78. Мы построим новый мир...

4 марта 2026, 23:10
      Хорошо, что я умею левитировать, без этого крайне полезного навыка перемещение по кораблю было бы весьма мучительным процессом. Едва мы закончили стройку в реакторной, переехали жить туда, отгородив кусок помещения ширмой. По разным причинам. Главная — корабль требует масштабной переделки, и в реакторной мы вот точно не собираемся больше ничего менять. Зато остальной корабль представляет собой трёхмерный лабиринт, в котором очень легко потеряться.       Поморщившись, вспомнила очередной сон. Сон о том, как город в арабском стиле штурмуют орды нежити и демонов Бездны. Мои орды. Сильно заостряться на этом не стала, видения бездны не то, на чём стоит фокусироваться. Они могут быть чем угодно, прошлым, будущим, планами, вероятностями, фантазиями, образами… Без них будет проще. Но они всё равно довольно навязчивы.       В очередной раз… в который уже? я, проглотив паёк, запив тот синтезированной водой, подошла к зеркалу. Металлическая пластина, отполированная до нужного состояния. Ну а что, какая приличная девушка и без зеркала? Зрелище, что открылось мне, довольно удручающее.       — Бесит.       На самом деле, всё не так плохо. За эти годы образ Давилинии не особенно изменился. Скорее он вообще не изменился, если исключить цветовую гамму. Я не выросла! Вообще, ни на сантиметр! Рандом с ним, с фиолетовой кожей, с синими глазами и тем фактом, что кончики пальцев и волос светятся. Не важно то, что я выгляжу как крестьянская дочь с длинными волосами и в рубахе не по размеру.       Не важно! Волосы можно постричь или перекрасить, одежду можно купить. Во мне всё ещё сто шестьдесят сантиметров, я всё ещё легальная лоля и нет причин думать, что что-то изменится. Я даже на лицо не выросла! С моей памятью сравнить себя с образом пять лет назад несложно. Потому что он остался ровно тем же самым!!!        Наше общее с Калирой и Леонардой мнение — причина в поглощении Бездны и неправильном питании. С последним я тоже могу согласиться, что-то, что не является пайком я ела несколько лет назад. Калорийность обеспечивается, умереть на магической еде сложно. Но вот о питательных веществах речи не идёт вообще. Ни потолстеть, ни вырасти на магической еде в силу её специфики. Да и поглощение Бездны точно сказалось, как минимум на магическом балансе.       Но я всё же опасаюсь, что это пассивный эффект, доставшийся мне вместе с телом. Пусть доказательств и нет, но это причина, которая многое бы объяснила. Если я могу создать что угодно, на что хватает знаний, почему бы не быть и другим установкам? Но... узнать не у кого. Остаётся только надеяться, что я ошибаюсь. Посмотрев на себя в зеркало, произнесла:       — Всё правильно, Геральт. Жизнь — говно.       Жрать пайки и ходить в больших шмотках, обвязанных вокруг тела как у седьмой крестьянской дочки, донашивающей за старшими можно… Но не скажу, что мне это нравится. Точнее сам факт помощи со стороны Калиры нравится, процесс расчёсывания… думаю ей это тоже приятно, медитативно так. Но вот ношение подобной одежды неудобно. А спать, прижавшись к тёплой дренейке можно и не в обносках, это никак не связано.       Я была бы не против, если бы… сестра, расчёсывала мне волосы в нормальной одежде. Да хоть обувь найти бы, во время строительных работ различные опилки, осколки, острые элементы конструкции. Но обуви нет, у местных были копыта, лапы или другие конечности, не требующие сандалий моего размера. Приходится изворачиваться, используя, что есть.        Если бы не левитация, было бы совсем печально. А так просто нельзя забывать о том, что пол — это лава, лечение Светом на меня не работает, а зелий остался минимальный НЗ на крайний случай.       Так одежда ещё и портится в процессе работы. Понятное дело, сотни членов экипажа могут обеспечивать одеждой нас троих надолго, я её укрепляю, чтобы избежать травм, но лучше найти что-то по размеру и лучшего качества. Купить, обменять, украсть. По ситуации. Не принципиально, но я хочу, впервые за… лет шесть, наверное. А может и семь. В общем, я хочу нормальную еду и хорошую одежду.       Вздохнув от безысходности, я покинула реакторную и двинулась к ангарам. Всё это планы, но весьма отдалённые. Эфириалы, которых мы можем ограбить, в еде не нуждаются. Хотя найти сандалии у них можно. И даже сабатоны снять с трупа. При том, что сам факт грядущего боя меня совершенно не трогает, а идея снять сапоги с трупа не вызывает отторжения, если это будут хорошие сапоги.       — Мечтать не вредно, — выдохнула я, напевая песенку, чтобы хоть как-то отвлечься от полного отсутствия жизни в этих коридорах.

Twinkle, twinkle, little star, How I wonder what you are! Up above the world so high, Like a diamond in the sky.

