Глава 3. Задание 1.

20 апреля 2025, 23:01
— Подъём! — раздался голос над ухом Гермионы. — Лагерь ждёт героических подвигов, грязных коленей и, возможно, нервных срывов. Она приоткрыла один глаз. Над ней стоял Малфой, подозрительно бодрый, с кружкой кофе в руке и выражением лица, будто только что выиграл соревнование по пассивной агрессии. — Какого Мерлина ты такой… свежий? — пробурчала она, садясь. — Утро только наступило. Даже солнце, по-моему, ещё не проснулось. — А я — как кофе: чёрный, горячий и причиняю беспокойство, — ответил он, протягивая ей вторую кружку. — На, пей. Сегодня у нас первое задание. Инструкторы уже построили отряды у леса. — Лес. Прекрасно. Надеюсь, нас не пошлют собирать мухоморы ртом. — Почти. Сказали, будет «поход на выносливость с элементами командного взаимодействия». Перевожу: блуждаем, ругаемся, возможно, теряем одного из своих. Надеюсь, это не ты. — Надейся, это не ты, — хмыкнула Гермиона, отпивая кофе. — Я не тащу на себе твоё тело обратно, если что. Максимум — в виде пепла в банке. — Романтично, — усмехнулся он. — Может, ещё и надпись выжжешь на крышке: «Он заслужил»? — «Пиздец в банке». Лучше? Он фыркнул. — Грейнджер, если бы я знал, что ты такая по утрам, я бы будил тебя раньше. *** На старте, у границы Запретного леса, толпились команды. Инструктор — молодой аурор с серьёзным лицом и голосом комментатора с «Квиддич-спешл» — раздавал свитки с заданиями. — Команда «Сарказм и Зелья»! — крикнул он. — Задание номер один. Поход в лес и найти осколок зеркала в старом зале трансфигураций, и вернуться целыми. Или хотя бы живыми. Время ограничено. Удачи! — Мы точно не в реалити-шоу? — шепнула Джинни, подтягивая рюкзак. — Если да, я требую камер и личного стилиста, — подала голос Дафна. Малфой получил свиток, развернул его и приподнял бровь. — Гермиона — со мной. Свиток только один, а у меня красивый почерк. Я читаю. — Тебе просто хочется поиздеваться надо мной в пути, — вздохнула она. — А ты — по мне. Идеальное взаимодействие. *** Лес встретил их тишиной и влажной прохладой. Ветки цеплялись за одежду, где-то вдалеке перекликались магические существа, и, кажется, кто-то уже громко матерился, наступив в магическую лужу. — Остальные точно справятся? — спросила Гермиона, оглядываясь. — Учитывая, что Джинни и Блейз уже флиртовали на полном ходу — думаю, да. Если не сожгут лес в процессе. — Знаешь, мне начинает казаться, что Министерство нарочно нас всех столкнуло, чтобы проверить, кто с кем переспит первым. — Или убьёт. Не исключено, что наш лагерь — это очень дорогой эксперимент по социопатии. — Тогда ты — их главный подопытный. — А ты — их самая опасная переменная, Грейнджер. Такая маленькая, злая и с мозгами. Ужас. — Малфой, заткнись, пока я не скармливаю тебя аримантуле. — Ты флиртуешь? — Я угрожаю. — На твоём это одно и то же. *** Через час блужданий, двух коротких ссор, одной попытки заблудиться и ещё одной фразы «Если ты не прекратишь указывать мне куда идти, я тебя сожгу», они нашли старый маяк — зачарованный столб, излучающий слабое свечение. — Грейнджер, я, конечно, понимаю, что ты любишь инструкции, но ты уверена, что сейчас не стоит просто… дернуть за эту хрень? — спросил Малфой, глядя на руническую панель. — Это «эта хрень» может быть ловушкой, идиот. Не всё в жизни работает по принципу «нажал — работает». — А зря. Именно так работает мой шарм. — Шарм твой не работает вообще. Он как старая волшебная палочка — бесполезен и ломается при нажатии. Он рассмеялся. Настоящим, громким смехом. — Мерлин, Грейнджер. Если бы ты флиртовала хоть с половиной таким успехом, как ругаешься, у тебя была бы армия поклонников. — Мне не нужна армия. Я справляюсь сама. Особенно с такими, как ты. — С такими, как я, скучно не бывает. Он склонился к маяку, пальцы пробежали по рунам. — Вот, смотри: руна активации — это не «жмакни», это «проверь, не взорвёшься». Я впечатлён, Грейнджер, ты научила меня думать прежде, чем лезть в огонь. — Не