, стараясь делать это быстрее, удерживать их дольше, снижая ментальную нагрузку. Я учился «чувствовать» маску, делать ее частью себя на время, не теряя при этом концентрации. К концу двухчасовой практики я чувствовал себя вымотанным, голова гудела, но я добился своего. Я не стал мастером перевоплощений, но освоил основы. Я мог создать убедительный образ и поддерживать его достаточно долго для большинства оперативных задач. «Фотостатическая Вуаль» стала моим рабочим инструментом.
Было уже очень поздно, город за окном погрузился в глубокую ночь. Самое время разобраться со вторым главным призом сегодняшней лотереи – Audi R8. Мысль о том, чтобы оставить ее на всю ночь в каком-то паркинге, даже охраняемом, мне не нравилась. Но что если…
Я снова вызвал интерфейс Системы, открыл третью страницу инвентаря. Напротив строки "[Предмет: Audi R8 (Stark Expo Edition) (Обычная)] - Ожидает материализации" я заметил… или скорее, интуитивно почувствовал наличие опции. Ментальная команда "Информация об опциях предмета". Интерфейс отреагировал, выдав краткую справку: "Материализация в указанном месте. Дематериализация и возврат в инвентарь по команде пользователя."
Вот оно! Я мог не только вызвать машину, но и убрать ее обратно! Это решало абсолютно все проблемы с хранением, безопасностью и лишним вниманием. Машина будет существовать только тогда, когда она мне нужна. Гениально просто. Система все-таки иногда радовала своей продуманностью.
Теперь вопрос легализации. Документы есть, на мое имя. Легенда… Наследство от бабушки? Слишком банально, вызовет вопросы у соцслужб. Нужно что-то более… марвеловское. Что если… Тони Старк? Я оказал ему какую-то услугу (какую – можно придумать позже, что-то связанное с технологиями или информацией), и он в своей эксцентричной манере подарил мне машину? Звучит безумно? Да. Но кто станет проверять? Особенно сейчас, когда Старк пропал в Афганистане. А когда вернется… если вернется… ему будет точно не до разбирательств с каким-то подростком и его машиной. К тому же, сам факт обладания такой машиной от Старка мог бы даже добавить мне определенного веса в некоторых кругах. Да, эта легенда была рискованной, но дерзкой и имела шансы сработать. Решено.
Раз так, то, чего ждать?
Я снова активировал «Вуаль», приняв облик самого солидного мужчины средних лет в дорогой одежде – идеальный образ для тест-драйва R8. Покинул дом, поймал такси до ближайшего круглосуточного торгового центра с большой подземной парковкой – место достаточно оживленное, чтобы не вызывать подозрений, и достаточно просторное, чтобы найти укромный уголок.
Найдя подходящее место на нижнем уровне, подальше от въезда и камер, я вышел из такси и дал команду на материализацию. Легкая рябь в воздухе – и синий спорткар стоял передо мной.
"Audi R8, V8, quattro…" – прошептал я, обходя машину. Голос под личиной звучал солидно. – "Колсон всегда ценил хорошую инженерию, и эта машина… она определенно заслуживает внимания." Я провел рукой по гладкому, холодному металлу. Открыл дверь ключом, который снова появился в кармане. Сел в низкое спортивное кресло. Кожа, алюминий, качественный пластик. Все подогнано идеально.
Запустил двигатель. Глухой, породистый рык V8 эхом отразился от бетонных стен паркинга. Я улыбнулся. Да, это определенно стоило ОГ.
Выехав с парковки на ночные улицы, я почувствовал, как машина буквально прилипает к дороге. Полный привод и низкий центр тяжести давали невероятное чувство контроля. Руль острый, реакции мгновенные. А динамика… Даже легкое нажатие на газ вызывало ощутимое ускорение под приятный аккомпанемент восьми цилиндров.
