Что-что?
15 ноября 2025, 20:40 Если внезапный клифхенгер ещё не оттолкнул вас от дальнейшего прочтения статьи, поспешу сделать несколько примечаний.
*Да, автор понимает, что ставить диагнозы вымышленным персонажам может быть неэффективно. Создатели игры могли даже не подразумевать такого, и все совпадения у них получились случайно (но, чёрт возьми, как же хорошо они получились!).
*Нет, автор не желает никого оскорбить. Ни реальных людей, ни тем более персонажа.
*И нет, автор не приписывает «модную болезнь» кому попало. Пруфы, насколько они вообще возможны, будут ниже. В более чем достаточном объёме.
Собственно говоря, РАС, или так называемое расстройство аутистического типа — это особенности развития психики, которые проявляются в уникальном сенсорном восприятии, сложностях в общении с «более типичными» людьми и т.д, но отнюдь не подразумевают умственную отсталость или злополучное отсутствие эмпатии. Стоит отметить, что каждый человек с РАС (как и любой человек в целом) уникален, а потому существует бесконечное сочетание признаков и степени их выраженности. В случае Кирана, вероятно, парнишка получился достаточно странненьким, чтобы это осложняло ему жизнь, но недостаточно «уникальным», чтобы его проблемы всерьёз кого-то заинтересовали. Особенно в его родном поселении. Особенно с учётом того, что современные исследования доказывают наследственность всего этого дела, а родственники могут и не заметить в детях «своих» странностей. В Черничной Академии поведение подростка и вовсе могли объяснить закомплексованностью, стрессом и жизнью на задворках цивилизации. Мало ли что там принято в этих ваших деревнях!
В любом случае, авторы никак прямо не указывают на аутичность Кирана, но мы всё равно попытаемся посмотреть на его портрет сквозь призму этого предположения.
Некоторые признаки из нижележащего списка могли быть вызваны тревожным расстройством или другими приобретёнными штуками. Однако одно другому не мешает: отсутствие у Кирана друзей (а также непонятки с родителями, трудности с сестрой и прочее) уже намекает на разного рода печальные истории, которые могли привести к его травматизации при любых изначальных настройках.
Вот, собственно говоря, те самые признаки:
1) Отсутствие зрительного контакта. Игры (в том числе Pokemon Masters) ясно показывают, что Киран обычно смотрит куда-то мимо собеседника и уж точно не в глаза: даже когда выкрикивает нечто пафосное в многочисленных рематчах в постгейме. А ведь во время битвы он и так стоит слишком далеко, чтобы эти самые глаза видеть...
Тут сразу можно сделать примечание, что в том же эпилоге Киран смотрит в глаза всем подряд. Однако отсутствие зрительного контакта не означает его невозможность, да и подобным «примочкам» он мог научиться в свою буйную фазу. В Мастерсах Киран всё равно откатывается на круги своя.
2) Скудность мимики. Разумеется, Киран очень эмоционален, и его лицо то и дело показывает весь спектр чувств от радости до отчаяния. Однако дефолтное состояние не напряжённого Кирана — это лёгкое уныние. Возможно, с учётом бэкграунда, его действительно постоянно гложет печалька. Однако также вполне возможно, что ходить с кислой миной Кирану просто комфортно, и он ничего такого в виду не имеет.
Да, это единственный персонаж, который не улыбается даже перед камерой в «Изумрудной Маске». А зачем ему улыбаться перед пока ещё почти незнакомым человеком?
Ещё одно маленькое дополнение, которое не относится к теме главы: да, Киран много жестикулирует. Показательно, правда, что обычно он ведёт себя так на своей родине и при общении с сестрой (а после с игроком). В остальных случаях Киран скорее стиммит, что иллюстрирует его волнение.
