Память каверн и свойства эфира. Оружие (и не только Охотников Каверн).
1 июля 2026, 02:14Так, надо наверное написать новую заметку перед тем, как разрабы дропнут новый лор, который отменит все мои мысли... а, они уже? ээээ, да и хуй с ним.
И снова привет вам, дорогие читатели. Коли уж версия 3.0 на носу, пора бы уже разделаться с вопросами по второму сезону и перейти к ругани и/или восхвалению третьего. В данной заметке я постараюсь закрыть оставшиеся гештальты, среди которых:
1. Как функционируют амплификаторы и драйв-диски;
2. Каковы свойства эфира и что провоцирует превращение в эфириала;
3. Что такое память каверн и каким образом с ней взаимодействуют силы Люсии, Йидхари и Диалинь;
4. Устройство оружия текущего поколения Охотников каверн;
5. Почему школа горы Юнькуй на самом деле не то, чем кажется на первый взгляд.
Изначально я думал над тем, чтобы опять обругать игру, но углубившись в тему и, чего уж греха таить, подглядев пару идей у коллеги-теоретика с западного ютубчика - ComfyBlu, я решил выдать Глобальную Теорию(tm). Крутой чувак кстати, советую его глянуть.
Силы в zzz делятся на три несколько размытых категории: основанные на технологиях, биологические и проецируемые.
В первую категорию относится 85 процентов агентов. Ликаон, Юдзуха, Эвелин, Чжу Юань, Билли и далее по списку - все используют технологии для сражений. Но краеугольным камнем этой категории "техно" являются, конечно же, амплификаторы. В-двигатели – это, по сути своей, боевые бумбоксы. Их оригинальное китайское название дословно переводится как "звуковые двигатели". Энби отдельно уточняет что они - оружие, а Энцо в событии доверия Пайпер упоминает, что свойство звуковых волн защищать от эфирного заражения было открыто, когда чувак зашёл с колонкой в каверну. Плюс, описания двигателей из первых версий (которые я тут приводить не буду, ибо дохера текста) прямо указывают на то, что амплификаторы используют звуковые волны для создания резонанса эфира. Драйв-диски в этой схеме выступают в качестве набора частот, которые амп и перебирает.
Что вообще такое резонанс, с физической точки зрения? Простым языком говоря, резонанс – это момент, когда какое-то внешнее воздействие, обладающее той же(или почти той же) частотой, что и система, на которую происходит воздействие, даёт отклик. Обычно, такой отклик – это что-то достаточно прямолинейное: взрыв, вибрация и далее по списку. В случае с эфиром, ситуация несколько интереснее.
Судя по тому, что мы видим в игре эфир – это крайне пластичное вещество, которое в зависимости от выбранной частоты испускаемых звуковых волн преобразуется разными путями. Так что 80% стихийного урона и крутых спецэффектов происходят именно по вине смешных шариков-бумбоксов. Говоря по чесноку, я понятия не имею как это работает на самом деле, ибо информации по теме преступно мало. А ещё не понятно, что является причиной такой изменчивости - свойства самого эфира как вещества, или аномальное поведение пространства в кавернах. Мне нравится второй вариант, он выглядит логичнее, но вроде бы сами разработчики идут в направлении первой опции. Хз.
Что характерно, движки могут быть как условными брелоками, так и частью самого снаряжения, как например у Энби, Манато и Мияби.
„ - Мияби? А разве еë сила не исходит от проклятой катаны? Причём тут двигатели?” – спросите вы. А я вам отвечу: нет никаких “проклятых“ катан. Помните второй главный постулат этой серии заметок – любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Моя теория про Бесхвост следующая: внутри меча существует каверна сверх малых размеров, которая является источником ледяного "лисьего" пламени. Именно она хранит в себе "души" предыдущих владельцев - слепки их личностей, отпечатвшиеся в эфире, а также именно из-за неë обладатели меча медленно умирают и сходят с ума.
Основанием для этого вброса служат три факта:
1) У каверн есть свойство "помнить" то, что происходит в их пределах. Это подтверждается механикой способностей Йидхари, которые она получила после укола экспериментальным лекарством от эфирного заражения в возрасте 10 лет. Она способна видеть образы прошлого, но только в кавернах - она отдельно это проговаривает, - а значит, каверны могут сохранять "память" о произошедшем в них. Наличие этого свойства, кстати, объясняет какого хрена Диалинь может слышать голоса реальных мертвецов - она тоже подверглась сильному воздействию эфира в детском возрасте, ведь еë сбросили в каверну в качестве жертвоприношения.
2) Положение демона Бесхвостого, как "заточенного в лабиринте", как обозвала его Мияби. Это подтверждается тем, что ни в одном промо-материале или моменте игры мы не видим смешной рогатый глаз за пределами каверны или другой зоны с аномальной структурой, будь то VR от АИК или утечка сингулярности. С натяжкой ещё можно докинуть анимацию сигнатурного двигателя лисы, который отсылает нас к японским легендам про ëкаев, которые жили в горных чащах, пещерах и мистических пространствах(и к бесконечному замку Музана из Клинка, Рассекающего Демонов).
3) У другой "титулованной" Охотницы - Е Шуньгуан - также есть личное подпространство, создаваемое Небесным мечом.
Что нам даёт такой положняк? Ну, помимо очередной победы чад-технологии над вирджин-магияслопом. Да так, всего лишь подтверждение того, что наши прокси - это живое оружие Охотников каверн, хранящее в себе неведомую силу Опаленного горизонта, ибо, как мы помним, HDD буквально моделирует в нашем сознании каверну.
Бля, глава писалась так долго, что уже успела выйти 3.0 и фактически подтвердить мой поинт. Ну хоть в чём-то я с разработчиками сошёлся во мнении, слава богу.
