Пустота
18 ноября 2024, 06:20Что ж, давайте сразу с места в карьер, чтоб время не терять. Тринадцатая серия являет собой одну из двух главных ошибок аниме — она раскрывает твист 2В-2Е. Зачем? Никто не знает.
Но знаете, что я могу сказать по поводу тринадцатой серии? Если закрыть глаза на тот факт, что она раскрывает главный твист тайтла, то… она хороша. Это довольно странное чувство, но когда я смотрела в первый раз и в полной мере осознала, что происходит, то мои мысли были примерно такими: «Хорошо, вы решили раскрыть твист раньше, может быть, чтобы добавить веса происходящему далее, ладно. Это значит, что для финального диалога А2 и 9S вы придумали что-то интересное, возможно, даже что-то новое. Это так?» Спойлер: нет. Хотя, честно говоря, я сомневаюсь, что можно было придумать что-то новое, но это все равно не моя проблема, а проблема аниме, которое показало твист раньше и потом ничего с этим фактом не сделало. Причем, оно не просто не сделало, оно повторило твист аж четыре раза, если я верно помню. В тринадцатой серии, потом в пятнадцатой, а потом еще ближе к концу два раза, как будто зрители в конец отупели и не понимают базовых вещей.
Но ладно, об этом я еще поговорю. В остальном тринадцатая серия неплоха, причем, мне кажется, даже озвучка слегка улучшилась, хотя они все равно заставили Кайла кривляться в одном моменте, но тот момент хотя бы был не очень длинный и в целом кое-как подходящий к контексту. Да, вы можете сказать, что я не понимаю анимешный юмор гипертрофированных эмоций, и я с вами соглашусь, я не смотрела много аниме именно из-за излишней эмоциональности, которую обычно подают как шутку. Но, знаете, автомата это история, которая так или иначе фокусируется на том, что 2В запрещает 9S эмоционировать, при том она это сделала ранее в эпизоде, 9S мог бы быть немножко поскромнее. Короче говоря, момент вроде ничего такой, но могли бы поубавить немного с комичностью.
Вообще я так понимаю, что в этой серии соединили квест «Амнезия» с частью новеллы Memory Cage, что является на самом деле неплохим соединением. Ибо одна из основных проблем новелл была в том, что они толком не объясняли, как именно 9S догадывался, кто 2В такая, он просто догадывался… как-то, у него чуйка, а 2В типа «неуклюжая». А в этой серии ему как бы дали неплохие такие основания для подозрений.
И, более того, 9S в этой серии ведет себя нормально, то есть более канонично — он хочет помочь красноволосому андроиду, принимает во внимание нужные детали, подозревает, приходит к выводу, обхитряет 2В и в принципе он молодец. Я, честно говоря, была удивлена. То есть аниме в каком-то смысле знает, как он должен вести себя на самом деле, но в основной сюжетной ветке не дает ему так себя вести. Может, причина в том, что в тринадцатой серии все завязано на андроидах, а диалогов с машинами вообще нет, и поэтому 9S не на кого беситься.
Единственное, что несколько странно, но, как по мне, вполне допустимо — это тот факт, как странно-заигрывающе ведет себя краснолосый андроид, и как на это реагирует 2В. Вы можете заметить, что ревность она проявляет по настоящему, ибо понимает, в чем дело на самом деле только пару секунд спустя, когда девушка говорит про пода, ибо поды — это такие штуки, которые есть только у Йорха. В игре мне всегда казалось, что красновосый андроид была просто красивой, и она не заигрывала с 9S, а 2В на самом деле не ревновала, она именно что изображала ревность, использовав внешность того андроида, как предлог. Изображала для того, чтобы сбить 9S со следа. Аниме немного похерило эту идею, но в общем и целом я не против того, чтобы 2В ревновала, по-моему, это забавно.
Кроме того, по какой-то причине 2В не пытается как-то активно развенчать подозрения 9S после того, как красноволосый андроид падает с крыши. 9S вообще как будто говорит сам с собой: «2В, ты знала что типы Е существуют?» И через пару секунд: «Некоторые вещи лучше не знать». И 2В почему-то молчит, почему она молчит? Алло, 2В, тебя раскрыли почти что, скажи что-нибудь, твое молчание только подтверждает факт, что ты шаришь за Е юнитов, молчание знак согласия, знаешь такое? Если вы не помните, то в игре фразу «некоторые вещи лучше не знать» говорила сама 2В, кое-как пытаясь заставить 9S не думать об этом всем, а тут она сдалась, что ли, я не знаю.
И знаете, что? По поводу «сдалась». В аниме в каком-то смысле неплохо экранизировали моменты Memory Cage, и мне даже немного понравилась та маленькая деталь, что услышав об истинном назначении 2В, 9S начал слегка посмеиваться, ведь да — если сказать ему о назначении 2В напрямую, это явно расшатывает его. Ибо ему очень-очень не нравится об этом думать.
Но мне кажется (и вот это чисто вкусовщина), что раз уж они взялись экранизировать часть новеллы, то могли бы взять Memory Thorn, как более… наполненную смыслом, так скажем. Кроме того, она бы неплохо ложилась в нарратив о том, что 2В в какой-то момент просто задолбалась и потому вообще не отреагировала на финал квеста «Амнезия». Ибо если вы не знаете, то Memory Thorn посвящена тому, как 2В впервые за все циклы «сдалась» перед 9S и не захотела его убивать. Кроме того, Memory Thorn рассказывает, как именно 9S видит эту всю ситуацию с его убийствами. И это делает ее более ценной, чем ее «сестру-двойняшку» Memory Cage. Раз уж аниме решило ломать твист, так хоть бы полезно его сломало.
Но ладно, это такое. Помимо этого, тринадцатая серия начинает «redemption arc» для Коммандора, потому что аниме вдруг вспомнило, что Коммандор вообще-то нормальная, а то, как она странно себя ведет в первом сезоне, нужно как-то исправлять. Ну и поэтому в конце серии выясняется, что это все был файл на компе у Коммандора, которая, видимо, коллекционирует записи с убийствами бедного 9S, что… довольно странно, если так подумать. Это что-то уровня того, как в тетради смерти Эл посадил Лайта в кутузку связанным, наставил на него кучу камер и сидел смотрел.
В общем, Коммандор искренне надеется, что следующая операция будет последней и вообще потом все смогут жить адекватно. И вот эта вот ее последняя речь как в игре, так и в аниме была вполне искренней, ведь она реально верила, что операция пройдет успешно и андроиды действительно смогут победить машин.
Четырнадцатая серия… нормальная. Вообще это реальное безумие, но просто подумайте об этом: аниме сделало так, что 9S ведет себя абсолютно адекватно, когда 2В нет рядом (а в этой серии ее нет). Я серьезно: он не кривляется, ответственен и готов помогать. Кроме того, он вообще не говорит про 2В ни слова, пока в конце серии не осознает, что, возможно электромагнитная атака задела и 2В. Не то чтобы он в игре ее вспоминал до встречи в руте С, но там вся эта начальная секция со взломом вообще отдельно оформлена: убрали всех врагов с карты, 21О будто бы несет какую-то чушь, 9S слегка «потерянный» в пространстве (ну, либо мне просто так показалось), а еще если вы прислушаетесь, то сможете понять, что там играет минус саундтрека Белой Башни — полная жуть, короче.
А в аниме всем весело первую половину серии, а вторую половину происходит реальный геноцид сначала сканеров, потом всех остальных — и смотрится это на самом деле неплохо. И это вот то, в чем аниме выиграло у игры, ибо игра априори не могла показать сильно больших масштабов происходящего, ибо так-то героями управлять надо, тут уж много не покажешь.
Аниме же показало, что случилось с остальными сканерами — и это было действительно неплохо, ибо в игре я так и не поняла, куда делась большая их часть. Да, там есть 4S, который, если на него много накликать, объяснит, что он был в спящем режиме и все проспал (где именно он в этот момент находился, кстати, неясно — не в Бункере же). Я понимаю, что в игре сканеров, скорее всего, всех поубивали просто, но, ребята, а как насчет быстро бегать?
А аниме как будто прямо запарилось и через 9S объяснило, как и почему сканеры пали первыми. И да, 9S внезапно, опять же без 2В, стал умным, и начал о чем-то размышлять впервые за аниме, наверное. Реально, меня убивает тот факт, что именно без 2В он стал нормальным хотя бы на одну серию. Аниме, да что с тобой не так? Так не должно быть.
Кроме того, аниме мельком, но все же намекает на тот факт, что не только 9S и 2В связывали такие странные взаимоотношения, а были и другие парочки сканер-палач, в которых отношения развивались по своему и, наверное, не менее… странно. Во время геноцида есть два момента, где показана именно парная смерть сканера и палача: в первом палач убивает их обоих одним мечом, во втором сканер плачет над уже мертвым телом палача, а убивают его мечом в спину другие. Это… неплохо, аниме, вот это было хорошо. Предположительно что-то такое происходило и в игре за кадром, но игра не была способна это показать, так что тут аниме успешно воспользовалось преимуществом. Молодец.
Кстати, о 2В в аниме. Пятнадцатая серия начинается с того, как 2В своим милым голосом рассказывает, что человечества нет. И вот это вторая ошибка аниме, даже, наверно, более ужасная, чем раскрытие твиста в начале сезона. Ведь, в отличие от твиста, это… просто неправда. 2В не знала о том, что человечества нет. Ок, игра ни разу не сказала этого напрямую, но, честно говоря, пометка на тех документах с сервера Бункера «level S» и приписка «никому не показывать, кроме Командора» — это была не шутка. Эти документы реально никому не показывали, кроме Командора.
Мне кажется, аниме забыло о том, что Йорха — это вообще-то военная организация. Она, конечно, выглядит в стиле «солдаты, которых мы заслужили», но тем не менее. У них есть иерархия командования, и, вы не поверите, они подчиняются даже жестоким приказам. Хороший пример этого — 2В. Вы вообще когда-нибудь думали о том, что она была создана как Е модель, и в принципе с момента создания знала, зачем нужна? Я предполагаю, что у нее изначально не было особых проблем со своей ролью. А Long Story Short это подтверждает: «Она знала, что ее долг — казнить своих товарищей. Она казнила товарищей, которые были обездвижены в бою, и иногда казнила дезертиров или предателей. Это была ее миссия как Типа Е». Проблема была именно в 9S, но так или иначе, он оставался лишь целью ее миссии, так скажем.
То есть она выполняла приказ его убить именно как приказ вышестоящего командования, ей не нужно знать причину. Ну, вернее, как: она знала причину, но не конкретно. Знала, что 9S какую-то инфу на сервере находит, которую ему нельзя видеть, и за это должен быть убит. У нее не было проблемы с концепцией убийства за слишком большие знания. У нее была проблема с тем, что 9S — это 9S, ведь помимо узнавания тайн, 9S вообще-то был милым и приятным парнем, которого с каждым циклом было все тяжелее и тяжелее убивать.
И именно эту мысль, как мне кажется, несут в себе Memory Cage и Memory Thorn, если смотреть на них вместе, а не по отдельности. В первой после убийства 9S 2В еще убеждает себя в том, что все это — ее миссия, она должна, она не будет извиняться, типа не будет чувствовать потребность извиниться аКа не будет чувствовать вину. Но во второй новелле происходит именно это: вина берет верх, и 2В, совсем сломавшись, решает вместо 9S умереть самой. То есть новеллы как бы показывают изменения в персонажах: как в 2В росло чувство вины, и как 9S… эээ… переосмыслил эту жизнь, наверное. Меня до сих пор эта жестокая клятва удивляет — это ж надо было додуматься.
Так, к чему это я? Я к тому, что 2В выполняла все это, ибо реально верила в то, что это поможет человечеству, поможет миссии. В этом была вся трагичность ситуации: что мы уже в середине игры знали, что человечества нет, а 2В так и не узнала, и умерла под эту лживую трансляцию совета человечества. Серьезно, этот момент, где она еле тащится, зараженная вирусом, и вдруг совет человечества начинает говорить — это момент, в каком-то смысле превосходящий по жестокости все, что потом Красные девочки будут делать с 9S.
Это было грустно и неприятно, но в этом была вся драма, вся мотивация 2В — верность человечеству превыше чувств, как и заложено у андроидов в программу. Человечество, по сути, было ее единственным мотиватором это делать, она реально себя убеждала в том, что убийства 9S — это что-то важное, что-то жестокое, но нужное. Что для высшей цели иногда необходимо приносить жертвы.
К концу, где-то ближе к событиям игры, это все привело к тому, что 2В уже сама задумалась о своей смерти, как избавлении от страданий, и тогда все перешло в категорию «да лучше б меня казнили, но 9S снова хочет меня видеть, так что я должна», то есть там 2В уже перешла на обдумывание жестокой клятвы.
Так или иначе, но она не знала, что людей нет и ее цель пуста. И вот аниме все это поломало одной строчкой. Оно тупо сломало мотивацию 2В. Зачем ей делать то, что она делает, изначально? Зачем? Она же знает, что человечества нет, у нее вообще программа должна, по идее, полететь. Ну, ладно, программа в этой игре явно дело не главное, ибо у 9S явно все полетело по большей части из-за 2В, а не человечества.
Но все равно, теперь драмы нет, 2В просто бессмысленно заставляет себя и 9S страдать и абсолютно точно знает, что это бессмысленно. Клево. Понимаете, тут даже не нужно начинать размышлять о том, что она на самом деле должна была делать, знай она про человечество, ибо на факте ее незнания изначально держалась часть ее внутреннего конфликта. И аниме в каком-то смысле свело ситуацию в абсурд.
