Часть 6

23 июля 2025, 01:39
Действующее лицо: Повествователь Пот катился градом по лицу Рю Куроды, смешиваясь с пылью тренировочного мата в углу его комнаты. Мускулы горели огнем, дрожали от напряжения. Сто. Сотый рывок вверх из положения лежа. Он рухнул на пол, грудь вздымалась, как кузнечные мехи. Воздух обжигал горло. Перед глазами, словно призрак, возникло полупрозрачное фиолетовое окно. > "Ежедневный квест «Железная Воля» выполнен 4/4." > "Награда: Все характеристики повышены на +0.5." Рю фыркнул, смахнул пот со лба тыльной стороной ладони и дополз до бутылки с водой. Отхлебнул глубоко, прохладная влага принесла краткое облегчение. «Железная воля»? Скорее «Ежедневный ад». Каждый день одно и то же: сотня отжиманий, сотня приседаний, сотня скручиваний на пресс и десять километров бега на пределе возможностей шестилетнего тела. Эта система явно фанатела от какого-то лысого парня из его прошлой жизни. Но черт возьми, она работала. По пол-очка к каждой характеристике ежедневно – это был медленный, но верный путь к силе. Он уже собирался отползти в душ, чтобы смыть липкую усталость, когда воздух перед ним снова задрожал. Появилось новое окно, на этот раз обрамленное золотой аурой. Текст на нем горел более настойчиво. > *"Испытание доступно!" > "Повышение ранга: E → D." > "Награда: Навык «Жадный Взгляд» (Ранг D), 20 очков характеристик, 20 Си-Монет." > "Принять? [Да / Нет]" Рю подавился очередным глотком воды. Кашель сотряс его маленькое тело. Он вытер рот, глаза широко раскрылись, глядя на предложение. Повышение ранга? Уже? Он только недавно выбился из F в E, отправив на тот свет того ублюдка в пиджаке – главаря, который оказался куда живучее БДСМ-Бойца. За того «рейда» система щедро насыпала опыта, подняв его с девятого уровня сразу до восемнадцатого, и выдала приличную пачку очков. Система и правда была кайфовой – задания, хоть и занудные, выполнимы, рейды адреналиновые, а награды… Награды заставляли кровь бежать быстрее. — Епт твою мать! — вырвалось у него хриплым шепотом. — И этот дед-пердун еще и спрашивает?! Ухмылка, широкая и хищная, растянула его губы. Он мысленно ткнул в сияющую кнопку «Да». Времени на раздумья не было. Сила звала. Мир вокруг Рю растворился в ослепительной вспышке света. Ощущение свободного падения сменилось резким ударом ног о что-то твердое и сыпучее. Его охватила волна иссушающего жара. Он зажмурился от яркого солнца, бьющего прямо в лицо, и открыл глаза. Бескрайнее море песка. Золотистые дюны, волнами уходящие к горизонту. Над головой – безжалостно синее, пустое небо. И пирамиды. Огромные, древние, немые стражи пустыни, возвышающиеся вдали. Воздух дрожал от зноя, песок звенел под ногами, как миллионы крошечных стеклышек. — Египет? — пробормотал Рю, оглядываясь. Ни души. Только ветер, песок и безмолвные гробницы фараонов. — Как я вообще понял? Ладно, пирамиды, песок... Хотя бы не Ливия. Его взгляд наткнулся на нечто, что явно не вписывалось в классический пейзаж. В сотне метров, на небольшом скальном выступе, возвышалась фигура. Рю напряг зрение. Это был... сфинкс? Скорее пародия на него. Четырехметровый мускулистый амбал с торсом, как у каменного идола, стоял на четырех мощных, как колонны, ногах, покрытых короткой песочной шерстью. Голова, однако, была не львиной, а человеческой – гордый профиль, немой взгляд, увенчанный немесом, полосатым головным убором фараонов. А в руках, точнее, в одной из двух пар рук (Рю только сейчас заметил вторую пару), он сжимал огромный двуручный топор из черненого золота, лезвие которого отсвечивало в солнце ослепительными бликами. За спиной чудовища колыхался длинный, чешуйчатый хвост с копьевидным наконечником. Над существом висела полупрозрачная метка, видимая только Рю: > "Хранитель Песчаных Тайн (Моб)" > 'Ранг: D" > "Уровень: 25" — Ну вот, — прошипел Рю, принимая боевую стойку. Адреналин заглушил остатки усталости от тренировки. D-ранг. На десять уровней выше него. Берсерк? Пока рано. Надо понять правила игры. — Эй, урод! — крикнул он, стараясь, чтобы голос не дрогнул. — Если собираешься драться – давай, не тяни резину! Мне