Я поехал без определенной цели, просто наслаждаясь процессом. Ночь – идеальное время для такой машины в таком городе. Трафика почти не было. Я промчался по пустынным авеню, выехал на мост, полюбовался огнями Манхэттена. Ветер свистел в приоткрытом окне. Навыки вождения, полученные от Колсона, позволяли чувствовать себя за рулем этой ракеты на удивление уверенно. Я не был гонщиком, но мог вести машину быстро, плавно и безопасно, полностью контролируя ситуацию. Это было пьянящее чувство – мощь, скорость, контроль и полная анонимность под чужой личиной.
На обратном пути, на прямом участке шоссе, я позволил себе немного больше – педаль в пол. Ускорение вдавило меня в кресло, рев мотора наполнил салон, а мир за окном превратился в смазанные полосы света. Я быстро сбросил скорость – лихачество ни к чему, но ощутить потенциал машины было необходимо.
Прокатавшись около часа, я вернулся в район своего дома. Нашел тихий, темный двор, где не было ни людей, ни камер. Вышел из машины, бросил на нее последний восхищенный взгляд.
"В инвентарь."
Синий спорткар бесшумно исчез, словно его и не было. Ключи в кармане тоже пропали.
Я отменил «Фотостатическую Вуаль», снова став собой. Усталость после насыщенного дня и практики способности давала о себе знать.
На следующее утро. 10 декабря.
Утро только начиналось, за окном все еще было темно, лишь первые намеки рассвета окрашивали небо на востоке. Я сидел в своей комнате, интерфейс Системы привычно висел перед глазами. Переключился на вкладку "Общее".
"Тридцать очков. Три раза по десять. Давай начнем со второго захода. Посмотрим, что скрывается за пределами Марвел."
Я мысленно нажал кнопку "[ Призыв х10 ] (Стоимость: 10 ОГ)".
Анимация изменилась. Вместо символов Марвел теперь мелькал безумный калейдоскоп из кадров фильмов, обложек комиксов других издательств, аниме-персонажей, логотипов видеоигр, фэнтезийных рун и футуристических схем. Вихрь был более хаотичным, более непредсказуемым. Наконец, он утих, и передо мной снова выстроились десять карт рубашками вверх. На этот раз на рубашках был какой-то нейтральный символ Системы – стилизованная буква 'G'. На счетчике осталось 20 ОГ.
Сердце слегка екнуло. Общий пул – это настоящая лотерея. Я мысленно перевернул первую карту.
И мир для меня перестал существовать на несколько секунд. На карте была изображена девушка. Не просто девушка – а произведение искусства. Серебристо-белые волосы до плеч, закрывающие один глаз, тонкие черты лица, подчеркнутые маленькой родинкой под губой, и черная повязка (или визор?) на глазах, придающая ей загадочности. Она была одета в элегантное, но явно боевое черное платье с разрезами, открывающими стройные ноги в высоких сапогах на каблуках. В руке она держала изящную белую катану. За ее спиной парил маленький робот-спутник. Я узнал ее мгновенно.
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** YoRHa No. 2 Тип B (2B) (Шаблон)
**Тип:** Шаблон Персонажа (Ассимиляция/Призыв)
**Редкость:** Эпическая
**Происхождение:** Вселенная "NieR: Automata" (Видеоигра)
**Описание:** Предоставляет доступ к шаблону **оригинальной** единицы YoRHa No. 2 Тип B (Боевой).
*При Ассимиляции:* Интегрирует в пользователя боевые навыки, физические параметры (в пределах человеческих возможностей, усиленные Системой), владение мечом и основы программирования YoRHa. Адаптация к биологическому носителю протекает стабильно.
*При Призыве:* Материализует в мире пользователя саму 2B, включая ее стандартное вооружение (Катана "Virtuous Contract") и Pod 042 поддержки. Андроид обладает сверхчеловеческими боевыми характеристиками, мастерски владеет мечом, Pod обеспечивает поддержку огнем и сканированием. **Обладает уникальной способностью переключаться между своим стандартным боевым телом андроида и био-синтетической оболочкой, неотличимой от живого человека.** Человеческая форма может незначительно ограничивать пиковые боевые возможности, но позволяет полную социальную интеграцию и человеческое сенсорное восприятие. Сохраняет свою личность, абсолютно лояльна к Призывателю.