Короче, все хуйня, аниме, переделывай. Больше не буду говорить об этой теме, ибо особо нечего сказать: аниме сломало то, что хорошо работало. Кроме того, оно зачем-то повторило тот факт, что 2В это 2Е, слово в слово как серию назад, как будто мы совсем тупые и не поняли.
Ах да, еще эта серия наполнена фансервисом, в том числе каким-то лесбийским, там 2В другой юнит целует и заражает ее вирусом (или чем там). У меня в голове в этот момент играла эта дурацкая песня Кэти Перри I kissed a girl. Убейте меня.
Кстати, у анимеделов был легальный способ переодеть 2В в платье, если им так уж хотелось, ибо после того, как они с 9S самоуничтожатся, чтобы попасть в Бункер, 2В будет в своем дефолтном платье. Но нет, почему-то для той прикольной атаки с кучей белых мечей она сбрасывает броню, хотя что ей мешало проделать то же самое в этой броне — неясно.
И наконец шестнадцатая серия, в которой 2В ливает с этой вечеринки. Серия, кстати, подчеркивает, как глупо то, что 2В знала о человечестве во фразе, где она говорит, мол, но мы солдаты Йорха — мы созданы, чтобы быть сломанными (ну или уничтоженными). Типа камон, я понимаю, что звучит это капец трагично, но более трагично звучало бы, если бы она вместо этого задумывалась бы над тем, как же так получилось, что человечество в итоге стоило им таких страданий и будто бы вообще на них забило, продолжает там вещать как ни в чем не бывало. Это примерно как в истории Деволы и Пополы, где они обсуждают, как создали концепцию андроидов-близнецов, которые намертво привязаны друг к другу: «неужели люди были настолько жестоки?» Такой вариант был бы более душераздирающим, скажем так.
В этой серии, кстати, 9S вспоминает, что он хакер и делает самое крутое, что он вообще способен будет сделать за это аниме — в одного ушатывает Гегеля за пару минут (и даже двух). Это реально было круто, я при первом просмотре сильно удивилась. А еще я рада, что аниме перенесло Гегеля (или его подобие) сюда, а не отдало его А2, ибо та битва в игре была самым бессмысленным мероприятием в этом мире.
Кроме того, 9S внезапно проявляет сообразительность и взламывает полетный модуль, когда понимает, что 2В там решила в одиночку помереть в качестве приманки. В игре он этого не сделал, а в принципе мог бы. Вообще этот момент в игре, где они разделяются, потому что 2В отправляет 9S хрен знает куда, был довольно глупым. Ну как бы да, я понимаю, игра имела в виду, что несмотря ни на что, 9S все же прислушивается к 2В и так или иначе пасует перед ней, что приводит к таким вот исходам. Но там такая ситуация была… 9S просто нужно было сказать «нет, мы не будем разделяться» и возможно, события повернулись бы совершенно по новому. А, возможно, он бы просто помер вместе с 2В, что тоже не очень плохо, если так подумать.
Так вот аниме попыталось исправить этот момент, за что ему плюсик. Маленький.
Кстати, 2В зачем-то отрывают руку. Я говорила, что у этого аниме какая-то проблема с отрыванием конечностей? Оно отрывает все всем при первой возможности, в той тринадцатой серии 2В отрубила бедному 9S руку. Ну, конкретно в этой ситуации я думаю, что анимеделы хотели как-то обосновать тот факт, что 2В снова заразилась вирусом — через оторванную конечность, хотя это все равно немного бредово, ну ладно.
Дальше идут сцены со всякой нарезкой совместных моментов 2В и 9S, которые явно направлены на то, чтобы разжалобить зрителя и заставить сопереживать. Но аниме не сможет обмануть меня — первый сезон все еще очень плох, а между 2В и 9S нет химии. Кстати, 9S в этих сценах, когда начинает свою часть речи произносит буквальное определение типа кудэрэ (а 2В именно этим и является), что довольно забавно: «она казалась холодной, но на самом деле была доброй».
Так или иначе, но сцена на мосту… нормальная. Ну, то есть примерно такая же, как была в игре, Кайл все еще умеет кричать, это хорошо. Вообще я думаю, что во многих моментах аниме сыграло роль чувство некой «ностальгии». По сути, аниме паразитирует на том, что у игры было сделано хорошо, и в каком-то смысле газлайтит зрителей таким образом, что моменты аниме ассоциируются с моментами игры, и та грусть, которую вы чувствовали при игре семь лет назад, возвращается к вам. Не то чтобы аниме должно было избегать этого эффекта, но мне кажется, именно из-за него некоторые похвальбы тупо не заслужены. Аниме, ты ничего не сделало, чтобы заставить меня чувствовать хоть что-то от смерти 2В, это игра сделала. Ты — нет. Почему — я объясняла в первой части статьи.
Ладно. Семнадцатая серия посвящена воспоминаниям А2, которые под зачем-то взялся восстанавливать, аргументируя тем, что это как-то мешает ему активировать А2, хотя потом выясняется, что часть воспоминаний она удалила сама и, видимо, прекрасно без этой части жила до этого. Короче, проехали, очередная какая-то чушь.
Сама по себе предыстория А2… нормальная? Ну типа… она существует. Это хорошо. Ладно, я просто сейчас это скажу, чтобы дальше не возникало вопросов: я отношусь к А2 абсолютно нейтрально, она для меня в тайтле просто есть. И это мое к ней «безразличие» потянулось еще с игры. Но если в игре я относилась к А2 нейтрально-положительно, то к концу аниме мое отношение опустилось до негативного.
Тем не менее, я уважаю тот факт, что аниме решило уделить ей и ее предыстории внимание, ибо игра особого импакта в свое время не внесла. И в предыстории А2 мне всегда было интересно, отчего это желание сопротивленцев (Роуз в данном случае) убить Лили показывается, как что-то плохое? А2 выскакивает вперед, кричит «но вы же семья», все такое. Потом чуть позже у них с Роуз происходит диалог об этом, и Роуз признает, что ее быстрые решения не всегда хороши, а вот А2 молодец.
Проблема в том, что так-то логический вирус это очень ультимативная сила рандома. При этом у сопротивления явно не было и нет своих юнитов, способных взламывать, как сканеры. Роуз так и говорит, что спастись от вируса невозможно. Кроме того, как мы знаем, даже сканеры не являются абсолютным решением этой проблемы, и №21 хороший тому пример. Она смогла вылечить Лили один раз, но вот второй раз себя вылечить уже не смогла. Конечно, можно списать это на то, что она там лифт взламывала, и у нее не было времени, но мне кажется, проблема была в том, что вирус адаптируется под паттерн взлома сканера, на то он и называется вирус. Ну, знаете, вот у коронавируса, например, существуют штаммы, то бишь вариации, которые появляются вследствие его эволюции и требуют новых вариантов лечения. Так и тут. То есть по сути у каждого сканера есть только одна попытка спасти от вируса только кого-то одного. Это неиллюзорно намекает на то, что у 9S была только одна попытка спасти 2В от вируса, и он потратил ее сразу же после ЭМП атаки. То есть даже если бы он добежал по мосту вовремя, спасти 2В он бы уже не смог.
А еще меня всегда забавляла в этом всем одна деталь — А2 не подходит на роль командира. По крайней мере, в прошлом точно. Она стала командиром только потому, что была №2, идущая после №1, которая была командиром изначально. Но у нее не было навыков командира, между членами ее команды даже происходит диалог об этом, который заканчивается фразой «это так не работает» и назначением А2 командиром. Типа, алло, ребята, вы должны доверять такую роль кому-то подходящему, а не просто тому, у кого номер на единицу больше.
Кстати, возможно, это аниме создало такой образ, но как по мне, у местных андроидов сопротивления нет каких-то особых проблем с мотивацией (которые и должна была решать Йорха изначально), они вон себе семью какую-то построили, за своих павших товарищей сражаются. Человечества все равно нет — так чем то не мотивация?
Еще одна дебильная деталь этого аниме — это то, как оно рисует глаза глубоко зараженных вирусом — у них бледно-красные белки, как будто это какая-то аллергия. Это выглядит очень смешно, честно говоря, в особенности в конце от этого сильно пострадает 9S, он будет похож на сонного бомжа XD
Больше мне про серию об А2 сказать особо нечего. Но про саму А2 я еще скажу кое-что. Так что переходим к восемнадцатой серии с тревожным названием Childhood’s end. Это название концовки D, если кто забыл. У меня где-то на этом моменте появилось предчувствие, что они запорят финал. И они запороли, но об этом позже.
Сама серия… смешная. Идея о том, что А2 подобрали машины деревни Паскаля — это неплохая идея. Ибо тот факт, что в игре, она, очевидно, тупо пролежала две недели рядом с пропастью и ее никто не тронул — это какой-то абсурд. Кроме того, это дает неплохой старт их отношениям, так как машины по сути ее спасли от судьбы быть убитой первым мимо проходящим врагом.
А2 агрится, разговаривая голосом заядлого курильщика (реально, что-то актриса перегнула, у А2 в игре был такой голос, будто она плачет изнутри, но никак не курит), после чего выходит наружу и почти сразу очень забавно падает без сознания. Испорченный фильтр это тяжело. После чего идет та самая шутка, от которой я засмеялась — походу машины сварили из Адама супчик, судя по его очкам в зеленой субстанции, которой они хотели напоить А2. Это было просто офигенно, вот этот сегмент с обездвиженной А2 и попытками машин о ней позаботиться — это наверно единственный реально смешной эпизод во всем аниме, который искренне заставил меня засмеяться. А еще… попробуйте быстро произнести словосочетание «fuel filtration filter». Кто это придумал XD
К слову, у А2 с Паскалем происходит забавный диалог о том, как Паскаль научил детей страху. А А2 ему говорит, что если они будут испуганы, они никогда не смогут себя защитить, что так-то правда. Честно говоря, я вообще не понимаю, как можно научить эмоциям, они либо есть, либо нет. Маленькие дети имеют достаточно богатый набор эмоций, они могут чувствовать их, но не понимать, что именно это за чувство. Но факт в том, что чувство уже есть, самому чувству учить обычно не надо, нужно учить тому, что это за чувство и почему оно возникает.
Конечно, есть такая тема, что маленькие дети не боятся всяких вещей, ибо они не знают, что нужно бояться. Например, как то завирусившееся видео с девочкой, которая хотела погладить медведя, ибо не знала, что это медведь, и так-то он опасен. И что его нужно бояться. Но это не значит, что чувство страха у девочки отсутствует, как таковое. Кроме того, в игре именно страх привел к тому, что дети сами себя угандошили (в аниме немного по другому сделали). Не знаю, как Паскаль их учил, но страх смерти, по идее, должен являться основой инстинкта самосохранения, который как раз таки дозирует этот страх таким образом, чтобы не умереть, а не наоборот. Короче никогда я не понимала этой темы с обучением эмоциям, нельзя им обучиться.
Но то такое. Кстати, вы когда-нибудь думали о том, что ситуация, сложившаяся вокруг пода 042 буквально дала ему возможность делать что угодно? Ну, в смысле его настоящая хозяйка померла, и А2 технически не может раздавать ему приказы, таким образом он теперь буквально сам решает, что ему делать и на что отвечать, а на что нет. Самый лучший способ развития самоосознания у подов. Спасибо, 2В.
Но все хорошее однажды заканчивается, и аниме снова вспоминает, что вообще-то оно плохое и должно держать планку. 9S просыпается, Девола и Попола зачем-то представляются ему заново, хотя он как бы должен их помнить, и они его тоже… Ну, может, они проверяли, как у него с памятью дела, не знаю. Дело в том, что в игре это имело смысл, ибо там они с ним действительно ни разу до этого не разговаривали: игра вводила близняшек после того, как 9S крал Адам, и они выдавали 2В сканер, но с самим 9S напрямую ни разу не говорили, так что… аниме упустило этот элементарный момент, молодец, аниме.
После чего 9S, вспомнив, как ужасен этот мир, делает то, что я делаю обычно в 11 утра в субботу — ложится валяться обратно. Ну, ладно, на самом деле после этого он сбегает из лагеря, не закончив местное техобслуживание, и… бежит. Падает, а потом снова бежит. А еще там есть неплохой момент озвучки, где у Кайла прям на глазах голос трансформируется, ну и вообще выглядел этот момент с полуплачем действительно грустно, тут да, ничего не скажещь.
Вообще вот эта тема с незаконченным техобслуживанием будет в аниме тянуться до самой Белой башни, где получит очень тупое продолжение, но об этом я еще скажу. А пока что 9S будет просто периодически страдать из-за того, что свалил из лагеря раньше, чем нужно. Никогда не думала, что я буду говорить об этом, но в игре даже его поломка (а она там была одна, в первый раз 9S встал и сразу пошел играть в игру «один в поле воин») была сделана по умному. 9S ломался после второго саб-юнита, после «ящика души». Кстати, по диалогу подов до этого складывалось впечатление, что это под 153 после предложения 042 намеренно что-то 9S сломал, чтобы заставить того пойти отдохнуть, но особо не получилось.
Но, скорее всего, нет, это оно само сломалось. И прикол там был в том, что ломаться 9S должен был, по идее, из-за слишком интенсивного боя, но в «ящике души» он в общем-то ни с кем не сражался, даже наоборот: он взламывал ящики, а потом ядро, то есть делал то, для чего обычно сканеры и предназначены. Вроде бы как логичнее ему было бы сломаться после первого или третьего саб-юнита.
