Глава Девятая. Зачистка Понивиля!

9 июля 2025, 09:40

«Много путей на гору, а вид с горы всё равно одинаковый». ©Эльчин Сафарли

      Который раз я уже просыпаюсь после отключки, задрало уже... практически одно и то же. Однако что это было? В один момент как будто я не был собой, словно был в трансе, при этом я оставался собой, но казалось, что что-то контролировало меня. Но я быстро пришёл в себя, вспомнив, где нахожусь. Быстро осмотревшись, я увидел лежавшую рядом Литлпип, а само помещение, в котором мы лежали, было, судя по всему, в том же доме. Не думаю, что она смогла бы сама за шесть часов быстро со всем разобраться. Но прежде чем я успел ещё хоть что-то обдумать, мою голову пронзила сильная боль.

[Обновление]

[Внимание]

[Выберите из этих вариантов]

[Данжи] [Подземелья] [Квесты] [Время]

[Получено письмо]

      Хоть я и не понял почти ничего, но вот письмо сразу же начал читать.       «Короче, слушай ты, та, что неправильная лошадь, мне дали пизды и сказали тебе помогать. В связи с тем, что ты сейчас не овощ с похеренными мозгами, а нормальный разумный, мне сказали передать тебе небольшой инструктаж. По всем вариантам, но с дефектами, это не просто так.       Вариант первый — Данжи.       Это обломки разрушенных миров, осколки уничтоженных реальностей, оставшихся жить вне времени и реальности. Войдя туда, тебе дадут небольшой квест и за убийства могут дать бонусы и плюшки с ништячками. Но есть минусы. Те попаданцы, которые должны будут попасть сюда через месяц, попадут на недельку раньше, а также время только чутка ускорено, то бишь за одну минуту в рале ты пробудешь там час.       Вариант второй — Подземелья.       Это уже не руины миров, — скорее, основанные на том, что есть в мире места, созданные для более лучшего усиления. В отличие от Данжей, это не живые фрагменты реальности, а полуискуственные арены. Внутри тебя ждут сражения, ловушки, испытания. Побеждай — и получай всё, что сможешь унести: ресурсы, награды, уникальное снаряжение. Главное — скорость. Чем быстрее пройдёшь, тем жирнее будет лут. Промедлишь — получишь крохи. Плюс? Временных ограничений нет — оставайся сколько хочешь. Минус? Всё зависит от локации и рандома. Иногда повезёт, — иногда огребёшь. Сложность варьируется от лёгкой прогулки до ада на земле. Но не бойся погибнуть: смерть здесь не финал. Когда здоровье на нуле, система просто выбросит тебя обратно. Правда, за это придётся заплатить: в зависимости от того, сколько времени ты провёл внутри, можешь временно потерять доступ к подземелью. И запомни, попаданцы теперь появятся не за неделю, а за две до положенного срока.       Вариант третий — Квесты.       Банально? Возможно... Но недооценивать не стоит. Квесты будут повсюду: убил монстра — получи задание. Подобрал редкий цветок — ещё одно. Помог NPC — вот тебе новый список дел. Хочешь — берёшь, не хочешь — игнорируешь, но учти: их будет очень, очень много. Разнообразных, странных, порой нелепых, от простых до эпических. И главное, награда будет зависеть не только от задания, но и от твоего подхода. Есть и теневая сторона. Поток заданий может отвлекать от главной цели. Постоянные уведомления, переключения фокуса, распыление усилий, а также попаданцы снова прибудут раньше. Не на недели, но на несколько суток вперёд.       Вариант четвёртый — Время.       Самый скучный, но и самый безопасный путь. Ты откладываешь приход попаданцев, но плата за это — твой прогресс. Чем дольше ты оттягиваешь момент их появления, тем сильнее урезается опыт, уменьшаются награды и замедляется прокачка. Это сделка с самим временем: ты покупаешь себе спокойствие, расплачиваясь потенциалом. Все основные призы урезаются. Ты находишься в этом мире дольше, но платишь развитием всего».       Пока Литлпип мирно спала, я сидел рядом, уставившись в полупогасший терминал, и размышлял над этим чёртовым сообщением. Оно казалось простым — всего пара абзацев, пара вариантов, но я чувствовал, что за каждым из них стоит нечто куда большее, чем просто выбор направления. Каждый из предложенных путей мог либо открыть мне путь к победе, либо навсегда испортить положение.       Я начал с того, что сразу отбросил четвёртый вариант. Слишком очевидно — урезать собственный прогресс ради отсрочки? Это не решение, это самообман. Можно сколько угодно затягивать неизбежное, но к чему это приведёт? К пустой трате времени и сил. Смысл сражаться, если сам себе надеваешь кандалы?       Первый вариант заставил меня задуматься. Вроде бы заманчиво — замедленное время, возможность многое успеть… Но этот нюанс с «осколками реальности» настораживал. Я не знал, что именно там за законы, кто их диктует и насколько можно доверять собственным чувствам внутри этих искажённых миров. Пусть время и течёт иначе, но оно всё равно идёт, а каждое моё действие там может обернуться неожиданным последствием здесь. Оставались второй и третий варианты, и вот тут уже начинался настоящий выбор. Подземелья уже сулили прямой путь: сила, бой, награда — всё честно, если можешь справиться. Но цена высока — каждое поражение приближает чужаков, да и элемент случайности может превратить лёгкую прогулку в смертельную ловушку.       Квесты же — хаос среди порядка. Задания повсюду, непрерывный поток целей и задач. Гибко, разнообразно, но и изматывающе. Придётся постоянно отвлекаться, лавировать между важным и второстепенным. И всё равно — награда зависит от того, кем ты станешь, а не просто что ты сделаешь. Я вздохнул, скользнул взглядом по спящей Литлпип. Спокойствие во сне обманчиво. Слишком многое поставлено на кон, чтобы ошибиться. Оставались два пути, и каждый вёл в неизвестность. Потому, я всё же выбрал подземелье.       «К чёрту, и без этого не раз пизды давали, так что похуй, как встретишь, тогда и спрашивай. Заебало!.. Меня вообще должны были стереть, СУКА-А!!!»       После этого сообщение пропало, решив не обращать на это внимания, я начал прислушиваться к себе, как учила Хантр, чтобы понять, всё ли со мной хорошо. С телом всё нормально, повреждений нет, силы восстановлены, вот только я ощутил чьи-то знания, которые стали мне как родные. Из-за этого мне стало слегка не по себе, аккуратно встав и тихо выйдя из комнаты, я начал осторожно осматриваться, всё же не думаю, что Литлпип уходила из того здания, в котором я потерял сознание.       Стараясь внимательно прислушиваться к звукам и своим шагам, я вышел из входной двери, начав прятаться в тенях. И дойдя до ближайшего заколоченного окна, я увидел практически пустую улицу.       Не став сейчас сильно рисковать и убедившись, что со всех сторон сейчас чисто, я проверил, что это за здание такое, но осмотревшись, меня немного покоробил его вид. Это был бутик «Карусель», залитый кровью и разрисованный огромным количеством кривых надписей.       Вернувшись к всё ещё мирно посапывающей поняхе, я задумался о дальнейших шагах. Если трезво взглянуть на ситуацию, то у Понивилля всё ещё есть шанс вернуть былое величие, если создать тут базу. Хотя для начала стоило бы наведаться хотя бы в одно поселение, а там уже можно будет и организовать зачистку города. Правда, придётся как-то уговорить мою спутницу заняться этим. Хотя лучше сначала зачистить территорию, а там уже смотреть, что будет.       Кстати, у меня возникла любопытная мысль, ведь эта самая Вельвет вполне могла бы угодить в лапы работорговцев. Это со мной Литлпип вряд ли кто-то смог бы пленить, а вот Ремеди… вполне могла. Эх, всё-таки тяжеловато ориентироваться в мире, лора которого я полностью не знаю, а ведь такие мелочи могут обернуться неприятностями.       Я решил наконец взглянуть на книгу и посмотреть магазин, всё же за те убийства я получил как опыт, так и какие-то кристаллы, которые лежали у меня в инвентаре. Я уже использовал её один раз после тренировки, отчего мой навыки клинка эволюционировали, хотя тут прикол был в том, что, по сути, он не менял название, а поменял смысл. Теперь Он делал любой хоть немного острый предмет в моих копытах или телекинезе автоматически клинком. Сейчас же книга дала мне взять интересный навык, хоть и заслуженный.

