день 2

23 июня 2025, 23:44
ГЛАВА 2.0 день второй Утром цедил кофе и радовался, что игра мне пока не снилась. Можно перед собой прикидываться, что я не донный задрот. Есть ли у меня сила воли? Конечно же есть - перед нырком в капсулу я сходил в душ. Время в игре и на моем часовом поясе совпадало, и замок тоже встречал утро. Темно серые стены замка, двух башен и гильдии светлели на глазах, трава, пробивающаяся между плит на плацу из невзрачных темных пятен преобразовывалась в жизнерадостную зелень. Из палаток, выполняющих роль временной казармы, вразнобой доносился храп. Однако, дозор на стене и у ворот стоял, как положено. Еще один боец разводил костер под большим котлом. Сидящий рядом Борода правил лезвие своего топора, периодически постреливая холодным взглядом на дежурных. Кузня достроилась, как я и думал - под навесом возле гильдии. В ней перебирал инструменты лохматый мужик с необьятными руками и монументальным брюхом, однако горн был холодным, ни дыма, ни жара. В моем понимании, кузнец должен был в поте лица разбираться со снаряжением, так как трофейное после вчерашнего боя с инквизицией не помешало бы перебрать. И починить щит, который разбил зомбак на лесопилке. Я подкатил к кузнецу и поинтересовался: - Как работа? - Никак, ваша светлость, - прогудел кузнец, поправляя на подвеске зловещего вида щипцы. - Заказов нет, материалов нет. Поставьте задачу, дайте материал, работа пойдет. Я сначала растерялся, потом мне стало стыдно. Ну да, кузню система достроила, и что с того. Управление ведь на мне. - Да, тут недосмотр. Итак, задачи на сейчас и ближайшее время - переплавить все непригодное железо со склада в готовый к работе металл. на такой уровень работы можно обойтись без угля. Дерево, сколько надо, возьми там же, на складе, ни в чем себе не отказывай. По заказам, что сейчас можешь изготовить? - Копья, наконечники для стрел, самострельные болты, подковы, плотницкий инструмент, - ответил кузнец. - А мечи, топоры?.. - Оружейной нет, форм тоже нет. Ковать оружие без форм нужен гном. - А броню?.. - Арсенал. Формы. Стапели. Подсобник. - С каждым словом кузнец загибал пальцы на кулаке, размером с половину его наковальни. - Блять... Ладно. Позже все будет, пока занимайся чем есть. Кузнец угукнул и направился к складу, а я остался думать, где б мне награбить ресурсов. В данный момент, дерево пойдет в расход, запаса нет, а строительного камня осталось впритык на оружейную. Кстати, отличный повод скинуть "на склад" так и лежащее в инвентаре дерево... Еще не помешал бы колодец, но он до конца недели потерпит, войска у меня пока мало, обойдутся водой из реки. Посмотрел на развалины колодца, с надеждой полез в системню информацию - нахяляву никак не починить, 3 камня вынь да полож. Вздохнул, выбрал шаблон оружейки, наметил строиться сразу около кузни. Арсенал бы мне пригодился намного больше, врага можно убить и говенным оружием, которое у новобранцев есть. А вот снизить потери можно только броней или набором войсками опыта. Только чтоб набирать опыт, надо, что они выживали, для чего нужна броня. А у меня из какой-никакой брони только трофейная, и той не на всех хватило. Броня с ветерана-зомбака не в счет, она системой даже как броня не учитывалась после утраты владельца. Максимум на что годилась - мешать в бою и убивать обонятельные рецепторы. Моя же проблема с арсеналом в том, что для его строительства требуется оружейка, арсенал - это улучшение постройки, а не отдельное здание. Система обещала окончание строительства через 12 часов, а до того времени в замке стало ловить нечего. Я подозвал Бороду, тот вразвалочку, но быстро подошел. - Как у нас дела? - Этот прыщ комендант отказался менять щит. Сказал. говорить будет только с "его светлостью". Я решил не обострять, запасного коменданта нет. Еда скоро кончится. Сегодня доедим то что отжали у святош. Потом все, жрать будет нехуй. В остальном все годно. Друид слинял затемно, ты разрешил, его не задерживали. Бойцы отдохнули, дозоры, все как надо. Вчерашние новички доучились. За стенами тихо. Я поморщился, когда услышал насчет еды. Это вполно тянуло на проблему, сам я думал, что трофейной хватит на дольше. Вообще, в нормальной ситуации, в замок еда поступает из подчиненных деревень. По умолчанию, деревни людей производят достаточно еды, чтобы обеспечить свое население. Превышение производства конвертируется в монеты и автоматически поступает в казну. За это людские деревни ценятся почти всеми видами замков(кроме сраного некроманта, да). Удобно же - не надо заморачиваться с товарами и их продажей, просто стереги их от проблем и получай себе денежку. Но вот в моем случае, мне монеты были нужны не так сильно, как припасы. А чтоб были припасы, надо уже лезть в управление поселением, заказывать строительство, тратить ресурсы и время, и пока не введешь производство в строй, ни прибыль, ни товары не пойдут. Игровые условности позволяют не травмировать себе психику, тратя на это месяцы времени. Здесь все намного проще, каждая ступень сложности проекта - один день. заказал простую ферму, или поле - завтра с делегацией из деревни жди ресурс. Вот только вчера я уже поставил в очередь развитие самой деревни, чтобы нормально вместила в себя пополнение, и только сегодня к вечеру очередь строительства освободится. А значит, ферма будет только завтра, а первая жратва пойдет аж послезавтра. Здравствуй, донатный магазин, в общем. Хотя, кто тут строил иллюзии из-за того, что игра заявляет себя как бесплатная? Прошерстил магазин, купил за реал две выписки на пять мер еды каждая. В среднем, одной меры достаточно, чтоб прокормить десять всеядных гуманоидов(люди, эльфы, гномы и прочее) в день. Закупленный товар послушно появился в расфасованном по мешкам виде на складе сразу же. Проверил - должно хватить, пока пойдут поставки, уж что-что, а еду в донат шопе покупать, это просто стыд. Про-папки предпочитают охоту, но мне охотиться тупо некем. Заглянул в гильдию, доплатил за замену разбитого щита. На всякий случай проверил состояние лесопилки - там все было тихо, ее не перехватили, и, судя по логам, вообще не появлялись ни враждебные, ни нейтральные существа. Я втихую надеялся, что там окопаются волки, которых мы встречали на пути - можно было бы подкачать новобранцев. С захваченной точки, в отличие от теоретической стычки где-то в лесу, волки не сбегут после нескольких ранений или первого же трупа. Теперь можно было выдвигаться за приключениями. Оставив в замке пятерых из набранных вчера пехотинцев под руководством двух бывших бандитов, я с остальными отправился осваивать местность. Предварительный маршрут был составлен так, чтобы пройти через каменоломню и найти вторую деревню из предоставленной эльфийкой информации о гексе, ту, что Соляная. Старая, пусть и петляющая, дорога обещала сэкономить время сравнительно с продиранием по лесу напрямик. Прелесть фентезийного кино в том, что его герои, когда идут куда-то хер знает куда, экономят себе массу времени посредством монтажа. Кадр меняется, оставляя подальше от зрителя прорву времени, которое герои тупо шагали часы и дни, и оп - все уже там, где нужно(или где не нужно). В моем случае, это не работало, и на третьем часу хода я уже всерьез задумывался изменить план строительства, пожертвовав максимальным обьемом найма в начале недели в пользу скорейшего получения лошадей. Тупо шагаешь и шагаешь, даже музыку не включить. И ведь это даже толком не начало... Из медитативной скуки меня вывел толчок в плечо - Борода, настороженно глядя куда-то вперед, ткнул пальцем и тихо сообщил: - Там, впереди, кто-то по дороге движется. Точно есть стук копыт. Сколько - не знаю, отсюда не слышно. Я сам не слышал и не видел ничего - дорога была вот вообще ни разу не прямой, дальше шагов двадцати было видно и слышно исключительно деревья и подлесок. Но не верить бывалому разбойнику причин не было, так что я скомандовал бойцам построиться и перекрыть дорогу. так и стояли несколько минут, пока Борода не сказал: - Куда-то свернули. Не к нам идут. Я уже настроился на драку, так что подобного допустить никак не мог, и мы всем отрядом рысью отправились к загадочному источнику звука. Через пару поворотов мы вынырнули на развилку - дорога разделялась на два направления, одно по карте вело к разработкам, второе отмечено не было. А из поля зрения, как раз в сторону каменоломни, степенно пропадал край какой-то телеги. Мы бросились догонять, и скоро перехватили две крепкие телеги, запряженные крайне флегматичными мулами. Вели телеги, по виду, крестьяне, в качестве