Когда мир оживает II
1 января 2026, 17:37 Вытерев слезящиеся глаза, Терра засомневалась, сможет ли она немедленно продолжить путь.
— Остановись. Давай присядем на минутку. — произнесла она. Слова были обращены к спутнице, но, по сути, стали лишь предлогом, чтобы остановиться и немного перевести дух… и ещё немного полюбоваться на безупречно чистое небо. — Вот мы прошли через лес. Скажи, он больше напоминал тебе леса Альфхейма, Мидгарда, Хельхейма или Ванахейма?
Остальные миры Иггдрасиля даже не стоило упоминать по вполне понятным причинам.
Асгард, к примеру, был узнаваем с первого взгляда: где бы ты ни находился, в небе всегда висела парящая крепость Скьёльдхеймр — Обитель Богов.
Муспельхейм, мир огня, попросту не имел локаций, где можно было бы укрыться от пламени. Его небо было охвачено вечным пожаром. Нифльхейм шёл с ним нога в ногу. То был мир воды и тумана. Там невозможно было найти ни единого местечка, что не было бы свободно от вездесущего тумана. Неважно, был ли это густая мгла, скрывающая чужие силуэты даже на расстоянии вытянутой руки, или лёгкий влажный туман. А небосвод этого мира оставался всегда спрятанным за серыми тучами.
Свартальфахейм. Мир тьмы и вовсе не знал дневного света. Найти в нём хотя бы крошечный лучик солнечного света было столь же вероятно, как нарваться на щедрую акцию от разработчиков. Что до Йотунхейма, его небеса были самыми обычными. Но даже здесь был подвох: высокие горные пики покрывали весь горизонт. Куда ни посмотри, взгляд неизбежно натыкался на каменные исполины, пронзающие небо своими ледяными вершинами. А здесь всё было иначе. Только одинокий хребет по другую сторону леса напоминал о горах, а весь остальной пейзаж был открыт и свободен. Ни тебе плотной тени, ни внезапных обрывов.
С другими же мирами всё было не так однозначно. Мидгард и Ванахейм в целом представляли из себя разные фэнтезийные интерпретации того, как в прошлом выглядела Земля, до всех тех войн между корпорациями. Альфхейм был примерно тем же, только более волшебным: обилие магических существ, множество разнообразных спецэффектов на местности, такие же эффекты на небе: частенько можно было увидеть северные сияния средь бела дня, странные тёмные разрывы, изредка даже летающие острова. Хотя в Альфхейме и существует прилично количество более "скудных" мест. Неожиданно, но Хельхейм был вполне заслужено добавлен в этот список. Удивительным образом в мире мёртвых действительно существовали места, более подходящие под категории "Типичная локация Мидгарда".
Этот вопрос Терра задала не только желая убедиться, в каком из миров она находится, но и для проверки своего НИПа. Очевидно, Тиарамисс и она знают о магии немного (а возможно, и вполне себе много) разные вещи. Как минимум, гуманоидная кошка использовала способность с немного другим эффектом, чем это было предусмотрено игрой. Возможно, она даже знает, что именно делает при колдовстве, в отличие от Терры, которой удалось использовать свою магию, лишь полагаясь на интуицию. Также вопрос был задан из любопытства, помнит ли она все те путешествия по разным мирам.
За ту паузу, что Терра сделала между своими двумя командами, Тиарамисс успела устроиться на земле: достала из своего инвентаря какую-то ткань, на которой удобно уселась. Алхимик же также умудрилась устроиться на земле. Ей инстинктивно удалось отвести крылья назад и немного развести в стороны, чтобы они не гнулись об землю. Удивительно, но инстинктивные движения были гораздо легче и отзывчивее, чем сознательные попытки ими двигать.
Тиарамисс, склонив уши, немного нахмурилась, когда её госпожа задала вопрос про лес. Она замерла, чуть покачивая хвостом в задумчивости, и через несколько секунд тихо произнесла:
— Госпожа… Я не думаю, что мы в одном из этих миров. Это не Альфхейм, не Ванахейм и не Хельхейм. Это точно. В мире мёртвых повсюду было огромное количество негативной энергии, здесь же в лесу её практически нет. С Альфхеймом тоже самое, но с магической энергией. Альфхейм — самое богатое на магию место, но здесь она слишком скудна. В Ванахейме практически каждый предмет был населён разнообразными духами, в лесу же позади нас их крайне трудно найти. Это мог бы быть Мидгард, но местная флора и фауна слишком скудна. Но вы вероятно и так всё это знали. Вы так внимательно осматривали лес, что невозможно, чтобы вы не заметили того же самого.
— "Да?" — Размышляла Терра, не обратив внимания на последнее предложение. — "Раз уж мы и в одном из девяти миров, то где же тогда? Какой-то новый?"
