Пролог: Искра в пустыне
25 февраля 2026, 10:06Часть 1. Свет
Сознание возвращается не рывком, а медленно, как вода в пересохший ручей. Сначала — темнота. Потом — звуки. Вода плещется где-то совсем рядом. Птицы… нет, не птицы. Что-то другое. Стрекочет, посвистывает, шуршит по песку. Потом — запахи. Влажный воздух. Тиной пахнет, как у реки. И ещё чем-то пряным, незнакомым. Потом — ощущения. Мне холодно. Мне очень, просто катастрофически холодно. Кожа покрылась мурашками, зубы сами собой выбивают дробь, и всё тело трясётся мелкой дрожью. Я пытаюсь сжаться в комок, натянуть одеяло, укрыться… Руки сжимают… песок. Мокрый, холодный песок. Я открываю глаза. Надо мной — небо. Чужое, огромное, непривычно яркого голубого оттенка. Ни облачка. Солнце… солнце жжёт немилосердно, хотя при этом мне всё ещё холодно. Как это работает? Почему я мёрзну, если надо мной пекло? Я сажусь рывком. И замираю. Вокруг — пустыня. Жёлтый песок, редкие кусты, и в двадцати метрах — вода. Оазис. Маленькое озерцо с пальмами по берегам. Ни души. Никого. Совсем. Я смотрю вниз. Я голая. Совсем. Абсолютно. — Ну, — говорю я вслух голосом, который звучит хрипло и незнакомо, — это уже перебор. Сердце колотится где-то в горле. Паника поднимается липкой волной. Я пытаюсь вспомнить хоть что-то. Как я здесь оказалась? Где моя одежда? Кто я вообще такая? Пустота. Там, где должна быть память, — белая пустота. Как чистый лист. Только где-то на самом дне, в темноте, шевелятся смутные образы. Тёплые руки, которые подбрасывают меня вверх. Я смеюсь. Мне хорошо. Запах выпечки. Женский голос читает сказку. Про кого? Не помню. Звонкий смех. Много смеха. Я не одна, я среди своих. Чьё-то лицо… нет, не лицо. Ощущение, что на меня смотрят с любовью. Кто-то важный. Самый важный. Имена? Пусто. Лица? Только тени. Где это было? Когда? Как меня звали? Ничего. Я зажмуриваюсь, пытаясь удержать ускользающие образы, но они тают, как сон. Остаётся только чувство — тёплое, щемящее, горько-сладкое. Меня любили. Кто-то меня любил. Очень сильно. А теперь их нет. И я не помню их лиц. Глаза щиплет. Я злюсь на себя — нельзя плакать, надо думать, надо выживать. Но предательская влага всё равно просачивается сквозь ресницы. — Чёрт, — шепчу я. — Чёрт, чёрт, чёрт… И тут в углу зрения загорается прозрачная панель.Добро пожаловать в Эларун, Перерожденец.
Тип системы: Dungeons & Dragons 3.5
Статус: жива. Пока что.
Рекомендация: найти одежду и не умереть от обезвоживания/голода/когтей местной фауны.
Подпись: Система (режим «Сарказм» активирован по умолчанию)
Часть 2. Система
Я смотрю на панель. Читаю. Перечитываю. — Эларун? — мой голос звучит хрипло. — Перерожденец?Да. Вы здесь. Вопросы? Ответы будут, но не все. И не сразу.
— Я… умерла?Это наиболее вероятное объяснение вашего появления здесь. Подробности не сохранились. Скажем так: ваша прошлая жизнь закончилась, эта — началась.
— А почему я не помню… ничего? Имени своего не помню! Где жила, кто меня ждал…Политика конфиденциальности. Прошлая жизнь — личная информация. Мы её не храним. Только эмоции. Только базовые образы. Для настройки личности.
— Что?! — я чуть не давлюсь воздухом. — Вы стёрли мне память?Не «стёрли», а «Не сохранили». Разница есть. Вы же не подписывали пользовательское соглашение на перенос данных. Вот и получили стандартный пакет: тело, раса, класс, пол. Воспоминания — опционально. Вам не повезло.
Я сижу голая на песке, в пустыне, и разговариваю с невидимой железякой, которая только что сообщила мне, что моя прошлая жизнь канула в Лету без возможности восстановления. Это что, шутка такая? — Ты издеваешься?По умолчанию — да. Режим сарказма включён, не отключается. Это не баг, это фича.
