Тактический режим и Атака Роя
4 декабря 2025, 10:39Ты не танк и не дд, ты — РЛ (Рейд Лидер). Твоё тело изломано, но мозги геймера, прошедшего тысячи рейдов в Destiny и WoW, работают на полную. Поле боя — это шахматная доска, а эти монстры — твои фигуры.
Сцена 19: Тактический режим
Ты вжался спиной в корпус мертвого меха. Гвоздомет лежал на коленях, тяжелый, как грех. Ты закрыл глаза на секунду, обращаясь к тому странному чувству родства, которое спасло тебя минуту назад. "Слушайте меня," — мысленно заорал ты, проецируя свою волю. — "Защищать! Атаковать угрозу!"
Ты открыл глаза. Твоё «особое зрение» подсветило врагов на уступе. Четверо. Двое с мушкетами перезаряжаются, один с факелом, один (командир) орет. Ты указал когтистым пальцем на того, что с факелом. Самая легкая цель. — Фас! — вырвалось из твоего горла рычание.
Сцена 20: Атака Роя
Протогены отреагировали мгновенно. Гигантский Камнедробитель взревел. Он не побежал, он рванул вперед, выставляя свой непробиваемый каменный щит. БАХ! БАХ! Пули людей ударили в его панцирь, выбивая каменную крошку, но монстр даже не замедлился. Он был идеальным танком, впитывающим урон.
В это же время мелкие летуны (ты мысленно назвал их «дронами») по твоей команде взмыли под потолок, в тень, обходя стрелков с фланга. — Что за херня?! Они организованы! — заорал командир людей. — Стреляйте в мелких!
Но было поздно. Дроны спикировали сверху, ударяя сгустками энергии и острыми краями тел. Стрелок слева заорал, выронив мушкет и хватаясь за лицо.
Сцена 21: Выстрел в голову
Теперь твой выход. Пока они отвлеклись на мобов, ты положил тяжелый ствол гвоздомета на стальное бедро мертвого меха, используя его как сошки. Прицельных приспособлений не было. Только интуиция и опыт шутеров. Ты взял упреждение. Цель — командир. Тот, кто орет приказы.
Ты нажал на спусковой крючок. Он был тугим. ПШШШ-КЛАНГ!
Отдача была чудовищной. Приклад (точнее, баллон) ударил тебя в плечо, выбив воздух из легких и заставив взвыть от боли. Тебя отбросило назад в грязь. Но ты увидел результат.
Длинный, толстый стальной штырь пробил бедро командира, прошел насквозь и пригвоздил его ногу к деревянной балке, торчащей из земли. — АААААА! СУКА! — его крик перекрыл шум боя.
Строй людей рассыпался. Командир прибит, «танк» уже влез на уступ и начал крушить камни своей булавой, дроны рвут лицо стрелку. Оставшиеся двое охранников, видя этот ад, сломались. — Валим! Это ловушка! — крикнул один и бросил факел, убегая в темноту туннеля. Второй попытался выстрелить в тебя, но Камнедробитель просто смахнул его с уступа своей огромной лапой. Человек с хрустом упал вниз, прямо к твоим ногам. Он не шевелился.
Сцена 22: Лут и последствия
Бой стих так же быстро, как начался. Командир на уступе уже не орал, а только тихо стонал, теряя сознание от болевого шока. Протогены успокоились. Они не добивали раненых, они просто стояли, ожидая... твоих приказов?
Ты с трудом поднялся. Плечо горело огнем (кажется, вывих или сильный ушиб). Низ живота ныл. Но ты был жив. И ты победил. Ты подошел к упавшему охраннику. Мертв. Шея сломана. Рядом валялся его мушкет. Стандартный, фонтейнский, с байонетом. И патронташ.
Ты посмотрел наверх. Путь свободен. Командир прибит и беспомощен. Твои «союзники»-монстры начали возвращаться к своим делам — копать руду, летать кругами. Связь ослабла, но они больше не считали тебя чужаком.
Инвентаризация:
Твое состояние: Ухудшилось. Плечо выбито/ушиблено, раны открылись. Нужен отдых или лечение.
Оружие: Гвоздомет пуст (последний выстрел стравил давление). Мушкет охранника заряжен. Кинжал при тебе.
Квестовый предмет: Ядро Бездны всё ещё лежит у меха. Ты его не использовал.
Теперь перед тобой выбор. Ты контролируешь эту маленькую зону.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!