3) Стимминг — повторяющиеся движения. Чего только Киран не делает! Дёргает рукой, ногой (в Мастерсах даже головой немного... хотя ладно, это наверняка замена жестикуляции: руки-то он в этот момент себе блочит), накручивает на палец волосы, то и дело яростно чешет голову, нервно топает... Разумеется, всё это только усиливается в моменты психоэмоционального напряжения и прямо указывает на сложности, с которыми Киран в этот момент сталкивается. Самый жёсткий стимминг у него, конечно же, при первой сцене в Черничной Академии: тогда к стрессу добавляются ещё и физическое истощение от недосыпа, недоедания и постоянных тренировок. Возможно, к этому моменту Киран уже обеими ногами в выгорании, но пока его просто не заметил (да, при РАС и не такое бывает).
4) Трудности с общением. Речь здесь идёт даже не о проблемах с началом разговора, заикании и прочей тревожности, а о непонимании базовых сценариев. Лучше всего этот пункт иллюстрирует маленький диалог между Кираном и Пенни в постгейме: оба этих персонажа друг друга стоят.
(Эта сценка взята из японского, но не то, чтобы это как-то поменяло её смысл)
Пенни: «Так... эм... Погода?.. хорошая, да?»
Киран: «Д-да? Я весь день пробыл внутри (т.е., вероятно, не покидал подводную часть школы), так что не знаю...
Пенни: «Ой. А-а-а... И правда! Ошибочка вышла! Похоже, мы ещё не готовы к беседе один на один...»
Киран: «Хе-хе... Да... Похоже, что нет».
Пенни: «Н-но знаешь! Я всё равно хочу узнать тебя получше!»
Киран: «Я тоже! Мы же д-друзья!»
Пенни: «Определённо!»
Этот шикарный диалог многое объясняет. Тут и буквальная трактовка, и непонимание обоих персонажей самой сути злополучного разговора ни о чём (но отчаянная попытка его сэмулировать), и даже немного прямолинейности, которая кем-то другим может быть воспринята как грубость.
Вполне возможно, что недопонимания и прочие неудачные штуки преследуют Кирана всю жизнь. Он может выразиться не так, как следовало, или же не совсем понять контекст разговора. А это, в свою очередь, создаёт новые предпосылки для проблем с окружением.
5) Мелтдауны и шатдауны. Мелтдаун — реакция на сенсорную или психоэмоциональную перегрузку, которая может проявляться нервным срывом, истерикой или прочими некрасивыми вещами. В эти моменты человек просто не может контролировать себя, потому что у его нервной системы банально вышибает пробки. Шатдаун — это примерно то же, но в другую сторону: перегруженный человек уходит в себя и почти не реагирует на внешние раздражители. Мелдауны в исполнении Кирана мы видим, когда он лупит кулаком по чему попало или просто убегает с рёвом; шатдаун же бедняга демонстрирует после потери титула Чемпиона. Иными словами, то, что на Реддите зачастую принимается за манипуляцию избалованного наглеца, на самом деле последствия колоссального стресса. Довольно интересно, что у Кармайн вкупе со вспышками ярости мелтдаун тоже случается: после битвы с Терапагосом, когда она ревёт за компанию с братом. Да. Наследственность.
По реакции Кармайн на бегство Кирана в финале «Изумрудной Маски» можно сделать вывод, что это для неё не новость. Иначе у неё не возникало бы причин ни ненавидеть такие эпизоды, ни постоянно жаловаться на переходный возраст брата. Возможно, по мере взросления Кирана срывы действительно стали чаще: вмешалась общая неустойчивость психики в подростковый период.
6) Сенсорные особенности. А вот тут пойдут вещи малозаметные и, может быть, даже слишком спорные. К примеру, причины смены Кираном причёски — это невозможность как следует концентрироваться на битве с опущенной на лицо чёлкой. Сам тренер не может понятным образом описать причину этого явления, однако уже в «Изумрудной Маске» можно видеть, как же чёлка его раздражает: во время битвы за Огерпон Киран яростно смахивает волосы с лица. Конечно, любого человека может выбесить закрытый обзор, но что, если Киран подвержен этому «бешенству» особенно сильно? Также в копилку можно бросить и ещё одну условность: приверженность Кирана к спортивной (читай, удобной) одежде. Тут точно утверждать нельзя — не станут же рисовать тучу дизайнов на все случаи жизни, рекламить форму новой школы надо, да и парнишка деревенский — однако на всякий случай совсем со счетов это не спишем.