еще уроки делать! Чудовище медленно повернуло к нему голову. Каменные глаза, лишенные зрачков, уставились на мальчишку. Голос, когда оно заговорило, был подобен скрежету гигантских камней, низким и гулким, разносящимся по пустыне: — Дерзкий пылинка... Ответь на загадку Песчаных Веков, и путь твой будет свободен. Отведи взгляд – и станешь прахом у моих ног. Хранитель поднял свой тописще, готовый обрушить его. Рю замер, мозг лихорадочно заработал. Загадка? Вот оно что. Не просто бой на выживание, а интеллектуальный тест. Он мысленно вызвал свой статус. Интеллект: 150. Не гениально, но для шестилетки с мозгом взрослого – более чем прилично. Квадратные уравнения щелкал как орешки. Но загадки древности... В памяти всплыли обрывки знаний из прошлой жизни. Мифы. Греция. Эдип... Существо изрекло, и слова его, казалось, вибрировали в горячем воздухе: — Какой зверь ходит утром на четырех ногах, днем – на двух, а вечером опирается на три? Рю чуть не рассмеялся. Серьезно? Классика! Тот самый вопрос, что погубил не одного самоуверенного путника. Но он-то знал ответ! Это же... — Человек! — выпалил он громко и четко, стараясь перекричать ветер. — Утром жизни – младенец, он ползает на четвереньках! Днем – взрослый, сильный, идет на двух ногах! А вечером жизни – старик, он ходит, опираясь на посох, как на третью ногу! Ответ – Человек! Наступила тишина. Только песок завывал на дюнах. Хранитель Песчаных Тайн замер. Его каменное лицо, казалось, дрогнуло. Могучие руки медленно опустили золотой тописще. Чудовище склонило свою голову в немом, глубоком поклоне. А затем его тело начало рассыпаться. Не в песок, а в миллионы искрящихся золотых пылинок, которые подхватил ветер и унес в раскаленную синеву неба. Тописще исчезло последним, растворившись в сиянии. Рю стоял, тяжело дыша, ощущая, как бешено стучит сердце. Эмоции бушевали – облегчение, торжество, дикий восторг. Он выдержал. Не силой, а умом. Перед ним всплыло сияющее окно: > "Испытание на повышение ранга пройдено!" > "Ранг повышен: E → D." > "Награда:" > "+20 очков характеристик." > "+20 Си-Монет." > "Навык: «Жадный Взгляд» (Ранг D) получен." > "Вы доказали, что острота ума – острее любого клинка." — Да! — Рю сжал кулаки в победном жесте, забыв на мгновение о возрасте. Двадцать очков! И монеты! И навык! Кайф! Си-Монеты. Это была валюта внутреннего магазина системы, вкладка, которую он обнаружил недавно. Там было ВСЕ: от примитивных ножей F-ранга до легендарного оружия и уникальных навыков SSS-ранга, цены на которые заставляли глаза лезть на лоб. Единственная проблема – он, судя по пустым лотам «Куплено» и отсутствию других игроков в списке лидеров, был единственным пользователем этой «Пути Абсолюта» во всем мире. Весь магазин был его, но вот накопить нужную сумму... На его балансе теперь было 850 Си-Монет. Звучало внушительно, но даже простенький кинжал B-ранга стоил под две тысячи! Не говоря уже о чем-то серьезном. — Со временем накоплю, — пробормотал он с решимостью, уже мысленно распределяя новые очки. — А теперь... навык. Открыть информацию: «Жадный Взгляд». Новое окно материализовалось: > "Навык: Жадный Взгляд" > "Ранг: D" > "Расход MP: 20 за использование." > "Описание:" > "Позволяет пользователю получить базовую информацию о целевом человеке или существе. Отображаемые данные могут включать: имя, возраст, приблизительный вес, ключевые предпочтения (если очевидны), название и базовое описание Причуды (если присутствует). Точность зависит от разницы в уровне/ранге и сопротивляемости цели.