Скрытность

Описание: Скрытность — это способность персонажа избегать обнаружения, сливаться с окружающей средой, бесшумно передвигаться, прятаться от врагов, наблюдать и подслушивать, не выдавая своего присутствия. Этот навык охватывает физические аспекты (шаги, дыхание, мимикрия), психологические (поведение наблюдателей) и аналитические (понимание патрулей, системы охраны, укрытий). Ключевые компоненты навыка: Бесшумное перемещение — уменьшается шум шагов, шорох одежды, лязг снаряжения. Прятки и маскировка — оценка и использование окружения для укрытия. Контроль тела — управление дыханием, позой, импульсивными движениями. Внимательность — оценка поля зрения врагов, теней, звуковых зон. Тактическое мышление — планирование маршрута уклонения или проникновения. Слежка и подслушивание — возможность наблюдать и собирать информацию скрытно. Скрытные манипуляции — действия вроде кражи, саботажа или убийства без поднятия тревоги. Пассивные эффекты: >Снижение создаваемого шума. >Улучшение способности сливаться с окружением. >Более быстрая реакция на обнаружение (ускоренная попытка скрыться). >Уменьшение шансов на обнаружение магией или техникой. >Улучшение подслушивания и слежки. >Снижение внимательности противников при длительном наблюдении. Внимание! Успешность зависит от: освещения, дальности, угла обзора врага, громкости окружающей среды, уровня навыка, экипировки, скорости передвижения.       Немного подумав на этим навыком, я осознал, что это куда лучше, чем уровневая система.       Интересно, как вообще это всё работает? Если взглянуть на всё это, я получаю очень много навыков, и не только из огромного количества источников, отчего порой кажется, что всё это перегружено.       «Тебе не кажется, это всё и так перегружено, если ты забыл слова свой системы, Кисуня буквально выпотрошила всю её суть и перепрошила всё чуть ли не с нуля, используя вообще непонятные наработки».       «Стоп, ты что, ответил на мой вопрос?!»       «Да… А что, не должен? Сейчас моя задача состоит в том, чтобы ответить на твои вопросы, однако не на всё я буду отвечать».       «Ну заебись, Вики, которая отвечать будет, только если захочет».       «Но-но-но, ты даже не осознаешь правильно многие ответы! Стань сильнее, самодостаточней, сделай из системы не костыль на первых порах, а своей силой, вот тогда многие вопросы сами собой отпадут, ответить же я могу на самые простые».       «Хорошо, можешь тогда рассказать хотя бы часть лора этого мира, я конечно полюбил МЛП, но я умер, так и не добравшись до хоть каких-либо фанфиков по нему, я, конечно, слышал о чём-то похожем, но о том, что такое есть, я только слышал, а не читал».       «Знаешь, вот вроде Кисуня всё тебе дала, но ты мало чем пользуешься... Короче, чтобы у тебя было ещё меньше вопросов, купи лор мира в магазине, он тебе сейчас доступен».       «(¬_¬)»       Открыв в новую вкладку, я начал искать в магазине всё, что хоть отдалённо похоже на то, что мне нужно. Что не заняло много времени, всё же если убрать все фильтры и найти в поиске, то он сразу покажется. Однако, посмотрев на предложение, я понял, что весь лор данного мира для меня неподъёмен в плане цены, но что удивило, так это то, что можно купить по частям.       «Слушай, а почему можно купить только часть?»       «Ну не тупи, ты покупаешь знание событий, которые должны произойти. Однако никто не отменял отклонения в том, что произойдёт, потому и можно купить только определённые части. Это позволит не так сильно отвлекаться и примерно понимать, что будет в будущем или не будет, но быть готовым».       «Спасибо, теперь стало понятней».       Узнав ответ на свой вопрос, я без колебаний вложил всё ОП, что имел, в получение информации — и её хоть и не достаточно на большой промежуток, но хватило на достаточный и важный для меня. В следующий миг рядом со мной вспыхнул крошечный шарик света и стремительно врезался мне в лоб. Всё потемнело… и я увидел. Нет, я прожил промежуток времени, словно вырезанный из чужой жизни, который буквально показал мне довольно важную информацию.       Среди всей этой лавины сведений я уловил главное, выбор базы, откуда и начну всё, будет этот город. Но для начала нужно пройти те точки, которые прошла сама Литлпип, всё же посмотреть на эту поняху со стороны — был интересный опыт. К тому же я и для себя кое-что подчерпнул, не зря всё же это малышка избрана этим миром. Решив посмотреть магазин, я отметил кое-какие навыки и кинул их в корзину, чтобы потом можно было это купить.       Так, спустя примерно несколько часов, поняха, что сладко спала рядом, наконец-то начала просыпаться.       — А, что, Кицу, ты очнулась!       — Не кричи, я проснулась примерно два часа назад, в городе ещё есть рейдеры, хоть их не так много. Но сейчас они базируются в библиотеке.       — Библиотеке?       — Да, в библиотеке этого города, если ты ещё помнишь историю, то эта библиотека принадлежала самой Твайлайт Спаркл, главе министерства магии. А этот бутик — главы министерства Стиля Рарити. Пока ты спала, я разведала территорию, и они там засели, снайпер практически не вылезает, судя по всему. Да и к тому же на верхних этажах я заметила пленных, так что, возможно, там может быть твоя особая пони.       — Она ещё не моя особая пони... точнее, она не моя особая пони, ну, точнее, она ничья пони...       — Ладно, всё я поняла, успокойся.       — Но что мы будем делать?       — Ну, для начала не помешало бы придумать план...