охраны выступал неплохо снаряженный мечник - кольчуга, шлем-ведро, меч и круглый щит. Рисунок на накидке поверх кольчуги совпадал с тем, что я видел у доброго дедушки Терджио. Бедолага попытался перекрыть нам путь, чтобы позволить телегам оторваться от нас, и план был бы хорош, если бы это были просто лошади со всадниками. Закончил он быстро и бесславно - я скомандовал половине своих пехотинцев его обступить и затыкать копьями. Как боец, он был вполне хорош, и, даже, возможно, отбился бы от двоих. Но били его целой дюжиной. Покинул цифровой мир он даже не ранив никого их моих. Сам я, тем временем, с остальными пехотинцами, догнал телеги. Была надежда взять возниц живими и поспрашивать их за всякое полезное - например, о маршруте и его конечных точках. Но даже эти двое крестьян, поняв, что никак от нас не уйдут, с проклинающими нас-еретиков воплями бросились в бой и были подняты на копья. Ну, с паршивой овцы хоть шерсти клок - трофеи с убитого бойца инквизиции были отличным приобретением. У возниц из полезного было только жиденькое вино и хлеб второй свежести. Обобранные трупы я просто бросил в кусты у дороги. Наилучшим же приобретением был сам транспорт. "Пилотирование" запраженного в телегу мула не требовало вообще никаких навыков. Мне система позволяла сесть на козелки, указать направление и не заморачиваться. неписи же могли рулить такой повозкой так, будто занимались этим половину жизни. Так что, до каменоломни мы добирались со всем возможным комфортом. Цель нашего вояжа показалась спустя еще полчаса. Дорога пошла под плавным, но заметным уклоном вверх. И в какой-то момент рес расступился в стороны, открыв каменистую возвышенность. Из растительности на ней уверенно себя чувствовали только трава и мох, облепившие затененные стороны валунов и трещинки в огромных пластах выбивающегося из-под земли камня. Лишь несколько чахлых кустарников закрепились в поле зрения. Дорога вела прямо к окультуренному склону этой возвышенности. Сама каменоломня представляла из себя большую пещеру, пробитую в пластах камня и укрепленную массивными деревянными распорами по краям. Возле пещеры имелась обслуживающая инфраструктура, два длинных бревенчатых дома барачного типа, слегка покосившихся, но довольно ухоженных. Из трубы одного из домов лениво сочилась вверх струйка серого дыма. Пространство перед пещерой было выровнено, на нем покоились длинные стопки плохо отесанных каменных блоков размером с хороший дорожный чемодан. рядом виднелась высокая деревянная конструкция, пыполнающая, судя по всему, функции подьемного крана. Но больше всего внимание привлекала каменная караулка. Мрачное квадратное здание из серого камня, высотой в полтора человеческих роста, с длиной стены шагов десять, и бойницами на крыше. Над караулкой лениво подавал признаки жизни стяг с символом ордена, а на самой крыше из-за бойницы было видно металлический шлем. Владелец шлема заметил нашу процессию сразу же, как мы показались на открытой местности. Поднялся, приложил ладонь к шлему козырьком, и пропал. А через несколько секунд раздался противный звон небольшого колокола. Ни останавливать, ни ускорять отряд я не стал - не было смысла. Если будет драка, дойдем уставшие. Если не будет - куда спешить. Пока мы добирались до шахты, трое бойцов из, по всей видимости, охраны, торопливо выгнали из шахты и из дома с дымком пару десятков исхудавших мужиков в сильно поношенной одежде и с кирками на длинной рукояти. Сами же солдаты, в кольчугах, простых шлемах и с алебардами, ни на худобу, ни на усталось с виду пожаловаться не могли. Под руководством толпа рабочих перекрыла неким подобием строя вход в шахту. Я был в смешанных чувствах. Что у этих ребят не было вообще никаких шансов оказать сопротивление, было понятно. Пока мои пехотинцы выгружались из телег и становились в двойной щитовой строй, я не чувствовал в себе никакого вдохновения от предстоящего боя. Разве что солдат обобрать после всего. Мне просто не хотелось в этом участвовать - скучно, неспортивно, бессмысленно. Ну серьезно, крестьяне? За полтора дня игры был только один интересный бой, и тот в самом начале, это уже начинало раздражать. И забой работяг-крестян скрасить ситуацию совсем не обещал. Я проверил строй своих, вздохнул и посмотрел на Бороду. Вот кто вообще никаких переживаний не испытывал. - Борода, я пойду попробую поговорить. Врядли что получится, но вдруг. - Говорить? Да о чем? Они ж ебнутые, - удивленно спросил Борода. - А вот хочется мне так. Прими как данность. - Да как скажешь, командир, - безразлично пожал плечами здоровяк. Пехотинцы просто стояли строем и ждали указаний. Я направился к чужому строю, но когда приблизился, вместо попытки оттянуть неизбежное разговором, меня атаковали. Позабытый шлемоносец с крыши караулки попытался меня подстрелить из арбалета. Не особенно удачно, болт встрял в траву в паре шагов от меня. Я осознал бесперспективность затеи. Арбалетчик может оказаться везунчиком, а я сам пристреленным долбоебом, не такой уж я и хороший щитовик, чтоб не париться за обстрел сверху. так что скомандовал атаку, сам помчавшись ко входу в караулку. В голове возникла мимолетная мысль, что, может быть, приказать своим сменить хват копья, чтоб бить древками - можно будет хоть работягами разжиться. Но логика эту мысль отвергла. Пока будут менять хват, могут потерять строй и все бонусы от его защиты. Враги же, по крайней мере солдаты, ограничивать себя точно ничем не станут, и могут прибить кого-то из моих.  Ну, может кого и повезет живым взять. Через интерфейс поставить такую директиву было нельзя - не тот уровень перка "военачальник", пока что слишком ограниченный набор заготовленных приказов и директив. Орать - судя по звукам боя, уже поздно и бесполезно, только мешать буду своими пиздец какими ценными указаниями. Лучше всего было бы подумать об этом до стычки, для взятия пленных без лишнего риска для здоровья своих солдат, инструктаж надо проводить заранее. Тут сам виноват. Дверь в караулку оказалась не заперта, не знаю, почему. Может быть, долбаный арбалетчик не решился тратить время на то, чтоб спуститься и закрыть засов, может, еще почему. Внутри было полутемно, бедно, даже сказал бы - крайне аскетично, и чисто. Из обстановки только большие золотистые символы Единого напротив входа и над ним, несколько двухэтажных нар, пустые подвесы для доспехов и стойки для оружия. Пахло нестиранной одеждой, пылью и старым деревом. Наверх вела крепкая стремянка, и я пару секунд оценивал ее прочность, пошатав ногой. Сойдет. Залазить по стремянке наверх, к люку, одной рукой держа щит, было жуть как неудобно. Хотя, определенно того стоило - арбалетчик меня ждал и спустил тетиву, как только увидел. Но, я успел закрыться, бросил щит и рванул к нему. Стрелок бросил свой самострел и попытался выхватить меч с пояса, но как бы хрен там. Я развалил ему голову топором, а потом на всякий случай добавил по упавшему телу и подошел к бойницам, посмотреть, что там внизу. Можно было, конечно, и через систему узнать, но зачем? Картину в целом лучше оценивать своими глазами. Это не многосотенные зарубы, где, чтобы увидеть разные края поля боя, надо голову поворачивать. Картина в целом была вполне ожидаемой. Вход в пещеру был завален телами рабочих, единственного выжившего солдата как раз проткнули с со всех сторон копьями. Я сбросил с крыши труп арбалетчика и крикнул: - Живых в кучу, мертвых в ряд! и направился вниз. Пехотинцы уже занимались поставленной задачай. Выживших рабочих было всего трое, к сожалению. Но и так лучше, чем вообще ничего. Спустился, не стал вмешиваться, давая возможность Бороде поруководить. Справились за пару минут - пленных отпинали чуть в сторону и остались стеречь двое бывших бандитов, остальные разложили убитых в ряд. Борода глянул на меня, будто о чем-то молча спрашивая. Я кивнул: - Снять с них все, сложить вон там. Проверьте дома и караулку. Найдете деньги - сдать Бороде. Борода, потом на всех разделишь. Воины воодушевились и принялись исполнять, в движениях появилось какое-то нетерпение. Вот и хорошо - денег мне, конечно, жаль, но во-первых, врядли их тут много. А во-вторых, следить за моралью тоже важно, и поделиться добычей - самый простой способ для этого. Сам я направился к пленным. Те были измазаны в крови и ранены, но судя по данным системы, ничего с ними не будет - кровотечение заканчивается, а очков здоровья примерно треть у каждого. Присел на корточки и не обращаясь ни к кому конкретно, спросил: - Откуда вас сюда привели? - Не губите, добрый господин, клянусь