Условия смерти и дедлайн

25 марта 2025, 06:49
— Любой, кто попадает за дверь, уже находится на пороге смерти. Авария, убийство, болезнь, несчастный случай… Даже если не войдёшь в дверь, всё равно умрёшь. *Условия смерти* — В каждом мире за дверью есть свои условия смерти, которые необходимо избегать и узнать, иначе, человек умирает моментально или ночью. А в некоторых дверях постепенно за 2-4 дня до последнего 7 дня. Условия могут быть абсолютно любыми и абсурдными. Например в первой двери Линь Цюши — нельзя было таскать что-то на спине с несколькими людьми, также в ещё парочке дверях ночью нужно было обязательно спать, иначе к тебе приходила нечисть, чтоб убить. В двери с мед.сестрой нельзя было есть где-либо кроме столовой. В некоторых дверях, есть даже определенное правило на колличество человек в одной спальной комнате, например если третий кровати нет, то втроём нельзя ложиться спать. С самого начала автор говорила о том, что ночью спать за дверью — самое безопасное решение. Но по нескольким дверям (с 6 уровня), это оказалось ложью, и бдительность ночью спасала жизнь Линь Цюши. (вернее хороший слух, но это не важно). ❗Условий смерти в одной двери несколько, но ни один игрок не знает ни одно условие заранее. ❗В главах с Минотавром, можно понять, что высокоуровневая дверь может запустить какой-то процесс смертности, если умерло слишком мало людей. Правило для всех дверей: — Нельзя спать всем игрокам в одной комнате. Иначе все уснут в одно время и произойдет что-то плохое связанное с нечистью, но никто не сможет проснуться, чтобы сбежать. Я так понимаю, либо будут рандомные смерти, либо все сразу сдохнут, кроме одного. *Смерть в реальности* — Возвращаясь в реальность, после смерти за дверью, люди умирают практически моментально: прыгают из окна, внезапно давятся кровью или любая другая случайность. Максимум, что они успевают, это закричать от ужаса, который увидели или обозлиться на кого-то. Вне зависимости от времени смерти за дверью, все игроки этой двери возвращаются в одно и то же время. *Дедлайн* — На прохождение двери даётся несколько дней ( 7 дней ), не считая самую первую ночь. Если локация успешно пройдена, то при открытии двери выпадает одна записка с подсказкой к следующей двери по счету, после этой. Если задание не выполнено (срок — 7 дней), игроки погибают за один день, кроме одного счастливчика, который по сути будет выбран максимально рандомно. Также этот счастливчик получит самую подробную подсказку к своей следующей двери, которая плюсом сможет помочь отбить 1 атаку твари. Оставшийся один игрок за дверью получает щит, его не сможет тронуть никакая смерть за дверью. Но время в двери продолжается до тех пор, пока он не найдет ключ и выход. То есть, он может прожить там несколько лет, но в реальности все равно пройдет всего 10 минут. На примере с одним новичком, которого притащили в Обсидиан. Его поймали за поеданием сырово мяса с кости, и он хотел даже откусить немного от Линь Цюши, насколько можно понять, он вероятно голодал всё это время, пока не нашел ключ.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!