благодарю. — А я всё равно скажу спасибо. Потому что ты — катастрофа. Но полезная. Она посмотрела на него, и на секунду в воздухе повисло что-то неловкое. Тепло. Неожиданно настоящее. — Драко… — начала она, но тут маяк вспыхнул. — ЧТО ТЫ НАЖАЛА?! — НИЧЕГО! ЭТО САМО! — ВРЁШЬ, СТЕРВА! — СТЕРВА?! ЭТО МОЙ ЛЮБИМЫЙ КОМПЛИМЕНТ! Свет вырвался вверх, прожигая лесной полог, и где-то далеко — за сотнями метров — раздался колокол. Они включили маяк. — Ну… — выдохнул он, — или мы сдали задание, или активировали древнее проклятие. — Всё равно. Главное — вместе. — Звучит романтично. — Это угроза, Малфой. Он ухмыльнулся и, не раздумывая, взял её за руку. — Веди, Гермиона. Главное, не в ад. Хотя… с тобой даже ад выглядит весело. — Закрой рот, пока я не передумала и не оставила тебя тут одному с пауками. — С тобой даже пауки были бы милыми. — Драко! — Гермиона! И они пошли обратно — смеясь, споря, и как-то… уже не так, как раньше. *** 1. Гарри и Пэнси — «Курс на Катастрофу» Задание: Найти потерянный артефакт в заколдованном тумане у старой пристани у Чёрного озера. — Ага, отлично, — пробормотала Пэнси, оглядывая непроглядный туман. — Что ещё может быть прекраснее, чем бродить с Мальчиком-Который-Снова-Всё-Устроит? — Это называется командная работа, Пэнс, — вздохнул Гарри, освещая путь жезлом. — А я думала, это называется "угораздило". Ну веди, спаситель. Через пару шагов Гарри поскользнулся на мокром камне и чуть не утащил Пэнси с собой в воду. — Блять! Поттер, ты меня в могилу сведёшь быстрее, чем любой Пожиратель! — рявкнула она, держась за дерево. — Ты что, с закрытыми глазами ходишь? — Прости, я просто отвлёкся… ты что-то сказала про угораздило, и я задумался над своей жизнью. — Романтично, — буркнула она, но уголки губ дрогнули. Когда они добрались до пристани, артефакт оказался закопан под илом — и активировал злобный водный барьер. Пэнси инстинктивно бросилась к Гарри, схватив его за мантию. — Прячься за меня! — выкрикнул он. — Ты не щит, Поттер! — Я как минимум — хорошая мишень. И вот так, под проклятия, вспышки магии и общий хаос, они справились. А вечером Пэнси сказала: — Слушай… не так уж и плохо. Ты даже немного… геройский. — Спасибо, ты даже немного… милая. — Повтори — и я тебя придушу. Но спасибо. *** 2. Блейз и Джинни — «Огненный Хаос» Задание: Выловить зачарованного саламандра с амулетом с острова посреди зачарованного болота. — Ты серьёзно предложил переплыть это? — спросила Джинни, смотря на зловонную воду, от которой пахло тухлыми заклинаниями. — У тебя есть идеи лучше, Рыжая-буря? — Есть: ты плывёшь, я руковожу с берега. — Потрясающий план. Особенно если учесть, что ты не знаешь, как этот саламандр выглядит. — Как ты в понедельник утром: огненный, скользкий и с завышенной самооценкой. Он фыркнул, всё же первым шагнул в воду. Джинни последовала за ним с явным выражением "мне это не нравится, но я круче, чем бояться". — Если кто-то из нас умрёт — я буду в аду первой, чтобы над тобой смеяться, — сказала она, продираясь сквозь камыши. — Договорились. Но если ты снова врежешься в меня — я подумаю, что ты неравнодушна. — Плавай дальше, нарцисс. После серии попыток поймать скользкое пылающее существо, пара всё же загнала его в ловушку из ледяного заклинания и ловкости Джинни. Она смотрела на Блейза, вся мокрая, грязная, но с блестящими глазами: — Это была жопа, но… весело. — Впечатлена? — Чуть-чуть. Совсем чуть-чуть. — Я записал. *** 3. Тео и Дафна — «Холодный расчёт» Задание: Пробраться в развалины старой библиотеки и найти фрагмент проклятого дневника. — Вот скажи, — начала Дафна, удерживая щит, пока Тео разваливал ловушку, — мы могли просто дождаться утра и взять дневник по-человечески? — Нет. У нас задание. И я, между прочим, люблю развалины. — Конечно. У тебя же душа старая, как эти камни. Он хмыкнул, взломав первую защиту, а потом вдруг громко выругался: — Блять, меня укусила крыса! — Знал, на что шёл. Теперь у тебя будет крысиный шарм. — Или