Двери, «игра»
25 марта 2025, 06:49— Если умереть за дверью… то и в реальном мире погибнешь тоже?
— Пока что я скажу тебе только это. Чтобы ты немного подготовился морально. Эти двери — вовсе не шутки. И не кошмарный сон. Если внутри с тобой что-то случится, снаружи ты также не жилец.
— Я это понял. Но что это за двери такие?
— Очень трудно объяснить с научной точки зрения, что же это такое. Они первоначально нарушают все общепринятые нормы.
*Двери*
По сюжету в двери входят выбранные судьбой «счастливчики» на пороге своей смерти. Описывалось 3 раза появления дверей.
1. При походе за дверь первый раз, серый коридор с остальными дверями не появляется. Только какая-то рядом стоящая дверь заменяется на чёрную железную.
Остальные два раза появляются как-то рандомно, после самого первого.
2. Второй раз в какой-то рядом стоящей комнате появляется коридор со всеми дверями. А также возникает какое-то странное чувство/ощущение.
3. Третий раз описан, что человек просто оказывается посреди этого коридора.
*Игра*
— В «игре» необходимо пройти все 12 дверей. Чем выше номер двери, тем сложнее прохождение и тем непонятнее подсказка для следующей.
Примечание: По новелле первые 5 дверей самые простые, но с 6 двери уровень значительно повышается. Поэтому Жуань Наньчжу не брал заказы с дверьми выше 5 уровня.
Подсказку получает только один игрок, тот кто первый поднял её и смог пронести через выход. То есть прямо у финиша подсказку могут насильно отобрать.
*Важные примечания*
1. Новичками считаются те, кто попал в двери в самый первый раз.
2. Попадая за дверь самый первый раз, в зависимости от серьёзной причины надвигающийся смерти — уровень двери может быть не первый (2-5). То есть он попадает в самую первую по счету дверь в его коридоре, но для остальных людей она будет дверью другого уровня.
В начальных главах говорилось, что Линь Цюши попал за третью дверь (для других игроков, но это его первая), которая была сложной. Ибо в зависимости от количества высокоуровневых игроков в одной двери с новичком/человеком этой по уровню двери, уровень двери значительно повышается. Но следующая дверь Линь Цюши должна была стать второй и более лёгкой.
— Но почему мир, в который я попал впервые, показался мне довольно сложным?
— Потому что внутри оказались три бывалых игрока. Кроме меня, Сюн Ци и Сяо Кэ — тоже не новички. Должно быть, они относятся к другой организации.
3. Черты лица, рост и телосложение немного меняются в мире за дверью. В реальности по ней человека не найти. Если человек не до конца вылечился от задверных ранений с прошлой двери, то его внешность может кардинально отличаться в хрупкую и болезненную сторону.
О цвете волос и глаз не упоминалось, но если брать саму систему, парик становится волосами, а макияж новыми чертами лица, получается с линзами также. Поэтому надев цветной парик и линзы, можно изменить цвет. Одежда не меняется.
— Но почему ты, оказавшись за дверью, превратился в женщину???
— Не «превратился в женщину», а «переоделся в женское».
— Так вот почему грудь была такая плоская…
Жуань Наньчжу с полуулыбкой заметил:
— Зато кое-что пониже особенно выдающееся.
4. Получая раны/травмы за дверью, то по возвращению в реальность сталкиваешься с серьёзными проблемами со здоровьем, вплоть до лежание в больнице несколько месяцев.
— Ну это ещё ничего, обошлось простым жаром. Запомни, за дверью — если есть возможность не раниться, лучше не раниться. Даже самые незначительные ранки могут стать очень серьёзными для человека в реальном мире.
5. В реальности проходит всего 10 минут когда человек, возвращается с двери. Для тех кто не в «игре» на десять минут человек замирает на месте, словно статуя, но для игроков он исчезает на глазах.
6. В любой двери связи с внешним миром нет. Можно играть только в одиночные игры без интернета.
7. — Что будет, если убить неигрового персонажа?
— Вообще-то ничего особенного, — он сделал паузу. — Всё одно — умирать, просто смерть будет чуть более мучительной.
8. Трупы исчезают, подбираются тварью. Но они не остаются на месте. Если смерть произошла ночью, то они останутся на предстоящее утро, после чего как-то исчезнут.
9. Паек всегда разный, порой скудный, порой нормальный, порой тухлый.
10. Нельзя не отметить, что человек, которому в подобной обстановке удалось бы спокойно уснуть, позабыв о психологической нагрузке, мог считаться по-настоящему потрясающей личностью. Многие плохо спят!
***
Представим, что двери — это уровни экзамена, от первого до двенадцатого. Жуань Наньчжу сдал десятый уровень, поэтому возвращение на пятый уровень ему никак не засчитывается.
Можно перепрыгивать через несколько уровней, выполнив определённые условия, к примеру, Линь Цюши вошёл в дверь Чэн Цяньли и тем самым сразу перескочил через два уровня, со второго на пятый.
Но самая первая дверь новичка — особенная. Это что-то вроде допуска к экзамену. Чем ближе человек находится к моменту смерти, тем выше уровень сложности. Например, если смерть ждёт вас в следующую же минуту, то ваша первая дверь, возможно, будет чьей-то пятой дверью, но если вы выйдете из неё живым, то отсчёт начнётся с начала. Поэтому верное суждение, что вторая дверь — самая лёгкая, а дальше сложность повышается.
Помимо новичков, количество дверей у остальных участников примерно одинаковое или близкое по значению, обычно не бывает большого отрыва, конечно, кроме случаев намеренного прохода в чужую дверь.
***
— Да что тут происходит? Я не понимаю…
— С тобой в последнее время происходило что-нибудь странное? Что-нибудь вроде… знаков?
— Знаков?
— Именно, знаков. К примеру, ты начал видеть что-то, чего раньше не видел, а может, с тобой стали происходить мелкие неприятности или домашний питомец не позволяет больше себя коснуться?
— Да. Мой кот не даёт мне обнимать его. Скажи, это ещё можно как-то вылечить?
— Вылечить не выйдет.
— …
— Ты скоро умрёшь.
— А??? В каком смысле?
— В прямом. Но если выдержишь испытание двенадцатью дверьми, то сможешь выжить. И окончательно освободишься из-под власти дверей.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!