      Меня передёрнуло. Эй, клоуны, Я спою песенку. Twinkle, twinkle… тьфу, всё настроение испортили. Ладно, значит, без песен. Нужно просто смотреть под ноги, чтобы не навернуться в дыру.       Лишённый кожухов и с содранными плитами пола и стен переход скорее напоминает гибрид огромного, потолки достигают шести метров, улья. Ну или пещер, покрытых редкими светящимися образованиями. Только вместо камня — трубы, металлический каркас и дыры в самых неожиданных местах. Там, где пройти невозможно, уложены мостики из металлических плит, по которым перемещаются големы. Плиты уложены плотно, балансировать големы умеют так себе. Но лязг стоит такой, что на половину корабля слышно.       — Да, стройка обещает затянуться, — пусть меня никто не слышит, хотя Леонарда должна, хоть мой голос разгонит пустоту этого места.       Первым будет переделан сектор, в котором находятся двигатели и складская, логистическая и инженерная зоны. На них у нас меньше всего планов, для складов нужно много пространства. Привести их в порядок — и хорошо.       С работающими двигателями и Леонардой в качестве пилота корабль можно будет как минимум перегнать в другое место. Конечно, придётся еще восстановить мостик, но он уничтожен настолько, что проще построить новый с нуля, чем чинить этот. И сделать это стоит в другом месте, мне не нравится идея, что противник может деинсталировать мостик со всем экипажем одним хорошим попаданием в лоб. В конечном итоге оптику и «дальнее зрение» никто не отменял, это надёжнее любого бронестекла.       Мимо пронёсся блинчик дрона Леонарды, неярко вспыхивая вспышками синего света. Сканирует. Дрон пролетел по коридору, после чего юркнул в щель между трубами и исчез. Всё это — совершенно бесшумно, двигатели голему не нужны.       Каждый из нас четверых взял на себя некоторые обязанности. Леонарда, используя сборочный блок и мою память, начала воссоздание «хайва», точнее нескольких. Обычные големы подходят для обороны или в качестве грузчиков, но чтобы обслуживать корабль нужно гораздо больше специализированного персонала. А для постройки — больше рабочих рук. Плюс именно ей проще всего создавать шаблоны для големов: сменила облик на насекомое, и запоминай нужные действия.       Она взяла на себя производство трёх типов дронов, используя ману из реактора. Блинчики-разведчики, металлические «инсектоиды» хайва и «люки-перехватчики» для того, чтобы засыпать ими эфириалов. Ну и просто в качестве МЛА.       Мой концепт «люков», летающих роем и швыряющихся записанным заклинанием выглядит относительно простым в производстве. Ну или просто тараня противника, если бить нечем. Количество мозгов у этих штук стало отдельным предметом для обсуждения. Всё же каждая требует не только металла на создание, но и места для выбивания рун, красок, зачарование и создание «сумок» для накопителей маны. Сам накопитель тоже надо сделать… Чем сложнее машина, тем больше ресурсов она потребует.       Но и обеспечить полную автоматику возможности нет, големы довольно тупенькие и предсказуемые, чтобы не управлять ими. В итоге пришлось идти на компромисс. Выбрать более простые опции, которые големы могут выполнить и сами. И более сложные, в основном манёвры, которые будет производиться вручную. А вот «блинчики» летают по всему кораблю, картографируют, им особенно сложного управления не надо, только расстояние до препятствий.       Забавный факт — мои големы куда менее маназатратны, чем дренейские. Всё дело в механике. Дренеи, они же эредары, никогда не жаловались на нехватку маны. Драконы, эльфы тоже. Вы можете изготовить более экономичных големов, но зачем? У вас под боком мана-реактор находится.       Причина есть. Чем больше маны требуется высвобождать, тем больше более качественной краски надо, нужны более крупные и массивные накопители. Откровенный примитив можно гнать с помощью трансмутации, был бы магически активный компонент в составе, буквально перемалывая зачарованный хлам в пыль. Краску для починки реактора мы нашли на складе, иначе пришлось бы проводить рейд на эфириалов гораздо раньше. Или Странника просить ещё и в этом.       В общем, массовое производство частично механического, частично магического спама удалось наладить в том числе в силу его крайней дешевизны. А вот дренейские големы-зилоты обходятся гораздо дороже, при том, что их единственное преимущество - прочность. В броне они неплохо держат урон. Но в планируемой операции против эфириалов этого недостаточно. Нужен массовый и дешёвый спам. Этим Леонарда и занимается.       Провести значительную перестройку корабля — это целый квест. Мне вот не нравятся эти шестиметровые коридоры, по которым могут мехи гулять, не говоря о питлордах и натрезимах. Слишком много внутреннего объёма, который не используется вообще никак, только усложняет оборону при абордаже. По хорошему, если корабль сжать раза в два, можно сохранить то же количество экипажа, но пустого пространства будет меньше. А узлов, пригодных для обороны — больше.       Но сделать это не так просто. У любого корабля, даже космического, есть остов. Набор корпуса судна, скелет, от названия суть не меняется. Именно он обеспечивает прочность и способность выдерживать нагрузки на корпус. Причём у боевого корабля эту роль выполняет как внутренний «скелет», так и бронекорпус, в качестве своеобразного «панциря», или эндоскелета. Понятия не имею, насколько он крепкий, но корабли Наару как минимум на Дреноре и Азероте пережили жёсткую посадку на брюхо без превращения в поле обломков.       Мы с подругами провели расчеты, и теперь Леонарда с помощью блинчиков обыскивает технические зоны на предмет неучтённых демонов и проверяет, насколько мы правы. Имея точную схему силового набора, мы сможем рассчитывать, собирать и добавлять в неё новые блоки не вызывая дисбаланса и значительного снижения прочности.       Некоторые элементы менять мы не будем, но их всё равно требуется восстановить. Этим занята Калира, управляющая големами. Пройдя мимо разобранного блока из десятка отсеков, увидела дренейку, шаманящую на гондоле двигателя. Да, буквально разобран целый блок отсеков до скелета, когда из реактора потекла бездна, часть оборудования была отравлена, жреца у нас нет… Вот и решили сразу переделать всё полностью. Кроме силового набора.       — Калира! — помахала, потом добавила, чтобы привыкать, — названная сестра.       