* Рю медленно оскалился. Хищная, довольная улыбка озарила его детское лицо. Это было... полезно. Очень. Узнать причуду противника до боя? Бесценно! Но в его арсенале уже был один уникальный инструмент, ждущий применения. — Идеально, — прошипел он. — Система! Активировать навык: «Слияние»! Объекты: «Жадный Взгляд» и «Берсерк»! Внутри него что-то щелкнуло. Ощущение было странным – как будто две несовместимые силы схлестнулись, зашипели, а затем, с усилием, сплавились в единое целое. Процесс занял несколько напряженных секунд. Перед глазами замигали строчки кода, сливаясь воедино. И вот он – результат: > "Слияние успешно!" > "Создан новый навык: «Взгляд Глушения»." > "Оригинальные навыки сохранены." > "Навык: Взгляд Глушения" > "Ранг: A" > "Расход MP: 100 за использование." > "Описание:" > "При активации на мощном злодейском целевом существе пользователь может попытаться временно подавить или «глушить» его Причуду. Длительность эффекта: 10 секунд. Эффект игнорирует большинство форм пассивной и активной защиты, направленных на блокировку ментальных воздействий или подавление способностей. Успех и точность подавления зависят от разницы в уровне/ранге, силы воли цели и ранга её Причуды. После активации вызывает кратковременную (1-2 сек) головную боль у пользователя." Рю замер. A-ранг. Подавить ЛЮБУЮ причуду на десять секунд? Игнорируя защиту? Это... это был ключ. Ключ к победе над теми, кто должен был быть сильнее его. Над героями-профессионалами высшего ранга? Над номинальными злодеями? Десять секунд без их главного козыря... Этого могло хватить, чтобы переломить ход боя. Чтобы выжить. Чтобы победить. Цена в сто маны была высокой, но оно того стоило. И головная боль... Мелочь. Он мысленно отложил сияющую иконку нового навыка в свой «инвентарь», рядом с «Берсерком» и «Слиянием». Арсенал рос. Сила копилась. — Что ж, дед, — усмехнулся он про себя, оглядывая бескрайнюю пустыню. — Пора домой. Уроки, блять, ждут. Он не успел даже подумать о том, как вернуться, как мир снова поплыл и растворился в свете. Следующее ощущение – знакомый упругий мат под спиной, прохладный воздух его комнаты и всепроникающая усталость. Он дополз до душа, смыл песок и пот, машинально съел оставленный мамой ужин (рисовые шарики и курицу-терияки) и рухнул на кровать. Сознание уплывало, но последней мыслью перед сном было: «Скоро придет новое уведомление...» Действующее лицо: Рю Курода Итак, я наконец-то получил эту чертову систему. Прошел уже пару месяцев. Что могу сказать? Механизм, конечно, интересный. Чертовски интересный. И чертовски требовательный. Каждый день – одно и то же: сто отжиманий до дрожи в руках, сто приседаний до жжения в бедрах, сто скручиваний, от которых пресс кричит о пощаде, и десять километров бега, когда легкие рвутся на части, а ноги превращаются в свинец. Прямо как у того лысого чувака из аниме, которого все мемят. Только я пока не лысый и не могу одним ударом планету расколоть. Но черт, за эти ежедневные мучения система платит исправно: плюс пол-очка к каждой характеристике. Медленно, но верно. Капля камень точит. Я уже чувствую разницу. Кстати, забыл упомянуть – система любит подкидывать «сюрпризы». Рейды. В самый рандомный момент. Как тот, недавний. Опять арена. Та самая, где меня когда-то похищали. Только на сей раз вместо того БДСМ-ублюдка с кнутом и наручниками, ждущего своего часа в моем списке «на отмщение», был другой тип. Главарь. В дорогом, но мятом пиджаке, с лицом, как у выдоившегося бухгалтера, и причудой, которая чуть не превратила меня в решето – что-то связанное с острыми, как бритва, звуковыми волнами. Говорил пафосно, про «новый порядок» и «слабость героев». Ну, его новый порядок закончился быстро. Берсерк плюс знание слабых точек из прошлой жизни – и пиджачок отправился к праотцам. Система не поскупилась: уровень скакнул с девятого аж до восемнадцатого! В два раза, Карл! И очков характеристик насыпала – как из рога изобилия. Вот за это я систему люблю. Рейды – драйв, адреналин, проверка себя. Задания ежедневные – нудно, но терпимо. А вот награды... Награды – это всегда что-то мощное, что-то, что реально двигает вперед. Как этот навык после школы... Я копался в интерфейсе, изучая вкладки. «Ежедневные квесты» – тут все ясно, мой «Железный Ад». «Основные квесты»... Вот с ними пока пусто. Только один значился как выполненный: «Пробуждение Системы». И все. Ни тебе «Спаси Принцессу», ни «Уничтожи Короля Демонов». Хотя... Стоп! Черт, совсем забыл! Недавно же был еще один! Система выдала его утром, в день первого апреля, во время начала учебного года: «Первый Шаг: Посещение Школы». Ну, я его выполнил, само собой. И награда... Награда была специфическая. Навык