1 | Пробуждение

17 ноября 2025, 02:01
В совершенно другой части вселенной, находится система состоящая из n-ого количества планет внутри которого кружит белый карлик. Приключение не заставляет себя ждать, на одной из планет просыпается некое существо с размытыми целями. Это андроподобный ящер, который уже давно не чувствовал голода и каждое утро просыпался с звездой в зените. Перед собой он видит только полу-разрушенные строения и подходит к ним каждый раз как в первый. - Кажется это обсерватория, - подумал ящер. Не успев он зайти, как над ним яро пролетает огромная планета, на вид даже больше чем звезда. Она медленно появляется из-за горизонта и начинает закрывать собой свет звезды. Когда свет солнца пропал, существо видит вереницы звезд и необъяснимые планеты которые находятся в близь белого карлика. Как только свет от звезды снова начал проникать на территории ящера, эти планеты стали абсолютно перекрыты лучами фотонов. Возле обсерватории были руины, каждая постройка напоминала о простоте и в то же время, могущество былой цивилизации. Пройдя несколько километров по суше, ящер нашел небольшой водоем где нет, ни водорослей, ни рыб. Только большой кратер возле, в котором зияет пустота. Пройдя мимо он обходит озеро в поисках себе подобных, - но никого не находит. Стоит заметить что ночь наступает каждые 25 минут, когда орбита той самой планеты перекрывает орбиту белого карлика. Изрядно устав, ящер прилег возле лужи с водой, которая истончает запах горючего топлива. Проснувшись, ящер вновь обнаруживает обсерваторию стоящую рядом с ним, а сверху снова красуется планета готовая вот-вот погрузить планету ящера в тень. Он не помнит кто он такой, не помнит как тут оказался, и совершенно не знает что ему делать. Ящер отправился в другую сторону, запомнив что водоем находится за обсерваторий, он идет поперек. Перед ним снова образуется кратер, но намного меньшего размера чем предыдущий. И там даже есть лестница! - Наконец-то я найду ответы, - подумал ящер. Но к его сожалению там были только таблички с очень знакомым ему языку. Перед ним - дверь, на которой написана надпись "ангар". Зайдя внутрь, он обнаруживает небольшой космический аппарат. Вокруг раскиданы бумаги с техническими данными корабля и инструкции по взлету. - Всё предельно просто, - решил ящер. Действительно, в корабле находится зеленая кнопка "старт", которая заводит двигатели в штатный режим. Над ней расположен рычаг, который отвечает за управление движения. Ящер с надеждой нажимаем кнопку "старт" и ждет пока аппарат своими колебаниями собьёт всю многотонную пыль, образовавшуюся на нем за это время. Ящер принимает решение на взлет, но через несколько секунд замечает прозрачный люк над головой, и видит что отверстие кратера сравнимо с размерами корабля. В добавок к этому загорается предупреждающий индикатор желтого цвета о недостаточности топлива для длительного полета. Самописец находящийся где-то возле люка - шумит так, как будто это стиральная машина с гвоздями. Печатает отчеты о не включенном автопилоте и недостатке топлива даже для краткосрочных полётов. Скорость космического судна оказалась очень предсказуемой, а управление было упрощенно до мелочей. Задев всего несколько скал, ящер отрывается от земли, которая ему кажется такой знакомой и чужой одновременно. Отрываясь все выше от поверхности, ящер видит водоём, он оказался не таким уж и большим, а с дальнейшим набором высоты, понимает что диаметр его планеты настолько мал, что ее можно обойти 3 раза за день. Она напоминает нечто миниатюрное, где много скалистой местности, умеренное количество зелени на участке, и безжизненная вода. Корабль начинает подсвечивать кнопку катапультирования, остальной свет приглушается для экономии энергии в случае аварийной посадки. Корабль начинает трясти и вертеть, он не справляется даже с такой малой гравитацией как эта "земля". Ящер смотря в стекло, видит ту самую большую планету, закрывающую солнечный свет, она оказалась еще больше, настолько огромной, будто там, внутри нее, есть собственная вселенная. Успев насладиться этими секундами, корабль начинает пикировать в водоем, а внутри корабля нагрузка уже превышает 7g. Ящер не предприняв никаких действий - отключается. Его кровь оттекла от жизненно важных органов. Ударившись об воду, космический корабль (или не совсем космический xd) всплывает обломками над водоемом. Ящер вновь просыпается напротив обсерватории, и белым карликом в зените. В воздухе таится непонимание, тотальная потеря контроля и безнадежности. Одиночный путь ящера вновь сложился к водоему, где нет остатков корабля.