Дренейка, нацепившая на себя экзоскелет, оторвалась от тридцатиметровой горизонтальной гондолы, диаметром в три метра. Этот механизм, экзоскелет, она собрала себе сама. Довольно крупный, открытый впереди, по габаритам — что-то близкое к дренею мужчине.       Ноги, повторяющие форму её собственных, чтобы переносить массу на пол. Каркас, удерживающий и прикрывающий тело. За спиной и сверху, над головой — мощный «плечевой пояс» с кристаллическими механизмами управления и дополнительной парой искусственных сильных рук. Магический барьер спереди, на случай выброса. Собственно, как и моя броня HEV, оставленная дома, задача этого снаряжения — защищать от агрессивной среды. Ну и увеличивать силу носителя.       Увидев меня, дренейка улыбнулась и помахала рукой брони:       — Доброе утро, Дави. Похоже, ты решила поспать подольше, — она сделала небольшую паузу, улыбаясь, — сестра.       Я фыркнула, но не сдержала улыбку, рассматривая её работу. Мы не собираемся переделывать двигатель, только обследовать и починить, чтобы Леонарда через хайв могла этим заниматься. Сейчас с гондолы сняты кожухи, открывая вид на стабилизационные рунные кольца, трубы направляющих, кристаллические схемы, формирователи потока. Отдельно, кучкой у стены лежит сгоревшая в ноль система охлаждения. Работы ещё много.       Я подлетела ближе, стараясь ни на что не напороться.       — Спасибо, что не разбудила. Я немного сбилась с ритма, за всеми этими тренировками.       Это вызвало смешок подруги… сестры.       — Не бойся, я понимаю. Это, — она постучала по стенке гондолы, — жутко увлекательно. Я и сама сплю урывками, когда уже сваливаюсь от усталости.       О да, понимаю. Варп-двигатель модели Алькубьерре воздействует не на космический корабль, а на окружающее пространство, искривляя его. Перед кораблем пространство сжимается, позади — растягивается. Формально корабль даже на сверхсвет не переходит, но так качественно насилует физику, что может перемещаться хоть в Пустоте, Бездне, хоть в Круговерти. А чтобы было веселее, этот пузырь позволяет игнорировать релятивистское искажение, обеспечивая и скорость, и защиту. Сбить разогнавшийся корабль можно только поимев физику ещё сильнее.       Вместо вещества с отрицательной плотностью энергии используются плетения арканы, причём настолько сложные, что даже реактор после них не то, чтобы сильно впечатляет. По сути гондола — это несколько последовательных блоков плетений, в зависимости от количества поданной энергии обеспечивающей разгон. Огромные магические катушки, обмотанные рунами в десяток слоёв. Или, если процесс инвертировать — торможение. Или, если не тормозить, можно вмазаться в планету, что дренеи, если я правильно догадалась, и сделали в конечном итоге, затормозив об атмосферу Азерота.       Калире же, когда она закончит здесь, придётся заниматься еще и ремонтом мостика, чтобы вернуть нам сенсорный кластер. Со всем этим мы сможем двигаться, усложнив эфириалам месть за то, что мы собираемся сделать.       Ну а когда всё это будет сделано, то есть Калира восстановит мобильность, а Леонарда наберёт рабочие руки и определит точное местоположение и состояние силового набора, можно будет заняться и переделкой. Пока что у нас только общие планы, упирающиеся в некоторый недостаток информации. Чем её больше, тем более завершённым становится проект.       Я не хочу, чтобы корабль выглядел как корабль наару. Не из негатива к сущностям Света, они мне безразличны, пока убить не пытаются. Но ещё и потому, что у демонов Пылающего Легиона искренняя и трепетная любовь к последователям Велена. И если они заметят такой кораблик, не отлипнут уже никогда. В идеале вообще покрыть корабль скверносталью, чтобы было поменьше вопросов. Или покрасить в красный, как у орков сорокотысячника.       Или, как я и планирую, сделать нечто округлое, бело-зелёное, в стиле Эон Иллюминат. Будет очень иронично во время странствий встретить реальный Эон Иллюминат. Хорошо, что мы не в той вселенной. Я надеюсь.       Twinkle, twinkle, little… тихо! Мы не там! В этом я уверена.       Основа корабля не будет подвергнута глобальным изменениям. Реактор, двигатели, мостик, силовой набор. Мы укрепим их, немного поработаем над дизайном. Например, огромное панорамное окно на мостике — ересь, только экраны, только бронеплиты. Но вот глобально менять ничего тут не нужно.       Другое дело — оружейный блок. Оружие, ангары для кораблей и мехов. А вот тут интереснее, переделать нужно почти всё. Идея в том, чтобы помимо обычного оружия, включая ионную пушку, которая у корабля в качестве штатного вооружения, турелей и големов-пауков, которых Леонарда собирается наклепать несколько сотен, а может быть и тысяч, спасибо магическому синтезу и дешевизне самих конструктов, есть идея сделать корабль магическим катализатором.       То есть да, огромным посохом. Или магической башней. Благодаря реактору лишней маны будет просто МНОГО. Основная сложность — превратить это в глобальное заклинание. Условно сделать из снежной бури климатическое оружие, локальный филиал Нордскола. И вот это уже интересно…       Правда, трудновыполнимо. Нет, у меня есть идея, как пропускать через себя такое количество маны для процесса формирования, и не зажариться в процессе. Пленные. Демоны, или просто пленные. Если разместить их в узловых точках, и использовать в ритуальном круге для прокачки через их тела маны… смертность будет высокой, но лучше они, чем я. Или выжечь личность, чтобы они копировали переданный ментальный импульс. С силой бездны это довольно реально.       Отдельная идея - заготовки под более классическое вооружение. Например, я хочу оставить главный коридор как заготовку под огромный рельсотрон. Почему только заготовку? А где я материала на это возьму? Причём не просто материала, сталь на рельсу такого размера не подойдёт даже с укреплением. Нужно нечто гораздо лучшего качества, титан или что-то такое.       Поэтому - пока только заготовка. Я внесу в чертежи нужный внутренний объём, но собирать орудие не стану даже пытаться, пока не наберём ресурсов. А уж как наберём, можно будет просто собрать и установить. И тогда наш враг очень сильно удивится. Всё же магический урон сдерживать умеют многие. А вот разогнанную до колоссальных скоростей вольфрамовую болванку - не факт, совсем не факт.       