Глава 3. Задание 1.
20 апреля 2025, 23:01— Подъём! — раздался голос над ухом Гермионы. — Лагерь ждёт героических подвигов, грязных коленей и, возможно, нервных срывов.
Она приоткрыла один глаз. Над ней стоял Малфой, подозрительно бодрый, с кружкой кофе в руке и выражением лица, будто только что выиграл соревнование по пассивной агрессии.
— Какого Мерлина ты такой… свежий? — пробурчала она, садясь. — Утро только наступило. Даже солнце, по-моему, ещё не проснулось.
— А я — как кофе: чёрный, горячий и причиняю беспокойство, — ответил он, протягивая ей вторую кружку. — На, пей. Сегодня у нас первое задание. Инструкторы уже построили отряды у леса.
— Лес. Прекрасно. Надеюсь, нас не пошлют собирать мухоморы ртом.
— Почти. Сказали, будет «поход на выносливость с элементами командного взаимодействия». Перевожу: блуждаем, ругаемся, возможно, теряем одного из своих. Надеюсь, это не ты.
— Надейся, это не ты, — хмыкнула Гермиона, отпивая кофе. — Я не тащу на себе твоё тело обратно, если что. Максимум — в виде пепла в банке.
— Романтично, — усмехнулся он. — Может, ещё и надпись выжжешь на крышке: «Он заслужил»?
— «Пиздец в банке». Лучше?
Он фыркнул.
— Грейнджер, если бы я знал, что ты такая по утрам, я бы будил тебя раньше.
***
На старте, у границы Запретного леса, толпились команды. Инструктор — молодой аурор с серьёзным лицом и голосом комментатора с «Квиддич-спешл» — раздавал свитки с заданиями.
— Команда «Сарказм и Зелья»! — крикнул он. — Задание номер один. Поход в лес и найти осколок зеркала в старом зале трансфигураций, и вернуться целыми. Или хотя бы живыми. Время ограничено. Удачи!
— Мы точно не в реалити-шоу? — шепнула Джинни, подтягивая рюкзак.
— Если да, я требую камер и личного стилиста, — подала голос Дафна.
Малфой получил свиток, развернул его и приподнял бровь.
— Гермиона — со мной. Свиток только один, а у меня красивый почерк. Я читаю.
— Тебе просто хочется поиздеваться надо мной в пути, — вздохнула она.
— А ты — по мне. Идеальное взаимодействие.
***
Лес встретил их тишиной и влажной прохладой. Ветки цеплялись за одежду, где-то вдалеке перекликались магические существа, и, кажется, кто-то уже громко матерился, наступив в магическую лужу.
— Остальные точно справятся? — спросила Гермиона, оглядываясь.
— Учитывая, что Джинни и Блейз уже флиртовали на полном ходу — думаю, да. Если не сожгут лес в процессе.
— Знаешь, мне начинает казаться, что Министерство нарочно нас всех столкнуло, чтобы проверить, кто с кем переспит первым.
— Или убьёт. Не исключено, что наш лагерь — это очень дорогой эксперимент по социопатии.
— Тогда ты — их главный подопытный.
— А ты — их самая опасная переменная, Грейнджер. Такая маленькая, злая и с мозгами. Ужас.
— Малфой, заткнись, пока я не скармливаю тебя аримантуле.
— Ты флиртуешь?
— Я угрожаю.
— На твоём это одно и то же.
***
Через час блужданий, двух коротких ссор, одной попытки заблудиться и ещё одной фразы «Если ты не прекратишь указывать мне куда идти, я тебя сожгу», они нашли старый маяк — зачарованный столб, излучающий слабое свечение.
— Грейнджер, я, конечно, понимаю, что ты любишь инструкции, но ты уверена, что сейчас не стоит просто… дернуть за эту хрень? — спросил Малфой, глядя на руническую панель.
— Это «эта хрень» может быть ловушкой, идиот. Не всё в жизни работает по принципу «нажал — работает».
— А зря. Именно так работает мой шарм.
— Шарм твой не работает вообще. Он как старая волшебная палочка — бесполезен и ломается при нажатии.
Он рассмеялся. Настоящим, громким смехом.
— Мерлин, Грейнджер. Если бы ты флиртовала хоть с половиной таким успехом, как ругаешься, у тебя была бы армия поклонников.
— Мне не нужна армия. Я справляюсь сама. Особенно с такими, как ты.
— С такими, как я, скучно не бывает.
Он склонился к маяку, пальцы пробежали по рунам.
— Вот, смотри: руна активации — это не «жмакни», это «проверь, не взорвёшься». Я впечатлён, Грейнджер, ты научила меня думать прежде, чем лезть в огонь.
— Не благодарю.
