Немного фактов

15 ноября 2025, 20:40
      Информация из предыдущей главы ещё выстрелит (или нет), но сейчас, однако, речь пойдёт о более тривиальных фактах, которые можно выудить из диалогов игры. Итак, что же ещё описательного мы можем добыть об объекте нашего изучения?       — Киран назван в честь чёрной смородины, Кармайн — в честь красной; эти же значения ушли в переводы на другие языки. В японской версии Кирана зовут Сугури (забавно, но сокращённый вариант «Сугу» звучит так же, как слово со значением «сразу»). Возможно, что названы они из-за цвета волос при рождении: в сериале 2023 года уже показывали младенца, в роду которого позднее появились люди с двухцветными волосами. Мы не знаем, какие цвета в итоге были у взрослой прабабушки Лико, но первыми у неё появились именно синие волосы. Возможно, что Кармайн и Киран изначально получились с карминово-красным и фиолетово-пурпурным цветом соответственно.       — При первой встрече с игроком Кирану около 14 лет: именно это число указано во французской версии игры, а в покемонах ничто с потолка не падает. Скорее всего, он плюс-минус ровесник главного героя: идеально как для шипперов, так и любителей навалять противнику в морду. На подростковость брата указывает и Кармайн, которая готова списать любую его вспышку агрессии на переходный возраст. Некоторую подсказку можно увидеть и в номерах классов Кирана и Кармайн в Черничной Академии: Киран учится в классе 1-4, Кармайн в 3-2. Вероятно, между ними как раз два года разницы, а старшая сестра где-то на 16 вполне тянет.       Насколько Киран успел повзрослеть до начала «Диска Индиго», неясно. Все события никак не могли произойти за один день, неделю или даже месяц, однако слишком большой срок в таком состоянии Киран не выдержал бы даже физически, а создатели не стали слишком запариваться с чьим-либо взрослением. Киран-Чемпион кажется выше, однако он меньше горбится и вообще старается выглядеть максимально уверенным в себе. Гарантированно подрасти успевают разве что его волосы.       — Киран и Кармайн любят спокойствие своего родного селения и лучше всего чувствуют себя именно в Моссуи: на это намекают эпизоды с ними в Мастерсах. Тем не менее, они не против исследовать оживлённые города, пусть Кармайн и считает своего брата в этом плане тормознутым. Кирану в принципе в какой-то степени нравится и оживлённость Пасио с его новыми людьми и городами: он отмечает, что в его селении было мало жителей, а в академии учеников окружал лишь персонал.       Особенно сильно Кирана привлекает фестиваль масок с его карамельными яблоками. Упоминанию этого фестиваля в Мастерсах от брата и сестры просто нет конца. (возможно, там и рассказать больше не о чем)       — Киран любит покемонов. Так, в диалогах в постгейме он не может выбрать своего любимого монстрика из первоначальной команды: парнишка в равной степени дорожит и хайдрэпплом, и янмегой, и фурретом, и обеими эволюциями поливага. Одним из его первых покемонов может быть эпплин: червяка можно увидеть на концепт-арте, а эволюция в дипплина наверняка вызвана избыточно-сладкой диетой на пару с тренером. Также именно этого покемона Киран упоминает в своей мини-сценке в Мастерсах: он рассказывает, что рос с дипплином даже когда почти ничего не знал о битвах. Все «стартовые» покемоны Кирана водятся в непосредственной близости от его родного Моссуи-тауна и представляют собой стандартных стрекоз-головастиков-зверьков-червяков, которых легко можно ожидать в команде деревенского мальчишки. Доказательство привязанности Кирана к покемонам можно увидеть и в его манере броска покеболла: перед тем, как отправить карманного монстра в бой, парнишка прикасается к крышке губами.       Интересный факт: все покемоны, которые так или иначе попадали Кирану в команду — мужского пола. Возможно, на этот счёт у него есть какой-то пунктик.       *У Кармайн тоже есть свой пунктик: все её покемоны — женского пола.       — В довесок к пунктику можно добавить, что в японском Киран обращается к себе через «орэ», стараясь звучать по-мужицки. Это логично, если фанатеешь от огра. Огр в представлении Кирана тоже наверняка был тем ещё мужиком.       — У Кирана сильный деревенский акцент. Точнее, не совсем деревенский: в реальном мире так говорят в регионе Тохоку, на котором и основан регион Китаками. Так, например, в японском вместо «гамбару» он говорит «кэппару»; в английском постарались выкрутиться за счёт того же wowzers («ваядзя» в оригинале). Именно диалект, как говорят, сыграл важную роль в выборе сэйю Кирана для Мастерсов: Кидо Ибуки родом из префектуры Аомори, расположенной как раз в Тохоку.       В диалогах в постгейме Киран рассказывает, что его напрягало различие в речи с другими учениками в Черничной Академии. В «Диске Индиго» его речь более стандартная и практически лишена привычных особенностей; вероятно, изначально парнишка боялся окончательно не влиться в коллектив, а позднее старался звучать максимально круто. Как бы там ни было, в конце концов ему удаётся перестать зацикливаться на диалекте, и странные словечки благополучно вернулись в его лексикон.       — Кирану явно нравится что-то типично мальчишески-классное: например, шпионское. На это он успевает намекнуть во время погружения в Нулевую Зону. Также узоры на его пододеяльнике в общежитии могут намекать на некий интерес к древностям. А если учитывать, что легендарного покемона-мотоцикла он сравнивает с кайдзю, то наверняка интересовался и такими историями.       — Киран явно много времени проводил на свежем воздухе. Так, он прознал о вероятном логове огра в горах и умудрялся частенько приходить туда даже ночью (к ужасу всей семьи). Огра парнишка так и не встретил, но и неприятностей от диких покемонов или мифического монстра не нажил. Более того, он не получил травм (в горах и ночью!), так что явно хорошо знает окрестности Моссуи-тауна.       Возможно, впрочем, что эти знания дались ему с большим трудом: один из приветственных монологов в Мастерсах повествует о том, как же легко заблудиться в темноте в незнакомом месте... Друзей в эпилоге, собственно, Киран предупреждает о том же.       — Киран обожает битвы покемонов. Дрейтон упоминает, что, пусть парнишка и боялся чуть ли не каждого шороха, во время битвы глаза Кирана сияли ярче чем у кого-либо. В постгейме и Мастерсах Киран всегда готов пригласить главного героя на бой или тренировку, пускай со всем этим у него уже наверняка связано много неприятных воспоминаний.       — В случае сильного шока или паники Киран склонен хвататься за голову. Этот момент отмечен даже на концепт-арте.       — Киран не дружит с техникой. В его возрасте у него всё ещё нет мобильного телефона (хотя вот у сестры есть не только телефон, но и ноутбук!). Причину назвать сложно. Возможно, Кирана сочли ещё слишком юным для таких штук, или же у семьи по какой-то причине не хватило финансов (зато хватило на обучение в дорогой заграничной школе...). Есть вероятность, что Кирану телефон пока даже не был сильно нужен: всё же он явно больше занят блужданием по окрестностям селения, чем социальными сетями. На этот вариант наталкивает более близкое знакомство Кирана с ротомфоном по ходу сюжета: придя в восторг от использования карты, он выражает желание попросить у старших своё собственное устройство. Возможно, он действительно ещё даже не спрашивал.       В любом случае, говорящего компьютера в Нулевой Зоне парнишка пугается, и сестре даже приходится сравнить её с ТМ-машиной. А в Мастерсах Киран в восторге от порифона, но никак не может разобраться в его многочисленных приложениях.       И ещё небольшое наблюдение: на этот раз о дизайне персонажа. Спорная причёска тренера в «Диске Индиго» на самом деле могла подразумеваться как яблочный дизайн: для этого можно посмотреть, к примеру, как выглядят причёска Кирана и его аксессуар со спины. Отдельные торчащие вверх пряди и вовсе имеют отдалённое сходство с рогами хайдрэппла: главного покемона тренера. Красной майкой создатели могли подчеркнуть яблочную тематику, однако разве может помочь какая-то там майка, если волосы персонажа имеют далеко не яблочный, а соответствующий одной из версий игры цвет?!       На этом с интересными фактами, пожалуй, всё. Однако с самим объектом изучения всё ещё только начинается, ведь дальше мы переходим к его окружению и другим влияющим на стартовые характеристики факторам!

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!