Глава 12. Артефактор
2 января 2026, 18:00 Для Гарри, обладателя одного из семи камней бесконечности, существовало три вопроса, требующих разрешения. Первый: как найти два камня, которые находятся на Земле? Второй: как добраться до соседней звездной системы, не состарившись? Третий: как сделать так, чтобы все камни умещались в один компактный артефакт?
Эти вопросы занимали мысли Гарри в течение вот уже двух недель. Гермиона же без устали сидела в библиотеке. Она искала любую информацию про межпланетные путешествия. Она искала упоминания планеты Вормир, либо какого-то космопорта, где можно выяснить информацию. Единственное, что она нашла - это некий храм Камартадж в Непале. Тот самый, откуда и забрали МакГонагаллы, её далёкие предки, камень времени. Из записей Камартаджа можно выяснить, что земные волшебники умеют творить порталы в другие миры, другие галактики. А ещё в скандинавских магических энциклопедиях есть упоминание радужного моста как реального инструмента межпланетного перемещения. Он находится в Асгарде, мире Богов. Время от времени порталы из Асгарда открывались на Земле, однако предсказать или отследить их весьма сложно. Поэтому стоило разыскать мага, который помнит координаты хотя бы одного космопорта.
Единственная реальная возможность действия - это отправиться к Олливандеру. Именно это Гарри с Гермионой и решили.
Лавка артефактора в начале учебного года пустовала. Все ученики уже закупились и отправились в школу, а остальная публика заходила в лавку крайне редко. Поэтому Гаррик Олливандер крайне удивился, увидев перед собой двух учеников четвёртого курса Хогвартса. Он, блеснув глазами, взглянул на молодых людей:
- Добрый день, мистер Поттер, мисс Грейнджер, чем могу вам помочь?
Только взглянув на Гарри, Олливандер понял, что этот человек - один из могущественнейших магов, которых он когда либо видел, если не самый могущественный. Его аура была чудовищно могущественной, особенно фонило от артефакта на его груди. Мастер понял, что может получить один из самых необычных заказов в своей жизни.
Гарри взял слово:
- Мастер Олливандер, мы пришли к вам как к лучшему артефактору Британии. Надеюсь, вы понимаете, что этот разговор должен остаться в этих стенах.
Гарри снял маховик с шеи, сделал пассы руками и камень времени приземлился на столик перед опешившим Олливандером.
- Это один из могущественнейших предметов во Вселенной. С помощью этого камешка я способен обратить время вспять, видеть будущее и менять его. Нам нужен артефакт, способный удержать и применять семь таких камней. Чтобы он не развалился и не треснул от энергии Бесконечности. Вам это под силу?
- Вы позволите? - после утвердительного кивка Олливандер протянул было руку к камню, но сила, с которой он мерцал, поражала воображение. Ни одно вещество, ни один артефакт на планете не были способны на подобное. Как потомственный артефактор, Олливандер понимал, что вместилище такого артефакта можно сделать разве что из зачарованного особым образом сплава вибраниума и адамантия, однако нельзя с точностью сказать, сколько вообще на Земле адамантия. Вибраниум, допустим, можно запросить у Вакандских магов за безумные деньги. Но вот адамантий...
Ещё, конечно, есть металл уру. Но, увы, на Земле нет ни крупицы его, да и обрабатывать его смогли бы разве что магглы. Очень умные и очень богатые магглы. Еще недавно мастер Фламель выпускал обзор на какое-то новшество - патрониум. Вот это, пожалуй, подойдет на первое время. А если нет опций на Земле, надо искать где-то вне.
- Мистер Поттер, боюсь, я не смогу изготовить артефакт, необходимый вам. Но я знаю нужных существ. Я читал очень древние истории о кузнице Богов, Нидавеллире. Там вы сможете получить нечто подобное. Возможно, вам смогут изготовить посох из уру-металла. Единственное что, я не представляю, как вам туда добраться, это в тысячах световых лет от Земли. Маггловскому населению до разработки необходимых двигателей ещё лет 50, а все внеземные технологии скрыты под покрывалом истории. Вам нужна внеземная цивилизация, готовая помочь. Есть смысл обратиться к магам, они живут в Катманду, в храме Камартадж. Что же касается артефакта, предлагаю вам следующее: найдите немного сплава адамантия и вибраниума, принесите мне, и получите то, что просите. Либо обсудите с директором Дамблдором возможность связаться с мастером Фламелем по поводу патрониума. Других вариантов на этой планете у вас нет, да и эти весьма призрачны. Вряд ли у вас удастся достать металлы такой безумной редкости.
С этими мыслями Олливандер отпустил молодых людей. Почему мастер в принципе решил рассказать им такие древние секреты? Он видел в Гарри могущественное существо, способное, возможно, отменить его существование. Мастер испытывал неприкрытый интерес к этой силе и одновременно уважал ее. Он знал, что самому ему, скорее всего, не под силу изготовить то, что нужно Гарри и Гермионе.
Молодая пара обсуждала свои варианты, прогуливаясь по Косому переулку после неоднозначной беседы с мастером-артефактором. По сути, варианта у них два: отправиться в Африку на поиски таинственной скрытой страны, либо отправиться во Францию на поиски... таинственного скрытого манора. Правда, был еще третий путь - Катманду. Кое-какая лазейка имелась в каждом из планов. Во-первых, в книгах МакГонагаллов указывалась точная дислокация храма. Во-вторых, в Англии проживали маги, знающие цепь трансгрессий в Ваканду. В-третьих, Альбус Дамблдор - один из ярчайших учеников Фламеля и может иметь его контакты. Поэтому при должном рвении получится добиться и того, и другого, и третьего. Гарри с Гермионой единогласно решили в первую очередь прогуляться до директора, а потом уже ехать на поиски приключений в другие страны.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!