Ещё один маленький и спорный пункт — это непонятки с питанием. Киран (как и Кармайн) очень любит сладкое, а во время интенсивных тренировок питался почти исключительно шоколадом: на это намекают как разбросанные по его комнате обёртки, так и слова самого Кирана в Мастерсах. Возможно ли, что некоторые текстуры парнишке не так приятны, и в период стресса он предпочитал стабильную предсказуемость шоколадных батончиков? В любом случае, даже если что-то такое и есть, вряд ли это переросло в полноценное расстройство пищевого поведения. По крайней мере, в Мастерсах Киран даже надеется наладить своё питание, ведь в Пасио можно найти кухню со всего света.
7) Специальные интересы — необычайная зацикленность на какой-то теме. Бешеное увлечение огром как раз может быть одной из таких. Конечно, у Кирана нашлись свои причины интересоваться этой историей, однако... кто сказал, что для специального интереса не нужна причина?
8) Гиперфокус — колоссальная концентрация на каком-то одном занятии. Как мы можем видеть, Киран дико сфокусировался на учёбе и прочих тренировках, стремясь стать Чемпионом. При этом он забил на сон, еду, уборку и бог знает на что ещё, направив все свои ресурсы на выполнение лишь одной задачи. А ведь если у Кирана действительно РАС, то в столь тяжком труде ему могло помочь так называемое нарушение интероцепции — особенность, при которой человек не всегда способен вовремя и адекватно расшифровать сигналы от собственного тела (читай: забыть поесть или попить — не проблема).
9) Дисфория, чувствительная к отвержению — особенность, при котором никакая логика не способна заглушить боль даже от мнимого отвержения. Все мы видели, что происходило с Кираном, когда ему недоговаривали, «отобрали» Огерпон или одолели в важнейшем бою. Вполне возможно, что в этот момент бедняге было буквально физически больно, и он совершенно ничего не мог с этим сделать.
10) Проблема с распознаванием лиц. Да, именно такая вот маленькая особенность могла привести к тому, что Киран не заметил главного героя в столовой. Тот ещё и сидел в форме Черничной Академии и был считан Кираном как часть типичной школьной обстановки.
11) Потребность в социальном проводнике. На это прямо намекает Кармайн, которая явно опекала младшего брата как минимум в школе и справлялась за него с разными задачами. Стресс и стремление стать сильнее заставили Кирана перешагнуть через свои слабости, однако это наверняка ускорило его истощение и вряд ли полностью закрыло потребность в поддержке. Сколько Киран после всего произошедшего не мог учиться вообще? Вот то-то и оно.
12) Возможная задержка реакций. Этот пункт уже притянут за уши, однако весь ужас некоторых ситуаций мог доходить до Кирана не сразу. А значит, бурная реакция (и деятельность) могла наступить не сразу после, к примеру, потери Огерпон, а через несколько часов или дней. (пример: сразу после события Киран как-то держит себя в руках, на следующий же день вместо успокоения уходит в разнос и в дальнейшем накапывает лишь больше болезненных причин для нездорового поведения) Отчасти поэтому ему непросто помочь: когда большая часть людей успевает пережить ситуацию и начать успокаиваться, Киран только начинает тонуть в негативе.
...И вот этого списка пока хватит. Как видите, предположение получилось далеко не беспочвенное, и у Кирана действительно могут быть не самые обычные особенности. А значит...
Нет. Для сюжета ещё рановато. Давайте-ка взглянем, что ещё о Киране мы можем сказать.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!