Но я всегда находила в этом, скорее, символический смысл, ибо «ящик души» из всех трех явно прошелся по 9S жестче остальных, если вы помните, что там случилось. Мол, 9S сломался из-за душевных переживаний, если можно так выразиться. Кроме того, его «сломанная» походка через затопленный город явно являлась некой параллелью с 2В, которая начинала свой путь смерти именно отсюда. Короче говоря, в игре в этом был смысл, и даже в общем-то двойной.
А в аниме в этом смысла нет, 9S тупо страдает, чтобы страдать. Как будто само аниме решило над ним поиздеваться и выдало ему такое глупое действие, как сбегание из лагеря (ну и в принципе тот факт, что, в отличие от игры, он почему-то проснулся до того, как работа над ним была полностью закончена).
Ладно, проехали, поговорю об этом ближе к Белой башне. Хаотично бегая по округе, 9S добегает до члена сопротивления, копающего могилы. Тот предлагает ему цветочек со словами об оплакивании павших — это референс на мой любимый «Сбор сувениров». И, знаете, что? 9S с какой-то злостью отбрасывает его руку с цветочком, после чего убегает. И ладно, я не буду бугуртеть сейчас, я немного подожду, ибо дальше все станет хуже. Кроме того, да, в тот момент я действительно подумала, мол, ну, со смерти 2В не так уж много времени и прошло, может, 9S еще не до конца это переварил.
Девятнадцатая серия начинается с того, что 9S подходит к Белой башне и, видимо, совсем потеряв способность мыслить, лупит мечом по взламывательной рамке вокруг башни. После чего наконец додумывается попытаться ее взломать и получает настоящий разряд уровня электрического стула. Не знаю, но это выглядело очень больно, мне прям даже жалко его стало на секунду. В игре башня его тоже шарахнула, но там это больше было похоже на стандартную «ой» реакцию после провала взлома и последующее получение координат саб-юнитов. Короче, аниме в очередной раз над ним поиздевалось.
А еще возле Белой башни внезапно оказывается 21О. И… ну, в момент, когда я это смотрела впервые, я была не против такого изменения, я подумала «почему нет? Это значит, что они придумали что-то новое-интересное для третьего саб-юнита» (спойлер: нет, там все плохо). Кроме того, мне понравилась изменившаяся по сравнению с игрой реакция 9S на 21О: он хотел ей помочь, потом понял, что не может, потом 21О аж харакири замутила, чтоб остальные юниты, ею пробужденные по указке Красных девочек, прекратили атаковать.
В игре, насколько я помню, его реакция на 21О была чуть более агрессивной, хоть и убить он ее собрался в том числе из милосердия, но там он не думал о том, что ее можно было бы спасти. Скорее всего, это было связано с тем, что на момент «ящика бога» 9S знал, что никого тут уже не спасти, а убить — лучший выход. А Long Story Short и вовсе объясняет, что 9S в момент встречи с 21О был больше зол на машин и (верно) предположил, что они нарочно ее в этот саб-юнит затащили, чтоб посмотреть, как он будет страдать и не сможет ее убить. Так что он решил продемонстрировать обратное, что и видно в игре. Ну, то есть ему не было все равно, он думал о том, что она за него волновалась все то время раньше и все такое, но внутренняя борьба и самоубеждение, что как раз таки нельзя поддаваться этим всем эмоциям, оказались сильнее, и 9S решил, что сегодня он не умрет (он умрет завтра, хах).
Более того, в игре у меня всегда было ощущение, что после «ящика души», где 9S прописал проекции 2В двадцать восемь ударов ножом мечом, все стало возможным. «Я так понимаю, теперь 9S сможет все, что угодно», — подумала я тогда. И его реакция на 21О там меня уже не так сильно удивила.
В аниме же 21О первая, кого он встречает еще до саб-юнитов в целом, так что его более эмоциональная реакция на нее понятна, он с ней даже не сражается. А еще зачем-то аниме отдало 21О честь вручить 9S координаты саб-юнитов, тогда как в игре это делала сама башня. Не знаю, в чем смысл этого изменения. Я понимаю, если бы в этой версии башня не хотела, чтобы в нее заходили, но она все так же зазывает внутрь… Может быть, Красные девочки так и хотели, 21О-то в общем-то была под их контролем.
После этого всего следует очередная очень плохая сцена, ломающая представление о 9S. И вот эту сцену я сейчас свяжу с той сценой из предыдущей серии с могилами и цветочками. Смотрите. 9S унес тело 21О, чтобы устроить ей что-то типа похорон. Он даже нашел такой цветочек, как тот, что пытался дать ему член сопротивления. И вроде бы как все шло хорошо, но в последний момент вместо того, чтобы положить цветочек на 21О, 9S просто смял его в руке, прокомментировав это так: «Я не понимаю. Почему я это делаю? В этом больше нет смысла». Потом под начинает болтать о саб-юнитах, 9S роняет остатки цветочка, после чего наступает на них ногой и просит пода начать рассчитывать ближайший путь до первого саб-юнита.
Эх… Вы видите, в чем проблема, да? Аниме дало 9S аж две попытки кого-нибудь оплакать: сначала 2В, потом 21О. И обе эти попытки он провалил. И если первую я еще кое-как могу переварить, то вторую… почему, аниме? За что ты так с 9S? Почему ему нельзя почувствовать скорбь?
Давайте я напомню вам, о чем был квест из игры «Сбор сувениров». Это был единственный квест в игре, где копирование человеческого поведения было сделано правильно. Ведь у 9S заранее были разные тяжелые чувства по поводу смерти 2В и когда он услышал от члена сопротивления о традиции людей оплакивать мертвых, он самостоятельно сложил в голове два и два и понял, что бы ему хотелось сейчас сделать и где. Это был тот самый случай, когда именно чувства 9S привели к копированию, а не наоборот — так, как копировали до этого машины.
9S шел в пещеру с лунными слезами и устраивал для 2В импровизированную могилу, как сумел — воткнул в землю палку с обмотанной вокруг повязкой предположительно самой 2В (не думайте о том, где и когда он ее взял, учитывая, что судя по катсцене, она, как и 9S тогда улетела в пропасть). И еще говорил слова: «2В… я не уверен в том, что это значит — скорбеть и есть ли у нас вообще душа, о которой стоит беспокоиться… Но я надеюсь, что ты покоишься с миром, 2В. Сладких снов. Очень скоро я буду с тобой».
Видите разницу с аниме? Игра выдала 9S одну попытку, и он все сделал правильно. Причем, заметьте: он выражает неуверенность в том, что делает, но делает это все равно, потому что явно понимает, что ему этого хочется и ему это нужно. Да, возможно, ему трудно понять саму концепцию устраивания могил, ибо йорховцы таким обычно не занимались, а люди бесконечно далеко. Но игра позволила ему это сделать — почувствовать скорбь и как-то выразить ее. Я уверена, что 9S именно что почувствовал скорбь как некое новое, до этого, возможно, раннее неизвестное ему чувство, и именно оно толкнуло его на то, чтобы что-то сделать, почитая память о 2В, а слова члена сопротивления просто подсказали само действие, не больше. Это вот то, о чем я говорила чуть выше, когда обсуждала Паскаля. Эмоции уже есть, их можно не осознавать или не понимать, что это за эмоции, но отменить или обучиться им нельзя. 9S, созданный по образу и подобию людей, имеет весь набор эмоций. Так что у него, скорее, раньше не было в жизни ситуаций, где определенный спектр этих эмоций (в данном случае скорбь) мог себя проявить. И вот такая ситуация появилась, и 9S отреагировал на нее соответственно.
Аниме же выдало ему слова о бессмысленности происходящего. Причем это явно относилось как к 21О, так и к 2В, которую он так и не оплакал нормально. Проблема в том, что же такое для 9S бессмысленность. 2В (и, скорее всего, 21О тоже) никогда не были чем-то бессмысленным для 9S. Как раз наоборот, именно в 2В он смысл и видел, и в игре почувствовал то, что почувствовал именно потому, что смысл этот отобрали и теперь вот он перед ним в виде палки с повязкой на ней. 9S видел смысл в том, что делал, даже если был не уверен в действиях и их изначальном значении (у людей).
Более того, если вы не помните, то в игре 9S начал говорить о бессмысленности всего подряд ближе к концу игры, где-то уже в Белой башне. До этого он выражал такое настроение только по отношению к машинам, которых видел как тех, кто отобрал у него 2В (что правда). Но даже в Белой башне 9S в словах о бессмысленности, скорее, отсылался на тот факт, что и 2В, и он, и все остальные, страдали и умирали бессмысленно, ведь были буквально созданы, чтобы умереть. 2В не была бессмысленной, соответственно оплакивание ее смерти тоже.
Так что фраза 9S «в этом нет смысла» фактически обозначает, что 2В для него не имела смысла, что является абсурдом. Почему же в аниме 9S не понимает смысла происходящего? Что ему мешает? Я не знаю. Такое ощущение, что 9S из аниме сразу скакнул в состояние 9S в Белой башне, где ему в свое время стало совсем хреново. Зачем аниме так сделало? У меня есть только один вариант ответа — аниме не понимает и ненавидит 9S и делает все, чтобы уничтожить его.
В то же самое время аниме решает выбесить меня еще сильнее и вставляет в секцию про А2 и детей-машин шутки про говно. Ну, наверно, они думают, что когда детишки произносят фразы типа «какать, писять» — это очень забавно. Я сейчас очень спокойно это пишу, но на самом деле в моменте это привело меня в неописуемую ярость. Помимо того, что я просто ненавижу туалетный юмор в любом контексте и никогда не видела в нем ничего смешного, так они еще и вставили их в аниме по автомате. Где автомата, а где шутки про говно? Вы вообще представляете глубину падения аниме в этот момент? Как говорится, а я думала, мы были на дне, но в этот момент снизу постучали.
Так или иначе аниме изменило линию Паскаля и предоставило ему возможность оборонять деревню самому и даже вооружить ее жителей, что… более умно? Наверно. Вообще в игре линия с Паскалем всегда была для меня несколько странной, потому что с самого начала мне казалось, что именно пацифизм Паскаля и его деревни приведет к тому, что они все погибнут. Ну, знаете, быть пацифистом в мире, где почти все хочет тебя убить — такая себе идея. Несмотря на то, что самого Паскаля я считаю очень умным чуваком, его метод жизни я считаю глупым, ибо очевидно, что в мире, где все цветы — это венерины мухоловки, быть милой бабочкой не получится. И сам факт того, что Паскаль предполагал, мол, возьми они в руки оружие снова, пути назад уже не будет — это плохой признак, это буквальное признание того, что машины (как и сам Паскаль) не способны себя контролировать.
Но в итоге в игре их погубил, как ни странно, не пацифизм, а просто факт того, что никто из них по настоящему никогда не был отключен от сети, и Красные девочки уничтожили деревню изнутри: некоторые машины напали на других. А Паскаль брался за оружие только тогда, когда остались лишь дети. Это было… наверно, игра имела в виду, что раз даже пацифисты уже изменили своим взглядам, то все действительно плохо.
Честно говоря, мне трудно оценить, лучше ли стала линия Паскаля именно в плане того, что он отбросил свои взгляды гораздо раньше.
Интересное же в этом всем не сам факт обороны, а кое-что другое. Видите ли, пока А2 делает вид, что она стала лидером и может заменить Паскаля, 9S находит первый саб-юнит, заходит внутрь и обнаруживает, что машины там стоят в спящем режиме… почему-то. 9S говорит что-то о том, как они могут быть такими беспечными (кстати, меня тоже посетила примерно такая же мысль) и начинает их рубить, после чего выясняется, что они еще и не враждебны: они кричат о том, чтобы 9S остановился, что им больно и вообще спасите-помогите, даже пытаются разбежаться от него в разные стороны. Но 9S продолжает нарезать их на салатик в самой медленной боевой сцене, которую я когда-либо видела. Если это вообще можно назвать боем, это, скорее, избиение младенцев.
В это же время аниме демонстрирует кадры с тем, как враждебные машины идут на деревню Паскаля, а А2 благородно вызвалась всех защищать.
Никогда не думала, что придется разобрать первый саб-юнит, ибо он в игре был самый занудный, но, видимо, придется. Видите ли, в чем проблема… в игре машины внутри «мясного ящика» активно атаковали 9S, при этом кричали о том, как они должны защитить короля (имея в виду ядро), как им больно и тоже что-то типа «спасите-помогите, я не хочу умирать». И 9S справедливо отвечал им, мол, машины не чувствуют боли. И, честно говоря, учитывая, что их слова не совсем совпадали с их действиями, я была даже склонна поверить 9S, хотя и тогда уже понимала, что это просто 9S плохо, он психует.
Короче говоря, игра не показывала машин невинными жертвами, которых 9S тупо пришел и всех порезал в капусту, они активно пытались его убить. Аниме же явно пытается выставить 9S каким-то монстром, который пришел и решить рубить всех во время сна. Вообще убийство во время сна в общественном понимании, как мне кажется, это очень подлый акт, порицающийся во многих сообществах. И ладно бы машины проснулись и стали атаковать 9S в ответ. Так нет же — они не озлобились (почему-то), а наоборот попытались от него спастись. Ах, посмотрите на этого злого 9S, который убивает этих бедных, ни в чем не повинных машин! И посмотрите на эту благородную А2, которая решила сражаться за тех, кого еще пару дней назад ненавидела!