***

Спустя несколько десятков местных суток, озаряющий свет, перекрывает всё небо. Ящер успевает посмотреть на вверх, как снова просыпается напротив обсерватории. В воздухе ощущается дрожь и таинство. - Почему я не умер? - мыслит про себя персонаж. Скоропостижно он вновь идёт в ту самую дыру с лестницей. На этот раз он снова заходит в дверь на которой висит табличка "ангар". Там словно время остановилось, снова космический корабль погрязший в тонне пыли и бумаги хаотично разбросанные возле. Выйдя оттуда, он замечает еще дверь, на ней написано "комната для персонала", а дверь не поддаётся открытию. На этом все прелести этого места закончились, просто полутемное пространство с дверьми, одна из которых ведет к ненадежному кораблю с еле как хватающим на взлет топливом. Не найдя разгадки о том, как открыть дверь для персонала, ящер начинает рыться в ангаре, читать записи и искать топливо. Не найдя никакого решения он вновь запускает корабль и провозглашает себя ККС (командир космического судна). Не дожидаясь прогрева корабля и убирания пыли, ящер начинает готовить корабль на взлет, дабы найти больше ответов на то, кто он и что от него требуется. Взлетев, он не удачно врезается в стену кратера. Его судно, все еще летит, но уже без электричества, только маленький маховик который работает при авариях, позволяет видеть приборную панель. Он нажимает на случайную кнопку, ничего не происходит. Корабль не набравший достаточную скорость для преодоления атмосферы, начинает медленно снижаться. И тут раздается звон мелодии, и голос такого же ящера как и он, только женский. Затем корабль разбивается над ровной поверхностью, а ящер хоть и умирает от кровотечения, всё таки вдохнул надежду и засыпает, но уже не по своей прихоти.

***

Проснувшись, ящер уже не удивляясь бежит в сторону "ангара". Это стало его надеждой, хоть капелька социума в его одиночестве. Спустя время и запирается в кабине пилота и ищет ту самую кнопку, он нажимал на всё подряд, лишь бы снова услышать звук мелодии? Нет, он хочет слышать голос, такого же страдальца как и он. К несчастью, на некоторых кнопках уже стерлись обозначения. И ящера выталкивает из кабины, выбивая стекло, его размозжило по холодным камням. Но, почему то, в этот раз он не засыпает, - он умирает. Сильная боль и переломленные кости, этот ящер не умеет сбрасывать конечности. Спустя только n-ое количество времени он засыпает. Его органы были достаточно приспособленными, в меру живучими. Его тело не давало быстро умереть, так как жизненно необходимые органы были повреждены не столь сильно, сколько основная часть тела. А защитные клетки работали словно он личинка насекомого, быстро чинили органы. Проснувшись, он с болью на душе бежит снова к ангару, но уже не с такой любопытностью. Кажется он понял, что не все ошибки прощаются тем, что он просыпается в одном и том же месте. Теперь он боится, боится ошибиться. Он запомнил эту кнопку раз и навсегда, и решил что больше не будет нажимать на нее впредь. Вместо этого он продолжил искать кнопку, которая в свою очередь должна включить радио. И, он находит ее! Нажимает... Ничего не происходит. Ящер думая что нажал не туда, начал вновь искать другие кнопки, но и там пусто. И вот, он сидит в темной кабине, совсем один. Смотрит на скалы и размышляет. - Может я сошел с ума? - подумал ящер. - Может мне просто послышалось? - отчаянно и тихо произнес он. И тут, раздается звон. Будто на пианино начинается мелодия, каждая нота выстроена симфонично, предсказуемо. Будто каждая клавиша сама напрашивается на своё место. Изумленно заостряя слух, ящер вслушивается в эту песню надежды. Раздает голос: - Нет, не так! - достаточно строго. Музыка начинает играть снова, и снова. Спустя время раздаётся пронзительный крик. - Нет! Только не сейчас! - последнее что услышал ящер. Он очень рад и расстроен одновременно. Он не знает что произошло, он напуган. Хоть и не впервой но, страх перед неизвестностью работает штатно. Спустя несколько суток, его глаза ослепляет белый свет и он вновь просыпается на привычном ему месте. С этого момента он стал считать сутки, 25 минут равняются 1-му дню. Музыка начинает играть в корабле, только на 5 сутки. Остальное время тишина.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!