Нравится ли мне это? Да. Это закономерное развитие загадочной линии сюжета главных героев и наконец-то адекватное объяснение всей той херни, что творилась с ними начиная с инцидента с Вивиан в 1.7.
Блин, а что если "сила, украденная Охотниками каверн у Зиждителя" - это секрет создания искусственных каверн? А что если эта технология и была причиной начала войны, погубившей старую цивилизацию? А может и войны никакой не было, просто эфирный лавкрафтианский ужас взбесился на людишек, освоивших его мощь на замену условным ядерным реакторам? Столько вопросов - и нихуя нет ответов...
Кстати говоря про Вивиан. Еë предвидение, как и упомянутые выше способности Йидхари и Диалинь я отношу к категории биологических сил, так как агенту не нужны вспомогательные костыли, чтобы запускать их в действие. Работает это потому что в теле человека по умолчанию есть эфир - он как микропластик, от него уже никуда не денешься. Харумаса, как и вообще все пациенты с синдромом злокачественной устойчивости к эфиру так же проходит в эту зону. В ту же категорию по касательной отлетает супер-нюх Циссии, в механике которого мне было впадлу разбираться, но это врождённая особенность тирренов-змей. А помните, что пророчества Ви являются сверхскоростным перебором вариантов, из которых Банши неосознанно выбирает наихудший? У блин, не забывайте.
Проецируемые силы - это самая сложная и упоротая категория. В неë я отношу тех, кто по какой-то причине не попадает в первые две — Астру Яо, Исюань и смешную козу Люсию. Общим признаком для агентов в этой категории будет использования внутреннего эфира через "костыли", а не через прямые мутации или болезни. Причём, этот костыль сам должен быть либо эфирно-активным, либо связан с музыкой и звуками, чтобы он имел возможность выступать в качестве допотопного амплификатора.
С Астрой всё плюс-минус понятно. У неё настолько невъебический диапазон голоса, что она чисто благодаря своему пению и кастомному микрофону "Гермиола" способна драться, запускать двигатели "Небесных сфер", вызывать спецэффекты и харасить эфириалов.
Люсия - куда более сложный кейс. Чтобы её понять, необходимо сделать небольшое лирическое отступление, дабы понять как на мозг человека влияет эфир. Если кратко - крайне хреново влияет.
Вам придётся поверить мне на слово, потому что я на каталогизирующих ресурсах не нашёл подтверждения существования этого сайдквеста, но в игре ещё с времён 1.0 существует заказ на спасение чрезвычайно педантичной сотрудницы АИК из каверны. В ходе выполнения этой работы, прокси непременно обнаружит мужика из Ассоциации, который будет на грани превращения в эфириала. Его можно либо спасти, если в ходе миссии нашёл успокоительное, либо оставить умирать, увы и ах. Катализатором к превращению станет истерика бедолаги.
К чему я это? Мы однозначно можем утверждать, что изменения в мыслительной деятельности человека напрямую отражаются в кавернах. Пруфом этого, помимо ситуации описанной выше, являются доппельгангеры, которые в каноне принимают облик чего-то, что человек боится больше всего. Из этого вытекает единственное относительно адекватное объяснение сил Люсии Эловен: она настолько чокнутая, что может проецировать образы эфириалов, которые сражаются за неё. Но так как она не обладает биологической особенностью, поэтому использует посох-артефакт племени Ночных стражей. И знаете, что? У её посоха есть колокольчики!
Теперь становится понятно, как работает чертовщина Исюань: у неё эфирноактивная птица, которая к тому же чирикать умеет. И все эти приколы с китайскими печатями - чистого рода понты и фарм ауры.
В эту категорию навесом залетают кстати Е Шуньгуан, Ария, Санна и Наньгун. Если в случае первой очевидным проводником является Заточка Деменции(т.н. Небесный Меч), то ангелочки испольузуют в бою образы своих тамагочи. Да, эти странные коты из жевачки родом из их техники. И да, у Сани ещё есть мегафон-сэмплер - ещё одна связь со звуком. Полагаю, Нина основательно потратилась на топовую технику для своих подруг - я, честно, не помню, говорилось ли об этом напрямую, но оно подразумевается.
***
Фух блять, со всем вроде отвоевались. Что там ещё осталось по тз главы? Ах, да... Напоследок, вкину теорию, что Школа горы Юнькуй является подконтрольным мэру отпрыском секты Ликующих, потому что как-то сука больно много совпадений: по примерным подсчётам фанатов с вики, первые каверны начали появляться около 140 лет назад. Тогда основали Эриду и, скорее всего, создали секту Ликующих. Судя по тому, что Исюань является тринадцатым мастером школы горы Юнькуй уже 11(а начиная с 3.0 - 12) лет, а её предшественники - сестра и тот дядя, который взял их беспризорных под крышу храма - управляли суммарно лет 20-25, то с помощью арифметики можно предположить, что средний срок правления Великого мастера составляет около 10-13 лет. Значит, юнькуйцы появились примерно в тоже время, что и Ликующие. Может раньше, может позже, как оно было на самом деле - мы не знаем. Но если первое поколение боевых монахов - ренегаты из стана оккультистов, то становится ясно где они получили Небесный Меч, который - вот так сюрприз - идеальное оружие против Зиждителя, и откуда они знают техники проецирования - позаимствовали у бывших товарищей.***
Мда, навалил я тут знатно идей. Но на этом, пожалуй, всё. Пора завершить эту серию заметок и начать новую - всё-таки третий сезон начался очень бодро и обнадёживающе, лишь бы не просрали всё. Тьфу-тьфу. Пишите свои рассуждения в комментарии: я всё читаю, хотя и не на всё отвечаю. Всех благ, товарищи фикридеры и фикрайтеры, и спокойной вам ночи.Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!