Более того, под 153 только добавляет масла в огонь, говоря, мол, сигналов врагов не обнаружено, будто нарочно напоминая зрителям, что у нас тут геноцид невинных. Заткнись нахрен, жестяная коробочка. Даже если кто-то начнет мне объяснять, что все это не так, я попрошу его посмотреть на эту постановку кадра, где 9S медленно надвигается прямо на камеру… мерзость.
Потом 9S доходит до верха саб-юнита и там встречает машину, которая начинает (в противоположность тому, что она говорила в игре) произносить такие слова как «несмотря на то, что ты тут всех убил, я не ищу мести, я, мол, хочу поговорить». Сука, аниме, что ты еще сделаешь, чтобы показать, насколько 9S плохой? Я уже поняла, 9S плохой, А2 хорошая. Я уже все поняла: ты, аниме, ненавидишь и не понимаешь 9S. Создаешь из него злодея, которым на самом деле он никогда не был.
Двадцатая серия посвящена тому, как была уничтожена деревня Паскаля и как А2 ее пыталась спасти. Я не буду это особо разбирать, думаю, тут и так все понятно. В общем и целом разрушения у аниме получаются хорошо. Важная деталь здесь только в том, что А2 в итоге послала Паскаля и выживших детей не на фабрику, как было в игре, а в лагерь сопротивления, что в итоге стало их кончиной. Это довольно интересный момент, ведь в итоге именно Лили винит себя за то, что приютила машин-детей, и от них пошло заражение, хотя по сути они с А2, которая дала Паскалю такой странный совет, виноваты примерно одинаково. Причем, если так подумать, то где-то в доп. материалах написано, что А2 обладает навыками принятия быстрых решений в стрессовых и опасных ситуациях. Вот походу не обладает, солгали нам, ребята, расходимся.
Ну, ладно, на самом деле, можно предположить, что А2 не знала о том, что машины из деревни тоже могут быть заражены вирусом, причем как-то рандомно, чисто из-за слишком сильных эмоций, как потом выяснится. Но сам факт, что она настолько доверилась машинам за такой короткий срок, проведенный с ними — это какая-то глупость. Меня эта тема еще в игре волновала, ибо история А2 даже там казалась форсированной. Да, Лили ее убеждала в том, что чуваки из деревни Паскаля нормальные, да, они спасли ее, да, они были c ней милы и все такое. Но камон, с машинами бесконечно воюют уже 5000 лет, андроиды реально до сих пор думают, что все может быть настолько просто? Кроме того, то резкое поведение, которое А2 демонстрировала в начале как в игре, так и в аниме, не могло просто сойти на нет за пару дней. Никогда я этого не понимала.
Мне когда-то говорили, что вот эта история А2 — это не совсем развитие ее персонажа, а, скорее, откат назад — к той А2, что была до трагической потери всех ее товарищей. И я даже не против такого объяснения, но проблема в том, что форсированности это все равно не лишено. Ну не может андроид, несколько лет потративший на убийства машин без особых раздумий (она самостоятельно завалила все лесное королевство, кстати), внезапно так передумать только потому, что машины ее спасли (а в игре и не спасали, кстати) и побегали вокруг нее с криками «какать» (господи, убейте меня), она не могла. Ну, не работает это так.
Игра хотя бы не делала из всего этого настолько большой драмы — она не уничтожала лагерь сопротивления за счет детей. Там этот конфликт был локальный — чисто одну деревню завалили. А тут прям такое сделали…
Можете в меня стрелять, но гибель лагеря сопротивления не показалась мне грустной. Я сидела смотрела на это и думала «аниме, ты никогда не сможешь затмить игру по степени отчаяния, что еще ты готово сделать, чтобы вызвать у меня эмоции?»
Возможно, это дело вкуса, но для меня печаль и опустошение в истории автоматы выражалось совсем в другом. Я знаю немало финалов в стиле «в общем, все умерли», и конкретно этот мотив меня давно не впечатляет. Печаль автоматы была не в том, что «все страдали и умерли», а в том «почему и за что все страдали и умерли». А ответ — ни за что. Вот именно этот аспект истории, то, как игра объяснила, почему же Йорха обязана умереть, почему вообще все получилось так, как получилось — вот это было самое ужасное, что в тот момент шокировало меня. Не сам факт того, что большая часть персонажей страдала, хотела умереть и умерла. Смерть и страдания сами по себе (в медиа, ни в коем случае не в жизни) не являются чем-то грустным и не являются чем-то дофига наполненным смыслом. Как говорится, только глупцы верят, что страдания — это наказание для необыкновенных.
И вот автомата говорила о том, что все это было бессмысленно, что 2В (как и все остальные) умерла ни за что, и, как я говорила выше, именно это и имел в виду 9S, когда говорил А2 в Белой башне, что ничего не имеет смысла. Это была не какая-то пафосная фигура речи, это была реальность.
Кроме того, история для меня всегда была именно про Йорху, я особо никогда не задумывалась о сопротивлении. Ну, вернее, как… Я задумывалась, но исключительно в контексте того, что Йорха, по сути, была создана ради андроидов сопротивления и им подобным. И вот когда 9S там бродил по Белой башне, единственное, о чем я могла думать, так это о том, как нечестно устроен этот мир, что Йорхе предназначено умереть, а вот другие останутся жить. Сам 9S, кстати, об этом не то чтобы не задумывался, он называет Йорха жертвенными агнцами, но вот эту мысль о том, что «а почему он, а не я?!» он в общем-то до конца не доводит. Наверно, у игры была на этот счет несколько другая мысль, но мне в моменте казалось это жутко нечестным.
Можно, конечно, поговорить о том, что Лили и ее оставшиеся товарищи уж больно веселые. И, возможно, это свидетельствует о том, что в глубине души они все по большому счету хотели умереть из-за бессмысленности этой жизни и бесконечной изнуряющей борьбы и вот нашли возможность. Это грустно, конечно, но аниме как-то не особо распространяет эту мысль, учитывая, что многие вещи оно здесь говорит напрямую.
В общем и целом, я хочу сказать, что аниме не смогло пробить меня на эмоции. Возможно, потому, что мне не особо нравится персонаж Лили. Я говорила, что у нее неплохая арка персонажа, и я не отказываюсь от этих слов. Но я могу считать ее арку хорошей и одновременно не считать ее интересной как персонажа. Ну типа… да, в первом сезоне она обычная грустная деваха, которая как-то слишком топорно триггерится на всякие вещи, напоминающие ей о болезненном прошлом. Я понимаю, что это нормально, но это настолько заезженный прием не только в аниме, но и вообще много где, что у меня уже сводит от него зубы.
С А2, кстати, похожий прикол. В одной из серий есть момент, где она сидит в тележке (этот эпизод с тележкой все же был хорош-хорош), вокруг нее сбегаются машины и в какой-то момент они спрашивают у нее, что значит не быть одному или вроде того. И она на эту фразу так реагирует… посмотрите на ее реакцию. Это самая дешевая драма, которую я когда-либо видела.
Так к чему это я? Я к тому, что вот этот вот нарочито киношный прием с триггерами на что-то там, зажатыми зубами, расширенными веками, кряхтящими звуками при столкновении с чем-то, напоминающем о прошлом — это все как-то так… скучно. Предсказуемо. Арка с Лили неплохая — она учится быть настоящим лидером, набирается уверенности, подчиненные уважают ее, все такое. Но не цепляющая лично для меня, так что ничего глубокого я сказать про все это не смогу.
Ладно, забежала я слишком далеко вперед, давайте поговорим пока про 9S и второй ресурсный модуль. Там есть отсылка на Репликанта. А еще мне нравится, что аниме сделало все таким образом, что под постоянно 9S о чем-то предупреждает, как, например, в этом саб-юните говорит о том, что возможен обратный взлом, мол, 9S сейчас взломают. 9S отвечает «да как будто мне есть дело», но когда чуть позже это действительно происходит, так удивляется, как будто его не предупреждали. Мол, а-ха-ха, посмотрите на этого глупого 9S, его же предупреждали, а он не слушает.
И, понимаете, не то чтобы 9S в игре делал как-то принципиально по другому: там он тоже действовал довольно-таки безрассудно. Но там под не был настолько назойливым, он говорил иногда какие-то фразы типа «сражение может вызвать неприемлемую нагрузку на твое тело» и когда 9S огрызался на него отвечал, мол, это моя обязанность — следить за тобой. Под делал это не особенно часто и, более того, в том моменте, где после «ящика души» в игре в 9S таки что-то сломалось, он прислушался к тому, что сказал под и пошел чиниться. А тут под 153 как назойливая муха, ей-богу, но его еще и выставляют правым (вспомните еще первый саб-юнит). Тогда как игра не особенно выпячивала тот факт, что 9S творит что-то странное.
Это относится как к игре, так и к аниме, но, помню, что раньше я всегда думала, что, мол, ну что такого, что черные ящики созданы из ядер машин? Можно подумать, никогда такого не было, чтобы технологию врага использовали против него. Тем более, что андроиды же не против того факта, что являются оружием человечества, почему тут они должны быть против.
Но потом я переобдумала эту мысль. Выяснить, что ты и твой враг — это в общем-то одно и то же… это жутко. Ну, или что ты создан из переработанной части твоего врага — так вроде даже хуже. Это действительно тяжелый удар, аналог которому в человеческом мире довольно-таки трудно найти, если вообще можно найти. И, возможно, поэтому изначально я не смогла толком оценить жуть этой новости для 9S.
Еще это просто так, но в английской озвучке 9S, подходя к ядру, произносит что-то вроде «Annoying machine lifeforms. They made me recomplete nonsense». Меня эта фраза насторожила тем, как странно она звучит, я проверила, и да, в субтитрах он говорит кое-что другое, что-то о том, зачем машины ему инфу про черный ящик показали. Но вообще фраза гениальна, нужно ее распечатать и поставить на полочку, я вот примерно с такими мыслями эту статью пишу XD
А еще в моменте драки с проекцией 2В Кайл, видимо, устал озвучивать, и звучит эта секция как-то не так приятно, как в игре, хотя слова почти те же. Ну, может, мне показалось, просто стало немного обидно, ибо в свое время битва в «ящике души» была тем моментом озвучки, который в игре меня абсолютно заворожил в свое время. Но ладно, тут я склонна это простить, он быстро исправился потом, хех.
Про лагерь сопротивления я уже поговорила, поэтому сразу перескочу к третьему саб-юниту. 9S почему-то еле бредет к нему, но потом так же неизвестно почему быстро прекращает хромать. Серьезно, зачем аниме сделало это — заставило его просто страдать на ровном месте от боли? Проблема в том, что нам даже толком не объяснили, что именно не так. Незаконченное техобслуживание — это так себе причина.
9S проходит мимо кадра с паутинкой среди веточек, что является неким образом-метафорой на будущее, ибо дальше такая же паутинка будет внутри ядра в полетном модуле 2В. Но эту метафору я не особенно поняла, если честно. 9S выходит на поле с красными цветами. Где-то тут я задумалась, что, возможно, цвет цветов имеет какое-то символическое значение (ибо раньше встречались белые в основном), но я понятия не имею, какое.
А потом (после «злостного» убийства очередной «невинной» машины) на 9S сверху падает саб-юнит. Я на этом моменте на секунду подумала, что, мол, вот и сказочке конец, в принципе, не то чтобы я хотела смотреть это дальше. Но нет, саб-юнит внутри оказался полый… почему-то. Не, серьезно, аниме, почему? Аниме, ты же понимаешь, что эти саб-юниты были для чего-то нужны? Ну, не совсем понятно, для чего именно, но так-то в игре они назывались «resource recovery unit», то есть юнит, который собирает ресурсы (в аниме, кстати, вроде бы так же их называют где-то). Такая штука просто не может быть полой, это абсурд. В ней должно что-то быть. Кроме того, в игре, при входе в такие штуки было видно, что там по краям у стенок какие-то железки куда-то поднимались. То есть что-то происходило, даже если 9S не особо понимал, что. И, возможно, за те две недели, что 9S валялся где ни попадя, машины просто успели собрать столько ресурсов, сколько им надо было, и потому так легко пропустили его внутрь и дали поуничтожать те ядра. Короче, третий саб-юнит, видимо, какой-то картонный фейковый был.
Но не это самое ужасное. Внутри него 9S обнаруживает полетный модуль 2В. И я понимаю, что анимеделы, видимо, решили, что сделать из ее полетного модуля очередное испытание — это драматично и даже подходит под критерий испытания. Но проблема в том, что аниме, изменив контекст ситуации, абсолютно изменило эмоциональную окраску этой сцены. Давайте разбираться.
В игре полетный модуль 2В находился в затопленном городе, недалеко от «ящика души». Он не был частью никакого квеста, он не был частью самого «ящика души», и вообще он стоял таким образом, что увидеть его просто так было почти невозможно. Во-первых, от «ящика души» (или от самой воды) исходил пар, который мешал видимости. Во-вторых, сам полетный модуль стоял как бы ниже уровня дороги, у самой воды, а потому увидеть его, просто идя мимо по дороге, было очень сложно.
Короче говоря, этот модуль был, скорее, чем-то таким предназначенным для очень любопытных людей, которые либо обшаривали каждый уголок в локации, где уже были несколько раз, либо каким-то образом вспоминали, что 2В где-то здесь начинала свой путь смерти, возможно, здесь что-то осталось.
И да, у меня была небольшая теория о том, что неспроста именно «ящик души» находится именно здесь. Он явно появился позже, чем приземлился полетный модуль, и, возможно, его наполнение (проекция 2В и все такое) действительно как-то связаны с фактом того, что рядом стояло что-то принадлежащее 2В с ее данными, явно указывающими на то, как 9S был для нее дорог.
