Глава 5 Брождение по интерфейсу

10 мая 2026, 18:36
Утро в Зверограде началось не с кофе, а с оглушительного стука топоров. Мои бобры, воодушевленные новыми инструментами и четкой задачей, работали так, словно им платили не очками системы, а по двойному тарифу за сверхурочные. Воздух пах сосновой смолой, свежей землей и оптимизмом. Я сидел на вершине центрального холма, скрестив ноги, и пытался медитировать. Ну, или делал вид. На самом деле я просто ждал, пока закипит вода в котелке, чтобы заварить себе что-то вроде чая из собранных белками трав. И так, я решил осмотреть поподробнее свой интерфейс. Дабы понять, сколько мне изучать. Да и что вообще изучать? И, да, наверное, я могу повторяться в перечислении технологий и своих навыков. Так как Повторение — мать учения. Я собрался с мыслями и произнёс: — Интерфейс. Перед глазами развернулась уже знакомая голограмма. Имя: Константин Александрович Безруков Раса: Человек Уровень: 2 (Ого, я успел апнуться после вчерашнего!) Титул: Археолог-любитель Мана: 120/120 Способности: Благословение Правителя (Активно) Игровой Интерфейс (Активно) Око Владыки (Пассивно) Магия Воды (Уровень 1) Очки Улучшения: 1 — Система издевается надо мной? — пробормотал я, глядя на новый титул. — Не издевается, а констатирует факты, — донесся с моего плеча сонный голос Мурзика. Он как раз заканчивал утренний ритуал умывания. — Ладно, что такое «Око Владыки»? — Проще говоря, хозяин, это пассивная способность, которая позволяет тебе видеть глазами любого твоего подданного, — лениво объяснил кот, потягиваясь. — Представь себе. Твой разведчик, Шустрый, сидит на верхушке дерева в десяти километрах отсюда. Ты закрываешь глаза, концентрируешься и — бац! — видишь все, что видит он. В режиме реального времени. С полным эффектом присутствия. Идеально для шпионажа, разведки и микроконтроля на поле боя. Это как переключаться между юнитами в стратегии. Только круче. Пррр. Я откинулся назад, на траву, и присвистнул. Это была не просто полезная фича. Это был гейм-чейнджер. Больше не нужно было ждать, пока разведчик вернется с докладом. Я мог сам «побывать» на месте и оценить обстановку. — Знаешь, Мурзик, а ты реально лучше, чем Великий Мудрец у Римуру. Кот на мгновение перестал вылизывать лапу и посмотрел на меня с неподдельным интересом. — Почему? — в его голосе проскользнули хитрые, мурлыкающие нотки. Он явно ожидал комплимента. — А ты типа не знаешь? — Нууууу, хочу услышать твоё мнение. Ну так что? — он сел, выпрямив спину, и обвил лапы хвостом, превратившись в статуэтку египетского бога. Я вздохнул. — С тобой можно поболтать. Ты живое существо. И ты смешной. А Великий Мудрец — это просто продвинутый голосовой помощник. Холодный и бездушный. С ним не пошутишь про Фаберже. Мурзик фыркнул, но я увидел, как кончик его хвоста довольно дернулся. — Ценю, — коротко бросил он и, чтобы скрыть свое удовольствие, с удвоенной энергией принялся за чистку уха. Ладно, с этим разобрались. Оставалось самое приятное — потратить очко (хах Очко) улучшения. Я снова открыл вкладку способностей. Выбор был не так уж и велик, но каждая опция выглядела заманчиво. [Улучшить характеристику: Объем Маны] — Еще +20 к мана-пулу. Полезно, но сейчас не горит. [Улучшить способность: Магия Воды (Уровень 2)] — Открывает доступ к созданию ледяных шипов и лечению малых ран водой. Соблазнительно. [Изучить новую способность: Призыв к Оружию] — Временный бафф для всех союзников в радиусе 50 метров. Повышает боевой дух и физическую силу на 10%. Идеально для «прожима» в критический момент. Я задумался. Лечение — это хорошо, но у меня пока и врагов-то нет. А вот бафф на всю ораву... Это уже инструмент полководца. Мой внутренний стратег из Total War довольно потер ладоши. Я ткнул пальцем в «Призыв к Оружию». [Способность «Призыв к Оружию» изучена] [Очки Улучшения: 0] Отлично. Теперь я не только мог превращать белок в скаутов, но и заставлять их сражаться на 10% яростнее. Звучит грозно. Покончив с личным развитием, я решил проверить, как там дела у моей молодой нации. В интерфейсе была вкладка, которую я до сих пор обходил стороной, интуитивно чувствуя ее важность.

