Четверг - Чем глубже в лес , тем больше дров.

12 августа 2025, 10:16

12:00 20.04.2004 Итак… начнём с плохой новости: голова болит ещё сильнее — всё из-за кофе и постоянного недосыпа. А днём, когда я пытался поспать, приснилась какая-то серо-коричневая кошка. Она подошла ко мне, смотрела какое-то время, а потом внезапно прыгнула прямо на меня! Проснулся в холодном поту, сердце колотилось, как будто это было на самом деле.

По факту — сегодня я вообще не спал. Эспрессо и американо теперь мои лучшие друзья, без них я бы уже давно просто вырубился. Но ощущение, что я живу на чистом кофеине, начинает пугать…

00:45 Только что позвонил слуга и сообщил, что старый охранник просил передать мне важную инструкцию — новый способ защиты от гномов. И да, слуга в курсе про бродячих игрушек, значит, всё это официально считается… нормой?

Начинается всё одинаково: сначала где-то неподалёку раздаётся короткий, но очень отчётливый свист. Это сигнал, что гномы уже вышли на охоту. После этого у меня буквально секунд десять-одиннадцать , чтобы открыть камеры и определить, кто из них где находится. Если на камерах видно Бублика (тот, что с белыми волосами), значит у двери стоит коричневоволосый Незнайка. В таком случае нужно сразу бежать к двери и удерживать её — замка ведь нет. Незнайка тогда либо слегка стукнется в неё, либо постучит, будто проверяет, а потом просто уйдёт. Но если ситуация обратная — на камерах коричневоволосый Незнайка, а у двери беловолосый Бублик — тогда надо быстро залезть под стол. Свет при этом выключать не обязательно, на них он не действует так, как на Фрогги или Китти. Слуга добавил, что медлить нельзя: от свиста до того, как гном окажется у двери, проходит всего секунд десять. И если перепутаешь, кто где — последствия могут быть… не самыми приятными. Интересно, как они синхронизируются...?

01:12 Первое реальное испытание новой «гномьей» механики. Сижу, никого не трогаю, и вдруг… слышу этот чёткий, почти металлический свист. Не от ветра, не от трубы — он какой-то слишком правильный, как будто специально подан сигнал. Сердце сразу в пятки, руки сами тянутся к монитору.

Листаю камеры — и вижу: в дальнем углу возле декоративного колодца стоит Бублик. Белые волосы, знакомое ухмылочное лицо… значит, у двери уже Незнайка. Чёрт! Подскакиваю, бегу к двери — и буквально через секунду слышу, как с той стороны что-то тяжёлое врезается в неё. Дверь дрожит, но я держу изо всех сил. Незнайка молчит, только разок тук-тук — и тишина. Слышу, как он уходит, шаги становятся всё тише, пока не растворяются в общем гуле старой избы.

01:38 Не успел отдышаться после встречи с Незнайкой, как снова слышу этот противный свист. На этот раз он тянется дольше, будто кто-то специально издевается, проверяя, успею ли я среагировать.

Рывком подлетаю к компьютеру с камерами — и что вижу? В кадре, прямо посреди тропинки, стоит Незнайка. Коричневые волосы, взгляд будто сквозь экран — мурашки по коже. А это значит, что у двери… Бублик. Время на реакцию — секунд десять, максимум. Лезу под стол. Свет не выключаю — так мне и сказали, это не обязательно. Слышу, как дверь медленно скрипнула, и в избу зашли осторожные, тихие шаги. Бублик прошёл почти вплотную, остановился прямо у стола. Несколько секунд он просто стоял, будто пытаясь «нащупать» моё присутствие, а потом развернулся и ушёл.

02:06

Ой... наверно из-за недосыпа уже мерещатся игрушки , а именно та кошка что мне приснилась . Подумал что подарок от слуги , или типа-того , хотял взять в руки а игрушка растворилась прям в руках... стоит отоспаться ...

03:56 Это было как дурной сон. Сначала раздался знакомый свист гномов — сигнал, что надо проверять камеры. Я влетаю к монитору, и сердце замирает: на тропинке Бублик, а значит у двери сейчас будет Незнайка.

В ту же секунду по другой камере вижу, как медленно идёт Чебурашка — перескакивает с камеры на камеру, считая своим скрипучим голосом: «Раз, два, три, четыре, пять… я иду тебя искать!». Значит, он тоже будет у двери через несколько секунд. А с другой стороны двора, через кусты, уже ползёт Фрогги — глаза горят тусклым красным и белым. И, как в довершение кошмара, на заднем дворе мелькает синяя палка с пришитым милым лицом — Китти идёт к избе. В голове за долю секунды выстраивается план. Первым делом — к двери. Я успеваю перехватить Незнайку и со всей силы прижимаю створку, чтобы он не вошёл. Он стучит пару раз, потом сдаётся и уходит. Сразу же слышу шаги Чебурашки — успеваю вжаться под стол и тихо, не двигаясь, дождаться, пока он пройдёт мимо и выйдет обратно. Тут же бросаюсь к печи: против Фрогги свет нельзя держать включённым, поэтому гашу лампу прямо перед тем, как он пролезает. Но вот проблема — Китти и Фрогги пришли почти одновременно. Одному нужен свет, другому темнота. Приходится импровизировать: я начинаю мигать лампой, чередуя свет и тьму. Китти отступает на пару шагов, Фрогги квакает и тоже не решается идти вперёд. Несколько таких «вспышек» — и оба отступают. После этого наступает долгожданная тишина. Я сажусь, вытираю пот со лба и понимаю — это была самая напряжённая минута за всю мою жизнь.

04:06 — Шпаргалка : «Что делать, если игрушки пришли все разом?»

Гномы — сначала всегда прислушивайся к свисту. Если на камере Бублик (беловолосый) → у двери будет Незнайка (коричневые волосы) → задержать дверь, он постучит и уйдёт. Если на камере Незнайка → у двери будет Бублик → залезть под стол, свет можно не выключать. Чебурашка — передвигается с камеры на камеру каждые ~20 сек., при этом считает: «Раз, два, три, четыре, пять… иду тебя искать!». Если у двери — быстро под стол и не двигаться, пока он не уйдёт. Можно закрыть дверь и удерживать, если успел до его подхода. Фрогги — Не видит в темноте. При подходе гасить лампу . Китти — наоборот, боиться света. При подходе включить свет или не давать ему погаснуть. Фрогги + Китти одновременно — мигать светом: 1–2 секунды свет, 1–2 секунды тьма. Так оба будут держаться на расстоянии. Все вместе — действовать по приоритету: Гномы (их можно быстро отбить у двери). Чебурашка (под стол или закрыть дверь). Фрогги и Китти (в конце — работа с лампой). Примечание: Фрогги и Китти дают больше всего времени , секунд 15 . Поэтому их нужно прогонять последними, а Чебурашка наоборот , меньше всех.

05:12 Хоть игрушки сегодня и были очень активные, вандалов всё равно стало куда больше… Такое ощущение, что они специально выбирают момент, когда я занят отбиванием этих плюшевых монстров. Они просто рушат и рушат дворец, будто соревнуются, кто успеет сломать больше за ночь.

По камерам видно: кто-то рвёт декоративные занавески, кто-то пинает вазы, один умудрился выдрать ручку из двери. Внутри у меня уже всё кипит — я тут пытаюсь выжить среди бродячих игрушек, а они устроили свой маленький апокалипсис. Похоже, после этой ночи «Сказочный уголок» уже не будет таким «сказочным», разве что в смысле кошмара.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!