**Примечание:** "Эмоции запрещены."
2B! Настоящая! Эпическая карта! И возможность ПРИЗВАТЬ ее! Мой мозг взорвался фейерверком фанатского восторга. Ассимиляция? Да кому вообще придет в голову ассимилировать 2B, когда ее можно призвать?! Увидеть ее вживую, здесь, в моей комнате? Чтобы она сражалась рядом? Это… это было за гранью мечты! Внутренний Колсон, обычно шепчущий про анализ и осторожность, был мгновенно и бесцеремонно заткнут ликующим воплем подростка-гика. Последствия? Ответственность? Сложности с адаптацией андроида в мире без войны с машинами? ПОТОМ! Обо всем этом я подумаю потом! Сейчас была только одна мысль: "Я должен ее призвать!"
Но сначала – остальные карты. Нужно было закончить ритуал розыгрыша. Сгорая от нетерпения, но стараясь сохранить остатки самообладания, я перевернул вторую карту. Доминик, мать его, Торетто!
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** Доминик Торетто (Шаблон)
**Тип:** Шаблон Персонажа (Ассимиляция)
**Редкость:** Редкая
**Происхождение:** Франшиза "Форсаж" (Кино)
**Описание:** Предоставляет доступ к шаблону Доминика Торетто.
*При Ассимиляции:* Интегрируемые навыки:
- Экспертные навыки вождения: уличные гонки, полицейские развороты, езда на грани физики, управление различными типами автомобилей.
- Глубокие познания в автомеханике: ремонт, тюнинг, форсирование двигателей, диагностика неисправностей "на слух".
- Значительная физическая сила и навыки уличного боя.
- Врожденные лидерские качества и харизма.
- Непоколебимая преданность "семье".
- Опыт в планировании и осуществлении дерзких ограблений с использованием транспортных средств.
*При Призыве:* Материализует Доминика Торетто. Будет лоялен Призывателю (как к новой "семье"?), но будет действовать согласно своим принципам. Потребует гараж, быстрые машины и ящик пиво "Корона".
**Примечание:**"Я живу четверть мили за раз."
"Ха! Дом!" Я не удержался от смешка.
"Система, ты сегодня решила потакать моим гиковским слабостям?" Призывать его я точно не буду – один харизматичный лидер с замашками бога гонок на мою скромную жилплощадь – это перебор. А вот ассимилировать…
"Навыки вождения для R8? Идеально! Механика? Супер! Сила? Пригодится! 'Семья'?" – я поморщился.
"Надеюсь, это не заразно, и я не начну толкать пафосные речи и пить только определенное пиво. И, пожалуйста, пусть обойдется без полетов на машине в космос!"
Решено – ассимилирую перед призывом 2B. Карта отправилась в инвентарь.
Остальные восемь карт были той самой смесью странного, забавного и потенциально полезного, которую я уже ожидал от Общего пула. На этот раз я рассматривал их быстрее, основной фокус был на предстоящем призыве.
Третья карта. Изображение… чего-то изящного, фиолетового, с эльфийскими узорами. Белье?
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** Декоративная Тесьма Сильваны Ветрокрылой
**Тип:** Предмет (Сувенир)
**Редкость:** Обычная
**Происхождение:** Вселенная "Warcraft" (Игра/Лор)
**Описание:** Небольшая тесьма из темного шелка с вышитыми серебром черепами и символикой Отрекшихся. Вероятно, была частью гардероба или доспеха Темной Госпожи. Не обладает никакими магическими или практическими свойствами. Пахнет озоном и легким разочарованием.
**Примечание:** "Я - Сильвана Ветрокрылая, предводитель следопытов Луносвета. Советую тебе повернуть назад."
"Тесьма Сильваны… Ну, хотя бы не белье, и на том спасибо," – вздохнул я с облегчением. Абсолютно бесполезный сувенир, но для фаната Warcraft (которым я был в прошлой жизни) – забавный раритет.