***

      В лавку Ли вошёл пони серого цвета. Его сразу выделяли перепончатые крылья, золотистые глаза и очки в красной оправе. Окинув взглядом помещение, он неспешно прошёл до середины зала и уселся, а Ли, не скрывая любопытства, следил за каждым его движением.       — Прошу прощения, ждущий конца, я ненадолго, — сказал гость, достал блокнот, вырвал из него лист и что-то быстро написал. Затем он небрежно бросил листок рядом. Бумага едва коснулась пола, как тут же на ней вспыхнуло свечение и из ниоткуда возникла Кисуня.       — Ня-ха-ха-ха-ха! Ща будет мясо! — весело взвизгнула она, но, открыв глаза, вдруг застыла и с недоумением осмотрелась. — Ли, ты что, меня выдернул из самой веселухи?       — Нет, не я, — спокойно отозвался Ли. — А он.       — Чт... — Кисуня резко замолкла, заметив фигуру позади себя. Её вызов и гнев моментально улетучились. — Kitsune? Что вообще происходит?       — Это я у тебя хочу спросить, КАКОГО ЧЁРТА ТЫ ТВОРИШЬ, КИСУНЯ?! — рявкнул Kitsune, с силой ударив копытом о пол. — Ты хоть понимаешь, сколько сил уходит на то, чтобы разгребать все твои выкрутасы? Я тебя предупреждал: держись грани! Но нет, тебе ж вечно мало, берегов совсем не видишь! Всё, хватит. Я. Накладываю. На тебя. САНКЦИЮ.       — Что?! Нет-нет-нет-нет-нет, пожалуйста, не надо! Я больше так не буду, честно! — жалобно запричитала она.       — Сколько раз ты уже мне это говорила? Хватит! — отрезал Kitsune.       — Лиии, ну помоги! Я не хочу под санкции! — жалобно повернулась она к хозяину лавки.       — Эм... что вообще здесь происходит? — с изумлением спросил Ли.       — Не волнуйся, — устало вздохнул Kitsune. — Я лишь немного подкорректирую всё, что успела натворить… Пятая. Ты же понимаешь, что от войны тебе уже не отвертеться. Скажу прямо: они готовятся. У тебя есть лет десять, может двадцать, чтобы что-то изменить. Если не предпримешь меры — даже я не смогу помочь. Помни, я всего лишь пишу эту реальность, а вот путь ей задаёте вы. И да, Первый переродился... не ищи его, дай ему время, как и Девятой, — после чего просто исчез, оставив пришибленную такой информацией Кисуню.       — Кисуня, кто это вообще был? — Ли озадаченно огляделся. — Я его даже не почувствовал... Будто того, кто только что тут стоял, просто не существует.       — Отчасти ты прав, — медленно произнесла Кисуня, почесав затылок. — Kitsune — это, так сказать, один из писателей реальности.       — Кто? — Ли нахмурился, явно пытаясь уловить смысл.       — Сложно объяснить простыми словами, но если коротко — он один из тех, кто пишет саму ткань реальности, прокладывает для неё путь на странице книг, по которому мы все идём, — она пожала плечами. — Правда, обычно он не вмешивается, лишь наблюдает и позволяет миру развиваться самому, слегка корректируя некоторые моменты. Хотя некоторые писатели могут переписывать прошлое, настоящее и даже будущее, если сочтут нужным. Вот такие пироги.       — Ясно... — Ли медленно кивнул. — Кстати, он назвал тебя Пятой? Да ещё и упоминал Первого и Девятого?       — Эм... — Кисуня замялась, отвела взгляд и тихо вздохнула. — Это моё настоящее имя. Я Пятая из двенадцати. Первый и Девятый... Эта история слишком долгая и запутанная. Лучше я расскажу её, когда мы все соберёмся.       — Скажи честно... — Ли понизил голос. — Это как-то связано с той войной Богов?       — Да, — коротко ответила Кисуня, а её взгляд на мгновение потемнел.

***

Внимание.

Один из квестов был изменён.

