Инфантильность

18 ноября 2024, 06:00
Прежде, чем я начну эту статью, давайте проясним несколько моментов. Во-первых, я полностью осведомлена о том, что аниме и игра — это два разных произведения. Я понимаю, что в силу своей природы аниме не может воспроизвести некоторое количество приемов, что были в игре. Поэтому я постараюсь не касаться таких моментов и буду судить аниме за те вещи, которые оно пыталось адаптировать и имело шансы адаптировать, но провалилось, а не за те, которые адаптировать в принципе не получилось бы или которых аниме просто не касалось. Во-вторых, из этого вытекает следующий вопрос: «а нужно/можно ли вообще сравнивать аниме с игрой?» Я понимаю, что такой вопрос логичен и в каком-то смысле сравнивать эти два произведения неправильно, но… я просто хочу. Тем более что аниме имеет наглость кадр в кадр повторять катсцены из игры и, пусть и происходит в какой-то, видать, параллельной вселенной, не так уж далеко от игры ушло, как может показаться на первый взгляд. Кроме того, мы не можем отрицать того факта, что аниме волей-неволей, но вызывает ассоциации именно с игрой, повторяя ее элементы и привлекая тем, что якобы было в игре. Короче говоря: надела короткую юбку — сама напросилась на обзор (шучу, но вы поняли мой поинт). К тому же, в аниме есть так называемые кукольные сценки (благослови их боженька), первая из которых ясно показывает, что аниме знает про существование игры, что довольно странно на самом деле. Ох уж эта четвертая стена. В любом случае претензии в стиле «вообще не нужно сравнивать» не принимаются. В-третьих, я признаю, что игра имеет свои недостатки, и в каком-то смысле не является полноценной без помощи новелл. Но дело в том, что у игры есть причина, почему она такая: она пошла ва-банк и поставила все, что у нее было, на финальный твист и держала интригу до самой последней возможной минуты. Игра выдает 2В вескую причину убить 9S, таким образом сохраняя интригу и одновременно все еще заставляя 2В страдать чуть ли не хуже, чем при приказных убийствах. При этом игрок не особенно понимает, к чему относится ее финальная фраза про «все заканчивается так», но при этом подозрений руты А и В в целом не вызывают и являются, как бы «самозамкнутыми». В общем, все в выигрыше. Новеллы же нужны в большей степени для того, чтобы «подкорректировать» контекст твиста, ибо выиграв в одном месте, игра немного проиграла в другом и твист, хоть и внезапный, но может быть непонятен в контексте той самой веской причины смертей 9S в процессе игры. Как-то так. Аниме же этого просто не сделало. Думаю, те, кто смотрели, помнят, куда оно поместило твист и как часто его повторило. И ок, я была бы не против такого построения сюжета, если аниме придумало бы с твистом что-то интересное и ради этого раскрыло бы его раньше, чем игра. Но оно не придумало. Ладно, про твист я поговорю больше в тот момент, когда аниме решит про него поговорить. В-четвертых, я понимаю, что многие косяки аниме связаны с тем, что оно банально короткое, а игра почти бесконечная в зависимости от того, сколько вам захочется в ней бегать. Аниме было вынуждено сократить/изменить события игры, и оно это сделало, и я не могу сказать, что оно не имело право так делать. Я бы приняла изменения, будь они обоснованы и умны, привноси они что-то принципиально новое и интересное в историю, углубляй они характеры персонажей и т.д. Но многие изменения, среди прочих, были сделаны там, где это не требовалось, где ничего не мешало оставить все, как есть. Тем самым аниме превратило умные моменты игры в бессмысленные. Не волнуйтесь, эти самые моменты я подробно разберу дальше. Кроме того, да, даже быстрота аниме в итоге не сыграла ему на руку. Я понимаю, что немного глупо критиковать аниме за скорость, и я не буду делать этого слишком часто, но все же пару сцен аниме испортило именно тем, насколько они быстрые. В пятых, по поводу озвучки. Знаю, что это не совсем верно, но я буду судить аниме по его английской озвучке и местами сравнивать ее с английской же озвучкой игры, так вроде будет честнее. Причин на то две. Первая: я ничего не понимаю в японском (ну кроме того, что там, по-видимому много англицизмов). Вообще ничего. Более того, я очень плохо различаю интонации в японском, разве что герои начинают кричать. Вторая: само звучание японского кажется мне очень забавным, настолько забавным, что я не могу его серьезно воспринимать, меня тянет смеяться. Это просто как мой личный бзик. Эти две причины помешали мне оценить японскую озвучку игры, помешают и в аниме. Так что остановимся на английской, ибо аниме было озвучено теми же актерами, что и игра. И наконец в-шестых, так же, как у игры есть минусы, у аниме есть плюсы. И я упомяну и их тоже по мере возможности. В общем и целом, дабы подытожить этот раздел, я скажу, что постараюсь судить аниме за те моменты, которые оно могло сделать нормально, но не сделало. Не могу обещать, что буду абсолютно объективна. Первая причина в том, что, возможно, я что-то не заметила или не так поняла. Вторая причина в том, что аниме вызывает у меня жгучую ярость, о которой я подробнее поговорю ближе к концу статьи. Если вы выдержали целую страницу дисклеймера, добро пожаловать в мой обзор. Я бы могла сказать, что в первой серии аниме ничего особенного не происходит, так как, по сути, она просто повторяет пролог игры, который трудно запороть, ведь он весь расписан по минутам. Но именно здесь, в первой серии, появляются, так скажем, первые нотки того, что «что-то не так». Не буду много говорить про графику в первом сезоне, просто можете посмотреть на непонятную безжизненную фигурку 2В в полетном модуле и попытайтесь не умереть от смеха или кринжа. Во втором сезоне они кое-как поправили модельки машин и полетных модулей, но там появились свои проблемы. И первое, до чего я докопаюсь — это очередность и интенсивность реплик 9S. Видите ли, в игре он, можно сказать, «постепенно разгонялся», начиная с формального неуверенного «2В, мэм, я собирался послать вам картографические данные», после чего робко признавался 2В в том, что он рад быть не один, а на ее реплику «эмоции запрещены» реагировал забавным полузастенчивым «извините». И только после того, как 2В просила не называть ее «мэм», видимо, воспринимал это как знак сближения и начинал реагировать на другие ее фразы, не содержащие вопроса. Но в аниме все происходит немного не так. После знакомства и разделения 9S сразу начинает задорно рассказывать про фабрику так, будто он не видит 2В впервые в жизни. Ну, знаете, вы когда с человеком знакомитесь, то, скорее всего, будете чувствовать себя немного стесненно в разговоре. 9S в аниме про такое не слышал. Более того, что довольно забавно, так это то, что в аниме 2В прерывает его не один раз, как в игре, а два: в первый раз говорит, что его слова не относятся к миссии, а во второй уже «эмоции запрещены». И в первый раз это больше чем-то напоминает именно раздражение его излишним текстом, чем реальным сдерживанием эмоций оттого, что он с ней разговаривает. Но про раздражение 2В я погорю чуть позже, когда аниме покажет это во всей красе. А потом происходит тот самый маленький момент, который при первом просмотре аниме стал для меня чем-то типа красного флажка в 9S: объявляются машины, нападая на него и 9S весьма злобно кричит на них «не прерывайте». Когда я впервые смотрела это, моя мысль по поводу происходящего еще до конца не оформилась, но фраза и самое главное, ее интонация, плотно засели у меня в голове, как некий тревожный звоночек, природу которого я пока не могла объяснить. Просто мимолетная мысль о том, что 9S бы так не стал кричать, промелькнула у меня в мозгу. Я пока оставлю этот кусочек без анализа и приплету его к кое-чему попозже. После этого аниме изменило сцену с самопожертвованием 9S, превратив это в не совсем самопожертвование. В каком-то смысле да, в игре этот момент, где Энгельс картинно долго замахивался на 2В, и 2В отчего-то решила просто посмотреть и не уворачиваться (что она успешно делала в катсцене пять минут назад) — это действительно немного странно. Но, возможно, проблема там была в том, что 9S вроде бы выключил Энгельса, а тут он вдруг включился, и 2В прифигела от этого. 9S же, соответственно, решил справедливо «поплатиться» за то, что провалил взлом и вхреначился ему прямо в пилу, явно понимая, что ничем хорошим это не кончится (там у него от полетного модуля еще при первом ударе какие-то куски отлетели). Но вот аниме такой поблажки я не выдам, ведь там после бустера 9S просто ловит 2В (и само по себе это ок), но получает он пилой позже из-за того, что завис в воздухе в зоне досягаемости Энгельса, что не сделало эту сцену лучше. Я бы не сказала, что виню его за это, может быть, там радиус взлома был не очень большой, но сам факт того, что аниме, по сути, лишило эту сцену элемента осознанного самопожертвования, превратив его в неосознанное — это нехорошо, потому что слегка (пока что), но меняет представление о 9S. После чего идет сцена, которую, как по мне, испортила именно ее быстрота по сравнению с игрой. Да, я сказала, что постараюсь не докапываться до пейсинга, но в аниме есть как минимум две сцены, которые испортил в первую очередь именно он. Это сцена, которую я сейчас разберу и еще одна в самом конце первого сезона (возможно, вы сейчас даже поняли, какая). Так вот, сцена с покалеченным 9S на Энгельсе. Давайте я сначала попытаюсь объяснить, что для меня означала эта сцена в игре. Конечно, я не смогу припомнить, что именно я чувствовала, когда впервые ее увидела, но я попытаюсь представить, что может подумать человек, впервые играющий в игру. Причина, по которой я так зациклюсь на ней сейчас в том, что в игре это катсцена, то есть момент, когда игрок приравнивается к зрителю. По сути, то, что могло бы сделать аниме. И вот тут нам как раз и нужен факт самопожертвования 9S, ибо в каком-то смысле в игре этого особо никто не ждал. Ну, в плане, что и 9S и игрок видят 2В впервые (а игрок, кстати, не знает об этом, но, скорее всего, предполагает) и тот факт, что 9S сознательно сделал то, что сделал, как минимум удивляет. Как бы… чувак знает 2В где-то час. Возможно, она могла бы вообще увернуться, но он решил эту проблему быстрее и более радикально. Да, в доп. материалах написано, что 9S вообще-то подумал, что врезаться в пилу будет рационально для миссии (а он самый рациональный чувак в мире, если вы не знаете), но со стороны это все равно выглядит довольно самоубийственно. После этого мы видим, как 2В резко меняет свое холодное поведение на тихую панику и, забив на все, бежит посмотреть, что там с 9S. У меня всегда было некое ощущение, что разрабы поотрывали ему ручки-ножки в том числе и для того, чтобы точно ни у кого не осталось сомнений, что герои тут андроиды (аКа роботы), а не кто-то там еще, кто у них был в предыдущих ниерах. Но не это важно. Важно то, насколько медленно и насколько умирающей интонацией 9S начинает выдавать какую-то пафосную фигню о том, что «мы солдаты, мы гордимся нашей службой». Я не знаю, может, это только у меня такая реакция на подобные моменты, но когда я такое вижу, я думаю только о том, насколько это нереалистично пафосно и как-то даже неуютно. И, мне кажется, что сцена именно на это и рассчитана: она медленная и неторопливая, и при этом ужасно неловкая. Для игрока, ведь игрок в этот момент, скорее всего, толком не понимает, что ему чувствовать. Ну, понимаете, игрок зашел в игру впервые, поиграл где-то час (а, скорее всего, и меньше, минут сорок), только успел познакомиться с персонажами, и тут один из них внезапно начинает умирать, а второй — паниковать так, будто отхватил ООС. А вроде как до этого все так неплохо шло. И 9S без руки и ноги в момент этого медленного мучительного проговаривания слов реально выглядит и звучит так, будто вот-вот умрет. И с точки зрения человека, который видит это впервые, это все несколько странно и вызывает некое сочувственное недоумение: либо из-за мыслей о том, как же так все получилось, либо из-за мыслей о том, что 2В как-то резко поменяла паттерн поведения. Либо вы должны быть примерно в таком же мысленном паникующем положении, что и 2В, ибо она очень точно передает эмоции от созерцания умирающего чела без двух конечностей: «что делать-то?» То есть, как ни крути, но сцена неуютная именно из-за своей сценарно созданной недосказанности, медлительности и нахождения в самом начале игры. И такой она и задумана. Вы, как игрок, должны ничего не понимать. Кроме того, вы же не знаете в этот момент, что их всех можно загрузить заново, а 2В так вообще вместе с памятью. И вот в аниме эта сцена очень быстрая. Причем в ней 9S даже не звучит так, как будто умирает, он немного кашляет, но в целом разговаривает раза в три быстрее. И, несмотря на то, что по мнению аниме, он дополнительно грохнулся на арматуру, ощущение такое, что сейчас он встанет, найдет какую-то палку вместо второй ноги и пойдет, в то время как в игре явно было видно (ну или, скорее, создавалось впечатление), что 9S собирается покинуть эту вечеринку. Я понимаю, что у них не было времени на точно такой пейсинг, но в этом моменте он был реально важен. Я сравниваю английскую озвучку игры с английской озвучкой аниме, ибо вроде как так будет честно. Возможно, в игре Кайл Маккарли просто разыгрывался и немного переиграл этот момент, сделав 9S более умирающим, чем нужно было (хотя с другой стороны реплики, по идее, могли озвучиваться в любом порядке, может, они сначала финал записали), но он все равно мне запомнился именно вот этой горькой странной тягучестью, помноженной на внезапный пафос от 9S. А в аниме этого эффекта неловкости просто нет. Вообще аниме часто меняет эмоциональную окраску сцен и каждую такую я попытаюсь разобрать дальше. Более того, в игре именно 9S помогает 