Город Вара

7 мая 2025, 16:00

[Деревня гномов]

На утро повозка вновь была готова отправиться в путь. Гномы вышли проводить Гривуса и Рису. - Удачи вам! - Крикнул Ори отъезжающей повозке. - Приходите к нам ещё! - Добавил Ари, махая рукой. - С радостью! Спасибо за всё! - Отвечала Риса, махая из окна. Так повозка постепенно становилась всё меньше и меньше, пока не скрылась за горизонтом. Как только это произошло, Джибо сразу изменился в лице. Улыбка старика сползла с морщинистого лица, наполнившегося серьёзностью. - Меня не будет две недели, в лес никого не пускай. - Сказал он жене, оставляя её за главную. - Будь осторожна Лира, если Мортуры пришли в наши края, то они что-то ищут...

[Равнина]

И вновь настала пора монотонной дороги. Гривус, на удивление Рисы, просто сидел уставившись в одну точку, будто мёртвый. - Может поиграем во что-то? - Умирая от скуки, спросила Риса, смотря на Гривуса. - Во что? - Ну... - Риса встала со скамьи и направилась к вещам. - Так, надо как можно быстрее избавиться от головы. - Она отмахнула неприятный запах рукой и подняла свёрток, лежавший около одного из дроидов. - Можем сыграть в дуэль магов? - Девушка развязала верёвку, удерживающую свёрток, и достала из свёртка толстую стопку немного помятых карт. - Что это за игра? - Спросил Гривус, повернувшись к девушке. - Очень простая, она рассчитана на двоих. - Риса села напротив Гривуса, ставя карты на пол. - В начале каждый получает по три карты действия. - Она разложила карты рубашками вверх и отложила стопку в сторону. - Карты содержат атакующие или защищающие заклинания. Карты атаки использует атакующий, карты защиты - защищающийся. Заклятья имеют силу и масть, значение силы указано на углах карт. Масть же означает природу заклятия и как оно отражает другие масти. Всего мастей шесть: Вода, Огонь, Воздух, Земля, Свет и Тьма. Огонь сильнее земли, земля сильнее воздуха, воздух сильнее воды, вода сильнее огня. Сильная масть будет умножать силу в два раза при атаке или обороне масти слабой. Карты одной масти, на пересечении типа вода с землёй, и свет с тьмой бьют равно друг друга. Свет и Тьма бьют на два всех. Например огонь с силой 6 может быть побит водой с силой 3, а молния с силой 12, землёй или светом с силами 6. Если сила защиты будет ниже силы атаки, то оставшийся урон атаки наносится защищающемуся. Если же урон атаки ниже защиты, то он отражается в нападавшего. Ну а при их равенстве урон аннулируется. Между раундами мы берём по одной карте, защищающийся первый. Цель: нанести оппоненту 30 единиц урона. - Она подняла свои карты, осматривая их. - Начинает человек с большей суммой на картах атаки. У меня десять. - Семь. - Ответил Гривус, глядя в карты. - Тогда я начну. - На лице девушки появилась хитрая улыбка. - Я постараюсь поддаваться в первой игре. - Она положила карту перед Гривусом. - Шторм, 9 урона. - На это Гривус поставил заклятье, подписанное как: "Непроходимые горы". - В тебя отражается 6 единицы урона. - Ты быстро учишься. - Подметила Риса. - Бери карту. Игра быстро скрасила дорогу, простая, но довольно интересная. Риса даже подметила для себя, как быстро Гривус стал более эмоциональным. Будто ожил. Они даже не заметили, как быстро тёплое утро сменилось прохладным вечером, будто пропустив полдень, а повозка прибыла к очередному пункту на большой карте.

[Вара]

[Рынок]