столбняк. Они прокладывали путь через полные пыли коридоры, пока не нашли комнату с дневником, окружённую заклятиями. Дафна выдохнула: — Ну что, ты на щит, я в атаку? Или наоборот? — Ты в атаку, я на тебя любуюсь. — Ты что-то слишком часто флиртуешь в стрессовых ситуациях. — Я просто заранее праздную выживание. Пока Дафна обходила ловушку, Тео отвлёк внимание заклятием-приманкой. Они выбежали из библиотеки с дневником и разорванными мантиями, но целыми. Почти. — Ты был не так плох, как я думала. — А ты была так хороша, как я подозревал. — Мерзавец. — Приятно слышать. *** Небо медленно темнело, окрашиваясь в золотисто-розовые оттенки. Первая команда — Гарри и Пэнси — вышла из леса, поцарапанные, грязные, но чертовски довольные собой. — Никто не умер, никто не откусил мне голову — день прошёл успешно, — протянула Пэнси, хрустнув шеей. — Хотя Поттер дважды чуть не утонул. Это почти по классике. — Один раз, — возразил Гарри. — Второй — это ты меня столкнула, не прикидывайся. Следом за ними появилась пара огненных победителей — Джинни и Блейз, таща за собой зачарованный сундучок с амулетом и выглядя так, словно только что участвовали в дуэли и победили стихии. — Живые? — хмыкнула Джинни, оглядывая Гарри с ног до головы. — Более или менее, — кивнул он. — А вы что, сожгли болото? — Почти, — усмехнулся Блейз. — Болото не ожидало Джинни Уизли с криками “мать вашу, я найду этого ящера!” Наконец из теней появились Тео и Дафна, чуть более спокойные, но с видом людей, которым пришлось говорить “твою ж мать” раз двадцать подряд. — Все живы, все нашли артефакты, все красавчики. Только вот... — Дафна прищурилась. — Где, чёрт возьми, Грейнджер и Малфой? На поляне наступила тишина. Никто из инструкторов ещё не вернулся. Костёр потрескивал, но одна палатка пустовала. — Может, просто задержались? — предположил Гарри, но голос его был на полтона ниже обычного. — Гермиона? Задержалась? — Джинни фыркнула. — Она обычно на двадцать минут раньше дедлайна. Пэнси подошла к рюкзакам, проверила список отметившихся. Имён Грейнджер и Малфоя не было. — У них было другое задание? — спросил Тео, вдруг став очень серьёзным. — Нет, они должны были найти осколок зеркала в старом зале трансфигураций, — сказал Блейз. — Там максимум два часа пути. — Значит, что-то случилось, — мрачно ответила Дафна. — И я готова поспорить, что там была херня. Гарри выругался и встал, уже доставая палочку. — Так, мы не будем сидеть и ждать. Делимся на группы — и ищем. — Или… — протянула Пэнси, — скидываемся Малфою на GPS? — Он бы отказался, сказав, что “север сам должен искать его”, — буркнула Джинни, хотя в голосе уже звучало беспокойство. — Вперёд, — твёрдо сказал Гарри. — Мы идём за ними. Что бы там ни произошло. *** — Ты серьёзно? — Гермиона остановилась у подножия маяка, глядя вверх. — Кто, к Мерлину, строит маяк в лесу? — Тот, у кого нет мозгов, но есть мания величия, — пожал плечами Драко, ухмыляясь. — Или амбиции Слизерина и карта с ошибкой масштаба. — Твои шуточки сейчас совсем неуместны, — пробурчала она, отмахиваясь от ветки, ударившей её по щеке. — Нам нужно найти тот артефакт и свалить отсюда до наступления темноты. — Боишься темноты, Грейнджер? — Боюсь оказаться в ловушке с тобой, Малфой. — А вот это уже обидно, — сказал он, притворно .— Неужели ты не чувствуешь между нами искры? — Это не искры. Это статическое напряжение от твоего эго. Они поднялись по скрипучей лестнице внутрь маяка. Внутри пахло сыростью, пылью и... чем-то ещё. Словно воздух был слишком густым, слишком живым. — Здесь как-то... странно, — прошептала Гермиона, потирая плечо. — Как будто... нас что-то сканирует. — Ты и раньше чувствовала магию так точно? — Нет. Это не магия... это как будто... что-то... наблюдает. На верхнем ярусе они нашли то, что искали — осколок зеркала с рунами, вросший в стену. Гермиона дотронулась до него — и внезапно всё вокруг дрогнуло. — Что за хрень?! — выругался Драко, когда пол под их ногами