не хотели мы этого всего, - немедленно заныл один из них, упираясь лбом в землю. Остальные последовали его примеру. - Да, да, не хотели, я понял. Откуда вы? Рабочий продолжил самоунижаться и явно вознамерился добраться до моей обуви. Я отдернул ногу. - Эй! Я задал очень простой вопрос, и жду ответа. Не помогло, рыдающий работяга изловчился и таки обнял мой сапог. Поддавшись вспышке раздражения, я его от души пнул. - Еще блять хоть слово скажешь мимо того, что я тебя спрашиваю, и я тебя прямо тут и прирежу, усек? А теперь отвечай на вопрос - откуда вас сюда притащили? Теперь допрос пошел на лад. Рабочие оказались родом из той самой Соляной. Название, если верить крестьянам, была названа в честь небольшого соляного прииска, около которого была построена. Прииск оказался быстро истощившимся пшиком, а название осталось. Не то, чтобы мне было прям интересны такие подробности, но не удалось этого не узнать. Недавно в деревню наведался отряд инквизиции с паладином и подчинил ее. Продчинили системно, как я с Камышами, а не номинально, так что, паладин однозначно герой, и это ужасно. Это значит, что он не только имеет возможность урезанного взаимодействия с системой, но и подобие бессмертия игроков. Да, игроки "воскресают" несравнимо быстрее, и в любой заранее обозначенной ими точке. Герой же может воскреснуть только в начале следующих после смерти игровых суток, и только на подконтрольной его фракции территории. Единственный способ его убить насовсем - это полностью ликвидировать его фракцию на гексе, то есть лишить всех захваченных им точек. При том, что я пока очень мало знаю о том, что еще они держат под своим контролем. После захвата деревни, орденцы ожидаемо рекрутировали всех доступных крестьян, причем не так, как это делал я в камышах. Я нанимал за деньги, и взял столько людей, сколько можно было взять без ущерба для нормального развития. Эти же, выгребли всех подчистую, кладя праведный хер на все перспективы поселка. Поселок фактически разграбили, забрав всю еду и почти все, что можно использовать в качестве сырья для черновой кузнечки. Оставшихся жителей приставили к работе по обработке камня из этой шахты, и льна с доставшегося "по наследству" поля. Судя по всему, они вообще не заморачивались развитием деревни, по крайней мере, на данный момент. Как я понимаю, позже, на месте отдавших от истощения концы обитателей, они бы "наняли" через систему крестян своей фракции, идеологически правильных, и развивали поселение уже через них. Такой подход вполне совпадал с тем, что писал у себя в дневниках старичок-инквизитор. Не то, чтобы я имел право осуждать, это эффективный метод замещения, и в свое время я сам его использовал, когда отжимал деревни у демонопоклонников. Но вот сейчас, это шло полностью в разрез с моими планами на этот гекс. Так что, я собрал десять мер камня в инвентарь игрока, распорядился загрузить оставшиеся десять мер на телеги, и мы выдвинулись обратно к замку. Чтобы уже оттуда, забрав гарнизон, идти отбивать деревню. Даже если ее нельзя будет удержать, люди мне так или иначе пригодятся - хоть для работ по замку(ускорение строительства, обслуживание), хоть для увеличения населения Камышей. На возвращение в замок, перегруппировку, пристраивание выживших шахтеров ушло почти половина дня. Удачно совпало с награбленным камнем и рабочей силой - поручил им чинить колодец, чтоб не тратить время на системное строительство. Я про себя матерился, потому что не верил, что получится вернуться к моменту окончания строительства оружейной. Золотой аккаунт не позволял управлять строительством удаленно, и даже устанавливать очередь строительства для автоматического начала стройки следующего здания. По итогу, у меня был выбор - просто торчать в замке несколько часов, или пойти заняться чем-нибудь полезным, и получить простой между окончанием строительства одного здания, и началом другого. С кузней и оружейкой я уже так промахнулся. там пара часов, тут шесть, здесь пол-дня, такими темпами можно отстать в развитии на несколько дней к падению завесы. А если сидеть курить, максимально сокращая разрыв, результат будет ничем не лучше, плохо освоенная карта, упущенные события и прочее. Из двух зол, как обычно, надо было выбрать то, которое укусит тебя дальше от жопы. Так что, выбрал проеб очереди. Перед выходом в Соляную, не сразу решился, оставлять гарнизон или нет. Замок без гарнизона было оставлять немного стремно, конечно. Но, по крайней мере, некоторое успокоение давал кузнец. При аккаунте выше серебра, замковая обслуга при защите засчитывалась как боевые единицы, а не разбегалась или пряталась при штурме. Кузнец же, с учетом его параметров, вполне мог не особо напрягаясь оторвать головы нескольким случайным налетчикам, если те решат пограбить замок в отсутствие его владельца. От полноценом штурме, конечно, речи нет, и это все равно риск. Но, кто не рискует - пасет задних. К Соляной мы подошли незадолго до сумерек. деревня была побольше, чем Камыши, даже после расширения, явно уже не первый грейд. Рядом с деревней было расчищенное поле, в данный момент, фактически, выжженное, покрытое золой, из которой местами поднималась не до конца сгоревшая стерня. Довольно высокий частокол пребывал не в лучшем состоянии, видно, после захвата его никто не ремонтировал, уж не знаю почему. Часть бревен выбивалась из общего ряда, ворота вообще отсутствовали. над провалом ворот развивался орденский флаг, а по бокам от него скучали два орденских же солдата. Судя по экипировке, копейщики, такого же рода, с какими мы сталкивались раньше. Естественно, нас заметили, как только мы показались из лесу. Один из копейщиков сразу же побежал вглубь деревни. В этот раз я решил не экономить силы, так как даже приблизительно не знал, каким может быть гарнизон. И давать время гипотетическим стрелкам занимать позиции на стенах, даже при отсутствии ворот, совершенно не хотел. Так что, не организовывая плотный строй, направил своих бойцов бегом к воротам. И все равно, пока мы добирались, орденцы успели организовать оборону. И эта оборона меня разозлила еще сильнее, чем на шахте. Потому, как эти цифровые упыри вытолкали в качестве первых рядов тех, кого не забрали в качестве рекрутов ополчения, а именно - женщин и подростков. Причем их там было довольно-таки много, как бы не с полсотни! Сами же орденцы в лучших традициях борцов за что-то важное, выстроились позади этой толпы, с явным намерением вмешиваться в бой только когда мы в нем уже основательно завязнем. Писаных красавиц в толпе "защитниц", вооруженных кольями и деревянными вилами, было немного. Подростки тоже не годились на постеры душещипательного кино. Но в любом случае, это не были боевые единицы, и если следовать начальному плану, их надо было вырезать безо всякого смысла. И я себе представил, как сейчас это будет. Строй врежется в эту толпу и начнет херачить его копьями. Море крови, истошные крики, а с учетом того, как теперь ведут себя неписи после этой обновы - вполне достоверные страдания, попытки сбежать. и со стороны орденцев, картина отличаться будет не особо, они просто подопрут крестян щитами и будут толкать на нас, чтобы нанести нам хоть какой-то ущерб то того, как вступят в бой сами. я окинул взглядом своих воинов - их лица, их под шлемами было видно, выражали напряжение, но не отрицание своей роли в предстоящей резне. Борода так вообще предвкушающе скалился, его, похоже, все устраивало. Не, друзья. Идите-ка в жопу. Я остановил воинов за полсотни шагов до ворот, через интерфейс дал указание строиться в стену щитов, вышел перед строем, и озвучил указания: - Перехватить копья. Бить древками. Выбирая между собой и врагом, выбирайте себя, но если вопрос - убить или защититься, защищайтесь. Все ясно? В ответ послышалась разноголосица, преимущественно содержащая "так точно", "ага" и прочие виды согласия. Дисциплиной не радовало, но это вопрос будущего. Доживут хотя бы до мечников, будут отвечать как надо. Проверил лог морали и репутации - вообще ничего. Странность, однако, но оставим на будущее. Один только Борода скептически дернул губой, и я решил не оставлять это без внимания. - Борода, тебе тоже ясно? - Ага, - с ноткой недовольствия пробасил тот в ответ и ткнул топором в сторону ворот. - А вон те девочки, в заднем ряду, в железных платьицах? С ними тоже нежно? - Не. Тех пиздить. Со всем уважением. - Гы, - борода с легким свистом прокрутил в руке соружие. - Уважение, ага. Ща сделаем им, блядь, уважение. Я скомандовал атаку, и строй неспешным шагом дошел, а потом вдавился