В любом случае, оружейный и логистический блок будет оптимизирован. Если на большей части корабля шестиметровые потолки будут излишеством, то здесь — совершенно не лишними. Склады должны быть вместительными. Как и оружейные погреба, аккумуляторные блоки, мастерские големов. Просто они будут другими, под другие запросы и оборудование.       Попрощавшись с названной сестрой, отправилась дальше. Путь был прерван открывшимся вентиляционным люком и выглянувшим из него очень пыльным араккоа. Увидев меня, Зарикк щелкнул клювом и вернулся в обитель тьмы, труб и узких коридоров. Он, увы, не техник, и занимается тем, чем умеет. Исследует корабль на тему недобитков, уничтожая их по наводке Леонарды.       Мелочь на борту осталась, не такие опасные, как Мойдодыр, но их много и они могут сидеть мелкой лужицей в каком-нибудь переходе, а потом напасть. Вот араккоа их и ищет. Не спорю, не самая сложная часть работы, но не менее важная. И соответствующая его квалификации.       Я разобрала и изучила несколько демонов бездны. Подушки были не в восторге, но я очень хотела понять хаос. Звучит как бред, конечно же. Но имея материальную оболочку, эти существа подчиняются логике. А если есть логика, то будут и законы, которым они подчиняются.       Результаты интересные. Дело в том, что демон бездны по сути своей — это информация. Это не искажённые скверной органики, это буквально энергия, которая получила временную стабильную оболочку. Воспринимают мир они тоже не так, как мы. И когда демон что-то делает в материальном мире, ему приходится задавать куда больше параметров. Часть из которых мы физически не можем воспринять, потому что мы не разумная, лишённая внутренних органов жижа, подчиняющаяся воле и разуму.       При попытке поглощения этот поток данных перегружает восприятие пользователя, не привыкшего к подобному. Да и сами младшие демоны из-за постоянных перестроек и существования в виде файлового массива не имеют личности в обычном понимании. А вот лорды бездны личность имеют, ибо их файл уже достаточно «тяжёлый», чтобы обновления не могли изменить их глобально.       Как мне кажется, меня бездна не травит по той же причине. Идеальная память, постоянный самоанализ позволяет отделять меня от НеМеня, ну и файервол хороший, это тоже. Но расслабляться нельзя, ибо гордыня — любимый грех Сатаны. Ладно, не отвлекаться. Задачи, да.       Я… мне во всём списке задач нашего корабля досталась авиация. И снабжение. И тренировки. Нельзя забивать на тренировки. Главное в управлении хаосом — брать сколько нужно и не потерять себя. Тут как у ситхов — самоконтроль первичен, иначе вместо воина и владыки получится дикое животное, которое останется только пристрелить из жалости. А значит, тренировки должны быть моим образом жизни. Каждый день, после завтрака пару часов в специально отделённом, покрытом рунами бездны помещении. Пока получается неплохо.       Эфириалы, кстати, появлялись. Их платформа в среднем раз в месяц совершает облёт корабля. Пока не высаживались, только посылали големов, которых сносит Леонарда. Так что про нас не забыли, но мы тоже помним и готовимся.       Проблема в другом. В том, что у нас тут ничего толком нет. Жуём пайки и синтезированную еду, запиваем синтезированной же водой, в качестве одежды — чужие рубашки на несколько размеров больше. Всё потому, что ни одна из нас не умеет нормально шить. Нет, Калире оно конечно приятно, да и мне вид открывается весьма занимательный, но не постоянно же.       Мы обе понимаем, что это не нормально, и даже пошловатые шутки уже закончились, надоело, да и привыкли. И неплохо бы найти нормальной еды, да и одежду тоже. Не упоминаем строительные материалы, которые тоже нужны. Если мы, конечно, не хотим строить по принципу орков, из металлолома. Это стильно, но моё чувство прекрасного яростно матерится на саму идею подобного.       Планы на жилую зону у нас большие. И комнаты, как капитанская и офицерские, нам, так и бараки экипажа. Зоны отдыха, зона тренировок, она же качалка. Арена, для выяснения отношений. Кухня на всю эту толпу. Если найдём гидропонику — тоже будет не лишней, еда, созданная магией, бесит.       В общем, пока коллеги и сводная сестра, кхем, строят, на меня ложится задача организовать набег на эфириалов. Не думаю, что мы найдём у них какую-то изысканную еду, эфириалам она не нужна, но вот остальное — вполне можем. А значит это должно быть сделано.       Задача это непростая — эфириалы сидят под куполом, занимающим более девяноста процентов острова. Снаружи — платформы, башня конденсации, вытягивающая ману из окружающего пространства. Лучевая защитная система и почти нет пространства для удара.       Конечно, проще всего было бы снести им манагорн, а потом подождать, пока отключится купол, лишённый подпитки… Но я не знаю, какая у этой башни защита. Учитывая количество маны, которое через них прокачивается, я бы не жадничала на защите подобного оборудования, банально отдав часть вырабатываемой энергии на щиты. От стихийного урона точно, просто чтобы энергия Круговерти не выжгла само устройство.       Я бы могла опасаться разрушения купола, но рабы и так сидят на пайках, а эфириалам еда не нужна. В общем, мне куда более жалко саму башню, чем то, что она оставит кого-то без еды. Это же сколько ценных компонентов…       Нужно провести разведку, с чем и пошла к Леонарде, производство големов взяла на себя она. Клон выслушала и кивнула.       — Тебя для разнообразия посетила умная мысль, это хорошо, — она заблокировала молнию щитом, — это комплимент, если что. Но я бы не торопилась с разведкой, дрон могут и заметить.       Ну да, но какие варианты? Или врубаемся силой, или хитростью. Что я и озвучила.       — Сначала собрать силы, подготовить план, чтобы нанести один точный удар, — резюмировала клон.       Правда? А то я не знаю.       — Спасибо, капитан Очевидность. Я так-то думала использовать портальный маяк и наземную высадку. Не хочу оборудование портить, оно нам самим нужно.       Клон задумалась.       — В целом… может сработать. Самое сложное — доставить маяк. Без него навестись будет сложно, при такой концентрации арканы в барьере, сама понимаешь.       Пробить барьер, хм-хм-хм… Создать нечто вроде «Юмо Универсале», снаряд, который пробьёт в барьере окно и забросит маяк на ту сторону. Думаю… я могу это сделать. Причём разными способами. Но лучший вариант, как мне кажется, аналог кумулятивного боеприпаса. А когда маяк будет с той стороны, начнётся веселье.       