— А я всё равно скажу спасибо. Потому что ты — катастрофа. Но полезная.
Она посмотрела на него, и на секунду в воздухе повисло что-то неловкое. Тепло. Неожиданно настоящее.
— Драко… — начала она, но тут маяк вспыхнул.
— ЧТО ТЫ НАЖАЛА?!
— НИЧЕГО! ЭТО САМО!
— ВРЁШЬ, СТЕРВА!
— СТЕРВА?! ЭТО МОЙ ЛЮБИМЫЙ КОМПЛИМЕНТ!
Свет вырвался вверх, прожигая лесной полог, и где-то далеко — за сотнями метров — раздался колокол. Они включили маяк.
— Ну… — выдохнул он, — или мы сдали задание, или активировали древнее проклятие.
— Всё равно. Главное — вместе.
— Звучит романтично.
— Это угроза, Малфой.
Он ухмыльнулся и, не раздумывая, взял её за руку.
— Веди, Гермиона. Главное, не в ад. Хотя… с тобой даже ад выглядит весело.
— Закрой рот, пока я не передумала и не оставила тебя тут одному с пауками.
— С тобой даже пауки были бы милыми.
— Драко!
— Гермиона!
И они пошли обратно — смеясь, споря, и как-то… уже не так, как раньше.
***
1. Гарри и Пэнси — «Курс на Катастрофу»
Задание: Найти потерянный артефакт в заколдованном тумане у старой пристани у Чёрного озера.
— Ага, отлично, — пробормотала Пэнси, оглядывая непроглядный туман. — Что ещё может быть прекраснее, чем бродить с Мальчиком-Который-Снова-Всё-Устроит?
— Это называется командная работа, Пэнс, — вздохнул Гарри, освещая путь жезлом.
— А я думала, это называется "угораздило". Ну веди, спаситель.
Через пару шагов Гарри поскользнулся на мокром камне и чуть не утащил Пэнси с собой в воду.
— Блять! Поттер, ты меня в могилу сведёшь быстрее, чем любой Пожиратель! — рявкнула она, держась за дерево. — Ты что, с закрытыми глазами ходишь?
— Прости, я просто отвлёкся… ты что-то сказала про угораздило, и я задумался над своей жизнью.
— Романтично, — буркнула она, но уголки губ дрогнули.
Когда они добрались до пристани, артефакт оказался закопан под илом — и активировал злобный водный барьер. Пэнси инстинктивно бросилась к Гарри, схватив его за мантию.
— Прячься за меня! — выкрикнул он.
— Ты не щит, Поттер!
— Я как минимум — хорошая мишень.
И вот так, под проклятия, вспышки магии и общий хаос, они справились. А вечером Пэнси сказала:
— Слушай… не так уж и плохо. Ты даже немного… геройский.
— Спасибо, ты даже немного… милая.
— Повтори — и я тебя придушу. Но спасибо.
***
2. Блейз и Джинни — «Огненный Хаос»
Задание: Выловить зачарованного саламандра с амулетом с острова посреди зачарованного болота.
— Ты серьёзно предложил переплыть это? — спросила Джинни, смотря на зловонную воду, от которой пахло тухлыми заклинаниями.
— У тебя есть идеи лучше, Рыжая-буря?
— Есть: ты плывёшь, я руковожу с берега.
— Потрясающий план. Особенно если учесть, что ты не знаешь, как этот саламандр выглядит.
— Как ты в понедельник утром: огненный, скользкий и с завышенной самооценкой.
Он фыркнул, всё же первым шагнул в воду. Джинни последовала за ним с явным выражением "мне это не нравится, но я круче, чем бояться".
— Если кто-то из нас умрёт — я буду в аду первой, чтобы над тобой смеяться, — сказала она, продираясь сквозь камыши.
— Договорились. Но если ты снова врежешься в меня — я подумаю, что ты неравнодушна.
— Плавай дальше, нарцисс.
После серии попыток поймать скользкое пылающее существо, пара всё же загнала его в ловушку из ледяного заклинания и ловкости Джинни. Она смотрела на Блейза, вся мокрая, грязная, но с блестящими глазами:
— Это была жопа, но… весело.
— Впечатлена?
— Чуть-чуть. Совсем чуть-чуть.
— Я записал.
***
3. Тео и Дафна — «Холодный расчёт»
Задание: Пробраться в развалины старой библиотеки и найти фрагмент проклятого дневника.
— Вот скажи, — начала Дафна, удерживая щит, пока Тео разваливал ловушку, — мы могли просто дождаться утра и взять дневник по-человечески?
— Нет. У нас задание. И я, между прочим, люблю развалины.
— Конечно. У тебя же душа старая, как эти камни.
Он хмыкнул, взломав первую защиту, а потом вдруг громко выругался:
— Блять, меня укусила крыса!