в толпу крестян. Вооруженные чем попало женщины и подростки ожидаемо не могли оказать сколько-нибудь ощутимого сопротивления и лишь замедлили продвижение солдат. Тонкие крики боли и страха с одной стороны, сопение и рычание сквозь зубы с другой, глухие удары, хруст, шорох кольчуг, пронзительный обиженный плачь откуда-то снизу. Звуки смешались в отвратительную симфонию бессмысленного насилия, и я надеялся, что это закончится поскорее, что они наконец побегут. Дадут мне заняться нормальной, "спортивной" резней медивел-стайл. А не примерять эту слишком уж правдоподобную роль опереточного негодяя, избивающего беспомощных. Сам пока не вмешивался в бой, участвовать в нем лично не было никакой необходимости - пока что. Я держался чуть в стороне строя, и следил за окружением. Ну не верилось мне, что орденцы не заготовили никакой подлянки. Когда в бой втянулись даже орденские бойцы, тыкя копьями прямо через крестян, моя ожидания оказались оправданы. За железными шлемами орденцев показался белый с алой оторочкой капюшон, и одновременно с тем, я почувствовал в теле тяжесть и усталость. Суставы словно залило вязким гелем. Ничего подозрительного в разгаре махача, рубился бы в первых рядах, мог вообще не заметить. Но вот сейчас, распознал эффект "замедления" мгновенно. А зачем клерику кидать замедло на всю толпу, когда она так плотно скучковалась? Правильно. - Врассыпную! - заорал я, буквально срывая голос. - Быстро, быстро, быстро! Лидерство и Военачальник сыграли свою роль, приказ был распознан и принят к выполнению, хотя далеко не так быстро, как надо бы. Эффект замедла сложился с замедленным реагированием из-за моих слабо развитых перков. Поэтому, когда сверху ударил болезненно-яркий столб света, как минимум треть моего войска он зацепил. К воплям крестьян добавились и вопли моих бойцов, попавших под "небесную кару". Пострадавшие, те, был в состоянии хоть как-то двигаться, с паническим воем пытались покинуть зону поражения - относительно небольшой пятачок перед воротами. Я быстро оценил состояние войска по интерфейсу. Треть воинов получила критический урон от ожогов и считалась тяжело ранеными. Еще треть выбыла из боя по причине ослепления. Конечно, спустя час слепота пройдет, это временный дебаф от заклинаний школы "света". И даже термический урон от них не убивал, а наносил "временный" урон, просто выводя из боя всех попавших под их действие. Кроме всех видов демонов и нежити. Эти получали не "обжигающий", а "испепеляющий" урон, который не восстанавливался в течение часа. А если удачно продамажит, вообще только зола и кости останутся. так что войско я не потерял, и даже "мясной щит" ордценцев, по всей видимости, останется в живых почти полностью. Но боеспособных воинов у меня осталась треть, а это было уже вполне на равных с орденскими солдатами, которые не пострадали вообще. Клерик уже начал завывать какую-то новую молитву. Я скомандовал общую атаку и ломанулся по направлению к клерику. Споткнулся и буквально нанизался на два копья, мгновенно получив урона больше чем на половину полоски здроровья. Но масса и высокий показатель силы позволили добиться цели, я пробился через построение. Клерик, осознав, что перед нашим с ним счастьем теперь нет преград, прервал заклинание и на удивление бодро помчался прочь, сразу же вильнув куда-то за ближайшую избушку. Мне очень хотелось пожать шею этому козлу, но позволить себе играть в салочки на незнакомой местности, бросив отряд, не мог. Да, скорее всего они справятся. Но бой на равных, при сопоставимом количестве, классе и качестве вооружения бойцов, обычно производит трупы с обеих сторон. А трупов со своей стороны мне хотелось еще меньше, чем упускать их внимания клерика. Ну ничего, гандон. Все равно тебя найду, деревня не такая и большая. Я схлестнулся с копейщиками, стараясь минимизировать входящий урон. В просторечии - "вертеть жопой", то есть, старался отбить острия копий, или принимать их в "некритические" зоны поражения. Получалось, мягко говоря, очень так себе, щит я бросил сразу после прорыва. Глупость, если смотреть на результат, но если б клерк не оказался таким шустрым, ударить его с двуручного хвата было бы намного надежнее. Оружие у них длиннее, чем у меня, кольчуга тычки копий держала откровенно плохо, а параметр силы вообще никак не помогал успевать отбить копья. Я тупо ничего не успевал сделать. За несколько секунд меня дотыкали до срабатывания "несокрушимости" и сбили с ног. Но тут мои слоупоки наконец соизволили доползти до драки и орденцам наконец резко стало не до меня. Но момент, когда они еще могли что-то предпринять, был упущен, мои навалились им буквально на спины. Хоть уровень получил, не зря страдал. Плюсик к выносливости(эй, а как насчет силы?), и на выбор Навигация и Лидерство II. Вторая лидерка расширяет максимальный размер армии и позволяет вести двух героев в одном отряде. Не то что нужно прямо сейчас. Но опять навигация? Серьезно? Борода, сочащийся дымом от тлеющих волос и воротника поддоспешника, с легким налетом безумия на лице, ударом кромки щита в лицо едва не оторвал голову одному орденцу, пнул в пах другого, и, не обращая больше ни на что внимания, подбежал ко мне. Остальные орденцы пытались сопротивляться, но один за другим падали или повисали на копьях. - Командир ты как?! - Просто охуительно. - Я с некоторым трудом встал, опираясь на его руку. Ноги отказывались удерживать тело. Ну, зато нет проблем с вентиляцией. - Колдун еще здесь, в деревне. Собирай наших. Убить никого не убило, остальное заживет. Мертвых ободрать, снарягу мне, монеты всем. Потом возьми человек пять, найди этого уебка и жестоко убей. Следующие несколько минут я подпирал стену и наслаждался бездельем, глядя как Борода где словом, где пинком собирает попавших под "кару" у ворот, но уже внутри деревни. Почему-то возникла ассоциация с овчаркой, собирающей отару. Крестьянки. кто мог, уже разбежались, кто не мог - отползли в сторонку и старались не отсвечивать. Один подросток не успел убраться с пути, и получил от Бороды такую затрещину, что его просто снесло. В целом, убитых, кроме орденцев, почти не было - я насчитал пять, и ни один из них не был из моих солдат. Борода закончил сбор и грабеж, рассредоточил солдат между стеной частокола и ближайшими домами, и подошел ко мне. - Готово, командир. Может это. Утверди власть, а тогда ловить будем? Легче будет найти. - Хм. Логично, - удивленно согласился я. С небольшим сопровождением я поковылял к центру деревни. Тот не выделялся из общей канвы человеческих деревень. Несколько бревенчатых домов в один этаж, и один двухэтажный, формировали подобие площади из утоптанной земли. По центру гордо стоял колодец из крепкого сруба. Даже рычажный подьемник был. В остальном, впечатление создавалось несколько гнетущее. У колодца стоял черный от копоти столб с следами горелого мяса и свежей сажей у основания. К стене рядом было прибито за ладони не подающее признаков жизни тело, сплошь покрытое глубокими запекшимися рубцами. Окна домов, несмотря на день, были заколочены ставнями, и в целом никаких признаков жизни не прослеживалось. Не было ни видно, ни слышно ничего из нормального фона таких деревень. Ни коров, ни домашней прицы, ни даже собак. "деревня Соляная. Отношение: +10 Население: 27 семей ранг: 1 Развитие: 3/5 Благосостояние: 0(разорено) " Удивился отношению, с моим "изгоем" я ожидал ноль, базовый -10 и бонус от замка. Ну и еще увидел, что система считает население семьями, даже после "угона силой", одной из опций набора войск. Их существует в целом три. "найм", "вербовка" и "угон силой". Найм - это, собственно, найм "излишков" мужского населения в качестве солдат или ополчения, наиболее деликатный метод, отношение с деревней не портит. "вербовка" - это то, как обычно это делал я. без ущерба для экономики деревни можно забирать одного рекрута из одной семьи в неделю. Такой найм тоже требует денег, отношение падает, но не сильно. Можно и не платить, тогда падает сильно, но в целом терпимо. "Угон силой" я никогда не практиковал, отношение деревни портится просто ужасно, а экономика и развитие благополучно летят в пропасть на всю обозримую перспективу. И вот, оказывается, даже после такого семьями считает. Неважно, но любопытно. Текущий уровень отношения деревни открывал возможность добровольного присоединения. Почему бы и нет. Двухэтажный дом системой определялся как "дом старосты". На мой стук дверь тут же открылась, и их нее вывалился изможденного вида старичок в неприятно знакомом рубище из мешковины. - Добрый