Погрузившись в тишину, они продолжали сидеть на земле. Через минуту всякие мысли покинули голову Терры и она наслаждалась ощущением травы, щекочущей её ладони. Ещё через несколько минут Тиарамисс, видимо устав просто ждать и решив чем-нибудь себя занять, достала из своего инвентаря небольшую статуэтку.
Статуэтка изображала босую красивую женщину в легком платьице, её волосы спадали до ключицы, примерно на том же уровне где находилось основание двух прекрасных крыльев. Статуэтка была целиком сделана из белого мрамора, но не крылья. Они все ещё были белыми, но около основания немного просвечивали, будто бы эта часть была каким-то мутным, но оттого не менее красивым кристаллом.
— Хм? — Заинтересовавшись, Терра наблюдала за своей спутницей, пока та доставала небольшой светло-серый постамент из камня, на который и разместила статуэтку. Через мгновение Тиарамисс уже стояла перед статуэткой на коленях и сложила руки в каком-то молитвенном жесте. Не способная больше сдерживать своё любопытство, фея спросила. — Чем ты там занимаешься?
— Прошу прощения, госпожа, я посчитала что мы задержимся тут на какое-то время и решила помолиться Титании, матери всех фей... — Несмотря на полный извинениями голос, Тиарамисс ни капельки не шелохнулась, а её взор неотрывно наблюдал за статуэткой. Тем времен в голове Терры проносилась следующая мысль: "О чём о... Ах да! Точно, у неё же есть четырнадцать уровней в жреческих классах. И я ей выбрала поклонение Титании из-за бонусов к призванным существам и доступа к уникальным призывам Альфхейма" — ...и на её прямых потомков: Реликхантера, Войдмансера икс, Хексалуна Велисиана, Эландора,— "Эти имена кажутся мне знакомыми... Точно, это ведь все, кому удалось получить расу Архифеи. Но разве Эландор не был НИПом, раздающим уникальные квесты для фей? То есть, она просто Архифей перечисляет... Погоди, только не говори что... " — ...Некро Фроста и, конечно же, на вас, моя госпожа, Терру Алкагест!
Имея немалый опыт общения с разнообразными религиозными фанатиками, разум Терры быстро пришёл к самому простому и быстрому способу решения возникшей проблемы. Игнор. Попытка убедить фанатика в его неправоте — крайне сложная задача и провал в ней может критично повредить с ним отношения. Так что проще всего просто игнорировать.
Не став спорить с собственным мозгом, она просто оставила нэкомату в покое и решила заняться каким-нибудь своим делом. Наслаждаться природой как-то уже не хочется, настроение немного подпортилось, так что Архифея решила проверить свою магию и навыки. До этого ей удалось использовать лишь одно заклинание, и это нисколько не показывает, что ей удастся это же и впредь.
— "С чего бы начать? Очевидно, с простого. Если у меня даже что-то простенькое не выйдет, то и более сложное проверять не имеет смысла." — глубоко задумавшись, Терра плавно встала и начала отходить от молящейся Тиарамисс, чтобы не мешать ей. — "Хорошо! Начнём от наиболее важного и постепенно перейдём ко всему остальному. В первую очередь — классовые навыки, конкретнее — алхимические. В первую очередь стоит проверить свой основной инструмент."
Удивительным образом Терре крайне легко удалось вспомнить весь арсенал своих навыков, что каждым из них она могла сделать и каких ингредиентов это потребует. Она, конечно, и без этого могла вспомнить большинство из этого, но не всё. Ещё одна странность.
— [Создание зелья: Малое Зелье Здоровья] — протянув руку ладонью вверх, подражая привычной анимации, она попыталась использовать навык, инстинктивно произнося его название вслух.
Небольшая голубая вспышка и её рука уже крепко сжимала небольшую, роскошно украшенную склянку с плескающейся внутри красной жидкостью. Вместе с тем Терра почувствовала, что чего-то в ней убавилось, но это было столь незначительно, что обращать внимание на это даже не имело бы смысла. Кроме того, менее чем через секунду это чувство пропало.
— Сработало. — прошептала она, параллельно осматривая и трогая стеклянную ёмкость. — "Это зелье столь простое, что на его создание, с моим-то уровнем, даже не потребовалась трата ингредиентов, только маны. А если попробовать что-то посложнее? У меня просто пропадут нужные вещи из инвентаря или их необходимо предварительно достать?" — Решив проверить свои мысли, она убрала зелье в инвентарь и попробовала создать что-то часто используемое ею.