Но так или иначе это остается лишь теорией, ибо реальных подтверждений какой-то связи нигде нет. Полетный модуль просто там стоит, он ни к чему не привязан и действительно принадлежал 2В. 9S может обнаружить этот модуль просто так (ну, вернее, игрок может, но вы поняли мысль). Он подойдет к модулю, узнает от пода, что тот принадлежал 2В, самостоятельно потребует проиграть сообщение и после этого скажет плачуще-скорбящим голосом что-то типа «Ох, 2В…»
Какой эмоцией наполнена эта сцена? Печалью. Несмотря на то, что весь путь 9S по ресурсным модулям, а потом и по Белой башне в целом наполнен яростью по поводу происходящего, игра дает ему возможность почувствовать чистую грусть и чистую скорбь без примесей злости на машин и их действия. Даже две возможности: в конце квеста «Сбор сувениров», про который я уже говорила, и вот здесь, в ситуации с полетным модулем. Игра ясно показывает, что 9S чувствует еще какие-то эмоции, кроме хищного желания найти и угандошить А2 и машин и вообще.
Но аниме опять не дает ему такой возможности, причем именно в третьем саб-юните это даже больше связано не с самим 9S, а контекстом ситуации. Смотрите. Аниме поместило полетный модуль внутрь саб-юнита, теперь он официально является его частью. Если вы не помните, в чем была основная проблема «встреч» 9S с проекцией 2В в «ящике души», а потом с ее же копиями в Белой башне, то я вам напомню: 9S не нравился тот факт, что кто-то «использует» 2В и память о ней. Кто-то, кроме него самого. А уже тем более машины, которые у него 2В и отобрали по большей части. Он злился, видя как это происходит, а в ящике души так вообще чуть ли не впал в истерику, поняв, что у него сейчас действительно могут отобрать память о 2В — единственное ценное, что у него в принципе осталось. В общем и целом, в таких встречах не было места грусти или скорби и им подобным чувствам — было лишь место для злости на происходящее и отчаянным попыткам это все прекратить.
Так что же сделало аниме? Оно создало из полетного модуля очередной случай, где машины нагло «использовали» 2В и ее последние слова. Причем, в случае аниме даже не совсем ясно, действительно ли это настоящий модуль, принадлежавший 2В, и действительно ли это ее последние слова (по игре мы знаем, что да, но аниме же свою историю рассказывает) или это что-то сфабрикованное машинами, особенно учитывая, что дальше, в Белой башне копия 2В внезапно заговорит в конце боя — может, машины и голос ее научились подделывать, кто знает.
И если вы внимательно посмотрите, вы сможете заметить, что между тем, как 9S узнал, что полетный модуль принадлежит 2В и тем, как сообщение само собой начало проигрываться, он нацелился на него мечом — он хотел его уничтожить сразу же, даже не пытаясь выяснить, что, как и почему. И это даже нормально: ведь в этой ситуации он в очередной раз узрел, как машины нагло уперли что-то, принадлежащее 2В. Он даже комментирует эту ситуацию как «как они посмели это сюда поставить».
Более того, как я уже сказала, сообщение 2В проигрывается само по себе или, вернее, это красные девочки его проигрывают специально, чтобы морально ломать 9S. Тогда как в игре 9S сам сознательно проигрывал сообщение, чтобы узнать, что там такое.
После того, как сообщение проигрывается, 9S яростно скалится и все-таки ударяет мечом по ядру, а потом выдавливает из себя что-то типа «да хватит уже» и падает без сознания. Мне стало его даже жалко на секунду. И самое смешное в том, что под после слов «подтверждена потеря сознания» выводит на экранчик и читает последний код (я забыла сказать — к саб-юнитам добавили коды в виде каких-то словосочетаний). Братуха, кому ты это читаешь? 9S тебя не слышит — он лег поспать, как ты заметил.
Кстати, в этой сцене я вдруг заметила некое изменение рисовки самого 9S. Она такая… неприятная. Просто посмотрите на его губы, и вот эти вот… складки (наверное), которые появляются, когда он ими двигает или скалится. И вообще общий план того, как внутри этого саб-юнита на него падают тени… Такого раньше точно не было. Эта тенденция будет только ухудшаться постепенно до самого финала. Это явно какой-то киношный прием, типа 9S аж внешне более отталкивающим становится от всего этого. Даже не могу на самом деле оценить, насколько это хорошо или плохо. Да, конечно, все эти страдания должны были как-то затронуть самого 9S, и в игре изменения его внешности было особо не рассмотреть, так что в аниме оторвались, но… по мере прогрессирования серий 9S будет становиться все более стремным (может, мне просто так кажется). Наверно, это неплохой ход, но паранойя по поводу того, как аниме стремится показывать 9S плохим, а А2 хорошей не дает мне покоя. А2 как-то после своего момента трагедии стремнее не стала.
Кстати, об А2. Аниме показывает, как она встречает Лили, зараженную вирусом, убивает ее, а потом… кладет на нее цветочек. Лилию. И в этот момент мои догадки начали оправдываться: аниме действительно показывает А2, как кого-то более хорошего, чем 9S. Аниме выдает А2 хоть и небольшой, но момент настоящей скорби, в то время как у 9S оно только что отобрало третий такой момент. Почему, аниме? За что, скажи мне? Что 9S сделал тебе? Это жестоко аниме, это нечестно. А2 не лучше 9S, а 9S не лучше А2. Игра никогда не пыталась возвысить одного за счет другого. Я ненавижу это аниме.
К слову о Паскале и кончине детей. Мне кажется, что в игре эта штука была сделана лучше и чище. Ибо идея о том, что одна из машин испугалась, что останется одна и решила сожрать остальных, чтобы якобы быть с ними вместе — это какой-то бред, это не грустно, не забавно, не странно, это просто хрень какая-то из ниоткуда. В игре страх заставил детей убить себя, ибо, видимо, они боялись неизвестности больше. Там никто никого не ел. И в каком-то смысле решение детей имело логику. Здесь же логики нет, либо дети испугались того, что А2 им там, еще будучи в тележке наговорила, что, мол, они не знают, что такое быть одному. Вот теперь они почувствовали и посходили с ума. При том, что просто сидя в ящике они уже были не одни, страх просто беспочвенный, в отличие от того, что был в игре, где они сидели за закрытой дверью и толком не знали, что происходит снаружи. Какая-то бредятина.
В двадцать второй серии находится моя любимая сцена с двумя 9S, это просто прекрасно. Очень хорошо заметна разница в голосе Кайла при озвучке разных версий 9S, хех. Давайте для удобства временно назовем второго 9S Найнсом, он такой радостный в этой сцене, ему подходит.
Я так понимаю, что в этой сцене 9S разговаривает именно сам с собой, а не со сборной солянкой из своих предыдущих версий, как какой-то сущностью. Как бы так объяснить… дело в том, что аниме в «ящике души» вставило ту же самую фишку, что была и в игре: если вы присмотритесь, то сможете заметить среди кадров воспоминаний 9S те, которых там якобы быть не должно. Воспоминания о прологе.
Осведомленность 9S о происходящем и о твисте 2В-2Е — это одна из тех странных тем, на которые игра и ее дополнительные материалы так и не дали четкого ответа. Поэтому я вполне допускаю и версию аниме об этом. Кроме того, судя по всему, взламывательная дверь Белой башни была направлена на… скажем так, расщепление персональных данных 9S. И, возможно, вот эта длинная сцена с Найнсом — это то, как выглядит это расщепление. Этот Найнс — не кто-то посторонний и даже не отдельный сборник из предыдущих инкарнаций 9S, это некая концепция осознания, которая была внутри 9S с самого начала. Ну, вернее, с того момента, как он начал о чем-то догадываться и/или получил память обратно. Короче, это его собственная часть, это не что-то, выдуманное для него машинами или вроде того, не что-то внешнее, а наоборот — внутреннее. Я поняла это так.
Помимо того, что аниме повторяет текст твиста третий раз (а есть еще четвертый, в самом конце!), сама сцена не такая уж плохая по моему мнению. А еще там почему-то есть какой-то явно стремноватый кадр, где с Найнса слетает повязка и видно примерно половину его лица и тени так странно падают на его рот… Не знаю, почему, но мне было прям неприятно на это смотреть. Понятия не имею, какого эффекта добивалось аниме, учитывая, что ничего особенно плохого Найнс в итоге из себя не представляет, как раз наоборот.
9S задает слишком логичный вопрос для этой франшизы: если командование знало о проблеме с моделями 9S, почему продолжало их выпускать? Но я думаю, прикол тут в том, что проблема была не только с 9S, но и с другими сканерами. Вернее, со всеми сканерами, как классом. Игра на это только очень прозрачно намекает в паре квестов, а вот аниме говорит об этом более ясно, то тут, то там показывая парочки сканер-палач. Ну, не могли же они перестать пользоваться целым классом войск. Возможно, конкретно 9S выделялся среди остальных сканеров, как самый умный, любопытный и догадливый (ну, по этому аниме не скажешь), но проблемы были в том или ином виде с ними всеми.
Хм… а еще там есть момент, где Найнс на тейк о том, что все предыдущие 9S были «провалами» говорит, мол, но для 2В это была лишь очередная удачная миссия, и 9S подбегает к нему и такой: «ты говоришь это так, будто ей нравилось убивать меня». Если попытаться учесть, что Найнс — это не внешняя сила, а часть самого 9S в целом, то фраза начинает играть новыми красками. Как мы знаем, сам 9S был не против собственных убийств, ибо видел себя и свои чувства к 2В, как что-то бесконечное, и потому не сказать, что наслаждался убийствами, но уж точно не думал о них так ужасно, как думала 2В. И, возможно, Найнс именно на это и намекал — на то, что обычно 9S не осознавал, насколько глубока была вина 2В. Но это так, я придумала только что. Вот, помните, я говорила, что лучше бы аниме в тринадцатой серии экранизировало ту часть Memory Thorn, где 9S рассказывает о том, как он видит ситуацию. Тогда, возможно, эта сцена приобрела бы больше смысла.
Кстати, в этом моменте Найнс так смотрит на 9S, как будто хочет его трахнуть или что-то типа того. Я серьезно, зацените кадр, где 9S ему в одежду вцепился там. Вот так и появляется селфцест.
И дальше Найнс начинает говорить странную фигню о том, что вот ты, 9S, сейчас здесь стоишь, потому что 2В умерла, а раньше мы никогда до такого момента не доживали, ибо 2В нас убивала. И, возможно, это именно то, чего она хотела — чтобы ты, 9S, сейчас стоял здесь. На что 9S реагирует с плачущей интонацией: «Но я не хочу такого финала. Он жестокий. Лучше бы я был мертв вместо нее». Опять же, если рассматривать их обоих как часть одной личности, которая временно расщепилась надвое, то можно предположить, что 9S отчаянно пытается в этот момент найти какой-то смысл в том, что он выжил без 2В, но в итоге в общем-то не находит его. Ибо да, Найнс на его тейк о том, что такой финал его не устраивает, ничего не отвечает.
Собственно, в конце сцены, после того, как 9S вылетает из этого дверного проема в белое пространство, а Найнс остается внутри, Найнс ему так и говорит: «Знай, что мы все внутри тебя. Неважно, какой будет финал, наши чувства к 2В никогда не изменятся». И 9S ему говорит, мол, как я могу идти дальше, 2В больше здесь нет, на что Найнс, уже проткнутый мечом, выдает самую радостную мордашку во всем этом аниме, и двери за ним закрываются. Мол, 9S не сможет идти дальше без 2В, видимо, в этом был смысл.
Вообще это одна из немногих не таких уж плохих сцен, где я сумела найти смысл. Возможно, потому, что я просто люблю такие сцены в стиле «поговори с самим собой». Возможно, потому, что в игре такого вообще не было, и в каком-то смысле это хорошо, что аниме так ярко показало осведомленность 9S о происходящем, ибо этот аспект и был самым главным минусом игры — игра слишком уж тонко намекнула, что 9S все знал. Так или иначе, но других грехов аниме эта сцена не перекрывает.
Дверь в башню открывается (это важно), а под комментирует этот как «потеря личных данных 9S в отделе воспоминаний спровоцировала открытие замка». Мне эта фраза показалась в первый раз очень пугающей, ведь выходит, что Башня таки у 9S что-то украла. А если вы помните, в игре такого не произошло по той причине, что там дверь в целом требовала кровавой жертвы и, видимо, хотела, чтоб 9S внутрь зашел уже без ясного рассудка или типа того (если и вообще зашел). Здесь же… 9S открыл дверь сам, пожертвовав… чем-то. Серьезно, аниме больше к этому не вернется и не объяснит, что это такое было. Можно было даже не добавлять эту фразу.
Тем не менее, машины-враги все равно набегают, и 9S, вместо того, чтобы бежать за дверь, решает, что с ними надо сразиться (почему? Чувак, я тебе говорю, беги внутрь, машины толстые, в дверном проеме авось застрянут). Но, как мы помним он не закончил техобслуживание и поэтому сражаться не может. Прибегают Девола и Попола и, как по мне, происходит нереально комичная сцена, где, по сути, они прибежали, чтобы подлечить его. Тогда как в игре из их смерти хоть и была выжата странная драма, но там они хотя бы сделали что-то, что 9S не смог бы — открыли дверь.