— Знал, на что шёл. Теперь у тебя будет крысиный шарм.
— Или столбняк.
Они прокладывали путь через полные пыли коридоры, пока не нашли комнату с дневником, окружённую заклятиями. Дафна выдохнула:
— Ну что, ты на щит, я в атаку? Или наоборот?
— Ты в атаку, я на тебя любуюсь.
— Ты что-то слишком часто флиртуешь в стрессовых ситуациях.
— Я просто заранее праздную выживание.
Пока Дафна обходила ловушку, Тео отвлёк внимание заклятием-приманкой. Они выбежали из библиотеки с дневником и разорванными мантиями, но целыми. Почти.
— Ты был не так плох, как я думала.
— А ты была так хороша, как я подозревал.
— Мерзавец.
— Приятно слышать.
***
Небо медленно темнело, окрашиваясь в золотисто-розовые оттенки. Первая команда — Гарри и Пэнси — вышла из леса, поцарапанные, грязные, но чертовски довольные собой.
— Никто не умер, никто не откусил мне голову — день прошёл успешно, — протянула Пэнси, хрустнув шеей. — Хотя Поттер дважды чуть не утонул. Это почти по классике.
— Один раз, — возразил Гарри. — Второй — это ты меня столкнула, не прикидывайся.
Следом за ними появилась пара огненных победителей — Джинни и Блейз, таща за собой зачарованный сундучок с амулетом и выглядя так, словно только что участвовали в дуэли и победили стихии.
— Живые? — хмыкнула Джинни, оглядывая Гарри с ног до головы.
— Более или менее, — кивнул он. — А вы что, сожгли болото?
— Почти, — усмехнулся Блейз. — Болото не ожидало Джинни Уизли с криками “мать вашу, я найду этого ящера!”
Наконец из теней появились Тео и Дафна, чуть более спокойные, но с видом людей, которым пришлось говорить “твою ж мать” раз двадцать подряд.
— Все живы, все нашли артефакты, все красавчики. Только вот... — Дафна прищурилась. — Где, чёрт возьми, Грейнджер и Малфой?
На поляне наступила тишина. Никто из инструкторов ещё не вернулся. Костёр потрескивал, но одна палатка пустовала.
— Может, просто задержались? — предположил Гарри, но голос его был на полтона ниже обычного.
— Гермиона? Задержалась? — Джинни фыркнула. — Она обычно на двадцать минут раньше дедлайна.
Пэнси подошла к рюкзакам, проверила список отметившихся. Имён Грейнджер и Малфоя не было.
— У них было другое задание? — спросил Тео, вдруг став очень серьёзным.
— Нет, они должны были найти осколок зеркала в старом зале трансфигураций, — сказал Блейз. — Там максимум два часа пути.
— Значит, что-то случилось, — мрачно ответила Дафна. — И я готова поспорить, что там была херня.
Гарри выругался и встал, уже доставая палочку.
— Так, мы не будем сидеть и ждать. Делимся на группы — и ищем.
— Или… — протянула Пэнси, — скидываемся Малфою на GPS?
— Он бы отказался, сказав, что “север сам должен искать его”, — буркнула Джинни, хотя в голосе уже звучало беспокойство.
— Вперёд, — твёрдо сказал Гарри. — Мы идём
за ними. Что бы там ни произошло.
***
— Ты серьёзно? — Гермиона остановилась у подножия маяка, глядя вверх. — Кто, к Мерлину, строит маяк в лесу?
— Тот, у кого нет мозгов, но есть мания величия, — пожал плечами Драко, ухмыляясь. — Или амбиции Слизерина и карта с ошибкой масштаба.
— Твои шуточки сейчас совсем неуместны, — пробурчала она, отмахиваясь от ветки, ударившей её по щеке. — Нам нужно найти тот артефакт и свалить отсюда до наступления темноты.
— Боишься темноты, Грейнджер?
— Боюсь оказаться в ловушке с тобой, Малфой.
— А вот это уже обидно, — сказал он, притворно .— Неужели ты не чувствуешь между нами искры?
— Это не искры. Это статическое напряжение от твоего эго.
Они поднялись по скрипучей лестнице внутрь маяка. Внутри пахло сыростью, пылью и... чем-то ещё. Словно воздух был слишком густым, слишком живым.
— Здесь как-то... странно, — прошептала Гермиона, потирая плечо. — Как будто... нас что-то сканирует.
— Ты и раньше чувствовала магию так точно?
— Нет. Это не магия... это как будто... что-то... наблюдает.
На верхнем ярусе они нашли то, что искали — осколок зеркала с рунами, вросший в стену. Гермиона дотронулась до него — и внезапно всё вокруг дрогнуло.