господин, благослови вас Единый! Окажите милось, возьмите власть! Спасите нас! "вам предложено принять в подчинение деревню Соляная" "принять" Игнорируя причитающего от счастья старосту, полез в управление. Мда. В деревне все было действительно плохо. Из ресурсов были в наличии десять мер камня, кажется знаю откуда, и две меры льна. И больше вообще ничего. Ни еды, ни ремесленного инструмента, ни компонентов благосостояния типа домашнего скота. Вообще нихера. Из экономических построек, числилась активной только кузня. При ней числился кузнец, системой отмеченный как "калека", ресурсов для обработки не было - ни угля, ни дерева, ни металла. Две экономические постройки - "льняное поле" и "пшеничное поле" - в статусе "уничтожено". В графе "найм" - пусто, население на этой неделе не пополнить. На выход из состояния разорения требуется железо и куча монет. Людей раньше следующей недели, добрать вообще нет возможности. То, что есть, в состоянии "паника" разбрелись по округе. Запросил журнал "враждебная деятельность", обнаружил пытающегося перебраться через частокол клерика. Вот ты где, мой хороший. Отправил за ним Бороду с пятеркой солдат, отдал системное распоряжение населению возвращаться в деревню. Сел рядом на лавочку и начал думать, как быть с этим здоровенным чемоданом без ручки. В нормальной ситуации, надо было бы не жадничать, а вбухать столько ресурсов, сколько понадобится, и все восстановить. Или хотя бы начать. Все-таки, восстановление так или иначе дешевле и быстрее, чем отстройка всего заново. А здесь уже есть и источник льна, и пшеничное поле. Пшеничные поля, это улучшенная версия обычных полей, прирост еды на единицу населения выше. Лен - ресурс категории "товар", то есть, либо может поднять доходность деревни в монетах, либо, если найти грамотного героя-управленца, начать подстегивать рост благосостояния остальных поселений. То есть, перспективы вроде как прекрасные. Все портило два фактора. Первый фактор - даже если не учитывать угрозу со стороны ордена, до восстановления населения, эта деревня просто мертвый груз. тут практически некому работать. В принципе, можно часть населения переселить из Камышей, так что этот момент можно сгладить с терпимыми затратами. Второй - я не был уверен, как поведет себя орденская фракция. Я уже подкинул им огромный геморрой, выпилив прелата, отжал каменоломню, выбил много рядовых солдат, аналог моих пехотинцев. И одного оруженосца. Они просто не могут не оказать ответную любезность. Если это будет визит в деревню, то мои вложения уйдут вникуда, они просто снова ее перезахватят и все развалят, или даже пустят себе на пользу. И ладно бы я знал, когда, куда и каким составом они придут. Хотя, можно попробовать старую добрую провокацию. Риск, конечно, но в худшем случае разменяю несколько бойцов на хоть какие-то сведения, будет жалко, но терпимо. В лучшем - откушу у ордена еще солдат, если верить дедушке, у них сейчас все не очень хорошо с этим. Может, даже награблю чего. А там видно будет. Главное, обставить все так, чтобы не приперся паладин. И на этот счет у меня была задумка. Я обратил внимание на старосту, который уже понял, что я его не слушаю, и вежливо затих. - Дедуль, я уверен, что тут кто-то для ордена да стучал и стучать еще будет. Мне надо понимать, кто. - Ваша светлость, - едва не расплакался староста. - Дак как же можно было не это... не стучать! помилуйте, не надо казней, не от желания же! - Не, я не про казни. Тут смотри какое дело. Мне надо, чтоб орден сюда снова пришел и... Тихо! - перебил глубоко вдохнувшего старика, - Я с войском не могу и не буду тут сидеть вечно. А они вернутся в любом случае, ты сам это понимаешь. Я хочу сделать вот что. Оставлю тут несколько воинов, а сам с остальными сделаю вид, что ухожу в замок. Устрою им засаду по пути. Твоя задача, донести до стукача мысль, что я дурак, оставил тут чуть-чуть солдат и ушел совсем. Он нас сдаст, они вернутся, учитывая слабый гарнизон, и по пути я их перехвачу всеми силами. А там посмотрим. - Так они ж убьют нас всех, ваша светлость, как можно, пожалуйста, не надо так! - взвыл староста. Я глубоко вздохнул, досчитал до десяти. взял его за воротник, приподнял, легонько тряхнул несколько раз, сбивая поток слов, и поставил назад. - Идеи получше есть? - Но... Но как же... - А вот так. Без меня вам и так и так пиздец, ты это и сам знаешь. В крайнем случае, переселю вас в другое место, на время. Староста поник. - Хорошо, ваша светлость. Я вас понял. Сделаю как вы сказали. Буду молиться, чтоб у вас все получилось... Пришло уведомление, что мои войска вступили в бой, я сначала дернулся, потом увидел, что борода с подмогой поймали клерика и теперь его били. Спустя пару минут разгоряченный здоровяк прибыл на площадь, неся в одной руке тело, в другой - крайне негуманно отделенную от тела голову. - Вот он, командир. Все как ты велел. - Угу. А чего на месте не обобрали? - Я попробовал, на нем подвеска, не схватить, жжется. Прям больно. Вот принес чтоб ты посмотрел. - Хм. Удивил, давай глянем. Я проверил, действительно, помимо базового снаряжения (роба послушника, молитвенник, простая одежда), на клерике была подвеска в виде золотого анкха. Системой определялась, как "символ ордена Вечного Света". Добавляла эффективности заклинаний за счет стоимости в мане. Требование к экипировке - принадлежность к Ордену. Это было уже интересно, фракционные предметы - это уже уровень, простите за тавтологию, фракции, а не местечкового культа. Интересно сочеталось с заметками дедушки-инквизитора. Отправил все в инвентарь, чтоб разобраться позже, и занялся организацией "отхода". С Бородой тоже поделился идеей. Тот мыслью о засаде проникся, прям было видно, что тема ему близка. Еще и сразу предложил сделать в самой деревне ловушек, просто на всякий случай, но я его поток фантазии остановил. даже сходу предложенные им маленькие ямки с колышками требовали кучу времени на обустройство. Времени, которое мы тут ждали спадение эффекта ожогов и слепоты от каста клерика, никак не хватило бы. Накопать, скрыть, еще и без гарантии, что их не обнаружат сразу же. Да и предполагаемый доносчик, на которого вся ставка с засадой, без вариантов предупредит врага. Оставил в качестве гарнизона пятерых бойцов, из тех, что набрали достаточно опыта для перевода в следующий ранг. При хорошем раскладе, им драться вообще не придется, опыт впустую уходить не будет. Отойдя от деревни на пару километров в лес по дороге, доверил выбор места для засады Бороде. Я в этом понимал недостаточно хорошо, чтоб без дополнительных перков, которые выполняют большую часть работы, организовать толковый налет в лесу. В итоге, Борода выбрал ничем не отличающийся от остальных изгиб дороги и мы засели в подлеске по обе стороны. Как по мне, скрытным наше мероприятие назвать было нельзя, что логично - у меня пехота, со щитами, а не рейнджеры или егеря. Но Борода мне обьяснил, что никакая засада не является тихой все время. Когда цель будет на подходе, тогда и нужно таиться. Иначе, по его словам, "хуйня получится, кто заснет, кому поссать приспичит, кому еще что". Сидели долго. Первый час я еще пытался проникнуться опасностью и азартом, потом мне надоело, и я полез в сеть. Посерфил форум на тему ордена, ничего внятного не нашел. Может, неправильно искал, конечно, форум активен, ему много лет и у него специфические правила архивации. Искал и паттернами, и по прямому названию амулета. Если что и всплывало, так это обсуждения "дикой инквизиции" как явления, периодически возникающего то тут, то там. Но чтоб прямо фракция была - о таком не говорили. Ну а начинать тему самому... даже мысли не возникло. Кто нырял, тот поймет. Серфил и по эльфам, по комбинации разных рас в пределах одного замка. Тут ничего нового не не попалось, слишком рандомно все, юниты другой фракции могли появиться, а могли и не появиться, от игрока это почти не зависело. Сам я книгу эльфов брал в основном как страховку от проблемных климатических и территориальных условий. Но мало ли, вдруг взлетит и разжиться ими в армии, нейтралы у меня на карте есть, какой-никакой контакт с ними тоже. Вынырнул в очередной раз посмотреть, как дела, ничего не изменилось. Только Борода источал некое подобие беспокойства. Я пихнул его локтем: - Что не так? - Не знаю. Неспокойно мне. Ждем долго, по дороге никто ни туда ни обратно не шел. Со стрема ребятки тоже молчат, но их не прибили, и не спят, это точно. - Думаешь, зря сидим? - Насчет зря не знаю. Но как-то неправильно все. Будто не хватает чего. Вроде как должно что-то