— [Создание зелья: Пылающая Слеза] — ещё одна голубая вспышка и её рука держала уже другую склянку. Та была больше и ещё роскошнее своего предшественника. А внутри уже плескалась не обычная красная жидкость, а настоящее пламя, если бы огонь вёл себя как жидкость.
Пылающая Слеза — одно из высокоуровневых взрывных зелий. И хотя оно имеет неплохой урон, Терра практически никогда не кидала его в противников, а использовала в качестве ингредиента для другого своего навыка.
Для его создания не требовалось особо редких или дорогих ресурсов, лишь один кристалл, Сердце Огневика, да парочка Листьев Пепельного Тиса вместо со Слезой Огнецвета. И Терра, столь же необъяснимым образом, как и использование ею игровых навыков, точно знала что и в каком количестве пропало из её инвентаря и сколько осталось.
— "Хорошо, как и в игре, доставать из инвентаря ничего не надо. С зельями никаких проблем, стоит тогда проверить и другие навыки. В первую очередь, из ветки Энтелехии" — Немного помедлив, она определилась с выбором и полезла в свой инвентарь. Достала она из него небольшой голубой полупрозрачный шарик из кристалла, с небольшой черной дымкой в центре — один из многих Ядер Сущности, лежащих в её инвентаре.
— [Воплощение: Живой Осадок]. — Она кинула шарик подальше от себя. Живой осадок является низкоуровневым монстром, чьи ядра хранятся у неё ещё с той давней поры, когда они были ей хоть как-то полезны.
До этого неподвижный дым в центре мгновенно расширился, заполнив всё пространство кристалла, а потом начал вытекать наружу, за пару секунд образовав большой сгусток чёрной жидкости, представляющий собой один из множества видов слизнеобразных монстров.
Его форма напоминает человеческое тело, но с сильно деформированными пропорциями. Поверхность тела выглядит как чёрная полупрозрачная масса, которую легко можно спутать с нефтью (по крайней мере, запах у него был соответствующим). У существа длинные руки, которые плавно переходят в тело в том месте, где он касается земли.
Голова у него почти сливается с туловищем, но различимы два светящихся жёлто-зелёных глаза, которые выделяются на общем тёмном фоне. Ноги напоминают простую лужу слизи, частично сливающуюся с землёй.
— Не помню уже точно как ты должен выглядеть, но вроде бы не отличаешься от игры. Однако смотреть гораздо противнее, чем раньше. Эм-м... — Немного помедлив, Терра, ради эксперимента, отдала существу команду, которая не была заложена ни игрой, ни ею самой. — Ходи кругами вокруг меня.
Устав в который раз удивляться, фея просто наблюдала, как огромная масса противной, дурно пахнущей слизи медленно ползла вокруг неё. И несмотря на столь ужасный вид и запах, у Терры каким-то магическим образом не появилось желания выблевать содержимое своего желудка, хотя в иной ситуации именно это и произошло бы.
— Всё, прекрати, больше не могу терпеть твой аромат. Лучше отойди от меня и атакую вон то дерево. Один раз. — Менее чем через секунду в дерево, на которое указывал её палец, был кинут небольшой сгусток той же слизи, из которой сделано само существо
Попавший под удар ствол быстро растворялся в черной массе, сопровождая это громким треском и шипением. Однако сама черная слизь испарялась не менее быстро, чем растворяла древесину. Десять секунд и на упавшем от потери половины ствола дереве не осталось никаких следов слизи — лишь чистая древесина.
— Ладно, с тобой всё ясно. Ничего не изменилось. [Развоплощение: Живой Осадок]. — Вся черная масса мгновенно опала, потеряв устойчивость, и, подобно ранее кинутой в дерево, начала быстро испаряться. Пара секунд и на выжженном, лишенном травы участке почвы остался лишь треснувшее и пустое ядро. Оно уже бесполезно, так что Алхимик даже не потрудилась поднять его.
— "Хм, этот дебафф тоже остался" — Сразу после развоплощения Терра заметила небольшое ухудшение своего самочувствия. — "Жаль. Он хоть и не большой, но крайне неприятный из-за способности накапливаться"
— [Массовое воплощение: Флюгарокс] — Достав из инвентаря один из многих заранее подготовленных мешков, Терра бросила его перед собой. Не завязанный мешочек, столкнувшись с землей, показал своё содержимое, разбросав в округе десяток других ядер, практически идентичные тому, что были у живого осадка. Единственное различие — дым внутри был не тёмным, а ярко-красным
Появившиеся существа напоминали живые капли огня, размером примерно с среднюю домашнюю кошку, но без чётких границ. Края постоянно колеблются, дрожат, словно жидкость, находящаяся в движении.
Два глаза выделяются только оттенком, они чуть светлее основного тела. Расположены они ближе к верхней части тела, смотря снизу вверх на всё вокруг. Поверх них, чуть в стороны — два крошечных рожка. Они выглядят почти игрушечно: тонкие, короткие, сияют чуть ярче остального тела.