[Вкладка: Нация]

Экран сменился. Передо мной развернулась сводная таблица, до боли напоминающая статистику из Civilization. Нация: Не названа (нужно иметь как минимум 3 города) Столица: Звероград Население: 14 (13 зверолюдей, 1 человек) Состав: Медведи: 3 Бобры: 4 Белки: 2 Ежи: 4 Человек: 1 Общий боевой дух: Высокий («Есть еда, есть работа, есть харизматичный лидер. Что еще для счастья надо?») Текущие запасы: Еда: 135/200 (Требуется постройка амбара) Древесина: 130/500 (Требуется постройка склада) Камень: 0/500 Металлолом: 45/200 — Хьюстон, у нас проблемы, — пробормотал я, потирая подбородок. — Бобры рубят лес со скоростью бензопилы, а Рыжий с семьей тащат столько ягод и рыбы, что нам скоро некуда будет это складывать. Лимит 150 единиц. — Базовый лагерь, — кивнул Мурзик. — Кучки на земле много не вместят. Начнется гниение и перерасход. — Значит, первоочередная задача для Григория меняется. Сначала не жилые дома, а Амбар и Склад, — я сделал в уме пометку. — Но вот это... Камень — ноль. Я огляделся. Наш полуостров был земляным, с богатой почвой и лесом на севере. Камни здесь попадались, но мелкие, речные. Из таких фундамент для ратуши не заложишь, да и кузницу не построишь. А без камня развитие моей технологической ветки «России» просто встанет намертво. — Нам нужна каменоломня. Срочно, — я решительно открыл Древо Технологий. К счастью, нужная иконка сияла активным зеленым светом в самом начале ветки первой эпохи. Я ткнул пальцем. [ Исследование начато: «Обработка камня и Базовая добыча» ] [ Расчетное время: 14 часов ] — Ну всё, наука пошла, — я поднялся с камня, потягиваясь до хруста в суставах. — обрадую бобров, что вместо красивых домиков они сегодня строят амбар. — Ладно, пока наука переваривает камень, давай посмотрим, что нас ждет дальше, — пробормотал я, свайпая голографическое меню. — Не век же нам с копьями бегать. Я отдалил масштаб Древа Технологий, свернув базовые эпохи, и перевел взгляд на более высокие тиры, скрытые серой дымкой «тумана войны». Иконки там были тусклыми, недоступными, но их силуэты и краткие описания заставили меня подавиться воздухом. — Мурзик... — сипло позвал я. — Скажи мне, что у меня галлюцинации от недосыпа. — Система не вызывает галлюцинаций, — лениво отозвался кот. — Что ты там увидел, впечатлительный мой? — Я увидел... базу, — я нервно сглотнул. Мой геймерский мозг, годами впитывавший гигабайты лора стратегий, начал судорожно сопоставлять картинки. «Национальные» ветки развития, которые я выбрал, были не просто абстрактными стереотипами. Это был прямой, бессовестный и абсолютно гениальный плагиат из культовых игр! Я всмотрелся в ветку тяжелой промышленности (СССР/Китай). Там, среди тумана, вырисовывался силуэт огромного, двухствольного монстра на гусеницах, подозрительно похожего на танк «Апокалипсис» из Red Alert 3. А рядом — бронированные медведи! Перевел взгляд на ветку Альянса — высокоточные лазеры, крио-оружие, хроносферы. А Япония? Империя Восходящего Солнца предлагала мне чертовы шагающие меха-трансформеры и псионические деструкторы! Но это было еще не всё. Справа виднелась ветка, из Command & Conquer: Tiberium Wars. ГСБ (Глобальный Совет Безопасности) манил звуковыми танками, тяжелыми шагоходами и орбитальными ионными орудиями. А братство НОД сулило технологии невидимости, лазерные обелиски и огнеметными танками. — Подожди... — мои глаза загорелись маниакальным блеском. — Ты же говорил, что я могу скрещивать ветки? Значит, я могу взять базу от советского «Апокалипсиса», поставить на него рельсотроны от ГСБ и накрыть всё это стелс-генератором от НОД?! Это же... это же абсолютная имба! Этим можно планеты колоть! — Губа твоя не дура, а кто же ты сама? — хмыкнул Мурзик. — Теоретически — да. Практически — на этот гибрид у тебя уйдет бюджет небольшой империи. Я его уже не слушал, лихорадочно листая ветку магического развития. И там меня ждал финальный удар. В разделе воздушной магии красовалась иконка:

[ Технология: Вычислительная сфера (Тип 95) ].