Нет, поначалу у меня была идея использовать летающие големы-диски, но если я хочу действовать аккуратно, а я хочу, всё раздолбать можно гораздо проще. В общем, высадка десанта будет лучшим вариантом. А уже под куполом можно начать делать грязь. И когда всё будет захвачено, можно будет начинать демонтаж.       — Эрану бы очень помогла. У неё куча опыта в подобных делах.       Леонарда, всё это время в виде тени скучающей рядом, кивнула.       — Она бы не помешала. Один из лучших специалистов в твоём окружении. Сами справимся.       Справимся, хех. К сожалению, пока подготовка не будет завершена, мы ограничились только разведкой, в попытках определить, не собирают ли эфириалы новую партию гостей по наши души. Учитывая хайв и големов мы отобьёмся в любом случае, но кто предупрежден, тот вооружён. Может, подкинут нам идею получше.       Понятия не имею, что им удалось выяснить, но думаю, не так много. В этом плане помогает то, что мы не проявляем активности. Из того, что удалось узнать, эфириалы годами интересовались этим кораблем. Помогла его удалённость и тот факт, что Падший, используя одержимые тела экипажа и предыдущих вторженцев, успешно косил любой десант. А десант осторожничал, чтобы не раздолбать трофей, не зная, что экипаж уже сделал это без посторонней помощи.       В общем, шанс провести успешный штурм с наскока у нас есть, противник явно недооценивает наши возможности. Да хоть кораблем протаранить, в крайнем случае, прочности хватит с вероятностью восемьдесят процентов. К сожалению — шансов для атаки у нас ограниченное количество, в запасе не так много металла и качественной магической краски, которые можно пустить на хайв. Придётся разобрать часть отсеков, да и лично вписаться тоже.       Пришлось вернуться к работе над боевой летающей башней сверхурочно, даже жаль, что стимуляторов нет, они бы не помешали. Даже если я не буду прямо сейчас использовать её как батон, это не значит, что не нужно её собрать.       Просто придётся добавить вторую платформу и пустить её на стационарную орбиту вокруг первой, используя щит первой платформы в качестве вектора. Он эллиптичен, как раз то, что нужно. И уже на этой платформе будет установлено оружие для пролома барьера.       К сожалению, одного снаряда может и не хватить, потому, что купол, защищающий от бездны… таки защищает. В защитных барьерах и куполах эфириалы более чем хороши, пусть манарасход там и конский. Собственно манарасход и является одним из уровней защиты, так как позволяет передавливать заклинания банально количеством энергии. Нельзя проковырять танковую броню алюминиевой вилкой. Хотя с «Юмо Универсале» возможно всё.        Попытка высадиться на территорию вокруг купола не поможет, потому что даже я, немного пошаманив над проекторами, превратила купол в отталкивающий барьер. В общем попытка высадки закончится тем, что нас просто выбросят с острова. Используют проекторы, чтобы создать отталкивающий барьер, который и сбросит десант в Круговерть, за борт.       Но это не повод огорчаться, верно? Верно. Нужно просто учитывать это и подготовиться. Пункт первый: челнок-улей. Летающая башня, которая может выстреливать множеством летающих големов-люков. Или блинчиков. Или дисков. Не суть важно.       Довольно простая машина, на самом деле. Берём летающую платформу эфириалов, немного расширяем её, чтобы по максимуму убрать полукольца барьеров под броню. Не спорю, щиты у эфириалов отличные, но я предпочитаю комбинировать. В этой башне нам нужны:       1) Системы управления и слежения. Я собираюсь держать носители на почтительном расстоянии от противника, а для этого нужно управлять как самой машиной, так и роем. Тактический стол, управление будет, стратегическим, да. По карте.       2) Пусковые системы. Для тех самых дисков-люков-блинчиков. Они достаточно плоские и компактные, так что можно выпускать по несколько штук сразу. И тут есть два варианта: автомат заряжания или больше пусковых установок. Я предпочитаю первый вариант, его проще бронировать.       3) Защитная система. То, что врага будет засыпать роем големов не значит, что с нами можно делать также. Так что нужна ПВО. Магическая, так как делать боеприпасы нам банально не из чего, а встроить парочку лишних накопителей не так трудно. Особенно в башню, штучное устройство.       В итоге получается летающий цилиндр, или куб, зелёный такой. Грубо, значительная часть механизмов упрятана в карманные пространства методом расширения, требует кучу ресурсов и ручной работы, чтобы начертать и укрепить, зато работает. И такая форма довольно легко отстреливается, если вдруг что.       Дальше нам понадобится пушка, стреляющая маяками. Здесь я хочу остановиться на комбинации из физического и магического урона. Сам выстрел будет страховать рой, отвлекая на себя защиту. Но самое сложное не это, а пушка и снаряд.       Конструкция будет строиться на той же платформе, только другой конструкции. В этот раз никаких особенно сложных надстроек: по сути это орудие на платформе. Тоже башня, просто потому, что куда-то надо девать механизм заряжания, систему компенсации отдачи, систему наведения и боекомплект. И всё, кроме боекомплекта, по сумкам не спрятать, не влезет. При том, что и контейнеры должны быть весьма ёмкими. Хотя есть вариант стабильного портала с корабля. Проект вполне реален, маны нам теперь хватит. Но это риск, на который я пока не готова идти, ресурсов маловато.       В общем, ещё одна башня с орудием сверху. Самая тривиальная артиллерийская установка с автоматом заряжания в виде големов. Куда интереснее снаряд…       Вот тут пришлось знатно поизвращаться. Понятно, что арканный барьер, ещё и отталкивающий, так просто не пробить. Но у меня есть чит-код. Код Да Винчи, он же аналитический протокол Юмо Универсале. Именно, мы можем построить гаубицу, которая может пробить любую защиту, только дайте ей время на анализ.       — Хм, нет.       Не можем, точнее, всё не так просто. Потому что мне надо больше, чем пробить защиту. Если бы проблема была в этом, я бы просто снесла башню с предельной дистанции. Нет, требуется протолкнуть за барьер капсулу-маяк для портала. А значит, эффекты для пробивания надо наложить на физический снаряд, который создаст себе окно до непосредственно попадания… хм. Многоступенчатое воздействие.       