быть, и не знаешь, что. Знаешь только, что его нет. - Во как, - мне разом перестало быть лениво. Не люблю, когда что-то не по плану идет, а здесь еще и беспокойство от персонажа, который при мне раньше не рефлексировал. - А раньше такое бывало? Ну, до того как ко мне пошел? - Не. У бугра бывало, ну, ты зарубил его, в Камышах. Вот он тогда сразу дело сворачивал. Говорил, навара не будет, только говна поедим, и уводил парней. Я перебрал варианты, что могло пойти не так. Если подумать о наиболее вероятном, то напрашивался вариант, что мой обман раскрыли. Староста ошибся с дозировкой информации, или другим способом засветились, или еще что, но наша засада вполне могла быть скомпрометирована. - Борода, а давай прикинем. Вот ты знаешь, что на тебя засада, как поступишь? - Смотря что знаю. Если знаю где - обойду или вообще затихарюсь. Если знаю сколько и кто, можно и на зуб попробовать. - на этом моменте он понял мою мысль. - Вот оно чо. Командир, мы тут дорогу только одну не знаем. Ту что на восток ведет. Если кого и ждать, то примерно оттуда. Я кивнул и пошел шаманить в интерфейс - если исходить из того, что о нашей засаде знают, то прятаться смысла особого нет. Стоило перегруппироваться в один отряд. Проверив по карте, где сидят бойцы, которых Борода отрядил в дозор, убедился, что они в порядке. Начал оформлять в интерфейсе указание перестроиться, а когда почти закончил, заколебался. Если рассматривать худший для меня вариант, то ситуация сейчас выглядит так: орденцы уже где-то рядом и мой отряд пасут. То есть, знают обо мне все, что им надо, а я не знаю о них вообще ничего. В этом случае, если они ищут лучший момент для атаки, то стоит моему отряду начать шевелиться, как на нас нападут. Откуда и каким составом - нет никакой уверенности. Может, с той стороны, что указал бывший бандюга. А может и нет. Применять указание не стал, наготове, и обратился к Бороде: - Борода, короче, расклад может быть прям говно. Если так, то они нас видят. а мы их нет. Начнем шевелиться, могут понять, что момент упущен и навалиться. Если б знать откуда, или хотя бы когда конкретно налетят, было б легче. - Думаешь, не с той стороны? - Может да, а может нет. Спиной проверять не хочу. Я вот что думаю - сейчас сидим, как сидели. Я держу команды наготове, и отправлю бойца прогуляться то туда, то сюда. Если нападут, может, не прибьют сразу, успеет слинять. А мы будем знать хотя бы, откуда идут. - Если правильно обложили, хуй куда он слиняет. - Он пошевелил подбородком. - Да, расклад говно. По мне, то валить бы отсюда, но я большую банду не держал. Тебе видней. Я выделил одного пехотинца и отправил его в направлении, которое указал Борода. Голосом сказал, для лучшего понимания, пройти шагов пятьдесят хотя бы, и обратно. И если что-то хоть померещится, то со всех ног назад. Пока он удалялся в указанном направлении, Борода сдвинул брови и стукнул меня в плечо. - Я понял чего нет, командир. Птицы. Вон там, - он указал направление, противоположное тому, куда ушел солдат - слышно их. А там, - ткнул он уже в удаляющегося солдата, - не слышно вообще нихера. Я кивнул и по консоли отозвал солдата. Тот развернулся и побежал назад, и... "ваши войска атакованы" иконка солдата мигнула красным и посерела. Сам он упал. А с той стороны, тишина взорвалась резким хриплым приказом: - Взять их! И после этого, мне будто беруши из ушей вынули. Тишина разом сменилась быстрыми шагами, шорохом и хрустом сминаемых веток и прутьев. Они опять со своей ебаной магией? Со своей стороны, я открыл неотданный приказ, быстро скорректировал позицию, и применил его. Пехотинцы среагировали достаточно шустро, слава взятой вчера тактике. Так что противника мы встречали, можно сказать, во всеоружии. В поле зрения показался противник. Два высоких воина в глухих шлемах, латных доспехах и накидках с символами ордена. Поверх доспехов были закреплены чуть побитые наплечники, на руках - стальные перчатки с раздельными пальцами. Один был снаряжен тяжелым даже на вид граненым чеканом в одной руке и небольшим треугольным щитом в другой. Второй с оттенком небрежности держал одной рукой за рукоять, а второй за лезвие, здоровенный двуручник. Классический для этой игры цвайхандер, которым можно даже через хороший шлем голову проломить. Эти двое перли как два ледокола через жиденький весенний лед, не бегом, но быстро, походя выдирая из земли куски кустов и веток, застрявшие в сочленениях доспехов. Рыцари, пятый тир. Мне стало нехорошо. За рыцарями следом, неровным строем, шагали пятеро ребят в снаряжении попроще - в укрепленных стальным нагрудником кольчугах, из оружия - мечи и щиты наготове. Замыкали мирную демонстрацию пятеро арбалетчиков. Хотя бы эти не в железе, а в стеганках. Этим кусты и прочие препятствия уже мешали, заставляли спотыкаться. Но на них мне было с высокой горы плевать. Тут проблема совсем не они. Просчитывая расклад, я не находил никаких хороших вариантов действий. У меня было численное преимущество, но оно в данной ситуации ничего не решало. Я практически наяву видел, как два этих терминатора раскидывают мою пехоту первого тира, а оруженосцы кромсают распавшийся строй. Половину перебьют, остальные разбегутся. Вот тебе, Коля, шоколадная река, черпай в две руки. Сам же ныл, что зарубы скучные? Вот, наныл. Наслаждайся. Борода сплюнул, и, не глядя на меня, сообщил: - Нам пизда. Мне мучительно не хотелось с ним соглашаться. Лихорадочно пытаясь родить рабочую идею, я ответил: - Не. Еще подергаемся. - Командуй. Рыцари уже почти добрались до нашего строя, перехватив оружие для боя. - Я займу собой этого с двуручкой. Меня убьют, но ты в теме. Задержу, как смогу. Твоя задача зайцем беги к стрелкам. Че хочешь делай, но стрелять они не должны. Успеешь больше - делай что можешь. Понял? - Сделаю, - мрачно кивнул тот. Я отбросил секиру чуть в сторону - все равно не поможет, и там же установил точку возрождения. За считанные секунды до сшибки, я успел разделить своих пехотинцев на две группы, одной установил приказ "держать позицию", а второй отделиться во фланг. Сам метнулся на двуручнка. План был прост - я зайду в клинч и помешаю ему махать его лопастью. А тот, что с чеканом, дай бог, не проломит строй сразу же. Рыцарь с двуручкой скупо ткнул меня острием в живот, прямо сквозь кольчугу и поддоспешник засунув в меня полметра стали. тут же провернул, резким рывком выдернул, коротким движением развернул свою рельсу и двинул мне рукоятью в забрало. Я и на первый удар не жаловался, но второй был особенно хорош. Если б не ждал этого, точно уплыл бы в кусты и спокойно отдал концы. Я же дернулся вперед, и потому в сторону не отлетел, вместо этого упав ему прямо в ноги, и как мог крепко их обнял. Вместо того, чтобы уронить свой цвайхандер на пехотинца, рыцарь пришпилил им меня к земле, снеся остатки здоровья. Умирая, я пытался ему помешать выдернуть оружие, повернувшись на бок. Если кто-то предложит вам попробовать, как ощущается проход острия двуручника по ребрам, не соглашайтесь. Боль страшная, даже с фильтрами. Чеканщик, не отвлекаясь на меня с его другом, вьехал в строй. Деловито уронил чекан на голову пехотинца и пинком отшвырнул его далеко назад. Я провел взглядом уже труп, и потом умер сам. Первое воскрешение в день идет без задержек, так что в следующую секунду я воскрес в одних трусах, но рядом с секирой. Диспозиция по карте показывала, что клинч уже пошел, и я скомандовал второму отряду сменить оружие на кинжалы и идти в атаку. По задумке, от такого "захвата в клещи", должно было быть больше толку, чем от попытки держать все единым строем. Сам я подловил момент, когда рыцарь с двуручником коротким движением проломит щит ближайщшему пехотинцу. И сразу же изо всех наличных сил обрушил на него секиру. Тот из-за глухого шлема меня не видел, и атаку пропустил. Я целился в голову, высокий шанс критического урона даже с защитой, но увы, топор только скользнул по шлему и грохнул по окованному плечу. Что-то у него в плече хрустнуло, самого его чуть повело в сторону. Большего я заметить не успел, один из оруженосцев рубанул меня мечом по голове. Второе воскрешение в день - это тридцать секунд. По счастью, в предыдущий раз мне не пришлось отходить далеко, и мой труп с половиной головы и секирой режал прямо рядом. В интерфейсе картина не радовала вообще - из почти тридцати бойцов одиннадцать уже были мертвы. От строя было одно название, шла свалка. Удачным можно было назвать разве что приказ второй группе сменить оружие на кинжалы. Их дистанция атаки не позволяла оруженосцам реализовать