Глава 9
1 февраля 2026, 16:39Либо мне повезло, либо у кого-то на меня иные планы. Потому что я вполне законно ожидал, что люди и орден пришлют по мою душу своих псов. Насколько мне стало известно от некоторых разведчиков… сейчас одного из тёмных короле убрали, а на его руинах орден света пытается нажиться на их останках. Но владыка тьмы – титул, а не конкретная личность. И на него может претендовать не только падший владыка. Но некоторые его уцелевшие солдаты скрылись в дальних землях.
Так что же произошло? Соседи резко активизировались. Первым вышел некий князь тьмы – очень древний вампир с псевдонимом или именем «Дракула». Сам он не вышел, поручив это дело свои генералам – Стиксу, Уолтеру Бернарду и другим высшим вампирам. Кто входит в эту армию?
Вампиры: Это основная сила армии, включая самого Дракулу и его подчиненных.
Нежить: Различные виды нежити, такие как скелеты, зомби и призраки, служат в армии Дракулы.
Демоны: Демонические существа также присоединяются к армии Дракулы, принося с собой разрушительную силу.
Оборотни: Эти звероподобные существа, способные превращаться в волков, также являются частью армии Дракулы.
Культисты: Люди, поклоняющиеся Дракуле и служащие ему, также входят в его армию.
Ведьмы и колдуны: Магические пользователи, способные призывать темные силы и накладывать проклятия, также пополняют ряды армии.
Гиганты и големы: Крупные, мощные существа, созданные из камня или плоти, служат в качестве тяжелой ударной силы.
Летучие мыши-вампиры и гаргульи: Крылатые существа, используемые для разведки, быстрых атак и поддержки с воздуха.
Пауки и другие членистоногие: Гигантские пауки и другие ядовитые существа, обитающие в темных уголках мира, могут быть призваны или подчинены Дракулой.
Проклятые рыцари и павшие герои: Воины, которые когда-то были доблестными, но пали под влиянием тьмы и теперь служат Дракуле.
Теневые существа: Бесплотные или полуматериальные создания, способные проходить сквозь стены и нападать из засады.
Драконы (или их подобия): Хотя и редко, но некоторые из самых могущественных приспешников Дракулы могут обладать способностями, схожими с драконьими, или даже призывать их.
Порабощенные люди и другие расы: Жители земель, завоеванных Дракулой, могут быть обращены в рабство и вынуждены служить в его армии, выполняя черную работу или выступая в качестве пушечного мяса.
Мутанты и чудовища: Существа, искаженные темной магией или экспериментами, обладающие уникальными и часто ужасающими способностями.
Призрачные воины: Души павших, которые не нашли покоя и были призваны Дракулой для вечной службы.
Зверолюди (не оборотни): Различные гибриды человека и животного, обладающие дикой силой и инстинктами.
Элементали тьмы: Существа, состоящие из темной энергии, способные манипулировать тенями и холодом.
Одержимые объекты: Неодушевленные предметы, в которые вселились злые духи, превращая их в опасных противников.
Магические конструкты: Создания, оживленные с помощью темной магии, служащие в качестве стражей или боевых единиц.
Порождения бездны: Существа, пришедшие из других измерений или глубоких подземелий, обладающие чуждой и разрушительной силой.
С другой стороны подошло воинство королевы Нортхолма. Стража, что ослабила бдительность после гибели своего основного врага, были достаточно быстро сметены другим нашествием. Тем более Дракула ударил с одной стороны, а королева – с другой. То есть просто не ожидали… Кто у неё там в окружении?
Орки: Явно упомянуты как часть армии.
Гоблины: Также названы в числе войск королевы.
Тролли: Указаны как союзники королевы.
Нежить: Включает в себя:
Скелеты: Являются частью нежити, служащей королеве.
Зомби: Также входят в состав нежити.
Призраки: Еще одна категория нежити, подчиняющаяся королеве.
Демоны: Упомянуты как существа, присоединившиеся к армии королевы.
Драконы: Являются частью армии королевы.
Колдуны: Служат королеве, вероятно, как магическая поддержка или командиры.
Воины: Общая категория, подразумевающая людей или других разумных существ, сражающихся на стороне королевы.
А кто входит в армию людей? Армия на тот момент у них была не полной. Часть потеряли в боях… Часть… я уже постарался – для своих экспериментов и взращивания своей армии, как и укрепления границ.
Обычные солдаты/пехота: Хотя прямо не упомянуты, наличие рыцарей и магов подразумевает существование более многочисленных рядовых бойцов.