Концепция понятная. Внутри снаряда — маяк. Снаружи — механизм пробивания купола, заранее зачарованный и заряженный на проламывание защиты, а затем поддержание работы получившегося окна. Именно проламывание, нужно создать в одной точке купола нагрузку, которая нарушит его стабильность, пусть и на несколько секунд.       Или даже секунду, мне много не надо. Канал, который раздвинет потоки барьера, создаст входную арку для маяка. К сожалению для эфириалов… я работала с их проекторами щита, когда была у них в рабстве. Они сами научили меня нужным вещам, чтобы сделать это.       Ну а когда начнётся веселье и портал откроется, через него полезет всякое дерьмо. Билли, магические элементали… механические големы-насекомые, много механических насекомых. Это может показаться расточительством, но нас всё равно мало, и нам всё равно нужна поддержка. Големы предсказуемы, факт. Но если их будет много, количество перейдёт в качество.       — Это будет занимательно…       Сидение в мастерской меня успокаивает. Это очень спокойный, медитативный процесс. Перестук механизмов сборочного куба, ног уже построенных механических насекомых, выполняющих отданные приказы. И посреди этого я сижу… на самом деле, активно перемещаюсь.       Самое важное в процессе сборки — точность. Я могла бы телекинезом вбить квадратное в круглое, но это просто нерационально, деформирует детали и ухудшает результат. Нет, следует действовать медленно и нежно, сантиметр за сантиметром. Это, помимо всего прочего, неплохо так улучшает контроль телекинеза, да и создание печатей в целом. Полезный навык для мага почти любой специализации.       В магическом зрении это совсем не выглядит как невидимая рука. Нет, суть телекинеза — прямой контроль потоков маны. Своеобразная аура, которая обхватывает предмет со всех сторон, воздействуя на него. Перемещая, изгибая, замедляя… Как щит маны. Да, эти заклинания имеют общую природу, только щит маны обеспечивает конкретное воздействие — блокирует удары, замедляя слишком быстро движущиеся предметы, примерно как щиты в Дюне. А телекинез куда более тонкий по своей сути. Многогранный.       Довольно забавно, но при должном контроле с помощью телекинеза можно и удары парировать, и совершать другие интересные действия. Хм.       — Зарикк, что-то произошло?       Например ощутить, что в зоне воздействия появился объект в форме араккоа. И выглядит он не очень. Ещё и закашлялся. Учитывая видовую принадлежность, его хриплым «хкха» можно детей пугать.       — Тени… сгущаются.       Только не говори мне. Я резко обернулась, оценивая птица. Выглядит не лучшим образом, но это норма для всех нас. И не объясняет, что случилось.       — Ты заболел?       Араккоа хрипло засмеялся.       — Да. Нет. Тени сгущаются. Сила уходит. Разум слабеет. Луна не взойдёт.       Поняла. Мы не первый год живем. Иронично, что я почти забыла об этой проблеме. Когда рядом с тобой дренейка, которая будет жить тысячи лет, да и я не знаю, сколько смогу существовать в таком виде, забыть о такой мелочи можно довольно легко.       — Старость.       Птиц кивнул.       — Старость, — произнёс он, пробуя непривычное слово, — да. Старость.       Пф, так это же вопрос решаемый. А я волноваться начала. — Я могу сделать тебе механическое тело, — и сосредоточилась, создавая иллюзию.       Несмертный, но придётся изменить дизайн. В процессе подключила к расчётам Леонарду, всё же араккоа не нужен огнестрел, но вот возможность летать — пригодится. И да, эта версия несмертного должна существенно отличаться. Так как руны Бездны строятся на разуме, то весь процесс нужно радикально пересчитывать.       — Задал ты нам задачку… — пробормотала, рассеивая иллюзию и перемещаясь к доске.       Нужно провести расчёты. Стоящая тут же Леонарда отмахнулась от араккоа, пытавшегося спорить. Мы с этим парнем не первый год знакомы. Если я могу помочь — я помогу. Не зря же он пришёл, значит, просто умереть не планирует.       — Ты сначала посмотри на результат, потом возмущайся, — и включилась в процесс вычислений.       Проблема та же, что и с реактором. Если просто сделать арканные накопители, бездна просто выжжет арканные плетения, накопители будут отравлены с неизвестным результатом. А если сделать печать, как на моих перчатках, накопление каждого заклинания будет требовать времени, и отравление всё равно будет, просто медленнее. Значит ли это, что следует оставить проблему в стороне?       Разумеется, нет. У нас полно времени, чтобы изучить её, подумать и придумать решение. В конечном итоге, чем ещё заниматься, кроме как решать проблемы? Мне нравится творить.       — Очевидно, обычная компоновка несмертного тут не подойдёт, если мы не хотим создать живую бомбу. Вариант внешней подпитки тоже не сработает, ограничивать передвижение только кораблём и насыщенными маной зонами — не вариант.       Леонарда тут же поняла, к чему я веду.       — Транцендентный разум. Бесконечный логический массив. Похоже, этот проект всё-таки получит своё воплощение.       О да, это единственный вариант, который я тут вижу. Проект «механического массива» в своё время был заброшен в пользу куда более универсального и удобного в хозяйстве «хайва», улья. Но это не значит, что я о нём забыла. Концептуально разделить несмертную на несколько узлов, управляемых дистанционно. Всё равно магу нужна многозадачность.       — Хорошо, попробуем так.       Значит… берём центральное ядро. По сути обычная несмертная, точнее несмертный. Усиливаем тело постоянным барьером по методике эфириалов. И рунами Света, чтобы защитить наиболее важные элементы от Бездны. Калиру попрошу. Конечно, барьер будет расходовать ману в активном режиме, а это значит, что вместо дополнительного оружия нужно будет установить дополнительные накопители. да.       Дальше? Дальше нам нужно обеспечить несмертного внешними источниками энергии. И оружием, оружие нужно всем. Но не просто посохом, если пользователь Бездны не сможет пользоваться Бездной, это будет глупостью. Но если основное тело будет контактировать с бездной, это повредит арканные цепочки, что неприемлемо и скажется на долговечности. Нет, нужно иначе.       