А здесь натурально какая-то комедия, где Девола и Попола отражают первую волну нападающих, лечат 9S, после чего прибегает вторая волна, и обнаруживается, что Девола и Попола не могут пройти в дверь с 9S. Так-то это логично, ключи-то только у него были. И если так подумать, то не попробуй он им помочь и побеги в открытую дверь прямо сейчас, они, наверно, смогли бы убежать, но в итоге дверь из-за тайминга (?) начала закрываться, и Попола открыла ее тем же способом, что и в игре… Что это было?
Не, может, они хотели сказать, что в 9S осталось что-то человеческое, раз он побежал проверить близняшек, но если он и хотел им добра, то должен был крикнуть «валите отсюда, я дальше сам» и побежать в дверь. Короче, кучка идиотов каких-то, ей-богу.
Потом там еще есть прикольный кадр, где грустный 9S сидит на ступенечках, это прям мем какой-то XD
В любом случае, двадцать третья серия показывает нам, как А2 приходит к Башне, видит зараженную вирусом Деволу (когда она только успела) и мертвую Пополу. И как бы понятно, что сейчас будет, но как это сделано… После того, как А2 подтверждает Деволе их с сестрой полезность, Девола обращается к мертвой Пополе, пересказывая ей примерно то же самое в контексте «Разве это не чудесно, Попола? Мы были полезными в конце…» И тут А2 ее убивает, прямо на полуслове. Я помню, что прифигела на этом моменте. Почему А2 не дала ей договорить буквально два слова? Типа было же и так ясно, что Девола даст себя убить, зачем А2 это сделала так рано? Боялась, что Девола из-за вируса на нее нападет, что ли? Серьезно, зачем? А2, что ты творишь? Этот момент явно должен что-то демонстрировать, но кроме невежества А2, я не знаю, как еще его интерпретировать.
Сцена битвы с копиями 2В… неплохая? Ладно, на самом деле, проблема с ней обнаружилась на каком-то новом для меня уровне. А именно внезапно именно здесь я задумалась, как сильно на восприятие игры влиял тот факт, что лиц персонажей и их жестов большую часть времени было не видно. Ну, я имею в виду, что те маленькие диалоги между 2В и 9S происходили прямо в процессе игры, когда камера находилась у них за спиной, а движения были скованы анимацией бега. Фактически игрок мог сам додумать все остальное, исходя только из озвучки. И это, кстати, причина, почему озвучка была так важна в целом — она тащила визуальную составляющую игры там, где игра не была способна что-то с этим сделать по причине наличия геймплея.
А вот битва с копиями 2В, если вы помните, в игре вообще происходила в полутьме, с камерой, находящейся еще выше, чем обычно. То есть не было абсолютно никакой возможности рассмотреть ни 9S, ни 2В вблизи. Только в катсцене, где там 2В молча стояли вокруг 9S, ожидали, пока драма закончится, видимо.
В аниме же они все крипово улыбаются. Причем первая еще и поворачивает голову с таким характерным киношным скрипом, когда поворачивается что-то криповое или кукольное. Это… это довольно интересное решение.
Так или иначе, но в этой сцене есть некий плюс: аниме добавило 9S реплик. Я считаю, что это плюс, ибо в игре эта битва была чем-то вроде загадки для очень умных: понять чисто визуально и на слух, что происходит у 9S в голове, было почти невозможно. И реплики аниме добавило ему такие: «2В не двигается так! Это не ее выражения (лица, видимо)! Ты не 2В, она совсем не похожа на тебя! Она не кукла!», а после того, как последняя 2В назвала его Найнсом, он подходит к ней и говорит, мол, да ты не смеешь произносить это слово с таким же лицом, как 2В. Короче, тут как будто нарративчик поломался, то у нее не такое лицо было, то вдруг стало такое же, 9S, определись там.
И в первый раз мне показалось, что все даже неплохо, ибо да, технически это отражает паттерн мышления 9S, для которого эти копии — не 2В. И ок, сейчас будет очень странное докапывание, основанное, скорее, на моих собственных ощущениях и прочтении Long Story Short. Я даже не буду говорить, что аниме сделало сильно хуже, но мне просто хочется об этом здесь поболтать, ибо в каком-то смысле аниме умудрилось таки немного, но изменить мысль этой сцены (по крайней мере для меня).
В Long Story Short мысли 9S были как-то больше сконцентрированы на том, что машины не имели права использовать 2В так, как использовали сейчас, чем на том, что она как-то не так двигается или имеет какое-то не такое выражение лица или просто не похожа на 2В. Более того, там вообще упоминается, что выражения лиц этих 2В были как раз отсутствующими, больше похожими на кукол. Но именно что упоминается, основная мысль таки немного другая. И мне кажется, что в новелле она получилась глубже, чем в аниме.
Для 9S 2B больше не было в этом мире, и потому для него не имело значения, насколько хорошо или плохо сделана ее реплика, ибо это была не она в любом случае. Какую бы 2В ему не показали, он бы просто знал, что это не она, ведь буквально видел, как ее убили. Вот почему он думал о том, что машины не имели права использовать 2B таким образом. Потому что реплика была хороша, она не улыбалась, у нее были те же боевые приемы, что и у 2B. Если бы N2 могли, они бы заставили ее говорить и сделали бы ее еще более похожей на 2B (была какая-то техническая проблема с тем, почему они не говорили, голос 2B нельзя было воспроизвести или что-то еще, я не совсем помню). Но 9S было плевать на это, он так и размышлял, мол, понаставили тут фигни какой-то, хотят посмотреть, как я сломаюсь, а вот хрен вам.
И аниме заставило их улыбаться… Зачем? Разве их целью не было сломать 9S, чтобы показать ему, насколько хорошо сделаны их реплики? Что-то вроде «О, посмотри, что мы можем сделать, маленький андроид. Разве это не твоя любимая 2B?» в сочетании с тем фактом, что основной задачей 2B было убивать 9S, и это буквально то, что должны были сейчас сделать эти реплики. Я ценю тот факт, что аниме добавило строчки для 9S, но думаю, что оно не уловило главного. Дело было не в том, что реплика 2B двигалась неправильно или имела другое выражение лица (и 9S так-то даже не думал об этом), просто 9S хотел, чтобы они прекратили эксплуатировать 2B, неважно как, неважно, в каком виде.
9S был взбешен тем, что кто-то отобрал у него его права на 2B. Проблема была не в том, что они использовали эти права как-то неправильно, а в том, что они их использовали в принципе. Как я уже сказала, это сложнее, чем просто «2B не выглядит так».
Ладно. Пока 9S поближе знакомится с черным ящиком, аниме решает выдать А2 всю доступную инфу в библиотеке, хотя мне всегда казалось, что одним из приколов их финального диалога с 9S было то, что она сказала ему то, что он уже и так знал, в то время как он фактически сообщил ей новое. И после этого А2 говорит такую фразу: «Я догадывалась о чем-то вроде того». Серьезно? С каких пор? Ок, возможно, она давно поняла, что ее команду в прошлом убили тупо для того, чтобы протестировать их способности (даже игра об этом почти прямо говорит), но про саму Йорха… Я понятия не имею, как до этого можно додуматься. Вот где-то на этом моменте я вдруг тоже начала кое-что подозревать. Но пока я промолчу.
А, да, кстати, 9S же повязку снял, и теперь он больше похож на меня в шесть утра в понедельник — а надо было остаться в лагере сопротивления и спать дальше XD Ладно, на самом деле, несмотря на то, что у игры детализация была не очень, даже она умудрилась как-то лучше замутить момент с изменением внешнего облика 9S: на крупных кадрах явно видно, что с него краска начала стираться. Еще три года, и он был бы такой же красивый, как А2. В аниме же он больше похож на студента в период сессии.
Кстати, это хорошо, что аниме заставило пода приделать 9S руку, а то в игре этот момент вызывал вопрос в стиле «а это всегда так работало или только в этот ненастный вторник?»
Но потом происходит странная фигня. Смотрите. В игре после присоединения руки 9S тут же сам себя взломал и вроде как уничтожил вирус, но под комментировал это как «95% функциональности восстановлено», намекая на то, что остальные пять находятся в руке 2В, происхождение которой, видимо, не дает ее обеззаразить. И, конечно, вирус пошел дальше, но в игре 9S хотя бы попытался сделать что-то разумное. В аниме же он просто отказывается взламывать себя, но под все равно комментирует это той фразой выше. Так что это получается, если бы 9S сейчас себя взломал, он бы и те пять процентов смог восстановить? Ну, выглядит это так. Аниме, может, прекратишь 9S идиотом показывать.
Дальше ничего интересного не происходит, правда открывается, под 042 опять главный гений этой истории. Но я прошу обратить внимание на один кадр, конкретно кадр, где куча красных девочек разного размера висят в пространстве взлома перед началом их словесной перепалки. Такая сцена была и в игре, и ничего криминального в ней нет, но вы поймете, почему я ее выделила, чуть позже.
Финальный диалог между А2 и 9S… нормальный. Ну, конкретно в двадцать третьей серии, там еще есть продолжение в двадцать четвертой, и про него я поговорю отдельно. Как там это… Меня зовут Иниго Монтойя. Ты убил моего отца. Приготовься умереть.
Кстати, аниме добавило еще пару строк к словам 9S про «да что ты знаешь? Ты вообще ничего не знаешь о нас», и это одновременно и хорошо, и плохо. Видите ли, в игре после этой фразы 9S можно было давать премию за загадочность, ибо это был один единственный намек на то, что он давно знал про 2Е. Аниме же уже подробно объяснило, что 9S шарит, поэтому добавлять слов к этой фразе аниме как раз было не нужно. Не знаю, зачем это было сделано, реально, будто считают зрителей идиотами. Ну, и да, твист повторяют рекордный четвертый раз. Я… я не знаю, зачем они это сделали, но на этом этапе мне уже стало все равно.
Так или иначе… последняя серия. Как бы банально это ни звучало, но это та серия, которая и сподвигла меня написать эту статью. Все аниме до этого я смотрела как на просто очень плохой продукт, не достойный существования, но именно последняя серия вдруг будто открыла мне глаза на происходящее — 9S выставляют злым истеричным ребенком (ну или на крайняк просто злодеем) на фоне героической А2, которая «делает все правильно».
Давайте разбираться. Серия начинается с совместного монолога А2 и 9S. И… ну, этот монолог сразу все расставляет на свои места. Давайте я просто приведу его здесь полностью, разбив на реплики поочередно 9S и А2. Просто чтоб вы оценили иронию ситуации.
9S: В Бункере, где я родился, ложь и обман, никогда не кончались (или повторялись, хз). И дорогой мне человек, которого я не смог защитить. Чтобы искупить грех, я продолжу сражаться. Поэтому этот мир будет разрушен!
А2: На поверхности, куда я сбежала, доброта и надежда пересеклись. И моя дорогая семья, что защитила меня. До того дня, когда мой грех будет прощен, я буду сражаться. И поэтому этот мир будет спасен!
Как вы заметили, они оба говорят про какой-то грех, причем примерно в одинаковом контексте, ибо искупить = будет прощен. Понятия не имею, что это значит. Сначала по субтитрам мне показалось, что 9S говорит про 2В, мол, она умерла, чтобы искупить грех (ну, она же считала убийства 9S чем-то вроде своего греха). Но нет — 9S говорит про себя и… какой грех он хочет искупить? Серьезно, аниме, у тебя шиза к концу развилась, какой еще грех? Он так-то А2 убить хочет, это не особо напоминает искупление. Не, может, он, конечно, имеет в виду, мол, ну вот не получилось у меня защитить 2В, сейчас я убью А2, и сбалансирую уравнение, так сказать. Но все равно под понятие «искупления греха» тут вообще ничего не подходит.
С А2 тоже непонятно, ей какой грех должны простить? Чисто технически ничего плохого она не сделала, она просто выжила в месте, где должна была помереть, ибо как бы да — ее «семья» защитила ее. Короче, аниме, я тебе скажу одну тайну: если слова звучат пафосно, это еще не значит, что в них есть смысл.
Но дело так-то даже не в этом. Вы заметили, что происходит? А2 у нас, оказывается, мир спасает, о, как. Давно она мир спасает, не помните? Особенно учитывая, что аниме сделало так, что все вокруг погибли. Кроме того, почему вообще ее слова так выстроены? Если чуть-чуть задуматься, то фразу 9S «дорогой человек, которого я не смог защитить» можно перенести и на А2 тоже. Ведь, как я понимаю, смысл ее персонажа был как раз таки в том, что она тоже не против была умереть, но не могла этого сделать из-за комплекса выжившего. И, наверно, если бы она могла в тот момент, она бы умерла за кого-нибудь другого. И, ладно, это довольно хлипкий аргумент, но что же потом? А2 не смогла защитить детей-машин, Паскаля и его деревню. А2 не смогла помочь лагерю сопротивления, она, по-моему, не успела до них вовремя добежать, и там все погибли (не то чтобы А2 им смогла сильно помочь, но она попросту даже не попробовала, ибо не успела). А2 собственноручно убила Лили, которая вроде как была для нее чем-то дорога, и выходит ее тоже не удалось защитить в итоге. Причем, что забавно, в игре был похожий эпизод, только там Анемона позвонила 2В, и 2В вполне себе успела, пусть и немного припозднилась. Это ничего не значит, просто замечание.
К чему я это все? Слова А2 могли бы быть примерно такими же, как у 9S. А откуда взялось вот это «спасти мир», я вообще не понимаю. Прикол в том, что свою коронную фразу про «я никогда не осознавала, как красив этот мир» А2 тоже скажет прежде, чем упасть с башней, как и было в игре. И мне всегда казалось, что именно в этот момент произнесения А2 что-то там про этот мир поняла, а не до произнесения. Таким образом в аниме эта фраза несколько теряет смысл. А2 и так собирается мир спасать, наверно, она уже находит его красивым и прекрасным, иначе зачем ей его спасать. Или имеется в виду, что ее мир — это теперь 9S? Пф…
К словам 9S (кроме части про «грех») у меня тут особо нет вопросов и дальше, аниме каким-то магическим образом уловило ход его мыслей. А вот А2… как бы так сказать, на фоне 9S она как будто святая.
