~ Глава 41 ~
11 июня 2026, 11:16Тени Войны не были сложными чудовищами. Нет — их сложность была чисто статистической. Они не таили в себе загадок, не требовали стратегии. Просто опасные твари. Они двигались в темноте быстрее, чем ты успеваешь моргнуть, наносили удары с такой длиной и яростью, какой не снилось гоблинам или кобольдам, и всё же — когда ты начинаешь двигаться с такой же скоростью? Когда твои чувства становятся сверхчеловеческими, и тьма больше не прячет угрозу?
Они становятся до боли простыми.
Двое ринулись ко мне бегом, но даже не потребовали подготовки — я просто стоял и ждал, положив руку на рукоять одного из своих бесстыдно не вытащенных мечей. Первый достиг меня быстрее, чем это смог бы сделать кто-либо из моего прежнего мира. И, как сотни до него, он прыгнул, вытянув когти в отчаянном рывке.
Всё закончилось раньше, чем он успел осознать. Я слегка отклонился в сторону, а лезвие выхваченного меча рассекло его дымчатое тело в один плавный взмах. Он даже не успел рухнуть на пол — камень уже был в моём инвентаре, а тело исчезло в облачке мрачной пыли.
Второй попытался остановиться. Он действительно пытался. Но я уже стоял перед ним, наблюдая, как его наполненный яростью глаз вдруг расширился от паники.
Он не успел даже вскинуть руки, прежде чем мой меч с глухим свистом разрубил его вертикально — слегка отклонившись в середине, чтобы не задеть магический камень. Мгновенно, почти рефлекторно, я активировал инвентарь.
Не в первый раз за ночь я с тоской взглянул на вход на седьмой этаж — каменная лестница, залитая более ярким светом следующего уровня, манила почти соблазнительно. Я хотел идти дальше. Я хотел встретить толпы муравьёв, имея при себе только свои мечи. Хотел снова пуститься в смертельный танец, прокачивая одноручное владение оружием на бесконечной череде врагов.
Не в первый раз я пожалел о том обещании, что дал Гестии.
Я отогнал эти мысли и повернулся к последнему врагу — особенно вялому Стрелку-Лягушке. Я двинулся вперёд, а он попятился, его выпуклые глаза расширялись, пока я равнодушно наблюдал.
Стрелки-Лягушки были интересными созданиями — первыми, у кого появился настоящий «трюк»: длинный, молниеносный язык. В отличие от предыдущих гуманоидных врагов, эти твари пытались действовать с какой-никакой тактикой — выжидали, пока ты увлечён боем с Тенью Войны, и атаковали, когда ты уязвим.
Они напоминали мне врагов из Dark Souls — с теми же узнаваемыми «телеграфами» в движениях: наклон тела, лёгкое смещение — и вот уже язык выстреливает в тебя. Поймав ритм, можно было спокойно контратаковать — даже глядя краем глаза.
Но эта особь была другой. Она продолжала пятиться, пока спина не прижалась к стене, глаза её были полны… чего-то. Эмоции, которую я не смог сразу распознать. Я посмотрел на неё внимательнее — и решил, что она подойдёт для теста.
Как только мой меч вернулся в ножны, она метнула язык, приняв меня, видимо, за идиота, способного проявить сочувствие к зверю. Я закатил глаза, отклонился и тут же выхватил из инвентаря один из своих новых ножей — длинный, предназначенный для парирования — и взмахнул, прежде чем ещё не исчезло свечение из интерфейса.
Тварь взвыла от боли, а я, моргнув, уставился на нож — проверил его ощущение в руке, провёл по воздуху, отмеряя инерцию. Он был быстрым. Быстрым в том же смысле, как я ощущал себя в дуальном бою — но тут было нечто большее, как будто все движения, связанные с этим оружием, ускорялись какой-то незримой силой.
Я ударил вновь — и теперь разница стала очевидной. Это было не просто как при дуальном стиле.
Это было быстрее.
Я моргнул, когда до меня, наконец, дошло — ответ всплыл в памяти сам собой. В Skyrim у оружия была скорость атаки: кинжалы были самыми быстрыми, а всё остальное варьировалось от «всё ещё терпимо» до «ощущается, как замах кувалдой в киселе», в зависимости от урона и дальности. Лично я всегда предпочитал мечи — насколько помню, у них была скорость «один», базовая. Видимо, именно потому, что она не ощущалась как что-то особенное, я никогда об этом всерьёз не задумывался.
Похоже, это было ошибкой.
Скорость — это именно то, чего мне отчаянно не хватало в первых схватках с Тенями Войны. Просто поднять клинок между собой и их когтями — этого было достаточно, чтобы не умереть сразу, а выстоять и отточить оборону. Сейчас мои характеристики уже всё изменили — но именно такое отчаянное отставание, именно такая разница между «почти» и «чуть не умер» — то, что нужно, чтобы качаться как можно быстрее.
Так что главный вопрос: складывается ли эффект?
Переложив кинжал в левую руку, я уже вытаскивал меч, даже пока эта дурацкая лягушка из Dark Souls перекувыркивалась назад и пыталась атаковать меня своей вялой перепончатой лапой. Сработали инстинкты — я взмахнул самым привычным мне оружием, и меч, превратившись в размытое пятно, рассёк лягушку, оставив за собой кровавую дугу разрушения.
Я моргнул. Посмотрел вниз на меч, мирно покоящийся в моей руке, весь в крови, и мысленно выругался. Какого чёрта бонус скорости сработал на не том оружии? Это точно было не те жалкие двадцать процентов, которых я ожидал от двуручного меча.
Естественно, я поступил так, как делает любой уважающий себя тестировщик, столкнувшийся с аномалией — начал перебирать варианты, пока не разберусь, что вообще происходит.
Кинжал и меч? Оба примерно в полтора раза быстрее нормы. Два кинжала? То же самое. А вот два меча — без изменений, всё те же двадцать процентов, что казались теперь почти медлительными на фоне того, что я мог вытворять с комбинацией кинжал-меч.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!