— Что за хрень?! — выругался Драко, когда пол под их ногами начал светиться. — Ты что сделала?
— Я... я только прикоснулась! — крикнула Гермиона. — Мы должны...
Щёлк.
Маяк заперся. Все двери исчезли, а в окнах проступил алый свет.
— Не нравится мне всё это, — буркнул Драко, обнимая Гермиону за талию и оттаскивая от зеркала. — Что-то тут не так. Это не просто задание. Это ловушка.
— Мы в ловушке? — прошептала она, глядя ему в глаза. — Опять?
— Только на этот раз... — он склонился ближе, его голос стал ниже и мрачнее. — Я не дам тебе погибнуть.
— Романтично, — попыталась пошутить Гермиона, но голос сорвался.
На стенах появились странные письмена, пульсирующие кровавым светом. Окно затуманилось, и за ним пронеслась чья-то тень. Очень быстрая. И совсем не человеческая.
— Драко, — её голос стал тоньше. — Мы не одни.
Он уже держал палочку наготове, встав перед ней.
— Я это чувствую, Грейнджер. И, клянусь, если ты скажешь, что нам просто нужно “спокойно подумать” — я тебя поцелую только из принципа, чтобы заткнуть.
— Тогда мне срочно нужно сказать что-то очень умное...
Стук.
Что-то ударило по входной двери. Резко. Слишком сильно.
— Ну охуенно, — выдохнул Драко, опускаясь в боевую стойку. — Только этого нам не хватало.
— Что это, по-твоему? — прошептала
Гермиона.
— Что-то, что не хочет, чтобы мы ушли.
***
— Это точно то место? — нахмурился Блейз, оглядывая маяк, силуэт которого темнел на фоне розово-алого заката.
— Да, — уверенно ответила Пэнси, сжимая палочку. — Их координаты совпадают. Они должны быть здесь.
— И что теперь? — хмыкнула Дафна, откидывая с лица непослушную прядь. — Постучим, скажем “Здравствуйте, можно вернуть друзей, пожалуйста?”
— Даф, не начинай, — пробормотал Тео, уже поднимаясь по каменным ступеням к двери маяка. — Здесь что-то не так. Слишком тихо.
Джинни молча шла рядом, взгляд её бегал по окнам — пустым, тёмным. Ни единого шороха. Ни света. Ни голосов.
— Гермиона бы не ушла без предупреждения, — тихо сказала она. — Она всегда оставляет знак. Хотя бы мигалку на карте, блядь.
— Или заклинание-маяк, — кивнул Гарри. — Но тут — ничего.
Он сделал движение палочкой — “Хоменум Ревелио”. Тишина. Пространство молчало.
— Я ненавижу это место, — прорычала Пэнси. — У него отвратительный вайб. Прямо как у...
— Как у места, где что-то пошло не по плану, — закончил Блейз.
Тео толкнул дверь. Она открылась с хрустом, словно кто-то только что отпустил её с той стороны.
Команды вошли внутрь.
Внутри маяка
— Мерлин... — Пэнси задохнулась.
Комната была пустой. Следы борьбы — оброненная мантия, разбитая колба зелья, следы от скольжения на полу, как будто кто-то пытался вырваться.
— Это Гермионина мантия, — Джинни присела, поднимая ткань. — Здесь были они. И что-то ещё.
Блейз провёл пальцами по стене, на которой медленно проступали руны, такие же, как в их задании, только искривлённые, будто искажённые какой-то чужой магией.
— Я не знаю, чья это работа... но это не Министерство, — пробормотал он.
— Сюда, — крикнул Гарри, поднимаясь по винтовой лестнице. Остальные рванули следом.
Наверху — разбито окно. И на стене... надпись.
“Те, кто ищет истину, должны быть готовы потерять себя.”
— Это уже не игра, — сказал Тео. — Это ловушка.
— И наши друзья в ней, — ответила Дафна.
— Мы идём за ними, — Джинни встала в центр комнаты. — Немедленно.
— Даже если это то, что от нас хотят? — уточнила Пэнси.
— Особенно если, — ответила Джинни. — Потому что если кто-то посмел тронуть Гермиону — и, прости Мерлина, даже Малфоя — они пожалеют, что вообще вылезли из своего тёмного логова.
И в этот момент где-то внизу... щёлкнул замок. Сам по себе.
Дверь захлопнулась.
И из глубины маяка донёсся голос. Очень тихий. Едва различимый. Женский. С хрипотцой.
— Помогите...
Все разом обернулись.
— Это была Гермиона? — прошептал Гарри.
— Или кто-то, кто чертовски хорошо умеет имитировать голос, — процедил Блейз, поднимая палочку.
— В любом случае, — Пэнси взглянула на остальных, — мы уже в игре.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!