Глава 2

26 января 2026, 04:05
Эх. Вокруг мир не стоит на месте. Но рациональность технологий ИИ и ВИ с ВР… по этому делу спорят бесконечно долго. В конце концов есть риск потерять контакт с реальностью. Что «нормальному» и обычному миру предпочитают свой выдуманный мирок. Ставят ограничения и психологические тренинги с целью не дать человеку затеряться. Иные даже пытаются отгородиться это или даже создавать меры вроде имплантов. Да и границы между цифровым и иными мирами. Люди кое-как добрались до Марса. Некогда он манил своей таинственностью и загадкой… недосягаемостью. Это вдохновило на интересные произведения вроде «Война миров» и «Чужак в чужой стране», а также фильмы и не только. Сейчас же, говорят, что его готовят, но для людей? Или он будет как Элизиум из фильма «Элизиум – рай не на Земле»? Доступный лишь для избранных… Ни о том, что там или кто. Может, он пуст, некогда там могла быть жизнь. А теперь безжизненный мир. Но вернёмся к цифровому миру и вселенной… Можно угробить годы, жизни и прочее ради постижения законов мироздания. Расписать свои представления о вселенной мире, но по итогу проколоться или просто осознать, что твои представления – лишь малая часть полной базы данных. Ничтожно малая. А концепции нарратива автора или просто нарратива, когда вселенная или мир более высокого порядка порождает малый мир. Те же цифровые технологи… Многие люди, исследующие цифровые технологии и системы, нередко представляли безумные теории о том, что цифровой мир – нечто больше. Как говорил Кевин Флин в фильме «Трон». «Да! Среди цифр новый мир! Среди них – наше будущее! Среди них – наша новая жизнь!» И вот каждый сам создаёт свои истории и персонажей. Помнится, была целая охота за разными интересными персонажами, которые запоминаются в различных воспроизведениях – аниме, игры, комиксы или фильмы. Или споры с представлением персонажа по книге. Ведь там нет видимого представления, внешность каждый пробует представить сам, исходя из своих восприятия и интересов. Да и вспоминая вопрос – «что если»… сам пробовал в пару таких тем входить. Например, во вселенной Disciples. Пытались придумать новые фракции, силы или богов, которых могло не хватать или просто их списали из других источников. Какие вообще там фракции? 1. Империя - люди, церковь и подобные. 2. Легионы проклятых - демоны и прочие обитатели преисподней. 3. Горные кланы - гномы, великаны и некоторые из союзные существа 4. Эльфийский союз - союз эльфов, энтов и некоторых обитателей лесов 5. Орды нежити - тут название за себя говорит. Есть фракции, которые не реализованы как играбельные, нанять их можно лишь в лагерях наёмников. А так в большинстве своём они являются противниками. Нейтральные. 1. Зеленокожие - орки, гоблины и тролли 2. Мерфолки - морские обитатели. 3. Драконы - самые редкие и сильные. Вот мы и пытались придумать новые фракции. Доработать нейтральные или вовсе создать нечто новое. Всё же моментов там хватало для творчества. 1. Орда - по сути доработка орков, там ведь в их компании бывают огры, циклопы. Их всё хотели ввести - не получилось. 2. Мерфолки - они редко выбирались на сушу и участвуют в событиях, но в третьей части появились существа - морские дьяволы. Больно они похожи на отпрысков Дагона. Вот так можно разыграть. 3. Драконы - тут можно разыграть мотив Дорагона из первой части и Изериля из третьей, что они создали малых драконов и драконидов с целью компенсировать численность и взять судьбу умирающего рода. 4. Варвары - в первой и второй части были люди, что жили в горах и напоминали классических варваров из фэнтези. 5. Ящеролюды - тоже малый народ мира, предпочитают болотистую местность и тоже поклоняются божеству, о котором нигде не сказано. 6. Темные - тут можно сделать с темными эльфами (которые в этом мире по своей сути обычные эльфы, поднятые некромантами, но можно их дополнить некоторыми основами братьев из другой вселенной) и всякой хтонью как у Лавкрафта. Тем более в третьей части есть существо - темный слуга... Непонятно, кому именно он служит. 7. Маги - тут уже параллель со вселенной меча и магии. Отдельная фракция, специализирующаяся на магии не от богов, создание магических конструктов и существ для войны. 8. Синдикат - хотя у каждой стороны есть свои воры и лазутчики, в мире также встречаются разбойники, ополченцы, головорезы, крестьяне, наёмники. Вот собрать и можно получить фракцию, что больше ставит на торговлю и связи, как наёмники и контрабандисты. 9. Механисты - зачатки неплохого инженерного дела и стимпанка были у гномов. Но они ушли под землю. Их хотели вернуть в третьей части, но не получилось. 10. Рой - жуки и прочее. Вообще в Невендаре были пауки. Но это не значит, что нельзя создать нечто такое. А вот ещё по Pathfinder wrath of righteous. Мифические пути... Крайне интересная концепция. Тоже придумали свои варианты. Давали названия более подходящие из других источников. 