2В оторвать у Энгельса руку, и когда он ей звонит после ее отлета, это вызывает некое горько-радостное удивление, мол, он же вроде умирать там собрался, а тут такое. Этот момент, по идее, показывает, что даже «на смертном одре» 9S будет помогать, чем может, до последнего вздоха, так сказать, что так-то вызывает неподдельное уважение к нему. Кроме того, в руте В выясняется, что он еще и одновременно приоритезировал данные 2В вместо своих и в каком-то смысле сознательно убил себя ради нее, и это не было чем-то случайным, как могло показаться в руте А. Покойся с миром, 9S из пролога, мы тебя не забудем, а потом еще и встретим в ящике души, да? Так вот в аниме 9S не помогает 2В оторвать руку Энгельсу, она делает это сама. Это очень мелкая деталь и, казалось бы, она ничего не значит, учитывая, что 9S из аниме все равно загружает данные 2В вперед своих. Но из таких мелких деталей состоит все аниме. Тут чуть-чуть убрали, там чуть-чуть добавили — и вот 9S уже другой персонаж, и вроде как никто этого не заметил. После самоубийства 2В и 9S можно заметить, что в аниме зачем-то поменяли слова 2В про убийство бога на то, что она хочет, чтобы 9S обрел счастье. Это какое-то странное необязательное изменение, которое явно меняет цель той пафосной и громкой фразы, что была в игре, мол, вон куда — на бога замахнулись. Тут, выходит, 2В никуда не замахивается. Ладно. Вторая серия начинается с того, что аниме намекает, что кроме 2В и 9S существуют и другие парочки из палача и сканера. И это хорошо. Помните, я говорила, что буду отмечать плюсы, если найду их? Это плюс, ибо в игре постоянно было такое ощущение, что 2В и 9S единственные юниты в этой вселенной, которые занимаются чем-то полезным. Аниме немного поправило эту ситуацию, местами демонстрируя других андроидов. Но в общем-то пока это единственный плюс, дальше снова пойдут минусы. Во вторую серию зачем-то запихнули почти все дополнительные мультики из игрового рута В и переозвучили их женским голосом, в то время как в игре их читал сам 9S (кроме одного). Помимо того, что без контекста эти мультики не имеют смысла (особенно про «я убил свою мать, я убил своего отца», ибо это прямая отсылка на машин и инопланетян), я думаю, что 9S эти кусочки были отданы не просто так. Да, сам 9S в игре никак не демонстрирует, что эти мультики вообще существуют для него, несмотря на то, что они озвучиваются его голосом. Но мне всегда казалось, что это непосредственно связано с его способностью взлома и, возможно, эти кусочки являлись чем-то, что он находил в памяти машин (аКа в сети) во время взломов. Я не утверждаю, что это точная правда, но чувствую что-то неправильное в том, что в аниме эти мультики «обезличили». Кроме того, вторая серия частично является вольной интерпретацией новеллы «small flowers» и… я не совсем понимаю, зачем это здесь. Ну как бы да, аниме имеет право добавлять, что хочет, но эти приколы с машиной, выращивающей цветочки, как по мне, тупо отобрали у аниме драгоценное время, которое оно могло потратить на что-то другое. Ну, возможно, это только мое мнение. Я никогда не видела в этой новелле чего-то глубокого. Еще там есть часть с Лили и сопротивленцами (и пока что я просто скажу, что в общем и целом ее арка неплоха, особенно по сравнению с игровой Анемоной, у которой вообще не было никакой арки), но пока что я оставлю их в покое, потому что хочу сосредоточиться на 9S и 2В. Так вот в это время 9S заканчивает с настройкой 2В, после чего она произносит опциональную фразу из игры про приятный голос 9S (что правда, хах, несмотря на весь бардак, Кайл все еще достоин XD). И тут я прошу обратить внимание на реакцию 9S. Она чрезмерная. Причем слишком. 9S буквально начинает кривляться на ровном месте при том, что, как мы знаем, это новый 9S, не тот, что был в прологе, то есть, по сути, он должен быть сдержан примерно в той же степени, что и его собрат из пролога в начале. И в игре он таким и является, он мило и очень коротко смущается в случае, если вы выберете реплику про его голос. Но аниме растянуло эту реакцию в целую тираду, причем 9S почему-то в этот момент отворачивается от 2В и будто разговаривает с самим собой. Прерывает его только то, что 2В говорит, мол, их ждет Коммандор, и просто уходит, будто устав от его речи. Причем, если вы помните, в игре это было наоборот: 9S сообщал 2В, что Коммандор ждет их, он был ответственным за передачу этой информации и выполнил свою обязанность. Кроме того, в игре он говорит «о, я чуть не забыл — Коммандор тебя вызывала», в то время как в аниме, он, выходит таки забыл об этом (или вообще почему-то не знал). Маленькая деталь, такая же маленькая, как была в прологе. А еще во второй серии одним из последних кадров показывают эту странную «матку» из машин, из которой вроде как должен появиться Адам. Но в третьей серии эта матка будет сформирована в этой же пещере заново, так что… я не знаю, что это такое. Третья серия начинается с того, что 9S за кадром докапывается до Деволы и Пополы. И тот факт, что аниме добавило близняшек с самого начала — это хорошо. Но то, как 9S докопался до них — это плохо. Ну, то есть не плохо. Я бы сказала, что это, скорее, топорно, особенно на фоне того, как аниме будет демонстрировать любознательность 9S дальше. Пока он уходит из кадра, можно услышать, как он начинает говорить что-то типа «поскольку я сканер, то…» И это не то чтобы неправильно, это как-то… будто тебя носом в лужу тыкают и говорят: «смотри, водичка». Больше к третьей серии у меня особо нет больших претензий. Ремарка про то, что лежит в сумке 9S забавная. Джекэсс ведет себя… тоже забавно, в какой-то степени. Тот факт, что 9S сознался Джекэсс, что их не послали напрямую помогать Сопротивлению — это неплохая деталь, показывает, что 9S не чужда совесть. Тот кадр, где 2В и 9S держат подов на руках в грузовике довольно милый. 9S видит отсылки на цивилизацию Фасада, реагирует на это со своим обычным неверием, но конкретно в этой ситуации я не вижу в этом ничего криминального, 9S в начале своего пути, так что ему пока можно. Единственное, до чего я докопаюсь (и да, это чисто придирка) — тот факт, что 9S предлагает им отступить, когда выясняется, что в месте пустыни, куда они идут, плохая связь. Это… как бы разумно, но в каком-то смысле противоположно от того, что делал 9S в игре и соответственно противоположно его изначальному характеру. Если вы помните, то путь к месту рождения Адама и Евы состоял из того, что 9S увидел странную убегающую машину, после чего они с 2В бежали за ней 100500 метров в явную ловушку, но всем было пофиг. То есть узрев трупы других андроидов, 9S будто бы наоборот решил разобраться во всем подробнее, вследствие чего они с 2В забежали в какую-то жопу мира, так сказать. Короче говоря, будто бы оказались там из-за любопытства 9S, помноженного на желание завершить миссию — и то, и то укладывалось в его характер. А в аниме он будто трусит, что ли. Это не то чтобы ненормально, и я запрещаю 9S бояться, просто… это не то. Кроме того, я всегда думала, что йорховцы полностью осознают тот факт, что являются по сути бессмертными, пока существует Бункер и сервер на нем. И это одна из причин, почему 9S может позволить себе быть совершенно бесстрашным и бросаться на все, что видит. А в руте С ему просто уже все равно. Ладненько. Переходим наконец к четвертой серии. Это та самая серия, посмотрев которую я поняла, что аниме очень плохое и лучше не станет. Да, эта серия «знаменита» своей завершающей сценой, где 9S убивает двух машин с цветами, но до нее мы еще дойдем. Серия открывается тем, как 2В и 9S пересказывают Лили то, что увидели в пустыне, и это приводит к тому, что 9S вступает с ней и Джекэсс в спор о том, должны ли они прекратить воевать с машинами. 9S защищает точку зрения о том, что прекращение огня является неуважением к их павшим товарищам, кроме того, андроиды здесь, чтобы отвоевать землю ради человечества, а не просто так и поэтому они не должны сдаваться. И, мол, он сам будет сражаться до тех пор, пока все машины не помрут. На что ему справедливо возражают, что они тут воюют уже пять тысяч лет и порядком задолбались. И давайте так. Я понимаю, что аниме пыталось этим сказать. Что 9S не имеет толком опыта, так сказать, и его мозг отравлен пропагандой и вообще он только вчера сюда прибыл, тут все уже генералы, а он зеленый солдатик. И это имеет логику. Но при этом делает 9S излишне агрессивным изначально, тогда как на самом деле он таким никогда не был. Насколько я помню, в игре не было подобных стычек вообще. И, как бы так сказать… 9S вел себя не столько агрессивно, сколько недоверчиво. Недоверие и открытая агрессия — это очень разные вещи. И, возможно, аниме пыталось создать некий задел на будущее, мол, 9S был таким преданным солдатом, в потом узнал правду, и это его сломало. Но, во-первых, про «узнавание правды» я поговорю тогда, когда аниме решит поговорить об этом, ибо там реакция 9S довольно странная. Во-вторых, если присмотреться, то можно понять, что в игре 9S изначально был несколько недоверчив по отношению к совету человечества. Еще когда они с 2В бегут к месту рождения Адама и Евы, 9S произносит комментарий по поводу пропаганды совета: «трансляции Совета человечества всегда такие жесткие (не уверена как красиво перевести в этом контексте слово stiff, может, ригидные или монотонные будет лучше)» Что как бы намекает на то, что 9S, скорее всего, чуть-чуть, но уже что-то подозревает и у него тоже есть чуйка на несгибаемость и картонность пропаганды. Кроме того, эта фраза нужна для того, чтобы игрок обратил на это внимание и мысленно согласился с 9S. Это что касается «андроидной» части. Но что же по поводу машин? Тут все несколько сложнее. Смотрите. И игра, и аниме еще в первой серии одинаково показали открывающую сцену рута В: ту где 9S наблюдает за машиной и произносит первую фразу личного рута, характеризующую его отношение к машинам. И если игра после демонстрации этого отношения продолжила развивать 9S в том же ключе, то аниме будто бы показало эту сцену для галочки, но ничего не вынесло из нее. И это заметно уже на том самом моменте, анализ которого я пропустила выше: моменте, где 9S кричит на машин «не прерывайте». Видите ли, 9S изначально воспринимает машин как неких… несмышленых зверят в зоопарке, которые не способны на осознанные действия и могут только убивать. Это не агрессия, это что-то типа… снисходительности, наверное. Вот вы смотрите на тигра в зоопарке и понимаете, что он опасен, но вы вряд ли думаете о том, что он сильно умнее вас. Ну то есть да, один на один он может вас убить, но решать задачки по математике он не может. И говорить тоже. И вообще им руководят инстинкты, а вами нет. Вы лучше тигра, правда? Вот с машинами и 9S примерно то же самое, с той лишь разницей, что в итоге выясняется, что машины и 9S имеют одинаковую структуру сознания. Таким образом все фразы 9S о том, что «машины ничего не понимают, они только имитируют человеческую речь» и последующая встреча с Паскалем — это примеры недоверия, а не агрессии. Но аниме в начальной сцене четвертой серии напирает именно на его агрессию. И в этом моя претензия — изменение эмоционального тона по неизвестной причине. Кроме того, некоторые саб-квесты в игре открыто показывают, что 9S в каком-то смысле выступает против насильственных решений некоторых вопросов, как например, когда он пытался отговорить члена сопротивления идти и мстить машинам за смерть своего товарища и потом даже ходил ее дополнительно проведать и искренне переживал о том, что она ушла. Да, игра готовила этот саб-квест как преддверие рута С, где 9S резко изменит свое отношение к мести, но факт остается фактом: в рутах А и В он был против. 9S из аниме такого бы не сделал, я почти уверена. И тут проблема не в том, что аниме что-то изменило, а в том, что к агрессивному 9S гораздо тяжелее привязаться, чем к недоверчивому. Недоверчивого хочется как бы «научить», ибо игрок/зритель уже видел, что машины таки умеют что-то там думать, а вот агрессивного хочется ударить по башке и напомнить, что воюют они пять тысяч лет, а разговаривать машины стали недавно, может, это что-то значит. Кроме того, сразу после этой стычки с Лили 9S проговаривает ту фразу, что была в игре: «Зачем машины имитируют нас аКа людей». И вот эта фраза плохо коррелируется с его буквально минутой назад выказанной агрессией. Аниме буквально попыталось соединить своего агрессивного 9S с игровым недоверчиво-любопытным и получилась какая-то каша, выглядящая так, будто у 9S биполярка. Но ладно пока перейду к битве с Симоной. И вот тут аниме наконец показывает свою «темную сторону» и фундаментальное непонимание того, кем является 9S. Даже не знаю, с чего бы мне начать. Давайте с простого. 