«Первые Пора Выживания!»

      Описание: Добро пожаловать в реальную жизнь 2.0, где без еды и воды ты протянешь меньше, чем твой последний гаджет на батарейке. Теперь, когда ты окончательно понял, что тут нет автоматической доставки пиццы, пора заняться настоящими делами: Задача: – Найди клочок земли, который тебе понравится. – Назови его величаво «База». – Начни строить там своё уютное гнездо (или хотя бы яму с крышкой). Награда: – Начальный комплект навыков выживания. (Чтобы хотя бы знал, как не пить болотную жижу и не путать ягоды с ядовитыми жабами.) Штраф за провал: – Смерть! (Внезапная, холодная и без памятника. Хотя можешь рассчитывать на эпитафию типа: Он пытался. Недолго…) Примечание от Системы: «Помни: шалаш, пещера, дупло — всё годится, если туда не лезут голодные волки быстрее тебя».       «Чё за нафиг, это за хрень?»       «Нравится? Мне тут сказали, что можно чутка поменять описание квеста, задача та же, но подача моя. Ня-ха-ха-ха!».       Ну зашибись, мало того, что эта хрень выскочила не вовремя, и я чуть не спалился, так Литлпип зачем-то полезла в здание и едва сама не нарвалась на снайпершу. Придётся потом стукнуть её по башке, когда всё закончится. Но сейчас не время отвлекаться — раз она уже внутри, нужно строго действовать по плану.       Вообще, весь наш замысел держался на одном моменте из канона — на безалаберности рейдеров. Пока я лежал в отключке, Литлпип не просто спрятала меня, но ещё и сумела отвести внимание рейдеров в сторону, заманив их куда-то. Когда же они отстали, она спокойно вернулась и устроилась здесь, и на этот раз куда надёжнее.       К тому же где-то она умудрилась раздобыть дробовик и платье, я только одобрительно кивнул: хомяк остаётся хомяком, кем бы он ни был. А ещё я успел разобрать ящик, который она вскрыла, и терминал — вынул всё на запчасти, заодно получив за это неплохие чертежи. К тому же я заметил одно любопытное изменение: теперь я получал опыт не только за убийства, но буквально за всё. И это было лучшей новостью на свете, ведь убивать можно много, но всё же это всегда ограниченный ресурс, а так я мог расти куда быстрей.       Однако расслабляться было некогда, мы с Литлпип сразу обсудили план действий. Сначала моя задача — зачистить всех, кто ошивается снаружи библиотеки, а уже потом — штурмовать само здание. Кстати, именно Литлпип подсказала классную идею: в её пипбаке оказалось устройство, которое показывало, где кто находится. Мы начали действовать, я методично вырезал рейдеров, а заодно учил Литлпип двигаться тише, чтобы не лезть на рожон. Пока я устранял цели, она внимательно следила за округой и особенно за крышей библиотеки, готовая засечь снайпера. Очередная пара рейдеров даже не поняла, что умерла, но стоило нам с ними покончить, как из-за угла неожиданно вылетел шар — робоглаз ну или спрайт-бот на понячий манер.       — Ну, привет снова, Литлпип. Гляжу, ты уже завела подругу! — раздался механический голос.       — Наблюдатель? — удивлённо вскинула голову Литлпип.       — А, значит, вуайерист, — фыркнул я.       — Что? Нет! Позволь представиться, я Наблюдатель... — начал бот, но я не дал ему договорить.       — Ну я же говорю — вуайерист. Подглядываешь, наверное, за всеми через свои камеры.       — Литлпип, может, ты всё-таки представишь меня ей? — чуть обиженно пропищал робот.       — Кицу, это Наблюдатель. Он... — Литлпип запнулась, нахмурилась и тихо добавила: — Если вдуматься, ты права, он реально вуайерист, но вроде не враждебный. Он даже помог мне спрятаться. Я, правда, пока не говорила ему о тебе.       — Спасибо, Литлпип, — я кивнул, не скрывая ехидной усмешки. — Ну что, вуайерист, чего тебе нужно?       — Вообще-то я хотел вас предупредить и помочь, но вижу, ты и без меня отлично справляешься. Хотя всё же вам бы раздобыть нормальное огнестрельное оружие и броню.       — Ага, слушай, я, конечно, всё понимаю, — ухмыльнулся я, — но может, лучше поможешь нам информацией?       — Прости, я не могу долго удерживать контроль над этим спрайт-ботом, но слушай внимательно: я так понял, вы решили зачистить этот город от рейдеров. Всего их здесь было около двадцати, сейчас живы примерно двенадцать — вы здорово их проредили. В библиотеке я засёк шестерых, остальные рыщут по улицам, ищут вас. Это всё, что успел собрать...       Вдруг послышался щелчок — и бот тут же начал проигрывать какую-то музыку, а потом неторопливо улетел, будто ничего и не было.       Я лишь хмыкнул. Хрен его знает, что это за хакер, да и вряд ли я смогу сразу раскопать всю подноготную местного «канона», пока не встану на ноги. Мы с Литлпип переглянулись, и она вкратце рассказала, как встретила Наблюдателя. Я немного завис: вроде я уже серьёзно вмешался в ход событий, но канон так просто отпускать её не хотел.       Прежде чем штурмовать саму библиотеку, мы решили перебрать наш лут. Всё-таки я уже объяснил Литлпип, что могу хранить горы вещей в своём карманном измерении, так что таскать барахло с собой не приходилось — шли налегке.       Я старался убивать рейдеров аккуратно, целясь так, чтобы не испортить броню, но, увы, большинство их доспехов и без того было в плачевном состоянии: рваное, грязное, пропитанное кровью. Некоторое барахло мы сразу откинули в сторону, а всё более-менее целое сложили, чтобы потом спокойно разобрать и выбрать лучшее.       Из оружия у рейдеров, кроме самопальных пистолетов да нескольких обрезов, почти всё остальное оказалось банальным металлоломом — только на утилизацию и сгодится. Патроны тоже особого доверия не вызывали, но я всё же тщательно изучил схемы, а заодно разобрал пару образцов, после чего остальные пошли куда легче. Немного почистив детали, я собрал из девяти хреновых стволов три вполне рабочих пистолета. Всё, что осталось, запихнул в своё карманное хранилище — пригодится.       Я отдал Литлпип один из пистолетов и её же дробовик, а затем мы осторожно подобрались к библиотеке. План был простой: я выхожу первым, отвлекаю на себя снайпера и всех, кто выскочит следом, а Литлпип в это время заходит внутрь и старается обезвредить стрелка. Тем временем я расправляюсь с теми, кто посмеет сунуться наружу.       Вот только Литлпип полезла чуть раньше, чем мы договаривались, и едва не спалилась, а тут ещё это дурацкое сообщение всплыло прямо в самый неподходящий момент — чуть меня не подставило.