Я закрываю лицо руками. Сижу так несколько секунд. Потом убираю руки и смотрю на панель. — Ладно. Допустим. Что дальше?Дальше — выживание. Вода есть, это плюс. Еды нет, это минус. Одежды нет, это… ну, вы сами видите. Рекомендация: осмотреться, найти укрытие, дождаться ночи. Днём в пустыне жарко, ночью холодно. Адаптируйтесь.
— А… Я замираю. Я чувствую что-то за спиной. Какое-то движение. Шевеление. Будто кто-то прикоснулся к позвоночнику мягкой кисточкой. Я медленно оборачиваюсь. Из моего копчика торчит… хвост. Пушистый, длинный, песочного цвета. С чёрным кончиком. Я смотрю на хвост. Хвост дёргается. Я провожу рукой по голове. И нащупываю уши. Огромные, подвижные, покрытые короткой шерстью. Они дёргаются на каждый звук — на плеск воды, на шелест ветра, на мой собственный испуганный выдох. Внутри уши светлые, почти белые. — Что… — голос срывается на писк. — Что это?!Поздравляем! Вы получили расу: Кицуне (подтип: Пустынный Фенек).
Характеристики обновлены. Расовые способности разблокированы.
Уши: улучшенный слух (спасибо природе, у вас теперь локаторы).
Хвост: улучшенный баланс + предмет гордости.
Общая мимимишность: повышена.
— КИЦУНЕ? — я вскакиваю на ноги, забыв про наготу. — ЛИСА? Я ТЕПЕРЬ ЛИСА?Тактично напоминаю: вы всё ещё голы. Местная фауна может оценить, но вряд ли так, как вам бы хотелось.
Я замираю. Смотрю вниз. Смотрю на хвост. Снова вниз. Снова на хвост. И вдруг… Картинка. Яркая, как вспышка. Сцена, вспышки камер, крики толпы. Я стою на возвышении, на мне красивый костюм… с ушами! С лисьими ушами! И хвост! Настоящий, искусственный, но очень похожий! Кто-то кричит: «Ты богиня!» Другая картинка: я сижу за столом, вокруг бумаги, карандаши, я рисую… лису. Девятихвостую лису на фоне луны. Третья: розовые лепестки падают с неба. Много-много розового. Я стою под деревом и смотрю вверх. Рядом кто-то есть, но лица не видно. И чувство… предвкушение. Я собиралась туда. Впервые. Это было важно. Картинки исчезают так же быстро, как появились. — Я знаю это, — шепчу я. — Я знаю эти картинки. Кицуне. Лисы-оборотни. Я… я наряжалась в такие костюмы. Я рисовала их. Я мечтала о них. Пауза. — Я мечтала попасть в мир, где они существуют.Мечты сбываются. Сюрприз.
Я смотрю на свои руки. На хвост песочного цвета, который нервно подёргивается. На уши, которые ловят каждый звук. — Я в мире, где есть кицуне. И я… я сама кицуне. Тишина. — Я КОСПЛЕИЛА КИЦУНЕ, А ТЕПЕРЬ Я БУКВАЛЬНО КИЦУНЕ! Я начинаю смеяться. Истерически, но искренне. Смех вырывается наружу, и я не могу его остановить. Я хохочу, голая, в пустыне, с лисьими ушами, пока не начинаю кашлять.Зафиксировано: первые слова новорождённого перерожденца — смех.
Статус: необычно. Обнадёживающе.
— Это… это самая… безумная шутка… в моей жизни… — выдавливаю я между приступами смеха.Шутка? Я серьёзен как никогда. Хотя нет, не серьёзен. Я вообще не способен на серьёзность. Это вшито.
Я вытираю глаза. Когда успели намокнуть? — Ладно, — говорю я, пытаясь успокоиться. — Ладно. Стратегия. Вода есть. Еду надо найти. Одежду — сделать. Людей — найти. Что там про реки?Города строят у рек. Идите вниз по течению — рано или поздно выйдете к людям. Если не сожрут по дороге.
— Оптимистично.Я реалистичен. Оптимизм — ваша задача.