начал светиться. — Ты что сделала? — Я... я только прикоснулась! — крикнула Гермиона. — Мы должны... Щёлк. Маяк заперся. Все двери исчезли, а в окнах проступил алый свет. — Не нравится мне всё это, — буркнул Драко, обнимая Гермиону за талию и оттаскивая от зеркала. — Что-то тут не так. Это не просто задание. Это ловушка. — Мы в ловушке? — прошептала она, глядя ему в глаза. — Опять? — Только на этот раз... — он склонился ближе, его голос стал ниже и мрачнее. — Я не дам тебе погибнуть. — Романтично, — попыталась пошутить Гермиона, но голос сорвался. На стенах появились странные письмена, пульсирующие кровавым светом. Окно затуманилось, и за ним пронеслась чья-то тень. Очень быстрая. И совсем не человеческая. — Драко, — её голос стал тоньше. — Мы не одни. Он уже держал палочку наготове, встав перед ней. — Я это чувствую, Грейнджер. И, клянусь, если ты скажешь, что нам просто нужно “спокойно подумать” — я тебя поцелую только из принципа, чтобы заткнуть. — Тогда мне срочно нужно сказать что-то очень умное... Стук. Что-то ударило по входной двери. Резко. Слишком сильно. — Ну охуенно, — выдохнул Драко, опускаясь в боевую стойку. — Только этого нам не хватало. — Что это, по-твоему? — прошептала Гермиона. — Что-то, что не хочет, чтобы мы ушли. *** — Это точно то место? — нахмурился Блейз, оглядывая маяк, силуэт которого темнел на фоне розово-алого заката. — Да, — уверенно ответила Пэнси, сжимая палочку. — Их координаты совпадают. Они должны быть здесь. — И что теперь? — хмыкнула Дафна, откидывая с лица непослушную прядь. — Постучим, скажем “Здравствуйте, можно вернуть друзей, пожалуйста?” — Даф, не начинай, — пробормотал Тео, уже поднимаясь по каменным ступеням к двери маяка. — Здесь что-то не так. Слишком тихо. Джинни молча шла рядом, взгляд её бегал по окнам — пустым, тёмным. Ни единого шороха. Ни света. Ни голосов. — Гермиона бы не ушла без предупреждения, — тихо сказала она. — Она всегда оставляет знак. Хотя бы мигалку на карте, блядь. — Или заклинание-маяк, — кивнул Гарри. — Но тут — ничего. Он сделал движение палочкой — “Хоменум Ревелио”. Тишина. Пространство молчало. — Я ненавижу это место, — прорычала Пэнси. — У него отвратительный вайб. Прямо как у... — Как у места, где что-то пошло не по плану, — закончил Блейз. Тео толкнул дверь. Она открылась с хрустом, словно кто-то только что отпустил её с той стороны. Команды вошли внутрь. Внутри маяка — Мерлин... — Пэнси задохнулась. Комната была пустой. Следы борьбы — оброненная мантия, разбитая колба зелья, следы от скольжения на полу, как будто кто-то пытался вырваться. — Это Гермионина мантия, — Джинни присела, поднимая ткань. — Здесь были они. И что-то ещё. Блейз провёл пальцами по стене, на которой медленно проступали руны, такие же, как в их задании, только искривлённые, будто искажённые какой-то чужой магией. — Я не знаю, чья это работа... но это не Министерство, — пробормотал он. — Сюда, — крикнул Гарри, поднимаясь по винтовой лестнице. Остальные рванули следом. Наверху — разбито окно. И на стене... надпись. “Те, кто ищет истину, должны быть готовы потерять себя.” — Это уже не игра, — сказал Тео. — Это ловушка. — И наши друзья в ней, — ответила Дафна. — Мы идём за ними, — Джинни встала в центр комнаты. — Немедленно. — Даже если это то, что от нас хотят? — уточнила Пэнси. — Особенно если, — ответила Джинни. — Потому что если кто-то посмел тронуть Гермиону — и, прости Мерлина, даже Малфоя — они пожалеют, что вообще вылезли из своего тёмного логова. И в этот момент где-то внизу... щёлкнул замок. Сам по себе. Дверь захлопнулась. И из глубины маяка донёсся голос. Очень тихий. Едва различимый. Женский. С хрипотцой. — Помогите... Все разом обернулись. — Это была Гермиона? — прошептал Гарри. — Или кто-то, кто чертовски хорошо умеет имитировать голос, — процедил Блейз, поднимая палочку. — В любом случае, — Пэнси взглянула на остальных, — мы уже в игре.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!