"На полку, рядом с банкой Асгардской грязи." В инвентарь.
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** Соломенная Шляпа Луффи (Миниатюрная Копия)
**Тип:** Предмет (Сувенир)
**Редкость:** Обычная
**Происхождение:** Вселенная "One Piece" (Аниме/Манга)
**Описание:** Детально выполненная копия знаменитой соломенной шляпы в масштабе примерно 1:10. Надеть невозможно (если вы не хомяк). Изготовлена из качественной соломы.
**Примечание:** "Я стану Королём Пиратов!"
"Шляпа Луффи! Милота."
Улыбка снова тронула мои губы. Опять же, совершенно бесполезно, но как фанат One Piece я не мог ее выкинуть.
"Будет украшать рабочий стол." В инвентарь.
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** Пустая Бутылка из-под Квантовой Ядер-Колы
**Тип:** Предмет (Сувенир/Хлам)
**Редкость:** Обычная
**Происхождение:** Вселенная "Fallout" (Видеоигра)
**Описание:** Стеклянная бутылка характерной формы из-под Ядер-Колы Квантум. Пустая. Сохраняет остаточное слабое голубое свечение (уровень радиации незначителен… скорее всего).
**Примечание:** "За ядер-колу!"
"Fallout! Еще одна легендарная вселенная."
Я повертел виртуальную бутылку.
"Светится… прикольно. Можно использовать как ночник? Или просто поставить на полку как напоминание о Пустошах." В инвентарь.
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** Нашивка Клуба Любителей Картонных Коробок
**Тип:** Предмет (Сувенир/Аксессуар)
**Редкость:** Обычная
**Происхождение:** Вселенная "Metal Gear Solid" (Видеоигра)
**Описание:** Тканевая нашивка с вышитым изображением картонной коробки и надписью "Стелс Опционален". Предназначена для крепления на одежду или снаряжение.
**Примечание:** "?!"
Я рассмеялся.
"Вот это пять! Нашивка для фанатов Солида Снейка. 'Стелс Опционален'. Гениально. Обязательно куда-нибудь пришью." В инвентарь.
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** Пластиковая Спорка Судьбы (Слегка Погнутая)
**Тип:** Предмет (Столовый прибор/Сувенир?)
**Редкость:** Обычная
**Происхождение:** Неизвестно (Возможно, фэнтези-пародия?)
**Описание:** Дешевая одноразовая спорка (ложка-вилка) из белого пластика. Слегка деформирована. Излучает едва заметную ауру… кулинарного компромисса и легкого разочарования.
**Примечание:** "В одиночку идти опасно! Возьми это... спорку?"
"Спорка Судьбы… Система, ты троллишь меня, да?" Я потряс головой.
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** Безупречный Бриллиант (0.5 карата)
**Тип:** Предмет (Ценность/Материал)
**Редкость:** Обычная
**Происхождение:** Земля (Различные вселенные)
**Описание:** Небольшой (0.5 карата), но идеально ограненный бриллиант высочайшей чистоты и цвета. Легко реализуется через ювелиров или ломбарды по рыночной цене (ориентировочно $5000-7000 в данном мире).
**Примечание:** "Бриллианты вечны... пока не понадобятся Очки Гачи."
"А вот это уже серьезно."
Пол карата чистейшего бриллианта. Компактно, ценно, легко спрятать и относительно легко продать, не вызывая особых вопросов.
"Отличный довесок к финансовому резерву. Спасибо, Система." В инвентарь.
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** Стопка Немаркированных Золотых Монет (10 унций)
**Тип:** Предмет (Ценность/Валюта)
**Редкость:** Обычная
**Происхождение:** Неизвестно (Фэнтези/Исторические миры?)
**Описание:** Тяжелый кожаный мешочек, содержащий примерно 10 тройских унций (около 311 грамм) золотых монет высокой пробы без опознавательных знаков. Могут быть проданы дилерам драгметаллов или в ломбардах по весу золота (ориентировочно $8000-10000 в данном мире по текущему курсу).