Часть 3. Осознание
Я отхожу к воде, сажусь на песок и просто смотрю на своё отражение, пытаясь уложить в голове всё, что случилось. Уши дёргаются. Хвост сам по себе подметает песок. Я лиса. Я в другом мире. У меня нет памяти. Но у меня есть Система. — Система?Слушаю.
— А расскажи мне про себя подробнее. Что ты вообще такое?Я — интерфейс взаимодействия с реальностью Эларуна. Отображаю характеристики, навыки, квесты, системные сообщения. Обеспечиваю обратную связь.
— Характеристики… — повторяю я. — Навыки… Квесты… И тут до меня доходит. Я резко вскидываю голову. — СТОП!Что? Я напугала?
— Система! Квесты! Характеристики! Прокачка! Это же… это же…Это же что?
— Это как в аниме! В ЛитРПГ! Там же тоже есть Система! Уровни, классы, статы… Я думала, это просто интерфейс, а это — МЕХАНИКА!…
— Ты понимаешь? Я в мире, который работает по законам ЛитРПГ! Я могу прокачиваться! Получать уровни! Выбирать навыки!Технически да. Но я бы не советовала радоваться раньше времени.
— Почему это?Потому что в аниме у героев есть руководства, читерские способности и рояли в кустах. У тебя — только я. А я не рояль, я саркастичная железяка.
— Но… но я знаю этот жанр! Я смотрела кучу тайтлов! Я знаю, как это работает!Ты знаешь, как это работает в выдуманных историях. Реальность может отличаться.
— Отличаться? В каком смысле?Например, в аниме герой тыкает пальцем в меню и выбирает навык. Здесь навыки нужно зарабатывать. И не все доступны. И некоторые требуют тренировок. И если ты выберешь не тот класс, переучиться будет сложно.
Я замираю. — Класс… У меня есть класс?Пока нет. Сначала — расовый уровень. Ты кицуне, это твоя основа.
— А что значит «расовый уровень»? Я же вроде уже кицуне, зачем мне отдельный уровень?В Эларуне расы не равны. Некоторые — как люди — сразу берут класс. Другие — как кицуне — сначала учатся быть собой. Твой расовый уровень — это твоя лисья сущность. Чем выше уровень, тем больше хвостов, тем сильнее способности.
— Хвостов! — я трогаю свой одинокий хвост, и внутри всё замирает от восторга. — То есть… это правда? Чем больше хвостов, тем старше и сильнее кицуне?Знаешь эту легенду?
— Конечно! Девятихвостые лисы — это почти боги! Они живут тысячи лет, владеют величайшей магией, могут менять реальность… Я думала, это просто сказки!В Эларуне сказки часто оказываются былью. Только с поправкой на реализм.
— А сколько хвостов будет у меня?Пока один. Потом — сколько наработаешь. До девяти — путь в тысячу лет, если не халтурить. Но для начала и трёх хватит.
— Трёх? — я пытаюсь представить себя с тремя хвостами. Картинка выходит странная, но почему-то очень радостная.Не парься. Сначала доберись до людей, получи класс, научись не умирать от голода. Хвосты подождут.
— А класс? Что за классы бывают?Много. Воин, маг, плут, жрец, бард, паладин, следопыт, друид, чернокнижник, монах… Список длинный.
— Бард… — повторяю я. — Это который поёт и вдохновляет?Не только. Барды — мастера слов. Могут убедить, обмануть, вдохновить, деморализовать. И магия у них есть. Не такая мощная, как у магов, но гибкая.
— Звучит… похоже на меня. Я же болтать люблю. В прошлой жизни… кажется.Логично. С твоей Харизмой — сам бог велел.
— А какие у меня характеристики? Можно посмотреть?Держи.
Перед глазами разворачивается таблица:Имя: -
Система: Dungeons & Dragons 3.5
Раса: Кицуне (Пустынный Фенек)
Расовый уровень: 1
Класс: не выбран
Общий уровень: 1
Опыт: 0 / 1000 (до 2 уровня)
Характеристики:
Сила: 8 (-1)
Ловкость: 14 (+2)
Телосложение: 10 (0)
Интеллект: 12 (+1)
Мудрость: 13 (+1)
Харизма: 16 (+3)
Хиты: 8 (1к8 от расы)
КД: 12 (10 + Ловкость +2)
Бонус атаки: +0
Расовые способности:
Лисья натура (уши, хвост)
Чутьё на эмоции
Сопротивление иллюзиям
Частичная трансформация (бесплатно)
Малые иллюзии (1 раз в день?)