Хм-м-м-м-м. Придумала. Бездна управляется разумом. Нужно передавать не команды или плетения, но мысль. В формате, который сможет воспринять устройство. Но выполнить привязку души к механизму было бы проще… А если…       А если привязывать не к механизму, а к некоему стыковочному узлу или ретранслятору? А уже потом, используя этот узел как переходник, менять блоки? Кабель и разъём. А дальше создать блоки под разные ситуации. Сигнал и отклик, как у нервной системы, только по магическому «скайпу». Душа уже связана с Бездной, так что настроить связь можно. Конечно, потребуется опыт, чтобы управлять несколькими независимыми блоками, но это будет механизм, а значит, ограничен он только фантазией механиков. О да…       Мы с Леонардой переглянулись.       — Думаю, мы можем это сделать.       — Время создавать противоестественные вещи.       Да, процесс займёт немного времени, но механическое тело лишним не будет. К сожалению, с Калирой нормально ситуацию обсудить не удалось, дренейка оказалась очень занята работой с двигателем, новым экзоскелетом и контролем големов, отчего по вечерам приходит в реакторную совершенно уставшей, доползает до койки и буквально вырубается.       Дошло до того, что уже мне пришлось укрывать её и, надев браслет, ложиться рядом. А ведь раньше она боялась спать отдельно от всех, но количество дел… выматывает. Я и сама сильно устаю, вынужденная контролировать множество вещей в режиме многозадачности. Так что в вопросе «дополз и уснул как есть» мы можем посоревноваться.       Но я не жалуюсь, такое количество дел отвлекает от одиночества и любых других проблем. Так что мы почти пропустили атаку эфириалов, увлечённые множеством дел, требующих нашего внимания.       Не всё так плохо, Леонарда смогла засечь движение. Собственно, это и стало её прямой обязанностью, как только мы кое-как восстановили сенсоры. Уж очень нервирующими стали патрулирующие диски эфириалов. Они явно готовились, оценивали ситуацию. Пришлось даже свернуть внешние работы, чтобы не привлекать их внимание.       И оно того стоило. Леонарда с хищной ухмылкой сообщила:       — Три диска, движутся к нам. До прибытия — двое суток. Пришло время насилия.       Текущие дела были оставлены и мы собрались для обсуждения в жилой зоне реактора. Это место было поделено ширмами на несколько зон. Кровати, столовая, место для отдыха и обсуждений с простейшими досками и иллюзорным проектором. Когда закончим ремонт — переедем, но пока вот так.       — Мы знаем, сколько их? Как вооружены, какое имеют снаряжение? — даже Калира собралась, оторвавшись от копания в системе управления.       Если двигатели корабля восстановили относительно легко, то вот мостик… мостик сражение не пережил. Что ещё хуже, протоколы управления тоже утеряны безвозвратно. И если мы хотим управлять кораблём не в ручном режиме, нужно их восстановить. А точнее, написать с нуля.       Следует ли удивляться тому, что написание рун, требующее вкладывать ману в каждый знак, концентрируясь в процессе, весьма утомляет? При том, что рун надо написать не одну или две, а множество цепочек. И даже так она смогла восстановить сенсоры до того, как прилетели эфириалы.       Справедливости ради, я ей в этом помогаю, мне, да и Леонарде, проще считать такие вещи в уме, восстанавливая формулы из обрывков. Увы, но это занимает время, а в сутках время ограничено. Леонарда вывела на проектор картинку с отметками корабля и трех движущихся точек.       — Моя рекомендация — встречать на подлёте. Давилиния достроила башню, я частично заполнила её дронами. Парочка «Юмо Универсале» — и можно устраивать погром. Я уверена, наши враги не будут рады узнать, что у нас имеется авиация, которая может достичь их купола. Они неизбежно отреагируют. Впрочем, мы вполне готовы к этому.       Меня, разумеется, тут же притянули к себе сильные руки.       — Дави, ты тоже большая молодец.       Ну ладно, ладно. Не стану отрицать, что мне очень даже хорошо вот так.       — Это общая заслуга, Калира. Ты смогла починить сенсоры, Леонарда вовремя заметила, а я собью.       Указанная Леонарда фыркнула.       — Не нужно делить шкуру неубитого кодо. Можем сыграть по схеме «троянский конь».       Хм, ну а что? Можно. Я поняла о чём ты, наверное потому что ты — буквально я. И я сама об этом подумала.       — Троянский кто? — не поняла дренейка, — ты говоришь непонятными фразами, Леонарда.       Пришлось объяснить. И да, идея использовать для прорыва обманку выглядит весьма хорошо. Замаскировать маяк под дренейское устройство, дорогое, ценное и непонятное. Погрузить или забросить на платформу. Какова вероятность, что эфириалы сами занесут его под купол? Больше, чем хотелось бы им. Ну а дальше — дальше дело техники.       — Звучит, как хороший план, — согласилась с клоном.       Та отмахнулась.       — Это и есть хороший план. Вот если не сработает, можно и устроить полноценный авианалёт со штурмом, но в случае успеха это огромная экономия ресурсов. В любом случае, если барьер будет пробит, мы не знаем, как быстро они найдут и разрушат маяк. Не стоит ошибаться, — она взглянула в мою сторону, — ты же не собираешься их пожалеть, да?       Не поняла.       — А почему ты так решила?       Клон пожала теневыми плечами.       — Ну не знаю. Но у меня есть информация, что кое-кто, не будем показывать пальцем, жалел мурлоков, — повернувшись к Калире, Леонарда пояснила, — это мелкие морские паразиты. Плодятся быстро, жрут всё, что могут догнать, включая разумных. А она их жалела.       Дренейка посмотрела на Леонарду недовольно.       — Мы считали орков дикими, грубыми, но честными существами. Дренеи интересовались их культурой, путешествовали. И эти путешественники стали первыми жертвами Орды.       Леонарда фыркнула.       — Не то же самое. Мурлоки — изначально агрессивные, очень быстро плодящиеся паразиты.       Они спорили, а я задумалась над словами Леонарды. Ведь я уже давно никому из них не сочувствую. Имела возможность посмотреть что на первых, что на вторых изнутри. В условиях, когда кто жёстче, хитрее и незаметнее, тот и прав.       Эти годы… не были хорошим временем. Школа жизни, где происходит самое разное дерьмо, особенно, если ты слабее или подставилась. Эфириалам плевать, всё это не их проблема, пока нет бунта. Ну а то, что рабочие время от времени умирают от внезапных ударов по голове, заточки в почке или там зажимаются в тёмном углу с самыми разными намерениями… Я могу понять, почему Калира искала кого-то сильного, и старается далеко не отходить без веского повода. Гарона полуорчиха появилась не из капусты, да.       