Базис 1.0

26 октября 2025, 18:17
      Ты просыпаешься, глядя в белый, ничем не примечательный потолок. В воздухе витает резкий запах антисептика и лекарств. Где-то слышно частое пиканье приборов. Оглядываясь, можно заметить соседние койки, простые стены, на которых местами осыпалась штукатурка. Рядом с тобой — прикроватный столик с твоими небольшими пожитками: комплект одежды, очки и рюкзак со школьными вещами. Рука неприятно зудит от катетера, по которому в организм медленно капает физраствор.       Что же произошло? Несчастный случай, как сказали в управлении школы. А по факту — результат продолжительной травли. Тебя запихнули в твой же школьный шкафчик, хотя, учитывая его содержимое — биологические отходы и насекомых, — ты бы скорее назвала это гробом. Гробом, в котором ты провела целый день и часть ночи. Ты понимаешь: давно должна была умереть. Так бы и случилось, вот только вытащили не труп, а живую тебя. Причём... Выберите изначальную предрасположенность к одной из концепций: [Тело] — Когда тебя вытащили, несмотря на укусы и попытки насекомых добраться до тебя, на теле почти не было повреждений. [Разум] — Хоть ты и была в шоковом состоянии, ты смогла связно рассказать, что произошло. [Дух] — Ты не могла связно говорить, но паники и страха не было. Только безмятежность: всё наконец-то закончилось. [Природа] — К удивлению скорой помощи, насекомые не пытались тебя тронуть — словно считали частью окружающего мира.       Что случилось дальше? Тебя оперативно доставили в центральную больницу Броктон-Бей. По счастливому совпадению там оказалась Панцея, лечившая пострадавших после столкновения банд. Сон. Разговор с отцом на утро. Отдых. Приход солдат СКП, которые хотели расспросить тебя, но ты была не в состоянии ответить.       И вот уже третий день ты лежишь в больнице. Сегодня вечером выписка. Но мысли сосредоточены на другом — на твоей силе. Как бы странно это ни звучало, теперь у тебя есть сила. Причём — очень мощная. Ты осознала, что её вариативность сравнима с Эйдолоном. Сила была конструктором — из "концепций" можно было собирать способности. Пока что ты могла удерживать лишь базовые концепции и менять их раз в день. Эта сила казалась... Выберите уровень сложности: [Лёгкий] — Сила понятна и предельно проста. Идеальна для тебя. [Средний] — Много непонятного, легко запутаться. Но ты уверена: разберёшься. [Сложный] — Настоящий кошмар. Куча всего непонятного, и ты даже не знаешь, с чего начать. И вот теперь — самый важный вопрос. Что дальше? У тебя есть сила. Мощная. Что ты с ней сделаешь? После короткого размышления ответ становится очевидным... Выберите архетип Тейлор: [Герой] — Конечно. Сила дана, чтобы защищать. Ты станешь одним из плащей города. [Злодей] — Когда-то ты хотела быть героем, но под тяжестью мира и чужого безразличия сломалась. Теперь ты хочешь, чтобы страдали другие. Грабить, убивать, жить, как захочешь. [Бизнесмен] — Столкнувшись с тяжестями жизни, ты поняла: главное — счастье твоё и близких. Герой, злодей — неважно. Главное, чтобы платили. [Мститель] — Герои слишком долго ничего не делают. Ты разочарована. У тебя есть сила и воля. Злодеи? Их просто нужно убить. [Защитник] — Людям нужна вера и помощь. Но зачем маски и тайные игры? Ты поможешь открыто, без лжи. [Свой] - впишите свою идею. Выбрав архетип вы сможете изменить его только если, произойдет что-либо особенное. Из-за чего поменяется характер и ценности Тейлор. Ваши выборы и действия в дальнейшем должны быть в пределах архетипа.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!