Кстати, английская озвучка в этом плане совсем обалдела и заставила А2 сказать фразу «Ты должен принять это: и 2В, и человечества больше нет», тогда как в субтитрах она говорит «Даже сломанная (разрушенная, хз) луна никогда больше не станет целой. Так же и 2В, и человечество». Но в принципе и та, и другая фраза звучат одинаково лицемерно, ибо сама А2 не сказать, что приняла смерть своих товарищей и вообще чью-либо смерть, она тогда вряд ли бы хотела к ним отправиться.
Так или иначе, А2 инициирует кусочек концовки С и отрубает 9S руку, после чего начинается нечто, что я, если честно, не ожидала. Во-первых, аниме зачем-то повредило 9S глаз, видимо, чтобы сделать его визуально более стремным для следующей сцены, ибо после нее он в основном закрывает лицо рукой.
Но это ладно. Я хочу поговорить про кое-что другое. Вы знаете, что такое визуальное повествование? О, я вам расскажу. Это когда на фоне А2, спасающей деревню Паскаля от злых машин, показывают 9S, убивающего мирных спящих машин, разбегающихся от него с криками о пощаде. Вроде бы ненавязчиво, но сравнивают. Ничего не говорят, но закрепляют в мозгу у зрителя некие образы.
Вот последний этап битвы между А2 и 9S снова начинает это делать, сначала немного. 9S выходит из тумана (из пыли), но перед этим пару секунд видно только его силуэт с круглыми красными огнями вместо глаз, который выглядит так, как будто на нас идет древнее зло, не меньше. Но это ладно, это так просто, по ощущениям.
9S, можно сказать, обманывает А2, очень медленно подходя к ней, и она опускает меч, видимо, подумав, что он не опасен, ибо по голосу он как будто приуныл. И 9S ее взламывает, причем до этого он еще так неторопливо к ней наклоняется, что А2 успела бы его 100500 раз ударить мечом куда-нибудь, но почему-то затупила. Как я сказала, я не особенно ожидала, что это случится, поэтому первой моей реакцией было удивление, а вот вторая была уже не такая веселая. 9S, как любой скучный киношный злодей, стремно появляется у А2 за спиной, нашептывая ей всякую фигню про ее воспоминания, которые он в этот момент открыл и смотрит. Опять же — визуальные образы во всей своей красе.
Кстати, момент с ее товарищами, стоящими вокруг нее толпой, явно указывает на то, что она чувствует вину, что не смогла их защитить. Не обманешь ты меня, аниме, своими словами о том, что А2 мир хочет спасти. Это одна из немногих секций, где я внезапно согласилась с 9S, он таки очень неплохо начал рассказывать А2 о том, как она лицемерно пытается заставить себя думать, что «прошлая я умерла вместе с моими товарищами». И что, мол, она так думает, ибо это удобно. Возможно, 9S не понравилось, что А2 ему рассказывала о том, как 2В не вернуть, и он решил ей доказать, что в отношении ее и ее товарищей такая фраза тоже не сработает, с этим вот «это твоя вина». Реально забавная сцена на самом деле, 9S внезапно докопался до довольно занятной проблемы, и это явно было все правдой, иначе А2 не начало бы так ломать, думаю.
И самое интересное, что чисто технически 9S бы ее сейчас уделал по полной, если бы в самом конце вдруг сам себя не загнал в логический тупик с этим вот «а где смысл». Сам момент довольно драматичный и, наверно, один из немногих, которые на японском мне понравились отчего-то больше.
А потом начинается какая-то форменная диснеевщина: А2 получает буст морали от своих погибших товарищей (ну, или, скорее, она вспоминает хорошие моменты с ними, все равно тут эпизод крутится вокруг ее памяти), она говорит пару фраз, смысл которых я не особо понимаю: «Извините, ребята, я больше не одна, но…» Но что? Серьезно, она просто не закончила фразу. И в каком именно смысле она больше не одна? Аниме, ты что, хочешь сказать, что она только сейчас, в этот момент приняла решение умереть и присоединиться к своим товарищам? Нет, это не так.
Ибо потом А2 начинает говорить, мол, даже если я не подхожу на роль лидера, мне была вверена задача: защитить этот мир и воспоминания (или чувства), что мне доверили. Милая, А2, от мира больше ничего не осталось, все буквально померли, что ты собралась защищать? Я серьезно, про какой мир она говорит? Если про чувства еще плюс-минус понятно, 2В там, меч, все дела, то мир… мир пустой, А2, все уже, поздно его защищать. Ну, то есть где-то андроиды еще есть, но А2 про них уж точно ничего не знает и не думает.
И после этого А2 произносит одну из двух худших фраз, выданных ей сценарием: «Извини, 9S. Я не умею сдаваться». Ой, бляя…
Во-первых, обратите внимание на кучу 9S вокруг, висящих в пространстве. Ничего не напоминает? Помните, я просила вас запомнить ту сцену с красными девочками, висящими то тут, то там в пространстве? Вот это визуально то же самое, только вместо девочек 9S. Серьезно, даже позиционирование то же самое, можете открыть эти два кадра и сравнить. Вы можете возразить, мол, таким образом аниме пыталось показать, что вирус почти присоединил 9S к сети машин (что он на самом деле и делает в целом). Но нет — похожая на игровую сцена с 9S, лежащим на белом выступе под столпом света, будет еще впереди. Здесь же чисто визуальный образ, будто закрепление этого приравнивания 9S к Красным девочкам на уровне бессловесной картинки. Как теперь на этом фоне выглядит А2 со своим «прости 9S, но я не умею сдаваться»? О, она выглядит такой доблестной героиней на фоне злого 9S, который только что хотел ее замучить до смерти или стереть ей память или еще чего похуже. А она, видите, даже не обиделась на него, у нее, понимаете, высшая цель какая-то — она мир спасает.
Кстати, когда А2 швырнула меч в, видимо, главную проекцию 9S в этом пространстве, я подумала, что она его убила. Но, видимо, нет… потому что каким-то образом это срезультировало слияние их с 9S воспоминаний и перенос А2 в какое-то непонятное место.
9S отдают только часть слов концовки D, и отнюдь не главных ее слов, после чего А2 являются Красные девочки. И тут есть некая странная проблема. Для 9S из игры в свое время это все имело какой-то смысл. Ну, он хотя бы знал Адама и Еву. А2 их впервые видит, вы когда-нибудь думали об этом? Кроме того, именно А2 аниме почему-то отдает фразу о том, что, мол, «за что я сражалась, для кого я жила». И это не имеет смысла, ибо примерно пять минут назад А2 это все выяснила, ей нет смысла сомневаться в этом всем заново. Она же мир там какой-то хотела спасать, что, уже не хочет? Мир же кажется ей прекрасным, разве нет?
Концовка D была личной концовкой 9S, все слова, произнесенные (или, вернее, написанные) в ней относились исключительно к 9S, А2 не имела к этому всему никакого отношения, она вообще к этому моменту была мертва уже пару минут. Слова «за что я сражался, для кого я жил… я больше не знаю» были главной мыслью концовки D. И для 9S это были действительно важные слова, как для чувачка, который настолько активно сражался за все хорошее против всего плохого, а потом просто сражался, ибо плохо ему было. Это и была главная мысль концовки D — бессмысленность борьбы и вообще бессмысленность происходящего.
И да, 9S в аниме произносит чем-то похожую фразу, когда взламывает А2, вот только после этого он отчаянно говорит «помогите мне». Прикол в том, что технически, сколько бы мы его ни жалели, в игре ему не нужна была помощь. Квест «Сбор сувениров», который аниме успешно провалило, очень четко рассказывал о том, что 9S хочет и почему. Неважно, существует ли загробная жизнь или нет, главное, что 9S верит в это. В игре был выбор, который, по сути, спрашивал у игрока, поддержит ли он 9S в желании, которое 9S сам себе придумал. Это был не запрос о помощи от чувака, который не знает, что ему делать, это был запрос о поддержке от человека, который уже знает, что он хочет, ему нужна помощь в осуществлении. И вот только после осуществления задуманного до 9S доходило, что смысла в общем-то в целом не было.
И потому в концовке D эта фраза про бессмысленность борьбы звучала, конечно, трагично, если смотреть со стороны, но для самого 9S, возможно, таковой не была. Он, скорее, полностью осознал этот аспект, а не расстроился из-за него. Long Story Short подтверждает, что 9S в общем-то и не против был умереть, в конце не хотел, чтобы его спасали, ибо жить без 2В не собирался, а про концовку Е знать не мог.
Кроме того, эта история в целом не о том, что «месть — это плохо, а неоправданная месть — хуже», но аниме будто бы пытается создать именно такую обстановку. История о том, как у 9S отобрали смысл жизни, а потом он очень медленно приходил к выводу, что смысла жизни в общем-то и нет. Такая вот депрессивная история, представьте себе.
В игре А2 не выставлялась как какая-то героиня-спасительница. Как раз наоборот, игра пыталась сказать, что А2 и 9S — это почти что одно и тоже. И А2 такая спокойная не потому, что поняла какую-то истину или типа того, а потому, что уже три года шатается в подобном состоянии, уже давно все для себя решила и не видит смысла истерить (хотя выглядит и разговаривает таким тоном, как будто плачет изнутри). В игре даже есть момент после прочтения ее истории, где она говорит, что присоединится к своим товарищам, когда закончит здесь — то есть буквально то же самое, что хочет 9S. А вот для 9S это все в новинку, причем в абсолютно неожиданную новинку, как мы помним, из всех андроидов вокруг именно у него в общем-то нет жизненного опыта и даже возвращенная память не сказать, что считается за таковой опыт. И это тоже одна из причин, почему ему так плохо и почему он настолько эмоционально себя ведет.
В каком-то смысле 9S и А2 могли на моменте финальной стычки кивнуть друг другу, развалить Башню (А2 же как-то это сделала в концовке С), а потом дружно угандошиться вместе с ней, каждый отправившись к тому, к кому хотел: 9S к 2В, а А2 к своим товарищам. Но 9S отказался так делать по причине того, что на тот момент он еще до конца не осознал, насколько все это бессмысленно, к тому же он сам себе придумал цель — убить А2. Короче говоря, они оба хотели умереть так или иначе, просто А2 к этому более меланхолично относилась и еще хотела кое-как выполнить просьбу 2В.
Кстати, о просьбе 2В. Вы когда-нибудь думали о том, почему игра так ни разу толком и не объяснила, как же работает меч? И почему в игре 9S так и не узнает про меч и его влияние на А2? Потому что ему все равно, и игра, не рассказывая толком про меч и просьбу 2В, тоже как бы отражает этот аспект. Ибо, вы не поверите — игра была про 9S, и технически про него одного.
Более того, просьба 2В — это довольно странная штука на самом деле. Она… изначально невыполнима. Я вообще сомневаюсь, что сама 2В знала, как «позаботиться о 9S» после ее смерти. 2В, учитывая время, которое она провела с 9S, точно знала, что без нее он жить не будет. Возможно, она не догадывалась, какой у 9S хаос в голове относительно чувств к ней, но вот тот факт, что связь у них очень сильная, знали они оба.
И когда 2В произнесла те слова у обрыва — это было не совсем задание, это просто 2В выразила словами свое желание, чтобы у 9S все было хорошо, хотя на самом деле знала, что хорошо не будет. Но звучало это как просьба, да. Просьба, которую А2 самостоятельно интерпретировала, как свой новый стимул жить, ибо до этого она три года бесцельно шаталась и убивала все, что движется, ибо не могла так просто выпилиться, ощущая себя бессмысленной. А тут вот какая удача — умирающая 2В что-то попросила, и цель в жизни будто бы ненадолго вернулась.
Кроме того, многие люди говорят о том, что в мече 2В были воспоминания 2В по факту, то есть сами чувства она не передала. И вообще, возможно, там была не вся ее память, а какие-то конкретные вещи. И А2, увидев это все, самостоятельно прочувствовала это уже сама по себе, без чьей-либо помощи и потому поняла, как для 2В был важен 9S. И тут вот какая интересная загвоздка. Мне кажется, что если бы А2 действительно глубоко вдумалась в то, что находилось в мече и в то, что произошло на мосту в целом, она бы поняла, что 9S спасти нельзя в принципе. Да и вообще он и сам умный человек, он сам себе самоубийство уже прописал. Серьезно, он перед А2 стоял, красными глазами сверкал, но было ли ему какое-то дело до этого? Нет. Где-то на этом этапе А2 должна была осознать, что все пропало.
Я всегда воспринимала передачу меча А2 как что-то касающееся лично А2. Да, в мече была память 2В, там был 9S, все такое, но по сути этот меч был нужен только для одной цели — чтобы А2 было, чем заняться. Не хочу сказать, что А2 действовала абсолютно эгоистично, но она явно выполняла то, что попросили, буквально и в лоб, явно не задумываясь о том, что она делает. Она делала, чтобы наконец почувствовать себя осмысленной и значимой, почувствовать, что ее существование имеет хоть какой-то смысл. Это было заметно даже в игре, где она пыталась 9S объяснить, что, мол, программа у андроидов так устроена, что они не могут отвернуться от человечества, когда на самом деле 9S говорил про 2В, и если бы А2 вдумалась, возможно, она бы поняла это. Ведь, повторяю: меч не передавал чувства, он передавал факты. Как она из этих фактов поняла только одну сторону конфликта, неясно.