Я знал этот артефакт. Сага о злой Тане (Youjo Senki)! Магический процессор, позволяющий магам летать на огромной скорости и кастовать заклинания разрушительной мощи на основе математических формул. Взрывы как от артиллерийского снаряда. Я ССУ КИПЯТКОМ! — Значит, — прошептал я в благоговении, — я могу создать не просто водяного мага... Я могу создать летающего боевого мага, который будет с высоты птичьего полета поливать врагов бронебойными ледяными шипами или файрболами со скоростью пулемета. Таня Дегуршафф бы пустила скупую слезу гордости. — А теперь сделай глубокий вдох, Великий Комбинатор, и опусти глаза вниз, — голос Мурзика прозвучал как ведро холодной воды. Я моргнул, стряхивая геймерский экстаз, и посмотрел на реальный мир. Внизу, на строительной площадке будущего Детинца — нашей главной базы и ратуши — царило уныние. Бобры во главе с Григорием уныло ковыряли обгоревшие балки, притащенные из мертвой деревни. Древесина крошилась, топоры вязли в сыром дереве. Работа шла катастрофически медленно. — Твои летающие маги и невидимые танки стоят как крылья от самолета — безжалостно констатировал кот. — А прямо сейчас твои пушистые инженеры не могут собрать банальный сруб, потому что у них нет нормального материала, вернее он есть но его мало. Горелые палки — это не фундамент для нашей Империи. Я сдулся, как проколотый шарик. Он был прав. Мечтать о рельсотронах, когда у тебя подданные спят под кустом — это диагноз. Я посмотрел на панель строительства. Прогресс Детинца замер на жалких 2%. — И что делать? Лес они валят, но его еще просушить надо, обработать... Это недели. — Хозяин, время — самый ценный ресурс в этом мире, — Мурзик подошел к краю камня и посмотрел на меня своими немигающими изумрудными глазами. — Пока твои бобры ковыряют одно сырое бревно, из леса может прийти стая диких волков и сожрать половину твоей нации. Инвестируй. Купи доски и камень в Магазине. Построй надежные стены сейчас, а потом уже играй в экономию. Моя внутренняя жаба истошно квакнула. Покупать базовые ресурсы за ценные очки?! Но это была не игра. Вон там, под навесом, сопел спасенный ликоненок. И если ночью придут те, кто сжег деревню... БРРРР! У меня аж мурашки по спине пробежали. — Твоя взяла, мохнатый финансист, — я решительно открыл Магазин. — Гулять так гулять. [ Куплено: Идеально обработанные дубовые бревна (х50) - 50 ОС ] [ Куплено: Каменные блоки для фундамента (х100) - 75 ОС ] [ Остаток ОС: 869 ] Пространство перед стройплощадкой мигнуло, и на траву с тяжелым стуком обрушилась гора первоклассных стройматериалов. Бобры замерли, роняя челюсти. Григорий подбежал к каменному блоку, погладил его лапой, потом посмотрел на меня на холме и чуть ли не перекрестился (или что там делают бобры-староверы). Работа мгновенно закипела с удесятеренной скоростью. — Отлично. А теперь займемся градостроительством, — я потер руки. Я активировал режим проектирования. В интерфейсе это выглядело потрясающе: мир вокруг покрылся бледно-синей тактической сеткой, прямо как в RimWorld или Cities: Skylines. Я мог мысленно "рисовать" чертежи будущих зданий прямо на ландшафте. Так, каковы приоритеты? Я перевел взгляд на центр полуострова. Общий Дом (Длинный Дом). Детинец — это хорошо, но нам нужна казарма-общежитие. Капитальное строение с очагом посередине, где все мои 14 подданных смогут спать в тепле и безопасности. Я "нарисовал" прямоугольник 10 на 20 метров рядом с будущей ратушей. Это поднимет мораль до небес и убережет от простуд. Склад. Сразу за Длинным Домом. Нужно решить проблему с лимитом хранения древесины и камня. Нарисовал квадрат 