***

      — Эй, где это мясо, куда она, чёрт подери, делась!       — Да хуй его знает, чтоб её, но как только найду — заживо освежую!       — Эй, тут кто-то лежит.       — Что там?       — Да плевать, найду — выебу и освежую!       — Ты, блядь, аккуратнее, может, это ловушка!       — Серьёзно? Ловушка? Ты в книжках насмотрелся? Это же всего лишь какая-то шмара с рогом.       — Да ты сам дурак, не зря же она столько наших уложила! — другой рейдер шагнул вперёд, пытаясь заглянуть за упавшую стойку. — Дай-ка посмотрю...       — Ну давай-давай, герой, посмотри.       В этот момент я сделал глубокий вдох, чуть сместился, перехватывая клинок, и сделал выпад, целясь точно в горло любопытному ублюдку. Лезвие вошло без звука — лишь хрип и брызги тёплой крови.       — Ч-что за?.. — второй рейдер обернулся, но не успел даже нацелить оружие. Я уже нацелился в его морду, сделав несколько выстрелов, убив обоих.       — Хах... — я резко выдохнул, глядя как три тела просто лежали, истекая кровью.       Нужно было спешить в библиотеку. Да, в каноне Литлпип сама со всем справилась, но, чёрт возьми, я всё равно переживал за эту поняху. Когда я ворвался внутрь и увидел болтающийся на верёвке труп снайпера, то с облегчением выдохнул, — похоже, она разобралась.       Но расслабляться было рано. Может, снайпера она и уложила, но там ведь оставался ещё один рейдер, да и про пленников забывать не стоило. После чего пошёл дальше, осторожно скользя вдоль полок, готовый в любой момент встретить неприятный сюрприз.

***

      Литлпип обнаружилась на верхнем этажа, а точнее под здоровенным телом, которое придавило её, поэтому она не смогла самостоятельно выбраться.       — Кицу-у-у, спаси-и-и! Я ща задохнусь!..       Применив на тушку этого здоровяка телекинез, я убрал его с неё.       — Спасибо.       — Как ты умудрилась быть погребённым под этим здоровяком.       — Ну, это была случайность, я застала его... за... — она взглядом показал на член, который валялся недалеко от поняхи с раздробленным очком.       — Можешь не говорить, теперь это кусок мяса вряд ли кому-нибудь навредит.       — Кицу... — Литлпип выглядела очень подавленной, чуть ли не плача.       — Ну чего ты, поняха, не плач, ща быстро всех освободим и пнём на свободу, да и, может, среди них есть Вельвет, ну-ка, грудь с мягким пушком вперёд, вытри слёзы и покажи, какая ты храбрая и сильная пони.       — Д-да!       После того как поняха слегка взбодрилась, мы начали освобождать пленников. Всего их было тринадцать пони, три жеребёнка, одна гуль и взрослые пони в разной степени помятости. Правда, гуль на меня странно посмотрела, а я вспомнил, что она могла меня узнать, всё же это была Дерпи — самая позитивная пони. Ту, что изнасиловали прям перед нами, удалось привести в себя и, немного подлатав, отправить с остальной группой.       Вот только Литлпип её очень испугалась, но я убедила её, что она не опасна. Дав всем немного припасов, мы с ними распрощавшись, а мою компаньоншу я убедил ненадолго остаться в библиотеке под предлогом, чтобы кое-что рассказать и показать. Мне хотелось сделать библиотеку своей базой, чтобы поскорей выполнить квест, да и к тому же хотелось разобрать лут, который мы стащили с нычек.       — Кицу, о чём ты хотела поговорить? — Литлпип села напротив меня, слегка нахмурившись.       — Помнишь, как мы впервые встретились? — спросил я, прищурив глаза.       — Ну да… ты буквально свалилась на меня с неба, а потом не бросила меня без сознания перед подвалом. А что?       — Да, кхм... ладно, по-другому… Как думаешь, что такое карманное измерение?       — Ну… какая-то особая магия? — неуверенно протянула она.       — Ладно, фиг с ним. Давай сразу к сути. Понимаешь… Хотя нет, вряд ли поймёшь с ходу. Скажем так: наш мир — лишь один из множества. Чёрт… вот как тебе это объяснить проще…       — Эм… ты что, загадки мне загадываешь?       — Ладно, по-другому. Скажи, где мы сейчас?       — В Понивилле. В древе-библиотеке…       — Верно. А как зовётся эта планета?       — Эквус… Я правда не понимаю, куда ты ведёшь.       — Чёрт… это сложнее, чем я думала, — я провёл копытом по морде и глубоко вздохнул. — Смотри, кроме этой планеты есть и другие. Но вот беда: они не здесь, не в этой вселенной. Они существуют где-то… в иных мирах. Туда нельзя просто так прийти пешком.       — Ууу… ты меня совсем запутала.       — Ладно, пример попроще. Ты читала книги или комиксы?       — Конечно! У нас в стойле был комикс про пони-варвара, он там всех мечом крошил. А что?       — Вот представь, что ты внезапно очутилась внутри этого комикса. Что бы ты сделала, чтобы убедить местных, что ты не отсюда, а из их мира книги?       — Ну, я бы… — вдруг её глаза распахнулись, зрачки расширились. Она уставилась на меня с шокированным выражением.       — Вижу, до тебя наконец-то начинает доходить.       — Подожди… ты хочешь сказать, что ты…       — Да. Я не из вашего мира. Я не с этого Эквуса. Я родом из того, где войны так и не случилось, где по-прежнему правят все три Принцессы: Селестия, что ведёт Солнце по небесам; Луна, что охраняет сны и правит луной; Каденс, что сплетает сердца в неразрывные узы любви.       — Но… как?! Ты… получается…       — Я не из прошлого. Хотя многие, кто жил тогда и знает историю, могут помнить мою… мать.       — Ч-что?.. Подожди… я уже совсем ничего не понимаю… — ошеломлённая Литлпип схватилась за голову, будто весь её мир треснул и пошёл трещинами.       Я лишь тихо усмехнулся и протянул ей копыто, осторожно коснувшись её плеча, чтобы она не упала от собственных мыслей.       Следующие несколько часов я рассказывал Литлпип не только о себе, но и обо всём, что творится вокруг. Я опустил детали вроде того, что раньше был человеком, это сейчас было неважно. Главное, я наконец выговорился, — выговорился так, как не мог раньше. И с каждым словом, что сходило с моих губ, становилось легче, будто я всё это время таскал на спине гигантский валун, что давил и не давал дышать. Может, я просто искал хоть кого-то, кто выслушает меня или я не мог нормально с кем-либо поговорить.       — А теперь, — продолжил я после долгой паузы, — я в этом мире, чтобы уничтожить всех чужаков, которые хотят уничтожить этот мир по указке богов, чтобы добраться до моего. Моя... мама... сказала, что я справлюсь. И ещё она попросила кое о чём важном: чтобы я попыталась восстановить этот мир, вернуть ему солнце… Не дать окончательно сгореть в безумии войны и хаоса, — я посмотрел прямо в ей глаза и продолжи говорить: — Вот потому я и хочу спросить тебя: когда мы найдём Вельвет… стань моей спутницей. Помоги мне оживить этот мир, пусть он снова увидит свет.       Литлпип потупилась, затем вздохнула, уткнулась взглядом в пол.       — Но… у тебя такая великая цель. Разве я могу хоть чем-то помочь? Я всего лишь обычная кобылка из стойла. Мечтательница, которая толком ничего не умеет…       — Правда? — я подняла бровь. — А кто это там уложил того двухметрового ублюдка и снял снайпера на верхнем этаже?       — Это… другое… там была одна сплошная удача. Я ничего великого не сделала.       — А ты знаешь, что удача — тоже навык? Только не такой, как остальные. Им нельзя пользоваться осознанно… но иногда он творит то, чего не могут даже лучшие воины и маги.       Она молчала долго, настолько, что я почти решила больше не давить. Но Литлпип вдруг подняла глаза и взглянула прямо в мою душу.       — Я… да, — она кивнула, — я согласна.