1. Апотикон - тьма, но не бездна, скорее ближе к Лавкрафту и Даркнесс. 2. Великий - тут отсылка на Bloodborne. Использование крови и плоти для создания армии. Тесно связан с монстрами. 3. Псионик - помимо магического плетения, существует псионическое. А как его использовать вариантов хватает. Псионик во многих играх есть. 4. Механист - делается ставка на машины, роботов и механических богов. Считайте, что герой становится слегка Тони Старком или Механикусом. 5. Архонт магии - тут уже раскрытие возможностей арканной магии и создание магических конструктов, по типу того что создают Алины в Rise of legends. Покровителем этого дела можно считать Нефиса. 6. Небожитель ци - тут можно сделать два уклона на применение ци - темный и светлый. Призыв ёкаев, разные техники даосизма. 7. Токсикоид – считай, что становишься чем-то между чумным доктором и последователем токсичного бога. Лекарство – это болезнь, а болезнь – лекарство. 8. Говорящий с духами – полагается на силу идолов похожих на зверобогов, духов предков или великих духов племён индейцев. А чем обычно я занимался. Мой персонаж имел гибридную расу с тремя основами – Ку из «Все грядущие дни», Предшественник из Halo и Протеанский Лорд из Pathfinder. Как понятно – все три расы хорошо разбираются в органике и создании жизни. Но второй ещё может развиваться без предела и работать с механизма, а второй с сущностью и магией. Удобно. Мне нравилось пробовать улучшать и дорабатывать персонажей и существ по своему усмотрению. Устранять какие-то слабости и границы. Просто слегка менять снаряжение или внешность. И это порой привлекало других. Ведь не все могут этому уделить время. А у меня есть и желание, и время, и просто возможность с технологической базой. Не надо часто зависать в гаче, но порой приходится. Гача тоже стала куда обширнее и сложнее. Очки могут быть разными в зависимости от желаний и предпочтений пользователя, но вариантов приза гораздо позже. Обычно в зависимости от запросов и интересов владельца. Да и многие персонажи гача-игр остаются популярными. Несмотря на то, что некоторые из них уже завершены по сюжету. По моим творениям сложно сказать. Мита, Моника, Аяно и Сайко являются самыми первыми моими персонажами, потому одни из самых сильных и успешных среди других. Но сейчас в связи с некоторыми проблемами с системами ВР, что привели к печальным финалам нескольких людей… действо будет приостановлено на время расследований и решений дальнейшей судьбы данного достижения науки и техники. Я сижу посреди тронного зала моей личной цитадели. Вокруг – роскошь и богатства, кресла и стол, вокруг которого они стоят. Тут я часто встречался с другими игроками. Выбирал своих героев и спутников, просматривал дела. Сейчас тут тихо и пусто, как в могиле. Значок гачи висел рядом, привлекая внимание. Рядом книги с идеями на столе… химеры, гибриды. А также улучшения для персонажей. Наверное, я слегка выгляжу одержимым этим. Список заказов был обнулён. Ведь скоро всё прикроется на неизвестный срок. Сам я скрывал свой вид под гуманоида, человека. Никакие элементы не были видны – кожа, лицо… всё было прикрыто плащом-одеянием, перчатками, сапогами, капюшоном и маской. Мне был привычен этот образ, особенно когда из под одеяния могли появиться щупальца и когти. Пора бы прощаться на время и уходить. Но меня привлёк знак сообщения. От кого? Напоминание об уходе? Я открыл его… Передо мной появился текст на манеру какого-то письма… Доброго времени суток, только сегодня и только сейчас вам даётся уникальная возможность ощутить себя в шкуре своего персонажа. Только представьте… вы можете написать свою историю по вашему желанию. Но как известно – за всё надо платить. В первую очередь вы лишитесь воспоминаний о прошлом и доступной технологической базы, в которой были ваши возможности в этом персонаже. Жизнь с нуля с новыми возможностями и восприятием мира… Взамен также вам будет предоставлена «бесконечная гача» - там вы сможете получать некоторые необходимые материалы. Когда и какие – зависит от вашей удачи или желания. Помимо этого, как известно, у некоторых людей есть склонность к определённым персонажам или их архетипам. Это тоже будет своего рода штрафом для некоторых личностей. Что за… юродивый бред? Опять пранк или реклама? Где…. А где кнопка убрать? Нету. Подождал, ещё ждал… а не исчезло. Я ткнул по сообщению в этот момент что-то буквально словно пробило мою грудную клетку. Вот только боль была реальной. Моё сердце в чужой руке билось, но было готово в любой момент заглохнуть. Меня поцеловали… рассмотреть не успел, прежде чем мир погрузился в Сумрак. Адская боль сменялась холодом, прерывающимся теплом от текущей крови. Мой мир сомкнулся вслед за глазами. Что же это было? Быть может… нет, я не был верующим и не считал себя особенным. Для чего иллюзия выбора? И зачем мои воспоминания и возможность прожить в своём персонаже?

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!