9S по какой-то неизвестной причине почти проваливает взлом Симоны, и 2В приходится помогать ему. В этом есть один маленький плюс: аниме демонстрирует тот факт, что под 042 имеет способности взлома, которые будут нужны ближе к концу сюжета. Этот плюс абсолютно перекрывается огромным минусом: взломы не должны «расшатывать» 9S. Он является сканером, взлом — это его прямая обязанность, его работа, если хотите. И игра в свое время настаивала на том, что он хорош в своей работе. Он настолько хорош и любопытен, что постоянно узнает больше, чем надо, и за это к нему приставили 2В. Вся игра была буквально выстроена на факте, что 9S, как сказала в свое время А2 «is a high-end model». И в игре взлом Симоны он не проваливает, более того, если вы помните, из нее он достает и читает тот самый текст о ее переживаниях. И из-за этого текста задумывается о том, что, возможно, у Симоны были какие-то эмоции. То есть важность этого текста была не в его фактическом смысле, а в том, что он содержал эмоции как таковые, и именно это было замечено 9S. Так вот в аниме взлом Симоны являет собой… бэд-трип? Что-то типа того. Ок, я понимаю, что они не могли перенести в аниме эти секции со стрелочкой и тексты, как это было в игре, и они визуализировали взломы, что само по себе хорошо. Но КАК они это сделали… Они полностью поменяли смысл происходящего. В этом взломе 9S не выказывает ничего, кроме раздражения, а потом и вовсе некого ужаса, когда оказывается пригвожден к стенке конечностями манекенов, а проекция Симоны (видимо) пытается оторвать ему руку, потому что его рука кажется ей идеальной или типа того (честно говоря, я бы тоже была в ужасе). После чего появляется гигантская челюсть и едва не сжирает 9S целиком, что под комментирует как «сознание врага выходит из-под контроля и пытается поглотить 9S». Все это время, кстати, 2В бегает по арене туда-сюда с телом 9S на руках и явно из-за этого не может сражаться, за нее это пока что делают поды. Это при том, что точно так же, как и в игре 9S обещал 2В, что у него выйдет взломать Симону, и тогда у них получится быстрее ее убить и законтрить ее попытки взлома. В игре он сдержал свое слово. В аниме выходит так, что на него нельзя положиться. 2В буквально появляется в пространстве взлома в последний момент и вытаскивает 9S. После чего бой наконец заканчивается, и теперь уже 9S логично благодарит 2В за помощь, а не наоборот, как это было в игре. Но после этого происходит одна из худших сцен аниме. Именно глядя на эту сцену я вдруг осознала, насколько сильно аниме не осознает, что делает. Или все же осознает, но делает это намеренно… 2В и 9S видят машинное ядро, подходят к нему, слушают, как под объясняет, что оно похоже на растительную клетку, после чего 2В говорит о том, что «эта машина (Симона) говорила столько разных вещей… Как будто эмоции были…» И 9S резко прерывает ее: «Но у них нет таких вещей. Они машины в конце концов». Так вот сейчас я вам расскажу, как это было в игре. Итак, в игре, очевидно, после лицезрения переживаний Симоны, 9S, выходя с 2В из зала, произносит следующее: «Эта машины говорила странные вещи, правда? Как будто у нее были настоящие эмоции». На что 2В холодно отвечает: «У машин нет чувств. Ты сам это сказал». И 9S неуверенно соглашается: «Да… наверное». Эх… видите ли вы какую-то разницу? Конечно, видите. Аниме поменяло местами их реплики, сделав этот диалог бессмысленным. Почему? Давайте я объясню. В игре этот диалог является маленькой частью того факта, что 2В — это Е юнит. Настолько маленькой, что, возможно, вы вообще забудете о ней к моменту раскрытия твиста. Но это не отменяет того факта, что такой диалог в игре есть, и в нем есть смысл именно если смотреть на это с точки зрения того, что 2В — палач, приставленный к 9S, который очень сильно не хочет его убивать. Дело в том, что 2В не знает, за что конкретно она убивает 9S. Она знает, что он добывает какую-то секретную инфу, но какую именно — не имеет ни малейшего понятия. И именно этот факт (про который в контексте аниме я еще погорю, ох, как поговорю) заставляет 2В пытаться отгородить 9S от всего подряд, даже того, что напрямую не ведет к желанию взломать сервер Бункера, как например, эта ситуация. 2В не знает, что именно является триггером для того, чтобы 9S взламывал сервер. Вдруг именно понимание того, что у машин есть эмоции? Кто его знает? И в этом диалоге она не просто прерывает (или, скорее, пытается прервать) его мыслительный процесс, она применяет настоящую манипуляцию, добавляя к своему первому утверждению фразу «ты сам так сказал», то есть апеллируя к фактам и замешивая ложь (у машин нет эмоций) с правдой (9S говорил, что у машин нет эмоций). И это реально правда — 9S так говорил в прошлом, мы все это слышали. Таким образом 9S не может отвертеться и потому соглашается без спора. 2В выходит победителем из этого мысленного поединка. Можно сказать, что каждый раз она выигрывает битвы, но не войну, и потому в конце ей все равно приходится каждый раз убивать 9S, чего она так старается избежать изо всех сил. В игре в этой сцене был глубокий смысл, что я описала выше. Аниме же… ну, я бы сказала, аниме показало лишь то, что 9S остался травмированным после взлома Симоны, что сразу же вылилось в сцену убийства машин с цветами. Да, я думаю, что аниме пыталось сказать именно это: каким-то непонятным образом взлом «расшатал» 9S, и он, вспомнив Симону и то, что она попыталась с ним сделать, убил тех двух машин, как некое «напоминание» о том, какие ужасные машины и как они могут прятать ужасные намерения под какими-то там эмоциями. Даже 2В прифигела от его поведения, по ней видно. Это… в каком-то смысле это логично для анимешного 9S — озлобленного на Симону (как и на машин в целом). Но ведь аниме все еще показало ту сцену из начала рута В, не собираясь ее после ничем подкреплять… Зачем? Зачем все это было, аниме? Что ты пыталось сделать? Ты хоть понимаешь, что натворило? В аниме 9S ничему не учится после взлома Симоны, как это было в игре. Симона становится лишь топливом его агрессии, а не источником познания. Аниме развернуло идеальную идею и исполнение игры на 180 градусов по в тот момент непонятной мне причине. К концу второго сезона мне все же показалось, что аниме делает это намеренно, а не случайно: делает 9S гораздо более злым и агрессивным, чем он был в игре. Извращает то логичное и наполненное смыслом и горечью, что создала когда-то игра. Вы даже не представляете, в какой я была ярости после этой серии. Я хотела тупо перестать смотреть аниме и сделать вид, что его не существует. Но, к сожалению, аниме существует, и некоторые люди даже любят его. Я дойду до конца в этом обзоре и докажу свою точку зрения: аниме разрушает 9S специально, потому что тот, кто делал аниме, ненавидит и презирает 9S. Хух… я должна немного успокоиться. Но пятая серия не дает мне этого сделать. 2В и 9S идут по мосту, и 9S натурально ноет о том, что их заставляют выполнять поручения Сопротивления, на что 2В буквально говорит ему «перестать хандрить», то есть даже ее это раздражает. Выражал ли 9S в игре нежелание выполнять задания от Сопротивления? В каком-то смысле да — есть момент, где он называет «эту работу реальной болью», но там 2В не говорила ему перестать, а просто сразу переходила к фразе о том, что «сопротивление это важный союзник». Эту фразу она говорит и в аниме, но уже второй по очередности. Первой же она выражает что-то вроде раздражения. Более того, 9S произносит заметно больше слов о своей «хандре», чем он произнес в игре, где это звучало просто как мимолетная жалоба, что, мол, хренью мы какой-то страдаем. В аниме же после первой фразы 2В он будто пытается ее переспорить, доказывая, что его нытье верное. Даже после ее второй фразы он все еще пытается возражать. Картину дополняет резкая анимация того, как 9S раздраженно ставит канистру на мост. Короче говоря, если в игре этот момент ощущался «жизненно», то в аниме 9S действительно хочется просто прервать, чтобы он замолчал. А еще… вы когда-нибудь слышали, чтобы «yeah-yeah» звучало настолько раздраженно? Это найнэсовское «да-да» в игре выражало что-то типа беззаботности (и именно поэтому исчезло в руте С). Помните, когда он произносит это хронометражно впервые? Во время взлома фабрики в прологе рута В. Помните, как это звучит? Это звучит легко, он будто отбрасывает реплику 21О, но при этом верно продолжает выполнять свои обязанности. То, что он хочет поговорить во время миссии не мешает ему успешно взламывать и выполнять задание. Аниме же сделало так, что его коронное «да-да» теперь ассоциируется не с беззаботностью, а с нытьем 9S и его раздражением заданием. Спасибо, аниме, нам так этого не хватало. А потом происходит проблема пейсинга, которую аниме могло бы кое-как, но исправить. После своего нытья и раздражения 9S тут же переходит в другой режим: выбегает перед 2В и игривым голосом просит ее называть его Найнсом. И в аниме он делает это впервые, так как в предыдущей серии этого не было. Ну да, если бы они в четвертую серию включили бы еще просьбу 9S называть его Найнсом, это было феерично. Представьте себе: 9S убивает двух умоляющих пощадить их машин, а потом поворачивается к 2В и мило спрашивает: «Ну, что, будешь называть меня Найнсом?» Кошмар. Но ладно. Дело не в этом. Дело в том, насколько моментально 9S буквально перескакивает из одного состояния (раздражение + понимание ситуации из-за слов 2В) в другое (игривость). У него буквально как будто тумблер в голове переключили, просто посмотрите на это. Да, это проблема тайминга. Но аниме просто могло сдвинуть эту просьбу хотя бы на пять минут дальше, чтобы она не выглядела настолько неуместной. Пусть бы 9S сказал это 2В где-то во время их похода по деревне Паскаля или в процессе подхода к Эмилю или еще когда-нибудь, но только не сейчас. И это еще не все. Вторая проблема с этой сценой состоит в том, что 9S просит весьма таки нагло. Я сравню эту сцену с подобной же сценой из игры в парке аттракционов, где 9S явно был несколько смущен и не уверен, но все равно робко спросил 2В о Найнсе. В то время как в аниме он проговаривает ту же фразу раз в пять тверже, она будто покрыта маслом, словно он ловелас какой-то и очень уверен в своих силах. Понимаете, в 9S в игре привлекала именно его некая робость, но при этом ненавязчивая настойчивость в подобные моменты, это было мило и заставляло сопереживать ему, поскольку 2В все никак не соглашалась. Но в аниме он делает это настолько уверенно, что хочется просто сказать «что-то ты слишком наглый, не находишь?» Я серьезно, посмотрите, на уточнение 2В он подскакивает к ней поближе и с какой-то слишком «подслащенной» интонацией уточняет просьбу. Это выглядит… крипово. И отказ 2В звучит так, будто ей именно не нравится его поведение, а не она пытается казаться холодной. Я как-то видела комментарии людей, которые называли поведение 9S в игре по отношению к 2В криповым. Мне страшно представить, что эти люди подумали бы про аниме. Потом они доходят до ТЦ и 9S начинает перебирать какие-то вещи, принадлежавшие людям, 2В прерывает его (кстати, английская озвучка аниме, по моему мнению выдала ей гораздо более резкие интонации, чем были в игре), на что 9S опять-таки выражает какую-то уж слишком бурную реакцию, которую 2В просто игнорирует и идет дальше. При этом когда аниме не добавляет чего-то своего, а просто копирует игру, у него получается не так уж плохо, потому что диалог про футболки все еще хорош и конечная реакция понурого 9S в стиле «я знал, что ты скажешь это, но наверно это и делает тебя тобой» выглядит забавно и довольно мило. При этом, насколько я помню, в игре 2В согласилась на шоппинг сразу, а аниме отодвинуло эту ее реакцию на конец эпизода, что в принципе неплохо. И снова говоря об отзеркаливании реплик, не могу не упомянуть тот факт, что на вопрос машины, схватившей подов (что является довольно забавной сценой, хех) отвечает 2В. И да, в игре были некоторые «проблемы» с корреляцией поведения 9S между основными квестами и побочными. Ибо в основных квестах он вел себя недоверчиво по отношению к Паскалю, а в побочных чуть ли не играл в доброго старшего брата для машин детей и вообще помогал всем подряд. И смотрелось это странно. Но тут нужно помнить, что, очевидно, игра предполагала, что побочные квесты предназначены для того времени, как 2В и 9S обнаружат транспортеры аКа фаст-тревел, который сильно облегчает выполнение побочных квестов. И к этому моменту они оба как бы уже провели в деревне Паскаля какое-то время, так что я думаю, что игра предполагала, что у 9S было время освоиться и расслабиться. И вот эта машина, схватившая подов является одной из сестер, в игре участвующих в одном из побочных квестов (пародию на который чуть позже представит и аниме). По идее, отвечать ей должен был 9S, ибо в игре 2В была довольно равнодушна почти ко всему подряд, на это был сделан упор. Но здесь на вопрос отвечает именно она, а не он, что опять-таки отзеркаливает их роли. Позже именно 2В в аниме «возьмет квест» на поиск этой сестры-машины, тогда как в игре это делал 9S. Но пока что я забегаю вперед, про тот эпизод с сестрой я еще поговорю. После этого 2В и 9S находят Эмиля. Ну, или, вернее, то, что от него оставило аниме — голову в дереве. Что ж, я всегда воспринимала это как намек, что Йоко Таро не хотел принимать участия в этой фигне и попросил поместить его в дерево. Ладно, проехали, проблема здесь не в этом. Проблема в том, что 9S хочет взломать Эмиля, и выказывает из-за этого слишком уж яркую реакцию. Это примерно то же самое, что я говорила, когда он докопался до Деволы и Пополы — это слишком топорно. 