Поздравляю!

У вас появился первый напарник!

Доступна новая функция: [Группа]

[Группа] Описание: Внеуровневый навык, позволяющий формировать собственную группу. Каждый новый член вашей группы получает урезанный функционал системы, адаптированный под его возможности. Часть опыта, который зарабатывает ваш компаньон, автоматически переходит к вам. Вы можете добавлять в группу неограниченное количество разумных существ. Внимание: Запрещено включать в группу агрессивно настроенных разумных, чьё поведение угрожает остальным членам группы или цели задания.       Ого, новый навык, по сути, это ещё один способ получать опыт и, следовательно, прокачки. Мой разум тут же начал лихорадочно прикидывать, сколько возможностей это открывает в долгосрочной перспективе.       Мой взгляд скользнул на Литлпип, та стояла немного в стороне, явно поглощённая чем-то своим. Глаза широко раскрыты, взгляд чуть растерянный — похоже, она сейчас изучает собственную систему, которую только что обрела благодаря нашему союзу.       В этот момент у меня в углу обзора вспыхнула крохотная иконка. На ней была изображена Литлпип с характерной гривой и слегка удивлённым выражением мордочки, а рядом плавно светился крошечный индикатор состояния. Что ж, теперь мы связаны не только словами, но и системой. И это… почему-то даже в какой-то степени грело.       Вот ирония судьбы… В своём мире я всегда был один, и даже оказавшись среди пони, не сумел по-настоящему найти друзей. Но стоило попасть в этот искалеченный, разорённый мир, где всё вокруг пропитано болью и смертью, как сама реальность словно взяла меня за шкирку и вручила того самого особенного компаньона. Ту, кто не просто оказалась рядом, но стала моим другом — избранная этим миром поняха, с которой мы прошли плечом к плечу хоть и маленькое, но приключение.       Встав в самом сердце древа, я расчистил главный зал от горы обугленных книг и прочего хлама, выбирая место для нашей будущей базы. Когда пространство освободилось, прямо в центре появились стол и стул — на первый взгляд самые обыкновенные, но что-то внутри подсказывало мне: стоит лишь сесть, и всё вокруг изменится. Литлпип же с широко распахнутыми глазами и лёгким трепетом наблюдала за происходящим, не веря своим глазам. А в этот момент передо мной замигало уведомление о завершении квеста.

«Поздравляем! Квест „Первые Пора Выживания!“ — ЗАВЕРШЁН!»