преимущество длинных мечей. Их прижали щитами и затыкивали кинжалами, как гладиусами. Ченканщику было просто насрать, он не убивал - он работал. Выверенно, скупо, страшно. Врагов я подсчитать не успел - тварь с двуручем, развалив голову прямо сквозь щит моему бойцу, он заметил меня. Короткий взмах - и его ковыряльник опять глубоко внутри меня. Слава игровой математике - урон не перекрыл очки здоровья, и я с кровотечениями и увечьями, но остался жив. Чем и воспользовался, просто повиснув на его оружии, из оставшихся сил вцепившись в гарду, чем отвлек его на пару лишних секунд. Третья смерть - минута. Борода, весь в крови и мусоре, с ревом теснил щитом единственного оставшегося на ногах врага, чеканщика. Ну, пытался, на деле же не мог сдвинуть его с места. А тот не мог размахнуться, так как его чекан застрял в щите одного из пехотинцев. Сам владелец щита был мертв, и этот груз не давал чеканщику воспользоваться оружием. Я быстро глянул карту - в живых осталось меньше трети, навскидку. Все с пометкой "паника", рассредоточены в радиусе ста шагов. Противостояние двух оставшихся участников побоища долго родолжаться не могло, но мой очередной труп был рядом. Снова выдрав топор из собственных мертвых рук, я рванул на подмогу. В этот момент чеканщик отпустил застрявшее оружие и вынул из-за пояса короткий меч. Ткнул им Бороду одновременно с тем, как я рубанул секирой. Борода от тычка мечом квакнул и согнулся, рыцарь оттолкнул его щитом. Мой же удар просто соскользнул с доспеха. рыцарь развернулся ко мне и двинулся убивать. Вот только Бороду он со счетов сбросил слишком рано. И, похоже, не учел ошибок своего дружбана. Да, он ткнул меня мечом. так же четко и неотвратимо, но одним ударом не убил. Уже проверенным методом спортивного суицида я навалился на его оружие и схватил за руку. и пока он ногой сталкивал меня со своего тесака, Борода, также выживший после удара, очень удачно напал сзади. Не с топориком, а уже с кинжалом. Куда он там попал, то ли в подмышку, то ли еще куда - я не обратил внимание, было совсем не до этого. Четвертая смерть - это пять минут. Воскреснув в очередной раз, я понял, что все уже закончилось. Система засчитала получение уровня, так что, в нашу, как это ни странно, пользу. Сила +1 и "сопротивление магии II", глядя на результаты замеса, не утешали. Всего семеро хромающих пехотинцев под злобный мат и затрещины Бороды, растаскивали и раскладывали трупы. Я проверил интерфейс. Ну да, семеро, все что осталось от моей "армии". Все изранены и отмечаются желтым. Глянул мораль - ну да, в минусе. Пехотинцы, как будто реально живые, стонали и шугались от Бороды, весь вид которого буквально излучал направленный на них гнев. И, стыдно признать, но я тоже с трудом держал себя в руках. Правда, к несчастным болванчикам это не имело отношения. Я был ужасно зол из-за ситуации в целом. Не с только из-за того, что меня чуть не порвали, и не столько из-за того, что победа не особенно отличалась от поражения. Я люблю непростые победы, так что, при других обстоятельствах, я бы еще скринов наделал, чтоб выебыаться перед ценителями - зацените, какой бой я вывез, а? Но вот сейчас, я не наслаждался, а давил в себе желание найти, на ком бы сорвать злость. Во-первых, меня чуть не поимели, и эта победа - не моя заслуга, это скорее случайность. Я не планировал этот бой, меня считай поймали со спущенными штанами, и мое ЧСВ очень страдало из-за того, что мой личный вклад ну никак не назвать переломным. Во-вторых - я не понимал, где проеб, как так получилось, что мой ОХУЕННО ГЕНИАЛЬНЫЙ план привел к вот этому. Это меня, получается, неписи развели? Я чуть не слился не более хитрожопому и удачливому игроку, а машине? Я не хотел этого признавать, я чувствовал себя униженным. Внутри все горело от желания разобраться, что именно пошло не так. В третьих - все выглядело так, что пора было бросать сценарий и начинать заново. У меня не осталось войск, с которыми я мог бы влиять на игру. Семь пехотинцев здесь, пять в деревне, и Борода. Даже с учетом того, что они набрали достаточно опыта для перевода в следующий ранг, я не видел, как это может спасти ситуацию. Четырнадцать человек - это слишком мало. Да, таким отрядом еще можно побеждать, но нет резервов - некем заменять раненых или убитых. Нет возможности разделить войско для банальной защиты владений. А лимит набора рядовых в замке и подконтрольных деревнях на эту неделю исчерпан. Деревни на карте еще есть, но ведь нет гарантии, что там получится провести набор. Это даже если получится забрать их без потерь. Со троительством оружейки, до начала следующей недели, я могу добрать двух мечников, и все. Проще говоря, в сколько-нибудь удаленной перспективе мне не выстоять против уже известных противников. Первая неделя - самая важная для последующего развития. Фактически, я считай слился на второй день. И что, теперь просто признать поражение, молча сглотнуть и начинать заново? Да хер там. Я уже попал в ловушку, о которой все знают и сами в добровольно в нее лезут, каждый раз. ради нее и играют вообще в эту игру. Я зацепился за эту партию, я не прощу себе, если не узнаю, что за орден, если не порву чернокнижника, если я просто забуду отказ капризной эльфийской морды. Начни я следующую катку, всех напарников буду сравнивать с Бородой, каждого потенциального героя буду сравнивать с Соланаэль. Они же не повторятся. Слишком оригинальны. Кусок меня останется в брошенной игре, в которой я сдался. Я буду пытаться найти в другой катке что-то похожее, и в итоге никакого удовольствия от отпуска в игре я не получу. И весь следующий год буду об этом помнить и думать, а как можно было бы сделать. - Блять! - я пнул ближайшее дерево. Не очень помогло. Ладно, решился я. если брать за аксиому, что следующую партию начинать не буду, то нет смысла беречь деньги, которые я планировать просрать на донат в течение всего отпуска. Сначала, я поставил себе лимит затрат для одной партии, чтоб было, если что, с чем начинать в следующей. Но раз я решил, что следующих все равно не будет, то чего строить из себя непонятно что. Итак, я переигран, но не уничтожен. Полез в магазин. Как правило, в раздел "расходные материалы и помощь новичкам" я если и лез, то только краешком, закупить хилок и все. Потому что все вкусно и все дорого, и, по большому счету, без этого обычно можно обойтись. Но сейчас, крайний случай. Например, "детские" свитки воскрешения - берем все доступные, десять штук. Почему детские - воскрешают персонажей до третьего ранга включительно, не могут быть переданы другим персонажам и игрокам. После покупки этих десяти, они были больше недоступны, дальше только "взрослые". Даже детские больно бьют в деньги, а настоящие вполне могут разорить средней руки олигарха. Приувеличиваю, конечно, но все равно жутко дорого. Не уверен, что даже паладин или дракон стоят таких трат. Также не удержался, оправдываясь идеей "гулять так гулять", заглянул в раздел "вспомогательные персонажи". Может, героя не ждать, а прикупить сразу... Ну нахер. Не, ну вы видели? У меня всего две почки! Докупил еще полсотни зелий лечения. Так-то они слабенькие, но вернуть в строй пехотинцев - вполне достаточно. От дальнейших трат себя пока удержал, восстановить и поддерживать боеспособность на какое-то время хватит. А покупать мне еще много чего, те же ресурсы, например. Да, добывающие точки я захватил, вот только они пока не приносят ничего - работников туда сейчас не поставить, их просто негде взять, гарнизон для защиты - туда же. Закончив с покупками, направился к месту побоища. Стараниями Бороды и пехотинцев, оно уже не было таким живописным, как им было на момент моего последнего воскрешения. Кровища уже впиталась в опавшие листья, переломанные кусты выпрямлялись. Без особого пиетета, но аккуратно разложены в ряд мои павшие бойцы. С них, в отличие от противников, экипировку не снимали. Враги лежали менее аккуратно, большая часть были уже голыми и по ним было видно, что их просто вытряхивали из кольчуг. Рыцари лежали отдельно, их пока не обмародерили. Даже дохлыми они выглядели опасно. Снятное же добро покоилось отдельной кучей. Все еще деморализованные бойцы сторонились меня, когда я подошел. Я сначала удивился, потом понял - они же сбежали из боя под эффектом паники. Мораль от такого восстанавливается долго, это еще по старым версиям игры было. А с этой "очеловечивающей" обновой им, по всей видимости, еще и чувство вины и страх наказания завезли. Оставлять как есть не хотелось, во-первых, разбегутся еще опять, во-вторых, мне