9S буквально произносит «в такие времена я счастлив, что я сканер». При этом, если вы помните, предыдущий «важный» взлом Симоны он провалил, так что 2В справедливо предупреждает его, что это может быть опасно. Обратите внимание на ее реакцию, пока он произносит ту фразу, что я привела выше — она вздыхает. Она будто бы задолбалась смотреть за ним, как за непослушным ребенком. И прикол в том, что 2В права: 9S выбрасывает из Эмиля, и он явно пугается, даже говорит «это застало меня врасплох». После чего 2В еще и подкрепляет: «я же сказала тебе быть осторожным». Чуть позже 9S опять клинит в сторону агрессии, он идет на какую-то крышу и под драматичным дождем начинает рассуждать. И я приведу это рассуждение полностью просто чтобы вы оценили иронию: «Это странно. Машины — это оружие, созданное исключительно для боя. Чтобы убивать нас. Много из его товарищей погибло — то же самое можно сказать про нас. Андроиды, которых они убили, исчисляются тысячами. Десятками тысяч. И все же они полагают, что могут просто отбросить это (он говорит «they think they have the right to walk away from it»). Это… эгоистично. Это просто так эгоистично. Паскаль собрал всех тех юнитов — и для чего? Потому что он не мог вынести одиночества из-за отключения от сети? Это противоречиво». Как вы заметили, здесь присутствует некая доля лицемерия, ибо нежелание оставаться в одиночестве — это вообще-то одно из желаний самого 9S. Кроме того, вся эта тирада, начиная от ее текстового наполнения заканчивая ее интонационным исполнением наполнена именно злостью, а не непониманием. Вроде бы 9S и не понимает, но агрессии все равно больше. И да, это что-то типа задела на конец первого сезона и на второй сезон аКа рут С, где 9S наконец поймет мотивации Паскаля, ибо, оставшись без 2В, плохо ему станет только так. И вроде как это хорошо, что аниме осветляет эту проблему. Это единственный момент, где я склонна закрыть глаза на внезапную резкую смену настроения 9S после того, как 2В косвенно указывает на его лицемерие. Ибо он вдруг видит, что 2В это не совсем 2В, после чего быстро меняет манеру речи и пытается заигрывать с 2В, правда, быстро отступает. Кстати, после того, как аниме один раз продемонстрировало эту особенность 9S видеть флэшбеки, оно больше никогда ее не использует. А это могло иметь неплохой потенциал, который был абсолютно слит во втором сезоне. Но туда мы еще доберемся. Так или иначе после этого следует какой-то странный эпизод с тем, как 9S хочет разнять с помощью меча двух машин-детей, ссорящихся из-за музыкальной шкатулки и даже 2В пытается его остановить. Типа, братан, там стоял Паскаль, это его дети, какое тебе дело. Может, если бы ты еще подождал, они бы поубивали друг друга, думаю, тебе бы понравилось. Я хочу сказать, что аниме будто бы намеренно делает 9S более агрессивным, чем нужно, в то время как в игре он вполне себе осознавал такую концепцию как «дети» и был с ними довольно вежлив. Я понимаю, что, судя по аниме, времени с их с 2В прибытия в деревню прошло немного, но аниме могло бы вообще не включать этот топорный эпизод в серию, у него и так достаточно демонстрации того, насколько 9S агрессивен и недоверчив, куда ему больше-то. Мы не тупые, мы поняли, начните уже куда-нибудь развивать его. Кроме того, поведение 9S еще и заставляет пода объяснять ему весьма простые вещи о том, что иногда в сообществах бывают конфликты, когда кто-то с кем-то не согласен. Это какой-то детский уровень объяснения, будто 9S несмышленое дитя, которое вообще два и два сложить не может. Но, возможно, я немного захожу вперед. Шестая серия посвящена рассказу Лили про А2 в основном, и в первом сезоне такое ощущение, что аниме чисто понтуется тем, что она существует, демонстрируя ее то тут, там. Но ладно, про А2 я предлагаю поговорить тогда, когда она на самом деле вступит в сюжет, то есть ко второму сезону. Пока скажу, что это неплохо, что аниме уделило ей время. Сейчас же я хочу обратить ваше внимание на другое. В самом начале серии 9S устанавливает какие-то хреновины, которые должны засекать приближающихся машин. И он объясняет 2В и Лили, что, мол, делает это по своей собственной инициативе, а потом в какой-то полуриторической форме спрашивает: «О, вы, наверное, хотите знать, можем ли мы обнаруживать машин, используя эти устройства?» (ибо он до этого не говорил, что это за радары, просто сказал «радары»). И… вместо ответа Лили поворачивается к 2В, смотрит на нее, слегка прищурив глаза, будто ее каким-то образом мгновенно утомил этот вопрос, и спрашивает: «Как я должна на это ответить?» На что 2В казуально отвечает: «Как захочешь». И Лили тогда поворачивается обратно к 9S и отвечает ему «Да», после чего 9S задорно вскрикивает «Я знал это!» И после этого единственная мысль, которая зародилась у меня в голове — это «Лили, милая, скажи мне, а давно ли 2В является сиделкой 9S? И давно ли 9S является каким-то непонятным существом, очевидно, не говорящим с тобой на одном языке?» Почему? Почему она спросила это у 2В? И почему 2В так ответила, вместо того, чтобы сказать что-то типа «я его не контролирую, он отдельная от меня личность, почему ты спрашиваешь у меня». Может, аниме думало, что это какая-то остроумная шутка? Так вот, это нихера не смешно. Это не шутка, это унижение. Представьте, если бы в реальной жизни перед вами кто-то бы так сделал. Вот вы что-то спрашиваете у человека, он поворачивается к вашему другу (ну или партнеру, как хотите) и спрашивает: «Как я должен на это ответить?» Просто представьте, какие эмоции вы бы испытали? О, я бы обиделась, ибо ощущения были бы такие, будто я вообще не личность, а так чисто приложение к своему другу. Но 9S не обижается, он задорно продолжает, как заведенный дурачок, который будто бы не понял, что сейчас произошло. А произошло унижение. Хотите, стреляйте в меня, но по другому этот момент я не могу увидеть. Аниме намеренно выставило 9S дурачком, которого окружающие видят как дополнение 2В. При том, что он не спросил у Лили какой-то очень сложный вопрос или вопрос, связанный с 2В непосредственно. Было бы логично спросить у 2В как отвечать, если бы 9S спросил что-то странное, связанное с 2В. Но он спросил про гребаные устройства — свою личную инициативу. 2В никаким боком к этому не относилась. Какого хрена Лили спрашивает у нее такие вопросы? Если ей было неинтересно, она могла бы просто ответить «нет». Знаете, при общении с кем, кроме собачек, еще можно спросить нечто подобное? При общении с очень маленькими детьми. Именно так, если ребенок не ваш, то, скорее всего, прежде, чем что-то ему сказать или дать вы спросите одобрения его родителей, ибо мало ли, ребенок несмышленый. Вот тут примерно то же самое. И знаете, что еще очень забавно? Ха… Для полного объяснения моей мысли придется сначала обратиться к игре и тому, как она презентовала А2 в рутах А и В. Да, игра в тот момент выдаст вам очень мало инфы про нее. Но суть не в этом. Суть в том, как именно в игре вы добываете эту инфу. Во-первых, после встречи с А2 в лесном королевстве (ибо в отличие от аниме впервые она встречается там) одним из основных заданий будет по просьбе 9S сходить и спросить про нее у Паскаля. 9S хочет этого, потому что, вы не представляете… ему интересно. Паскаль особо ничего не скажет, но это не важно. Важно то, что после посещения его деревни между 2В и 9S произойдет диалог, который я приведу полностью: 2В: 9S, зачем ты спросил у Паскаля про А2? Не рекомендуется взаимодействовать с машинами без указа командования. 9S: Да, я знаю. Извини. 2В: Хотя я полагаю, такое сильное любопытство может быть достойным восхищения… По-своему. 9S: … Спасибо, 2В. 2В: Но машины — враги. Не забывай об этом. Во-вторых, по поводу А2 в игре есть сложнодобываемый квест, который называется «Прошлое Анемоны». В этом квесте особой инфы про А2 нет (кроме отсылок на Перл Харбор), зато есть кое-что другое. Движимый все тем же любопытством, а также просьбой самой Анемоны, 9S за пару секунд придумывает, как им с 2В найти места, где была А2. Если честно, именно этот квест когда-то убедил меня в том, что 9S, очевидно, капец умный, еще до того, как он додумался, как завалить местного кайдзю. Используя инфу о том, что они с 2В единственные йорха юниты в области, которые активно сражаются, он предлагает проверить места каких-то энергетических реакций, которые генерируются во время битв. Мол, если они с 2В найдут какие-то посторонние, то это могут быть только следы А2 и никого другого. И самое главное — это срабатывает! Они действительно находят следы А2 на фабрике. Таким образом, что же показывает игра в двух случаях взаимодействия рутов А и В с А2? В первом случае, помимо очередной демонстрации любопытства 9S, диалог между 2В и 9S показывает, что 2В: а) было, очевидно, тоже интересно узнать про А2 б) она уважает и в некотором смысле восхищается любопытством 9S (ибо я не думаю, что она лгала в этом моменте, несмотря на то, что именно любопытство 9S постоянно приводит к его смерти, у нее просто нет мотива лгать здесь). Второй же случай, как я уже сказала, показывает, что 9S еще и умный, ибо сканструлил рабочий план где-то за полминуты, пока они с 2В от Анемоны отходили. В общем и целом оба момента, связанные с А2 показывают, что 9S умничка и 2В ценит его. Что же в это время происходит в аниме? Во-первых, возвращаясь к бесящей меня сцене с радарами, выясняется, что по какой-то причине они перестали работать (и потом 9S пойдет их чинить, и в итоге таки починит, и они будут работать, в какой-то момент они засекут приближающихся машин). Но пока что 9S тут же теряет уверенность в себе и начинает почти что сам себя унижать: «Наверное, ты думаешь: что такое, Найнс, почему так долго?» Да, он еще и пытается приучить 2В называть его Найнсом, но тем не менее, судя по интонации, позитива явно сильно поубавилось. И 2В прохладно отвечает: «Нет. Потому что твое имя не Найнс, а 9S». Это немного странное сравнение, но сравните это с ее похвалой за попытку спросить про А2 у Паскаля из игры. 2В могла бы подбодрить 9S и сказать, что, мол, ничего страшного, у тебя все получится, 9S. Это также косвенно указало бы ему на имя и одновременно поддержало бы его. Но 2В этого не сделала, она ограничилась лишь очередным отказом от Найнса. Почему? Почему нет, аниме? Почему 2В из игры умудрилась похвалить 9S за самодеятельность даже тогда, когда на самом деле она приносила ей боль, а 2В из аниме промолчала, видя, что 9S смутился и ему явно неуютно? При том, что 2В из аниме наверняка из предыдущих циклов также должна быть осведомлена, что 9S не дурак и сможет починить эти долбаные радары (и он действительно починил, не забывайте об этом). К счастью или к сожалению, 9S не обратил на это все, описанное выше, особого внимания и просто пошел искать поломку. И знаете что? Несмотря на то, что к анимешному 9S я отношусь скептически и даже, можно сказать, негативно, конкретно в этом моменте мне вдруг стало его жалко. Я не знаю, действительно ли он не понял, что произошло с Лили, а потом с 2В или он просто пропустил это мимо ушей, но эта ситуация просто какая-то гадкая по отношению к нему. Я хотела поговорить об этом чуть позже, но вроде как здесь тоже подходящее место. Аниме сделало из Найнса какую-то шутку. Я имею в виду из попыток 9S заставить 2В его так называть. Потому что, если отбросить драму, то, очевидно, в аниме весь этот короткий эпизод с радарами задумывался как что-то веселое, судя по бурным реакциям 9S. Но если вдуматься, то ничего смешного в этом нет. Это попросту жалко и унизительно по отношению к 9S, которого аниме еще и заставляет играть в дурачка и не замечать этого. Тогда как в игре Найнс ни разу не становился шуткой. Просьбы 9S были в большей степени милыми, иногда забавными, но не более того. Просьбы 9S заставляли сопереживать ему. Игра не выставляла это как реальную шутку, в то время как аниме явно видит в просьбах 9S повод посмеяться. Ответ 2В «Нет, потому что твое имя не Найнс, а 9S» — это полушутка с точки зрения аниме. Потому что после «Нет» 9S еще успевает вставить «о, хорошо», явно полагая, что она отвечает на вопрос про поломку радаров, тогда как на самом деле она указывает на его имя. Что-то типа «ха-ха, глупый 9S повелся на то, что 2В не осуждает его за поломку, а на самом деле она опять его отшила». При этом, если так подумать, то 2В так и не дала отрицательный ответ на его вопрос о поломке радаров, чем как бы косвенно подтвердила, что действительно думает «9S, почему у тебя ничего не получилось?» Это просто отвратительно. Вся эта сцена длится одну минуту. Одну. И за эту одну минуту аниме успевает прямо, а затем косвенно унизить 9S. Я такой злости к произведению еще никогда не испытывала. После того, как 9S уходит искать поломку, 2В и Лили еще и переглядываются, причем у Лили на лице такое выражение в стиле «ну дурачок, что с него взять». Страшно представить, что там у 2В на лице, слава мертвым богам, что у нее повязкой пол лица закрыто. И это еще не все! Я еще даже не подошла к тому факту, что Лили рассказывает про А2 лично 2В, хотя спрашивает ее об этом 9S перед тем, как уйти. Но 9S из сцены прогоняют. 