**Примечание:** "Время - деньги, дружок!"
"Золото. Еще лучше."
Монеты без маркировки – еще менее привлекают внимание, чем бриллиант. Чистый вес драгметалла.
"Надежный актив. И приятно тяжелый мешочек." В инвентарь.
**КАРТА ПОЛУЧЕНА!**
**Название:** Комикс "Tales of Suspense #39" (Первое издание, NM)
**Тип:** Предмет (Ценность/Коллекционный)
**Редкость:** Обычная
**Происхождение:** Вселенная Марвел (Земля-1218)
**Описание:** Экземпляр комикса 1963 года "Tales of Suspense" номер 39, представляющий первое появление Железного Человека (Тони Старка). Состояние почти идеальное (Near Mint). Представляет высокую коллекционную ценность в мирах, где подобные комиксы существуют и ценятся (ориентировочная стоимость на аукционах Земли пользователя - $8000-12000+). Ценность в текущей вселенной Марвел не определена.
**Примечание:** "Истинный Верующий, будь начеку!" - Стэн Ли
Вот это ирония судьбы в чистом виде! Первый комикс про Железного Человека… в мире, где Тони Старк – реальный человек, который прямо сейчас где-то в плену создает свою первую броню! Могу ли я продать этот комикс здесь? Поймут ли коллекционеры его ценность? Или сочтут просто забавной фантастикой? Слишком много вопросов. Но вещь знаковая.
"Определенно оставляю. Хотя бы как символ всей этой безумной ситуации." В инвентарь.
Вторая десятка завершена. Итог был превосходным. Два шаблона персонажей (Эпический и Редкий), восемь обычных предметов. Двадцать Очков Гачи еще оставалось.
Но сейчас меня это мало волновало. Все мысли были сосредоточены на двух картах: Торетто и 2B. И действовать нужно было немедленно, пока фанатский запал не остыл.
"Сначала – навыки!" – решил я. Выбрал карту Доминика Торетто. "Ассимилировать!"
Снова поток информации, но на этот раз другой – рев моторов, запах бензина, знание каждой гайки в двигателе V8, ощущение идеального заноса, грубая сила уличного бойца и это всеобъемлющее чувство… семьи. Мир на мгновение накренился под тяжестью новой личности, но затем интегрировался, оставляя после себя уверенность за рулем любого транспорта, глубокие познания в механике и легкое желание выпить ледяной "Короны". Я проверил статус – [Доминик Торетто (Шаблон)] - 19% добавился в раздел "В процессе". Отлично.
А теперь… главное. Момент, которого я ждал с того самого мгновения, как увидел ее карту.
Я выбрал шаблон YoRHa No. 2 Type B. Сердце колотилось как бешеное. "Призвать!"
Интерфейс выдал запрос:
"[Подтвердить Призыв Шаблона 'YoRHa No. 2 Тип B'? ВНИМАНИЕ: Призыв необратим. Персонаж будет лоялен, но сохранит личность.]"
"ДА! ПОДТВЕРДИТЬ! СКОРЕЕ!" – мысленно прокричал я, едва сдерживая волнение.
Карта вспыхнула ослепительным белым светом. Воздух посреди комнаты загустел, замерцал, словно сотканный из света и цифровых помех. Белые руны или символы, похожие на код, закружились в вихре, формируя силуэт. Свечение стало нестерпимо ярким, а затем резко схлопнулось внутрь себя.
И там, где только что был вихрь света, стояла она.
YoRHa No. 2 Type B. 2B.
Она медленно, плавно повернулась ко мне.
А я… я стоял напротив, как идиот, с открытым ртом, не в силах произнести ни слова. Восторг, неверие, осознание того, ЧТО я только что сделал, смешались в гремучий коктейль. Внутренний голос вопил об опрометчивости, о последствиях, о необходимости немедленно разработать протокол первого контакта, но фанат во мне просто ликовал.
2B. Здесь. Со мной.
Последствия? О, они точно будут. Грандиозные. Но сейчас это было неважно.
<…Командир?>
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!