А аниме сделало все это хуже, выдав А2 больше слов о том, что 2В не вернуть, о том, что 9S нужно лечение и о том, что она не станет сдаваться и вообще мир достоин спасения (какой мир? Пустой?). Когда на ее фоне 9S выглядел как натуральный злодей, которого ничего не заботит, который этот мир хочет разрушить, и который в конце еще и решил поиздеваться над несчастной А2. Мне всегда казалось, что ее молчание в битве концовки С как раз таки и намекало на то, как она осознала, что слова не помогут, вообще ничего не поможет, ну давайте на крайняк руку 9S отпилим, хотя бы так сделаем. Хотя даже в игре это выглядело странно, ибо, по сути, правильным решением было бы его действительно убить и просто отправить к 2В (что и случилось в концовке D), но А2 почему-то об этом не задумалась. Более того, в каком-то смысле после избавления 9S от вируса, А2 еще и передает заботу о нем подам, что… и в игре выглядело не очень, если честно. Типа… задача А2 тут закончена? Ее миссия была в том, чтобы избавить 9S от вируса, что ли? Эээ…
Кроме того, в аниме А2 еще и добавили абсолютно идиотическую фразу «я думаю, что хорошо сделала эту работу». Какую работу ты хорошо сделала, А2? Ты правда думаешь, что сделала ее хорошо? Ты правда думаешь, что 9S это все как-то помогло? Я понимаю, что аниме каким-то образом сделало так, что поды просто таскались с телом 9S туда-сюда, пока не решили устроить бунт, но в реальности, скорее всего, они сначала бы дождались, пока бы он тоже умер, как последний член проекта Йорха и только потом начали бы думать, удалять им данные или не удалять. И 9S очнулся бы без руки в одиночестве, еще и А2, выходит, не убил. Это такой себе парадокс концовок: D выглядит ужаснее, но по факту более жестокой по отношению к 9S является именно С. А2 в этих концовках бесполезно сравнивать, она и там, и там весьма спокойно умирает.
Так вот, возвращаясь к мечу 2В, у меня всегда было ощущение, что пусть игра и пыталась создать для игрока впечатление, мол, А2 теперь представляет волю 2В, так сказать, на самом деле это было не так. Она именно что пытается ее представить, но на самом деле доставляет 9S еще больше страданий, обрезая волосы у него на глазах, закалывая 21О явно больше раз, чем надо, а потом еще и пытаясь влезть ему в душу в конце, при этом не предлагая какого-то адекватного решения вопроса. Да, она не желает 9S зла, но при этом не имеет к нему вообще никакого отношения, как и к 2В. Так просто случайно вышло, что 2В на нее наткнулась, это не значит, что А2 подходила на эту роль. Более того, я тупо не вижу 2В в А2. А2 — это какой-то посторонний персонаж, который усиленно пытается, но ничего толком конкретного предложить не может.
Поэтому мне всегда казалось, что если уж игрок хочет почтить память 2В, он должен остаться с 9S, как с тем, кто на самом деле был близок с 2В и что-то про нее знал. Да, скорее всего, он творит что-то такое, чего 2В бы для него не хотела, но именно он хранит верные воспоминания и чувства про 2В, а вот А2 явно что-то где-то не поняла. Как бы странно это ни звучало, но желай она помочь 9S, она должна была позволить ему убить себя, выполнив его желание (она ведь и так хотела умереть после) или самостоятельно убить его, в каком-то смысле выполнив волю 2В. Что-то из этих двух опций, но никак не то, что она сделала в концовке С. Концовка С просто бессмысленная. Она не выполняет ни желание 9S, ни волю 2В, она выполняет лишь желание самой А2 — получить хоть какую-то цель в жизни и хоть как-то выполнить ее, мысленно в своем сознании выдумав себе предлог наконец расслабиться и отправиться к своим товарищам — то, чего А2 на самом деле хотела все это время.
А А2 примерно это и говорит: «ну, заебись поработала, можно и поспать». Капец. Я понимаю, если бы аниме приложило какие-то усилия и как-то лучше, чем игра, умудрилось показать связь А2 и 2В, мол, вот, А2 правильно поняла чувства 2В, она все осознала, она молодец, она хороший представитель 2В. Тогда я бы еще подумала над тем, зачем было изображать, будто А2 лучше, чем 9S. Но нет, аниме сделало ровно наоборот — оно вообще убрало все упоминания 2В в контексте истории А2 после эпизода на мосту, заменило события в третьем саб-юните так, что теперь А2 и 9S встретились только в самой Белой башне, и А2 вспомнила про 9S будто бы в самый последний момент, уже когда узрела разрушенный лагерь сопротивления. Она будто бы такая: «Хм, ну делать больше нечего, все померли, пойду за 9S», тогда как в игре она тоже не то чтобы сразу о нем вспомнила, но вспомнила все же раньше, чем в самом конце. У аниме каким-то образом получилась эта притча про, знаете: «Если в мире останется всего два человека, то в конце концов они убьют друг друга».
Не знаю, что еще сказать, остальную часть последней серии мне не особо хочется разбирать, там аниме попыталось воссоздать концовку Е, которая так-то была исключительно игровая, поэтому оценивать ее анимешное исполнение, думаю, не имеет смысла.
Единственное, что я скажу по поводу финала — он пустой. Серьезно. Подумайте. Да, поды спасли главных героев, причем именно что ценой собственной жизни — они погибли (причем вообще все), тогда как в игре не погиб даже 042, который все это и придумал. И вот герои проснутся… и что? Что они будут делать? Мир буквально пустой. В игре как минимум оставался Паскаль, ибо его каноничный конец — это стирание памяти, и почти весь лагерь сопротивления. А аниме же не оставило в итоге в живых никого, кроме главных героев. Причем само аниме явно выставляет этот финал, как вполне неплохой, ведь даже показывает, как 2В и 9S проснулись и что-то там друг другу улыбаются или вроде того. И теперь… они будут бродить по пустому миру вечно или что? Нет, конечно, андроиды где-то еще есть, но что игра, что аниме довольно-таки локальные и без андроидов сопротивления и Бункера на территории, охватываемой аниме и игрой, не останется буквально ничего. Иначе как пустым и бессмысленным я этот финал назвать не могу.
Так что… давайте попытаемся подвести итоги. В первом сезоне аниме извратило образ 9S, сделав его более капризным, категоричным, агрессивным и требующим постоянного надзора. В свою очередь 2В аниме выдало больше одергивающих 9S реплик, заставило его кривляться, а ее выглядеть уставшей от этого кривляния, во многих местах и вовсе поменяло их с 9S реплики местами, словно бы посчитало это забавной игрой в конструктор, который можно сложить и так, и этак. И я даже не представляю, каким идиотом нужно быть, чтобы не понять, что если поменять реплики местами, то поменяется и смысл. Это тебе не сложение в математике, где от перемены мест слагаемых сумма не меняется.
И вот к концу первого сезона у меня кое-как, но оформилась мысль о том, что аниме делает это не случайно, а намеренно, ибо случайно такое сделать просто невозможно. 9S буквально демонстрирует противоположные от его игрового собрата черты. И, возможно, я бы не возмущалась так сильно, если бы аниме до конца придерживалось этого нарратива, что этот 9S «зеркален» игровому. Но нет же — аниме все еще забирает некоторые фразы и даже целые эпизоды из игры такими, какими они были в игре. И такие эпизоды не коррелируются со всем остальным, и аниме начинает противоречить самому себе. 9S не может быть «выборочно» любопытным, как показывает аниме. Смысл происходящего в целом был в том, что он как раз таки был любопытен по отношению к абсолютно всему вокруг. 9S не может ни с того, ни с сего проваливать взлом Симоны, ибо смысл был в том, что он отличный сканер, и даже само аниме потом настаивает на этом, не приводя нормальных доказательств.
В первом сезоне 9S показан непослушным ребенком, к которому приставили 2В, чтобы та его воспитывала. Во втором сезоне дела обстоят еще хуже, теперь аниме не дает 9S почувствовать какие-либо адекватные эмоции. Но при этом дает такую возможность А2, и не единожды, иногда игнорируя ее пороки. Второй сезон вообще выглядит так, будто кто-то во время игры выставил 9S агрессивный стиль поведения, и ему так понравилось, что он решил сделать аниме об этом.
Ярче всего эта несправедливость выражается в последней серии, где аниме явно выставляет взлом 9S, как абсолютно нехорошее деяние, но при этом выдавая ему в общем-то правильные слова про чувство вины А2, при том, что этот факт этой вины, по сути, противоречит тому, что А2 говорила в начале эпизода. Ее слова должны были быть примерно такими же, как у 9S, может, чуть менее агрессивно сформулированными в конце, но уж точно не «спасти мир». Но аниме ловко пытается игнорировать этот аспект, пряча верные сведения в моменте, где 9S выставляется исключительно как сила, которую нужно остановить здесь и сейчас — во время его взлома. Вы не станете глубоко задумываться над тем, что сказал 9S, пока находитесь в осознании, что он взломал А2 и, скорее всего, это ему нужна помощь, а не ей, ведь в итоге А2 чудесным образом преодолевает это чувство, она больше «не одна», ведь «ее семья защитила ее» или что она там еще сказала. Но при этом все равно решает упасть вместе с башней. Так преодолела или нет, а, аниме?
Как бы странно это ни звучало, но если уж аниме решило выставлять А2 как борца с собственными внутренними демонами и вообще спасителя мира, то почему бы ему было не отправить А2 вместе с машинами в ковчеге? Вот для кого действительно такой финал был бы более логичен. Ну, мне так кажется. Было бы интересно, если бы аниме так сделало.
Больше всего меня злит не тот факт, что аниме уделило А2 так много внимания и отдало ей такую роль. Меня злит то что оно сделало это за счет бедного 9S, который был виновен лишь в том, что существовал, видимо. 9S не заслужил такого. И сейчас я говорю не про второй сезон, а про аниме в целом. Я сомневаюсь, что даже в параллельной вселенной 9S мог стать таким, каким его показало аниме.
Я предполагаю, что одна из причин таких изменений была в том, что А2 пытались выставить главной героиней, пока 9S, как блаженный, бегал где-то в стороне и злобно пиздил все, что движется и даже не движется. Проблема в том, что А2 — не главная героиня. Игра была не о ней. И как бы сильно аниме ни хотело, оно не сможет сделать именно эту историю про А2. Во-первых, потому, что А2 банально появляется в третьей части повествования.
Во-вторых, одна из причин, почему, как мне кажется, игра в итоге оказалась сконцентрирована на 9S — из трех героев он один являлся, скажем так, «движимым субъектом». А2 находилась в состоянии застоя — комплекса выжившего — и в нем же и осталась к концу. 2В заклинило на жестокой клятве и в целом на безвыходности ситуации, а потом Бункер развалился, и она явно совсем расклеилась, что, как мне кажется, частично срезультировало ее смерть. 9S единственный, кого можно было сюжетно захватить и куда-то потащить, что игра и сделала, выдав ему файл о человечестве. Только с него остальной жуткий сюжет и мог начаться, и только вокруг него он и мог крутиться, ведь в итоге та же смерть 2В оказалась нехилой такой ступенькой в его развитии. И оказалась она такой именно потому, что 9S был тем, кем был — чуваком со стираемой памятью и постоянно отсутствующим опытом. Есть у меня некое ощущение, что если бы в руте С вместо 2В каким-то образом окончательно погиб 9S, то 2В не стала бы делать того, что сделал он. Она бы сразу обнажила меч и окончательно легла бы рядом с ним. Farewell в общем-то подтверждает это. 2В свой рут С уже давно прошла, сюжет не смог бы с ней ничего сделать.
Знаете, я люблю персонажа 9S. Игрового. Я открыто признавалась в этом на более чем 70ти страницах анализа игры. Но я никогда раньше не думала, что стану любить и ценить его в несколько раз сильнее, увидев то, что с ним сделало аниме. Как говорится, все познается в сравнении, и с помощью аниме я познала боль от того чувства, когда ты видишь, как уничтожают что-то, что тебе нравится. Ну, вернее, игра никуда не делась, она все еще существует и никто из моей памяти ее уже не выскоблит. Хм… тогда давайте я заменю слово «уничтожают» на слово «используют». Очень больно было видеть, как «использовали» и покалечили образ 9S в аниме и что с ним сотворили.
Игровой 9S был бесстрашным, умным, добрым и милым. Аниме успешно разрушило каждый аспект его личности, нагло воспользовавшись наследием игры. Я отлично понимаю, что аниме было сделано ради денег и ничего другого. Но это не означает, что его нельзя анализировать и судить, как плохой продукт, паразитирующий на своем более успешном и с душой сделанном собрате. Хотя… Что-то мне подсказывает, что познакомься игровой 9S с анимешным, он бы сказал что-то вроде «не брат ты мне, гнида двумерная» и утер бы ему нос одной левой. К сожалению, сделать он этого не может, так что, как бы странно это ни звучало, за него это только что попыталась сделать я.
Я считаю, что кроме денег, еще одна причина всех этих изменений — аниме ненавидит и не понимает 9S. Возможно, ненавидит именно потому, что не понимает. Наверное, люди всегда не любят то, чего не понимают. Что ж… Найнс, бери 2В и пойдем отсюда, кажется, нам здесь не рады…
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!