2В буквально говорит ему: «Тебе пора идти». И 9S тупо уходит вместо того, чтобы докопаться до Лили еще сильнее, ведь точного ответа на свой вопрос он не получил. Аниме, скажи мне, почему ты сделало так, что 9S во второй серии доколупался до бедных Деволы и Пополы тогда, когда это было необязательно, но не доколупался до Лили тогда, когда его действительно что-то интересовало и это было важно? Он сломался? Что случилось? Что мешало им втроем идти вдоль дороги, помогать 9S искать поломку (поддерживая его) и одновременно слушать рассказ про А2, если уж Лили решила все равно про это рассказать? Ах да, она же, видимо, не считает 9S за нормального человека, а 2В так похожа на А2, это так печально, Лили видит в ней А2… меня тошнит. Так или иначе, но пока Лили и 2В идут по дороге, и Лили рассказывает историю, 9S бегает вокруг, как шаловливый ребенок, ибо аниме не удосуживается показать момент, где он таки чинит этот дурацкий радар, он делает это где-то вне хронометража. Серия заканчивается тем, что Лили спрашивает у 2В, воспоминания о ком сделали ей той, кто она есть. И она смотрит на идущего к ним издали 9S. Если бы она реально ценила его, она бы так себя не вела, думаю. Седьмая серия внезапно начинается с весьма неплохой сцены и неплохая она потому, что аниме копирует ее из игры — сцена, где 6О рассказывает 2В про цветок лунную слезу и говорит, что он бы хорошо смотрелся у нее в волосах. Это не совсем относится к обзору аниме, но меня всегда прикалывало, что в игре 6О просит о лунной слезе, но 2В по квесту почему-то может послать ей только фото пустынной розы, хотя лунные слезы в игре тоже присутствуют и торчат то тут, то там, и даже играют не последнюю роль в сюжете. Странная фигня. В аниме же в этой сцене 9S дополнительно обоснованно подозревает, что командование слишком долго анализирует инфу про Адама и, наверно, что-то скрывает. Он даже спрашивает об этом у 6О, но она отнекивается. И это приводит к тому, что 2В использует тему с лунной слезой как способ заигнорить вопрос 9S про сокрытие инфы командованием, что смотрится довольно забавно на самом деле. Кроме этого, седьмая серия пародирует квест «Потерянная девочка». Именно пародирует, ибо то, что с ним сделали — это надо видеть. Во-первых, они превратили получение «квеста» в излишне затянутую шутку с просящим Паскалем и истерящей старшей сестрой. Ну, то есть первые секунд двадцать было забавно, потом стало кринжово. Ну, либо я чего-то не понимаю в японском анимешном юморе. Второй аспект состоит в том, что здесь опять меняют местами роли 2В и 9S, и теперь 9S выказывает яркое нежелание помогать, тогда как 2В не просто сама «начинает квест», но и первая соглашается, вызывая реакцию лютого непонимания у 9S. И вроде как это логично, ибо 9S в аниме еще более недоверчивый, чем был в игре. Но дело в том, что аниме иногда полностью забывает о его такой черте характера как любопытство и включает ее словно для галочки и по тумблеру (как в ситуации с Деволой и Пополой или головой Эмиля). Почему 9S в позапрошлой серии было не плевать на ссорящихся машин-детей в деревне Паскаля, а вот на истерящую сестру, которая явно сейчас может тоже что-то учудить, ему плевать? Я к тому, что где-то вот здесь вот аниме могло бы начать развивать 9S в сторону симпатии к машинам с помощью его любопытства. Пусть бы он начал помогать искать сестру из любопытства взглянуть на лесное королевство, куда она ушла, а уже потом втянулся. Но нет, он просто не хочет, и тупо идет туда, куда и 2В. И это еще далеко не все. 2В и 9S летят на Паскале в лесное королевство, вместо того, чтобы идти туда пешком (видимо, потому, что у нас теперь нет Эмиля в нужном месте, чтобы ломать решетки, а по другому мы не умеем, обходить ногами или открывать ворота в деревне Паскаля — это что-то для плебеев). А еще они зачем-то держат своих подов в руках, хотя поды вообще-то умеют летать, что им мешало лететь следом, непонятно. Паскаль проводит офигенно неудачную аналогию с парадоксом корабля Тесея, спрашивая «Если забрать у птицы крылья, она перестанет быть птицей? Если забрать у оленя рога, он перестанет быть оленем?» Проблема этой аналогии в том, что если забрать у птицы крылья, то она не сможет летать и умрет. Если забрать у оленя рога, он не сможет сражаться и погибнет и при первом же столкновении с другим оленем. Так что в каком-то смысле конкретно у этой аналогии ответ однозначный — да, перестанет и по другому на эту ситуацию не посмотреть, хотя именно это, по сути, и должен предлагать парадокс. Для обычных аналогий с этим парадоксом необходимо брать неодушевленные предметы, вы думаете, почему там был именно корабль? Случай с андроидами и машинами является, по сути, уникальным, ибо они одновременно живые и способны полностью заменить свое тело, на что люди, например, не были способны. Более того, игра в свое время непрозрачно намекала, что сам 9S является живым кораблем Тесея, настаивающим на том, что он никак не меняется при замене целиком, да еще и откате назад. Не буду тут сильно вдаваться в подробности, просто имела в виду, что Паскалю стоило остановиться где-то на моменте, когда он рассказывал, что может превратить свое тело в лодку или аттракцион. Но вообще поговорить в этой сцене я хотела не об этом, а о том, что происходит почти сразу после того, как Паскаль заканчивает с аналогиями. А происходит следующий диалог, который я просто приведу полностью: Паскаль *имея в виду парадокс Тесея*: Какой смысл вообще думать об этом? 9S *пренебрежительно*: Какой вообще смысл в вас, машинных формах жизни? 2В *раздраженно*: 9S. 9S: Нужно ли мне напоминать, что… 2В *прерывая его, еще более раздраженно*: 9S! Паскаль: У меня хорошие новости и плохие: мы приближаемся к нужной локации, но враждебные юниты могут нас заметить, поэтому нужно приземляться прежде, чем идти дальше. 9S *пренебрежительно*: Ты тут единственный, кто летит. 2В *назидательно-раздраженным тоном*: 9S… 9S *тоном в стиле «да понял я, отстань»*: Да-да. 9S, милый, скажи мне, зачем Паскаль вообще это сказал? Я думаю, он хотел вам сведения какие-то сообщить. Если бы он просто начал снижаться, у вас с 2В возникли бы некоторые вопросы. То есть здесь 9S не только пренебрежительный, но еще и глупый, ибо теперь аниме заставляет его игнорировать простую логику в пользу бытия говнюком. Кстати, как вы заметили, 2В окликнула его аж три раза. И проблема не в том, что я не согласна с мнением 2В о том, что 9S требуется прервать в этой ситуации. Проблема в том, что выглядит и звучит это так, будто 2В это какой-то воспитатель 9S. А сам 9S реально раздражает. Понимаете, в игре были места, где 2В прерывала какие-то фразы 9S. Но дело там было в том, что нам, как игрокам, хотелось, чтобы 9S продолжил, ибо прерывала его 2В не на бесящих моментах, а на нормальных, где 9S из любопытства начинал о чем-то размышлять. Игра была сделана так, чтобы изначально казалось, будто 2В не права, ведь думать о природе машин и их возможных эмоциях это так интересно. А потом в конце, когда твист 2В-2Е раскрывался, становилось понятно, почему она так делала. В этом был смысл ее прерываний. В игре так же были моменты, где 9S говорил какую-то пренебрежительную чушь про машин, но 2В никогда его не прерывала, она вообще это игнорила в основном. Игра позволяла игроку решить самому, что думать и как это воспринимать. Кроме того, чем дольше 9S оставался «в неведении» относительно машин и чем дольше им не доверял, тем технически было выгоднее для самой 2В, не знающей, где именно его любопытство приведет к приказу его убить. В аниме к этому аспекту мы еще доберемся, пока не время. Ладно. Отрицание 9S приводит к тому, что даже миролюбивый Паскаль умудряется его подколоть и на тейк о том, что у машин нет сердец отвечает, мол, значит ли это, что у андроидов тоже нет сердец, очевидно, приравнивая машин к андроидам. Чего, к слову, в игре он не делал, он никогда не пытался активно ответить 9S что-то в противовес, а уж тем более подколоть его. На это 9S просто бурчит, я иначе не знаю, как интерпретировать его реакцию. Честно говоря, он мог бы тупо ответить что-то типа «андроиды и машины не одно и то же». Камон, 9S, если уж отрицать, то последовательно отрицать, что ж ты лажаешь. Так или иначе, но выясняется, что в лесном королевстве все куда-то подевались, и после того, как под сообщает, что где-то там впереди он все же засек чей-то сигнал, Паскаль идет вперед, оставляя 2В и 9S одних на пару минут. 9S говорит «должно быть, это какая-то ловушка» и 2В почему-то отвечает «я не думаю, что это так». Почему не думаешь, 2В? Смотри, все куда-то делись в месте, где должно быть полно народу, может, они засаду готовят? Или сюда пришло что-то посерьезнее, что их перебило (спойлер: да, пришла А2). Серьезно, почему она не думает, что это ловушка? 2В вроде должна быть довольно умной, у нее опыта больше, чем у 9S. Но из-за того, что зритель уже видел, что во многих случаях 2В была права, он будет больше доверять именно ей, а не ему. Аниме, я тебя прошу, дай 9S побыть умным хотя бы пару минут. Чуть позже, бродя по замку с кучей трупов машин, они выясняют, что сюда таки пришел кто-то посторонний, и 9S вдруг ни с того, ни с сего начинает снова отказываться выполнять просьбу Паскаля, аргументируя тем, что это они почему-то не могут помочь, мол, слишком сложно или что-то такое. Кроме того, 9S еще и пытается обвинить самого Паскаля в сговоре с тем, кто тут может устраивать ловушки, что довольно глупо. И 2В приходится снова рассказывать ему базовые понятия эмпатии в стиле «мы не можем их просто бросить». Куда опять подевалось любопытство 9S? Ему не интересно узнать, что случилось? Ловушка ловушкой, конечно, но так-то 9S технически бессмертный, и он даже знает об этом. Он тут прямо может костьми лечь, а через час снова прийти на свое тело поглазеть. Кстати, про костьми лечь. Мостик под 9S внезапно обрушивается, из-за чего он начинает падать, и Паскаль его ловит, что аниме считает отправной точкой для того, чтобы 9S начал менять о нем мнение. Я понимаю, что событие для развития характера 9S неплохое, но я бы предпочла, чтобы оно проходило более плавно, а не с помощью такого «рывка». И я даже раннее предложила, как это можно было бы сделать, использовав во многом слепое любопытство 9S, как предлог выполнять просьбу. 9S может одновременно отрицать осознанность машин и испытывать к ним интерес, как к забавным зверушкам. Аниме и вправду не поняло, что означала та начальная сцена рута В, несмотря на то, что перенесло ее из игры слово в слово. И это еще не все. Помните, как этот квест выглядел в игре? 2В и 9S находили сестру, после чего она начинала задавать всякие вопросы, на которые отвечал 9S (возможно потому, что ему самому было интересно отвечать). Игра даже подсвечивала его экстравертную натуру, когда он просил помощи у 2В, а она отвечала ему что-то вроде «ты здесь самый разговорчивый, давай разруливай». А аниме же опять отзеркалило эту ситуацию, заставив 2В быть более проактивной, что довольно странно. Знаете, почему? Одна из причин ее индифферентности не только к 9S, но и вообще к окружению в том, что… давайте я приведу цитату из новеллы Memory Cage: «Она знает, что ей придется сделать это снова (убить 9S, если кто не понял), поэтому она решила, что запретит себе слишком сближаться с кем-либо еще. Она сведет время, которое она проводит с людьми, разговоры, которые она с ними ведет, к минимуму. Таким образом, она не будет создавать ненужные воспоминания снова. Таким образом… у нее не будет эмоций, которые изначально не должны были существовать». Предположительно именно это причина, по которой в игре вы можете заметить, что 9S говорит большую часть времени даже в не озвученных диалогах и при взятии квестов. Он как раз таки тот, кто не против всем помочь, ибо для него этот мир буквально в новинку, а для 2В нет. И вот аниме пытается разрушить эту динамику, делая 9S более агрессивным, отрешенным и капризным, чем нужно. После спасения 9S от падения он со вздохом соглашается продолжить искать, а потом аниме снова переключает тумблер его любопытства, и вот уже 9S оправдывает свои действия тем, что «это поможет ему узнать больше о загадочном андроиде». Хотя по идее, сам факт наличия врага-андроида, которого он увидел в записях машин чуть раньше, должен был его заинтересовать и изначально заставить идти дальше. А потом происходит кое-что невероятно забавное. Буквально через пару минут они находят сестру и, видимо, последнюю живую машину лесного королевства. Эта машина просит их спасти их маленького короля. После чего происходит следующий диалог: 9S: Мы пришли сюда ради сестры. Теперь, когда мы ее нашли, мы можем идти. Сестра: Пожалуйста, спасите короля. 9S: Ты знаешь, есть пределы того, что мы можем и не можем делать. 2В *слегка, но все же перебивая 9S *: Где он? 9S *капризно-раздраженно*: Да ладно тебе. 2В! Лесная машина: В тронной комнате. 2В *начиная отходить от 9S в сторону, строго и немного раздраженно*: Ты можешь подождать здесь. 9S *начиная бежать за ней*: А? Эй! Не оставляй меня здесь, подожди! Видите, в чем проблема? Куда подевалось то любопытство 9S, которое он выразил пару минут назад? Ведь, по сути, если в королевстве есть незваный гость, то, скорее всего, он убьет и короля, так что есть смысл туда идти, раз уж теперь 9S интересно. А, не интересно уже? Тумблер любопытства снова переключился обратно? 9S, у тебя биполярка или что с тобой такое? Или ты сказал Паскалю про «загадочного андроида», ибо просто не хотел признавать, что увидел в нем личность? В чем проблема? Эх. И здесь, я думаю, будет подходящее место, чтобы поговорить кое о чем важном. Видите ли, 9S не является ребенком. Вообще. Никогда им не являлся. Да, он выглядит, как… подросток, наверное (у меня не очень с определением возраста на глаз), но это ровным счетом ничего не значит. У андроидов так-то вообще нет понятия детства, они создаются и уже являются тем, кем являются. Да, обстоятельства вокруг могут изменить их характер и создать впечатление, будто они морально «выросли», но, можно подумать, взрослые под давлением тяжелых событий никогда не меняются и не ломаются. А в автомате персонажи не столько меняются, сколько ломаются. Желание смерти не является развитием в строгом смысле этого слова, это признак сломленности. 