Леонарда и Калира спорят всё активнее, решила вмешаться.       — Я не собираюсь жалеть их. Ни эфириалов, ни орков. Ни дренеев, если придётся.       Дренейка… меня ожидаемо стиснули, спасибо, мана-щит, иначе я бы лечила себе рёбра от столь частого использования в роли подушки. Я не против, но надо знать меру и силу сжатия, серьёзно.       — Я понимаю, моя дорогая защитник, — пропела дренейка, — не беспокойся, я верю, что мы сделаем всё правильно. Ты сделаешь.       Ну вот и как тут сказать нет?       — Я разберусь… — вздох сдержать не получилось, — и жалеть их не намерена, Леонарда.       Калира с улыбкой покивала, положив голову мне на плечо. Эта дренейка отлично научилась играть на эмоциях. Если в случае всех жителей купола, что рабов, что хозяев, я действительно не ощущаю вообще ничего, кроме усилий жабы из-за потерянных в грядущем бою големов, то ей… Я просто не могу сказать «нет». Точнее не хочу.       Понятия не имею почему, но мне приятно то, что она говорит. И совсем не хочется с ней спорить. А сама дренейка это видит, никогда не ругается, помогает и поддерживает. В общем, и придраться не хочется, и не к чему. Мда.       Клон кивнула.       — Хорошо. Тогда, дамы и господа, устроим резню.       План А прост. Эфириалы и так знают, что корабль обитаем, просто пока не знают, насколько. Двигатели ещё не готовы, точнее формулы и коды, чтобы правильно ими управлять. Но тут нет вины Калиры, просто эти протоколы не пережили битву, расчёты и формулы приходится выводить с нуля. А так как двигателей у корабля в привычном понимании нет, совсем, формулы приходится изобретать, пользуясь осколками знаний и концепциями. В общем, пусть с технической частью мы разобрались благодаря инструкциям, создание программной займёт некоторое время.       А это значит — эфириалам на борту делать нечего. Летающая башня и орудийный модуль достроен. Големы-блинчики есть, пусть и не так много, но вот пушка — готова. Платформы эфириалов серьёзной боевой мощи не имеют. По сути вся их сила — в магах, которые на ней стоят. Возможно, у них есть и боевые платформы, но мы их пока не встречали. Вот и шуганём их.       Устроим авианалет на летящие в сторону корабля платформы имеющимися силами. Я подниму платформу. В качестве стрелка — Калира. Леонарда на управлении големами.       Пожалуй этот полёт стал наиболее нервным для меня из всех. Дело не в том, что я забыла управление или начала бояться летать. Дело в отсутствии такой вещи как «низ». Казалось бы, мелочь, но она серьёзно так мешает ориентироваться.       Если первые минуты, когда мы только покинули ангар, было нормально, ориентиром могло служить всё удаляющееся «семечко» корабля, то чем дальше, тем с этим хуже. Приходится работать буквально по приборам, что несколько непривычно. Не невозможно, опыт у меня есть, но непривычно. По факту, можно вообще отключить всё, кроме карты, оперируя только координатами. Всё равно что в космосе, что в Круговерти Пустоты ориентиров нет как факта.        Нет верха, низа, право и лево рассчитываются относительно текущего положения корабля и нашей летающей башни. Отсутствие ориентиров неслабо так мешает воспринимать реальность. Я нашла ответ именно в работе с картой, где всегда есть «ось» в виде направления на наш корабль носитель. Не лучший вариант, но хоть что-то.       И да, я знаю, что в случае уничтожения двигателей просто открою портал, как меня научили, и вернусь на корабль. Это никак не отменяет дискомфорта, создаваемого отсутствием видимой точки опоры и ориентиров. Это даже не «Земля в иллюминаторе», потому что Земли как раз и нет, ни с какой стороны.       Пришлось, пока летели, провести небольшие учения, чтобы убедиться, что у всех нет проблем с ориентированием. Или они в рамках допустимого. Результат… удовлетворительный, Леонарда достаточно быстро адаптировалась к работе «по приборам». Тем более, что нам и не придётся совершать особенно сложные маневры. Да и цель будет пусть и небольшой в масштабе космоса, но вполне конкретной. Калира тоже показала, что вполне готова стрелять по цели на радаре. Радует то, что у наших врагов, вероятно, будут такие же проблемы.       Заметили мы друг друга почти одновременно. Визуально, я имею ввиду. Леонарда через сенсоры вела противника и ранее, да и они, я допускаю, могли использовать следящие заклинания. Ну а далее дело техники. Вокруг платформы эфириалов начал вспыхивать щит, когда на них налетели множество големов. Словно рой пчёл, только стреляющих огненными шарами, сосульками и прочим спамом. Эфириалы попытались отстреливаться заклинаниями, и даже довольно точно.       Не стоит забывать, что арканные стрелы имеют наведение на цель. И если одно-два попадания мои перехватчики ещё держат, то больше — увы, нет. С другой стороны — моих големов много. И этот рой, потеряв всего несколько машин, разрушил одну из платформ, банально проломив защиту. Сначала упал щит, а затем эфириалам на платформе… удалось закрыться личными щитами. К их сожалению, сама платформа стала уязвима снизу, была расколота, расплавлена и разрушена. А когда вы дрейфуете аморфной кучей, поддерживать барьер становится сложнее.       — А я говорила — физическая защита нужна.       И только когда под огнём оказалась вторая платформа, эфириалы смогли притянуть два моих уничтоженных голема, выловили нескольких своих и развернули платформы, ложась на обратный курс. Вот теперь пора.       — Калира.       — Стреляю, — откликнулась та, разряжая барабанный механизм.       Несмотря на то, что орудие выглядит как башня, стреляет оно разными боеприпасами. В нашем случае — управляемыми ракетами. Идея в том, чтобы наши оппоненты поверили в собственное превосходство. Все шесть снарядов попадут в цель, но вот два из них — не взорвутся, только воткнувшись в механизм. Дефект, так бывает. Ну а то, что они были настроены на пробитие барьера… кто же знал? Я знала, а эфириалы, похоже, сразу не поняли, в чём подвох.       Пока платформы улетают, нагруженные трофеями, мы и сами вернулись, к Зарикку и армии големов, ожидая подходящего момента с помощью дальнего зрения. Мы успели вовремя. И когда эфириалы, повинуясь приказу, пронесли трофеи прямо в дворцовые мастерские на холме — мы открыли портал. Началось.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!