с ними еще воевать и воевать(надеюсь), так что стоило внести позитивную ноту. - Что за кислые рожи? Посмотрели на настоящую драку, выжили, представляете, какие теперь байки будете молодежи толкать? Все девки ваши - потом. А сейчас... Я достал из инвентаря свиток, сломал печать, ткнул активацию. На выбранное тело упал теплый луч света откуда-то сверху. По этому лучу спустилась дымчатая зведочка, впиталась в грудь. Тело короткой вспышкой засветилось, а после - очнулось, будто человек спал и его резко разбудили. Растерянность и удивление на лице сменила радость и кривая улыбка. Боец вскочил на ноги и коротко поклонился: - Спасибо, ваша светлость! Ну, хоть обьяснять ничего не пришлось. А то совсем нелепо выглядело бы. Процедуру повторил еще семь раз, два свитка решил приберечь - на всякий случай. Вдруг, например, Бороду убьют? Я же на говно изойду. С каждым воскрешением удовлетворенно отмечал прирост морали, и после последнего поднятого, она была уже на вполне приличном уровне, заметно выше среднего. Дал команду строиться, и прошел перед строем, закрепляя эффект. - Бойцы! Это было жесткое, безнадежное рубилово. Противник был уверен, что лучше нас во всем. Но мы все, и вы особенно, оказались крепче, лучше, храбрее, чем они думали. И теперь, они мертвы, а вы - живы. И если мы все будем делать правильно, в следующий раз, мы снова победим. А потом снова. И снова. Так что мы будем делать все правильно. И побеждать. Выданная экспромтом речь, на мой взгляд, была очень так себе. Распинаясь перед неписями, я чувствовал себя неловко. я поймал себя на мысли, что действительно пытаюсь воодушевить их, и стеснялся их в этот момент. Удивился и понадеялся, что если придется так делать и дальше, привыкну быстро - не хватало еще и стесняться машины. По крайней мере, результат в числовых значениях морали был. Дальше разбирались с трофеями. Трофейной брони теперь - хоть в два слоя обмазывайся. Укрепленные кольчуги сразу нашли новых владельцев - Бороду и часть переживших бой пехотинцев, кого не пришлось воскрешать. Сначала думал натянуть на него латы, но с удивлением понял, что он все еще в старом классе, "налетчик", и не имеет навыков обращения с тяжелым доспехом. То есть, напялить можно, но защищать будет хуже, чем кольчуга. Игровая условность, на мой взгляд, возмутительно нелогичная, но против которой не попрешь. Сам я в своем "рыцарском" классе, никаких ограничений на броню не имел, так что, с некой долей мстительного злорадства, переснарядился в доспех упыря с цвайхандером. Оружие также присвоил себе. Меч, вообще говоря, не моя фишка, но этот образец наголову превосходил секиру вообще во всем в плане показателей. Так что, пора привыкать. Монет в трофеях было столько, что я даже пожадничал распределять его между всеми. Почти пять тысяч - при том, что найм пехотинца, это всего сто монет. Забрал себе половину, вместе с трофейным снаряжением, побрякушками и прочим. Там было довольно много мелочевки, и я пока не стал заморачиваться, полагая, что найдется и более подходящее время для детального разбора. Еще раз убедившись, что мы ничего из трофеев не упустили, я припахал Бороду с организацией носилок. Просто раздеть и бросить трупы своих бойцов мне показалось неправильным, это могло запоганить весь пафос, который я тут пытался навести. С орденцами не миндальничал - земля пусть и рыхлая, но лопат нет, а рыть оружием - они мне не настолько дороги, эти орденцы. Просто сбросили тела в ближайший овраг. В деревне особо не задерживался. По пути туда, конечно, думал устроить расследование, на тему - кто меня так ловко сдал, но забросил идею. Ну найду я стукача, и что тогда с ним делать? Показательно вешать и злорадствовать? Может, еще тумбочку наказывать за то, что по мизинчику ударила? Если еще раз проблемы будут из-за предателя, то можно будет и поискать, а так, какой смысл, только общее отношение в минус загонять. Да и с логикой поведения неписей, его скорее сами орденцы покарать захотят. Если верить дневнику доброго дедушки терджио, то после этой зарубы в лесу у них из серьезных сил остался только сам паладин. Староста фонтанировал двойственными чувствами. Радостью что меня не порвали(и не пришли потом по их души), и страхом от того, что я с отрядом тут все равно не останусь. Я поделился с ним деталями и подозрениями насчет того, что было в лесу, его чуть удар не хватил. Порывался найти подлого негодяя, пришлось даже голос повысить, чтоб он угомонился. В целом, я уже слишком устал морально, чтоб заморачиваться и искать полезные данные в потоке его сознания. Разве что отметил забавный момент - мои вернувшиеся из леса бойцы открыто заигрывали с местными дамами, а те были вообще не против. Если доверять предчувствию, то задержись я тут еще на час, их пришлось бы искать по чьим-то домикам. Так что, просто оставил гарнизон, поменяв бойцов на тех, кто не добрал опыта для повышения ранга, запустил восстановление "пшеничного поля" и отправился в замок. Но идею с теоретической романтикой для солдат отбрасывать не стал, в будущем стоит оценить влияние таких вещей на мораль. Интересно, а гарнизон из пяти героически раненых ветеранов-пехотинцев будет влиять на демографию? У ворот замка скучал спешенный мужик, в накидке с символикой сэра Киллигана. Впечатление бойца не производил, одет в обычную дорожную одежду, лошадь не бронирована, и по виду наталкивала на мысль, что она скорее быстрая, чем выносливая. Дождавшись, пока я подойду к воротам, мужик подошел, вежливо поклонился и протянул свиток. - Господин, сэр Киллиган распорядился доставить вам письмо. Велел передать лично в руки и дождаться ответа. Я забрал свиток, быстро проверил - не волшебный, просто с печатью. Так и подмывало сказать, типа, ну жди, на днях может ответ и дам. Но шутить с чемпионом было стремно, вдруг обидится и придет карать. Очень не хотелось бы. Сломал печать, развернул, вчитался. "Сэр Кариус, надеюсь, гонец застал вас в благополучии и здравии. Касательно нашей с вами договоренности. Надеюсь, она с силе. В ближайшие два дня, дела не дают мне времени интересоваться ходом ее соблюдения. На третий день от сегодня, буду рад узнать о вашем успехе. Я обязал гонца убедиться, что это письмо не будет затеряно среди других ваших дел." Другими словами, чемпион напоминал, что у меня два дня на его квест(который в логах так и не появился, кстати!). И спустя два дня он заявится либо признать мое владение замком, либо этот замок отжать. Немного бесил его тон и ситуация в целом, но с этим сделать ничего нельзя. Пока что. Надюсь, из-за этого бага квест не зафейлится при выполнении, не хотелось бы влазить в срач с техподдержкой. Кто пробовал, тот понимает, почему. Я свернул и сообщил гонцу: - Передай сэру Киллигану, что я польщен его вниманием, наш уговор помню и приступлю к выполнению завтра, в начале дня. пригласил бы за стены, но полагаю, ты не хочешь заставлять патрона ждать ответа больше необходимого? Еще б я впустил условно враждебного агента посмотреть, как у меня все устроено, ага. Но вежливость - это бесплатно. - Верно, господин. Позвольте откланяться. Гонец убыл, и наша процессия наконец вошла в замок. Отправив бойцов обустраиваться в палаточном лагере(стыдобище, но пока потерпят), спустился в источнику и занялся управлением замком. Хотелось, конечно, кое-что и руками сделать, но бегать по всему недостроенному замку было уже лень. Скинул на замковый склад трофеи из инвентаря и пошел смотреть инфраструктуру. Оружейка достроилась уже пару часов как, и по хорошему, стоило бы сразу ставить строиться арсенал. Но увы. завтра мне идти смотреть, что там за дела с вампирами, а в таких делах без священника никуда. Так что, успокаивая себя, что арсенал сам по себе долго строится, и до латников мое воинство еще качать и качать, поставил строительство часовни. 12 часов базовых, бонус за первое здание в своем классе, итого 10 часов - с утра можно будет нанять послушницу. Пересмотрел своих солдат, почти все уже набрали достаточно опыта на своем ранге, так что заказал системе перевод их в мечники. Борода выделился и тут, у него был заметный перебор по опыту, и был бы арсенал, его можно было бы сразу после этого и в латники перекрашивать. Монетный счет замка печально отощал, иконки юнитов посерели как недоступные, отобразятся уже в новом ранге с началом игрового дня. По крайней мере, сэкономил за счет трофейного оружия. Опасаясь, что найду еще какой-нибудь повод задержаться в игре, сразу вышел из нее. Хотелось чаю, жрать и баиньки.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!