Класс: не выбран
— Ого, — говорю я. — У меня Харизма высокая!Ты лиса. Лисы умеют нравиться. Это вшито.
— А Ловкость?Ты фенек. Ты быстрая. Это тоже вшито.
— А почему у меня такие цифры? Откуда они взялись?Базовый набор — из твоей души, из того, кем ты была. А расовые бонусы — от кицуне. Ловкость +2, Мудрость +1, Харизма +1. Ты быстрая, чуткая и обаятельная. Всё как у лис.
— А Сила… 8? Это плохо? Это значит, что ты не сможешь таскать тяжёлые доспехи и бить врагов двуручным мечом. Но ты и не будешь. Ты будешь уворачиваться и бить когтями. — Когти… У меня есть когти?Пока нет. Появятся, когда поднимешь расовый уровень или получишь класс.
— А Хиты? 8 — это много или мало?Для первого уровня — норма. Для встречи с голодным хищником — мало. Так что не геройствуй.
Я смотрю на таблицу, и в голове крутятся обрывки знаний. Кажется, я когда-то играла в подобное. Или читала. Или смотрела. — Это… это как в D&D? — вырывается у меня.О. Ты знаешь эту систему?
— Не то чтобы знаю… но слышала. Играла как-то раз… кажется. Кубики там, листы персонажей…Хм. Полезно. Значит, у тебя теперь есть небольшое преимущество.
— Правда?Шучу. Преимущество будет, когда вспомнишь правила. А пока ты помнишь только, что они существуют. Так что не расслабляйся.
— Вот спасибо, — бурчу я. — Поддержка так поддержка.Обращайся.
— И что мне теперь делать?Выживать. Идти вдоль реки. Добраться до людей. Там разберёшься.
— А как же прокачка? Как получать уровни?Стандартно для D&D 3.5. Убиваешь монстров — получаешь опыт. Выполняешь квесты — получаешь опыт. Преодолеваешь трудности — получаешь опыт. Всё честно, всё по правилам.
— И я буду это видеть? Прямо цифры?А как же. Каждое убийство, каждое выполненное задание — системное сообщение. «Получено 300 опыта». «Получено 50 опыта». «Получено 1200 опыта». Всё как ты любишь, с циферками.
— Ого! — я аж приподнимаюсь. — То есть я буду знать, сколько мне осталось до следующего уровня?Будешь. Таблица опыта в D&D 3.5 стандартная: 1000 очков для второго уровня, потом 3000, потом 6000 и так далее. Могу показывать прогресс по запросу.
— А после убийства гоблина сразу приходит сообщение?Сразу. Как только дух покидает тело, система считает. Если, конечно, это был твой гоблин, а не чужой. За чужих убийств опыт не дают, если только ты не помогала.
— А если я просто пережила опасность? Без убийства?Тоже считается. Выживание в пустыне, преодоление страха, первая ночь в одиночку — всё это даёт опыт. Маленький, но даёт. D&D поощряет не только драки.
— А сколько я уже получила? За сегодня?Пока ноль. Ты только проснулась. Но если доживёшь до утра — получишь что-нибудь за первую ночь.
Я довольно улыбаюсь. — Уже жду.Иди давай. Опыт сам себя не накопит.
Часть 4. Имя
Я снова подхожу к воде. Смотрю на своё отражение. На меня смотрит девушка. Лет двадцать на вид. Круглое лицо, веснушки на носу и щеках. Волосы светлые, волнистые, растрёпанные — наверное, пока я лежала без сознания, ветер их взлохматил. Пряди спадают на левое плечо и ложатся на грудь. Глаза… небесно-голубые. Чистые, яркие. Смотрят с любопытством и лёгким испугом. А на макушке — уши. Огромные лисьи уши с белым пушком внутри. Они смешно дёргаются, когда я пытаюсь ими пошевелить. За спиной — хвост. Песочного цвета, пушистый, с чёрным кончиком. — Нужно имя, — говорю я отражению. — Не могу же я быть просто «эй, ты». Старое имя утеряно. Там, в прошлом, меня как-то звали. Но воспоминания об этом стёрты, остались только образы. А здесь я новая. Я чувствую внутри странную искру. Что-то тёплое, живое, готовое вспыхнуть. Энергия. Любопытство. Жизнь. Несмотря ни на что. — Искра, — говорю я. — Буду Искрой. А фамилия? Что-то простое. Красивое. Я смотрю на небо. Там ни облачка. Но вдали, над горами, собирается что-то тёмное. Будет дождь. — Рейн. Дождь. Искорка Рейн.Имя принято: Искорка Рейн.