15 на 15 метров. Погреб/Амбар. Рядом со Складом, но с углублением в землю (благо, бобры умеют копать). Здесь будет храниться рыба Рыжего, ягоды белок и трофейные соленья Матильды. Проблема с гниением еды должна быть решена до того, как мы начнем голодать. Поля. Я перевел взгляд к реке. Там была отличная плоская низина, идеально подходящая для орошения. Я мысленно разметил три аккуратных квадрата под пашню. Всё шло гладко, внутренний перфекционист ликовал, пока я не осознал одну крошечную, но фатальную деталь. Я замер, глядя на призрачные контуры будущих полей. — Стоп. — Что такое? Опять бензопилу вспомнил? — зевнул Мурзик. — Поля... — я хлопнул себя по лбу. — А что мы, мать вашу, сажать-то будем? Я посмотрел на трофейные мешки с зерном. Оно было сухим, слегка обжаренным — идеальным для каши, но абсолютно мертвым для посадки. Из него ничего не вырастет. Картошки у нас нет. Где-то плачет президент Белоруссии. Морковки... тоже нет. Где-то плачет Руми Усагияма. Моя идеальная схема выживания дала трещину на самом банальном месте. Нам нужны были семена. Я открыл Магазин. Иконка "Стартовый набор фермера" висела там, но цена... 200 ОС. Жаба снова проснулась и начала душить меня с удвоенной силой. Тратить такую солидную сумму просто на траву, которая может еще и не взойти? Рискованно. — Так, — я свернул сетку проектирования. — Вариантов три. Первый: белки прочесывают лес и ищут дикую пшеницу или корнеплоды, что долго и ненадежно. Второй: я сливаю бюджет в Магазин. — И третий? — поинтересовался кот. Я посмотрел на север, туда, где на карте Системы чернела метка. — Третий... Мы вспоминаем, что мы не одни в этом мире. Графство Люденбург. У них точно есть семена. Вопрос лишь в том, купим мы их... или возьмем по праву сильного, если они окажутся теми, кто сжег наших соседей. Закрыв вкладку строительства и уже собиравшись свернуть интерфейс, как мой взгляд зацепился за еще одну неприметную иконку в самом низу экрана. Она выглядела как отпечаток массивной когтистой лапы. Мысленно «нажал» на нее, но вместо привычного меню выскочило сообщение: «Необходима постройка специализации». — Мурзик, а это еще что за тамагочи? — я указал пальцем на иконку лапы. Кот, до этого увлеченно вылизывавший хвост, моментально подобрался. Его глаза сверкнули предвкушением. — О, это не тамагочи, хозяин. Это тяжелая артиллерия, — гордо заявил он. — У каждой нации в этом мире есть доступ к реликтовым монстрам. Элита из элит, живые осадные машины. Но чтобы их призывать и контролировать, нужно исследовать и построить уникальное для твоей ветки здание. — Монстры? Насколько большие? — заинтересовался я. — Помнишь игры, где охотники с огромными мечами бегают за вивернами размером с дом? — хитро прищурился Мурзик. Я поперхнулся. — Ты хочешь сказать, что у нас тут свой локальный Monster Hunter?! — Именно. И поскольку ты выбрал путь «России» с ее магией Воды и Льда, твое уникальное здание — «Ледяная Арена». Как только ты ее построишь, тебе откроется пул арктических реликтовых тварей. — И кто там в меню? Белые медведи-переростки? — Честно говоря про монстр хантер я знаю из видео на ютубе. И имена монстров я знаю совсем немного. Кулу-я-ку и Диаблос. Все, других я не знаю! — Бери выше, — Мурзик начал загибать когти на лапе. — Например, Госс Хараг — гигантский йети, который умеет создавать ледяные клинки на своих лапах. Или Бамбаро — колоссальный рогатый виверн-зверь, способный сносить леса одним рывком. Если повезет, сможешь вырастить Гаммота — мамонта размером с небольшую гору, который просто растопчет любую армию. Если что про размеры я немного