2В хотела умереть (в какой-то момент жизни точно), А2 хотела умереть и отправиться к своим товарищам, но ее удерживал комплекс выжившего, у 9S это заняло всю игру, но в руте С… вы знаете. Более того, давайте я вам расскажу кусочек того, как игра в свое время ловко показывала, что те черты характера и мысли, которые 9S выказывает в руте С, были в нем с самого начала. И, как ни странно, нет, я не буду говорить про Адама, я возьму кое-что потоньше. Я возьму два квеста: неотмечаемый квест с золотыми машинами и конец квеста о собирании всяких приблуд в пустыне с помощью программы-сканера, не помню, как он называется. Да, в аниме отсылок или пародий на эти квесты нет, но именно с помощью этих квестов игра освещала то, что, очевидно, хотело осветить аниме, но переусердствовало (как обычно). Золотые машины члены семьи мстят цепочкой друг за друга (после того, как вы убьете первую из них) и последняя из них произносит длинную речь о том, как никого не осталось, она не смогла отомстить и вообще слава машинам и ее семье. Квест же в пустыне кончается тем, что на 2В и 9S нападают машины стилизованные под ковбоев. Общее у этих квестов то, что в конце каждого из них 9S выражает активное непонимание происходящего. Но разница на самом деле огромная. В конце квеста в пустыне на объяснение пода о том, что такое вестерны, он отвечает: «Война как развлечение? О чем думали люди?». По сути это означает не совсем то, что он не понимает смысла, а то, что ему не нравится эта идея. Ведь со стороны идея того, что мы ради развлечения смотрим, как кто-то стреляется (что мы и делаем в автомате кстати) — это действительно немного странно, особенно для чувака, который непосредственно занимается этим не шутки ради (если вы забыли, то 9S вообще-то солдат). А вот в конце квеста с золотыми машинами 9S опять-таки называет желание машин мстить за свою семью абсурдом, но под объясняет, что люди тоже часто мстили друг за друга и иногда это даже видели как что-то, достойное оправдания. После чего 9S теряет уверенность и не заканчивает фразу, говорит только «но я…» По сути это означает, что в глубине души он поддерживает эту точку зрения, что потом вполне себе докажет в руте С. К чему я это все? К тому, что 9S не ребенок, в руте С он не открывает в себе ничего нового, его личность не столько меняется, сколько выпускает из себя все то, что было скрыто где-то глубоко. В Long Story Short он даже сам это отмечает. Кроме того, одна из основных характеристик детей — это безответственность. Является ли 9S безответственным? Нет. И, я думаю, что сцена с первым использованием «да-да» в игре в руте В демонстрировала именно это. Помните, что это была за сцена? В самом начале пролога 9S посылают взламывать что-то там на фабрике, и он делает это под руководством 21О, в процессе произнося то самое беспечное «да-да» (а ответ 21О сделает вам больно в руте С), а потом так и вообще выдавая «man, this is a real pain», короче, жалобу, которая так же прерывается 21О. И вот смотрите — вроде как 9S жалуется, прямо как в аниме. Но пытается ли он при этом прекратить выполнять свои обязанности? Нет. Тот факт, что вы им управляете, ничего не значит, потому что этот момент нельзя пройти, не взломав все мишени, что ультимативно означает, что, несмотря на, внимание, весьма короткие жалобы, 9S в итоге все еще делает то, что должен. Кроме того, я думаю, что его жалобы конкретно в этой секции — это некий стеб над тем, что мини-игры с хакингом довольно монотонные. Что же сделало с его жалобами аниме? Оно растянуло их. Теперь 9S не просто жалуется, но еще и иногда пытается отстоять свое нытье, чего в игре он не делал, потому что в игре демонстрация того, что он нытик не была целью самой игры. В игре 9S отлично понимал, что и зачем он делает, аниме же пытается выставить все так, будто он действительно ничего не хочет делать. Аргумент о том, что 9S — ребенок (ну, или школьник), любят употреблять люди, пытающиеся представить его поведение в рутах А и В, а также его путь в руте С как что-то такое нерациональное, будто его страдания были на пустом месте, ведь всего-то и стоило — спросить у А2, что случилось на мосту. Это очень глупое восприятие ситуации, потому что 9S имел сложный набор эмоций, касающихся 2В и причина его злости на А2 гораздо глубже, чем просто нежелание слушать. Я разберу эту тему подробнее ближе ко второму сезону. А пока что я хочу сказать, что аниме в первом сезоне выставляет 9S ребенком. Все эти его странные ужимки перед 2В, излишне эмоциональные реакции там, где в игре было смущение, тот факт, что 2В его постоянно одергивает, как назойливая мамочка, а иногда и просто игнорирует его реакции, как в серии про А2, его непонятные капризы в последней обсужденной мной серии — это все будто пытается ненавязчиво, маленькими детальками указать на то, что 9S здесь — несмышленый ребенок, ничего не понимающий в этом мире, которого нужно намеренно воспитывать и за которым нужно смотреть. В то время как в игре 2В пыталась контролировать его не по той причине, что он был глуп, а наоборот — из-за того, что он был слишком умен. Это и был основной аспект игры — тот факт, что 9S был «high-end model». Что он был слишком хорош в своей работе и навыках. Именно в этой седьмой серии я окончательно убедилась, что аниме видит 9S ребенком. Очень хорошо это видно именно по раздраженным реакциям 2В. И во втором сезоне это станет только хуже. Видите ли, в игре 2В никогда на 9S не злилась и не раздражалась. Да, она была в какой-то степени строга и холодна, но все равно находила моменты, в которых показывала, что ценит 9S, как партнера (как например тот диалог, что я приводила выше). Моменты, где она что-то объясняла 9S были в основном основаны на ее собственных эмоциях, а не на объективной правде. Например, в процессе квеста про фотографии 2В объясняла 9S, почему эти фотографии могут быть дороги андроиду-клиенту как память. Ее внезапное (а в игре из-за ее обычной индифферентности это выглядит внезапно) весьма сопереживающее стороннему андроиду объяснение основано на ее собственном опыте — она очень ценит память о моментах, проведенных с 9S. Но суть в том, что в руте С игра четко показывает, что для 9S память о 2В имеет точно такое же значение. И всегда имела, просто в рутах А и В он не задумывался об этом глубоко, но точно так же, как и в случае с желанием мстить, это было в нем с самого начала. Или например момент, когда 2В объясняет 9S, что, возможно, кто-то видит их (андроидов) деяния как грех также основан на том, что она является Е юнитом, испытывающим огромную вину за свои собственные деяния. 9S же к этому моменту еще не успел сделать чего-то сильно ужасного. Так что объяснение 2В про грехи — это больше выказывание ее собственных переживаний с помощью сторонней, казалось бы, темы. Что-то вроде сублимации. В игре не было не единого лишнего слова, которое не было бы для чего-то нужно и не имело бы какого-то двойного дна. То есть 2В в игре не говорит объективную правду (хотя кажется именно так), она всего лишь выражает свои собственные мысли и чувства таким странным образом через общие примеры. Но аниме постоянно выставляет все так, что 2В просто права, а 9S просто не прав. И это раздражает. Ах да, еще в этой серии 9S произносит уникальную фразу «ты не можешь помочь всем», тогда как в игре он именно то и делал в рутах А и В, что пытался помочь всем подряд. Да и рут С так-то имеет сайд квесты. Зачем, аниме? Зачем ты создаешь 9S, обратного от того, каким он был на самом деле? Ладно. Перейдем пока к восьмой серии. Лили лжет 9S о том, что знала А2, ибо 9S имеет неосторожность сказать, что им приказали ее убить. 2В по какой-то причине не выдает А2 9S. Я хз, может, она прониклась уважением к Лили и теперь не хочет убивать дезертиров. Вау, аниме, какая благородная 2В, правда? Таким образом в аниме 9S остался без инфы про А2 в принципе. Навсегда. Ну вообще я думаю, что 2В не сказала ему из-за того, что это могло спровоцировать его пойти узнавать тайны командования. Ладно, это довольно разумный ход с ее стороны, я немного погорячилась. Потом когда они приходят в затопленный город именно под объясняет, что здесь случилось и почему эта часть города затоплена. В игре это делал сам 9S, что демонстрировало, что он дофига знает. Маленькая деталь, такая же, как все остальные. В общем и целом восьмая серия предоставляет несколько неплохих сцен, в которых 2В и 9S тусят в затопленном городе, обсуждают всякую фигню даже пытаются имитировать купание, что… мило, наверное? Вообще эта сцена, видимо, существует здесь как перенос анимаций простоя 2В и 9S в воде: 2В будет поочередно поднимать ноги и осматривать свои сапоги, а 9S будет болтать ногой, пуская брызги. Аниме, кстати, исправило мою претензию про пустынную розу и 2В прислала 6О лунную слезу. Спасибо, аниме, именно ради этого тебя и сделали, видимо. Во время этого разговора можно, кстати, смотреть на скучающего 9S — он забавно выглядит, хах. Но зато, как только разговор заканчивается, 9S выдает довольно криповый смешок, причем два раза. Если бы со мной рядом кто-то так начал разговаривать, я бы подумала, что до меня домогаются. На японском это звучит не менее крипово, но вообще мне просто не особо нравится звучание японского, так что я стараюсь его не трогать в этом обзоре. Но несмотря на это, сцена тоже довольно милая. И мне, кстати, показалось, что когда 9S говорит «ты только притворяешься холодной, но на самом деле ты не такая» (он говорит softy) — он уже догадывается, что 2В это ешка. Но потом аниме докажет мне, что я не права. 2В находит фансервисную версию Джекэсс в купальнике, которую они пришли искать, чтобы спросить про А2. А потом выясняется, что 9S куда-то пропал. И тут я осознала, что аниме просто скипнуло битву с Адамом и Евой на корабле пришельцев. Не то чтобы это было очень важно в игре, но так-то там Адам предлагал 2В и 9S сотрудничать с ним, и 9S резко отказался. Я всегда думала, что сцена нужна была для того, чтобы показать, мол, Адам формально попытался. В аниме же ему в следующей серии откажет уже 2В, то есть аниме опять отзеркалило их с 9S фразы. Зачем-то. 9S же в это время попытался подслушать разговор Коммандора с советом человечества, и там упоминался какой-то план В, который также упоминается в хекс кодах аниме, но по сути в сюжете никак потом не используется, так что это все неважно. Что интересно, 9S почти что засекают в этот момент, Коммандор обращает внимание, что их подслушивают. После этого аниме внезапно входит в фазу хоррор-триллера, и на 9S из темноты выкатывается мячик в лучших традициях этого жанра. 9S идет в ту сторону, видит Адама, принимает его за А2 (что довольно забавно, если подумать, длинные волосы они такие), а потом… находит какую-то криповую полностью обустроенную комнату посреди заброшенных каменных коробок затопленного города. Комнату с картинами, изображающими 2В и 9S. Это… это очень странно, я даже толком не понимаю, как это комментировать, если честно, точно так же, как и то, почему эта комната так хорошо выглядит. Сначала я подумала, что комната нереальна, просто 9S уже вырубили, и он это в пространстве взлома видит. Но нет — комната настоящая, позже в нее же зайдет 2В и в ней найдет координаты Скопированного города. Картины, наверное, нарисовал Адам… эээ… Он сталкерил главных героев? Зачем? Ну, понимаете, в игре Адам просто вкачал в себя всю инфу, что смог найти в сети машин, и потому сразу знал про тайные желания 9S и его связь с 2В, но у него не было какой-то обсессии конкретно на них двоих. Он там ненавистью своей упивался. Короче, че это за комната имени сталкерства я не знаю, и знать не хочу. Так или иначе Адам крадет 9S прям вручную и в следующей девятой серии 9S уже бродит по пространству сети машин. Эта часть в игре, помнится, была полностью представлена текстом (и секцией со стрелочкой), поэтому услышать ее в озвучке было неплохо. Единственная деталь, которую аниме упустило, но которая на самом деле является довольно интересной — это тот факт, что в самом начале, когда 9S только обнаруживает себя в сети машин, он некоторое время ничего не может вспомнить и начинает из-за этого натурально паниковать. Потом он, конечно, берет себя в руки, запускает какую-то программу восстановления памяти и дальше с неким пофигизмом к тому факту, что не может установить связь со своим телом (эй, 9S, по-моему, это серьезно, ты не находишь?) идет исследовать сеть машин. Ну, видимо, и там любопытство у него было на первом месте. То есть, прошу прощения, на втором. На первом месте у него была собственная память, что потом так хорошо и четко продемонстрирует ящик души. По сути, этот короткий момент в начале секции с Адамом был очередным предвосхищением рута С, которое аниме проигнорировало. В остальном сцена… нормальная, наверно. Тут я не буду особо ругаться на то, что ее сократили, ибо в оригинале эта секция довольно долгая и перенести ее целиком они бы все равно не смогли, спасибо уж за то, что есть. А еще мне нравится, как Кайл произносит фразу «That isn’t true at all», прям так злобненько, красава. Хорошая деталь, что под 153 вернулся к 2В после того, как 9S пропал, ибо вопрос о том, куда он подевался в игре, остается открытым (хотя на самом деле я думаю, что в игре Адам его просто уничтожил). А еще аниме зачем-то пытается показать Коммандора хуже, чем она есть. Я не буду особо вдаваться в эту фигню, но в игре в моменте, когда 9S исчез и 2В позвонила в Бункер, то 6О ей ответила, что Коммандор уже и так приоритезировала поиск разбросанных по окраинам йорха-юнитов, а 9S они просто найти не могут, ибо у него сигнал слишком слабый. Типа да, из-за того, что аниме скипнуло битву с кайдзю (и очередную возможность показать, что 9S умеет думать), то в его версии 9S пропал по своей собственной тупости, а не потому, что был отброшен в партер вместе со всеми остальными. Можно было вообще не показывать сцену с Коммандором, раз уж на то пошло, мол, 2В так обалдела, что тупо сама пошла 9S искать и было ей на все плевать (в игре у нее примерно такое отношение и было, вспомните ее фразу о том, что ей пофиг, если там засада). Хотя, возможно, в этой сцене имелось в виду, что Коммандор, зная, что ее раннее подслушали, как-то доперла, что это был 9S и теперь решила бросить его на произвол судьбы. Что опять не очень хорошо ее характеризует, если честно. Это я, кстати, еще не упоминала странные сцены, в которых Коммандор жестко рассказывает о том, что йорховцы не были посланы в поддержку Сопротивлению, и те обрадовались напрасно (и об этом потом говорит 9S). В игре, насколько я помню, этот момент тоже был достаточно странно обставлен, там Коммандор сказала просто «встретьтесь с Сопротивлением и соберите инфу (какую именно, неясно)» на что 9S предъявил ей, что у них уже есть контакт с Сопротивлением, а Коммандор ему такая: «мы чет не могли с ними связаться», мол, идите, посмотрите, че там. Особенно это странно смотрится, учитывая, что в лагере Сопротивления можно встретить йорха-юнита, которая будет стоять возле музыкального автомата и расскажет, как им пользоваться. Так есть контакт или нет? Но это я к чему? Я к тому, что если у Коммандора из игры были такие же мысли, как у Коммандора из аниме, то игра