С документами всё прошло быстро. В Гримхольде города сами организовывали себе стражу, что так и не смогла упразднить оккупационная администрация. Это было как раз кстати. Будь в каждом городе альмидийская гвардия и жить было-бы гораздо сложнее. - Я пойду подыщу скупщика, а ты тогда охраняй повозку. - Предложила Риса, на что Гривус кивнул. Девушка взяла немного чешуек и пошла куда-то за угол. Гривус и дроиды засели в повозке, закрыв все шторки. Он лучше подождёт внутри, чем будет привлекать внимание жителей города. После нескольких минут ожидания, Риса наконец пришла к припаркованной повозке в сопровождении гнома в кузнечном фартуке. Он даже внимания на дроидов не обратил, прошёл внутрь и стал осматривать чешую. - Где же вы достали ледяного дракона в такое время? - Удивлённым голосом спросил гном. Его глаза чуть ли не сверкали. - Да их тут так много. Я могу вам за них 2 миллиона... Погодите-ка... Это голова!? - Да, там долгая история. Так что, брать будете? - Ну конечно же! А вы продаёте голову тоже? - Да, конечно. Тогда я выкуплю у вас её и всю чешую. Подъедьте к моей кузнице, я рассчитаюсь с вами там. После торговли запасы денег повысились в разы. Несколько баночек блестящей бирюзовой жидкости также быстро нашли покупателя. Но сколько к ним притекает счастья, столько и проблем. В повозке кончается место. Часть дроидов уже сидела на полу, благо продажа драконьих останков хоть чуть-чуть места освободила. - Такими темпами нам понадобится ещё одна телега. - Прокомментировала проблему Беатриса, и Гривус был с ней согласен. Раз уж они в городе, то можно и разобраться с этой проблемой. - Мы найдём мастера, чтобы он сделал для нас новую повозку и переделал старую. Закупимся нужным, и двинемся дальше. - Отличный план. - Согласилась Риса. - И я думаю стоит начать... С мантий... - Она бросила взгляд на командира и коммандоса. У первого мантия еле-еле до щиколоток доходила, и то только когда дроид сидел. У второго же она волочилась по земле. У обоих они уже были запачканы и потрёпаны. Остальные дроиды вообще мантий не имели. - Такс, я сейчас схожу, куплю новые мантии. - Сказала она, взяв мешочек с монетами и вновь покинув повозку. - Я быстро. - Крикнула она товарищам, стоящим внутри уже как килька в бочке. Им вновь оставалось только ждать прихода авантюристки.

[Правый берег реки Нафюмен]

- Ну, вроде, на сегодня мы всё сделали. - Подвела итог Риса. - Можно и отдохнуть. - Пробормотала девушка, с аппетитом откусывая кусочек мороженого. Прямо через город Вара проходила река, разделяющая его на две части. Вид на побережье был просто прекрасен. Что касаемо транспорта, гномы, которым команда продала чешую дракона, согласились решить их проблемы с солидной скидкой. Было решено потратить чуть больше, но купить сразу две повозки. В старой повозке место под груз заменят на пассажирские места. Также одним из желаний Гривуса стал откидной стол на задней стенке. Вторую повозку сделают с большими двухъярусными полками. На них будут перевозиться дроиды в сложенном состоянии. Последняя же будет исключительно грузовой. Все они должны быть сделаны по подобию первой. Гномы из мастерской сказали, что на всю работу уйдёт примерно неделя, на том и порешили. С ночлегом тоже разобрались быстро. На окраине города был постоялый двор, в нём-то и поселились. Гривус и Риса взяли двуспальный номер, а вот дроидам было приказано оставаться на улице. Погода ясная, зарядка не нужна, пусть сторожат. Последний раз, когда Гривус решил вздремнуть, на них напала армия во главе с героями. - Слушай... - Начала Риса, повернувшись к Гривусу. - Я вот, честно говоря... Ни разу не видела как ты ешь... Чем ты вообще питаешься? - Это часть проклятья, наложенного на меня при перемещении. - Ответил он. - Я не знаю как это работает. Даже ваш старый маг из Торнхейма не смог определить. Просто сказал, что на мне висит проклятье, но понять его не сумел. - Да ты блин загадочнее Эйзминской пустоши... - Очередной непонятный термин, но киборг суть уловил. - Ладно, пошли передохнём, а то я уже лично с ног валюсь... - Сыграем ещё в эту игру? - Хоть что-то из развлечений. Изо дня в день у них либо скучная дорога, либо их пытаются убить, а так хоть не тухнуть со скуки. - Ладно-ладно, только поддавайся хоть немного! На это Гривус сделал хитрый взгляд, копируя девушку. - Я постараюсь поддаваться в первой игре. - Риса посмеялась с этого. Они направились в свою комнату, пока дроиды занимали позиции...

[Дом у реки на левом берегу]

- Ты бредишь, Джибо! - Крикнул седовласый маг, не веря в появление Мортуров. - Я бы очень хотел, чтобы это было лишь бредом, но, к сожалению, реальность гораздо хуже, чем мы думали. Что будем делать? - Маг почесал затылок, думая над всем. - Нужно сообщить об этом в совет. Возможно нам сейчас нужно оставить Альмидию и переключиться на демонов. - Может быть, нам стоит попросить их помощи? - Ты спятил!? - Глаза мага расширились. - Никогда я не пойду на поводу этих плешивых обманщиков, какой бы силой они ни обладали! Мы поставим барьер в склепе и запечатаем его. - Он достал флакон с синеватой блестящей жидкостью. - Мы защитим корону...

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!