Итог: Ты-таки нашёл себе клочок мироздания, где тебя никто сразу не съел. Воздвиг там три ветки, четыре камня и гордо назвал это «База» (или как там называется твоё произведение архитектурного ужаса?). А главное — теперь у тебя есть хотя бы шанс не сдохнуть через два дня от жажды или от того, что ты не различил мох от бороды тролля. Награда получена: Начальный комплект навыков выживания! (Теперь ты официально знаешь, что: – Какашки медведя — это не ягоды – Пить жёлтую воду — плохая идея – А в палатке лучше не спать с открытой пастью)       «Так, хватит стебаться! Давай, показывай награду!»       «Ладно ладно вот» Награда получена: Очистителю для пищи и воды. Сухпаёк - 25Х 25 Кг древесины 10 Кг железа Вечный костёр - Х1 50 Л. чистой воды Специальная Лопата - Х2 Специальная Кирка - Х2 Специальный Молоток - Х2 Специальная Тяпка - Х2 Семена очищения - Х30 Семена разной культуры - Х30       Ну, это уже выглядело куда солиднее. Особенно радовали эти специальные инструменты, по сути, они были усовершенствованной версией привычных, созданных для того, чтобы упрощать любой труд и экономить время. А семена очищения? Настоящее чудо: их можно посадить, и дерево, выросшее из них, не просто очищает почву, возвращая ей жизнь, но ещё и не даёт ей снова погибнуть, повышая её плодородие.       Семена разных культур тоже были весьма занятной штукой — по факту это универсальные заготовки, которые можно «настроить» на любое виденное мной растение. И самое приятное, что после получения этой награды в магазине открылась отдельная вкладка для их покупки. Полезность такой системы сложно было переоценить.       После чего я всё-таки решился и сел на этот странный стул. В тот же момент передо мной проявилась трёхмерная модель всей области вокруг нас — настоящий голографический макет. Самое забавное, что теперь я куда лучше понимал, как это всё работает. Я тут же принялся размышлять, с чего начать. Поговорив с Литлпип и выслушав её мнение, мы решили, что первым делом стоит заняться самим деревом — оно ведь теперь наш новый дом.       Разобраться в этой системе строительства оказалось удивительно просто: она показывала, сколько у нас поселенцев, какие у них навыки, что можно построить и сколько это займёт ресурсов. У самого поселения был свой уровень и даже отдельная прокачка, а самое интересное — очки поселения со временем росли сами собой, позволяя развиваться и строить дальше.       В голове уже начали вырисовываться планы, как постепенно превратить эту библиотеку в настоящую крепость и уютное убежище для нас и тех, кого мы ещё сумеем спасти.       Итак, для начала я выделил на 3D-модели само дерево, чтобы понять, что тут требуется. Оказалось, что в системе даже предусмотрена подсказка с чётким списком приоритетов — прямо говорилось, что нужно сделать в первую очередь для восстановления и улучшения.       Также эта штука позволяла не только назначать себя главой поселения, но и выбирать заместителей. Причём можно было даже выделить поселенцев под узкие специализации, чтобы кто-то занимался исключительно, скажем, фермерством, а кто-то — плотничеством.       Я сразу же выбрал себя в роли главы, а Литлпип назначил своим заместителем, по крайней мере, на первое время. Так мне не придётся сидеть здесь постоянно и управлять всем вручную. Да и вообще, это выглядело куда удобнее, чем пытаться всё тянуть одному.       После этого мы с Литлпип принялись за очистку и восстановление древа. Ну, как «восстановление»… По сути, мы просто выделяли всё, что годилось только на утиль, чтобы переработать в ресурсы. Я даже выделил отдельное место под склад для материалов и установил простой прибор для утилизации, благо по ресурсам стоил он недорого.       Всё оказалось на удивление удобным: мы вместе помечали мусор и развалины, после чего я просто нажимал «завершить», и вся эта груда хлама тут же разбиралась и автоматически перерабатывалась. Полученные ресурсы отправлялись в хранилище, которое выглядело как большой подвал со стеллажами. Любопытно, что между полками стояла невидимая стена, не позволяющая никому просто так взять то, что туда сложено.       Ещё один приятный бонус системы: все эти ресурсы можно было использовать для строительства или починки, не таская их вручную. Так мы шаг за шагом начали приводить древо в порядок, возвращая ему хоть немного прежнего величия. Когда мы наконец отдохнули, перекусив припасами, я даже порадовался очистителю пищи и воды — он убрал всю радиацию, так что поесть удалось без риска светиться ночью. Но я понимал, что нас всего двое, а значит, чтобы древо действительно стало базой, придётся искать и привлекать новых поселенцев.       Из имеющихся у нас ресурсов удалось восстановить кровати и окна, а заодно починить дверь. Хватило даже на первое базовое улучшение самого древа, по сути, мы просто подключили его к системе, которая наделила всё строение своими характеристиками. Теперь дерево стало во много раз прочнее, и, насколько я понял, разрушить его можно разве что чем-то вроде Жар-яйца — местного аналога микроядерной боеголовки.       Дальнейшие улучшения уже требовали не только больше ресурсов, но и поселенцев, а также хотя бы один восстановленный дом поблизости, но над этим мы с Литлпип решили подумать позже. Кроме того, мы привели в порядок ванную комнату. Жаль только, что вода в ней не бесконечная — нужно будет со временем решить этот вопрос. Хотя, судя по системе, можно строить специальные пристройки для конденсации влаги, сбора и очистки дождевой воды, или даже протянуть трубу прямо к реке. Это откроет нам куда больше возможностей для жизни здесь.       После того как мы оба отмылись и вычистили одежду вместе с более-менее целыми комплектами брони, мы, наконец, рухнули на кровати.       — Знаешь, Кицу... — Литлпип тихо вздохнула, глядя в потолок. — После того как ты всё рассказала, я сперва решила, что ты просто сумасшедшая. Но... — хоть мы ещё оставались слегка влажными после ванны, всё равно было удивительно легко и спокойно. — Система, база, это дерево... всё это.       — Кажется, что стоит проснуться — и всё это тут же исчезнет, да? — я чуть улыбнулся, угадав её мысли.       — Да... всё это слишком похоже на сон, — слишком невероятно.       — Знаешь, мне тоже сначала казалось, что всё это нереально, но те несколько недель... ещё до того, как я оказалась здесь, они были такими насыщенными, что я сама не всегда понимала, где реальность, а где нет.       — А почему у тебя там, в твоём мире, не было друзей? — спросила она совсем тихо.       — Потому что было слишком много всего, что нужно было успеть. Я готовилась к разломам, отбивалась от атак и справлялась со всеми этими напастями одна. Просто не оставалось времени — я спешила, гнала себя вперёд. А теперь... теперь, когда там время почти остановилось, у меня здесь есть хотя бы месяц свободы...       Я замолчала, наслаждаясь редким ощущением покоя. И она тоже. Нам обоим нужно было это короткое, но важное мгновение тишины. Мы оба лежали, и впервые за долгое время я почувствовал, что по-настоящему не один. Пусть даже за стенами этого древа всё ещё царит радиация, безумие и война — здесь, в этой комнате, можно было хотя бы на ночь забыть обо всём.