это, по крайней мере, скрывала. А инфу про машин в пустыне 2В и 9S вообще получали от Анемоны целиком и полностью, что означало, что их действительно послали помогать Сопротивлению. Не знаю, как вам, но в игре мне хватало той сцены, где выясняется, что Коммандор все это время знала, что людей нет, но нам нужен бог, бла-бла-бла, чтобы показать, насколько сильна была ее моральная дилемма, а потом заставить ей сопереживать, когда она осталась в Бункере и взорвалась вместе с ним. А в аниме кстати этой сцены с передачей инфы про людей 9S вообще нет, аниме замутило эту часть по своему, но мы еще дойдем до этого. Поэтому, как мне показалось, аниме пыталось таким образом компенсировать то, что не перенесло из игры, но в итоге сделало все хуже, показав Коммандора более бессердечной, чем она есть, выдав ей всего одну дополнительную сцену с 6О во втором сезоне. Но, впрочем, с самим знанием об отсутствии человечества аниме справилось очень плохо, поэтому возможно, я захожу немного вперед. Так или иначе, но 2В заходит в Скопированный город и, более того, именно в то место за настоящей ареной, где якобы существует церковь. Кто не знает, церковь — это неофициальная локация, которая была создана каким-то чуваком и пару лет назад зафорсилась, как секретка самой игры, но потом правда все равно вышла наружу — это был всего лишь мод. Я не знаю, зачем аниме это так изобразило, скорее всего, там кто-то просто любит отсылки и понты. Что мне здесь понравилось — так это эмблема Йорхи из трупов андроидов, впечатанная в стену. Это просто прекрасно и беловолосая голова андроида на верхушке среднего зубчика заставила меня реально на секунду испугаться того, что 9S уже все и даже успеть подумать «божечки, 2В, мне так жаль». Но, к счастью (или к сожалению, кто знает) это был не 9S, он не единственный блондин во вселенной, хех. А потом… аниме показывает библиотеку, как будто церкви ему было недостаточно. И я не знаю, зачем. Во-первых, это приводит к тому, что аниме юзает эту отсылочную библиотеку дважды — во втором сезоне она снова появится в Башне (где и была в игре). Во-вторых, нахождение библиотеки в Башне было более логичным с точки зрения сюжета, ведь там библиотека в итоге была использована по назначению — А2 понаходила в ней всякой инфы. В аниме она тоже это сделает во второй библиотеке. В первой же библиотеке 2В и Адам всего лишь начнут драться. Да, возможно, библиотека здесь была репрезентацией того, что Адам дофига знает, но все равно юзать ее два раза за аниме бессмысленно. Ладно, проехали. Во время сцены с Адамом Адам кривляется как-то больше, чем обычно, но это ладно, в игре он тоже был какой-то прибацаный, аниме просто лучше это показало. После чего аниме делает довольно забавную мелкую ошибку, причем я даже не совсем уверена, ошибка ли это аниме или самого Адама как персонажа (ибо на самом деле Адам не особенно умный). Адам говорит, что членам Йорха запрещено испытывать эмоции. Но дело в том, что это не так. Единственный персонаж, который говорит про эмоции в тайтле — это сама 2В. И когда она говорит 9S, что «эмоции запрещены» — это не значит, что они реально запрещены всем йорховцам, это значит, что 2В пытается заставить 9S перестать эмоционировать и заставлять ее эмоционировать так же, вызывать в ней привязанность. Лично 2В не желает иметь эмоций, потому что они заставляют ее чувствовать боль, и поэтому запрещает их как себе, так и 9S. Но всем йорховцам эмоции не запрещены. Вспомните, пыталась ли 2В как-то остановить 6О, когда та позвонила ей и натурально рыдая сказала, что ей отказал какой-то оператор? Нет, не пыталась, даже наоборот, 2В постаралась успокоить ее в своей странной манере. Никто не запрещал йорховцам испытывать эмоции, поскольку они в них изначально заложены как в тех, кто был создан по образу и подобию людей, и все это знают. И вот в аниме неясно: либо те, кто делали аниме, сами не поняли этой тонкости, либо Адам не понял. Интересный вопрос на самом деле, я склоняюсь к первому варианту. Потом я поймала себя на мысли, что когда Адам говорил о том, как он разберет 9S и осмотрит каждую его детальку, я была с ним согласна. Ахахаха. Ну, в плане, реально, давайте разберем 9S и посмотрим, почему он в аниме такой невыносимый XD Также аниме добавило Адаму фразу, которая, насколько я знаю, была когда-то вырезана из игры — фразу о том, что человечества нет, на что 2В реагирует фразой «заткнись». И… я поговорю об этом чуть позже, когда аниме решит об этом поговорить всерьез. Пока просто обратите на это внимание. А еще аниме показывает весьма интересную на мой взгляд сцену, со смыслом которой потом особо ничего не делает. Хотя, возможно, этой сцене и не нужно какое-то продолжение. Я говорю о том моменте, когда Адам создает белого 9S из камня (или что это такое) и 2В не может ударить его мечом. Да, вообще смысл происходящего в том, что 2В тянет время, пока поды там мутят план. Но конкретно в этом моменте мне показалось, что ударить она его не может вполне искренне, у нее там аж меч в руке дрожит. А вот позже, когда 9S начали ее толпой душить, она уже тянула время. И это наталкивает на интересную мысль о том, что для 2В даже вот такой «ненастоящий» 9S является неким триггером, на которого она не может заставить себя поднять меч, даже зная, что он ненастоящий и в принципе это никак не он. Сравнивая это с той сценой из рута С — битвой 9S с копиями 2В — выходит довольно занятный вывод о том, что 2В бы подобную реверснутую битву не выдержала. Ну, и в принципе, если бы каким-то образом в руте С (во втором сезоне аниме) вместо нее подобным образом умер 9S, то она бы за местью не отправилась, а прямо там, глядя на его труп, и закончилась. В каком-то смысле желание 9S наказать А2 и весь мир за то, что они забрали у него 2В, вылились в то, что из всех важных героев он прожил дольше всех. Забавно. Эх. А затем происходит сюжетная дыра. Я не знаю иначе, как это назвать. Смотрите. Как и в игре, Адам отключает себя от сети, ибо хочет попробовать смерть на вкус, так сказать, о чем свидетельствуют упавшие вокруг него кубики. По сути это означает, что он больше «не управляет ареной» аКа Скопированным городом (а в игре он после этого переставал бросаться кубиками в 2В и переходил на энергетические атаки), соответственно не может мутить вещи из белого камня. Но при этом сразу после его отключения перед 2В появляется еще кучка 9S и начинают ее коллективно душить, хотя, по идее, Адам уже не должен быть способен провести такую атаку, ибо эти 9S также являются частью Скопированного города. Но это еще не все. Каким-то образом отключенный от сети Адам чувствует, что его в его системы кто-то проникает. Но и это еще не все! После того, как поды закончили проникать в систему, Адам говорит, мол, ладно, значит, я умру, 2В бьет, но попадает в прибежавшего Еву, который успел защитить своего брата. И внимание: Ева умирает. Насовсем. Почему? Может, у 2В меч был из валирийской стали, а Ева был белым ходоком, кто знает. Не, конечно, может быть, смысл был в том, что поды взяли под контроль систему на 100% в тот самый момент, как 2В жахнула Еву, и от этого он умер, после этого оба пода сломались и система тут же должна была быть снова под контролем Евы и восстановить его. Аниме как-то вообще не объяснило, что такого сделал взлом пода 153. Я вот, например, не поняла, что именно он там взломал и что именно сделал. Отключил от сети всех? Кстати у 2В с подом 153 сначала происходит вот такой диалог: 2В: Пошли второй запрос о поддержке в Бункер. Под 153: Отклоняю запрос. Этот под реагирует только на приказы 9S. Кроме того, нет гарантии, что поддержка из Бункера когда-нибудь прибудет. Я тогда еще подумала что-то типа, ну нихера себе ты наглый, ты 9S где-то видишь вообще? Да и вообще твои умозаключения про Бункер обнадеживают. Под 153, конечно, потом предложил план, но типа камон, аниме не особо объяснило, что именно это такое было. Они взяли систему под контроль на пару секунд? Нифига себе, они с 042 мощные, зачем в этом тайтле андроиды-сканеры ваще нужны, тут два пода всю сеть машин взломать могут. От этого умер Ева, ибо так совпало, что его ударили прямо в этот момент? Или типа так планировали ударить Адама до того, как 2В узнала, что он и сам себя от сети отключит? Короче, я ниче не понимаю, по-моему, аниме чисто смешало коней и людей, как говорится. Кстати, вы знаете о том, что под 153 это вообще самый мерзкий персонаж во всей автомате? Ну типа даже у 042 есть что-то типа redemption arc, а у 153, по сути, нет, ибо даже в концовке Е именно он хочет удалить все данные, и 042 буквально тащит его за собой в концовку. А по жизни он постоянно докладывал то 2В, то 042 о том, где находится и что делает 9S. Возможно, именно он является причиной того, почему Коммандор отказала 2В в помощи в поиске 9S в этом аниме. А еще так просто расскажу, но я только пару месяцев назад, прочитав полностью Long Story Short, осознала, что под 153 вообще не помогал в спасении 9S из каньона, в который он упал после смерти 2В. Игра никак особо не объясняла, как 9S оказался в лагере сопротивления, и я автоматически тогда предположила, что дело было так: 9S упал, отключился, но, очевидно, был все еще жив, поэтому под 153 отнес его в лагерь, и там уже его приняли Девола и Попола. Мне так казалось, потому что игра рассказывала (после ящика бога), а потом показывала (в концовке С), что поды могут поднимать и таскать андроидов целиком. Но потом Long Story Short объяснила мне, что под 153 в момент появления Башни, «не имел концепции заботы», а потому вообще думал о том, как бы избавиться от тела 9S (при том, что тот вообще-то видать был еще жив, раз его потом смогли починить), пока не пришла Девола. Я серьезно, там так написано. По сути, 9S спасло то, что Девола и Попола постоянно ходят в какие-то ебеня, и в тот день они пошли в те ебеня, в которые упал 9S. Вообще представьте, как Девола и Попола поднимали 9S со дна каньона. Там в игре довольно тяжело подняться, даже учитывая, что существует лифт. А с подом 153 у них, наверно, был примерно такой диалог: Девола и Попола: под, помоги нам поднять 9S на поверхность. Под 153: Отказано. Этот под реагирует только на приказы 9S. Девола и Попола: И почему это чувство вины запрограммировали только нам, а не тебе… Самое забавное, что дальше в Long Story Short написано, мол, после того как 153 рассказал 042 об этом инциденте, 042 испытал чувство привязанности к 2B и A2, задаваясь вопросом, что бы он сделал на месте 153. Типа 042 с первого раза все понял почему-то. Короче говоря, под 153 редкая тварюка, не давай ему больше кулачок, 9S. Это при том, что перенос поврежденного юнита в место, где ему могут оказать помощь — это может быть и не задача, требующая «чувства заботы». Это может быть чисто техническая задача, так как почему бы подам не иметь команды делать что-то полезное, если их юнит поврежден, а не висеть над ним думать, добивать его или нет. Почему поду 153 хватило мозгов задуматься, добивать ли 9S или нет, а вот мозгов куда-то его перетащить, не хватило. Представьте 042 летел за помирающей 2В и думал «ну че, добить мне ее или нет». Возможно, у них реально как у Е юнитов установлена прога по утилизации трехсотых (что еще может наводить на жутковатую мысль о том, что в концовке С 9S могли добить именно поды). Короче, все против 9S, бедный 9S. Остался бы он в руте С с Деволой и Пополой, может, все было бы у него лучше. Ладненько, это была моя минутка ненависти к поду 153. Продолжаем идти по аниме. Десятая серия начинается со статичного кадра с подами. И я бы хотела поговорить об этом. Нахрена в аниме нужны статичные кадры с подами иногда секунд по пять и даже больше? У них нет лиц, мы, как зрители, должны что-то понять по их забавным передатчикам и пикающим звукам? Зачем это нужно? Что это такое? Экономия на анимации? Так или иначе, 2В идет на фабрику, потому что Коммандор дала ей задание в одиночку убить Адама. А 2В, видимо, прочитала сценарий и теперь знает, куда идти. Меня больше удивляет Коммандор, которая, видимо, подумала «ну а че, 2В как-то завалила одного самого мощного юнита машин, завалит и второго, ей не привыкать». Капец какой-то. В игре тоже было довольно странно, что с мощным Евой сражались только 2В и 9S, но там игра как-то не акцентировала особо на этом внимание, не было какого-то конкретного приказа Коммандора идти и уничтожать Еву, в игре все развивалось плавно. И приказ Коммандора после доставки 9S в Бункер был в общем и целом адекватен: чтобы 2В пошла и расследовала странное поведение среди машин, вследствие чего 2В звонила Паскалю, и уже он вел ее на фабрику. После чего ей звонила с криками Анемона, и дальше там все шло по цепочке вообще без участия Коммандора. Но в аниме мало того, что приказ Коммандора убить Адама неадекватен, так еще и 2В почему-то идет сразу на фабрику без помощи Паскаля и вообще не совсем понятно, зачем. И дальше ничего особо интересного не происходит до того момента, как появляется 9S в виде машины, открывает 2В дверь и… вы не представляете, начинает кривляться, восхваляя себя и то, какой он полезный. Аниме, что с ним не так? Почему, почему, аниме… почему ты это делаешь? Даже 2В задолбало его поведение, и она молча уходит, пока 9S «комически» продолжает кривляться, не замечая, что она уже ушла. Только это не смешно, это выглядит жалко. Коммандор наконец-то чувствует свою совесть и решает послать 2В помощь, но для этого 9S пришлось ее чуть ли не умолять. Серьезно, почему персонажи в аниме все такие злые? 9S какая-то злюка, под 153 не обнадеживает, Коммандор как будто в неадеквате вообще. В одиннадцатой серии начинается битва с Адамом, который сначала замутил гигантского Еву из машин, но потом получил в лицо из базуки и переформатировался в скучную пародию на кайдзю. Мне кажется, битва выглядела бы веселее, если бы андроиды сражались с гигантским Евой, а не с этой уродливой абоминацией. Потом 9S каким-то образом со 100500 метров видит Адама, застрявшего в кайдзю (ах да, я забыла сказать, 9S вернулся, он тупо на полетном модуле прилетел) и говорит «о, он эволюционирует», на что Адам, видимо, услышав (или увидев) его с тех же 100500 метров, отвечает: «Что ж, мы встретились снова, мальчик. Как удачно». Я на этом моменте так засмеялась, что чуть не упала со стула. Адам в него влюблен, что ли. И дальше все дерутся, 2В бегает за покрашенными красным машинами, которые в игре были типа супер-опасными. 