Статус: зарегистрирована в базе перерожденцев.
Поэтично. Дождь и искра. Посмотрим, что загорится.
Я улыбаюсь. Первый раз — не истерически, а искренне. — Посмотрим.Часть 5. Первый шаг
Я осматриваю берег. Нахожу большие листья, лианы. Через полчаса у меня есть набедренная повязка. Выглядит убого. Но лучше, чем ничего. — Ладно, — говорю я себе. — Вода есть. Еду найду по пути. Ориентир — река. Идти на юг, вниз по течению. Рано или поздно выйду к людям. Я делаю первый шаг вдоль берега. Уши настороженно поворачиваются, ловя каждый звук. Хвост балансирует на ходу, помогая сохранять равновесие. Внутри — пустота от потери памяти и странное, тёплое волнение от того, что впереди — целый новый мир. Мир, где сбываются мечты. Даже если ты не помнишь, кто ты такая.Новый квест: «Вниз по реке».
Цель: добраться до ближайшего поселения, не став обедом для местных хищников.
Награда: выживание (+ возможность узнать, как работают деньги в этом мире).
— Принято, — шепчу я. И иду.Часть 6. Первая ночь
Солнце клонится к закату. Я прошла, наверное, километров десять. Ноги гудят, живот урчит, губы пересохли, хотя воду я пила регулярно. Нашла несколько съедобных кореньев — спасибо смутным воспоминаниям о походах с тем, чьих рук я не помню, но чьё тепло помню. Поймать рыбу руками не получилось. Вообще. Ни разу. — В аниме это выглядело проще, — бурчу я под нос.Аниме врёт. Смирись.
— Отстань. С наступлением темноты становится холодно. Пустыня — место контрастов. Днём печёт, ночью морозит. Я нахожу углубление между корнями большого дерева у самой воды. Натаскаю сухой травы, листьев. Забираюсь внутрь, сворачиваюсь клубочком. Хвост… хвост оказывается очень тёплым. Я накрываюсь им, как одеялом. Чёрный кончик щекочет нос. — Вот это сервис, — бормочу я. — Встроенное одеяло. И с дизайнерским чёрным акцентом.Расовый бонус: хвост. Функции: баланс, коммуникация, утепление, выражение эмоций. Не пытайтесь им вилять, когда врёте — выдаёт.
— Я запомню. Я лежу, смотрю на звёзды. Они здесь другие. Не те, что я помню. Хотя что я вообще помню? — Система?Слушаю.
— А есть тут… другие? Ну, как я? Перерожденцы?Да. Много. В разных частях мира. У каждого своя система, свой класс, своя история.
— И у всех стёрта память?У большинства. Частично. Полностью. По-разному. Вы в среднем сегменте — эмоции остались, факты стёрты.
— А можно восстановить? Пауза.Теоретически — да. Есть артефакты, заклинания, божественные вмешательства. Практически — никто не ищет. Прошлое не важно. Важно будущее.
Я молчу. Смотрю на звёзды. — А вдруг там меня ждали?Ждали. Там всегда ждут. Но вы не вернётесь. Таков путь.
— Жестоко.Реальность жестока. Я только констатирую.
Я вздыхаю. Закрываю глаза. — Ладно. Будущее так будущее. Спокойной ночи, железяка.Спокойной ночи, Искорка. Завтра будет новый день. И новые опасности. Отдыхай.
— Оптимизма в тебе…Я же говорил: оптимизм — ваша задача.
Я улыбаюсь и проваливаюсь в сон. И в полусне я вижу белое, пушистое, на снегу… Песец. Мой тотем. Моя память. Статистика главы: Примерно 3600 слов (напоминаю, ДС вкинул в подсчёт ещё Аннотацию, которую я в шапку поставил) ~14-15 страниц А4 6 частей 14 системных сообщений 1 полное осознание жанра 1 выбранное имя 0 пойманных рыбПока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!