утрирую Ну и, конечно, стартовый монстр — Лагомби. Огромный бронированный кролико-медведь, который скользит по льду и снегу на пузе со скоростью курьерского поезда. Я замер, переваривая информацию. Гигантский кролик-медведь. Лагомби. В голове внезапно щелкнуло, и на губах расплылась абсолютно дурацкая улыбка. — Знаешь, Мурзик... — задумчиво протянул я. — В моем прошлом мире разные мажорики и сынки богатеев обожали понтоваться. — И что? — не понял кот. — При чем тут монстры? — Ну, главным показателем статуса у них было приехать в клуб на крутой спортивной тачке. Желательно на Ламборгини. — Я всё ещё не улавливаю связь между металлической повозкой для двуногих и реликтовым зверем, — Мурзик нетерпеливо дернул ухом. — А связь прямая, пушистый, — я расплылся в широченной улыбке. — Потому что когда я построю Ледяную Арену и оседлаю этого скользящего медведя... У меня будет мой. Личный.... ЛАГОМБИНИ! Я замолчал, ожидая реакции. Мурзик смотрел на меня не мигая. Секунда. Две. Три. Четыре. Я уже подумал, что моя геймерская шутка оказалась слишком сложной для местной Системы, как вдруг... — Пфф... Пф-х... ХААХАХАХАХАА! Мурзик повалился на бок. Из его пасти вырвался не типичный кошачий мяв, а какой-то писклявый, абсолютно истеричный смешок. Он дрыгал задними лапами в воздухе и держался передними за живот. — Лагомбини! — всхлипывал кот, задыхаясь от смеха. — Как... как Ламборгини! Ой, не могу! Хахахаха! Ну ты даешь, хозяин! Император на Лагомбини! В РОТ МНЕ БАБОЧЕК! Я усмехнулся, глядя на бьющегося в истерике кота. Приятно знать, что у моего компаньона специфическое чувство юмора. Оставив Мурзика прохихикиваться на камне, я свернул интерфейс и спустился с холма. Пора было возвращаться к реальности. Я подошел к временному навесу из елового лапника, который бобры соорудили неподалеку от стройки. Там, на подстилке из сухой травы, сидела белка-мать. Увидев меня, она встрепенулась, но не испугалась, лишь внимательно посмотрела своими черными глазками-бусинками. — Как он? — тихо спросил я, опускаясь перед ней на корточки. Она издала серию коротких, мягких писков. Хоть я еще и не понимал звериного наречия так же хорошо, как прямую речь зверолюдей, "Око Владыки" и бонусы лидера делали свое дело. Я интуитивно понял ее ответ: «Спит. Теплый. Дышит ровно». Белка осторожно приподняла пушистый хвост, показывая мне спасенного найденыша. Котенок мирно сопел. Я внимательно присмотрелся к нему при дневном свете. Да, ошибки быть не могло. Это был чистокровный Ликой. Порода, которая в моем мире считалась экзотикой. Шерсть у него росла клочками: мордочка, уши и лапки были почти полностью лысыми, покрытыми тонкой сероватой кожей, а по спинке шел редкий, жесткий на вид ворс. Большинство людей назвали бы его уродливым или болезненным. Он действительно походил на крошечного, облезлого оборотня из старых фильмов ужасов. Собственно, отсюда и пошло название породы — «Lycos» с греческого означает «волк». Но для меня в этом лысом, угловатом существе, чудом пережившем пожар, не было ни капли уродства. Он казался мне по-своему красивым. Симпатичным. Я осторожно протянул палец и погладил его по теплой, безволосой макушке. Котенок во сне слабо дернул ухом и тихонько замурчал. — Ликой — значит волк, — прошептал я, глядя на него. — Ты прошел через ад, малыш. Значит, тебе нужно сильное имя. Такое, чтобы соответствовало твоей породе и твоей живучести. Я улыбнулся, принимая окончательное решение. — Спи, Вульф. Набирайся сил. У Зверограда теперь есть свой маленький волк. Продолжение следует...

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!