E-ранга: > "«Дух Машины»" > "Ранг: E" > "Расход MP: 1 MP/сек." > "Описание:" > "Установите ментальную связь с вашим верным железным конем. Позволяет управлять транспортным средством силой мысли на небольшом расстоянии (до 50 метров). Скорость и сложность маневров ограничены вашей концентрацией и «характером» машины." Честно? Пока что этот скилл – полная бесполезнятина. Мне шесть лет, нахрена мне мысленно управлять тачкой? Но... я вспомнил. На мой четвертый день рождения бабуля, та еще выдумщица, подарила мне новенький Kawasaki Ninja H2R. Мощная, красивая штука. Мама тогда офигела, но бабка махнула рукой: «Пригодится!». И ведь пригодится... но не ей. Мама пообещала: «Когда тебе исполнится четырнадцать, Рю, и получишь права – будешь гонять на нем». Он до сих пор стоит в гараже, под чехлом, ждет своего часа. Вот тогда «Дух Машины» и выстрелит. Представь: мчусь на байке, руки на руле только для вида, а на самом деле управляю мыслями, как джедай! Может, даже трюки какие делать... Ладно, помечтал. До четырнадцати еще ого-го. Кстати, о днях рождения. Мне уже шесть, да. Просто констатирую факт. Не буду утомлять подробностями про торт, гостей и дурацкие колпачки. Главное – бабуля, как всегда, не подвела. Опять «отсыпала» на карманные расходы. Не пару сотен тысяч, а пару лямов иен! Два миллиона! Говорит: «Мелкий, копи на причуду или на девчонок!». Бабка знает толк в подарках. Деньги лежат на моем тайном депозите. Может, потрачу их на что-нибудь полезное для тренировок? Или на информацию? Пока думаю. Школа... Ну что сказать про школу. Первый класс какой-то заурядной начальной школы в нашем районе. Не U.A, конечно. Там пока одни сопляки. Но сопляки... с причудами. У одного руки растягиваются, как жвачка. Другой пукает радугой (серьезно, блять!). Третий умеет становиться невидимым, но только когда икает. Цирк, а не класс. А я... я среди них – белая ворона. Белая в прямом смысле – волосы-то снежные. И без видимой причуды. Вернее, они думают, что у меня ее нет. А я просто скрываю Систему. И вот из-за этого, из-за того, что я «беспричудный» да еще и тихий, меня быстро назначили местным козлом отпущения. Школьная пирамида, ебана в рот. Но я, блять, не лыжник. Не даюсь. Первый же засранец, который попытался стащить мой ланч-бокс или толкнуть в коридоре, получил смачный подзатыльник. Второй – пинок под зад. Третий... Третьи быстро смекнули, что связываться не стоит. Трусы. Но кроме одного. Этот ублюдок... Назовем его Кацуо. Толстый, наглый, с причудой «Липкие Ладони» – может прилипать к чему угодно. И он реально зациклился. То тетрадь мою к потолку прилепит, то портфель на дерево зашвырнет, то в коридоре попытается «приклеить» меня к стене. И самое мерзкое – как только я даю ему в бубен, он сразу бежит к училке, ревя как белуга: «Оой, Рю-чан меня удариил!». Сука! И эта тетка, миссис Танака, вечно в его пользу. «Рю-кун, драться плохо! Извинись перед Кацуо-куном!». Я извиняюсь сквозь зубы, а в голове: «Дождешься, жиртрест, на рейде системном встретимся – костей не соберешь». Вот такая школа. Каждый день – маленькая война. И знаешь, что самое пиздецовое? Я, кажется, подзабил на свою изначальную, великую цель. Гарем! Ну да, в прошлой жизни я был обычным парнем, мечтавшим о толпе красоток вокруг. А тут – мир героев, красивых и сильных девчонок – хоть отбавляй! Уррака, Мина, даже юная Цую в будущем... Но сейчас... Сейчас меня заебали школа, тренировки, рейды, прокачка характеристик, изучение системы, поиск навыков для слияния... Гарем как-то отошел на второй план. Мысли только: «Как бы еще статы поднять?», «Где бы раздобыть новый скилл?», «Что купить на Си-Монеты?». Но нет, нет! Надо помнить о главном! О гареме! Нельзя терять фокус. Сила – это хорошо. Но сила и красивые девушки вокруг – вот истинный путь Абсолюта! Надо как-то совмещать. Может, в U.A уже начать присматриваться? Хотя там пока одни соплячки... Ладно, время еще есть. Семь лет до поступления. Главное – не забывать о стратегической цели. Гарем – это святое. Просто... чуть позже. Сейчас прокачка.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!