***

[Статус]

[Имя — Кисуня]

[Раса — Единорог]

[Пол — Жен]

[Класс — Изобретатель]

[Способности - Навыки «Развернуть»]

[Разлом I «Развернуть»]

[Классовые Способности - Навыки «Развернуть»]

[Оружие «Развернуть»]

[Вещи]

[Инвентарь «Развернуть»]

[Задания «Развернуть»]

[Магазин]

[Чат]

[Донат]

[Характеристики «Свернуть»]

Сила: 15 Ловкость: 21 Телосложение: 31 Интеллект: 20 +5 (черта Единорог) = 25 Мудрость: 9 +5 (черта Единорог) = 14 Харизма: 18 +2 (черта Интеллектуал) = 20 Душа: 18 Удача: определяется броском 1D10 -1 из-за черты «Нелюбимый»

[Черты]

«Нелюбимый»; «Затворник»; «Интеллектуал»; «Попаданец (не по своей воле)»; «Единорог»

[Достижения]

Счётчик Убийств — 15; Пацифист ёпты; Сила Гармонии; Убийца зомби; Почти покусанная; Кобылка в беде; Няшка-убивашка; Упрямая; Рояль в... . . . !!!!!!!!!!!!!!!!!!!.

[Предложения]

«Демонизация»

[Мутации]

5 + 1

[Статус]

[Имя — Литлпип]

[Раса — Единорог]

[Пол — Жен]

[Класс — ???]

[Способности - Навыки «Свернуть»]

Шерше-ля-филли — +10% повреждений противникам того же пола и уникальные реплики в диалогах с некоторыми пони. Чутье Пони — Вы быстро учитесь и получаете +10% к очкам опыта. Книжный червь — Вы уделяете больше внимания деталям, читая книги. Вы получаете на 50% больше очков умений при чтении. Яйцеголовый — вы будете получать по 2 добавочных очка умений вместо одного при прокачке.

[Магазин]

[Чат]

[Характеристики «Свернуть»]

Сила (S) — 4 Восприятие (P) — 7 Выносливость (E) — 5 Харизма (C) — 4 Интеллект (I) — 8 Ловкость (A) — 6 Удача (L) — 6 + 1 Умения: | Стрелковое оружие | 35 | | 35 | | Большие пушки | 18 | | 18 | | Энергетическое оружие | 18 | | 18 | | Безоружный | 22 | | 22 | | Холодное оружие | 22 | | 22 | | Взрывчатые вещества | 22 | | 22 | | Скрытность | 35 | +10 (Застенчивая) | **45** | | Взлом | 35 | | 35 | | Наука | 40 | +10 (Книжный червь) | **50** | | Ремонт | 40 | +10 | **50** | | Медицина | 40 | +10 (Книжный червь) | **50** | | Бартер | 22 | | 22 | | Речь | 22 | | 22 | | Выживание | 30 | | 30 | [Черты] «Избранная» Описание: Твоё рождение или судьба окружены тайной — ты предназначена для великой цели. Иногда это проявляется в виде неожиданных совпадений, благоприятных случайностей или даже мистического вмешательства. Другие могут чувствовать вокруг тебя особую ауру и невольно прислушиваться к твоим словам, даже если ты сама не всегда знаешь, куда идёшь. Бонусы: +1 к Удаче (Luck) +5% к Шансу критического урона Другие разумные чаще готовы помогать тебе. «Застенчивая» Описание: Ты не любишь быть в центре внимания и чувствуешь себя неловко при встрече с незнакомцами. Краснеешь, когда тебя хвалят, и часто стараешься говорить как можно короче. Однако близкие друзья знают твою настоящую тёплую натуру и мягкое сердце. Бонусы: +10 к навыку скрытность Разумные реже воспринимают тебя как угрозу (уменьшен шанс враждебной реакции при первом контакте) «Замкнутая» Описание: Ты держишь свои мысли и чувства при себе, редко позволяя кому-то заглянуть за твои стены. Предпочитаешь собственную компанию и тишину. Это делает тебя стойкой к психологическому давлению, но порой слишком отдаляет от тех, кто хотел бы быть рядом. Бонусы: +15 к Сопротивлению эффектам, связанным с запугиванием и манипуляцией. «Книжный червь» Описание: Тебе куда комфортнее среди страниц книги, чем на шумной вечеринке. Твои глаза загораются, когда ты открываешь новый том или находишь редкий фолиант. Ты можешь удивить энциклопедическими знаниями, но иногда теряешь связь с реальностью, погружаясь в миры фантазий и теорий. Бонусы: +10 к навыкам Наука, Медицина. +5% скорость изучения новых навыков и перков (или уменьшенные требования для получения некоторых знаний) Специалист по Пипбаку (Уник.Метка.) Описание: Ты — настоящий эксперт в обращении с Пипаком и знаешь все его секреты. Твои навыки настройки, взлома и использования этого устройства на голову выше остальных. Благодаря тебе, даже самый старый и глючный Пипбак превращается в надёжного помощника, а информационные барьеры рушатся легче. +20% к бонусу прокачки навыка взлом и взлом терминалов +15% к скорости поиска и обнаружения скрытых предметов с помощью Пипбака +10 к навыку Ремонту при работе с электронными устройствами Возможность раз в день «перезагрузить» Пипбак, очищая его от вирусов или зависаний (снимает все негативные эффекты с устройства)

Внимание: Пока она спутница Убраны все штрафы.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!