9S в это время пытается взломать Адама, обнаруживает у себя в сумке сложенный кастет. Ах да, еще Адам разваливает полетный модуль 9S, так что 9S ловит Паскаль, и 9S внезапно выражает активную обеспокоенность его деревней, что выглядит капец ненатурально, учитывая, когда они последний раз виделись и на какой ноте. Аниме, вот так развитие персонажа не работает. Так или иначе, 9S взламывает Адама, попадает в очередной бэд-трип (как мы по ним скучали), в котором бегают красные девочки. Кстати, вы заметили, что последний такой взлом был аж в серии с Симоной? Возможно анимеделы тоже поняли, насколько это было ужасно, а потому не юзали этот прием еще восемь серий, чтобы мы о нем забыли. А еще с 9S там снимается повязка и мне почему-то кажется, что у него довольно упоротое лицо со слегка далековато расположенными друг от друга глазами. Не то чтобы в игре он был сильно красивый, но аниме же обычно делает упор на рисовку. А в этом аниме рисовка не очень. Потом аниме превращает момент, где 2В называет 9S Найнсом в шутку с его истерикой на руках у Паскаля. Это не смешно, аниме, прекрати. И вообще эффективность Найнса в игре была как раз таки в том, в какой именно момент игры 2В наконец его так назвала на полных правах, так сказать — прямо в момент смерти. Аниме решило похерить этот эффект, ладно. Так или иначе мы наконец-то добрались до последней двенадцатой серии сезона, которая начинается с того, что Адама не добил даже спутник, поэтому 2В и 9S спускаются в наконец-то образовавшуюся пропасть в центре городских руин (ну а че, Башню то куда-то надо ставить, аниме как будто вспомнило об этом в последний момент). Кстати, кастет (или слишком интенсивный взлом) оторвал 9S руку. У этого аниме вообще какая-то непонятная тяга к жестокости. Но хотите я вам расскажу, зачем конкретно здесь аниме решило оторвать 9S руку? Дело в том, что с 2В глазная повязка так и не снялась, и аниме нужно было ее как-то стащить. Поэтому они оторвали 9S руку, чтобы потом неведомая машинная фигня выросла у него из обрубка из-за вируса, и он ею обрезал ей повязку. Это что вообще такое, аниме? Мне кажется, этот момент стал бы более интимным, так сказать, если бы 9S просто сам снял с 2В повязку руками, мол, ты сейчас меня убьешь, дай я хоть тебе в лицо посмотрю. Но ладно. Давайте обсудим сцену удушения 9S. Это и есть та самая вторая сцена аниме, которую испортил пейсинг (и кое-что еще, потом скажу). Понимаете, в игре упор в этой сцене был сделан как раз на то, какая она была мучительно медленная. Только если в прологе медлительность той сцены с умирающим 9S на Энгельсе создавала неловкость, то здесь убийство 9S уже вызывает неподдельные грустные эмоции. На самом деле обсудить конкретно эту сцену в аниме довольно сложно, потому что… у нее просто нет того вайба, что был у игры. Кроме того, эта сцена на самом деле сильно короче, чем та, что была в игра, просто ее искусственно растянули тем самым неэлегантным снятием повязки с 2В посредством того, что у 9S резко выросла радиоактивная рука, потом с 2В медленно слезла повязка, потом этот медленный полукадр, зачем-то показывающий нижнюю часть лица 2В только чтобы потом подняться выше и показать, какие у нее покрасневшие глаза. Понимаете, в чем проблема, в игре мысль этой сцены была как раз в том, что 2В как могла сдерживалась до того момента, как 9S дышать перестал, и только потом начала рыдать. В аниме она без повязки сразу выглядит так, будто уже рыдала до этого три дня. В игре когда она ему ладони по обе стороны лица положила (ля, русский язык, что ж такой неудобный, давайте я просто напишу тут when she caresses his face, ибо на русском «приласкала его лицо» звучит как-то странно, не находите?) Короче, когда она вот это вот сделала, она смотрела на 9S с… какой-то заботой, что ли. Ок, может быть, я это додумала в своей голове, ибо в игре лицевая анимация — это лучшая ее часть, как мы знаем, но то, что 2В не выглядела в этот момент заплаканной — это точно. Кроме того, аниме добавило больше слов, чем было в игре. Непонятно зачем, но теперь 9S достаточно четко произносит словосочетание «end me» (типа «прикончи меня»), тогда как в игре он говорил просто «сделай это». И вот эта очевидная недосказанность создавала больше драматичного настроения. Мол, мы все понимали, что 9S имеет в виду под «этим», но никто так и не произнес этого вслух. А еще прямо перед тем, как 2В смыкает руки у него на горле, 9S успевает сказать «2В… ты должна поторопиться», тогда как в игре он молчал и, к слову, судя по Long Story Short еще и улыбнулся ей (ну, либо 2В показалось, не особо понятно). И его молчание, сопряженное со взглядом 2В на него создавало такой себе момент, застывший в вечности, который аниме пытается испортить добавлением ненужных реплик. И сам процесс удушения очень быстрый. В игре это был словно бесконечный момент, 2В его все держала и держала, а он так медленно поднимал руки (мне, кстати, всегда казалось, что он пытался ее обнять и как бы прижать к себе ближе, но Long Story Short утверждает, что это такие странные конвульсии). И смотреть на это было абсолютно невыносимо. В аниме этот момент длится 15 секунд, от момента того, как 2В начинает укладывать 9S на землю, до момента, как его руки расслабленно падают по сторонам. В игре он длится целых полминуты, если не больше, то есть ровно в два раза дольше. Еще в аниме зачем-то добавили звук его падающих рук, тогда как в игре его не было слышно (а еще я не знаю, только ли у меня так, но этот звук спешит и воспроизводится раньше, чем его руки действительно падают). А еще по мелочам… это чисто вкусовщина, но по-моему актриса 2В в аниме как-то не старается. В целом озвучка 2В в аниме неплохая, но конкретно вот этот плач какой-то не такой эффектный, как у нее получилось в игре. Но это чисто доебка, может, она и нормально плачет. А теперь давайте поговорим о втором аспекте, который испортил эту сцену, и который тянулся от самого начала аниме. 9S в аниме не вызывает симпатии, а потому его смерть не вызывает сопереживания. Кроме того, аниме не может даже вызвать сопереживание 2В по той причине, что, судя по тем моментам, которые я описала выше, 9S на протяжении серий раздражал не только меня, но и 2В. У них с 9S просто… нет той химии, что была в игре. Больше нет той изюминки. И знаете, какой самый ближайший и самый банальный пример я сейчас приведу? Помните, что происходило в игре в битве с Евой и перед ней? Во-первых, прибытие 9S после офигенного отдыха в Бункере было обставлено совсем по-другому. Он разбивал свой полетный модуль об очередного врага, что довольно глупо само по себе, но после этого он как-то неудачно приземлялся сам, что заставляло 2В подбежать к нему, положить руки на плечи и заботливым тоном спросить: «Ты в порядке?» (я клянусь, заботливее она произнесла только фразу «пойдем домой» в Скопированном городе). В аниме этого просто нет, 2В всего лишь казуально говорит 9S спасибо за то, что прилетел. Во-вторых, 2В и 9S сражались с Евой вместе. Вместе. В аниме они делают это раздельно. Понимаете, игра в последние полчаса рута А старалась создать вот это чувство того, что 9S вернулся, и он снова с 2В, и он снова готов помогать, прямо как раньше, и вообще мы так скучали (а в аниме я не особенно за его кривлянием скучала). В аниме же всего этого нет. Кроме того, вы помните, что еще происходило при битве с Евой? После того, как 2В и 9S обнаружили, что не могут убить Еву просто так, ибо он подключен к сети, 9S кричал «Я попробую взломать Еву, прикрой меня!» И 2В реально его прикрывала, если вы будете сосредотачивать все внимание Евы на себе, очень быстро атакуя его, вы сможете увидеть, как 9S стоит на месте и взламывает. И он может так спокойно стоять на месте именно благодаря вам, то есть 2В. Более того, под 042, что-то там посчитав, предлагает бросить 9S, на что 2В очень-очень уверенно отвечает: «Заткнись! Если 9S сказал, что он может это сделать, значит он сделает!» Это просто шедевральная фраза, ярко показывающая, насколько 2В доверяет и ценит 9S. А 9S в свою очередь оправдывает доверие 2В (почти, я не думаю, что она рассчитывала на дальнейшее), и рут В показывает, как он сознательно продолжал взламывать Еву даже тогда, когда знал, что вирус его заражает, и еще можно спастись, но отказался ради выполнения миссии. В аниме же момент заражения вирусом оставлен на самую последнюю секунду взлома, 9S не знает о том, что его сейчас заразит, и выглядит довольно испуганно, когда это происходит. Тогда как 9S из игры сознательно пошел на это. В аниме 2В не ценит 9S. Ей приходится спасать его от Симоны, она постоянно одергивает его, в серии с историей про А2 она буквально ничего не говорит в сторону Лили, которая пытается косвенно, но унизить 9S. Он кривляется и капризничает, она игнорирует его и постоянно уходит то во второй серии в Бункере, то в лесном королевстве, то на фабрике. Она уходит от него как от человека, которого ей неинтересно слушать, иногда даже подкрепляя это каким-то словом, обрывая 9S. Реакция 2В полностью соответствует поведению 9S. А поведение 9S в аниме просто отвратительно. Как я уже говорила, в аниме 9S ведет себя как нытик, который еще и отстаивает свои жалобы, из-за чего 2В приходится его постоянно обучать всяким очевидным штукам. И таких «раздражительных» моментов больше, чем приятных. Да, в аниме есть моменты, где 2В говорит поду записать то или иное место, как важное для нее. В аниме есть момент, где 2В наконец соглашается пойти после войны и заняться шоппингом с 9S. Но таких моментов ничтожно мало, гораздо больше тех, где 9S бесит, а 2В выдает соответствующую раздраженную реакцию. И это очень грустно. Именно вот эта антихаризматичность 9S сделала в итоге свое дело — финальная сцена вообще не оказывает никакого эффекта, мне просто было не жаль, что его убьют (и это никак не связано с тем, что вообще-то я знала, что он воскреснет потом). Мне наоборот казалось, что 2В наконец избавилась от назойливого ребенка, за которым ее заставили смотреть, а она не особенно хотела. Вот как-то так. Вторая часть последней серии посвящена тому, что же делал 9S в Бункере. И давайте я сразу скажу вот что: в аниме убрали сцену с Коммандором, 9S получает все знания о человечестве от… красных девочек? Наверное. Сцена с Коммандором вообще-то была нужна, она не только показывала тот факт, что Коммандор так-то в курсе, что человечества нет, но и одной фразой раскрывала ее мотивацию: «Никто не сражается без причины. И нам нужен бог, ради которого можно было бы умереть». Эта сцена была важной, аниме, зачем ты изменило эту часть? А то как делать из Коммандора монстра, ты знаешь, а как показать, зачем она так поступает, ты не знаешь. Показать красных девочек во взломе Адама было достаточно, как по мне. Теперь 9S якобы видел их прямо на сервере, но, проснувшись, будто не помнит об этом. В игре, насколько я помню, он вообще ни разу их не видел почти до самого конца рута С. Только игрок в руте В мог их замечать, и аниме вообще-то легко могло замутить тот же самый прием, ему ничего не мешало. И это еще не все. Понимаете, тот факт, что именно Коммандор отдала 9S главный файл в рутах А и В явно свидетельствовал о том, что наказания за его поступок не последует (а игрок в этот момент еще не знает, сколько раз до этого наказание на самом деле следовало). Да, можно подключить паранойю и сказать, что мало ли че там Коммандор думает, как все тайны дала, так может и отобрать, но это немного абсурдно. Так вот аниме не дает четкого ответа на то, получит 9S наказание или нет, его поступок просто остается висеть в воздухе. Зачем так было сделано? Неясно. Ах да, еще аниме делает более удачную отсылку на №9 — чувачка, из-за которого весь Бункер потом будет уничтожен. В игре эта отсылка была очень и очень непонятной, ведь там был только голос 9S, который сам 9S не идентифицировал как свой голос, и что это значит, было неясно от слова совсем. В аниме тоже не совсем понятно, что происходит, но явно видно, что тут голос 9S принадлежит кому-то другому, кто именно что выглядит как 9S. После того, как 9S убегает из своей комнаты на помощь 2В, на экране его комнатного компа появляется лицо красной девочки, и она говорит: «Развлеки нас, йорха-юнит №9». В этот момент я почему-то подумала, что во втором сезоне аниме действительно как-то свяжет 9S и №9, ибо по сути они оба являются «номером 9», и девочка будто бы обращалась к ним обоим как к одной личности. Да, №9 на самом деле не является «прямым предком» 9S, и по словам Йоко Таро, его нельзя имплементировать в 9S, как например 2В в А2. Но мысль о том, что аниме изменит именно этот аспект меня в свое время заинтересовала, даже несмотря на то, что №9 вообще-то был тем еще психопатом. Но спойлер: аниме этого не сделало. Эх… хотелось бы закончить эту часть на чем-нибудь позитивном, но позитивного у меня нет. Аниме даже не удосужилось и не удосужится показать хоть какую-то реакцию 9S на тот факт, что человечества нет. Он просто будет таким же, как обычно, словно ничего не произошло, до самой смерти 2В. Ну, стало быть, и я сделаю вид, что ничего не происходит и оборву первую часть здесь.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!