В целом, выглядели они очень мило и гораздо лучше чем ранее созданный монстр. Забавно ещё, что в отличие от живого осадка, эти малютки действительно способны быть угрозой для высокоуровневого игрока. Именно для их воплощения и требуется та самая Пылающая Слеза. И создав этих слизней она ощутила, что её инвентарь стал беднее на двенадцать штук этих склянок.
Флюгарокс с первого взгляда может показаться не очень полезным. Он слишком медлительный, не живучий, заметный, неспособный атаковать и много чего ещё. Но он обладает одним замечательным умением, которое, если использовать правильно, компенсирует все эти недостатки — самоподрыв.
— Вы двое, идите вглубь леса без остановки. — Но перед этим она решила проверить, способна ли она все ещё отдавать приказы отдельным юнитам или группе, а не всем сразу. — Вы ввосьмером, пытайтесь запрыгнуть друг другу на голову и удержаться там, если на вас кто-то есть, то не пытайтесь больше прыгать. Оставшиеся двое, пытайтесь сбить тех слизней, кто находится у какого-то на голове.
— "Ведут они себя гораздо лучше, чем в игре. Даже группировать их по отдельности не пришлось: они всё поняли и так. Да и интеллекта у них побольше — если бы хотела повторить подобное в игре, пришлось бы повозиться гораздо больше." — Наблюдая за игрой слизней, она все ещё прекрасно чувствовала местоположение и состояние тех двоих, что не было вне её поля зрения. — "Очень даже удобно. Открытая карта и окна состояния созданных существ довольно сильно захламляли интерфейс. А что там с дальностью команд? Раньше расстояние при даче команды не играло роли, поменялось ли что-то?"
— Вы двое, — понаблюдав ещё минуту за строительством и падением башенок из слизней и убедившись, что двое ушедших своим медленным ползаньем точно находятся достаточно далеко, чтобы более не слышать её, Терра отдала приказ. — Начните отдаляться друг от друга. Через двенадцать секунд один из вас должен взорваться, другой, услышав смерть товарища, должен повторить. Прекратите.
Отдав последнюю команду прыгающим перед ней слизням, фея стала смотреть в сторону густого леса и считать про себя, ожидая возможных взрывов.
И ждать долго не пришлось. Ровно через двенадцать секунд из глубин леса на долю секунды явился большой огненный шар в сопровождении яркой вспышки, чудовищного грохота и ударной волны, которая слабо, но прошлась даже там, где сидели Терра и Тиарамисс.
— Вау. — Придерживая развеивающиеся волосы, она восторгалась результатом действия своего творения. — "Увидеть такое вживую гораздо более впечатляюще. Но почему был только один взрыв? Второй слизень все ещё жив и продолжает ползти в каком-то направлении. Неужто он не понял ком..." — Однако додумать свою мысль ей так и не удалось.
— [Рождение Цветущего Леса] — не успела Терра понять, что раздавшийся голос принадлежал Тиарамисс, как вокруг вырос плотный и густой лес, скрывающий всё происходящее внутри от посторонних глаз.
— "Что происходит? Зачем она ис..." — Мысли феи вновь были прерваны.
— Нас атаковали неизвестные, отступаем! — Подбежавшая нэкомата сразу схватила за руку свою спутницу и потащила в противоположную сторону от флюгарокса, оставшегося в лесу.
— Стой, прекрати! — Окончательно поняв что именно происходит в голове у Тиарамисс, Терра упёрлась ногами о землю и остановила их обоих. — Ты зря паникуешь. Этот взрыв был вызван мной, я просто экспериментировала. — Увидев немного испуганное выражение лица Тиарамисс, она добавила. — Не грусти. Ты правильно поступила, я бы даже похвалила тебя. Мне стоило бы заранее предупредить тебя.
Не обращая внимания на извинения своей спутницы, Терра задумалась о том, что ей всё-таки не стоило проверять флюгароксов здесь. Взрываются они крайне заметно, и она могла не только привлечь внимание возможного противника, но и насторожить обитателей поселения, в сторону которого они шли.
— Ладно, неважно. — Вздохнув, Терра с удивлением наблюдала, как появившийся лес постепенно иссыхает: листья быстро желтеют и опадают, ветви и стволы деревьев иссыхают, скручиваются и ломаются под собственным весом, множество цветов, чья пыльца могла усыпить многих, умирают, опадая на землю. Тиарамисс перестала поддерживать жизнь, созданную её магией, и та быстро погибла. — Пошли лучше к поселению, поэкспериментирую потом, когда обстановка поспокойнее будет.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!