Священники/Инквизиторы: Представители церкви, обладающие магическими или божественными способностями, способные исцелять союзников или наносить урон нежити. Их вера делает их особенно опасными для некроманта.
Рыцари/Паладины: Тяжеловооруженные воины в латах, обладающие высокой защитой и мощными атаками. Они могут быть как обычными рыцарями, так и паладинами, использующими божественную силу.
Лучники/Арбалетчики: Дальнобойные бойцы, способные наносить урон с безопасного расстояния. Они могут быть как обычными стрелками, так и элитными снайперами.
Маги/Волшебники: Пользователи стихийной или иной магии, способные наносить массовый урон, контролировать поле боя или ослаблять противников.
Алхимики/Инженеры: Специалисты, использующие различные устройства, зелья или бомбы для поддержки союзников или нанесения урона врагам.
Охотники на нежить: Специализированные бойцы, обученные сражаться с некромантами и их творениями. Они могут обладать особыми навыками или снаряжением, эффективным против нежити.
Командиры/Офицеры: Лидеры, которые могут усиливать своих подчиненных, давать им бонусы или использовать тактические способности.
Крестьяне/Ополченцы: Хотя и не являются профессиональными солдатами, в отчаянные времена они могут быть мобилизованы и вооружены, чтобы защищать свои дома. Они представляют собой наименее подготовленную, но многочисленную часть армии.
Стражники/Городская стража: Вооруженные силы, отвечающие за порядок в городах и поселениях. Они могут быть хорошо обучены и экипированы, особенно в крупных городах.
Наемники: Бойцы, сражающиеся за деньги, а не за идею. Их мотивация может быть иной, но они все равно являются частью человеческой армии, если их интересы совпадают.
Герои: Это выдающиеся личности, которые возглавляют армию и обладают исключительными способностями.
Следующими не заставили себя ждать лесные эльфы. Говорят, что эльфийские мудрецы и друиды, как и их соседи «лесовики», помогли в войне с прошлым владыкой, обратившись к великому древу Игдрассилю. Это крайне древний и могущественный дух природы, привязанный к древнему энту.
Вот только люди… старые обиды – торговля эльфийскими рабами и рабынями, частое уничтожение их мест обитания, старые конфликты, как и факт тёмных дел церкви. Эльфы решили сказать «Хватит! Надоело!» и вот, пока не напрямую, но потихоньку дело своё делают. Всё-таки под это дело заточены весьма хорошо.
Эльфийские лучники/стрелки: Основа дальнего боя. Высокая точность, скорость стрельбы и, возможно, зачарованные стрелы. Они будут наносить урон с дистанции, подавляя вражеские ряды и уничтожая приоритетные цели.
Лесовики-воины (топоры/копья): Основная ударная сила в ближнем бою. Их сила и выносливость позволят им прорывать оборону противника и удерживать позиции. Возможно, они будут обладать навыками владения двумя топорами или мощными ударами копьем.
Эльфийские следопыты/разведчики: Легкая пехота, специализирующаяся на скрытности, разведке и быстрых атаках. Они будут действовать в авангарде, выявляя вражеские силы, устраивая засады и преследуя отступающего противника.
Лесовики-берсерки/воины леса: Более агрессивные и мощные бойцы ближнего боя, возможно, с навыками ярости или усиленной физической силой. Они будут использоваться для прорыва самых укрепленных позиций.
Гномы, высшие эльфы и прочие пока не проявляли себя никак. Первые поставляли людям огнестрел и оружие, вторые – обучали магии и некоторые их маги с архонтами стоял во главе магической академии, но почему-то ушли и весьма экстренно.
А что я? В первую очередь наладил логистику на своей территории, всё как следует, перестроил и достроил. Но в открытый конфликт будет чистым самоубийством. Уход в глухую оборону кажется в этой ситуации более оптимальной идей. Лишь изредка я устраиваю вылазки с целью получения новых материалов, ресурсов. Моя армия может не столь велика. Но это позволило сделать ставку на качество.
Мой продукт химерологии и некромантии неплохо себя показывал, подстраиваясь под разные роли и существ. К тому же для создания новых я уже использовал не только инъекции и ритуалы, а специальных паразитов, которые подобно иллитидами поглощали тело и разум жертвы. Мой старший мозг же… один показал себя наиболее успешно. Но ему требовалось периодически поглощать разумы и мозги жертв с целью получения новой информации и развития.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!